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"판도라미디어" 검색결과 341-360 / 378건

  • [사회와 가치] 정보사회의 윤리적 문제
    의 간을 쪼아 먹었는데 이 간은 밤사이에 다시 생기곤 했다. 프로메테우스를 벌주는 것으로는 분이 안 풀린 제우스는 헤파이스토스에게 명하여 판도라라는 여인을 만들어서 프로메테우스 ... 의 동생 에피메테우스에게 데려다 주었다. 이때 제우스는 판도라에게 예쁘고 작은 상자를 건네 주며 절대로 열어 보지 말라고 한다. 에피메테우스는 판도라와 아무런 걱정 없이 행복한 나날 ... 을 보내고 있던 어느 날 판도라는 절대로 열어봐서는 안되는 그 상자를 열어 보게된다. 그 상자 안에서 그때까지는 없었던 온갖 재앙과 질병들 이 쏟아져 나오게 되었고, 유일하게 상자
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.09
  • [예체능]ucc마케팅
    터넷미디어의 보급은 송신자와 수신자의 경계가 모호한 쌍방향 커뮤니케이션을 가능케 해주었고, 그 결과 나타난 UCC는 프로와 아마추어의 경계를 허물었다. 새로운 문화코드 UCC의 발판 ... 들이 해결 되면서 해당 서비스들이 폭발적인 인기를 얻게 되었다는 것이다. 요즈음 동영상 UCC가 rush를 이루는 이유 또한 동영상 제작이 매우 쉬워졌기 때문이다. 판도라TV의 동
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.15
  • [마케팅](주)제너시스 비비큐(BBQ) 재도약을 위한 마케팅전략제안
    . 미디어의 식품관련 보도에 민감. 최근 소비트렌드에 따라 이런 부류의 소비자는 증가할 것으로 보임보수 지향적 외부에서 들어오는 배달음식을 꺼리며 식사는 웬만하면 집에서 가족 ... . 판촉 – 쿠폰, 이벤트 후원, 경품, 연계촉진Promotion1억경품대잔치판도라 TV와의 이벤트버즈마케팅을 노린 홈페이지에서의 이벤트윤선생영어교실과 연계한 어학연수 이벤트4P분석
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    | 리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.02.12
  • [경영]웹2.0 (정의, 특징, 개념, 요소, 효과, 현황, 사례, 전망)
    위키, 뉴스사이트 등에서 사용하는 역방향 링크를 말한다. 상대의 글에 단순이 댓글을 남기는 것과는 다른 것으로 트랙백을 보내면 언제든 해당 블로그의 글로 옮겨 다닐 수 있다.판도라 ... 어 RSS를 이용하여 배포하고 트랙백과 답글을 통해 대화하는 형식을 취하고 있다는 점에서 웹2.0에서 말하는 사용자 중심의 툴이라 할 수 있다. 그리고 개인 미디어의 대표적인 것 ... 으로 싸이월드가 폭발적으로 인기를 누리고 있고, 미디어 다음의 게시판 형태의 참여형 여론 광장인 아고라, 전문 블로거들을 위한 기반 시스템을 잘 갖추고 있는 이글루스, 블로깅에 대한 다양한졌다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.16
  • [대화법]성공하는 대화법 요약분
    언어적 커뮤니케이션 미디어(non-verbal communication media)를 통해 이루어 졌을 때 효과적이다.7. 자기만의 독특한 소개방법을 개발해야 한다.8. 자기소개 ... 게 이루어져야 한다는 점을 알아야 한다.3. 명확한 메시지를 전달하기 위해서는 메시지를 잘 전달하기 위한 미디어(채널)의 선택이 중요하다.성공하는 대화를 위한 힌트 4(대인예절)1 ... 판도라의 상자“절대 비밀인데...”라고 말하면 듣는 사람은“절대 비밀이 아니다”라고 여겨 말을 하는 것이 세상의 대화 방식이다. 그렇다고 보면 비밀은 결코 비밀로 존재하지 않
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.07.26
  • 정보화와 NGO에 관한 연구
    . Arterton)은, 전자민주주의란 “기술발전에 힘입어 모든 시민들이 공공정책의 결정과정에 직접 참여할 수 있게 되는 것, 즉 새로운 미디어를 정치적으로 이용함으로써 직접민주주의의 실현 ... 한 커뮤니케이션의 변화의 직접적 예이다. 다음의 아고라, 나우콤의 아프리카, 판도라TV 등을 통해 시위현장의 생중계를 직접 볼 수 있으며, 이러한 UCC 사이트에 DMB폰과 와이브로
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.18
  • 사이버 스페이스에 대하여
    등 리니지 회원의 캐릭터들이 판도라 앞에서 대열을 지어 농성 중이다. 판도라는 게임에서 몬스터(괴물)을 무찌르는데 필요한 무기를 파는 곳이다. 시위의 발단은 두 달 전 새로 등장 ... 서버에서 모두 벌어지고 있다. 처음에는 무리를 지어 판도라 출입을 막을 정도로 과격하게 전개돼 서버가 다운되기도 했다. 시위자들은 이날 오후부터 판도라 앞에 줄을 맞춰 서 있는 쪽 ... 에 실패하고 말았다. 판도라를 여러 개 설치하는 방법도 시도했으나, 새로 만들 때마다 막아서는 시위대에는 속수무책이었다. 게임잡지 월간 의 이승연 팀장은 “게임 안 아이템을 실제
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.28
  • [청소년복지론] 미디어와 어린이 청소년의 삶
    의 삶을 구원하는 역할을 기대했으나 결국은 절망을 안겨주는 대상이 됨.예) 텔레비전에 대한 별칭안방극장, 가족미디어, 세계로 난 창⇒바보상자, 판도라의 상자, 플러그에 꽂힌 마약 ... 미디어와 어린이 청소년의 삶? 교재요약어린이가 호흡하는 문화는 있으나 스스로 만들어내는 문화는 없다. 어디까지나 수동적이고 수용적일뿐이다. 그런 의미에서 어린이는 어른들이 만들 ... 어주는 문화를 호흡하고 자란다고 할 수 있다.1. 미디어로부터 어린이·청소년(1) 매스 미디어 - 구원과 절망의 신드롬○ 매스미디어의 역사- 19세기 초반 매스미디어 등장? 18세기
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.11
  • [언어]성공하는대화법
    에서 가장 중요한 커뮤니케이션 미디어이다.옛말에 말을 잘하면 천 냥 빚을 갚는다 라는 말이 있듯이 말의문제는 사회적인 성공과 직결된 문제이며 성공으로 가는 비결이다.그러므로 말 ... 인상자세, 몸짓 등의 비언어적커뮤니케이션(non-verbal communication media)를 통해 이루어졌을 때 효과적이다. 상황과 대상에 따라 외모적 조건은 달라지는것이 좋 ... 로는완성되는 존재가 아니기 때문이다.고대 그리스 신화인 판도라의 상자 에서 미의 여신 비너스가너무도 아름다운 인간 프쉬케에게 질투를 하여 프쉬케에게막중한 일과 위험한 임무를 시킨다
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.07.18
  • 6월 최신시사상식
    하기 위해 지난해 2월 발족한 협의체다. 두산동아.판도라TV 등 5개 업체도 최근 이 포럼에 가세했다. DPF는 내년엔 서비스 표준기술안을 앞세워 해외시장에도 진출할 계획이 ... 1만8000여 언론사를 회원사로 둔 세계 최대 언론 기구다. 전 세계 신문·통신·뉴미디어를 망라한 비영리 기구로 본부는 프랑스 파리에 있다. '신문의 미래 그리기'를 주제로 한
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.14
  • [미디어와 사회] TV와 인터넷방송의 비교
    했다. 뉴미디어는 ADSL등의 기술을 통해 통합의 가능성을 보이고, 디지털기술의 여파는 방송과 통신, 정보기술을 융합해 새로운 질서를 형성하고 있다.다니엘 벨의 후기 산업사회 아이디어 ... 꼭대기에서 핵무기를 겨냥하던 위성은 전화교환수가 되었고, 군사기밀을 취급하던 통신망은 인터넷으로 거듭났다. 하지만 무너진 공포의 균형은 선물보따리가 아니다. 인간은 판도라의 상자 ... 다. 우리나라의 경우만 1995년 탄생이래 몇 년만에 인터넷 방송국 700개에 이르는 엄청난 성장 속도를 보이고 있다. 하지만 아직은 태동단계로서 예측불허의 매체이기도 하다. 판도라
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.20
  • 2009 이혼 (가상) 박람회 기획서 레포트
    2, 제3의 고통을 겪는 일이 없었으면 한다"고 기획 의도를 밝혔다. 여성중심 정보다큐 프로그램, `박해미의 판도라의 상자`는 매주 토요일 밤 12시 라이프스타일채널 올`리브(O ... 광고 및 홍보.1. 광고.1)미디어 광고전시회 참가자를 남성과 여성 각각 다른 시간에 입장 시키는 것을 살려 남성과 여성 각기 다른 시간대에광고 방송을 하며, 장소가 경기도
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    | 리포트 | 49페이지 | 7,700원 | 등록일 2007.11.23
  • [경영경제]삼성노트북 센스 IMC 기획서
    ing 카메라형식 프로그램,(ex, 만원의 행복 )내용기간효과매체스타에게 센스를 제공한 후 사용을 유도하여 다양한 미디어에 자연스럽게 노출12월~ 1월스타들의 이미지와 부합 ... 해 브랜드 이미지 제고 무선인터넷, DMB, 듀얼 코어 기능 인지PPL, 'Sens 있는 스타'사례타비1. 새로운 브랜드 이미지 제시태그스토리, 판도라TV, 곰TV 등 각종 동영상 포털
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    | 리포트 | 42페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.07.08
  • [윤리]정보화사회의문제점
    이나 다른 산업의 조조가 아닌 주된 활동으로 경제체제가 움직여지는 사회정보통신기술의 발달과 더불어, 개인용 컴퓨터와 뉴미디어 장비가 일반에게 보급됨에 따라 정보화사회라는 말은 우리 ... ·발전에 관한 관념의 재정립세상 만물은 긍정과 부정의 양면성을 공유한다. 인류가 프로메테우스로부터 불을 얻었을 때 제우스는 그들에게 판도라 상자의 화를 동시에 부여했다. 마찬가지 ... 는 한계가 있으므로 정보화사회에서 컴퓨터를 다룸에 있어서 올바른 인격형성을 위하여 활용할 수 있도록 하는 적극적인 뉴미디어 교육의 중요성이 부각된다. 현재 우리나라의 경우 컴퓨터
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.10.27
  • 웹 2.0시대의 광고의 변화(위젯 마케팅) 발표원고
    따라서 WEB 2.0에서는 홈페이지도 고객이 참여할 수 있는 인터페이스를 많이 개방하여야 하고 특히 홈페이지보다 블로그의 역할이 점점 커지는 것도 블로그가 고객참여 형식의 1인미디어 ... , 퍼블리셔)에 광고 집행 : 야후의 YPN이나 구글의 애드센스 같은 상품의 등장이다. 이는 해당 컨텐츠 내용에 가장 적합한 내용의 키워드광고를 노출한다.-동영상 UCC의 확대(판도라 TV
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.08
  • [사업계획서]디지털컨텐츠 컨텐츠박스
    으로 워드로‘멀티미디어’와 ‘UCC’를 언급- 2006 년 상반기 동영상 서비스 이용자수 매 달 급증 추세(판도라 TV 1일 페이지 뷰 1,200 만번, youtube 1일 페이지 뷰
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    | 리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.29
  • 사회복지의 이해 - 학교폭력
    판도라 TV 《여중생 집단폭행》동영상학교폭력 이대로는 안된다* 학교 폭력, 그 이유는?많이 알지는 못하지만 나의 개인적인 생각으로는 크게1 사회적 선발기능(특정 전공분야, 직업 ... 는 단순히 개인의 도덕성 결함 때문이 아니다. 학교폭력문제는 가정환경과 교우관계 그리고 텔레비전을 포함한 상업주의 그리고 메스미디어가 만들어 놓은 합작품이다.이러한 원인을 두고 현상
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    | 리포트 | 31페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.06.07 | 수정일 2020.07.17
  • 국가체제가 국제 기구에게 일정한 권력을 위임해야 하는가?
    로부터 보호해 주는 것은 아니다. 세계 정부가 국가나 체제의 내부 일에 간섭하는 것에 대해 판도라의 상자는 이러한 계획이 성립하는 것을 확실히 방지할 것이다. 제한된 세계정보를 위한 클락 ... 개의 명사 슬라이드와 카세트, 레코드를 가지고 있는 멀티미디어 기구 등이 있다.오디오 비쥬얼 장치 안에 있는 영사 슬라이드는 ‘Fente 시리즈 안에 있는 서구 문화의 모양
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    | 리포트 | 26페이지 | 3,800원 | 등록일 2006.12.30 | 수정일 2015.02.23
  • [HDTV] HDTV에 대한 의견 충돌
    전세계 대부분의 국가(한국, 미국,캐나다 제외)가 디지털 방송방식으로 유럽식 혹은유럽식의 변형으로 방송방식을 결정하고 있는 상황이다..자 이제 우리는 모든 진실이 숨어있는 판도라 ... 는 위성방송인 스카이라이프, 케이블 방송, 그리고 공중파 등이 서비스되고 있는데 곧 이동수신을 위한 DMB(디지털 미디어 방송)가 서비스될 예정이다. 이미 스카이라이프와 케이블방송 ... 되었다. DMB를 반대하면서도 자기들 밥그릇을 지키기 위해 상반된 모습을 보여주고 있다.방송매체에 정보의 상당부분을 의지하는 우리들은 판도라 상자의 내부는 보지 못한 채 겉모습만 보
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.01.02
  • [정보사회] 정보화사회에 대한 설명과 우리의 역활
    을수록 사이버 공간에서의 삶은 풍요롭고 아름다울 것이라는 것이다. 이러한 다양성은 멀티미디어적인 상황과 사이버 미디어적인 요소를 컴퓨터에서 가장 강하게 요구하는 요소로서 작용하고 있 ... 하게 될 수 있다. 이것은 판도라의 상자에서 인간에게 부여한 희망을 가지게 할 수 있는 요소로서 작용하게 될 것이다. 더불어 정보이용이 교육 과 관련되어 가장 큰 기여를 한다면 바로
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.26
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