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"게임부분수업계획안" 검색결과 341-360 / 4,641건

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    [생기부][세특][대입][수시] 데이터과학과 지원 맞춤형 세특 기재 예시로 관련 학과로 진학하실 분들은 반드시 참고하시길 바랍니다.
    되는 사태가 나타났고, 이른 시일 안에 원격수업 지원 플랫폼 구축이 이루어졌음을 설명함. 학급 특색활동으로 손 소독제를 제작하여 배부하고, 손 씻기의 중요성을 알리는 포스터를 학교 곳곳 ... 됨. 수업 시간에 배웠던 과학 공식이 실제로 어떻게 사용되고 있는지도 확인하였으며 과학이라는 분야가 기계나 우주, 생명뿐만 아니라 악기에도 포함되어 있음을 알고 과학이라는 분야의 견문 ... 고, 독서 활동을 통해 다양한 분야의 소재와 공학의 관련성을 생각해 봄. 이 활동을 통해 체계적인 진로 탐색 방법과 장기적인 학습 계획을 수립함. 진로 탐색 활동으로 공업 분야에 해당
    리포트 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.01
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    학부모 대상 공개수업 지도안 작성 예시입니다.
    부분을 찾아 고쳐 봅시다▣【활동 3】문장 완성 게임!T. 모둠별로 한 사람씩 단어에 맞는 내용 을 넣어서 문장을 완성하는 게임을 해 봅시다.S. 만약, 도저히, 아무리, 반드시 ... 도 한다.☞학습활동을 자유롭게 유추하도록 허용적인 분위기를 조성한다.말썽꾸러기 아기 돼지 삼형제에게화가 난 엄마 돼지는“엄마 말 안 듣는 아이는 집을 나가!”라며엄포를 두는데,,T ... 으로 퀴즈 만들기【활동 2】100년 후 우리나라 모습 상상해 보기(32´)탐색하기과제 해결하기▣배운 내용 알아맞히기 게임 설명T. 여러분이 가장 기억나는 인물을 초성 퀴즈로 내
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.07
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    영어 과세특 7 - 심사위원님들의 시선과 주목을 끄는 다채롭고 구체적인 예시글들 - 실용적이고 큰 도움이 되는, 오랜 경력과 노하우의 결정체로서 자신감있게 선보이는 영어 세부정보 및 특기사항 예시글들(수업 시간에 관찰하고 평가하는 내용) 일곱 번째 할인자료
    을 받단계까지 꼼꼼하게 발표수업 내용에 포함하여 인상적이고 학생들의 호응이 좋았으며 친구의 의미에 관한 지문과 아일랜드 대기근에 관한 글의 조별 발표에서 독해를 맡아 중요한 부분 ... 특기사항 예시글들(수업 시간에 관찰하고 평가하는 내용) 일곱 번째영어에 흥미를 가지고 성실한 자세로 수업에 참여하며 구문 분석을 통해 능숙하게 영어를 우리말로 옮기는 능력이 우수 ... 됨 팝송이나 영와 대화를 듣고 내용을 파악하는 능력이 우수함영어 구문에 대한 이해도가 있으며 성실한 태도로 수업에 참여하고 영어 어휘력 향상에 노력하는 자세가 두드러짐영어 성적
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,800원 (60%↓) 1120원 | 등록일 2022.05.12
  • 우리 몸 나타내기(그리기), 슬기로운 생활 지도안
    적인 부분이 있다는 것을 알도록 지도한다.2. 본시 전개 계획단 원1-1-2. 나의 몸차시2/10학습주제우리 몸 나타내기본 시 의위치1/102/103/104/105~6/107 ... 단원전개안 ( )본시지도안 ( ○ )슬기로운생활과 교수 학습 과정안단 원 명 : 1-1-2. 나의 몸학습 주제 : 우리 몸 나타내기지도 대상 : 1학년 ?반 (재적 : ??명 ... )지도 일시 : 20 . . . ( )교시지도 장소 : 1학년 ( )반 교실지도 교사 : ? ? ?1. 본시 수업 의도이 단원은 관찰과 놀이를 통하여 몸의 구조를 파악하고 자신에 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.06
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    [수업자료][미술학습지도안][미술학습과정안][고등학교 1학년 미술] 고등학교 1학년 <행복한 학교생활을 위한 영상미술 프로젝트> 교수학습지도안입니다. 각종 연구수업 및 발표수업에 유용하게 사용할 수 있습니다.
    행복한 학교생활을 위한영상미술 프로젝트 교수학습지도안Ⅰ. 교재 및 단원명1. 교재 명가. 교과서명 : 고등학교 미술나. 출판사 : 천재교육2. 단원명가. 대단원 : Ⅳ. 매체 ... 적으로 만들어 낼 수 있는 적합한 분야가 영상 분야를 들 수 있다.학생들 개개인은 이미 학교생활에서 스마트폰, 디지털카메라 등을 활용하여 UCC 제작, 게임 콘텐츠 개발 등 다양한 적성 ... 도구를 활용한 수업을 통하여 사고력이 어떻게 변화되는지 과정에서 찾아보고 그것들이 영상 미술작품에서 조화를 이루어내는지에 대하여 탐구하고 이해하도록 한다.2. 단원 설정의 이유지식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.04.09
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    미래사회와 유아교육, 미래형 시범 연구유치원 운영 결과보고서 중 택1, 미래사회의 인재상 및 역량, 교사 역할 및 역량 구체적 기술
    를 놀이를 의미한다. 2019개정 누리과정 방향에 부합하도록 교사가 주제별로 계획하는 놀이가 아닌 유아 스스로 만들어가는 놀이이며, 내가 가장 인상 깊게 보았던 부분은 유치원과 가정 ... 의 분석, 운영계획 수립, 실태 분석과 기초조사, 운영 주제 및 실행목표 선정, 운영과제 선정 및 운영 검토와 계획안 보완, 연구계획서 보고서 작성이 이루어졌다. OK놀이를 위한 ... 와 관련하여 미래사회의 인재상 및 역량, 교사 역할 및 역량 등을 참고하여 어떤 부분들이 사례에 반영되어 운영되었다고 생각하는지 구체적으로 기술하시오.- 이하 작성1. (10점
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.27
  • 고려대학교 편입 컴퓨터학과 학업계획
    에서 표현하지 못한 타인과 구별되는 본인의 강점을 기술하시오.1. 해당 모집단위 지원 동기 및 졸업 후의 진로와 계획을 기술하시오.처음 컴퓨터에 빠져들었던 순간은 단순히 게임을 실행 ... [학업계획서]고려대학교 편입학컴퓨터학과 학업계획서#컴퓨터학과편입자소서,컴퓨터학과연구계획서,컴퓨터학과지원동기,컴퓨터학과자기소개서,편입수학학업계획서,컴퓨터학과편입학업계획서,컴퓨터학과 ... 합격자기소개서,수학전공연구계획,수학전공학업계획서? 과장하거나 꾸밈없이 진솔하게 작성한 계획서입니다.? 관심분야 학업 역량을 연구 계획으로 연결시킨 우수 계획서입니다.? 큰 흐름
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.16
  • 초등도덕과교육론 도덕 전망
    과 교과서의 후반부에 주로 위치함에 따라 발생하는 통일 수업의 어려움을 일정 부분 극복할 수 있다고 여겨진다고 주장했습니다. 교사는 한 학기 동안 수업 진도 및 시간에 크게 구애받지 않 ... ), 『중학교 자유학기제 시범운영계획(안)』.교육부(2015), 『중학교 자유학기제 시행계획(시안)』박대호. (2021). 메타버스 시대의 도래와 도덕과 교육의 과제. 초등도덕교육,원. ... 해 단지 게임이나 가상현실을 즐기는 데 그치지 않고 실제 현실과 같은 사회·문화적 활동을 할 수 있다는 특징이 있습니다..초등학생들은 특히 메타버스에서의 활동에 민감하고, 이에 익숙
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.19
  • [생활과학과] 2024년 1학기 인터넷생활윤리 중간시험과제물 공통(주체적인 스마트폰 사용)
    않으면 우울, 불안, 초조감에 시달린다. 부모에게 반항하고 가출을 한다. 수업시간에도 게임소리가 귓전을 울린다. 대부분의 시간을 인터넷을 사용하는 데 보낸다. 만족감을 얻기 위해서 더 오랜 시간동안 인터넷을 사용한다.- 중략 - ... 을 동작시킬 수 있는 제품으로 정의할 수 있다. 스마트폰의 보편화로 언제 어디서나 손안에서 다양한 일을 처리할 수 있게 되어 예전과는 비교하기 힘들 정도로 생활의 질이 높아졌다. 직접 ... 성취에 문제를 주고 스마트폰 중독에 이르기까지 폐해가 경우도 있다.이 레포트는 주체적인 스마트폰 사용을 과제로 3가지 밀문에 대해 작성자의 스마트폰 사용과 계획에 대해 서술
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.03.19
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    사회복지사 장애인주간보호센터 현장실습 일지
    하시는분이 어제 오후에 바닦 청소를 안한 것 같으니 솔선수범해서 한번하자고 해서 밀대로 바닦을 닦고, 소독약으로 책상을 닦았다. 태권도 수업을 위하여 책상을 재배치하였다. 10:20 ... 실습계약서 실습 시작일 기입 15 8 현장실습기관 선정 확인서 16 9 실습지도자 프로필 17 10 실습지도계획서 18-19 11 세미나 출석부, 실습 출석부 시간 철저히, 도장 0 ... ) 13:30∼15:30 남구장애인체육회에서 강사님이 오셔서 콘홀보드게임을 했다. 처음들어본 콘홀보드게임은 보드의 구멍에 모래주머니를 던져 넣는 게임으로 미국에서 시작된 게임
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.05 | 수정일 2025.04.09
  • 메타버스의 정의 및 확산에 대한 정부의 역할
    (Continuity)이다. 메타버스 안에서 일어나는 모든 행위들은 게임처럼 일회적이고 단발적인 것이 아니라, 현실 속의 일상생활과 심리스하게 연결될 것이다. 이 경우 메타버스 내의 자아 ... 에서 큰 활약을 하게 되었던 것이다.재택근무, 화상회의, 원격수업, 모바일 수업 등 온라인을 통한 일상과 경제 활동은 코로나 이후 우리 삶의 자연스러운 모습으로 이미 자리를 잡 ... 신조 의미한다. 메타버스를 잘 구현했다고 평가받는 영화는 ‘매트릭스’, ‘아바타’, ‘레디 플레이어 원’등이 있다.아바타는 원래 게임 속 플레이어의 분신이라는 의미로 통용되는 말이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.31
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    에몬스 장학 지원 자소서
    졸업을 앞둘 무렵 아버지가 회사를 관두시면서 집안분위기가 많이 어수선해졌습니다. 부모님도 많이 싸우셨고 그 당시에 그런 집안 분위기에서 도피할 수 있는 방법으로서 온라인 게임에 몰두 ... 던 친구들은 대부분 저보다는 공부를 잘하는 애들이었고 어울려 지내면서도 공부얘기에서는 계속 주눅이 들어야만 했습니다. 저는 부진아에 가까울 정도로 성적이 안 좋은 편이었기 때문입니다 ... 하게 되었습니다. 그 때부터 계속해서 중학교 졸업 전까지 거의 게임에만 몰두를 하며 살았습니다. 그게 큰 위안이었고 행복이었습니다. 어느 날부터 저는 게임을 잘하는 아이들의 축
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.02
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    영유아 놀이와 관련한 기사 등 최근 경향을 3개 이상 스크랩하여 자신의 생각을 기술하시오.
    기자)▲두 어린이가 ‘크레타 탭’으로 학습하고 있다. (사진제공=크레타클래스)장장 6일간의 추석 연휴 중 이틀이 지나는 가운데 고향을 방문 중이거나 이후 여행을 계획하는 이 ... 들에게는 앞으로 귀성길 전쟁이 기다리고 있다. 장거리 이동을 해야 하는 부모에게는 긴 시간 아이들의 지루함을 덜어줄 방법이 고민이 될 수밖에 없다. 게임이나 유튜브 시청 등 스마트폰 ... 만 줄곧 활용할 수도 없는 일. 이에 꽉 막힌 도로는 물론 친척 집이나 낯선 여행지에서도 아이들이 가족과 함께 안심하고 즐길 수 있는 학습 교구가 주목받고 있다.글로벌 영유아 어린이
    리포트 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.16
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    달팽이 프로젝트 계획
    [만3세 주제탐구활동 계획안] 프로젝트 기간▶ 2016.06.20.~07.15 담임교사▶ 선생님 느려도 괜찮아 “달팽이” 프로젝트 느려도 괜찮아 “달팽이” 프로젝트 소개 프로젝트 ... 로 수업을 했던 새싹반 사랑둥이들은 우리는 프로젝트를 언제 하는지 물으며 다가올 첫 프로젝트를 기대하는 모습을 많이 보였지요. 프로젝트 주제를 놓고 고민하고 있던 중 유아들이 간식 ... 주제망 주요 어휘 ? 달팽이 : 달팽잇과에 속하는 연체동물을 통틀어 이르는 말 ? 연체동물 : 몸에 뼈가 없고, 체질이 부드러운 동물로 대부분 물살이 함 ? 자웅동체 : 한 개체
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.12.14 | 수정일 2025.03.19
  • [심리검사및측정] (만점레포트) MBTI성격유형검사 실습경험을 바탕으로 다음 내용을 기술하시오. 1. 실시방법 - 실습경험을 토대로 자신의 말로 설명 2. 검사결과 - 자신의 성격유형에 대한 설명 3. 검사를 통해 자신에 대해 새롭게 알게 되거나 느낀 점 4. 향후 행동계획(자기이해, 가족, 대인관계, 진로, 학습 등) 5. 검사실습에 대한 소감
    . 검사를 통해 자신에 대해 새롭게 알게 되거나 느낀 점4. 향후 행동계획(자기이해, 가족, 대인관계, 진로, 학습 등)5. 검사실습에 대한 소감1. 실시방법온라인 출석수업 중 교수님 ... 한 성과를 내기도 한다. 이를테면 과거 취미로 즐기던 대부분게임에서 창의적인 플레이로 유명세를 얻었고, 그중 일부 게임에서는 잠시 프로게이머로 활동하기도 했다. 게임에 대한 이해 ... )과 판단형(J)은 상당 부분 감각형(S), 인식형(P)과 혼재된 양상을 지니고 있다. 나름의 생각을 덧붙이자면 관료적 성격을 지닌 직업 특성상 정확한 일처리를 중요시하기 때문
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.25
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    현대사회와 청소년 인터넷 중독
    예방 및 치료 현황1) 각국의 인터넷 중독 대응을 위한 제도 현황??우리나라와 같이 국가적 차원에서 체계적으로 계획을 수립하여 운영하고 있는 국가는 없으나, 부분적으로 유사한 정책 ... 으로 분류하지만, 미디어의 전자파가 두뇌에 영향을 끼친다는 점에서 일반적인 행위중독과는 다른 점이 있다.인터넷 중독이란 ‘인터넷 게임, 채팅, 검색, 음란물 등 인터넷 사용에 있 ... ?? 사해 어머니 살해7월 27일경남?리니지게임에 중독된 A씨(31)가 마산시 중앙동의 한 주택에 침입?? 해 흉기로 부녀자 B씨(51)를 살해하고 목을 흉기로 찌르고 사체
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.04
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    [정신간호실습]A+(인증첨부)_ADHD간호과정2개_사회적 상호작용 장애,상황적자존감저하 (간호계획까지 포함)
    다.간호 계획1. 간호사는 사회적 상호 작용 상황 안에서의 행동 양상을 사정한다.: 대상자가 사회적 상호 작용 상황에서 어떤 행동양상을 보이는 지 파악하여 간호계획의 방향을 설정 ... 센터D. 세부내용: 간호진단 2개(정신실습이라서 계획까지만 수록됨.)2. 이 자료의 장점A. 실제로 3학년 2학기 A+ 받은 케이스입니다.(실제로 컨퍼런스 때에도 칭찬 많이 받 ... 첨부하였으며 각각에는 간호계획이 각 6개, 4개씩 수록되어 있습니다.D. 간호 계획의 이론적 근거는 전공서적 및 논문만을 기반으로 하여 작성하였습니다.실습장소: 아동청소년 정신센터
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.07
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    [합격자] 한양대학교 컴퓨터소프트웨어학부(컴소) 편입학 전형 자기소개서(자소서)
    학년 때 소프트웨어 기초코딩 수업에서 기초적인 게임이라도 개발해보자는 생각으로 파이썬을 이용하여 OJ상에서 자판기와 카드 뽑기 게임을 만들었습니다. 카드 뽑기는 문제해결 능력 ... 는 전공과목을 통해 gis 프로그램으로 프로그래밍을 통해 공간 정보를 다루는 수업을 들었습니다. 이러한 프로그램을 다루면서 누군가 관측해 주어진 자료를 바탕으로 단순히 필요한 정보 ... 에 진학하여 특정 언어를 배울 수 있는 수업이 있다면 앱개발에 잘 사용되는 JAVA나 파이썬을 바탕으로 하는 머신러닝을 배우고 싶습니다. JAVA는 앱개발의 가장 많이 쓰이는 언어이
    자기소개서 | 2페이지 | 20,000원 | 등록일 2023.01.23
  • 영화 뷰티풀마인드(beautiful mind) 리뷰
    다며 출석하지 않음(“강의는 생각을 무디게 만들어. 진정한 독창성에 대한 잠재력을 파괴하지.”)· 바둑에서 진 후 게임에 문제가 있다고 함(“네가 이겨서는 안 되는 거였는데, 내 ... 비밀요원 윌리엄 파처를 만나 소련의 암호 해독 프로젝트에 비밀리에 투입돼 활동하게 된다. 그리고 자신의 수업을 듣던 당돌한 학생 엘리샤와 사랑에 빠져 결혼을 하게 된다. 시간 ... 이나 잡지의 숫자와 알파벳의 조합을 통해 암호해독하는 것에 인생의 대부분의 시간을 보낸 것으로 보여진다. 이러한 모습들은 사고형과 가까운 모습임을 알 수 있다.존 내쉬는 망상때문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.18
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    코로나19이후 청소년공동체의 붕괴문제와 이를 회복시키기 위한 공동체프로그램 기획서 자료를 제출하시오
    되고, 비대면 수업 또는 격일 등교 같은 형태가 늘어나면서 청소년들이 공동체 안에서 협동하고 소통할 기회는 극도로 줄어들었다. 이는 학교라는 공간에서 자연스럽게 형성될 수 있었던 공동 ... 로운 경험을 대체하기에는 부족한 면이 있다. 코로나19 상황이 일정 부분 완화된 뒤에도, 약 20% 이상의 학교가 부분적으로 비대면 수업 또는 혼합형 수업을 유지하고 있다는 통계 ... 한 기반이 된다. 특히 청소년들은 가치관이 형성되는 민감한 시기를 지나며, 친구와의 상호작용을 통해 자신만의 사회적 정체성을 쌓아간다. 그러나 코로나19로 인해 대면 수업이 제한
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.22
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2025년 11월 07일 금요일
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