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"소수를위한디자인" 검색결과 3,721-3,740 / 6,293건

  • 현대 소비문화의 형성 및 변화논리와 소비자트렌드
    라 다른 것들과의 차이에 대한 욕구, 즉 사회적 지위, 위세, 품위를 나타내는 것에 대한 욕구, 또는 타인과 구분된 자신의 개성을 추구하는 욕구 등을의미한다. 상류계층의 차이화를 위한 ... 으로 이처럼 문화와 계급에 따라 문화를 구분하게 되면, 문화의 우열을 나누는 결과를 낳고 또 고급문화와 대중문화 사이에 소수와 다수의 관계를 설정하는 것이 된다. 그러나 최근 ... 하는 것을 보고 중간계급은 자신들보다 한 단계 높은 계급에서 유행하는 생활양식을 이상적인 생활양식으로 간주하여 모방하고 흉내내면 상류계급은 새로운 구별을 위해 아래 계급을 따돌리
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.05.09
  • 노래방문화에 대한 조사와 고찰-전력전자
    경제인한다.직장인들에게 노래방은 대개 술과 연결된다. 노래 자체보다는 술자리 2차로, 혹은 술 깨고 집에 가기 위해 노래방을 찾는다. E사에 다니는 Y씨(31ㆍ여)는 “노래하기 ... 를 정말 좋아하는 친구들 중 점심시간 등을 이용해 노래방을 찾는 이들도 있지만 극소수에 불과하다”며 “대부분의 직장인들에게 노래방은 술자리의 연장선에 놓여 있다”고 말했다. 그러나 이 ... 가 빠르게 진행되고 있다. 제조업체별로 음악과 기능, 디자인 등을 한층 업그레이드한 신제품이 지속적으로 출시되고 있는 것. 특히 최신형 노래반주기에는 기존에는 볼 수 없었던 색다른
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.19 | 수정일 2016.08.27
  • 호모루덴스에 대해
    가 유해도 존재하고 있다.일반적으로 놀이는 기분전환을 위한 여가 활동으로 규정되며, 서양 기원의 승부와 관련있는 놀이는 게임으로 불리기도 한다. 즐거움 외에도 민첩성, 사회성 성장 ... 에 필요한 경험을 얻기 위해 놀이하는데 이는 인간뿐만 아니라 동물에게서도 발견되는 현상이다.놀이의 핵심은 ‘즐거움’이라 할 수 있다. 놀이의 참여자는 놀이 규칙에 따라 수행하는 여러 ... 한다. 인간의 쾌락을 상징하는 놀이에서 인간이 어느 때보다 자유로운 것을 본다. 노동이 인간 생존을 위한 본능적 행위라고 한다면 놀이는 인간의 쾌락을 위한 본능적 행위인 것이
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.24 | 수정일 2013.11.11
  • 학교선택제-교육의 자유vs교육의 평등
    의 연계 - 영재학교 , 혹은 지역 공동 영재학급운영 - 현재 서울시 교육청 차원에서 교수 - 학습 프로그램을 다양하기 위한 방안으로 교육청이 직접 운영 ( 지역교육청 부설로 총 11 ... 화된 교육과정의 시도고 등학교 선택제의 개선정책 학교 , 지역 , 대학간 연계를 통한 교육 프로그램의 다양화 방안 학교와 지역간의 연계 - 소수 선택지원과목의 지역간 협력운영 - 제 7 ... 화된 교육과정의 시도 - 특성화 고등학교 ( 애니메이션 , 디자인 등 ) 에 대한 높은 인기 - 학생들의 적성과 소질을 발견해 낼 수 있는 특화 프로그램 육성의 필요성 교과 특기
    리포트 | 45페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.08 | 수정일 2020.12.06
  • [마케팅]귀족마케팅-노블레스마케팅 마케팅도 프라다를 입는다
    노는데 백로야 가지마라-나만을 위한 명품을 갖고싶다수의 소비자가 구매하는 제품을 꺼리는 구매심리 효과'를 말한다.소수만을 대상으로 맞춤생산 방식에 의해 제공되는고급품 및 고급 ... , 2004년)*Noblian marketing1. 귀족 마케팅이란?말 그대로 '고급스럽고 사치스런' 브랜드 디자인, 품질, 서비스 등에서 보통 브랜드가 모방하거나 따라 하기 힘든 고급 ... 스럽고 품위 있는 핵심 역량을 갖추고 있음.보통의 브랜드들이 일반 대중을 상대로 한 매스 마케팅을 펼친다면 귀족 브랜드는 구매력을 갖춘 소수의 고객이나 상류층에 초점을 맞춘 마케팅
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.25
  • 스페이스 마케팅을 읽고
    는 원데이 쇼핑의 개념, 입체적 경험을 바탕으로 소비자가 다시 찾아오게 만들었다. 직접적인 경제 효과보다는 문화나 역사, 환경을 통한 새로운 인식에 주목하고 디자인을 전개시켰다.2 ... 마케팅은 지속적이고 광범위한 효과를 유도하기 위한 전략적 마케팅이다.2. 경험을 통한 스페이스 마케팅스페이스 마케팅의 가장 큰 전제는 이용하는 사람들에게 감동을 전달해야 한다 ... 공간은 무조건 실패라고 할 수 있다. 이를 위해선 공간의 기능적 측면과 함께 감성적 측면이 작용한다. 도시의 이미지를 구축하는 요소로는 길, 점, 구획, 절점, 랜드마크가 있
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.11
  • 단자 표준화
    , 충전, 외부 장치 사용 등을 위해 제조사에서 제공하는 규격을 사용해야 하지만, 24핀 표준 충전기와 데이터 케이블을 공유함으로써 매우 많은 장점을 얻게 되었다. USB mini-B ... 이다. 게다가 핸즈프리 헤드셋도 이 자체 규격의 단자에 연결되기 시작하면서 사용자들의 불편은 오히려 가중되었다. 이 문제를 해결하기 위해 20핀 표준이 제정되었지만 20핀 표준 ... 단숨에 유선전화 가입자 수를 압도하는수준으로 폭발적인 증가를 하였고 사업자간에도 경쟁적으로 서비스 품질향상을 위한 일련의노력이 계속되고 있다. 그러나 사용자 편의성 측면에서 볼 때
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.17
  • 마켓3.0 요약 _ (필립코틀러)
    의 등장1. 왜 ‘마켓3.0’인가?: 오늘날 대부분의 기업들은 ‘1.0시장’에 머물러 있고, 일부는 ‘2.0시장’을 선도하고 있으며, 극소수의 기업들은 ‘3.0시장’을 향함- 제품 ... : 브랜드, 포지셔닝, 차별화 조화, 이를 위해 3i 개념의 이해가필요2) 3i 모델-포지셔닝만 존재하는 브랜드는 쓸모없으며, 차별화가 존재해야함차별화: 브랜드 DNA로 브랜드가 소비자 ... (i가 있음1. 기업의 핵심가치 선정-자사의 핵심 가치를 더욱 훌륭하게 디자인하고 진실하지 않은 가치를 피하는데 도움실행허용 가치: 입사 당시 갖춰야 할 기본적인 행동규범이상적 가치
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.19 | 수정일 2018.08.07
  • 고용 환경의 변화) 고용시장의 주요 변화 방향, 지식기반경제와 새로운 노동력에의 요구
    실업의 상태에 빠지게 되면 재취업이나 재고용의 기회 또한 매우 제약되어 있다는 것을 나타낸다. 특히 우리나라의 경우 전직 및 이직을 위한 사회적 장치가 매우 취약하여 실질적으로 재 ... 수익을 올리는 소수의 골드칼라와 적은 급여에 고용불안을 걱정해야 하는 다수의 그레이 칼라들을 낳게 된다.이러한 상황은 궁극적으로 빈익빈 부익부의 현상을 남아 20대 80의 사회 내지 ... , 정보처리, 광고, 디자인, 금융 등 기업 활동과 관련된 전문지식 서비스업을 중심으로 신규고용 창출이 활발해질 것이다.또한 지금까지의 일반화된 사고로는 생각하기 어려운 전혀 새로운
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.20
  • 현대사회와 무역 - 다국적기업의 경쟁적 우위와 다국적기업의 영향
    보다 소수의 제품과 서비스에 집중하는 것이 제품과 서비스의 질을 높일 수 있게 한다.셋째로, 소비자 선호도를 제고할 수 있다. 세계 어느 시장에서도 구입할 수 있고, 서비스도 가능 ... 와 조정모델 (기업의 경쟁력의 원천은 R&D, 생산, 마케팅, 애프터서비스 등의 각 기능들의 효율성을 제고하는데 있음을 강조, 저원가와 차별화라는 경쟁우위를 달성하기 위해 각 기능 ... 이 달라시적으로 이루어지고 있어 이러한 변화에 대응하기 위한 전략으로 기업 간의 협력적인 활동이 필요하게 된다.뿐만 아니라 기술의 급속한 발전에 따라 제품의 수명주기가 점점 짧아지
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.21
  • LG電磁 Whisen의 成功要因 分析 및 戰略提示
    디자인 경영23제5장 전략분석24제1절 4P분석241.Product242.Price253.Place264.Promotion28제2절 STP전략301.Segment302 ... 휘센의 성공 원동력341.선도적 기술력342.브랜드 런칭343.해외공장344.세계의 차별화 전략345.디자인 중심의 제품35제2절 추천전략351.직영점과 A/S센터의 비중 증강 ... 0업과는 달리 에어컨 사관학교를 운영하고 있다. 이는 연간 소수정예 10명을 뽑아 교육시키는 곳이다. 이곳에서 9주간 260시간 공부가 이루어져 최고의 전문 인재가 휘센 에어컨
    리포트 | 47페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.07.21
  • 지배적 디자인 관점에서 본 애플의 성공과 실패
    Mb는 음악을 듣고 영어공부를 위한 컨텐츠를 소화하기에는 터무니없이 작았다. 좀 더 많은 저장메모리를 가진 플레이어를 필요로 하던 중, 눈에 띄는 디자인으로 유명한 미국기업인 애플 ... 지배적 디자인 관점에서 본 애플의 성공과 실패I. 서론1. 왜 애플인가?(1) 내 손 안의 아이포드(2) 애플의 성공과 몰락, 그리고 화려한 재기II. 본론1. 애플의 실패(1 ... 플레이어 기능까지 가지고 있어서 2.5인치의 화면으로 영화나 드라마도 감상할 수 있게 되었다.아이포드를 사기위해 온라인 사이트에서 제품을 찾던 중에 아이포드 스타일이라는 중국
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.19
  • 가상기업의 향후 전망과 국내외 사례
    적시대의 소수 전문가들을 위한 데이터프로세싱 장치로부터 점진적으로 발전하기 시작하였다. 1980년대 이후의 마이크로 시대에는 PC와 GUI의 발달로 워드프로세싱, 스프레드쉬트 ... 과 수명주기는 급격히 축소되고 있다. 기업은 시장에서의 경쟁우위를 확보하기 위해 고객 개개인이 인식하는 가치를 파악하여 개별화되고 차별화된 제품을 빠르게 시장에 공급해야 함은 물론 ... 의 범위와 속도가 과거와는 비교할 수 없을 만큼 넓고 빨라졌다는 것이다. 이런 환경변화는 제품과 서비스를 기획하고 생산하며 분배하기 위한 기업의 조직 및 운영방법에 구조적이고 현실
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.13
  • [레포트]삼성애니콜의 성공요인 분석자료
    하여 인류사회에 공헌한다. 인재 양성을 통해 인류의 행복과 새로운 Life Style을 창조해 나갈 수 있는 참다운 기술을 발전시켜 인류사회에 공헌한다. 책임경영을 실천하기 위해 기업경영 ... 점유율소수의 휴대폰사고로 인해 소비자 행동에 영향을 줄 수 있음 국내시장에서의 후발업체들의 추격 해외시장의 개척에 있어서 국가이미지에 브랜드이미지가 영향 받을 수 있음 급변 ... 하는 휴대폰시장의 특성상 조금만 뒤쳐지더라도 낙오될 가능성 높음.전세계적인 휴대전화 인구의 증가 끊임없는 새로운 기능과 디자인 출현으로 인한 휴대폰 사용기간의 단축 이스라엘,중남미 등
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.07.26
  • 스타벅스의 역사와 마케팅에 관한 정리
    으로 성장하였다.1993위싱턴주, 켄트에 2번째 로스팅 공장 설립1995펜실바니아주, 요크에 로스팅 공장 오픈하워드슐츠는 라이트 매세이를 고용하여 매장을 완전히 재디자인 ... 가 찌들 때까지 고객에게 판매되었다. 초기의 스타벅스는 이러한 저질 커피시장에서 탈피해 소수의 커피 애호가에게 집에서 마시는 고급 커피를 팔 목적으로 설립되었다. 많은 사람들이 스타 ... 다. 2005년까지 점포수를 1백50개로 늘릴 계획이다. 아직 우리나라에서는 투자초기이므로 비교적 많은 점포라고 볼 수는 없지만 수익을 늘리기 위해 계속해서 점포수늘리기에만 급급
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.19
  • 문화와 문화산업의 차이에 대해 논하시오
    , 정보교환, 행동,생활 등 그 집단에서 습득하여 계승해 온 양식으로 간단히 정의한다.문화의 시대인 21세기는 창의력이 강조된다. 그래서 종종 문화발전을 위해창의력을 중시한다. 특히 ... 은 학문에 가깝고, 비즈니스는 대중에게 전달하기 위한 과정인 기업경영에 가깝고, 기술은 이공계나 장인에 가까운 영역이다. 이를 전통적인 의미로풀어 보면 사농공상(士農工商)의 결합 ... 를 명확히 하기 위해여기서는 굴뚝산업이라는 단어를 쓴다. 이미 세계경제는 '有'에서 '無'로 넘어가고 있다. 제품을 파는 것이 아니라 이미지(문화)를 팔고 있다. 이처럼 20세기
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.05.21
  • [기업의 계열화] 계열화의 개념(의의)과 계열화와 하도급
    관계모 생산의 기술적 이익을 실현하기 위하여 분업화된 전 생산 공정을 일괄적 공정으로 종합할 능력을 갖추지 못하거나 혹은 수공업적 숙련을 원하는 일부 특수공정인 경우 주간 산업 ... 만 아니라 자본합리화를 위해서도 그러한 생산에 제약을 가하게 되는 것이다.따라서 고도산업자본주의하의 사회적 분업은 하청관계를 발생케 하며 이것이 국내외적 경쟁력 배양을 위하여 기술 ... 내지 수공업자가 대기업을 위하여 부품이나 필요품을 제작하는 것을 말한다. 데이(John S. Day)는 하도급이라 함은 "통상 발주기업 자체의 시설로서 경제적으로 생산할 수 있
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.19
  • 자본론
    궁금도 했었기 때문에 재미있는 과제가 될 것이라는 생각이 들었다.자본론을 읽기 위해 학교 도서관에 갔는데, 딱 자본론이라는 책을 봤을 때 선뜻 겁부터 먹었다. 책이 두꺼울 뿐만 아니 ... 라, 책의 디자인부터 내용까지 모두 딱딱하고, 정말 철학을 전공하는 사람들이 읽을 법한 무시무시한 책이었기 때문이다. 그래서 생각을 바꿔서 인터넷으로 검색을 해서 자본론을 조금 더 ... 개념 설명과 내용들이다. 자본주의 경제에서는 시장에 팔기 위해 재화와 용역이 생산되는데, 이처럼 출하된 재화와 용역을 상품이라고 부른다. 따라서 상품은 당연히 유용성과 값을 가진다
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.06
  • LG휘센에어컨 마케팅 분석보고서
    4(4) 사업소개 (5) 06년 경영실적p5(6) 에어컨 생산기지 (7) LG전자 주요 경영진 (8) 디자인 경영센터p6Ⅲ.제품 분석(1) 제품 정의 및 종류p7(2) 주요 부품 ... ) Strength 2) Weaknessp333) Opportunity 4) Threatp34Ⅶ.성공 요인(1) 시장, 환경상황 (2) 브랜드 (3) 기술력 (4) 디자인 (5) 현지 ... 하여 불편하지만 소음은 줄일 수 있다.액자 형○ 벽걸이형과 달리 초슬림형 디자인으로 인테리어 감각을 높은 제품이다. 제품가격은 일반 벽걸이형에 비해 고가이나 최근 예술작품이나 고객이 원
    리포트 | 41페이지 | 6,000원 | 등록일 2009.02.18
  • 산업구조재편과 경제공간변화(현대경제지리학)
    은 고품질의 제품 전환, 패션 디자인 강조한 고소득 시장지역 공략? 경쟁에서 생존하기 위한 기업의 구조재편전략: 지역적인 차원에서도 적용될 수 있다.- 지역산업구조재편: 지역 ... 이나 국가의 산업경쟁력을 높이기 위한 지역산업의 노동, 생산 기술, 조직 등을 재구성하는 것2.2 포디스트 기업과 유연적 기업의 노동시장 분할? 포디스트 노동시장: 이중경제의 표현=소수 ... 의 변화에 따라서 과거에는 없던 새로운 산업이 지속적으로 등장할 수 있고, 이에 따라서 산업구조는 지속적으로 변화된다.- 차츰 경제가 발전하여 소득수준이 향상됨에 따라 품질과 디자인
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.13
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2025년 08월 19일 화요일
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