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"컴퓨터와인간" 검색결과 3,661-3,680 / 66,298건

  • 자신의 지역사회를 대상으로 연구 또는 조사를 한다고 가정한 후 다음과 같은 구성을 가지고 연구계획서를 작성할 것
    론Ⅰ. 서론사회복지조사는 우리가 살아가고 있는 사회와 인간에 대해 의문이나 질문을 제기 하면서 시작된다. 개개인의 가치와 관심, 사회문화 연구 등을 바탕으로 사회복지조사를 시작 ... . 연구의 목적위 그래프를 보면 디지털정보화 수준은 고령층에서 급격히 낮아진다. 일반 국민의 컴퓨터와 스마트폰 활용 등 디지털정보화 수준을 100으로 봤을 때 50대 이상은 69.9 ... 정도 수준이었다. 50대 이상의 경우 10명 중 7명 정도가 평균적인 국민의 수준으로 컴퓨터·스마트폰을 활용한다는 의미다. 50대는 종합적인 수준이 92.1였지만, 60대는 75
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.12
  • 최신자료/ 사회학의 연구대상과 추구하는 방향을 논하시오.
    적인 조사를 수행하고 그 결과에 대해 분석한다. 사회학은 이러한 의미에서 사회과학의 한 가지 분야라고 할 수 있다. 사회학이 가지는 목표는 인간의 사회에 대한 연구를 통해 미시적인 ... 모형의 분석에 필요한 컴퓨터 연산 기법이나 수학적 방법 등이 활용되고 있다.이어지는 본론에서는 이러한 사회학이 연구하는 대상을 알아보고 사회학이 추구하는 방향에 대해 서술해보 ... 된 현상만을 대상으로 한다. 하지만 사회학에서는 특정 문화, 사회적 의의와 그것이 인간에게 어떠한 영향을 미치는 지에 대해 연구한다. 즉 사회학의 연구대상은 사회학적인 것에 포괄
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.19 | 수정일 2023.10.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    심리사회모델의 직접적 개입기술로 지지, 직접적 영향 등 6가지의 개입기술을 배웠으며, 행동수정모델에서도 아래 제시된 개입 기술들을 배웠습니다. 다음 각 개입기술에 해당하는 예를 2가지씩 기술하세요.
    를 2가지씩 기술하세요.목차Ⅰ. 심리사회모델의 직접적 개입기술과 사례지지직접적 영향주기탐색-기술-환기인간-상황에 대한 고찰유형-역동에 대한 고찰발달적 고찰Ⅱ. 행동수정모델의 개입기술 ... 문제들이 있었는지 좀 더 자세하게 얘기하실 수 있나요?”(탐색)4. 인간-상황에 대한 고찰* 현재 혹은 최근 사건에 대해 고찰하는 것사례남편과 크게 싸우고 상처를 받아 더 이상 ... 처벌* 강화물을 없애서 행동을 감소시키는 것사례반찬 투정하는 아이의 버릇을 고치기 위해 반찬 투정할 때마다 밥공기를 치움-> 점점 반찬 투정을 하지 않게 됨컴퓨터 게임을 3시간
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.15 | 수정일 2023.09.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    홈네트워킹과 스마트 홈에 대해서 설명하시오. 메타버스에 대하여 설명하여라. 마이크로프로세서에 대해서 설명하라.
    2022학년도 1학기 중간과제물 과제?교과목명:컴퓨터의 이해?평가유형:공통(과제물형, 주관식형, 혼합형(과제물+주관식) 중 해당 유형 표기)?주관식형:※ 주관식일 경우 문제번호 ... 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:컴퓨터의 이해(중간과제물평가)1. 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림 ... 버스 환경에서 이루어지고 있다.④ 아직도 기술적으로 극복해야할 과제가 있지만 앞으로 우리 사회가 나아가야할 또 하나의 세계로 자리잡을 것으로 본다. 다만 문제가 되는 것은 인간사회
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    리처드 도킨스 외 25인(존 브록만 엮음)의 <큐리어스>, 위대한 과학자의 오늘이 있기까지
    까지 하고 나섰다. 그가 실험심리학자이므로 그의 말을 무시하기는 어려울 것이다. 인간의 기억이 오류를 범하기 쉽기 때문이라는 것이다. 그리고 행동유전학에서는 생각보다도 부모가 미치 ... 에 누어린 시절 그는 그 책을 읽고 또 읽었으며, 동화 속의 두리틀 박사가 자신을 자각시킨 롤 모델이었다고까지 말할 정도다.셰리 터클은 사회학자로 인간과 기술의 상호작용을 주로 연구 ... 도 한다.재런 러니어는 컴퓨터 과학자로 가상현실이라는 명칭을 처음으로 고안했다. 그는 뉴멕시코에서 어린 시절을 보냈다. 그는 어린 시절은 형상보다는 운치가 연관성보다는 감각질
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    인간 학습과 통신이론에 기반을 두고 특정한 학습목표에 따라 교수-학습의 전 과정을 설꼐하고 실행하고 평가하는 체계적인 방법이며, 더 효과적인 교수를 이끌어 내려고 인적자원과 비인 ... 로서 ‘공학’이라는 용어를 사용- 공학 : 실제적 문데를 해결하려고 과학적 지식 또는 조직화된 지식을 체계적으로 적용하는 것1977년 정의- 통신 < 인간학습에 초점- 교육공학의 영역 ... 적 주제인 ‘메시지 설계’가 포함되는데 이는 기억에 관한 인지 과정의 연구 결과를 반영하여 인쇄물이나 컴퓨터 등에 문자, 그림, 에니메이션, 멀티미디어 자료를 어떻게 제시하는 것
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동 행동변화를 위한 보상과 처벌의 역할
    ,이태영,전우영,강정원■아동 행동변화를 위한 보상과 처벌의 역할1. 서론1) 행동수정 프로그램의 기본견해행동주의 이론은 인간의 외적 행동에 관심을 가지며 인간의 모든 행동은 학습 ... 된 것으로 보고 환경과 훈련을 중요하게 생각한다. 인간의 능력은 학습자에게 제공되는 환경이 개인차를 만들어 낸다고 주장한다. 인간의 모든 행동, 즉 바람직한 행동과 바람직하지 않 ... 까지 계속하도록 허용하여 스스로 중단하도록 하는 것이다. 예를 들어 컴퓨터를 하루종일 하도록 하여 스스로 컴퓨터를 끄도록 하는 것이다. 소거원리는 바람직하지 못한 행동을 한 후, 어떤
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.14
  • [A+] 연세대학교 신기술투자포럼 중간고사 보고서
    1. 신기술 소개(1) 오감인터랙션오감인터랙션이란?하나의 기술 분야를 말하기 보다는 인간의감각 기관과 인지 능력을 자극하여 실제와유사한 경험 및 감성을 느낄 수 있게 해주는유형 ... 로부터 시드 투자를 받았고 올해 초 카카오벤처스로부터도 투자유치를 했다.?컴퓨터와 모니터의 한계를 벗어난 기술을 구현하다.?컴퓨터와 모니터의 한계를 벗어난 기술을 구현하다.여러사람과 협업 ... 을 하거나 과제를 할 때 컴퓨터와 모니터로는 한계가 있다. 그래서 페이스 투 페이스 만남을 가진다. 하지만 전문가와 팀원이 전세계에 퍼져있다면 이마저도 어렵다. 여러 영상 툴로 회의
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.25
  • 경영정보시스템_인공지능의 개념과 기술 그리고 활용사례에 대해 조사하시오 주차 6주 1차시 인공지능의 개념과 기술 그리고 활용사례에 대해 조사하시오.
    )은 급격히 발전하며 현대 사회의 다양한 분야에 큰 영향을 미치고 있다. 인공지능은 단순한 과학적 연구 주제를 넘어, 실생활에서 실질적인 문제를 해결하고 인간의 삶을 개선하는 데 ... 기여하는 핵심 기술로 자리 잡았다. 특히, 인공지능 기술은 기계학습과 딥러닝 같은 첨단 알고리즘을 통해 인간이 해결하기 어려운 문제를 빠르고 정확하게 처리할 수 있는 능력을 가지 ... 한 활용 사례를 통해 인공지능의 현재와 미래에 대해 고찰하고자 한다.II. 본론1. 인공지능의 개념인공지능은 인간의 지적 활동을 모방하거나 이를 능가하는 기계를 만드는 학문 및 기술
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    대구가톨릭대 수리과학의이해와탐구 중간요약
    1. 수는 언제 태동하였을까?수의 생성 시기에 대하여 알 수 없다2. 인간만이 수를 알까?아니다3. 수란 무엇인가?수는 양의 크기를 표현하는 추상적인 값이다4. 이 영화 속 ... , eq \o\ac(○,2) 가상기계인 튜링 머신 고안으로 훗날 컴퓨터공학 발전에 기여, eq \o\ac(○,3) 튜링 테스트 도입으로 기계의 지능적인 행동을 평가 가능하게 됨, eq ... 튜링은 콜로서스 애니그마라는 암호 해독기를 만들어 2차 대전 중 전쟁에 도움을 주었다23-6. 제임스 머레이 교수는 앨런 튜링은 논리적 사고 과정을 연구하여 컴퓨터의 이론적 원리
    시험자료 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    녹십자 기업분석 및 취업계획서
    한 문화를 이해할 수 있는 사고와 탄력성, 유연성-매너와 에티켓3) 사회구성원으로서 책임을 다하는 인재-고객을 정확히 알고 감동을 주려는 마음가짐- 도덕성과 시민의식- 인간애에 기초 ... 한 인간존중, 양보하는 마음- 따뜻한 인간미와 윤리성- 정직과 공정- 공동체 의식- 사회적 약자에 대한 배려3. GC녹십자, 채용포인트1) 서류전형 패스하기지원자의 자질, 능력,경험 ... - 기업분석- 분석기기 교육수료- 컴활 1급 자격증-컴퓨터관련 자격증-GMP 자격증1차시험-기업분석- GMP 자격증 2차공부-2학기 학점관리10월11월12월-GMP자격증2차시험-합격
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024년도 강북삼성병원 자소서+면접+GSAT 자료 준비(인증o)
    USB 선을 통해 들어오는 소량의 전원만으로 작동이 가능하고, 용량 과부하로 지쳐있는 컴퓨터 대신 새로운 동력을 부여합니다. 저는 외부에서 시시각각 들어오는 다양한 지식과 기술을 잘 ... 습니다.3. 간호사로서 병원 근무 중 가장 힘들거나 어려움이 예상되는 상황과 그것을 극복하기 위한 자신만의 방법을 구체적으로 기재하세요. (350/350자)'지식 부족'과 인간관계 ... 분) 파트별 나의 강점/약점 파악하고 전략적인 계획 세우기- 배정받은 학교 컴퓨터+마우스로 문제를 풀기 때문에 미리 컴퓨터로 푸는 연습을 해두는 것이 좋음(시험당일 현장에서 펜
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.10
  • 제4차 산업혁명과 대응방안(디자이너로서의 관점)
    차 산업혁명, 대량생산의 시대가 열린 2차 산업혁명, 컴퓨터를 이용한 디지털 혁명인 3차 산업혁명을 지나 현재 우리 세대는 4차 산업혁명의 출발선에 서 있다.4차 산업혁명은 디지털 ... 등의 무인운송수단, 디지털 견본을 사용하여 3차원의 사물을 유연한 소재로 만들어내는 3D 프린팅, 생체모방과 자율유닛을 통해 기계와 인간의 협력을 끌어내는 첨단로봇공학, 그래핀 ... 과 형상기억합금 등의 신소재가 있다. 이와 같은 기술은 광범위하게 응용되고 있으며 인간은 의료, 농업, 패션, 항공우주산업에 걸쳐 편의성과 안전성을 도모할 수 있다.다음은 디지털 기술
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.05 | 수정일 2022.09.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    에이트(저자 이지성) 독후감상문 _ 미래, ai, 인간의 가치, 인문학적 사고
    빠르게 정확하게 습득하고 재현해낼 수 있다. 인공지능이 일상화 된다면 인간이 직접 하는 게 더 저렴한 분야를 제외하고는 인공지능에 대체될 것이며, 남은 분야도 인공지능의 단가가 더 ... 낮아지는 즉시 대체될 것이다.그렇다면 인간은 어떻게 해야 할까? 공부를 하지 말아야 할까? 이미 있는 기술을 이용하는 것은 인간이 인공지능의 속도와 정확성을 따라 잡기란 불가능 ... 하다. 다만 인간이 할 수 있는걸 어디에 사용할지 고민하는 거다. 인공지능이 알아서 혼자 거동이 어려운 노인들의 처지를 깨닫고 이를 위한 시스템을 개발할 수는 없지만 인간은 그
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.28
  • 디지털시대미디어경영 ) 새로운 기술의 미디어 적용 사례(로봇, 가상현실(VR, AR, MR) 드론, AI, 블록체인 등)와 이 들이 미디어 산업에 미치는 영향에 대해 작성하시오(각 적용 기술을 모두 조 할인자료
    하고 무선전파를 통해 이동하기 때문에 원격조종이 가능하다는 것이 드론의 큰 장점이다. AI 기술은 컴퓨터인간처럼 사고하고 처리할 수 있는 기술을 말한다. 인공지능이라는 말 ... 처럼, 인간이 지능으로 일을 처리하고 사고하는 것처럼 인공지능 기술은 컴퓨터가 많은 정보를 입력하여 스스로 처리할 수 있도록 하는 기술을 말한다. 스스로 처리하기 위해서는 많은 정보 ... , AI, 블록체인 기술이 활용되기 때문에 미디어 산업에서도 이러한 기술들이 적용되는 것이 낯설지는 않을 것이다. 인간의 편의에 의해 개발된 기술들이 미디어 산업을 더욱 풍성하게 발전
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [학교폭력예방및학생의이해] 사이버불링(사이버폭력) - PPT파일
    Patchin (2006) 컴퓨터나 휴대폰과 같은 정보통신기기 특정인에게 피해를 입히는 고의적이고 반복적인 행동 Willard (2007) 인터넷 , 디지털통신장비 유해하고 잔인 ... ) 인터넷 , 디지털통신장비 누군가를 모욕하거나 위협 하는 것 Swatz (2009) 핸드폰이나 디지털기기 , 컴퓨터 동료를 위협하거나 무시하고 배제시키는 사진 , 이메일 , 문자 ... 171~172 2) 사이버불링의 특성1. 사이버불링의 정의와 특성 교재 172~174 3) 사이버불링의 유형 휴대전화 컴퓨터 인터넷 사이버 명예회손 사이버 모욕 사이버 비밀침해
    리포트 | 32페이지 | 4,100원 | 등록일 2023.01.03
  • 블록체인 기술 및 공유경제의 이론적 배경과 비즈니스 모델을 이해하기 위한 다수의 자료 정리본
    의 융합으로 인간을 위한 사회문제 해결 1,2 차 산업혁명이 만든 현실의 오프라인 (Offline) 세계와 3 차 산업 혁명이 만든 가상의 온라인 (Online) 세계가 융합 - IoT ... 산업혁명은 O2O 의 융합과 순환으로 오프라인 세상의 최적화를 만들어내고 인간을 위한 사회문제 해결이 그 본질임 - 현실세계와 1:1 로 대응되는 가상세계에서 시공간을 재조합 ... 에서 트랜잭션에 대한 정보공유를 허용하는 방법 시스템의 모든 노드가 중앙장치에 의지하지 않고 모든 트랜잭션 정보를 수신 P2P 시스템을 구성하는 개별 컴퓨터들이 트랜잭션이 발생할 때
    리포트 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.09
  • 신한DS 지원 자소서
    과 신규 로젝트는 배운 경험이 없는 것이라 처음에는 정신이 없겠지만 인내심을 갖고 노력하면 극복할 수 있을 것입니다.컴퓨터활용능력 1급 자격증을 취득하였습니다.엑셀과 엑세스를 이용 ... 습니다.행정업무 능력을 향상시키기 위해 별도로 한글맞춤법 규정의 띄어쓰기와 표준어 규정 또한 공부를 하였습니다,---3.인간관계의 어려움을 극복하는 방법에 대해서 서술하시오.다양한 사람 ... 들이 일하는 곳은 재미가 있습니다. 그러나 인간관계에서 어려움을 느낀다면 그것은 많은 사람들이 아니라 빈번하게 마주치는 동료가 될 것입니다.저는 고등학교 때는 학교 대표로 말하기
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.01 | 수정일 2020.11.02
  • 스키너의 조작적 조건화에 대해 설명하고, 스키너의 이론에 대한 평가를 서술하시오.
    에 따른 프로그램 학습을 제시했으며, 이는 컴퓨터를 활용한 개별화 교육 시스템(PSI) 형태로 발전되어 교육에 적용되고 있다. 이러한 행동주의 학습이론은 인간이 가진 의식과정 ... 스키너의 조작적 조건화0000.00.00과 목 :인간행동과사회환경담 당 교 수 :성 명 :인간행동과사회환경스키너의 조작적 조건화에 대해 설명하고, 스키너의 이론에 대한 평가 ... 하였다. Skinner는 이에 덧붙여서 유기체의 의지대로 움직이고 조절할 수 있는 수의적 행동에 의한 학습 과정을 설명하였다. 행동주의 학습이론은 Skinner에 의해 인간 전반
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.14 | 수정일 2024.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR)
    이 문화재의 원형을 볼 수 있게 될 것이다.3.가상현실의 개념과 발전방향1)가상현실의 개념가상현실은 인간이 상상한 공간을 컴퓨터 그래픽을 통해서 구현하고, 이것들과 상호작용을 통해 ... 은 이용자를 가상의 세계에 몰입하게 해준다. 가상현실에서는 증강현실과는 다르게 현실의 세계가 보이지 않는다. 증강현실은 인간의 감각을 확장시켜 지각력을 높여 정보에 대한 몰입감을 향상 ... 다. 사이버 공간 속에서 이용자는 새로운 세계를 직접 체험할 수 있다. 가상 현실은 컴퓨터를 통해서 창조되는데 어떤 물체를 화면으로만 관찰하는 것이 아니라 가공된 환경에 이용자가 직접
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
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2025년 09월 17일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감