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"이러닝 산업" 검색결과 341-360 / 837건

  • 미국의 기능성게임 시장 분석을 통한 국내 시장 적용방안 연구
    기준, 31억 달러 규모인 세계 기능성게임 시장이 매년 70% 정도의 성장세를 보여 왔음2015년에는 그 규모가 88억 달러에 이를 것으로 전망됨문제제기게임 산업의 시장성앞서 언급 ... 한 기능성게임 뿐만 아닌, 게임 산업 전반의 시장성은 확고함아케이드 및 PC게임 시장을 제외한 비디오, 온라인, 모바일 게임 시장은 꾸준히 성장하고 있으며 그 전망 또한 긍정적임게임 ... 이용자 또한 게임을 부정적으로 바라보는 경향이 있음이러한 사회적 인식에 의해 청소년의 게임 이용을 부분적으로 제한하는 셧다운제가 시행되고 있으며, 4대중독법 등의 게임산업 규제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.15
  • 홈플러스 기업분석
    Plus Valuable Glocal▶ ▶ ▶ ▶ ▶ 대구홈플러스 1 호점 런칭 삼성물산과 영국 테스코의 1:1 합작 투자로 삼성테스코 산업자원부 서비스품질 우수 기업 인증, 유통업 ... 이루어지고 있나요 ? 자기 개발을 위해 이러닝 직무 이해와 변하는 부분에 대한 교육 ( 년 1 회 ) 직무에 대한 업무 스킬 교육 ( 년 1 회 ) 등 진행 하고 있습니다 .서류
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.17
  • 경영지원시스템 레포트 [가상현실 VR]
    은 게임, 애니메이션, 디지털 영상, 이러닝(e-learning) 등의 분야로 응용 산업이 확산되고 있으며, 모바일 중심의 하드웨어 시장이 급성장할 것으로 예상된다. 국내 가상현실 ... 시장전망Ⅱ. VR 활용 사례1) 새로운 가치사슬2) 자동차3) 건설. 제조업4) 의료서비스5) 교육산업 및 지식서비스6) 이벤트와 판촉Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. VR 개념1. VR ... , 애플 등 주요 ICT기업들이 가상현실증강현실을 스마트폰에 뒤이을 미래 산업으로 지목하여 생태계 선점을 위한 투자와 연구개발 확대로 경쟁이 가속화되고 있다. 국내 가상현실 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.02.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    학습과 훈련의 여러 방법 중 자신에게 도움이 되는 방법이 무엇인지 생각해 보고 그 이유와 사례
    산업심리학주제 : 학습과 훈련의 여러 방법 중 자신에게 도움이 되는 방법이 무엇인지 생각해 보고 그 이유와 사례를 기술하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 학습과 훈련의 여러 방법1 ... 다는 단점이 있다.(2) 적응형 학습적응형 학습이란 학습자의 수준이나 학습 스타일에 맞게 학습의 정보, 방법 등을 제공하는 ‘이러닝’ 형태의 학습을 의미한다. 이는 멀티미디어 학습 ... 제도가 체계적으로 이어지면서 근로 능력 향상에 대한 욕구가 형성되었다. 이후 모든 과정의 심사가 끝나고, 필자는 1인당 최대 200만원의 훈련비를 지원받음으로써 산업 직무의 능률
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (금융제도의이해) 핀테크(Fintech)산업의 최근 발전현황을 조사해서 정리해보시오
    과목명 : 금융제도의 이해주제 : 핀테크(Fintech)산업의 최근 발전현황을 조사해서 정리해보시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 세계의 핀테크 산업 현황2. 핀테크 산업 ... 의 특징3. 우리나라 핀테크 산업 사례4. 2019년 핀테크 산업 동향5. 핀테크 기업 성장을 위한 방안Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론핀테크 산업의 가장 큰 시장은 미국으로 애플과 이베이, 구글 ... 및 페이팔과 같은 글로벌 기업이 핀테크 산업을 주도하고 있는 가운데 정부의 적극적 지원으로 성장한 영국이 있는가 하면 미국은 산업의 정부 개입을 최소한으로 줄여 기업 중심
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    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.29
  • 한양대e-러닝│전략적의사결정과 문제해결│기초연금제도 사례분석 과제│A+
    ▶리포트 소개한양대 e러닝 ‘전략적 의사결정’ 강의에 제출한 과제입니다.‘기초연금제도’를 사례로 지정하여 분석한 것입니다.분량은 3페이지이며,Ⅰ. 서론: 기초연금제도 사례분석1 ... 전통적 농업사회의 대가족사회에서는 부모가 젊었을 때 자식을 잘 키워놓으면 나중에 나이가 들어서 자식들이 부모를 부양하는 사적부양체계였다. 하지만 급속한 산업화와 도시화로 인한 핵
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.04
  • 교육공학 이슈동향 보고서 ( 구성주의에 기초한 교육공학 연구)
    급성장하게 된 원인은 21세기의 새로운 교육에 대한 사회적 요구의 증가에 기인한다. 전통적인 학교교육은 산업사회에 적응력이 있는 순종적이고 능력이 있는 직업인의 양성에 중점을 두 ... 어왔다. 산업사회에서는 지식위주의 암기식 학습과 수동적 학습이 주를 이뤄왔다. 그러나 산업사회가 점차 정보화 사회로 바뀌면서 학교의 교수-학습 패러다임도 바뀌어 가고 있다. 정보사회 ... 었) 2000년대 초반부터 현재(1) 국외 연구 동향 : 이러닝의 이론적 기초로서의 구성주의? 하이퍼미디어와 연계하여 소개한 구성주의에 대한 연구들은 구성주의 자체에 대한 연구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    바람직한 환경구성이 아동을 둘러싼 환경의 중요성 및 환경이 아동에게 미치는 영향을 진단하고 아동의 행동을 지도
    하다.가족의 기능은 현대사회에 이르러 산업화와 도시화 현상으로 가족의 구조, 기능 및 가족 간의 관계에 많은 변화를 가져왔고 가정을 통해 성장하는 아동에게 또한 중요한 영향을 미친다 ... 이 없는 부모를 위한 이러닝을 진행하도록 해야 하고 부모대상 교육이 이뤄질 수 있게 우선 아이들을 지도할 수 있는 교재와 프로그램이 필요하다.영유아의 건전한 스마트폰 이용에 대한
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.06
  • 평생교육 원격교육론, 원격교육의 개념과 특성, 현재 우리나라 교육에서의 역할, 원격교육 개발 기술의 변화 현황
    에서의 역할3. 원격교육 개발 기술의 변화Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론바야흐로 4차 산업혁명시대가 시작되었고 과거부터 현재까지 셀 수 없을 만큼 많은 기술이 발전하였다. 과학기술의 급속한 발달 ... 차 산업혁명인 지식사회에 맞춰 사회구성원들의 삶의 질 향상과 양극화를 줄이기 위해서는 아직까지도 교육이 답이며, 그 중에서도 특히 평생 교육적 대응이 절실할 수 밖에 없다. 평생 ... 을 위한 계속교육과정으로서 산업혁명 초기부터 시작된 통신교육은 자기교수적인 독립형 교재, 학습가이드와 학생과 교수 간의 우편 통신으로 교육이 이루어졌고 1970년대 영국 등에서 물리
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    소셜미디어 및 플랫폼 서비스 기획, 모바일 학습 플랫폼 (e-러닝) 서비스 기획
    과목명: 소셜미디어 및 플랫폼 서비스 기획주제: 자유주제.[모바일 학습 플랫폼 (e-러닝) 서비스 기획]1. 분석1) 시장 환경 분석(1) 선정의 배경4차 산업혁명이 다가오고 있 ... 로는 학습자 중심의 학습 및 학습자의 자기주도적 학습 효과가 있고 플립러닝 형태의 특징으로는 사전 및 사후 학습에 이러닝을 활용함으로 교실 수업에서 상호작용을 강조할 수 있고 효과
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.16 | 수정일 2019.09.17
  • A+MOOC과제(멀티미디어개론 과제, 정보미디어 과제,대학강의,온라인 강의, 이러닝, moocPPT)
    ’ Massive 대중 Open 무료 Online 인터넷 Courses 대학강의 MOOC 는 대학의 강의를 인터넷을 통해 대중에게 무료로 개방하는 형태1.1 Mooc 배경 하나 . 이러닝 ... (e-learning) 의 국제적 확산 7.4% 23% 교육 VS 이러닝 지출전망 비교 2012 - 2017 세계 이러닝 시장 규모가 2015 년에는 107 Billion 달러 ... • 학교 연계를 통한 학위과정 운영 • 다양한 산업 협력 • 채용연계 edX • 국가별 최고 대학 만 참여 • 비수익형 • 고품질 교육 중심 • 학습을 변화시키는 방법 캠퍼스
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    | 리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.27
  • e-러닝과 m-러닝에 대해 논하고 사회적 필요 요건에 따른 변화를 예측하는 자신의 의견을 내시오.
    교육의 한 방법이다.1) e-러닝의 정의(1) 법규상 정의 : 2004년 제정된 e러닝 산업발전법 제2조에 명시된 E러닝의 정의는 "전자적 수단, 정보통신 및 전파방송기술을 활용 ... 로서 기본적으로는 전자적 환경을 기반으로 하는 학습을 의미한다. 그런데 최근 전자적 환경은 곧 인터넷 환경을 의미하기 때문에 이러닝이란 인터넷 기반의 전자적 매체를 통해 구현된 융통성 있
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.13
  • 교수학습자료 및 교과서
    으로 집중시킬 만큼 큰 위력을 가지게 되고 고도 정보 산업 발전이 이에 영향을 줌에 따라 가속화, 참신화, 다양화, 대중화의 소용돌이 속에서 이에 적응하는 체육을 지향하기 위해서 ... 고, 학습 내용 및 방법에 있어서도 다원화를 추구하는 경향에 따른 것이라 볼 수 있다. 이에 따라 이러닝이 급속도로 확산되면서 한계점이 드러나고, 이러닝에 대한 비판 여론과 함께 ... 해서 이러닝 도구들과 전통적인 교실 수업을 연합한 것이라고 정의하였다. 그 외에 블랜디드 러닝에 다양한 정의를 살펴보면 다음과 같다.표 Ⅲ-1. 블랜디드 러닝에 대한 다양한 정의
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    | 리포트 | 22페이지 | 3,900원 | 등록일 2017.06.17
  • 국내원전,국내 원전 인적오류,인적행위개선,인적오류 저감,인적오류를 예방,원전 인적오류
    위해 3 6-Sigma 정의 인적오류 저감에 대해 DMAIC 적용 4 결론개요연구배경 및 목적 오늘날 산업구조가 대규모화되고 복잡해짐에 따라 산업현장에서 많은 사고가 발생 사례 ... 내부 및 외부 데이터 · 기업의 기존 Data · 산업 전문가 · 2 차자료 · 경쟁사 자료DMAIC Define ( 정의 ) 항목 기동중 정상운전 중 정지 중 계획예방정비 중 ... 작성 3 건 이상 Check Sheet 매월 홍ㅇㅇ 정차서 개정요구서 작성 1 건 이상 Check Sheet 매월 이ㅇㅇ 절차서 개정 인적오류예방 이러닝 수강 1 회 이상 Check
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    | 리포트 | 47페이지 | 7,000원 | 등록일 2020.12.03
  • 초등 영어학원 검토
    초등 영어학원 검토1. 교육 산업교육 산업 전반에 대해 어떻게 보시는지.몇 가지 숫자를 따져보자.. 지금 중 1(2003년생)이 43만명이다. 현재 대입정원이 50만명이다. 대 ... 으로 가는 게 무슨 소용에 닿는가? 항공모함은 동쪽으로 가고 있는데 말이다. 이런 심연의 흐름을 잘 아는 것을 통찰이라 했다.교육산업의 미래는 불투명하다.컴퓨터 자료구조에 '큐 ... 는 일본, 독일 등과 나란히 ‘초고령 사회’에 접어들게 된다.교육산업의 지향점이 어디여야 할까? 교육산업 종사자들은 어떤 시장으로 이주를 해야 할까? 답은 '시니어' 계층이다. 분업
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육전문가의 범위와 역할을 설명하고 학습자가 생각하는 이상적인 평생교육전문가 상을 서술
    후에는평생교육사, 문해교육 전문가, 다문화교육전문가 자격증을 취득할 수 있다고 한다. 또한 청소년지도사, 인적자원 개발 혹은 이러닝 지도사를 취득할 수 있다고 한다. 각종 자격증 ... 도록 평생교육 전문가는 사회 전반의 트렌드를 분석하고 이것이 직업으로 이어질 수 있도록 항상 노력하는 사람이 되어야 할 것이다.Ⅲ. 결론 및 나의 의견4차 산업혁명 시대가 도래 ... 했다. 모든 산업들은 국가의 경제 기반이며 이를 모두 유지하는 것 또한 중요한 일이다. 청년들은 ‘기술’로 평생 직업을 갖기 위해 ‘지식을 주입’하는 학교에서 멀어져 전문대학 혹은
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    앱인벤터 프로그래밍 언어 학습의 이러닝 기반 임무시나리오 교수설계 방안
    앱 인벤터 프로그래밍 언어 학습의이러닝 기반 임무시나리오(Goal-based Scenario)교수설계 방안Ⅰ. 서론전 세계적으로 디지털 경제 중심의 시대로 나아가면서 새로운 능력 ... 한 교육목표가 되고 있다. 기존의 산업화 시대의 창의력과 문제해결능력이 아닌 디지털 리터러시를 기반으로 한 창의력과 문제해결능력이 국가적으로나 기업현장에서 중요한 인재들에게 요구 ... 의터(안드로이드 스마트폰 앱개발 비주얼 프로그래밍 도구)를 선정하였으며 GBS 모형에 적절한 학습환경 및 컴퓨터 사용 환경을 고려하여 이러닝 기반으로 GBS 교수설계 방안을 제시
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.21 | 수정일 2019.06.15
  • 스마트러닝
    5 이러닝의 학습효과적 한계 개인맞춤형 학습의 어려움 , 학습자간 상호작용 부족 , 높은 중도포기율 이러닝 시장의 낙후성 공공프로젝트의 수발주 관행 , 민간 이러닝 서비스에 따른 ... 공간 으로 부터 자유 Ⅰ. 스마트러닝의 개념전자학습의 개념 8 Ⅰ. 스마트러닝의 개념 이러닝 전자적 수단 전파 방송 정보 통신 m 러닝 모바일 기기 이러닝 +mobile 무선 인터넷 ... u 러닝 유비쿼터스 맞춤식 교육 멀티 미디어 스마트 러닝 학습자 중심형 현실감 자기 주도적 모바일러닝 , 유비쿼터스러닝과 스마트러닝의 다른 점은 스마트러닝이 이러닝의 나아가야 할
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    | 리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [운영계획서][계획서] AI 데이터 리터러시 모델학교 운영 계획 및 참학력 수학 선도학교 운영계획서입니다.
    , 통계, 산업공학 진로 수학공학융합동아리- 공학도구 활용교육의 문제점 중 하나인 교과수업시간에 실제 공학 도구를 다루기 어려웠다는 점을 극복하기 위해 라즈베리파이를 활용할 계획이 ... 통계캠프 : 등교 개학 전 온라인으로 EBS, 통계교육세상, 통계교육원 이러닝을 이용하여 통계포스터 작성요령을 교육하고 주제선정과 통계포스터 계획서 제출- 오프라인 통계캠프 : 통계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.08
  • 2018 DB 하이텍 합격 자기소개서
    원리를 습득했습니다.이후엔 반도체 제품과 공정 과정에 대해 공부하려면 학교 수업으로 부족하다고 생각했습니다. 그래서 외부교육과정을 통해 이러한 부분을 보완했습니다. 먼저, 한국이러닝 ... 해답을 주었습니다. 저는 이곳에서 역사상 최초로 4000억 달러를 돌파한 전세계 반도체 산업의 가능성을 보았고, DB하이텍을 처음 알게 됐습니다. 현재 시스템반도체 사업은 첨단 ... 고수익 사업 분야로 세계 반도체 시장의 80%를 차지하고 있지만, 한국의 반도체 산업은 메모리반도체에 편중되어 불균형을 이루고 있습니다. 이러한 불균형을 해소하고자 고부가가치 특화
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    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.31
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2025년 12월 11일 목요일
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