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"어드벤쳐디자인" 검색결과 341-360 / 391건

  • [관광경영] 어트랙션
    ParkTerminaterSimulaterMotion죤스 어드벤쳐라면 영화 인디애나죤스가 줄거리가 된다.★ 제2는 「방법 Method」이다.승강물이라면 코스타, 시뮬레이터, 영상물이라면 3D, 대화면, 원형 돔 영상 등이며, 쇼 ... .1912년죤 밀러가 고유의 롤러코스터 디자인으로 특허를 획득. 이 새로운 방법은 롤러 코스터를 트랙에 홀딩하여 끌림 현상을 감소시킴으로써, 이후 좀더 안전하게 높고 가파른 드롭과 빠른 ... ), Bloomington, MN (1992)- MGM 그랜드 어드벤쳐 (MGM Grand Adventures), Las Vegas, NV (1993)- 디즈니 와일드 킹덤
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.11.26
  • 경주월드의 문제점과 활성화 방안
    : 경주월드 하차? 도로 안내 : 경부고속도로 경주 나들목 -> 감포 방면 4번 국도 -> 보문관광단지7) 주요 시설(1) 놀이기구구분스릴­어드벤쳐인조이월드키드랜드개수10개(1개 ... 같은 문화제로 대체시키는 것이다. 또한 피라미드와 스핑크스로 디자인된 영상체험관도 경주의 문화로 접목시켜 재탄생시키면 더욱더 특별함을 살릴 수 있을 것이고 관광객에게도 새로운 인상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.07
  • [경영 마케팅] 스타벅스 마케팅 성공전략
    의 인테리어 4가지 색조로 디자인 :원두의 성장을 뜻하는 풀색매장 :뜨거운 불에서 구워지는 원두를 뜻하는 빨간색 :넓고 시원한 느낌 파랑색 :아늑·따뜻한 분위기 노랑색 ②청각 :커피에 관련 ... . :포장디자인 재질은 순백색으로 포장, 만지면 부드러운 느낌, 부드럽고 버터같은 원두커피를 느낄수 있게 함.Ⅱ. 스타벅스 마케팅 (4) 5P 분석■ Price(가격) ▶고가전략 ... .foodbank.co.kr) ◇ 스타벅스, 커피한잔에 담긴 성공신화 (하워드슐츠,도리존스 양 공저/김영사) ◇ 마케팅 어드벤처(깅민주 저) ◇ 잘나가는 기업(클루터벅, 시대의창
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.28
  • [멀티미디어] 게임의 정의
    캐릭터의 디자인에 각별히 신경을 쏟아야만 한다.1 슈팅 아케이드형식게임 장르의 시초로서 적을 파괴해가면서 자신이 공격을 받게 되면 에너지가 감소되어 게임이 종료되는 형식이다.종류 ... ) 어드벤처 (Adventure) 게임 형태형태게임에 등장하는 주인공이 설정된 시나리오를 중심으로 풀어가면서 문제를 해결해나가 최종 목적지를 향해 목적지를 향해 가는 게임 형태이 ... 되었으며 화려한 그래픽과 사운드효과가 뛰어나다. 다른 어드벤처 게임들과 같이 위험한 코스나 적과의 충돌은 없지만 다른 세계에서 섬으로 되돌아오려면 찢겨나간 종이와 미스트를 찾아야한다.레리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.04
  • [관광경영] 테마파크
    하는데 아무리 디자인이나 기타 시설물들이 테마를 잘 꾸며주었다고 해도 음악이 테마와 어울리지 않는다면 테마는 효과적으로 구현되기 어려울 것이기 때문이다. 이상과 같은 네 가지의 테마표현 ... 이 있다.디즈니의 Grand Californian Hotel의 확장은 우아하고 고급스러운 디자인의 20세기 초반 캘리포니아의 건축양식을 포함한다. 750개 객실의 호텔은 테마파크 ... 안에 건축되는 첫 번째 디즈니 호텔이며 최고급의 시설은 미 서부에 건설되는 최초의 디즈니 디자인 호텔이다. Downtown Disney는 리조트 확장의 세 번째 중요한 개발이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.10.04
  • [기업연구] 삼성에버랜드 기업 사례연구
    디자인 컨셉은 변질되기 시작하였다. 하지만 테마 파크로서의 틀을 잘 갖추고 시작한 국내에서는 대표적인 테마파크 이다.-에버랜드에버랜드 전체 단지로 포함시키지 않을 경우 캐리비안 ... 베이는 훌륭한 테 마파크 이다. 남아프리카 공화국의 Suncity리조트의 Valley of Waves를 참 조하여 디자인 되었으며, 국내에서는 시설이 가장 잘 되어 있는 워터파크 ... 를 테마파크 (종합 리조트)로 묶으려는 의도에 문제가 있어 보인다. 글로벌페어, 아메리 칸 어드벤처, 매직랜드, 유러피언 어드벤처, 이쿼토리얼 어드벤처 등 듣기 에도 생소한 명칭
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 52페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.03.30
  • [경제,사회,사업]허브농장 사업계획서
    조성주말농장허브재배(비닐하우스포함) 단지조성챌린지어드벤처행동훈련의 장 조성그룹별 테마형 펜션국민보급형 숙박지 조성일정별 프로그램 진행가족/단체형 자연학습평수별 구좌신청직/간접 ... (○○○)마케팅 전략(○○○)인허가 신청대표이사자문위원단(○○○)경영전략 기획(○○○)총괄 본부장(○○○)농장분양/멤버쉽건개발 및 디자인건축 및 조경각종 행사유치회원커뮤니티/BBS행사운영
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    | 리포트 | 27페이지 | 3,800원 | 등록일 2006.05.31 | 수정일 2017.10.15
  • [컴퓨터게임] 게임에 대한 자료조사
    가 된다. 마치 장난감처럼 디자인된 패미콤은 당시 인기를 끌던 아케이드 게임 ‘돈킹콩’을 탑재하여 큰 인기를 끌었고 연속적으로 ‘와일드 건맨’, ‘슈퍼 마리오 형제’ 등의 게임 ... 에 게임의 또 다른 특징으로는 플레이어의 자유도가 다른 게임 형태에 비해 상당히 높다는 점이다. 어드벤처 게임처럼 꽉 짜여진 틀에서 움직이는 것이 아니며 닥쳐진 상황을 반드시 해결 ... 으로 포가튼 사가, 창세기전, 어스토니시아 스토리, 악튜러스 등이 있다.4) 어드벤처 게임플레이어가 수수께끼 풀기, 주변 환경 탐험, 그리고 컴퓨터가 조종하는 많은 등장 인물들과의 상호
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.17
  • [마케팅] '마케팅 어드벤쳐'를 읽고...
    '마케팅 어드벤쳐'를 읽고...지난 겨울이었다. 아르바이트 겸 삼촌께서 운영하시는 델몬트 제주 대리점에서 일을 하게 되었다. 물론 쥬스를 나르고 배달하는 일이 주를 이루 ... 은지도 2달이 다 되가고 있다. 처음에 어색했던 것과는 달리 내 머릿속을 일깨워주고 가르침을 주며 신비하게 다가오고 있다. 그러던 중 '마케팅 어드벤쳐' 란 책을 읽음으로써 마케팅 ... 스러운 용기 디자인도 한 몫을 했지만 가장 큰 공을 세운 건 '브래드 포커싱' 이라는 전략을 사용하여 브랜드의 선택과 집중을 통해 누가 만들었나 보다는 어떤 브랜드 인가하는 브랜드 자체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.28
  • [마케팅 소비자 행동] 지펠 성공요인 및 소비자 행동
    /보급형” 기술제품브랜드파워서구식 디자인 사출핸들한국적 디자인 : 곡선미, 컬러등 소프트 터치 금방 핸들디자인/기타일반백열등 고정식 Wire 바스켓 식냉장실 3파장 형광등 채용 착 ... 다단계 제어방식 냉각속도 : 냉장실(30→5) : 84분기능/성능수입브랜드신상품구분- 기능적속성강화, 세련된 디자인, 다양한 라인구성1.제품전략2. 가격전략- 고가격 전략채택 ... 가 자랑스럽고 흔하지 않은 냉장고이기 때문에 가장 사고 싶어함 수입제품에 대한 불만 사항한국식 생활습관에 다소 부적합 전력소모가 높음 디자인이 투박함 AS 불편 (AS 인원/조직
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    | 리포트 | 38페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.16
  • 에버랜드의 서비스 생산관리
    어드벤쳐모험과 스릴을 느낄수 있는 탑승시설 위주의 상품으로 구성되어있다.탑승시설 -환상특급, 샤크, 리프트1호기, 풍선타기, 허리케인, 무지개 여행, 브레이크 댄스, 독수리 요새 ... 케빈, 지구마을 스낵◎ 유러피언어드벤쳐기존의 튜립원을 프랑스식 가든과 네덜란드풍의 건축물들과 아름답게 꾸민 포스즌 가든 은 계절별 꽃축제와 첨단레이져쇼 미라큘러스, 음악분수쇼 등 ... -파미스낵외 15개상품점 -통이 애니멀, 투모로우숍등외 3개◎ 이쿼토리얼 어드벤쳐사파리 월드는 기존의 와일드 사파리를 보완, 확장하여 사자, 호랑이, 불곰등 맹수들과 기린, 얼룩말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.28
  • [레포트]웹사이트 정보 구조론(홈페이지 정보 구조 짜기)
    화에 신경을 써야한다.Contents사용자들에게 친근감을 줄 수 있는 마치 애니메이션 한편을 보는 듯한 느낌을 가질 수 있는 디자인그래픽 디자인속도에 큰 영향을 미치는 요소인 메뉴 ... 명, 전체검색어를 입력하세요검색..PAGE:10애니메이션 소개애니메이션 게임커뮤니티애니메이션 정보링크사이트롤 플레잉시뮬레이션액션슈팅어드벤쳐메인메뉴애니메이션 소개애니메이션 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.10.30
  • 테마파크
    의 Identity (차별화 된 개성) 보유종합성건축, 조경, 음악, 디자인, 공연, 음식, 상품 등 다양한 분야의 집결 파크를 구성하는 요소의 일정한 수준과 균형유지테마파크의 기본 요소테마파크 ... Kin심역량테마파크의 성공요인전문가 집단 ( Creative )파크기획, 이벤트, 조경, 시설 등 物理的 연출 컨셉, 테마 부여, 디자인, 서비스 등 感性的 연출어트랙션과 쇼의 질 ... Center 5,500평) 수용인원 : 15,000명(실내 2,500명) 입장객 : 116만명(2002년) 주요 어트랙션 풀 : 파도풀, 유수풀, 샌디풀, 유아풀, 어드벤처풀 등 5종 ow}
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    | 리포트 | 38페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.05
  • 테마파크
    고 백화점, 호텔과 연계되어 있으며 롯데월드 어드벤처는 실내 시설이라는 계절에 구애 받지 않는다면 이점을 가지고 있는 반면 부지가 좁다는 단점도 가지고 있다. 그러나 제한된 부지 ... 여소, 짐보관서, 의무실- 상가: 흥미를 유발하는 다양한 기념품.- 건축적: 유희공원의 흥미를 고조시키는 디자인.세계각국의 건물 양식을 본뜨거나 동화속의 거리를 모방# 상징광장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.08
  • [주제공원] 주제공원의현황
    게광장,미래나라등`88롯데월드어드벤처호텔롯데4`90.3.22길내테마파크,매직아일랜드,호텔백화점,민속박물관 등`89경기에버랜드중앙개발315`88.1.25수상공원,탑승놀이시설,쇼핑타운 ... 으며, 이들은 크게 어드벤처랜드(Adventureland), 물쇼를 볼 수 있는 프론티어랜드(Frontierland), 베어컨추리(Bear Country), 신데렐라 성을 포함한 팬터 ... 되며, 각 지역은 주제에 따라 상이한 특성을 갖도록 구성되어 있다. 예를 들어, 어드벤처랜드(Adventureland)는 모험과 환상을, 프론티어랜드(Frontierland)는 향수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.13
  • [문화] 다문화 사회에서 대중문화 발달 패턴
    적게 등장하고 미국원주민은 거의 등장하지 않는다. 시트콤에 집중된 백인이 아닌 역할의 다수는 가정적이다. 반면 백인은 액션이나 어드벤쳐 프로그램에서 두드러진다. 비백인은 상당 ... 도록 디자인된 사회 기관을 발전시켜왔으나 사회의 다양성 표출은 많은 장애에 직면하고 있는 나라이다.영국대영제국은 가치, 전통, 역사를 공유하고 british isles에 거주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.27
  • [관광자원론] 테마파크
    의 주제와 내용]주 제내 용Main Street USA빅토리아 왕조풍의 디자인으로 20세기 초의 거리모습Adventure Land별세계 모험, 아시아 아프리카 정글탐험, 해적과의 만남 ... 다.☞ 스튜디오 센터(Studio Center)유명 영화의 특수 촬영장면을 견학하는 곳으로 특수촬영 기법을 이해하고 직접 참여할 수 있고, 게임웍스, ET 어드벤쳐, 쥬라기 공원, 놀한다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.08.21
  • [미국문화] 디즈니랜드를 통해 살펴본 미국문화
    에 대한 추억과 지난 날의 재현이 이루어짐.ⅱ) 어드벤쳐 랜드[디즈니의 모험]이라는 영화에서 근거한 것으로 이국적인 열대 지방의 분이기와 모험정신이 융화되어 현실에서 벗어난 신비에 찬 ... 로운 디자인과 연출, 조명, 특수효과 등을 지원받아 기술적인 면을 보완할 수 있었던 것이다. 결국 성공적인 테마파크 디즈니랜드의 출발은 자본주의 강국인 미국이란 배경이 있었기에 가능
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.21
  • [정보통신] 아타리에서블리자드
    ), 버추얼 레이싱(VIRTUA RACING)코어 디자인(Core Design)에이도스 로 알려진 툼레이더 의 원제작사. FULL-3D 액션 어드벤처 게임 툼레이더 는 기존 게임에서 볼수 ... 다른 긴장감을 주었으며, 이후로 이어지는 후속편에서도 화려한 액션과 화면구성, 방대한 스토리, 유닛-캐럭터디자인, 군수장비에 대한 철저한 고증 등으로 메탈기어 시리즈는 게임역사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.10
  • [게임 설계] 첫번째 AI를 설계하는 기획자들을 위한 글
    했던 프로그래머와의 대화가 필요한 이유는 기획자 스스로가 어떤 알고리즘이 필요한지 그리고 얼마만큼의 레벨의 알고리즘의 필요한지에 대해서 인식이 필요하다는 것이다. 어드벤처류의 게임을 만들 ... 에 대해서 얘기해 보자.일단 가장 기본적인 문제는 AI가 필요한지 필요 없는지에 관한 결정이다. 당연하게도 시스템 디자인에 따라서 높은 레벨의 AI가 필요할 수도 있고 간단한 레벨일수
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    | 리포트 | 16페이지 | 무료 | 등록일 2005.06.07
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