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"미디어문화연구연구계획서" 검색결과 341-360 / 3,428건

  • 이시다 히데타카 [디지털 미디어의 이해-플랫폼과 알고리즘의 시대 읽기] 서평
    을 만들어내는 데 이른다. 미디어를 기반으로 사람들의 의식을 생산하는 것이 문화산업의 본질이다. 20세기의 자본주의는 테일러 시스템, 포디즘, 할리우드, 마케팅의 네 가지 요소로 인간 ... 는서는 이용자 상점의 트래픽을 분석하여 유입자가 일정 수준 이상임에도 불구하고 광고를 꾸준히 이용하지 않는 경우 채팅 기능 등에 사용제한을 두고 있다.이처럼 두 차례의 미디어 혁명 ... 을 공유하기 위한 플랫폼을 연구함으로써 미디어 텍스트 비평의 가능성을 설정했다.한편 단순히 미디어를 분석할 수 있는 환경을 조성하는 데 그치지 않고 지금까지의 저작을 모아 열람할 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    렘콜하스의 건축물들(메종 보르도)
    Architecture)라는 설계사무소를 런던에 개설하였다.OMA는 ‘이론과 설계(또는 건축과 현대문화연구)를 동시에 수행하기를 표방하였으며, 업무가 점증되어 추가로 만들어진 로테르담의 OMA 사무 ... 다. 외벽 USA시애틀 도서관의 설계방향은 덩어리와 사이 이다. 현대의 도서관이 수용해야 할 광범위한 범주의 미디어 타입과 다양한 사회, 문화적 프로그램의 확장을 받아들이기 위한 독특 ... Architecture", 소위 "베를린의 벽"이라는 주제의 작품을 통해 미국에서 건축공부를 할 기회를 갖게 되었다. 뉴욕의 건축에 매료되어 거대도시의 문화가 건축에 미치는 영향
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.04
  • 2023군무원 정보사회론 고득점용 최신내용(7급,9급)
    는 단순보조작업노블: 경영자는 자본종속성 강화를 위해 기술을 도입함애덤 스미스 ‘국부론’: 국가가 국민복지를 책임져야지 애국심 발생원로세대: 베이비붐 전세대(~2차대전까지)디지털미디어 ... 발달 4단계: 집단미디어(영화)-> 방송미디어-> 인터넷미디어-> 이동미디어루빈 ‘ICT 7가지 비도덕’: 속도, 익명, 복사, 잘못된 성취, 피해, 국제화, 파괴게티커 ‘인터넷 ... 윤리발달 3차원’: 개인경험 + 사회경험 + 도덕리터러시: 문자해독 능력키치문화: B급 문화젠킨스 ‘텍스트 밀렵자들’: 팬은 능동적+지성적 사회집단특정양식 수용, 비판적 해석
    시험자료 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.27
  • 소비자행동 왓챠 기업분석
    ) 로서의 의미가 크다” 국회입법조사처 ‘ 비대면 경제 활성화를 위한 정보통신기술의 현황과 과제’에 대한 보고서 2 문화예술 관련 여가비 지속적으로 증가 추세 문화예술 관련 1 인당 월 ... / 한국문화관광연구원왓챠 외부환경 분석 기술 1 기술 발전에 따른 스마트폰 및 OTT 서비스 이용량 증가 방통위가 발표한 ‘ 2020 년도 방송매체 이용행태조사’에 따르면 한국인 ... 등 진출예정 왓챠는 국내 OTT 기업 중 가장 혁신적인 기업으로 평가받으며 2011 년 설립 후 매년 190% 의 매출 성장률을 기록하고 있다 .브랜드 선정 이유 미디어 이용자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.05
  • 부산대 기업가 정신과 창업 공부 자료 및 시험족보
    . 사업계획서사업계획서의 목적- 창업의 시행착오 방지: 사업의 결점 발견, 상호 배타적인 점 발견, 준비해야할 것 발견, 계획사업의 전반적인 강점과 약점 발견, 효과적인 대처방안 ... 가, G마켓 등과 같은 이커머스에서 인스타그램, 페이스북과 같은 셜 미디어로 변경하는 것- 서비스의 경우: 웹으로 제공되던 서비스를 어플리케이션으로 변경하는 것성장 엔진피벗- 어떤 ... , Friends, Fools 만이 투자한다는 뜻공공기관중소벤처기업부, 산업통상자원부, 문화체육관광부, 농림축산식품부 등 다양한 정부부처 및 지자체도 포함창업투자회사창업을 활성화하고 육성
    시험자료 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.09 | 수정일 2024.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI 시대의 플랫폼 리더십 카카오의 기업분석과 성공비결 연구
    을 종합적으로 분석하는 사례연구(case study) 방법론을 채택하였다. 연구 자료는 카카오의 공식 발표자료, 금융감독원 전자공시시스템(DART)의 사업보고서, 실적발표자료, 언론 ... AI 시대의 플랫폼 리더십 카카오의 기업분석과 성공비결 연구목 차1. 서론2. 카카오의 기업 개요와 역사적 발전3. 카카오의 사업구조와 수익모델 분석4. 카카오의 핵심 성공요인 ... 과 경쟁우위5. SWOT 분석을 통한 전략적 포지셔닝6. 경쟁사 분석과 시장 내 위치7. 미래 전략과 성장 방향성8. 결론9. 참고문헌1. 서론1.1 연구 배경과 목적21세기 디지털
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.07
  • 과학 교육과정 재구성
    게 설계된 활동 프로그램, 의도되고 계획된 목표와 내용의 체계, 학습을 위한 계획 등 다양한 의미를 지니고 있다. 과학 교육과정의 의미와 내용은 과학철학 및 심리학적 배경과 신념 ... 에는 국가 교육과정이 없으며 연구단체들에서 가르칠 내용과 방법을 제시하고 있는데, 우리나라와 일본 등 극동 지역 국가들은 대부분 국가 교육과정을 운영한다. 국가 교육과정은 대개 학교 수준 ... 의 교육과정의 목적을 달성하기 위해 선정한 문화나 실생활의 경험을 교육적인 관점에서 편성하여 학습 활동의 시기, 장소, 방법 등을 규정한다.Ⅱ. 본론ⅰ. 중등(중학교) 과학과(과학
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [평가계획서][평가계획안] 고등학교 3학년 1학기 미술 과목 평가계획서입니다. 본 자료를 통해 까다로운 평가계획서를 쉽고 편리하게 작성할 수 있습니다.
    . 미술을 생활화하며 문화의 다원적 가치를 존중하는 태도를 기른다.2. 평가의 방향과 방침가. 미술 교과 역량에 기반한 과정 중심, 수행 중심의 평가를 계획하고 실행한다.나.평가 목표 ... 평가 및 동료 평가 보고서법, 연구보고서법, 감상문, 포트폴리오법 등의 평가 방법을 적절하게 활용한다.사. 개별 평가와 모둠 평가를 적절하게 활용하되, 모둠 평가 시 개인의 역할 ... 20( )학년도 3학년 1학기 미술 평가계획교육과정편제예술/일반선택성취도3단계등급산출여부석차등급 없음1. 평가의 목적가. 주변 세계를 미적으로 인식하고 시각적으로 소통하는 능력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.16
  • 이화여대_2021전기_예술학과_연구계획
    이화여자대학교 대학원연 구 계 획 서(Study Plan)지 원 과 정석사학위과정( ) 박사학위과정( ) 석·박사학위 통합과정( ) 연구생( )성 명 :학과(학부) : 조형예술학 ... 된 지식을 배우기 위해서 예술학과의 교과과정이 적합하다고 생각했기 때문에 지원하게 되었습니다.전공분야에 대한 연구계획저는 다양한 예술작품을 시민들이 더 잘 경험할 수 있도록 돕는 공공 ... 발전해 나가고 있는 미디어와의 관계성에 대해 파악하고 싶습니다. 이를 바탕으로 작품이 사회 속에서 맺게 되는 관계에 대해 연구하고 싶습니다.이와 함께 예술과 관련된 행정과 경영
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.02.28
  • 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    소년들이 건전하게 성장하고 사회에 더 나은 기여를 할 수 있으며, 한국의 청소년문화의 발전을 지원할 수 있을 것이다.참고자료이승진, 박소라 (2016). 한국 청소년문화 연구 ... : 이론과 실천. 도서출판 문학동네.한국언론진흥재단. (2019). 2019 청소년미디어이용실태조사 보고서. ... 청소년문화한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.서론한국청소년문화의 특징 중 하나는 학업 중심의 사회적 압박
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.31
  • 청소년문화 ) 각 분야별(교사문화, 수업문화, 학생문화)로 최근 변화되고 있는 학교문화에 대하여 학습자 자신의 견해를 합리적인 근거를 제시하면서 설명해 주세요
    한 소통이 가능한 관계로 변화시키고 있다.2) 전문성 강화와 협력 문화과거의 교사는 각자 독자적으로 자신의 교수 계획을 수립하고 운영하였지만 최근에는 동료 교사와의 협력을 통해 ... 수업을 공동 기획하고 피드백을 주고받는 문화가 확산되고 있다. 교사들은 전문적 학습 공동체에 참여하여 공동의 목표 아래 수업을 함께 연구하고 수업 나눔을 실천하며 성찰하는 과정 ... 청소년문화각 분야별(교사문화, 수업문화, 학생문화)로 최근 변화되고 있는 학교문화에 대하여 학습자 자신의 견해를 합리적인 근거를 제시하면서 설명해 주세요청소년문화각 분야별(교사
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    동남보건대 간호학과 지역사회간호학2 보건교육 프로그램 개발 보고서 (장안구)
    목표 달성 여부 평가정리?요약 및 결론?강의 및 질의응답5분설문지② 보건교육계획서 요약?교육 대상: 장안구 소재 고등학생?교육 장소: 보건소장안구 소재 고등학교, 청소년센터?교육 ... -보건교육 프로그램 개발 보고서-과목명지역사회간호학Ⅱ지도교수교수님학과간호학과반B반학번성명제출일1. 대상자 및 프로그램의 선정 배경 (주제선정)(단위: %)구분경기도장안구현재흡연 ... 년간 금연홍보 인지율을 74.3%에서 85.0%로 증가한다.구체적목표수행계획수행내용수행자수행방법추진기간장소①향후 1년간 경기도 청소년 흡연율을 4.6%에서 3.0%로 낮춘다.(건강
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.17 | 수정일 2025.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [계획서] 교과교실제와 연계한 학생생활지도 계획서를 작성하는 데 큰 도움이 될 것입니다.
    기,보건의료 신문 만들기섭외8월생명공학농업연구원 캠프(1박2일), 산업분야 직업군 조사 및 관찰 활동,보고서 쓰기섭외9월문화예술연극인과의 만남, 연극 작품의 이해, 연극인 되어 보 ... 의 기회를 제공하고, 직업문화체험의 경험을 통하여 질 높은 진로지도 체계 형성?직업전문가와의 직접적인 만남을 통해 보다 정확한 정보를 취하여 구체적인 진로계획에 대한 비전을 형성 ... 4월교육청소년 리더십, 교육 분야 직업군 조사 활동, 교육가 인터뷰활동, 교육가 신문 만들기섭외5월미디어 영상카메라감독, 사진작가와의 만남, 문화 예술 직업군 조사활동,다문화 이해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.25
  • 청소년들의 스마트폰 중독이 점점 심해지면서 다양한 사회문제를 발생시키고 있다. 스마트폰 중독의 원인을 파악하고 권장방안을 구축하기 위한 정책적 해결방안에 대해 서술하시오.
    이나 중학교 무렵에는 개인용 스마트폰을 소지하고 있으며, 이를 통해 소셜미디어, 모바일 게임, 온라인 동영상 등 다양한 콘텐츠에 손쉽게 접근하고 있다. 특히 코로나19 팬데믹을 겪 ... 과 사회환경적 요인이 복합적으로 작용한다. 먼저 개인 심리적 요인으로서, 청소년기는 뇌 발달 측면에서 충동 조절 능력과 계획 능력이 아직 미숙한 시기이다. 전두엽이 완전히 발달하지 않 ... 시키는 것이다.더불어 사회적·환경적 요인으로 가정과 학교 환경, 또래 문화를 들 수 있다. 우선 가정에서 부모의 스마트폰 사용 태도와 지도 방식이 청소년에게 큰 영향을 미친다. 부모
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아교육학과 대학원 학업계획
    유아교육과 대학원합격 학업계획서목차1.지원 동기2.학업 목표 및 계획3.졸업 후 희망 진로지원동기 및 포부어린이들과 보내는 시간은 저에게 큰 보람을 줍니다. 아이들은 빠르게 성장 ... 하는 것을 도와주는 것은 교육자로서의 큰 영광입니다. 이러한 이유로 유아교육학과 대학원 지원을 통해 교육에 대한 열정과 목표를 실현하고자 합니다.학업 목표 및 계획디지털 기술은 현대 ... 들이 디지털에 의존하지 않는 교육 방법을 개발하고 싶습니다. 교육자로서, 디지털 미디어 사용이 가지는 부정적인 영향을 고려하며, 아이들이 적절하게 디지털 기기를 활용하고 그것을 넘
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.10.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오.
    수 있도록 수업과 수업계획서를 설계하고, 이를 바탕으로 교수방법의 선정과 매체활용을 하는 전체의 과정으로 생각된다. 이처럼 교육의 공학은 과정으로서 공학을 의미하는 것이 아닌 교육과15. ... 이론과 실제로 정의할 수 있다. 연구 일반적으로 교육공학 연구영역에서 전통적 양적 연구방법론과, 대안적 질적 연구방법론이 포함 된 다양한 연구방법으로 이론적 지식을 만들고 있 ... 는 상황이다. 연구 초기에는 비교연구를 통해 새로운 매체 또는 기술의 교육적 효과를 검증했지만, 이후에 학습 변화를 위한 최적 과정과 기술의 적용에 관한 연구로 변화되었다고 볼 수 있
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 질적연구방법
    에 대한 사람들의 모순된 태도 , 양면성을 의미 Ex) 뉴질랜드 백인의 마오리족 문화에 대한 편견의 사회적 구성 연구 (Potter, Wetherell , 1998; Flick ... x 참가자 경험에 대한 질적 연구의 심층적 접근 반영 x - 연구 계획 시 , 우선순위와 시간적 구성에 유의 ex) 질문지 문항 선별을 위해 포커스 집단 인터뷰 실시 ~ 인터뷰 ... Introduction Critical approach 의 등장 배경 Scientific approach 실증주의 , 합리주의 연구는 실재하는 Reality 를 반영 ! 정확
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,900원 | 등록일 2020.12.10
  • 코로나19 시대의 관광산업 전반의 실태와 대응방안 연구
    코로나19시대의 관광산업 전반의 실태와 대응방안 연구목 차Ⅰ. 서 론1. 문제 제기/ 연구 목적2. 이론적 배경Ⅱ. 과거 전염병 확산에 따른 관광 수요변화 및 대응 사례분석1 ... 계 상황과 돌파구2. 무착륙 관광비행Ⅵ. 결론 및 제언참고문헌 및 자료Ⅰ. 서 론1. 문제 제기/ 연구 목적2019년 12월 중국에서 처음 발생한 신종 바이러스 코로나로 인해 많은 산업 ... 로 인해 우리 국민을 포함한 다른 외국인들도 국내 및 해외관광을 모두 하지 못하게 됨에 따라 관관업계의 피해는 점차 커지고 있다. 한국문화관광연구원(2020)의 '코로나19에 따른
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    임용면접 준비자료 (시험가기전 필독추천)
    설계시 학생 주도성 기반의 수업성장중심 평가 계획 수립2) 생활지도 전문성:학생들의 전인적 성장을 목표로 상담 학급운영 진로진학 상담등을 행하는 능력3) 공동체 생활 능력:교육공동체 ... 와서의 교사 : 포스트 코로나 시대를 살아갈 학생들의 상담자 및 멘토3) 공동체 역량 : 개인을 공동체의 일원으로 성장시키는 역량,+지역사회로 확장하는 교육으로 지역사회의 다양 ... 형 지원을 위한지역연계 학습공동체 운영-교육과정 평가회. 공동연구발표회. 학교간 컨퍼런스 연구자료 공유▶구체적 운영방안-주제탐구 (실행연구 과제에 대한 토의. 토론. 초청강연. 세미나
    자기소개서 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 전환으로 대부분의 평생교육이 온라인에서 진행되는 것에 대한 장단점은 무엇인지 서술하시오
    한 주제의 학습과 동영상을 포함한 여러 가지 형태의 정보를 학습자가 원하는 시간과 장소에서 얻을 수 있는 멀티미디어 교육환경으로 변화하고 있다. 주목할 점은 교과서중심의 학습정보 ... . 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론미디어 테크놀로지의 발달로 인해 인터넷의 교육적인 활용에 대한가능성이 증가함에 따라 거의 모든 분야에 있어서 온라인교육이 지속적으로 활성화되어 가고 있 ... 자 인터페이스 환경에서 기존의 인터넷 서비스를 포함한 멀티미디어 정보를 취급할 수 있다. 웹 환경의 쉬운 접근 방식은 많은 사람들을 웹에 끌어들이는 중요한 요인이 되었고, 웹이 초등학생
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.23
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