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"커뮤니티 몰입" 검색결과 341-360 / 1,575건

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    방통대 2학기 중간과제 사진영상론
    적 동일시와 더불어 영화적 장치 자체와의 동일시를 통해 복합적이고 다층적인 몰입을 경험하는 행위라 할 수 있다.한편, 디지털 미디어와 뉴미디어 플랫폼이 확산되면서 영상 커뮤니케이션 ... (모바일)·인터랙티브·스크린라이프(데스크톱 내러티브)는 장치 동일시의 양상을 재구성.영화의 몰입은 “인물과 감정적으로 하나 되기(2차)”와 “카메라의 시선을 자기 시선으로 삼기(1차 ... 된다.팬들의 집단적 해석이 온라인 커뮤니티를 통해 빠르게 확산되면, 기획사와 제작자는 이를 고려해 이후 뮤직비디오나 앨범 서사를 연결짓는 전략을 취한다.즉, 팬덤의 해석이 창작자
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.12
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    웹2.0은 기존 인터넷상에서 정보를 모아 보여주기만 하는 웹 1.0보다 한 단계 더 발전한 웹 기술이다
    자들이 서로 소통하고, 콘텐츠를 공유하며, 다양한 커뮤니티 활동을 할 수 있도록 만들었다. 사람들이 온라인상에서 상호작용을 하는 방식 또한 크게 바뀌게 되었다. 사람들이 영상과 같은 각종 ... 더 몰입감 있는 웹 경험을 제공할 수도 있다. 메타버스 등의 가상 환경은 웹 3.0의 핵심적인 축으로서 사용자는 가상 공간 상에서 다른 사람들과 상호작용을 하고 거래하며, 사회적인 ... 으로서 데이터와 사용자의 의도를 이해하여 맞춤형 콘텐츠를 제공하며, 블록체인과 분산형 네트워크를 통해서 데이터를 관리하기도 한다. 또한 메타버스나 3D 웹 등을 기반으로 한층 더 몰입감이 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.03
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    방통대경영 3학년 중간과제물 기업결합 M&A 보고서 - (주)하이브(HYBE)
    수 있다. 이러한 팬덤 수익은 플랫폼에 의해서 관리되고 있는데, 과거 포털사이트 팬클럽 카페, 네임드 팬의 개인 미니홈피 형태의 팬 커뮤니티를 벗어나 기업 비즈니스 차원에서 철저 ... 을 하고 있다는 느낌만으로도 팬들의 몰입력을 향상시키고, 이는 더욱 헤비한 소비로 이끄는 연료가 되어 ‘팬덤 수익’을 높이는 데 일조한다. 이처럼 위와 같은 전략적이고 적극적인 형태 ... ’을 증가시키는 데 시너지 효과를 줄 수 있다. 팬 커뮤니티 플랫폼인 ‘위버스’에 많은 아티스트가 입점할수록 플랫폼 자체의 입지가 견고해지고 이것은 ‘하이브’ 자사 아티스트뿐만이 아닌
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.06.26
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    (경영학특강) 최근의 우수기업 사례를 제시하고, 이 기업의 공유가치 및 기업문화에 대하여 논하시오
    . 카카오 그룹 소개카카오 그룹의 ‘새로운 연결, 더 나은 세상’이라는 기업 비전을 가지고 정보와 의사결정 과정의 개방과 공유가 구성원의 참여와 몰입을 이끌어낸 기업으로 다양 ... 한 생태계와의 협력적 파트너십을 구축함으로써 혁신에 성공할 수 있도록 만들었다. 카카오그룹의 조직 개편은 사업특성과 전략에 잘 어우러짐에 따라 모바일 메신저와 커뮤니티, 캐릭터와 게임 ... 그룹을 있게 했다.2. 기업의 공유 가치카카오그룹은 수평적이고 논쟁적이며 몰입이 이뤄지는 조직으로 알려져있다. 혁신과 변화라는 공유가치를 통해 인재를 끌어 모으는 카카오 그룹의 성공
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.14 | 수정일 2023.09.22
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    A+사회복지현장에서 사회복지사의 기본적 자질과 역할에 대해 설명하시오
    는 중개인이고, 사회복지사는 서비스 대상을 적절한 인력 서비스나 자원과 연관시키고 있으며, 클라이언트와 커뮤니티 간의 자원 접속을 촉진하고 자원을 필요로 하는 사람과 자원을 제공 ... 하며 자신을 잃지 않고 타인의 감정에 몰입하는 것이 중요합니다. 마지막으로 사회복지사는 상대방의 내면감각을 모든 인간관계의 기본기로 인식하는 능력이 있어야 합니다. 클라이언트
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.23
  • 네티즌 수사 범죄 다큐멘터리 <고양이는 건드리지 마라> 속 디지털 문화와 윤리에 관한 비평
    에 등장한 노란 청소기를 청소기 애호 커뮤니티에 올려 판매국에 대한 자문을 구하고, 이 정보로 범인의 위치를 특정할 수 있었던 것처럼 말이다. 이들의 집단지성에는 인터넷의 몇 가지 ... 도록 인터넷 세상의 윤리를 기억해야 한다. 사건의 잔혹성에만 집중하지 않고 디지털 문화의 요소를 정확하게 표현함으로써 SNS에의 지나친 몰입에 대한 경각심과 통찰력 있는 풍자를 제공했기에 의미가 있는 다큐멘터리였다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.22
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    방통대 2학기 중간과제 장애인상담과교육 15p
    : 병원 예약 앱, 약 복용 알림, 재난문자 이해, 길 잃음 대비 공유 위치 설정.관계·여가: 메신저 예절, 온라인 커뮤니티 참여 규칙, 스트리밍 콘텐츠 활용.2.1.5 접근 장벽 ... ·참여 능력: 메신저·SNS를 통한 의사소통, 온라인 커뮤니티 참여, 민원 서비스 이용.윤리적·보안 인식: 개인정보 보호, 저작권 이해, 디지털 에티켓 준수.이처럼 디지털 리터러시 ... : 최근 경기북부지사에서 VR 키오스크를 활용한 디지털 직업체험관 구축 협력이 보도되어, 몰입형 실습 환경이 확장되는 추세다.운영 방식대상: 15세 이상 발달장애 구직자(전공
    방송통신대 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.15
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    인터넷의 발달은 청소년들에게 사이버 공간, 사이버 문화를 형성하며 시간적, 공간적, 비용적으로 매우 용이하게 접근할 수 있는 매력적인 매개체이다. 하지만 과의존에 의한 여러 가지 장애와 문제가 발생하게 되는데 이런 문제를 해결하고 건전한 사이버 문화를 위한 청소년사이버문화 정책수립의 필요성과 방안에 대해서 기술하시오.
    를 초래할 수 있으며, 이는 학습 장애, 사회적 고립, 정신 건강 악화 등 여러 부작용으로 이어질 가능성이 있다. 특히 인터넷 사용에 대한 자기 조절력이 부족한 청소년들은 과몰입 ... 소년 사이버문화의 가장 큰 문제는 인터넷 과의존이다. 스마트폰과 컴퓨터 등 디지털 기기의 보편화로 인하여 청소년들은 장시간 인터넷에 과몰입하게 되었고, 이는 학업 저하, 수면 장애 ... 드라마 등 청소년 맞춤형 콘텐츠를 제작하여 공급한다. ②청소년 참여형 온라인 커뮤니티 운영: 청소년이 자발적으로 의견을 나누고 프로젝트에 참여하는 플랫폼을 제공한다. ③디지털 창작
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.14
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    카카오 Service & Business MD 자기소개서와 면접자료
    다면 적어주세요. (1000자 이내)2. 어떤 일을 하면서 이 정도면 충분하다는 생각 대신, 더 완성도를 높이고 싶어 끝까지 몰입했던 경험이 있나요? 그때 어떤 점이 가장 도전적이 ... , 학생회 홍보 콘텐츠를 총괄하던 때가 있습니다. 당시 대형 학내행사 홍보 포스터를 제작해 온라인 커뮤니티, 교내 전광판 등 여러 채널에 배포했음에도 불구하고, 실제 참여율은 예상 ... 하다는 생각 대신, 더 완성도를 높이고 싶어 끝까지 몰입했던 경험이 있나요? 그때 어떤 점이 가장 도전적이었고, 어떻게 극복하셨는지 적어주세요. (1000자 이내)학과 프로젝트로 지역 소상
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.26
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    넥슨게임즈 2025 [RX 스튜디오] 시나리오 기획자 자기소개서와 면접자료
    후 플레이어들이 각자의 선택과 결말을 온라인 커뮤니티에서 공유하며 자신만의 이야기를 자랑스러워하는 모습을 보면서, 게임이 줄 수 있는 몰입과 감동이 어디까지 확장될 수 있는지 실감 ... 한 배경 서사와 성격, 성장 동기를 부여하기 위해 각종 레퍼런스를 조사하고 참고 자료를 만들었습니다. 캐릭터별 대화와 분기 이벤트, 주요 사건의 플로우차트를 제작하면서, 게임의 몰입도와 ... 의 행동 동기를 보강하여 내러티브의 설득력을 높였습니다. 이 과정을 통해 스토리텔링이 단순한 줄거리 전달을 넘어, 유저의 몰입과 감정적 반응을 이끌어내는 중요한 역할임을 몸소 체감
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.09
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    ((강추자료)) 미래세대 장기요양 서비스 질 향상 대응방안 - 민간, 공공영역을 중심으로
    서비스도 확대할 필요가 있다. 지역사회 통합 돌봄(커뮤니티케어)은 초고령사회를 앞둔 시점에서 광범위한 돌봄 불안을 해소하고 국민의 삶의 질을 높이기 위해 어르신들이 살던 곳에서 건강 ... 되며, 지역사회 돌봄(커뮤니티 케어)은 수요가 급증하면서 국민 대다수의 보편적 문제가 되었다. 따라서 돌봄이 필요한 사람을 누가, 어디서 돌볼 것인가에 대한 정책적 해법 마련이 필요 ... 하다.복지 선진국은 지역사회 중심의 서비스 제공을 위한 개혁을 추진하고 있다. 영국은 커뮤니티케어법(`90)을 제정하여 지방정부에 지역 내 포괄적 케어서비스의 제공 책임을 부여
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.11
  • 광고학 ) 성공 혹은 실패한 광고에 대한 사례 조사
    온라인 커뮤니티와 소셜 미디어에서 유행하는 소위 ‘밈’을 적극적으로 사용했다는 점이다.밈은 생물학자 리처드 도킨스가 처음 제시한 개념으로, 원래는 문화적 요소도 생물학적 유전자 ... 하는 것이 되었다. 최근 온라인 커뮤니티에서 처음 유행하여 레거시 미디어(legacy media)까지 전달된 ‘4달러’나 ‘타짜’의 ‘강철용’과 같은 것이 밈의 좋은 예시라고 할 ... ’의 김영철 배우나 삼국지의 유비, 관우, 장비 삼형제 등은 온라인 커뮤니티에서 큰 인기를 끌던 밈으로, ‘돌고래 유괴단’은 이러한 밈들을 새로운 배경이나 상황 속에 가져다 놓는 방법
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.11
  • 소셜 미디어의 형태에 관해 기술하고 그로 인한 장단점을 현대사회의 대인관계에 미치는 영향을 대인관계 심리학적 접근으로 제시하십시오.
    게 많은 관심, 부러움 등을 가지게 하여 진짜 삶에 대한 몰입과 개선을 위한 노력보다는 지나치게 비현실적인 관점을 갖도록 한다는 단점 역시 가지고 있다.본론에서는 소셜 미디어 ... 의 소셜 미디어에서 발견되는 공유, 생성의 측면에 있어서 과거의 커뮤니티 서비스와 가장 큰 차이점을 말해보자면 이미 완성된 형태의 콘텐츠를 소비하지 않고 개인의 일상, 생각, 관심사 ... 은 무엇인지 생각해볼 수 있었던 귀중한 시간을 내게 주었다고 생각한다.Ⅳ. 참고문헌-학위 논문기원선(2012), 소셜미디어의 커뮤니케이션 특성과 미디어몰입(media engagement-
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.08
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    인터넷과정보사회1공통) 코로나19인한 사회적변화는 우리의 일상생활 및 업무방식에 많은변화가져왔다 메타버스를 활용변화시킬 방법작성하시오0k
    게임을 통해 현실화 되었습니다. 게임 내에서 사용자들은 실제 세계에 살고 있는 것처럼 생산과 소비, 커뮤니티 활동을 하기도 했다. 개인을 표현하는 아바타들이 놀이, 업무, 소통 ... 을 의미한다. VR의 한 분야인 현실세계에서 2D 또는 3D로 가상의 물체를 겹쳐 보이게 해서 현실세계와 상호작용을 할 수 있는 기술이다.사람들에게서 적은 거부감으로 보다 높은 몰입 ... 것이며, 이는 향후 가상현실의 커다란 몰입적 요소가 된다. 이같은 미러월드의 사용자는 가상세계를 열람함으로써 현실세계에 대한 정보를 얻게 된다.4) 가상세계(Virtual
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.04.21
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    평생교육의 철학적 배경 6가지(인문주의, 진보주의, 행동주의, 인본주의, 급진주의, 분석철학)의 특징을 진술하고 비교하시오.
    자들이 주말에도 꾸준히 학습에 참여하는 모습을 관찰했다. 이는 행동주의적 강화 전략이 단기간 몰입을 이끌어내는 데 효과적임을 보여준다. 그러나 행동주의는 내적 동기나 심층적 이해 ... education)’으로 구현되며, 학습자는 현실의 불평등을 주체적으로 탐구하고 대안을 모색한다.내 경험으로는 지역 커뮤니티 스터디에서 참가자들이 주거 불안 문제를 토론하며 직접 정책제안서
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.12
  • 인간행동과사회환경_생애주기(유아기, 아동기, 청소년기)중 하나를 선택하여, 대상에 따른 최근 사회적 이슈를 찾아 문제점과 해결방안(정책, 제도 등)을 찾아보고, 학습자의 견해를 함께 제시해 주세요.
    . 학교폭력 발생 원인학교폭력은 청소년기의 발달적 특성과 주변 환경이 결합하여 발생하는 대표적 문제 중 하나이다. 이 시기 청소년은 정체성을 확립하기 위해 또래 문화에 몰입하고, 또래 ... 이나 인터넷 커뮤니티에서 비방이나 악성 댓글이 난무할 때, 감수성이 예민한 시기의 청소년들이 이를 모방하거나 폭력적 커뮤니케이션 방식을 내면화할 위험이 존재한다. 게다가 학교가 이
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    레지오 에밀리아 접근법과 프로젝트 접근법을 비교 설명 후 현장 적용과정에서 나타나는 장점과 단점을 기술하세요. 할인자료
    되지는 않습니다. 이것은 커뮤니티 의식을 만들어내고 그룹의 일부가 되는 것에 관한 것입니다. '교사'는 그의 일을 도전으로 삼았습니다. 목표는 지식과 기능, 발전 경향, 발전 의의 ... 을 조직함으로써 그들의 이해를 넓힙니다. 이를 통해 관심과 호기심이 충족될 때까지 여러분이 관심 있는 활동에 몰입할 수 있게 됩니다. 이에 따라 행사장 내 유아들의 관심과 호기심
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (30%↓) 1400원 | 등록일 2024.03.07
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    오늘도 좋아하는 일을 하며 삽니다_독후감
    들이 제 마음 속에 있는 소리들을 그대로 대변하고 있는 듯하여, 몰입하고, 공감하며 읽어 내려간 책이었습니다. ​더불어, 책을 읽으면서 카모메 그림책방에 한 번 들러서 책도 구경 ... 으로 오로빌이라는 생태공동체라는 것을 처음 알게되어, 이것 저것 자료를 찾아보기도 했습니다. 아직, 인도는 못 가봤지만, 참 신비한 커뮤니티라는 생각이 들었습니다. 한편으로는, 전세계 ... 많은 사람들이 현실과 이상 사이의 괴리 속에서 삶의 '유토피아'를 갈망하고 있기 때문에 그 속에서 다양한 수련과 명상에 더 몰입하고 있는 것인지도 모르겠다는 생각이 들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.19
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    [아동발달] 소셜미디어가 아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오
    에 따른 커뮤니티의 정서적 유대감으로 해석할 수 있다. 소셜 미디어는 학교에서 사회적 관계가 힘들었던 아이들에게 온라인 커뮤니케이션을 통해 타인과 연결시켜 주는 좋은 매개체다. 이 ... 와 안정적인 애착을 형성하지 못한 아동과 청소년은 현실에서부모로부터 받지 못한 관심과 지지 보상을 SNS로 대체, 몰입하게 된다. 강한 유대감으로 연결된 사람들과 온라인 소통 뿐 ... 로 형성된 준거집단이 모든 일상에 영향력을 행사하고 있다. 이는 아동기와 청소년기는 독립적 욕구가 강해지면서 상대적으로 평등한 관계인 또래 집단에 몰입하게 되는 발달과업과 맞물리는 현상
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.28
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    [정보통신망 C형 1학년] 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오
    대 후반 컴퓨터 기술의 발전으로 컴퓨터 기술로 만들어낸 가상의 세계를 유저의 오감을 자극할 수 있도록 콘텐츠를 제공하여 가상세계에 몰입하도록 하며 가상현실 내에서 현실과 같은 상호 ... 작용이 가능하도록 하는 기술과 인공적 몰입이 가능하도록 발전되었다. 4차산업혁명 시대에 들어서부터 가상현실기술은 콘텐츠와 다양한 기기와 함께 성장을 거쳐왔다. 2017년 하프사이클 ... 한 가상 커뮤니티를 총칭하는 개념이다. 의사결정 증강 시스템 혹은 정보상으로 확장된(Informationally Enhanced) 가상세계로도 불린다. 또한, 미러 월드는 정보가 강화
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.25
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