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"달리기게임" 검색결과 3,601-3,620 / 19,206건

  • [사회 복지학 영화 감상문] 영화 말아톤을 보고
    며 아! 드디어 초원이가 갇혀있던 자기만의 세계에서 새로운 세계로의 접촉을 시도하는구나. 라는 생각이 들었다. 그리고 춘천 달리기 대회에서 항상 엄마가 묻는 말에 답하던 초원이 엄마 ... 을 봐도 나에게는 눈 한번조차 제대로 마주쳐 주지 않고 치킨, 계란밥, 컴퓨터 게임을 너무 좋아하는 사촌동생이 생각나서 영화를 보는 내내 가슴이 찡했다. 내 가슴이 찡한 건 아마 ... 에게 "초원이 다리는?"을 묻는 장면에서 달리는 것이 엄마의 욕심만이 아닌 초원의 달리고 싶어 하는 마음이 들어가 있어 감동적이었다. 음악도 춘천 마라톤 대회에서 전속력으로 뛰
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.17
  • 현대 영유아의 놀이의 실태를 쓰고 문제점과 개선점을 제시하시오.
    하는 경우가 많아졌으며 단체 활동보다는 혼자 놀이를 하거나 원격으로 하는 경우가 많습니다. 직접 눈으로 보고 손으로 만져 탐구하여야 할 영아기조차도 비디오 시청이나 스마트폰을 통한 동 ... 영상을 보는 것이 자연스러워졌으며 유아기나 학령기에 돌입하게 되면 개인의 스마트폰을 가지게 되어 아이들이 기기를 자율적으로 사용하게 됩니다.뿐만 아니라 장난감이 화려해지면서 빠른 ... 들의 놀이가 가진 문제점현대 사회의 놀이 활동의 변화로 인하여 다양한 문제점이 수반되고 있습니다.1) 과도한 매체 및 기기의 사용과거와 달리 놀이터에서 노는 아동을 거의 볼 수 없
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.21
  • 2020년 분당서울대병원 신규 간호사 채용 대비 취업자료
    -Health Care) 메카로서 그 명성을 이어나갈 것입니다.+ 간호환경· 최첨단 EMR ( PDA와 단말기를 통한 환자 지료 데이터의 보관 및 재현) 을 사용하고 있어 간호업무 ... 량을 낮추려는 노력을 하고 있음.머리망 자율화· SBS ( smart bedside system)각 병실마다 침대 옆에 TV같은 모니터가 달려 있어 환자들이 직접 오늘 받을 진료 ... 장학금이나 학교 활동 장학금 모두 가능)Ⅱ. 자기소개서 작성 팁분당서울대학교 병원 자기소개서는 다른 병원들과 달리 아르바이트 경험, 해외경험, 교내 활동, 수상내역, 봉사활동을 적
    자기소개서 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.05.16 | 수정일 2019.05.27
  • 정신간호학 실습 소감문
    하게 된 32병동 환자분들은 저번 실습 병원과 달리, 만성기보다는 급성기 환자분들이 많이 있으셔서 차이점이 있다는 생각이 들었습니다. 이곳에 계시는 환자분들은 bipolar ... , Schizophrenia 환자분들이었는데, 급성기 증상도 관찰할 수 있었고, 만성 증상도 관찰할 수 있었습니다. 국립정신건강센터는 다른 병원보다 다양한 프로그램 활동이 많아서 환자분 ... 면서 스스로에게도 많은 도움이 된 실습이었습니다. 그동안 해왔던 실습과는 많이 다르기 때문에 기억에 더 남고 뜻깊은 경험이 된 것 같습니다. 그리고 환자분들과 함께 게임도 하고 프로그램
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.01 | 수정일 2019.02.21
  • 우리의 20세기를 중심으로
    에서와 달리 자신의 능력을 인정받고 성취감을 느끼는 경험을 통해 게임에 점점 더 몰입하게 되었다. 약 3년 정도 게임중독에 빠져 있으면서 부모님과의 사이가 악화되었고 성적과 친구관계 ... 우리의 20세기를 중심으로Ⅰ서론청소년 상담자는 상담이론과 방법 뿐 아니라 청소년의 발달적 특징과 발달과업에 대해 충분히 알고 있어야 한다. 청소년기는 아동기의 의존에서 벗어나 ... 심리적으로 독립하며 신체적, 지적, 사회적으로 성인기로 이동하는 과도기이다. 이 시기 동안 청소년은 한 가족의 구성원에서 또래 집단의 구성원이되고, 독립된 한 인격체로서 성인의 특성
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    주간 보육계획안을 주제를 ‘나와 가족’으로 하여 요일별, 영역별로 나누어 작성하여 주세요
    을 갖는다.미술영역[ 가족 얼굴 병풍을 만들어요. ]- 준비물 : 가족 사진, 가위, 풀, 그리기 도구, 병풍 만들기 순서도- 가족의 소중함을 알고 가족의 얼굴을 구분한다.- 여러 ... 최고야]음악[동요-우리가족]신체[사랑을 표현해요]미술[명화-화가의 가족]게임[나는가족 중 누구일까요]요리[가족 얼굴 쿠키]바깥놀이[ 돌멩이로 우리 가족 집을 만들어요. ]- 준비물 ... 와 그리고, 유아가 사용할 종이나 필기구가 부족하지 않도록 수시로 관찰한다.- 수/조작 영역의 주사위, 돗바늘은 크기가 작아 잃어버릴 우려가 있으므로 정리함을 마련해두고, 유아가 사용
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.11 | 수정일 2019.09.15
  • 1. 게임이용
    ’와 ‘코포츠 종목화가. 필리핀 정부, e스포츠를 정식 스포츠 종목으로 인정○ 필리핀 프로 게임 구단 미네스키(Mineski.net), 게임 및 오락 위원회(Games and ... 을 중심으로 추진될 것이라고 설명□ 특히 UCI 가상환경 및 컴퓨터 게임 연구소(Institute for Virtual Environments & Computer Games)를 중심 ... 하다는 연구는 있어 왔음□ 기존 PC/콘솔게임과 VR게임은 완전히 새로운 경험이기에 VR 환경에 대한 적응 과정은 유년기 아이가 환경과 상호작용하면서 새로운 지식과 경험을 습득하는 과정
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 넥슨의 조직 문화 & 조직구조
    넥슨의 조직 문화 & 조직구조- 목 차 -1. 온라인 게임과 넥슨1-1. 온라인 게임시장의 특징과 초창기 회사1-2. 넥슨의 등장과 성장1-3. 넥슨 조직의 변화2. 넥슨의 조직 ... 게임시장의 특징과 초창기 회사1) 온라인 게임시장의 특징게임시장은 초기 비용이 크지만, 서비스가 상용화되면 고정비 부담이 적고 추가 시설비용이 상대적으로 적어 타 산업에 비해 높 ... 만 초창기의 게임업체들은 이런 형태를 보이고 있지 않았고, 많은 회사들이 실패를 경험했다.2)초창기 온라인 게임회사의 조직구조온라인 게임 초기의 게임회사 구성은 어찌 보면 매우 단순
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.02.13
  • 정서, 행동장애의 분류 중 행동적 차원의 장애에 속하는 주의력 결핍 및 과잉행동장애아동과 품행장애아동의 특성과 교육방법에 대해 설명하시오.
    , 과잉행동장애의 특성 : 신경발달장애군에 포함되며 학령기 아동에게 흔히 보이는 질병 중 하나로 대개 7세 이전에 발병하고 부주의, 과잉행동, 충동성으로 나타난다.?부주의(주의력 결핍 ... 는, 불필요한 움직임 등을 뜻한다. 대개 부모들은 주의력결핍 및 과잉행동장애 아동들이 모터가 달린 것처럼 움직이고 지나치게 기어오른다는 표현과 함께 호소한다. 아이들이 학교 ... 들은 여전히 남는 경우가 많다.?충동성 : 지시를 끝까지 기다리지 않고 신속하게 움직인다. 이로 인해 결과적으로는 잘 다치거나 물건을 잘 망가뜨리고, 게임 순서를 기다리지 못해 문제
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.02
  • 배드민턴에 대해서
    다는 설도 있습니다.배드민턴이 탄생한 직접적인 요인이 된 것은 인도에서 행해지고 있던 "푸나게임(Ponna Game)"의 영향이라고 전해지고 있다. 여기서 푸나게임이란 일종의 "날개 ... 한 신체와 한 쪽 다리로도 밸런스를 유지 할 수 있게 공간동작, 준비동작을 항상 민첩하게 해야 하며, 일상생활에서나 보통의 운동에서는 앞으로 걷든지, 달리기를 하는데, 이 배드민턴 ... 었고, 1957년에 대한배드민턴 협회가 창립되고부터 급격히 보급되기 시작했습니다. 배드민턴은 일종의 깃털 치기 게임이 근대 스포츠화 되어 진 것입니다.배드민턴과 비슷한 게임으로서 일본
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.17
  • (인터넷생활윤리 공통) 스마트폰과 인터넷 사용이 아동과 청소년 성장 과정 속에 미치는 ①긍정적, ②부정적 영향을 쓰고, 가정에서 아동과 청소년의 ③스마트폰과 ④인터넷 사용 지도 방안을 제시하시오
    의 휴대폰과 달리 전화나 문자 기능뿐 아니라 컴퓨터의 인터넷기능, MP3기능, 게임 등 다양한 애플리케이션을 통하여 때와 장소에 대한 제약 없이 청소년이 원하는 모든 기능을 수행할 수 ... 의 게임 중독 예방 지도 방안2) 가정에서 아동과 청소년의 채팅 중독 예방 지도 방안3) 가정에서 아동과 청소년의 인터넷 사용 지도 방안4) 가정에서 아동과 청소년의 비방 및 댓글 ... 로 나타나고 있다. 이와 같이 스마트폰의 대중화는 편리함을 가져오지만 각종 문제점도 증가하고 있다. 매일 가지고 다니면서 상시적으로 사용할 수 있다는 점에서 기존의 '인터넷 게임 중독
    방송통신대 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.21
  • 사우스웨스트 항공 분석
    불렀다. 그는 본사에서 매주 직원들을 위해 파티를 열었다. 그리고 그는 기내 승무원이 승객들에게 상식 퀴즈를 준비하고 랩으로 게임 설명을 하며, 양말에 가장 큰 구멍이 있는 승객 ... 들에게 상품을 증정하는 등 괴짜 행동을 장려하였다. 그러나 이러한 엉뚱함에는 특별한 이유가 있었는데 이는 바로 생산성을 북돋기 위한 열정을 끌어내기 위한 것이었다.초창기 ... 사우스웨스트는 거대한 경쟁사들과 생사가 달린 가격경쟁을 했다. 그러나 사우스웨스트는 살아남았다. 사우스웨스트가 극악무도한 가격 경쟁을 시작했을 뿐 아니라, 더 큰 항공사들이 달성하지 못했
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.05 | 수정일 2019.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    만 3~5세 유아에게 있어서 자유선택놀이는 매우 중요합니다
    ) 뭐가 있을까?”. 앤 록웰 지음. 달리 출판사동화가 담긴 테이프바퀴모양 방석2) 쌓기영역망치 블록볼트,너트 블록기계 안전 표시판3) 역할영역미니선풍기디지털카메라핸드폰4) 미술영역 ... 선풍기, 난로 등의 냉난방 기구의 밑그림이 있는 사진점토 칼가위5) 수·조작영역알람시계중장비 그림이 있는 퍼즐주방기구가 들어간 그룹 게임6) 과학영역멧돌과 믹서기부채와 선풍기촛불 ... : 우리가 생활속에서 자주 사용하는 기계의 명칭을 안다.활동방법: 세탁기, 냉장고, 청소기, 자동문, 밥솥 등의 사진과 명칭을 제시하고써볼 수 있도록 한다. 이때 명칭의 글씨
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.25 | 수정일 2019.03.26
  • 스마트폰의 문제점
    지금까지 우리나라 IT 분야의 발전은 눈부시게 이루어져왔다. 인터넷과 게임분야는 국가 산업의 진흥에 큰 역할을 담당해왔다. 특히 한국은 전 세계 무선광대역 사용국 1위로 IT ... 강국이며, 컴퓨터 환경의 발달에 따라 전 세계의 게임도 선도하고 있다. 그중에서도 우리가 가장 근접해 있고 매일 사용하는 스마트폰의 하드웨어 및 소프트웨어는 비약적으로 발전하고 있 ... 으며, 각종 애플리케이션을 활용함으로써 우리의 생활은 상상하기 어려운 수준으로 다양화되고 있다. 과거 스마트폰은 단순히 통화 기능만을 가진 모바일 단말기였다. 현재 스마트폰은 기존
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.18
  • (취미와 예술 B형) 심층놀이와 유사한 속성을 지닌 취미의 사례를 찾아 그 취미의 내용을 설명한 후, 그 취미에 효용과 합리성이라는 표층의 세계를 넘어서 존재하는 어떤 심층의 의미가 담겨 있는지 분석해 보십시오
    의 확대된 발현물로서 그 자체의 생명력을 가지는 정력적인 생식기로 간주된다. 그리고 그것은 발리인들이 동물성을 미학적으로, 도덕적으로 그리고 형이상학적으로 표현하는 것이기도 했 ... 한 코스프레가 우리나라에 처음 유입 되었을 때는 겨우 대학로나 작은 만화모임 장소에서 소규모로 열렸었다. 그러나 현재는 만화나 게임 관련 행사라면 어느 곳이나, 심지어 커다란 국제 전시 ... 회나 엑스포에도 빠질 수 없는 중요한 행사로 자리 잡았으며, 만화 매니아보다 더 매니아적인 오타쿠들만의 전유물이었던 과거와는 달리 이제는 만화를 좋아하는 사람이라면 누구나 해
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.09.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    5force 경쟁자분석
    하는 사람으로 나뉜다 . 하지만 , 플레이스테이션 이용자의 지속 사용 여부가 게임의 작품성에 달려있다고 가정 , S/W 를 구성하는 이로 설정했다 . 대표적 공급업자로는 GTA ... 에는 미지수 인 듯 하다 .5Force 분석 OUYA! 안드로이드로 구동되는 오픈 소스 콘솔게임기로 2012 년 줄리 어맨이 시작했다 . 킥스타터에서 많은 관심을 받고 이어서 알리바바 ... 의 투자로 유명세를 탔으나 2014 년 시제품 평가에서 혹평을 받았다 . 오우야 게임기는 작은 모바일 디바이스로도 멋진 게임을 즐길 수 있다는 모토 하에 출범했으며 , 저렴
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.05
  • 유아교육과 직장어린이집 보육실습 유아교육과 직장어린이집 보육실습 만 4세반 보육실습일지/주제-건강과 안전/대소집단-이야기 나누기 – 여러 가지 운동이 있어요/자유선택활동 5개 포함/미술영역 – 운동선수 만들기/쌓기영역 – 볼링장 구성하기/역할놀이영역 – 볼링선수가 되어보아요/과학영역 – 공 비교하기/언어영역 – 과일 좋아! 채소 좋아!
    달릴 수 있도록 신발도 신겨줄까요?C: 네.- 완성된 작품을 소개하고 평가한다.T: 어디 다양한 운동복이 나왔는지 한번 볼까요?C: 선생님 저는 앞은 색칠하고 뒤는 스티커를 붙였 ... 볼링장을 만들어주었어요. 이제 볼링장에서 재미있는 볼링 게임을 해볼까요?C: 네.?- 역할을 나누어 정해본다.T: 볼링 게임을 하려면 어떤 사람이 필요할까요?C: 심판이요, 선수 ... 을 할 때 쓰는 공이에요.- 공의 모양, 크기, 무게를 비교해본다.T: 여기서 제일 작은 공은 어떤 공인가요?C: (탁구공과 당구공을 비교해보며) 당구 공이 더 작아요.T: 그럼 가장 큰 공은 어떤 공인가요?
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.10
  • 잡코리아 마케팅,잡코리아 경영전략,실업률의 증가,취업난,온라인네트워크,오프라인 네트워크,모바일 네트워크
    1 위 DEV JOB 고급 경력직 인재중심의 헤드헌팅 포털 HR Partners 게임 전문 리크루팅 No.1 게임잡 유학 오픈 마켓 유학몬비 판적 분석 자 사분석 시 장환경분석 ... 취업 적년 기 도래 · 스마트폰으로 인한 추가적인 서비스 제공 가능비 판적 분석 자 사분석 시 장환경분석 해 결방안 제시 4P SWOT STP S W O T · 경쟁이 치열해지 ... 경쟁에서 중요한 역할을 할 것임 수익모델에 대한 우려 개인 정보 유출 문제 포털 사이트의 취업 서비스제공 현재 구인 구직 사이트 1 위를 달리고 있지만 , 무료화의 기준이 다른
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독후감] 대입 수시에 필요한 500자 독후감 예문입니다. 입학사정관들이 좋아하는 책들로 엄선했습니다.
    주의의 대립 속에서 수학은 인간이 규칙을 정해 놓고 그로부터 결론을 도출해 내는 게임이라는 힐베르트의 형식주의로 발전하는 과정을 통해 수학의 발전 과정을 파악해 볼 수 있 ... 다’는 말을 통해 누구에게나 시련이 닥치지만, 그 시련을 극복해 낼 수 있을지는 시련에 대한 인간의 태도에 달렸다는 생각을 하게 되었습니다. 고통스럽고 절망적인 상황에 처한 환자 ... 저자는 이에 굴하지 않고 시민사회와 농업인이 스스로 단결한 조합의 투쟁을 주장합니다. 이 책을 읽으면서 기아의 원인이 일제 강점기의 일본이 우리나라에 했던 일과 유사하다는 것
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.05 | 수정일 2021.02.18
  • 올림픽에 대하여 유래 역사 정신
    OLYMPIC GAMES 유래 역사 정신을 중심으로 2010-04-10 KSA of KAIST 08-084 윤 영 우 1목차 올림픽의 유래 올림픽의 역사 고대올림픽 근대올림픽 ... 나 중단한 현대의 올림픽과는 달리 성스럽게 여기는 올림픽 기간 만은 모든 폭력행위 금지  육체와 정신의 건강은 물론 평화 와 국민적 단합 및 통일 올림픽 정신올림픽 정신 “올림픽 ... OLYMPIC GAMES 유래 역사 정신을 중심으로 2010-04-10 KSA of KAIST 08-084 윤 영 우 1목차 올림픽의 유래 올림픽의 역사 고대올림픽 근대올림픽 올림픽
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.21
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2025년 08월 22일 금요일
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