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"멀티미디어산업" 검색결과 3,681-3,700 / 13,492건

  • 자성강판
    을 만족시킬 수 있는 것은 메탈분말 또는 증착합금 뿐이기 때문이다.자기기록매체의 장래예측에 있어 또 하나의 중요한 변수는 멀티미디어화의 움직임을 들 수 있다.멀티미디어의 매체는 현재 ... 엑세스 시간 등을 장점으로 급격한 성장을 보이고 있다.멀티미디어 시대의 소프트웨어 공급방법 및 매체의 디스크화는 현재의 자기기록매체가 당면한 과제 중의 하나는 주요 소재의 국산화 ... 의 자성재료산업의 70년대 이후 국내 전자산업의 발전에 부응하여 양적, 질적인 몇에서 괄목할 만한 성장을 하여 왔으나 기술적인 측면에서의 발전속도는 양적인 성장속도 및 수요 산업인 전자
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.22
  • 현대모비스 신입_연봉2800최종합격
    확대로 1분기 최대실적을 기록했으며 이어 세계시장을 선도할 지능형 안전, 편의장치와 멀티미디어와 IT가 결합된 첨단 자동차가 출시되면서 하반기에도 지속적인 매출 증가가 기대되는 시점 ... 십시오. * [200자 이상 500자 이내] 474글로벌 시장의 불안정성에도 불구하고 한국의 자동차산업은 끊임없는 성장일로에 놓여있다고 생각합니다. 현대기아차의 판매 증가와 전장부품
    자기소개서 | 2페이지 | 9,000원 | 등록일 2012.01.26
  • [교육공학]교육공학의 정의와 주요 영역, 유아교육 현장 적용
    던 여느 매체와는 달리 상호작용을 가능하게 하였으며 또한 개인차를 고려한 학습도 가능하게 하였기 때문이다.특히 현재는 컴퓨터에서 제공하는 멀티미디어 환경으로 인하여 교육에서 컴퓨터 ... 적으로 지원하는 방향에서 탐색되어 왔다.통합공학은 멀티미디어 공학을 보다 발전적으로 활용하는 방식을 지칭하는 용어이다.통합공학은 컴퓨터의 제어 하에 몇 가지 다른 유형의 시청각 매체 ... 를 통합하여 다양한 자료와 정보를 개발하고 전달하는 방법을 의미한다.개발영역은 교수매체의 제작 혹은 개발에 관심을 두고 있다. 영화, 텔레비전, 컴퓨터, 그리고 최근에는 멀티미디어
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.30
  • 광고사(광고회사) 성과, 광고사(광고회사) 매체, 광고사(광고회사) 사회자본, 광고사(광고회사) 국내진출, 광고사(광고회사) 연구 사례,광고사(광고회사) 국제화 전략,내실화 방안
    멀티 미디어 멀티 채널 시대 속에서 메시지 전달, 마케터 역할, 코스트 고려문제 등에 아직도 치열하게 대처하지 못하고 있다는 증거로서, 양자 모두 IMC의 도입에 더욱 적극 ... 다. 이것은 사회 자본이 광고 산업의 구조 안에 지속적으로 내재되어 왔고 그 영향력이 계속적으로 존재함을 의미한다. 결국 이와 같은 결과는 사회 자본을 경제자본이외에 한국 광고산업
    리포트 | 23페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.08.06
  • 교보문고 마케팅
    표’읽다 인문학 e-book도서관거닐다 인문학 웹진,상상의 숲(문학의 상상력)+ 지혜의 숲(사고력)느끼다 온오프라인 멀티미디어 콘텐츠온라인 강연 + 예술문화북크로싱 명사가 추천 ... 구축으로 인한 매출 증대- 10년 연속 한국산업의 브랜드 파워 인터넷 서점 부문 1위 수상종로서적 등 기존 오프라인 서점들의 몰락과YES24와 알라딘 등의 새로운 경쟁자들이 성장하지 ... )2010.12 매출 5,000억 원, 북클럽회원 1천만 명 돌파2011~2011.09 한국산업의 고객만족도(KCSII) 15년 연속 1위 수상2012.04 한국산업의 브랜드파워(K
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.17
  • 스포츠와 미디어의 만남
    - 1990년대: 인터넷, 멀티미디어 컴퓨터, 휴대폰, 위성 방송위에서 알아보았듯이 스포츠와 미디어의 각기 다른 역사와 발전을 거듭하며 자리매김을 하였다는 것을 알 수 있다.그런데 이런 ... 형태에서 20세기말 관중 중심적인 기술과 산업으로 변형되었다.비슷하게 조직적인 복합체로서 스포츠와 미디어는 구성 , 인원, 요구되는 기술, 정부기관이나 비정부단체의 관계 등 ... 은 거의 불가능하다.어떻게 스포츠와 미디어가 그물처럼 연결되었는가? 우리는 세계 대부분의 사람들의 삶의 구조와 리듬에서 커다란 벼화를 볼 수 있다.일반적으로는 자본주의와 산업
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.24
  • RFID란
    멀티미디어의 이해R F I D7. RFID 응용분야◎ 산업 분야 - 공정관리 및 SCM - 창고 관리SCM창고관리KYONGGI UNIVERSITY현대 멀티미디어의 이해R F I D7 ... KYONGGI UNIVERSITY현대 멀티미디어의 이해R F I DRadio Frequency IdentificationKYONGGI UNIVERSITY현대 멀티미디어의 이해목 ... RFID 도입배경 고 찰R F I DKYONGGI UNIVERSITY현대 멀티미디어의 이해R F I D1. RFID 란?◎ 전자태그 ◎ 바코드를 대처할 차세대 기술 (주파수 대역폭이용
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.04 | 수정일 2019.04.20
  • [iPad]아이패드가 몰고 올 변화의 의미와 과제는 무엇인가
    하다 . 여기에 iWorks 와 iBooks 기능이 추가된 것이 아이패드라고 볼 수 있다 .1. iPad 소개 8 iPad 주요 기능 아이패드는 주로 개인용 저작도구 및 멀티미디어 소비 ... 미디어 소비도구로 가지고 다니는 사람이 크게 늘 것으로 보고 있으며 , 이러한 사람들을 중심으로 새로운 저작 및 멀티미디어 소비문화가 정착되면서 기존의 노트북 시장도 2G, 3G ... 의 바람 iPad 등장의 의미와 시사점 국내 산업의 해결 과제 및 발전 방향 참고자료1. iPad 소개 3 Apple 의 iPad 출시 출처 : 연합뉴스 , 조선일보 / 2010 년
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.04.25
  • [경영전략] 기업간 전략적 제휴
    타, 히타치 및 개인 기업체인 세가 등과 같이 멀티미디어 관련 기술 제휴를 맺었다.이와 같이 전략적 제휴는 한 기업 또는 그 이상의 제휴자의 경쟁 전략을 지원 또는 협력하기 위해 추진 ... ........................................................ 6다. 산업표준의 선택 ... 다. 이러한 기업들은 다음의 동기들로 인하여 수직적 전략적 제휴를 추진하게 된다.- 정보 비대칭성과 불리한 선택의 문제를 회피- 정보의 후원을 받는 산업정책 조치들의 획득- 수직
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.03
  • 홈네트워크 시스템의 개요
    다.멀티 미디어와 엔터테인먼트 서비스가 향후 홈네트워크 산업을 견인 할것이라는 전망이 있지만 관련 장비와 이를 뒷받침해주는 네트워크,컨텐츠 등 과 같은 부분들이 아직은 소비자 ... 하면서 센서네트워크로 발전해 나갈 전망이라고 합니다.IT,가전,통신,건축기술뿐만 아니라 바이오 기술, 나노기술 등 다양한 첨단기술과 서비스가 융합된 산업으로서 향후 높은 성장이 예상되며 국가 경제에도 파급효과가 클 것으로 예상됩니다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.02 | 수정일 2017.04.13
  • [세계의정치와경제 공통] 정보화가 물리적, 비물리적 세계화의 진행과정에 어떤 식으로 기여하였는지에 대해 분석해 보시오
    부문에 있어서 큰 진전이 있었다. 방송이냐 통신이냐를 놓고 논란을 빚은지 5년만에 인터넷멀티미디어방송 사업법(IPTV법) 시행령 제정 작업이 완료되면서 본격적인 IPTV 서비스 ... ) 식품안전정보화4. 정보화와 비물리적 세계화의 기여점1) 전자정부2) 민간 정보화3) IT 산업4) 인프라5) 정보보호6) 국가경쟁력7) 디지털로 잘사는 국민8) 정보화 관련 제도 ... 이었다. 정보화 사회에서는 정보가 가장 중요한 자원이 된다. 산업 구조는 제조업 중심의 구조에서 정보산업, 두뇌산업 중심의 구조로 병용한다. 정보화 사회의 도래는 이전에는 공상
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.15
  • 미래기술,모바일기술,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    1. Media tablets and beyond 미디어 태블릿과 그 이후 미디어 태블릿이란 , 스마트 폰 , 태블릿 PC 등 모바일 운용체제를 탑재한 5 ~ 15 인치 모바일 ... 케이션 개발이 확대되는 방향으로 발전 Media tablets and beyond 미디어 태블릿과 그 이후01. 전략기술 3 가지 미디어 태블릿 기술 적용 사례 공항에서의 음식 주문 ... 기기로서 , 키보드 없이 터치스크린을 이용하여 직관적 UI(User interface) 로 조작 가능한 개인용 휴대용 단말 이다 . 미디어 태블릿은 이동성 , 간단한 웹 서핑
    리포트 | 53페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.31
  • 경영전략 PPT : 애플 분석 (애플의 역사, PC산업의 흐름, 매킨토시와 애플의 디지털 허브 전략, 핵심쟁점 및 제안)
    APPLE 분석 · OO 학부 OOO 1목 차 1) 애플의 역사 2) PC 산업의 흐름 3) 매킨토시와 애플의 디지털 허브전략 4) 핵심 쟁점 및 제안 2매킨토시 아이폰 아이팟 ... 대목 차 Contents Contents 10 2) PC 산업의 흐름 Buyers Distribution 1980 년대 PC 산업 선두주자 IBM 1990 년대 PC 산업 선두주자 ... → 전자상거래에서 유통 동시에 White Box 채널에서의 거래도 다수 있음목 차 Contents Contents 11 2) PC 산업의 흐름 PC manufacturers Total
    리포트 | 29페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.09.04
  • 인터넷커뮤니케이션(사이버커뮤니케이션) 특성, 인터넷커뮤니케이션(사이버커뮤니케이션) 패러다임, 인터넷커뮤니케이션(사이버커뮤니케이션) 상호작용과 갈등, 인터넷커뮤니케이션(사이버커뮤니케이션) 규제 분석
    단절과 이어짐을 통해 정보가 재구성되는 것이다.다섯째, 인터넷을 정보의 확장을 통해 멀티미디어로 기능한다. 특히 HTML 문서양식을 기본으로 하는 웹은 문자, 음성, 동영상 등 ... 의 정보를 하나의 문서에서 구현할 수 있도록 함으로써 멀티미디어를 가능케 한다. 이 결과 인터넷은 기존의 신문과 방송, 라디오, 영화 등 매체를 통합하는 하나의 통합된 플랫폼으로 구성 ... 터넷커뮤니케이션(사이버커뮤니케이션)과 디지털미디어Ⅵ. 인터넷커뮤니케이션(사이버커뮤니케이션)의 갈등Ⅶ. 인터넷커뮤니케이션(사이버커뮤니케이션)의 규제참고문헌Ⅰ. 인터넷커뮤니케이션
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.04
  • 넥슨의 성공전략과 대응전략에 관하여
    아케이드 게임의 시대가 도래됨으로써 게임이 멀티미디어화 되었다. 국내는 초기 “세운상가”로 대표되는 전자 제조업체의 불법 수입과 복사 게임 유통으로 시작하여 ‘90년대 들어와서 ... - 넥슨의 성공전략과 대응전략에 관하여 -목차1.서론Ⅰ.산업분석1. 게임 산업의 소개2. 온라인 게임 성장의 주요 원인3. 경쟁구도4. 게임 산업의 성장규모2. 본론Ⅱ. 자사 ... 산업분석1. 게임 산업의 정의게임산업은 게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업으로, 게임의 상호작용(Interactive) 특성과 고도의 심리
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.12
  • 컨버젼 관점으로 바라본 국립현대미술관 서울관
    건물 내부의 각종 철골구조물을 보존하여 오랜 시간동안 형성되어 온 산업현장의 특징적인 분위기를 현재 공간에서도 유지함 마모된 벽돌, 낡고 오래된 철골기둥 등을 보존하여 건축물의 역사 ... 공장으로 거듭난 문래동 철공단지대안예술공간 이포 – 과거 주물공장 이었던 곳을 미디어 작가들의 창작공간이자 전시공간으로 삼음 LAB39 - 10년동안 방치됐던 폐허 같은 건물의 벽 ... 97 대지면적 27,402 ㎡ 전시공간- 전시실 8개실 등 주요시설- 전시실, 수장고, 멀티프로젝트홀, 영화관, 디지털정보실 등1 과거,현재, 미래를 접목하는 종합미술관2 글로벌
    리포트 | 36페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.02.19 | 수정일 2014.05.21
  • 삼성반도체의 경영전략 발표자료(PPT)
    는게 급선무 데이터를 단순하게 저장하는 메모리 반도체와는 달리 논리 , 연산 및 멀티미디어 등을 담당하는 시스템반도체는 좀 더 융합적인 R D 를 필요로 함 .세계 최대규모 R D ... 반도체 ?반 도체 산업이란 무엇을 말하는가 ? 정보의 저장 or 논리적인 계산 및 처리능력을 갖는 부품을 생산하는 산업 비메모리반도체 산업 : 연산 or 제어기능 ( 시스템반도체 ... ) 메모리반도체 산업 : 정보 저장메 모리 산업 비메모리 산업 비교분석 메모리반도체 산업 메모리반도체는 정보를 저장하는 용도로 사용되는 반도체를 말함 . 인간의 기억 · 기록 능력
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.11.27
  • LTE의 도입배경과 기술적 특징 및 현황과 시사점0k
    할 것으로 기대되는 4G 이동통신 기술 도입은 양방향 모바일 서비스인 화상회의, 게임, HDTV, IPTV 등 멀티미디어 시스템 기반의 다양하고 복합적인 서비스 제공이 가능할 것 ... 기술은 소비자들에게는 보다 업그레이드 된 다양한 서비스와 고속 멀티미디어 기반의 신규 서비스들이 제공될 수 있을 것이고사업자들에게는 사회전반에 걸친 다양한 분야와 접목된 신규 ... 와 같은 의미에 비유할 수 있다. 즉 하나의 멀티미디어 콘텐츠(영화, 음악 등)를 N개의 기기에서 ‘연속적으로’ 즐길 수 있는 기술(또는 서비스)를 말한다(N은 또한 네트워크
    리포트 | 18페이지 | 4,500원 | 등록일 2012.01.13
  • 제7차교육과정 ICT(정보통신기술)활용교육의 개념과 구성, 제7차교육과정 ICT(정보통신기술)활용교육의 특징과 변천, 제7차교육과정 ICT(정보통신기술)활용교육의 수업방법, 제7차교육과정 ICT활용교육의 방향 분석
    활용학습2단계(초3-4)정보의 개념정보 윤리의 이해운영 체제의 기초컴퓨터 바이러스의이해자료의 작성과 관리멀티미디어의 기초프리젠테이션 기능인터넷 사용 방법통신을 이용한자료 수집 ... 미디어형태를 달리하여 학습 개별화뿐만 아니라 학습자의 자기 주도적 학습까지 가능하게 되었다.3. 급격한 변화과거 산업사회의 과학기술에 비해 현재 정보통신기술의 발달 속도는 가히 상상 ... 을 초월하고 있다. 컴퓨터, 네트워킹, 멀티미디어, 소프트웨어 기술 등을 기반요소로 하는 ICT의 급격한 발전은 지식의 질적, 양적 확대를 지원하는 기능을 수행하고, 이는 다시
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.05
  • [수산업분야 정보화]수산업분야 정보화의 동향, 수산업분야 정보화의 수산종합정보시스템, 수산업분야 정보화의 만족도, 수산업분야 정보화의 관련용어, 수산업분야 정보화의 추진 전략 분석
    은 요구를 해결할 수 있는 솔루션이기 때문이다.4. IEEE1394애플컴퓨터가 개발한 디지털 기기 간 전송 기술로 통신기기와 컴퓨터 및 가전제품을 단일 네트워크로 연결, 멀티미디어 ... 단말기를 통해 세계 어느 지역에서나 자유로운 양방향 멀티미디어 통신이 가능하다. 현재 음성서비스 위주로 된 셀룰러폰과 개인휴대통신(PCS) 등의 이동통신 서비스가 점차 고속 ... 의 데이터, 패킷, 영상 등 멀티미디어 개인통신을 지원하는 IMT2000 서비스로 발전하는 추세이다.3세대 이동통신 서비스인 비동기식 IMT-2000(W-CDMA)서비스가 2003년말 서.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.03
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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