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"문화콘텐츠론 레포트" 검색결과 341-360 / 3,545건

  • [미디어영상학과] 2024년 2학기 영상문화콘텐츠산업론 출석수업대체시험 과제물(한국 영상문화콘텐츠산업 특징)
    를 세계로 알리고 있다.이 레포트는 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향을 주제로 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사적 사실을 각각 정리 ... I. 서 론영상문화콘텐츠산업이 경제 발전과 사회발전에 미치는 역할이 커짐에 따라 세계 각국으로부터 주목받는 중점 산업으로 부상하였다. 세계적으로 영상문화콘텐츠산업을 발전시키는 붐 ... 이 일고 있다. 지식경제사회가 도래하면서 세계 각국의 문화발전에 큰 충격을 안겨주었다. 영상문화콘텐츠문화와 경제를 아우르는 특수산업으로 국민의 자질을 높이고 경제, 사회를 촉진
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.10.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    창의적 발상이 돋보이는 문화콘텐츠 사례 조사 및 분석
    창의적 발상이 돋보이는 문화콘텐츠 사례 조사 및 분석작성동기창의적 문화콘텐츠의 사례를 조사하라는 레포트 주제가 주어졌을 때 나는 머릿속을 스치는 한 작품이 있었다. 여러 문화 ... 콘텐츠중 내가 좋아하고 그나마 잘 알고 있는 게임, 그중에서도 소규모 제작사가 제작하는 게임인 인디게임에 관하여 레포트를 작성해야 되겠다는 생각이 든 것이다.조사 내용글로벌 온라인 ... 는 명칭은 '던전'(Dungeon)과 '탐욕'(Greed)의 합성어이다. 본 레포트에서는 던그리드의 로그라이크 장르의 특성과 게임플레이의 관점에서 살펴보았다.던그리드 특징 및 세계관로그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    지상파와 경쟁 대신 협력 택한 넷플릭스
    REPORT지상파와 경쟁 대신 협력 택한 넷플릭스? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 국내 기업들의 AI 기술 수준은 세계 2 ... 에 모였다.이런 혼잡하고 무질서한 세계 상황에서는 시시각각 급속도로 변화하는 세계의 정치, 경제, 문화적 흐름 속에서 굳건히 중심을 지킬 수 있는 강한 의지가 필요한 것이다.그럼 지금 ... 이 넷플릭스 등 OTT에 콘텐츠 제작 파트너로 나선 사례는 이번이 처음이 아니다.다른 사람이 가지 않은 길을 자신만의 방식으로 스스로 헤쳐나가야 진정한 성공의 열매를 맛볼수 있는 것이다. 그러기 위해서는 성공에 대한 확신을 가지고 끊임없이 노력하는 자세가 필요하다.
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.02.08
  • 디지털 노마드의 양성과 스마트폰, 그리고 언텍트 시대 (A+리포트)
    다. 디지털 노마드 시대에서 콘텐츠 제작사로서 무엇보다 경각심을 가지고 주의해야 될 것은 그들의 패스트 콘텐츠 문화에 기성세대적인 잣대로 슬로우 콘텐츠를 소비하는 것임만이 정 방향이 ... 텍트 문화와 노마드1) 코로나 ‘집콕’시대의 자유 추구 – 레이어드 홈, 집을 새롭게2)언택트, 편의성, 자유로움 – 우리의 소비 트렌드 변화3. 디지털 노마드 유입1) ‘5060 ... 을 모으는 콘텐츠 - 참여 형 콘텐츠들어가며삶에서 추구하는 것, 그것이 의미하는 바가 무엇일지 생각하며, 우리가 앞으로 어떻게 살아가야 하는지에 관해 끊임없이 고민해야 하며 우리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.10.20 | 수정일 2021.11.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    K-pop의 성공요인에 대한 레포트
    다. 또한 한국에 대한 우호적인 여론 형성을 유도하며 각 지자체, 방송국, 콘텐츠 제작 및 배급사들과 협력하여 한국 문화 콘텐츠의 해외 진출을 지원하고 있다. 이를테면, 해외뿐만 아니 ... K-pop의 성공요인에 대한 레포트1. K-pop의 정의2. 중독성 있는 선율과 가사3. 트렌디한 안무와 멜로디4. 마케팅 전략5. 혹독한 준비과정6. 정부의 정책적 지원7. 전 ... 세계적인 팬덤1. K-pop의 정의K-pop은 Korean popular music의 약자이다. 본래 팝(pop)은 대중문화의 한 부분으로 영미권에서 단어의 의미가 쓰임과 동시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나 이후에 인적자원개발의 변화에 대해서 설명
    으로 보았다. 우리나라의 경우 K팝 등 자체적으로 문화 콘텐츠를 제작하기 때문에 이런 흐름이 우리에게 기회가 될 수도 있다는 분석을 내놓기도 하였다. 따라서 이를 중심으로 기기를 다루 ... 인적자원개발론 레포트주제: 코로나 이후에 인적자원개발의 변화에 대해서 설명*과제설명: 언택으로 인한 그리고 기업과 정부 디지털경제( 디지털 트랜스포멘이션)로의 변화가 인적자원 ... 은 조직 내 구성원으로 개인적 차원, 전문적 차원에서 요구되는 지식 기술 태도 역량 증진을 괴하고 일터에서 전문성을 증진시키는 체계적인 활동을 하고자 한다.이번 레포트에서는 코로나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    태권도 문화콘텐츠 발전방향에 대하여
    과목: 태권도 문화콘텐츠 산업주제: 태권도 문화콘텐츠 발전방향에 대하여Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 태권도의 변천사2. 태권도의 구성3. 태권도의 미래 지향성Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    태권도 문화콘텐츠 발전방향에 대하여
    과목: 태권도 문화콘텐츠 산업주제: 태권도 문화콘텐츠 발전방향에 대하여-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.태권도의 미래 문화산업1)태권도의 세대 양극화를 극복하기 위한 컨텐츠2)모두가 사용하는 것 ... 으로3)보이는 문화Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서론전 세계는 한국문화 열풍을 맞고 있다. 우리나라는 초기 인터넷 인프라를 잘 구축한 덕택에 한국 고유의 문화컨텐츠들을 다른 나라보다 훨씬 ... 를 수련하고 있는 상태이다. 이런 시점에서 태권도의 발전에 대한 연구는 매우 중요해졌고, 문화 컨텐츠를 만들기 위한 노력을 국기원이나 각종 태권도 종사자들에 의해 이루어지고 있다.특히
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    아이젠(iGEN)이라는 신조어가 있을만큼 현대사회에서 소셜미디어는 아동의 일상생활과 뗄 수 없는 관계에 있으며 이에 대한 유해론과 무해론이 공존한다. 소셜미디어가 아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오.
    는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오.주제 접근성(리포트의 주제와 내용을 정확히 이해했는가?)- 내용 충실성(제시한 내용을 모두 포함했는가?)- 창의성(창의적인 본인 의견 ... 어, 자기 표현의 장, 관심사 탐색의 공간, 그리고 심리적 안정감을 찾는 매개체로 작용한다. 특히 시각적인 콘텐츠나 짧은 동영상을 중심으로 한 플랫폼의 이용이 활성화되면서, 시각적 자극 ... 정보를 얻거나 교육적 콘텐츠를 소비하면서 지적 호기심을 자극할 수 있다. 또한, 사회적 상호작용을 온라인에서 확장할 수 있기 때문에, 친구들과의 관계를 쉽게 유지할 수 있고, 다른
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    중국에서 일본으로 동대문표 K패션의 주소비층이 변경된 원인 분석
    REPORT중국에서 일본으로 동대문표 K패션의 주소비층이 변경된 원인 분석? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 입국규제의 완화 ... 1020 세대 사이에 K콘텐츠의 인기가 결정적으로 작용했다.미래 인재에 대한 투자에 게을리 하지 않는 국가야 말로 첨단 방산 소프트웨어 분야를 선점할 수 있고 세계시장을 재패할 수 ... 브랜드가 부쩍 늘었다.이런 혼잡하고 무질서한 세계 상황에서는 시시각각 급속도로 변화하는 세계의 정치, 경제, 문화적 흐름 속에서 굳건히 중심을 지킬 수 있는 강한 의지가 필요한 것이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.12.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 오뚜기 마케팅(PM) 직무 합격 자소서
    되었습니다.중국에서의 생활 중 한중 문화교류 프로젝트에 참여했는데, 한 차례 한국 음식 문화 체험 부스를 기획하고 운영하게 되었습니다. 당시 팀원들과 함께 김치볶음밥, 떡볶이, 잡채 등 ... 가 단지 제품을 홍보하는 것이 아니라 사람들의 삶의 방식, 감정, 기억을 자극하는 감성적인 작업임을 인식하게 되었습니다. 식문화 경험을 통해 얻은 긍정적인 인식은 마케팅 직무에 대한 제 ... 했습니다. ADsP(데이터분석 준전문가) 자격증을 취득하여 정량적 데이터 기반의 인사이트 도출 역량을 갖췄으며, 컴퓨터활용능력 1급을 취득하여 엑셀 기반 마케팅 리포트 작성과 자료 시각화에 능숙
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.24
  • 광고와 카피 ) 광고사례분석 이번 리포트는 패러디(parody) 광고를 대상으로 광고사례분석을 하시면 됩니다. 광고사례분석은 하나의 패러디광고를 중심으로 예를 들어 분
    ※참고문헌Ⅰ. 패러디 광고의 역사패러디 광고는 기존 광고나 문화콘텐츠를 모방하거나 변형하여 새로운 광고를 만드는 방식이다. 이러한 광고는 기존 콘텐츠에 대한 지식이나 감정 ... 광고와 카피광고사례분석이번 리포트는 패러디(parody) 광고를 대상으로 광고사례분석을 하시면 됩니다.광고사례분석은 하나의 패러디광고를 중심으로 예를 들어 분석하되 관련된 광고 ... 사례를 포함시켜도 됩니다.광고와 카피[주제] : 광고사례분석이번 리포트는 패러디(parody) 광고를 대상으로 광고사례분석을 하시면 됩니다.광고사례분석은 하나의 패러디광고를 중심
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [자기소개서] 코오롱그룹 합격 자기소개서
    자 6,000명의 파워블로그로 성장시키기도 했습니다.업무를 진행할 때에도 주어진 목표 달성을 위해 최선을 다합니다. 제2금융권 기업의 콘텐츠를 네이버 메인에 노출하라는 미션을 받 ... 은 적이 있습니다. 업종의 특성상 부정적인 사회적 인식 때문에 어려운 상황이었지만, 근 6개월 동안 메인에 노출되었던 300여 개의 콘텐츠를 수집했습니다. 이후 콘텐츠의 특징을 분석 ... 고객층이자 인기 아이돌 모델에 관심을 가질 1020세대의 매체 선호도와 SNS 채널 사용량을 조사하고 타 기업의 스타마케팅 성공 사례를 수집했습니다. 또한 아이돌 팬 문화 트렌드
    자기소개서 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.03.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나가 우리나라 관광산업에 미친 영향과 미래 전망 (A+ 과제)
    은 Unique, Authentic 이라는 단어로 표현할 수 있다. 관광목적지 만이 가지고 있는 특별하고 독창적인 매력, 이곳이 아니면 체험할 수 없는 지역 문화 및 각종 체험 활동 등 다양한 콘텐츠를 발굴하는 것이 포스트코로나19 관광산업 활성화의 핵심이다. ... 한 것으로 나타났다. (한국관광공사).본 레포트 에서는 이러한 코로나 19 글로벌 팬데믹 상황하에서 국내 관광산업에 대한 영향과 향후 국내 관광산업의 전망과 비전에 대해서 기술 ... 문화관광부의 최근 발표에 의하면, 2020년 3/4분기 기준으로 문화 체육 관광산업 분야에 대한 코로나19의 피해 규모는 11조원에 달할 것으로 조사 되었다. 예측되었다. 특히
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.10.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    한식 세계화를 위한 現 정책 분석 리포트
    기반 강화) 한식 콘텐츠 활용도 제고·확산, ‘장문화’ 유네스코 무형문화유산 등재 추진 등을 통해 국내외 한식 확산의 기반을 마련. ? 한식정책의 법적 기반 마련 및 맞춤형 한식정보 ... 활성화) 이미 개발된 지역의 대표 식재료와 연계한 음식관광 콘텐츠의 보급·확산 및 국내 음식관광 활성화 지원 ? 한식문화관을 한식문화 확산과 국내산 농산물 소비확대의 장으로 활용 ... 있도록 노력해야 한다. 그 방법으로 앞서서 한식 콘텐츠 활용도 제고·확산, ‘장문화’ 유네스코 무형문화유산 등재 추진 등을 통해 국내외 한식 확산의 기반을 마련, 이미 개발된 지역
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.24
  • 최근 주요 관광소비 트렌드 3가지를 선정하여 기술하고 무엇이 이러한 트렌드에 영향을 준 것인지 영향요인에 대해 기술하시오.
    트렌드 분석 및 전망, 한국문화관광연구원, 2019, pp.138~150.2020년 10대 한국 관광 트렌드 전망, 티티엘뉴스, 2020.04.02.확인.www.ttlnews.com/article/travel_report/7438. ... 으로 인식하게 된데다 베이비붐 세대가 노년기에 접어들고 서구문화로 인해 자유로운 가치관을 가진 세대들이 주요 소비층으로 부각되면서 트렌드를 형성해 나가고 있다.본론에서는 관광소비 ... 에 있어서도 영향을 미치고 있다. 이들의 가치관이나 생활패턴에 맞게 개성을 중시하고 희소성 및 정체성, 특별한 모험이나 경험, 재미 등을 중시하는 문화가 소비 시장에 자리 잡게 되
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 게임산업의 가능성과 게임의 긍정성
    지만, 사회, 문화에서는 주요 문제로 자리 잡고 있기도 하다. 게임의 콘텐츠와 다른 콘텐츠들은 조금씩 다른 특성이 있기에 게임이 문화가 될 수 있느냐 없느냐에 대한 문제가 많이 ... 에서는 남녀노소 매체와 관계없이 지속해서 더욱 커지고 있다. 그로 인한 부가가지는 급등하고 있으며 부가가치가 높은 문화콘텐츠의 산업인 게임산업의 발전은 제조업과 코트 등의 산업에도 영향 ... REPORT게임산업-게임산업적 가능성 ∙ 특징-과 목 명:담당교수님:학 과:제 출 일:학 번:성 명:게임산업의 발전가능성오늘날 한국의 사회에서는 게임이 비교적으로 큰 영향을 가지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.22 | 수정일 2020.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    K-POP 등 K-Culture 산업의 IMC전략 제안서 작성
    문화가 반영 되어 스타일 장르 및 내용이 다양해짐으로써 K-POP, K-Culture이 세계시장에 어필할 수 있는 콘텐츠가 되었다.특히 한국음악(K-POP)은 서양문화가 많이 ... 등 제작하는데 있어서 많은 인력과 시간?돈을 들여 체계적으로 생산하고 있어 단순히 음악을 작곡 하는것에서 나아가 하나를 복합적인 문화 콘텐츠를 만들고 있는 형식이다.또한, 한국 ... 는 타켓을 찾고 콘텐츠를 생산하는 것에 중점을 두기보다 현재 가지고 있는 서양문화가 반영된 아시아고유의 특성을 강점으로 보고 매체를 통한 콘텐츠를 노출하는 것을 더 중요시해야된다고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    외국어로서의 한국어 교육에서 명령형 비격식체 해요체의 문법 교수 설계와 수업 방안
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml외국어로서의 한국어 교육에서 ‘명령형 비격식체 해요체’의 문법 교수 설계와 수업 방안목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 명령형 표현 ... 다. 특히 ‘비격식체 해요체’의 명령형은 정중하면서도 친근한 분위기를 전달할 수 있어, 사회적 맥락에서의 언어 사용 교육에 매우 적합하다. 본 리포트에서는 명령형 중 ‘-세요
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.04.21
  • SM엔터테인먼트 기업분석레포트
    엔터테인먼트는 최첨단 Culture Technology를 활용하여 최고의 문화 콘텐츠와 엔터테이너를 창조하는 기업으로서 사람들에게 감동을 전달하고, 한국의 문화를 세계에 알려 경제 성장 ... , 트레이닝, 프로듀싱 및 매니지먼트 시스템을 도입하고, 음악 및 문화 트렌드 수요를 정확히 분석하여 독보적인 콘텐츠를 발굴해 나가고 있다. 또한 culture technology ... 의 SM엔터테인먼트SM은 인텔 스튜디오와 협업하여 K-POP 무대를 360도로 즐기는 새로운 콘텐츠 프로듀싱을 진행한다. 이는 복합문화공간인 SM TOWN 코엑스에서 선보일 것이라 말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.18
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2025년 11월 07일 금요일
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