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"일본방송산업" 검색결과 341-360 / 13,540건

  • 일본 드라마의 이해
    의 역사와 사회적 현황을 통해 알아보고자 한다.II. 일본 드라마의 역사적 배경가. 일본 드라마의 문화시장일본은 문화시장이 거대하다. 특히 방송시장 규모는 아시아에서 중국 다음 ... 를 더하는 면이 있다고 생각한다. 이 부분에 있어서 한국 드라마 산업에 대한 자부심을 느낄 수 있었다.라. 코로나 19로 인한 영향현재 일본은 한국보다 코로나 확진자 수가 대략 7~8 ... 배 정도 많은 상황이다. 그래서 많은 사람이 밖으로 외식 한번 하기도 어려운 처지에 있다. 이에 영향을 받아 일본 드라마 산업에서 ‘혼자’ 즐길 수 있는 일상적인 문화 활동을 소개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.10.15
  • 세계의정치와경제(기말) ) B형 - 10장과 관련한 참고 자료를 참고하여, 세계화로 인해 발생하는 스포츠 산업과 스포츠 리그의 변화를 묘사하고, 이러한 현상으로 소외된
    와 미국의 프로농구(NBA)와 프로야구 리그는 글로벌화의 새로운 단계로 진입했다. 이 시기의 사회변동과 연결되어, 서구 국가들의 기간 산업 민영화와 방송의 시장 개방을 통해 민영 ... 세계의정치와경제(기말)B형교재 10장과 관련한 참고 자료를 참고하여, 세계화로 인해 발생하는 스포츠 산업과 스포츠 리그의 변화를 묘사하고, 이러한 현상으로 소외된 집단에 대해 ... 하는 스포츠 산업과 스포츠 리그의 변화를 묘사하고, 이러한 현상으로 소외된 집단에 대해 서술하시오. 더불어 이렇게 소외된 집단의 문제를 해결할 방안에 대해 고민하고 논하시오.목차Ⅰ. 서론
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • [국제경영] 한미 FTA PPT 발표
    , 콜롬비아 , 터키 공동연구 및 여건 조성 중 일본 , 중국 , MERCOSUR, 러시아 , 이스라엘 , SACU, 베트남 , 몽골 , 말레이시아 , 인도네시아 대한민국과 타국간 ... 와의 비교한국의 대미 서비스산업 수지 지난 10 년간 25 억 $ 적자 - 123 억 $ 적자 미국이 추산하는 한국의 서비스산업 시장규모는 5600 억 $ = 미국 기업들의 높은 이윤 ... 보장 ! FTA 의 불편한 진실개방을 통한 경쟁력 ? 한국의 서비스 산업은 걸음마 단계로 보호와 육성이 필요http://twitpic.com/7w4jti 시사매거진낙수효과“ 트리클
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.27 | 수정일 2021.01.02
  • [독서후기] 포노사피엔스-최재붕 지음
    , 자율주행, 3D프린터 등 4차 산업혁명이라는 말을 우리는 많이 들었으나, 아직 구체적으로 산업화가 되지 않다 보니 앞으로의 미래 기술로만 여기고있다. 그러나 이미 우리 생활 ... 에 깊숙이 들어와 있다. 우리는 은행에 가는 대신 모바일뱅킹을 이용하고, 대형마트/백화점에 가는 대신 온라인에서 물건을 구매한다. 방송으로는 TV를 보는 대신 유튜브를 보고 넷플릭스 ... 적인 면에 더 민감하게 반응하여 아이들에게 게임하지 못하도록 혼내고 게임산업에 지속적인 규제를 했으며, 그들처럼 주입식 입시교육에 열중하도록 강요했다. 지금도 그들은 게임, SNS
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향
    . 한국 영상문화콘텐츠산업의 역사적 배경한국 영상문화콘텐츠산업은 20세기 초반의 영화산업에서 시작되었다. 당시에는 주로 일본의 영향을 받아 초기 산업이 형성되었지만, 해방 이후 한국 ... 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향Ⅰ. 서론한국의 영상문화콘텐츠산업은 최근 몇 년간 눈부신 성장을 이루고 있다. 세계적으로 한국의 드라마, 영화, 그리고 ... 적으로 확산되고 있다. 특히, K-콘텐츠라는 이름으로 불리며 한류 열풍의 중심에 서 있는 이 산업은 대중문화의 핵심 요소로 떠올랐다. 이런 상황에서 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.22
  • 복지국가 유형과 특성에 대해 기술, 우리나라는 복지국가 유형 중 어느 부분에 해당되는지 기술, 그렇게 생각한 이유를 중심으로 본인의 생각을 서술하시오
    .__________________________________________________________글쓰기, 글쓰기, 2019년 글쓰기, 간호학과 글쓰기, 방송통신대 글쓰기 자신이 가장 아끼는 물건을 세 개 선택하여 다음을 참고하여 설명 ... 물건의 외양과 기능, 느낌에 대해 상세하게 묘사하고 설명할 것 글쓰기, 글쓰기, 2019년 글쓰기, 간호학과 글쓰기, 방송통신대 글쓰기 자신이 가장 아끼는 물건을 세 개 선택 ... 에게 책임을 지고 국민의 삶의 질을 보장하려는 철학과 제도의 총체라 할 수 있다. 산업화와 민주주의의 발전 속에서 국가의 역할은 단순한 치안 유지와 국방을 넘어, 국민 개개인
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.04.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    관광통역안내사 필기 1차 기출문제 + <정답 및 해설 포함>
    임시정부④ 한국 정부8. 광복 직후 미군정이 도입한 제도는?① 농지개혁② 토지국유화③ 양곡 수매제④ 관세 철폐9. 1950년대부터 시작된 산업화 정책의 핵심은?① 경공업 중심② 수공 ... 업 중심③ 첨단 산업 중심④ 중공업 중심10. 관광자원의 정의로 알맞은 것은?① 화폐 가치를 지닌 시설② 문화·자연 자원 중 관광객이 이용 가능한 것③ 상업 중심 자원④ 기능 중심 ... ② 자연계곡③ 놀이공원④ 산업시설13. 관광자원해설 시 중요하게 다루는 내용은?① 법률 규정② 방문객 수③ 자원의 역사와 의미④ 건축 재료14. 관광기본법의 주요 내용이 아닌 것
    시험자료 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.10.05
  • 현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정, 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오.
    현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류 ... 널리 이용 가능하게 되었다. 이로 인해 시청자들이 한국 드라마를 쉽게 발견하고 즐길 수 있게 되어 그들의 인기를 부채질하였다고 본다.본론에서는 일본은 물론 중국에서도 큰 성공 ... 들과 방송사들은 그들의 콘텐츠를 전 세계의 관객들에게 홍보하고, 새로운 시장과 유통 채널을 개척하기 위해 노력해야 한다.다른 나라와 문화와의 강력한 파트너십과 협력을 지속적으로 구축
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    kpop 인지도 상승 원인 분석
    면서 생겨난 신조어이다. 금전적 측면이 성공과 직결되는 상품 교류와는 다르게, 한류와 같은 미디어 산업은 불법 복제 등으로 단 한 푼의 이익을 얻지 못한다 해도 소프트파워가 보여주 ... 는 힘의 파생 효과가 여러 분야에 걸쳐 크게 나타나고, 거시적으로 보면 우리나라의 경제 성장에 도움을 준다. 그중에서도 'K-POP' 산업을 파고들어 보도록 하자. ‘K-POP'이란 ... 위해 국가를 구분하는 표시가 앞에 붙는다. 2000년대 후반에 들어서며 동방신기가 일본에서 대히트를 치며 ‘신한류 붐의 시대’가 시작되었고, 그 이후 다른 장르와 다르게 K-POP
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔터테인먼트 산업현황과 개선방향
    과목명: 엔터테인먼트 산업의 이해주제: 엔터테인먼트 산업현황과 개선방향목차I. 서론II. 본론1. 엔터테인먼트 산업 현황(1) 세계 E&M(Entertainment & Media ... ) 산업 현황(2) 국내 E&M 산업 현황2. 엔터테인먼트 산업 개선 방향III. 결론IV. 참고문헌I. 서론우리나라 엔터테인먼트 산업의 시장은 더 이상 국내에 국한되지 않 ... 는다. 전 세계가 우리나라 엔터테인먼트 산업의 시장이라고 해도 과언이 아니다. 우리나라 영화가 아카데미 시상식에서 작품상을 수상하고, 우리나라 감독과 배우가 아카데미 시상을 휩쓰는 일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    국제전략적 제휴와 성공조건에 대한 이해
    들보다 훨씬 늦게 시장에 진출할 위험성 때문이다.결과적으로 빠른 신제품 개발과 시장진입이 중요하게 된 이유는 컴퓨터, 통신, 방송 그리고 가전분야가 멀티미디어 산업으로 통합되고 있 ... 는 장점이 있다. 미국 최대 맥주업체인 Anheuser-Busch와 일본의 Kirin이 제휴를 통하여 제3국 시장에 진출한 것이 이러한 목표를 달성한 예라고 볼 수 있다.3) 산업 ... 개발 및 시장신입 속도의 단축3) 산업 표준의 선택4) 기업의 유연성 확보5) 경쟁에 대한 부가가치 장벽2. 전략적 제휴의 내용적 분류와 주요 특성1) 협력의 범위에 따른 분류2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.07
  • 2019 상반기 에스알 일반행정 합격자소서
    겠습니다. 시기별 고객이 집중될 때에는 서비스안내 방송을 통해 스스로 안전한 여행습관을 기르도록 하겠습니다.[직원] 안전에 대한 관심과 실천의지를 고취시키겠습니다. 평소에도 ‘1:29 ... 합니다. 이러한 방안들을 활용해 모두가 자발적으로 안전을 의식하고 SR직원으로는 위험요인이 발견될 경우 즉시 빠른 개선하여 사회적 책무를 다하겠습니다.3. 4차 산업혁명이 가져올 일자리 ... 자 입력가능)4차 산업혁명에서 필요한 역량은 ‘합리적인 의사결정을 위한 판단력’이라고 생각합니다. 만기고객 데이터 분석관리를 통해 방문패턴을 미리 확인해 주어진 영업시간 내 효율
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    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    세계화의 배경 및 영향, 반세계화
    , 오일쇼크로 인한 1970년대 초반과 80년대 초반에 닥친 세계적 불황이 팍스아메리카나를 구가하던 미국 헤게모니의 약화를 가져 오는 계기로 작용했다. 일본과 독일이 새로운 경제대국 ... 으로 지식 ? 정보의 처리와 전달 속도가 증가하였고, 위성 방송 및 다양한 서비스 망의 발달로 서비스와 자본의 이동비용을 대폭 감소시키는 결과를 초래했으며, 지구촌의 공동체 실현 ... 선진국의 패권적 지배, - 국가주권의 침해, - 자주적 경제정책의 제약, - 경제주체의 대외의존도 심화, - 비교열위 산업의 퇴출, - 국가 및 계층 간 소득의 양극화 확대 등
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.09.03
  • 엔터테인먼트 산업 정리
    - 5). 일본: 민간 부분 중심의 육성 → 범정부 차원에서 콘텐츠 산업 육성 + 지방방송사와 중소 규모 업체들의 공동 제작으로 시장 형성 + OSMU 고려에 따른 다양한 연계 ... , 한국, 호주, 프랑스, 캐나다(문화 산업): 문화의 발전보다는 경제적인 목적을 위한 산업(콘텐츠 + 디지털 기술 = 빠른 성장)- 4). 일본(콘텐츠 산업): 미디어 의존성을 강조 ... 엔터테인먼트 산업의 이해* 엔터테인먼트란?- 소비자에게 물질적 효용의 만족보다는 심리적, 감성적 만족을 주는 것- 재미와 감동을 경험하면서 인간의 육체적, 정신적인 재창조를 달성
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영전략론 가치사슬 분석을 사용해서 관심 있는 기업의 활동분야를 여러 단계로 나누어 분석하고 가장 뛰어난 경쟁자와 비교해서 경쟁우위와 열위 부문을 서술하시오.
    한다고 볼 수 있다. 특히 음악방송의 가수들의 립싱크를 비판하며 음악적인 실력에 우선적 가치를 중점적으로 두는 아티스트를 기획하기 시작하였다. 또한 YG엔터테인먼트는 보다 리더 ... 은 국가를 언급하고 있다. 근래 SM 기업의 오디션 홈페이지를 살펴보면 한국, 중국, 일본, 동남아시아 국가, 미국 및 영어권 등 다양한 국가의 이름이 직접적으로 언급되어있다. 또한 ... , SM엔터테인먼트는 다양한 나라 및 중화권, JYP엔터테인먼트는 특히 일본을 겨냥하여 오디션 및 아티스트 제작을 한 것으로 보인다. 3. 프로듀싱 단계의 전략 프로듀싱
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.08.06
  • 드론의 이해와 운용 ) 수강 의미 . 1. 본 교과목을 수강하는 이유 및 활용 계획 2. 현재까지의 수강 내용에 대한 전반적인 의견(자유롭게)
    에 있어서 21세기에 드론은 뺄 수 없는 존재가 되었다. 각종 방송에서 촬영기법 중 하나로 쓰이기 시작한지 얼마 지나지 않아 각개의 직종에서 드론을 활용하고 있다. 드론의 장점 중 ... 했듯이 과거에는 방송 매체의 전유물이었다면, 현재는 환경이나 재해 등 공공 분야에서도 활용도가 높아 수요가 증가하고 있는 추세이다. 비용적 측면에서도 저렴하며, 고효율을 보이고 있 ... (ICT)와의 융합인공지능과 드론 간의 통신은 미래 산업에서 핵심 기술을 적용하는 최적의 시험장이라 할 수 있다. 최근에는 글로벌 기업인 DHL, 아마존, 구글 등이 드론을 이용한 상업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.05 | 수정일 2021.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    전 세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면
    기능III. 결론IV. 참고문헌I. 서론방송과 신문 등에서 한국 문화의 유행, 즉 “한류” 현상을 미루어 짐작하기란 결코 어려운 일이 아니다.한국의 가수가 해외 음원 차트에서 우수 ... 하고자 한다.II. 본론1. 한류의 개념한류(Korean Wave, 韓流)는 1990년대말부터 한국의 대중 문화 및 한국과 관련된 여러 가지 콘텐츠가 중국, 동남아시아, 일본 등 ... 아시아 지역을 중심으로 유행하기 시작한 현상을 가리키는 말이다.1990년대말에 처음으로 만들어진 용어인데, 한국의 “한”과 유행의 “유”를 합성한 일본식 표현이다. 한류 현상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • 넷플릭스
    한국시장 진출전략#목차1. 넷플릭스 기업소개2. OTT서비스 란?3. 넷플릭스 기업 핵심역량4. 넷플릭스가 국내 문화산업에 미친영향5. 넷플릭스 한국시장 진출전략(1) 한국시장 ... 사례(1) 중국진출 사례(2) 일본진출 사례(3) 인도진출 사례7. 결론 및 향후시사점1. 넷플릭스 기업소개넷플릭스는 스트리밍 OTT 서비스를 제공하는 미국기업으로서 1998년 ... 어졌다. 과거에는 방송을 보려면 TV 앞에 앉아있어야 했고, 영화를 보려면 영화관에 가 있어야 했다. 물론 지금도 생방송의 묘미를 위해 정해진 그 시간에 콘텐츠를 소비하는 대중
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.09 | 수정일 2023.09.01
  • 전 세계적인 e스포츠의 역사와 발전
    게임보다는 집에서 혼자 즐길 수 있는 아케이드나 콘솔 게임 그리고 플레이스테이션과 같은 것을 즐긴다. 그 때문에 일본의 게임 산업은 역사와 규모에 비해 굉장히 규모가 적은 편이고 e ... 스포츠의 위상 또한 주변국인 한국과 중국에 비해 상당히 낮다. 한국과 같은 게임 관련 대형 리그도 적고 전문 방송국도 거의 없다. 일본은 철권과 같은 대전격투게임 장르에만 흥미 ... 전 세계적인 e스포츠의 역사와 발전1. e스포츠의 개념2. 한국 e스포츠의 태동과 발전3. e스포츠의 쇠퇴4. 중국에서의 e스포츠 발전5. 일본에서의 e스포츠 발전6. 동남아시아
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
  • 고령화에 따른 평생교육의 실시와 체계화 PPT
    습니다 .해외 사례 (1)- 일본 시즈오카현 가케가와시 - 방송대학 , 대학통신교 방송대학은 1985 년부터 것으로 초기에는 수신지역이 관동지구에 한정되었으나 , 1988 년 1 월 ... 하는 고령자의 비율이 높아지는 것 . 의학기술의 발달 생활보건의 개선 농업을 비롯한 산업생산력의 증대 저출산 ∵ → 2000 년 7 월 10 일 , 우리나라도 고령화 사회 (Aging ... 부터 통신위성을 이용한 전국 방송을 통하여 학습자에 대한 서비스 향상을 도모하고 있습니다 . 이것에 의하여 전국 40 개소에 학습센터에서 1998 년도 부터 전과 이수생을 받는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.09
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2025년 11월 30일 일요일
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