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"경영의사결정게임" 검색결과 3,701-3,720 / 4,468건

  • [국제경영] 소니 경영전략
    SONY세계속의 SONY결 론 글로벌 경영 관리의 패턴 3가지 종류 ① 본국 중심주의 주요 의사 결정이 본국에 집중 - 일본의 전자업체 ② 지역 중심주의 현지 자회사 중심 – 유럽 ... 고별 영업수익 9.4% SCE 의 플레이 스테이션 1,2게임전자제품 분야 영업수익 15.7%,컴퓨터, 배터리정보통신분야전자제품4. 현 경영상태 경영 목표 : 종합 엔터테인먼트 ... 성, 경쟁의 심화미국 소니의 수평적, 수직적 조직 개편수평적 개편 : SUSA SONAM SEMA수직적 : 분권화 추진최고 경영진-장기적 전략 수립, 결정 하위 조직으로 권한 이양
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [행정]업무수행의 효율화 방안
    셨던 일이니 책임지세요’ 라는 식의 귀찮고 난감한 일들만 따라올 것이다. 그러니 지금 하고 있는 일을 가능한 길게 하려 하는 것이다.한편 명확한 의사 결정을 하지 않는 상사로 인해 ... 다 보니 눈앞에 떨어진, 당장 수행해야 할 일에만 매달렸습니다. 회사의 경영은 차질없이 돌아갈 수 있었지만 장기적인 성장 잠재력은 타격을 받았습니다. 스티븐 코비가 말하는 '중요 ... 를 지켜보며 여가 아닌 여가를 즐긴다. 심지어는 인터넷으로 게임을 즐기기도 한다.실제로 최근에 직장인들을 대상으로 실시한 했던 한 설문조사의 결과를 보면, 전체 응답자의 약 50
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.07.09
  • [조직행태론] 조직행태론 관점에서 바라본 권력에 대한 분석
    , 이로 인해 조직을 정치체계로서 이해하게 해준다. 즉, 조직 내에는 일반적으로 경영자의 권한, 권력이 있고 상, 하급자 간의 관계가 생기게 된다. 이러한 양상은 비단 조직 ... 적인 경영자들을 많이 보아왔다. 이처럼 많은 조직들의 경영자는 강한 독재적인 경향을 띠는데 물론 이것이 조직의 정치체계의 전부는 아니다. 이것은 ‘조직의 정치적 지배양식’이란 개념 ... 을 해소하거나 영구화시킬 수 있는 다양한 종류의 수단을 제공해주는 기능을 갖는다. 권력의 이런 기능과 영향력을 생각해볼 때 권력을 둘러 싼 권력게임이나 파벌 형성, 그리고 권력 획득
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.07
  • [재무관리] 재무관리 의의와 사례
    은 기업의 성패를 좌우하는 가장 중요한 의사 결정인 것이다.기업합병 및 인수(mergers and acquisitions: M&A)기업 경영에 있어서 구조조정 ... HYPERLINK \l "_Toc75766090" 1.재무의사결정 PAGEREF _Toc75766090 \h 2 HYPERLINK \l "_Toc75766091" 2.투자결정 PAGEREF ... and acquisitions)과 자산매각(divestiture) 혹은 분사(spin-off) 등을 통해 기존의 사업구조를 변화 시키는 의사결정을 수행해야 하는데, 이것을 구조조정
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.06
  • [사회복지]사회복지 수퍼비전의 주요개념
    게임이라고 보았다.7) 수퍼바이저의 위계대부분의 경우 수퍼바이저의 위치는 중간 관리층이다. 중간직원이라고 설명되기도 하는 수퍼바이저는 한 발은 경영 및 관리 계층에, 또 다른 한 ... . 업무 모니터링7. 업무 조정8. 의사소통 촉진9. 행정적 완충10. 변화대행1. 가르침2. 학습촉진3. 훈련4. 경험과 지식 공유5. 정보 제공6. 명확화7. 가이드 제공8 ... . 사회복지사 원조9. 전문적 성장 제고10. 조언, 제안, 문제 해결 원조1. 스트레스 유발상황방지2. 스트레스 해소3. 스트레스 대처 원조4. 신뢰형성5. 관점 공유6. 결정에 대한
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.07.23
  • [생산관리]한국 경제의 저생산성 문제와 극복방안
    는 기업의 무분별한 대규모 투자를 저생산성의 핵심요인으로 꼽았는데 이는 기업 의사결정의 투명성과 합리성을 보장하는 제도적 장치의 미비의 필연적 결과라고 분석하고 있다.셋째, 노동시장 ... 억제 분야② 진입 규제 분야③ 기타 분야(2) 노동시장의 유연성 제고(3) 경영자들의 변화◎ 맺음말 ◎◎참고자료◎◎ 머리말2004년 말, 프랑스 경제가 회복할 수 없는 침체의 수렁 ... 전반적인 진입 장벽이 낮아지게 되면서 그 정체된 시장을 놓고 기존의 경쟁자들과 새로진입한 수많은 경쟁자가 제로섬(Zero-sum) 게임을 하게 된 것이다. 이제 세계는 경쟁
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.28
  • [전자상거래개론] 인터넷 비즈니스 시스템의 구축
    I. 새로운 패러다임으로서의 인터넷 비즈니스인터넷이 경영의 패러다임을 변화시킬 수 있는 도구가 되고 있음에도 불구하고 아직 대부분의 기업들은 이를 충분히 활용하고 있지 못한 실정 ... 로 활용하여 다양한 경영활동을 수행함으로써 수익창출이나 원가절감과 같은 경제적 목적을 달성하고자 하는 비즈니스로서 인터넷을 통한 상거래 를 하는 행위이다. 이것을 통해서 고객 ... 들이 체험하게 되는 최적의 경험을 제공하는 것이다.- 인터넷을 전략적 도구로 활용한다.- 다양한 경영활동을 수행한다.: 구매-생산-판매와 같은 본원적인 활동 외에 다각적인마케팅 활동
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.31
  • [마케팅]비타500의 마케팅 전략
    만족도 1위 상품”등의 타이틀을 획득.6. me too 제품들의 등장1)창업자 아들의 사장 취임. (30대의 젊은 사장) 2) 점은 경영진들의 기용으로 의사결정의 속도가 빨라짐.11 ... 생산필요 (T2-S4)Strength 1. 비타민 음료시장의 선두주자 2. 의약품이 아닌 건강을 위한 기능성 음료 3. 경영진의 변화 4. 안정적인 재무구조 5. 다양한 판매경 ... 로 3)- 온라인 마케팅의 강화. 인기 온라인 게임과의 광고 제휴 (T1-W3) - 외국계 제약업체와 제휴하여 외국에 “비타500”을 수출하는 전략 수립 (T5-W3) - 차별
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.22
  • [신문방송학]IPTV와 DMB기술에 나타난 방송통신융합 현상
    플레이닌 저작물 이용을 원활히 하기 위해 “Creative Commons”를 사용하자는 것이다. 이는 저작권자의 권리를 보호하면서 동시에 저작권자의 의사결정에 따라 일정 범위 안 ... 으로 예상된다. 유선통신사업자들이 IPTV를 제공하려는 것은 초고속 인터넷 시장이 포화상태에 이름에 따라 부가서비스를 확대해 매출을 늘리기 위한 경영전략으로 평가되고 있다.그리고 ... 사업자를 선정하되 지상파와 비지상파 부문에서 각각 3개 사업자를 선정하는 쪽으로 정책 방향을 결정한 후, 2005년 3월 28일 수도권 지역의 6개 사업자를 선정하였다.KBS
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.10.04
  • [마케팅] 관계마케팅
    game)으로 보지 않고 포지티브 섬 게임(positive sum game)의 인식을 가짐으로써 상호경쟁의 위계구조를 통해 경쟁 회사간의 경쟁과 협력의 관계를 모색하는 관계마케팅 ... 으로서 어느 기업이든 예외 없이 도입해야 할 절대적인 명제이다. 즉, 고객은 단순한 수요자가 아니라 막강한 경제력의 중심에서 권한과 의사결정권을 행사하는 주도자로서, 공급자를 바꿀 수 ... : 경쟁 회사란 관계마케팅의 목표는 개별기업의 행위보다는 기업간의 유기적 협조체제와 그에 따른 시너지 효과의 달성이다. 이는 경쟁회사와의 경쟁의 사고를 제로 섬 게임(zero sum
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.01.11
  • [경영]스트레스 관리를 통한 경영
    직- 미리 인터뷰 신청- 직장에서 30분 정도 인터뷰질문사항물리적 환경에 대한 질문직장 내 상사 혹은 동료와의 관계나 의사결정에의 참여 정도역할 갈등과 성과에 대한 보상(임금 ... ..PAGE:1스트레스 관리를 통한 FUN 경영..PAGE:2목 차서론- 조직차원에서 스트레스 management의 필요성,중요성1. 스트레스의 정의2. 스트레스의 발생 원인 ... 아’ 서비스임직원을 위한전문상담서비스와휴식공간제공..PAGE:8우리나라 스트레스 관리사례-2넥슨 (카트라이더 게임업체)‘웰빙사옥’푸른 상호 저축은행Lazy Day한 달짜리 휴가월
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.14
  • [행적학 조직이론] 조직학의 주요 이론 10가지
    경영대학원과 행정대학원의 의사결정분야 교수이며 하버드의 협상워크숍을 이끌고 있는 Howard Raiffa 교수는 1940년대 말 미시간 대학교의 대학원에서 수학과 게임이론은 연구 ... 하였다. 1951년 학위를 받은 이후 불확실성하의 의사결정이라는 분야에 노력을 집중하여 이 분야를 의사결정분석이라고 이름 붙이면서 학문의 한 분야로서의 토대를 마련하고 연구대상 ... 을 도출하였다. 연구의 세 번째 단계에서는 집단을 중심으로 결정된 행동규범이 공식적 경영방침과 일치하지 않는 경우 조직이 공식적으로 부여한 역할은 중시되지 않는 다는 것을 발견
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.09.12
  • [인적자원관리] 종합평가제도 사례발표
    연기- 인간관계기술과 의사소통능력평가(집단실기) 모의투자게임- 인간관계와 리더쉽 평가(개인실기)업무관리실기- 문서및 보고서의 해독능력과 문제파악,전반적인 경영능력, 효율적인 시간 ... 성 분석방법2)평가 내용의 타당성 분석평가 내용의 타당성 분석의 평가기법개인별 집단별 의사결정과 문제 해결 실기, 모의직무수행과 심층 면접- 실제 실무와의 관련성을 높여 평가 결과 ... ..PAGE:1경영학과 013029 김수경경영학과 013135 이인수..PAGE:2종합평가제도 중고급관리자 자질평가 프로그램피평가자와 평가위원 선정오리엔테이션(집단 실기) 역할
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.02
  • [조직론]인적자원 혁신
    하는 현장학습 등 여러 가지 방법이 있다. 최근에는 역할연기, 비즈니스게임, 사례연구 등 경험과 이론은 동시에 습득할 수 있는 다양한 교육 방법들이 개발되었다. 한편, 교육훈련부서 ... 위해 CFA, AICPA, FRM, CRA, 인터넷 검색사 등의 자격증 취득지원 제도를 실시하는 것이다.SKSK주식회사는 ‘사람’을 중시하는 경영이념과 원칙에 따라 국내기업 중 ... 선도적으로 종업원에 대한 능력계발과 교육훈련에 많은 투자를 했다. 특히, 미래의 경영환경에 능동적으로 대처할 수 있는 핵심인재를 보다 체계적으로 육성하기 위하여 다양한 교육제도
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.25
  • [경영학부]NHN(네이버) 성공사례
    검색 등 쇼핑과 관련한 다양한 정보를 제공하며, 쇼핑몰안에서 구매의사결정을 지원, 촉진하는 서비스 를 제공하는 것이다. 검색서비스를 확대적용하는 것이라 할 수 있음. 지식쇼핑 채널 ... Game)영역확대 서비스채널 확대와 아바타몰 강화 / 올인드라마 흥행영향 무선게임으로의 플렛폼 다변화 VOD 만화 채팅 등 서비스 확대와 컨텐츠 다변화를 통해서 매년 50% 대의 급 ... e – business 성공사례 분석경영학부contentsNHN 기업소개 NHN 현황 NHN 성공이유 Summary 맺으며..1. 기업소개1998년 네이버 검색포털 서비스 실시
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.11.10
  • [경영] E-Businee에 대하여
    를 일관된 방식으로 수집하고 조직화하여 기업의 의사결정을 위해 통합된 뷰를 제공하기 위한 데이터들의 집합을 말하는 것이고 데이터마이닝은 방대하게 수집된 데이터를 분석하여 이용할 수 ... 문화사업이기 때문이다. 영화, 음악, 게임, 소설 등의 분야에서 매니아층을 통해 꾸준한 수입을 올릴 수 있는 부문이다.2. E-Business와 경영환경e-비즈니스의 개념이 상업 ... 에서 19세기, 20세기 방식의 기업경영은 한계를 드러내기 시작했고 새로운 모델이 필요하였다. 그런 과정 속에서 기술의 발달과 환경의 변화로 인터넷이라는 거대한 정보의 바다가 탄생
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.19
  • 경영 전략
    이란? 일반적으로 기업목표를 달성하기 위하여 고안된 계획들을 입안하고 실천하기 위한 의사결정과 행위들의 집합으로 정의할 수 있다. 즉 전략경영은 기업의 미래방향을 결정하고 기업 ... 의 중장기 목표를 달성하기 위해 내려진 의사결정들을 실천하는 것이라고 할 수 있다. 이러한 전략경영은 정해진 방향 속에서 효율적 업무수행에만 초점을 두는 업무수준의 관리와는 본질 ... 시키는 기본적인 틀이라고 할 수 있다. 그러므로 전략의 본질은 기업이 참여하고 있는 모든 사업에서 경쟁우위를 확보하고자 하는 목적을 가진 경영이 된다. 전략이란 기업의 목표에 도달하기
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.04.14
  • [정부 행정조직의 혁신방안] 정부 행정조직의 혁신방안
    기능에 대한 책임경영조직 형태로의 분리전환, 민간부문 및 정부기관간 경쟁도입 등 체계적인 의사결정의 우선 순위를 설정해 놓고 이에 따라 정부의 기능과 사업 전반에 대한 엄격한 재 ... 에 따라 민첩한 의사결정이 이루어질 수 있으나, 정부의 의사결정은 투명한 어항속에서 공공의 참여와 논의과정을 거쳐야 하기 때문에 보다 장기간이 소요되며 상충되는 이해관계간의 타협 ... 명확 고취시키자는 것이다. 여러 가지 형태의 권한위임 조치가 도입되었으며, 운영사항에 관한 결정권을 서비스의 공급지점에 보다 가깝게 두도록 하는데 주된 목적이 있다.5. 책임과 통제
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.01.13
  • [경영학]가상현실
    , 전시관 또는 게임 등 일반대중을 위한 오락이나 문화용으로 주로 적용돼 왔지만, 최근 들어 제조업을 비롯한 각종 산업에 활용되어 각종 기업용 애플리케이션처럼 경영효율성을 높이는 핵심 ... Ⅰ. 가상현실의 최근동향 및 사례1. 개요일반적으로 가상현실(virtual reality)은 컴퓨터를 이용해 가상적인 환경을 만들고 그 환경 내에서 3차원의 의사체험을 가능 ... 에서 수술 실습을 하거나, 가상현실 기술로 제작된 인터넷 쇼핑몰에서 고객이 직접 그 상품을 조작해보고 구입여부를 결정하거나, 인터넷을 통해 자신이 입주할 아파트의 모델하우스를 가상현실
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.26
  • [인사관리] 교육훈련관리
    (Business game)모의기업 경영경기(management simulation)라고도 하며, 경영자들에게 경영의사결정의 중요성을 훈련시키는 일종의 사례연구법이다. 보통 5∼6명이 한 ... 조로 된 여러 개의 집단이 가상적인 모의회사의 경영진이 되어 부여된 각종 상황(생산비, 설비투자, 광고, 연구개발 등)에서 의사결정을 내린 후 그 결과를 심사집단에서 평가하여 통보 ... 함game)어떤 모델을 사용하여 경영이나 관리를 훈련하기 위하여 연습하는 방법이다8. 시물레이션다른 작업 상황을 모방해서 훈련자의 효과를 극대화하는 방법이다9. 감수성훈련 (s
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.10.30
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2025년 09월 14일 일요일
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