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"엔터테인먼트경영" 검색결과 341-360 / 6,640건

  • 크루즈 산업 기업경영 전략
    크루즈 산업 기업경영 전략INDEX 크루즈 기업소개 역사 크루즈 기업의 비전 미션 크루즈 거시적 , 미시환경 분석 크루즈 SWOT 분석 크루즈 STP 전략 크루즈 마케팅믹스 (7 ... 고 선도적인 글로벌 레저 엔터테인먼트 및 환대 기업이다 . 미션 우리 주주들에게 공정한 수익을 생성 . 인정과 보상의 성능과 직원의 공헌과 적절한 훈련 , 개발 및 경력 개발을 위한 ... ( strenght ) 아시아 태평양 지역 대표 크루즈 선사 . 최고 수준의 선상 엔터테인먼트와 레크리에이션 . 최신 시설 및 경쟁력 있는 요금으로 전 연령대에 걸쳐 각광받는 대표
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.26
  • 경영정보시스템_웹2.0은 기존 인터넷상에서 정보를 모아 보여주기만 하는 웹 1.0보다 한 단계 더 발전한 웹 기술이다. 이러한 웹2.0이 보편화 된지 그리 오래되지 않은 상황에서 웹3.0으로의 진화가 이루어지고 있다. 웹2.0과 웹3.0의 특징을 비교하여 설명하시오.
    과목명경영정보시스템주제웹2.0은 기존 인터넷상에서 정보를 모아 보여주기만 하는 웹 1.0보다 한 단계 더 발전한 웹 기술이다. 이러한 웹2.0이 보편화 된지 그리 오래되지 않 ... . 과제 분량은 2~3p로 작성합니다. 파일명에 특수기호나 점 '.'을 넣지 마세요.3. 과제 제출시 별도의 표지를 만들지 않으며, 필히! 한글파일(hwp)로 저장합니다.I. 서론경영 ... 정보시스템은 현대 사회에서 기업의 경쟁력을 좌우하는 중요한 요소이다. 인터넷의 발달은 경영정보시스템의 발전을 크게 촉진하였으며, 그중 웹 기술의 진화는 중요한 역할을 담당하고 있
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
  • 국제 경영학 ) 한국 이외의 국가를 하나 선정, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오. 할인자료
    국제경영학한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.국제경영학한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 ... 를 추산하면 대략 3천억 달러에 달하는 커다란 산업이고, 엄청난 규모 외에도 게임 인구의 증가에 따른 엔터테인먼트·문화 산업 전반에 미치는 파급력과 영향력 역시 커져서 이에 따라 ... 수이머와 그들이 속한 팀끼리 서로 겨루는 게임 대결 및 이벤트 분야를 총칭하는 e스포츠도 게이밍 비디오 콘텐츠 시장 안에서 핵심 분야로 볼 수 있다. 엔터테인먼트나 스포츠를 포함
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.09.15
  • 신라호텔
    신라호텔호텔경영전략과 마케팅 사례현 문제점과 개선방안 제시@목차1. 신라호텔 기업소개2. 호텔서비스의 특성3. 신라호텔 SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3 ... ) Opportunity(4) Threat4. 신라호텔 호텔경영전략 사례(1) 면세부문 사업전략(2) 사회공헌활동 (CSR전략)(3) 아웃소싱을 통한 인력관리(4) 브랜드전략5 ... 로서 한국적인 이미지로 국내 호텔업계 1위를 차지하고 있는 호텔 프랜차이즈 기업이다.신라호텔은 휴식은 물론 고급 식문화, 예술, 뷰티, 쇼핑, 웨딩, 엔터테인먼트 등 고객의 고품격
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정보시스템_amazon.com을 방문하고 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅활동을 조사한 뒤 요약하시오.
    경영정보시스템 amazon.com을 방문하고 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅활동을 조사한 뒤 요약하시오. 차 례 1. 서론 2. 본론 3. 결론 1. 서론 아마존(Amazon.c ... 및 엔터테인먼트에서는 고객이 산업 전반의 변화에 직면하고 있다는 점을 주목하여 스트리밍, 브로드캐스트 및 Direct-To-Consumer(D2C) 플랫폼 전반에서 다양한 콘텐츠 ... 엔터테인먼트 기능을 제공한다. 이에 AWS를 사용하면 워크로드에 적합한 도구 및 파트너를 선택하여 제품 출시를 가속화하면서 그 가치실현을 앞당길 수 있다. 한편, AWS의 클라우드
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    인생 커리어 플랜의 각 단계에 맞춰 자신이 생각하는 커리어 플랜을 만들어 보자
    의 1-5단계 커리어 플랜III. 결론IV. 출처I. 서론사람들에게 있어서 커리어를 잘 경영해 나아가는 것은 매우 중요하다. 이를 통해서 자신의 능력은 물론 잠재력도 발휘할 수 있 ... 꿈을 접고, 다른 방향을 선택하게 되었다. 이후 나는 경영과 회계 분야로 방향성을 잡게 되었고, 이쪽 분야로 나가기 위해서 회계와 컴퓨터 자격증을 취득하는 것으로 나의 능력 ... 을 계발해왔다. 공부를 하면서 이 분야에 흥미를 느꼈고 회사에 입사를 하게 됐다. 하지만 회사의 분위기가 지나치게 경직되어 있는 등의 문제로 경영이나 회계 분야가 아니라 일반 판매관리
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    경북대학교 관광학과 대학원 자기소개서 성공패턴과 입학시험 면접시험 기출문제 교수추천서 연구계획서 지원동기작성요령
    결정 시기▶교통 관련 정보, 자동차 관련 정보, 식품 관련 정보, 엔터테인먼트 관련 정보, 경영학 관련 정보, 게임 관련 정보, 지리 관련 정보12) 전공을 연구하고 어떤 일을 하
    자기소개서 | 212페이지 | 9,900원 | 등록일 2022.05.01
  • 메리어트 스타우드 호텔 경영 전략
    메리어트 스타우드 호텔 경영 전략목 차 Marriott 와 Starwood 의 개요 S.W.O.T 분석 STP 분석 Marketing Mix 7P Q AMarriott ... 인터내셔널이 창립하면서 호스트메리어트호텔사와 양사체제 1998년 리츠칼튼호텔사 인수 2002년 대대적인 조직개편을 통해 호텔 소유권과 경영에 초점을 맞춤 현재 전 세계 68개국에 3 ... 서비스의 일관성 뛰어난 인적자원 관리 시스템 경영진의 탁월한 경영 능력 폭 넓은 브랜드 포트폴리오 모던하고 미래지향 적인 스타일 젊은 층 수요의 지지기반 시대의 변화에 발 빠른 대처
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.20 | 수정일 2021.12.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정보시스템_http.aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    경영정보시스템http.aws.amazon.com를방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.차 례1.서론2.본론1) 7가지의 주제의 클라우드 컴퓨팅2 ... 는 게임인 Fortnite를 지원하기 위해 AWS를 사용하는 Epic games 기업, 마지막으로, 미디어 및 엔터테인먼트의 분야인 Live nation Entertainment이 ... Entertainment는 세계 최고의 라이브 엔터테인먼트 기업이 어떻게 이 클라우드를 사용하여 고객에게 개선된 경험을 더욱 빠르게 제공할 수 있었다.3) 예시기업들에 관한 관찰
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.02
  • 타임스퀘어를 중심으로 바라본 건축기획과 경영
    와 수업을 통해 도시형 엔터테인먼트 문화공간(UELC)은 상황에 맞게 새로운 기획과 경영방식이 필요하다는 것을 느꼈고, 사람들의 접근방법, 사람들의 접근에 영향 받는 요소, 이용 ... 건축 기획과 경영타임스퀘어는 경방이 97년부터 조사를 시작해 구 영등포 공장 부지에 2006년부터 3년 여의 공사 끝에 2009년 9월 16일 영등포동에 오픈한 복합 쇼핑몰이 ... 특별시 서남부권의 랜드마크로 자리 잡았다.상업?업무?문화?레저가 어우러진 도시형 엔터테인먼트 문화공간(UELC, Urban Enter tailing Lifestyle Center
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.10
  • [2023 IT와경영정보시스템] 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오.
    2023년 2학기 과제물경제학과, 경영학과 1학년IT와 경영정보시스템?과제최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향 ... 에 대한 여러 가지 문제를 동반하기도 한다. 이것은 각종 엔터테인먼트, 게임, 예술 등 문화산업 전반에 발생할 수 있는 문제라는 점에서 기회와 위험이 공존한다고 할 수 있다.Ⅱ
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 글로벌 엔터테인먼트의 세계 강의 요점 정리
    『글로벌 엔터테인먼트의 세계 KEYWORD 정리』드라마드라마: 스토리텔링 연작 콘텐츠방송사: 드라마 편성 및 방영/통상제작비 제공해 편성권, 사업권 확보제작사: 작가와 계약 후 ... or 별도의 굿즈 기획 및 판매Part3. 경영전략기획) 모든 정보 관리 및 통찰/사업방향 관점 도출/트렌드 리서치 담당/회사운영에 대한 전반적 기능 총괄사업관리) 연중 사업부서 ... 스틱- 중앙 제어형 스틱라이브 엔터테인먼트- 투어, 콘서트, 컨벤션프로모터: 공연이 실현되도록 조율, 정리 담당함 EX) 장소 섭외 및 대관, 프로모션…MY MUSIC TASTE
    시험자료 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.09.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영학원론_1. 자신과 관련 있는 기업 혹은 관심 있는 기업을 선정하여 간단히 소개하고 그 기업의 문화를 교재 128쪽에 소개된 요인별로 평가하시오. 2. 기업의 사회적 책임이 최근 ESG경영이라는 이름으로 전개되고 있다. ESG 경영의 개념, 실행 및 한계를 사례를 활용하여 설명하시오. 3. 언론에 소개된 기업관련 기사 중 윤리와 관련된 것
    출석수업 과제물(평가결과물) 표지(온라인제출용)교과목명 : 경영학원론학 번 :성 명 :강 의 실 :연 락 처 ... 어플라이언스, 에어솔리션, 홈 엔터테인먼트, 모바일 커뮤니케이션즈, 비이클 컴포넌츠, B2B까지 총 5개의 사업본부로 나뉜다. 전자시장에서 보면, 텔레비전, 세탁기, 휴대폰, 자동차 ... 계의 건강한 생명체가 되며, 나아가서 제품과 서비스 등에 있어 모든 경영 활동에 있어 전반에서 시장 생태계의 건강을 도모하여 LG전자가 속한 지역사회를 보고, 소외계층이 자립할 수 있
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    C&G Hi Tech(주) 자기소개서 작성 성공패턴과 면접기출 논술문제 입사시험경향 적성검사 직무적합도 검사 직무계획서 자소서 입력항목 분석
    1) C&G Hi Tech에서 출시하는 주요 제품들에 대해 얼마나 아시나요?☞ 면접전 아래 내용정도는 알아 두고 가시면 가산점을 받으실수 있습니다.휴대전화, 컴퓨터, 엔터테인먼트 ... 한가요?7) 화학제품의 탱크 손상이 심한 이유를 아시나요?< 중 략 >95) C&G Hi Tech(주)의 경영전략을 이루기 위해 지원자가 아는 기반 사업은 무엇입니까?96) C&G
    자기소개서 | 191페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.04.19
  • 글로벌경영전략 GE
    는데, 원자력 에너지, 컴퓨터, 고분자 화학, 엔터테인먼트. 주택공급, 의약품 등 그 갈래도 다양했다. 이 중 4개의 분야만이 성공했고 나머지는 큰 실패로 끝났다. 당시 신사업은 모두 ... 을 방지하기 위해 경영혁신에 돌입했다.이렇듯 GE는 지나치게 다양해진 사업 분야에 대해, 산업 매력도와 본사의 시장 강점을 분석함으로써 선택적으로 수익을 관리하려 했고, 이로써 사업
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 디지털 휴먼 개요, 활용사례, 관련 기술 및 필요성 [디지털 휴먼,디지털 인간,인공지능,Digital Human]
    의 모습이었지만, 이번에 공개된 그의 모습은 실제 사람과 구분이 되지 않을 정도다. 스마일게이트는 디지털 휴먼으로 탈바꿈한 한유아를 엔터테인먼트 산업에 투입할 계획이며, 현재 '한 ... 의 핵심 콘텐츠로 엔터테인먼트 등으로 확장이 용이해 성장성과 수익성을 동시에 갖춘 비즈니스 모델로 부상하고 있다. 디지털 휴먼의 활용 분야는 엔터테인먼트·유통·교육·금융·방송 등 ... 을 기반으로 기업전략과 비즈니스 모델을 만들고 디지털 휴먼을 고용해 경영을 하는 기업을 말한다. 향후 많은 기업들은 디지털 휴먼을 잘 활용해야 한다.1) 인구 감소에 따른 일할 사람
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.16
  • 카카오와 네이버 비교분석
    에 인터넷 포털 기업들이 전면에 등장하면서 그 영향을 늘리는 것으로 볼 수 있습니다. 이에 네이버와 카카오의 경영전략의 모습을 과거, 현재, 미래 측면으로 나누어서 분석해볼 필요 ... 되었습니다.헌재 측면에서 네이버는 단순한 검색기능을 제공하는 포털기업에서 벗어나 현재에는 엔터테인먼트와 광고, 소셜네트워크, ai까지 다양한 영역에서 사업을 실시하고 있다. 특히 line이
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 경영 관련 이슈 중 경영조직의 개편으로 혁신 또는 성과를 창출한 기업(조직)의 사례를 탐색하여
    과목명 : 경영학개론주제 : 최근에 경영 관련 이슈 중 경영조직의 개편으로 혁신 또는 성과를 창출한 기업(조직)의 사례를 탐색하여 소개하고, 수업에서 배운 내용을 토대로 그 기업 ... 카카오 그룹 이사회 의장인 김범수 대표는 카카오와 모든 계열사에 대해 10년간 추구한 성장방식을 버릴 것이라 선언했다. 이는 조직 구조 개편에 대해 시사 하는 바로 경영조직의 개편 ... 하는 것이 관측이다. 그래서 커뮤니케이션 체계를 중앙집권적으로 바꾸고 동시에 그간 계열사 경영일선에서 한발 뒤에 물러선 카카오 의장 역할을 늘리는 것으로 바꾸었다.이러한 관점
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.14
  • 급변하는 디지털 경제 시대 하에서 스마트경영정보시스템 도입의 국내 국외 성공 또는 실패 사례를 조사하고, 이에 대한 본인의 생각을 서술하시오.
    경영정보시스템급변하는 디지털 경제 시대 하에서 스마트경영정보시스템 도입의 국내/국외 성공 또는 실패 사례를 조사하고, 이에 대한 본인의 생각을 서술하시오.서론디지털 경제 시대 ... 는 인터넷과 모바일 디바이스, 인공지능, 빅데이터 등의 기술이 발전함에 따라 새로운 비즈니스 모델과 비즈니스 생태계가 형성되는 시대이다. 기존의 산업구조와 경영 방식이 혁신적으로 바뀌 ... 고, 새로운 비즈니스 모델이 등장하며, 고객 중심의 비즈니스 환경이 형성된다.이러한 디지털 경제 시대에서 기업에서 반드시 도입해야 할 스마트경영정보시스템은 기업의 업무를 체계
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    Ai시대 병원경영에 미치는 영향
    시켜주었다.이처럼 인공지능의 활용이 거스를 수 없는 흐름이 되어 버린 현재에 인공지능은 교육, 금융, 마케팅, 제조업, 엔터테인먼트, 경영, 투자 등 다방면에서 활용되고 있으며 활용 ... 주제: Ai시대 병원경영에 미치는 영향목차I. 서론II. 본론1. 인공지능이란2. 인공지능과 경영1) 불확실한 미래에 대한 높은 적중률2) 중립의 유지3) 인간 행동의 분석3 ... . 인공지능과 병연 경영1) 병원 경영의 특징2) 병원 경영과 인공지능III. 결론IV. 참고문헌I. 서론2020년대는 바야흐로 인공지능의 시대이다. 인공지능은 이제 더 이상 소수
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.13
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 06월 27일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:51 오전
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