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"애니메이션의문제점" 검색결과 341-360 / 10,410건

  • 아동청소년의 성보호에 관한 법률 개선방안 에세이
    개선 방안1. 아동·청소년의 성보호에 관한 법률 현황 및 문제점(1)아동·청소년의 성보호에 관한 법률 현황(2)아동·청소년의 성보호에 관한 법률의 문제점아동·청소년의 성보호에 관한 ... 사, 출판사 등 관련된 산업체들이 아동 청소년·성보호에 관한 법률에 의한 단속으로 인해 많은 손해를 보고 있다.2.아동·청소년의 성보호에 관한 법률이 안고 있는 문제점의 개선 방안 ... 있으며 이의 연쇄 작용으로 문화 산업 전반이 침체기에 빠질 수 있다.2. 아동·청소년의 성보호에 관한 법률이 안고 있는 문제점의 개선 방안아동·청소년의 성보호에 관한 법률이 적용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.20 | 수정일 2024.02.13
  • 성문콘(성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략) A+ 중간고사 교안. 기출(20-1. 20-2). 주차퀴즈 (정답 포함)
    다.또한 2003년에 애니메이션으로 만들어져 42%라는 기록적인 시청률로 프랑스 공중파에방영되기도 하였다. -뽀로로2주차 퀴즈)-다음 창작 소재로서의 문화원형을 개발하고자 할 때 중요 ... 에서의 핵심은 ‘요리사의 능력’이 아니라 ‘질 좋은 고기’를 확보하는 것!소재가 좋을 경우, 그것을 어떻게 가공하는지는 문제되지 않음즉, 질 좋은 고기가 성패를 좌우함-정보사냥 ... 은 소재 성공 -> OSMU전략 -> 다양한 장르 전환 -> 이익 창출[3. 독창적 창작 문화콘텐츠의 성공사례와 osmu전략]-뽀로로>애니메이션으로 성공함>뽀로로와 연관된 산업(뽀로로
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 168페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.02.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    미술 임용기출문제 키워드 정리(2002~2020)
    , 장점3? DBAE 문제점3, 4학문 명칭? 시각문화교육이필요한 이유- 시각 미디어 발달과 관련 2---------------? 아트프로펠 설명-가드너,하버드pj0,포폴----- ... 의 의미/교사역할/평가Neo DBAE 와 DBAE 차이? Neo DBAE관점에서 교수학습계획의 내용상 문제점 3가지, 그이유? Neo DBAE가 맥락주의 정당화를 수용하게 된 사회 ... -? 추상조각 수업에서 학생들의 모방/낙서 행동시 ‘교수전략’상 문제점 2내용체계의 내용? 7차 고등학교 ‘미술과생활’과목의 내용영역 중 ‘미술의 이해’영역에 해당되는 교육과정 내용 3
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 31페이지 | 30,000원 | 등록일 2022.08.20
  • 연세대 일반 생물학 및 실험(1) 동물 식물 세포의 관찰
    게 떼어내지 못해서 발생한 문제점이라고 볼 수 있으므로 좀 더 얇은 표본을 만든다면 한겹의 세포층만을 관찰할 수 있을 것이다.이 실험에서는 단일한 배율로 시료를 관찰했지만 배 ... 에 대해 학습한다. 특별히 동물세포와 식물세포의 공통점과 차이점을 배우고, 이론적인 내용을 바탕으로 동물세포(구강상피세포)와 식물세포(양파표피세포)를 관찰하면서 두 세포를 비교 ... 었다. 하지만 여전히 핵보다 작은 소기관들은 육안으로 관찰할 수 없었다.아쉬운 점식물세포를 관찰할 때 양파의 표피세포층 2개가 겹쳐져 관측되었다. 이는 양파표피세포를 떼어낼 때 충분히 얇
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.09
  • R을 통해 분석한 국내 OTT 마케팅 분석 및 방향 제안
    이용률이 가장 높았고, 넷플릭스가 뒤를 이었다. 넷플릭스 국내 가입자 수는 올해 1000만 명을 넘어섰다. 볼거리는 많아졌다. 그러나 비용이 큰 문제로 남았다. OTT들이 오리지널 ... 등4. 연구의 한계첫째, Sample Size가 적기 때문에 분석의 결과가 일반화 측면에서 한계점이 있다.Ⅱ. 조사 및 분석 결과1. 조사 설계 및 분석 방법1) 조사대상 선정본 ... 콘텐츠 비교아동 콘텐츠도 선택지에 있었으나, 응답 값이 0이기 때문에 그래프에서 제외하였다. 콘텐츠에 수요가 골고루 있다. 그 중에서도 국내 드라마, 애니메이션, 해외 영화에 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.29 | 수정일 2024.05.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 IBK기업은행 인턴(디지털,IT) 직무 합격 자소서
    십시오.3. 본인과 다른 의견을 가진 사람과 충돌했던 경험에 대해 소개하고, 해당 상황을 해결하기 위한 본인만의 방법은 무엇이었는지 기술하여 주십시오.4. 인턴 기간 동안 영업점 ... 가 추구하는 ‘긍정적 영향력’과 정확히 일치합니다.또한, ‘함께 성장하는 금융’이라는 슬로건처럼, 단순한 이익 창출을 넘어서 사회 전체의 발전을 위한 역할을 하고 있다는 점이 저 ... 기술하여 주십시오.IBK기업은행의 구성원에게 요구되는 핵심 역량은 문제해결 능력과 소통을 통한 협업 능력, 그리고 도전을 두려워하지 않는 실행력이라고 생각합니다. 특히 디지털/IT
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.14
  • a+ 만화와 애니메이션분석 <버블버블 마린>
    었는가? 캐릭터 특징이 잘 나타나는가? 성우의 연기는 적절한가?캐릭터의 설정은 어느정도 잘되어 있는 것 같다. 가족애니메이션인 만큼 가족의 형태가 잘 들어나 있는데 4인 가족을 이루고 있 ... 어 전형적인 가족의 형태를 이루고 있다.아쉬운 점이 있다면 마린과 마린의 동생 보보가 너무 나이 차이가 많이 나는 것이 아닐까 싶다.마린을 학교에 다니는 학생인데 보보는 옹알이를 시작 ... 적인가, 오락적인가?이 에니매이션이 주는 메시지는 교훈적이다.에피소드 1에서 살펴볼 수 있는데 마을 사람들, 이웃들에게 친절하게 대하고 허물없이 잘 대하면 새로운 이웃도 편하게 잘
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    상담이론별 정신병리(심리적 문제)가 발생하는 이유(과정)와 치료목표를 서술한 레포트
    과목상담이론과실제과제명중간고사 과제학번이름상담이론별 정신병리(심리적 문제)가 발생하는 이유(과정)에 대해 설명하고 치료목표가 무엇인지 서술하시오. (책을 그대로 베끼기보다 내 ... 가 이해한 바를 간략히 정리하는게 더 좋습니다).이론정신분석정신병리(심리적 문제)가 발생하는 이유(과정)프로이트는 어린 시절의 정서적 충격과 상처가 정신분석적 문제의 근본 원인이 ... 과 충돌로 인해서 복합적인 정신병리 증상이 나타나게 됩니다.치료 목표개인의 무의식적 부분을 탐구하고 해소해야 한다.이론분석적 심리치료정신병리(심리적 문제)가 발생하는 이유(과정
    리포트 | 5페이지 | 4,900원 | 등록일 2024.04.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    언어발달장애를 주제로 되어있는 논문을 분석하고 자신의 의견을 제시하시오
    적인 자극을 선택하고 제시하는 방법은 매우 중요하기에 증강현실 기반 언어치료 프로그램의 중재를 살펴보고자 한다.2. 연구문제첫째, 증강현실 기반 언어치료 프로그램의 치료적용인 언어 ... 회, 30분 간 중재를 실시하고 주 2회, 총 24회 실시하였다. 각 회기마다 증강현실 애니메이션을 통해 중재 목표 동사 8개를 제공하였다. 연 구자는 “무엇을 하나요?” 질문 ... to learn.MethodImplement seven target verbs as animations and present them, and tell them what they
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.25
  • 방송대 컴퓨터과학과 HTML5 대체과제(만점)
    32함께 스크롤되도록 할 것인지 여부 지정 4번-배경이미지의 크기 지정15. CSS 애니메이션과 관련된 속성이 아닌 것은?① animation-repeat② animation ... -direction③ animation-timing-function④ animation-play-state정답: 1해설: (교재 377p) 2번-애니메이션의 진행방향 지정 3번-애니메이션 ... :_________________________________________________________________________________○ 과 제 명 :- 이하 과제 작성『HTML5』교과목의 2018학년도~2019학년도 기출문제(출석수업대체시험, 총30문제
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    센과 치히로의 행방불명 비평문
    이향을 방문하게 된다는, ‘이계 방문담의 전형적인 모티브’지만 역설적이게도 치히로가 방문한 이계는 현실 세계의 문제점을 더욱더 적나라하게 반영하는 세속적인 공간이다. 이는 귀신 ... 하면서도 자본에 대한 과대 욕망에 사로잡힌 자들이 득실거린다는 점에서 매우 흡사하다.는 전통과 현대, 환상과 현실 공간을 토대로 우리가 살고 있는 자본주의 체제하의 현실 세계를 표현 ... 하고 있다. 특히 과거 애니메이션에서 주로 보여주었던 선과 악의 대립에서 벗어나 선과 악의 경계를 흐리게 하고 대신 현실성 있는 사회 구조의 주종 관계를 통해 자존감과 용기, 배려와 사랑을 통한 성장과 공존을 보여주는 작품이라 생각한다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 시대 미디어 리터러시의 중요성과 교육 방안
    보다 허위 정보에 더 많이 노출된다"고 예측했으며, 실제로 유튜브가 가짜뉴스 노출 경로 1위(5점 만점에 3.93점)로 나타나는 등 디지털 플랫폼에서의 정보 신뢰성 문제가 심각한 사회 ... 만을 선택하는 경향이 강화되고 있다.이러한 현대 미디어 환경의 도전 과제들은 단순히 기술적 문제를 넘어서 사회 전반의 민주주의와 시민성에 위협이 되고 있다. 따라서 체계적이고 종합적인 ... 미디어 리터러시 교육을 통해 이러한 문제들에 대응할 수 있는 역량을 기르는 것이 시급한 과제라고 할 수 있다. 다음 장에서는 이러한 문제 인식을 바탕으로 국내외 미디어 리터러시
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징 멀티미디어 구성 요소와 활용분야에 대해 서술하시오
    에는 컴퓨터가 문자만 처리할 수 있었지만 정보기술의 발달로 문자 외에도 음성, 인물, 이미지로 구성된 다양한 매체를 처리할 수 있게 됐다. 이렇게 되면 게임, 웹사이트, 애니메이션 등 ... 형식(GIF): 원본 사진을 손상시키지 않고 압축률이 좋으며, 최대 256가지 색상을 지원한다.웹에서 JPG 포맷과 함께 사용되며 애니메이션 출력에 널리 사용된다.- JPG ... 과 영화가 있다. 다섯 번째 애니메이션/첨단 영상 콘텐츠는 기존 아날로그 영상 기법, 디지털 영화, 만화, 광고 등을 소개하는 영상을 말한다. 마지막으로, 통신 콘텐츠로서 정보통신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.05
  • 디지털교육_1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고 (1)
    애니메이션 캐릭터 등을 제공함으로써 유아의 호기심과 흥미를 유발한다. 이를 바탕으로 태블릿PC는 다양한 교육 애플리케이션을 통해 유아의 창의성, 문제해결 능력, 사고력 등의 전반 ... PC의 공통적인 단점은 유아가 과도하게 사용할 경우 시력 저하 등 건강 문제가 발생할 수 있다는 점이다. 특히 스마트 기기 사용으로 인한 눈 건강 악화, 체중 문제 등이 보고되 ... 등의 변화 양상을 추적함으로써 개인 학습 특성에 대한 정확한 피드백을 제공한다. 이러한 세심한 학습 분석을 토대로 인공지능은 학습자의 문제점을 짚어주고 개선 방안을 제시하는 등
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 디지털교육_1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고 (4)
    애니메이션 캐릭터 등을 제공함으로써 유아의 호기심과 흥미를 유발한다. 이를 바탕으로 태블릿PC는 다양한 교육 애플리케이션을 통해 유아의 창의성, 문제해결 능력, 사고력 등의 전반 ... PC의 공통적인 단점은 유아가 과도하게 사용할 경우 시력 저하 등 건강 문제가 발생할 수 있다는 점이다. 특히 스마트 기기 사용으로 인한 눈 건강 악화, 체중 문제 등이 보고되 ... 등의 변화 양상을 추적함으로써 개인 학습 특성에 대한 정확한 피드백을 제공한다. 이러한 세심한 학습 분석을 토대로 인공지능은 학습자의 문제점을 짚어주고 개선 방안을 제시하는 등
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [생기부][세특][논술세특예시문][수시] 논술 세특 예시문입니다. 논술은 어떤 것에 관하여 자기 의견을 논리적으로 서술하는 전문적 영역이라 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 작품을 참고하시면 상황별 사례가 풍부하므로 누구나 쉽게 세특을 작성할 수 있습니다.
    하고 단원의 논술 활동에 참여하여 관심 분야인 교육 문제 특히, 우리나라 교육실태를 조사하던 중 현 교육의 문제점을 지적하는 글과 자료를 읽게 되었고 좀 더 구체적으로 알아보고자 관련 ... 자료를 찾아봄. 문제점으로 우선 지적되는 것을 열거해 보자면, 학생들의 개성 무시, 성적 위주의 교육, 성적에 따른 서열화, 대학입시에만 중점을 둔 교육 등을 꼽을 수 있었고 이로 ... 는지 알아보기 위해 이 주제를 선정했다고 함. 삼풍백화점과 성수대교, 미국의 터코마 브리지의 붕괴를 통해 설계의 결함을 발견했으며 건축을 할 때 외관 같은 것에만 치우쳐져 정작 중요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.21
  • 고전문학 콘텐츠화의 바람직한 방향
    도 하지는 것이다. 그래서 우리는 고전문학을 현대적으로 변용할 때 고전문학의 가치를 살리며 새로운 창작물의 작품성 또한 지킬 수 있는 지향점을, 그리고 창작 과정에서 고전문학의 가치 ... 다.Ⅱ. 본론1. 고전문학 콘텐츠화의 의의- 교육적 흥미와 동기 유발짧은 영상물이나 영화, 애니메이션, 게임 등으로 새롭게 만들어진 고전문학 콘텐츠는 학생들에게 더욱 흥미로운 학습 ... 으로 사용함으로써 쉽게 독자를 확보할 수 있는데,Ⅰ에서 언급한 드라마 가 도깨비 설화를 모티프로 했다는 점을 홍보에 사용해 관심을 끌었던 것이 잘 알려진 고전문학을 작품에 사용하면 얻
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    (대중영화의이해) 자연언어와 영화언어의 유사성 및 차이에 대해 설명하고, 영화언어의 형식적 요소에 대해 사례를
    은 사례를 들 것) (25점)2. 패러디 또는 패스티시가 사용된 영화 한 편을 선정하여, 해당 영화의 패러디 장면과 패러디 대상이 되는 원본영화를 비교하여 그 표현의 의미를 구체 ... 적으로 평가하시오. (반드시 특정 장면에 대한 구체적 언급이 포함되어야 함) (25점)-목차-1. 자연언어와 영화언어2. 패러디 또는 패스티시의 분석1. 자연언어와 영화언어1) 유사 ... 성과 차이점영화언어와 자연언어는 모두 커뮤니케이션을 위한 수단이라는 점에서 공통점을 갖는다.또한 이미 합의된 문법이 존재한다는 점에서도 "언어"로서의 공통점 내지 유사성을 갖
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [영화감상문] 너의 이름은
    스즈메라는 캐릭터는 일본 애니메이션인 이라는 영화 속 여주인공이다. 그녀는 시골마을 이토모리 마을에 살고 있다. 이 곳은 도쿄와는 달리 시간이 천천히 흐르는 곳이다. 그래서 ... 드라마 도깨비에서의 공유와 김고은의 관계와 비슷하다. 물론 다른 점이라면 주인공 남녀 모두 고등학생이고, 남주인공은 여자친구가 있다는 것이다. 또한 여자주인공은 산골마을에 산다는 점 ... 도 다르다. 그러나 이러한 차이점들을 제외하고는 비슷한 부분이 많다. 특히나 운명같은 사랑이야기라는 점에서도 그렇다. 나는 개인적으로 로맨스물을 좋아하지 않는다. 왜냐하면 현실
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.11 | 수정일 2023.10.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오.
    한다. 다음으로 PPL이 몰입도 저해, 과도한 상업성, 윤리적 문제 등 단점을 일으키는 원인을 분석한다. 마지막으로 PPL 활용 시 유의해야 할 점과 교육·연구적 시사점을 제안 ... 다’는 반응을 보인다. 내가 분석하기에 이는 영화가 본래 전달하려는 메시지와 감동을 약화시킨다.또한 과도한 상업성은 윤리적 문제를 불러온다. 예를 들어 어린이 대상 애니메이션 ... 유의점 및 시사점3. 결론1. 서론내가 이 주제에 관심을 갖게 된 계기는 최근 개봉한 상업영화를 보면서 자연스럽게 스크린 속에 등장하는 브랜드 로고와 제품이 눈에 들어왔기 때문이
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.30
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2025년 11월 09일 일요일
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