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"컴퓨터정보통신공학" 검색결과 3,561-3,580 / 8,357건

  • [문화벤처][문화][벤처기업][기업][문화콘텐츠][문화산업][산업][전통문화][예술문화][기업문화]문화벤처의 정의, 문화벤처의 현황, 문화벤처의 지원정책, 문화벤처의 제휴 분석
    ' 등이 태동되었고, 주요 업종은 컴퓨터, 정밀장비, 소프트웨어 및 정보통신분야였다.이후 산업단지 개발정책이 첨단화, 고부가가치화, 소프트화의 방향으로 진행되면서 첨단산업과 신기술 ... 일부 헐리웃 영화의 경우 막대한 제작비를 투입하기도 하지만 대부분의 문화산업이 일반 제조업에 비하여 많지 않은 초기투자비용을 필요로 한다.정보통신혁명을 가장 잘 이용할 수 있 ... 는 산업이다. 초고속정보통신망과 인터넷, 새로운 정보저장매체, 국경 없는 위성방송 등 각종 첨단과학을 가장 잘 수용할 수 있고 활용해서 부가가치를 기하급수적으로 확장할 수 있는 성질
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.27
  • [교육정보화][정보화]교육정보화의 정의, 교육정보화의 중요성, 교육정보화의 목표, 교육정보화의 비전, 교육정보화의 교육방법 변화, 교육정보화의 문제점, 교육정보화의 외국 사례, 향후 교육정보화의 실천 방향
    적으로 정의하고 있기 때문으로, 교육정보화의 개념을 실천적인 관점에서 다음과 같이 정의하면 보다 실질적인 추진력을 가질 것으로 본다.교육정보화 = 교육 활동에 컴퓨터통신을 도입 ... 활용하는 일산업 사회를 탄생시킨 동인이 기계였다면 정보사회를 탄생시키는 원동력은 컴퓨터통신이므로 생산물인 정보에 주안을 둔 정의보다는 동인인 컴퓨터통신에 주안을 둔 정의 ... 화는 다음과 같은 비전을 추구한다.첫째, 열린교육사회, 평생학습사회를 구축한다. 첨단 정보공학 및 멀티미디어 이동 통신을 이용하여 누구나, 언제, 어디서나, 원하는 정보를 사용할 수 있
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.09
  • 유비쿼터스(Ubiquitous)
    , 여러 기기나 사물에 컴퓨터정보통신기술을 통합하여 언제, 어디서나 사용자와 커뮤니케이션 할 수 있도록 해 주는 환경으로써 유비쿼터스 네트워킹 기술을 전제로 구 현된다.◎개요가장 ... 점보다는 인간이 어떻게 컴퓨터정보 환경과 상호 작용할 수 있을까에 대한 고민을 하게 된다.◎대한민국의 유비쿼터스컴퓨팅 연구대한민국에서는 2003년 정보통신부 산하의 연구 ... 하는, 편재하는'이라는 사전적 의미를 가지고 있다. 즉, 시간과 장소에 구애받지 않고 언제나 정보통신망에 접속하여 다양한 정보통신서비스를 활용할 수 있는 환경을 의미한다. 또한
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.14
  • 인터넷과 전자상거래 레포트
    로서 전자사서함, 동시다자통신, 미디어 변환 등이 있고, 정보처리기능은 응용 소프트웨어를 이용해 행해지는 제반 컴퓨터처리 서비스로 정보처리, 정보검색, 정보백신 등이 있다. 부가가치통신망 ... , 통신처리기능 및 정보처리기능 등이 있다. 교환기능은 전화가입자들의 회선을 서로 연결해주는 서비스를 말하며, 통신처리기능은 정보의 내용을 변경하지 않고 형식만 변경하는 서비스 ... 이나 단체의 업무에 관련된 정보를 공유하고 그 흐름을 말한다. 업무 처리 과정은 정형화된 규칙에 따라 사람에서 사람, 부문에서 부문으로 흘러가는데, 이것을 컴퓨터로 관리함으로써 처리
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.03
  • 정보처리 관련 자격증 완전 해부
    , 보험업, 병원 등 컴퓨터 시스템을 개발 및 운용하거나, 데이터 통신을 이용하여 정보처리를 시행하는 업체에서 활동하고 있다. 정보통신부의 별정우체국 사무장, 사무주임, 사무보조 등 ... 컴퓨터 시스템을 개발 및 운용하거나, 데이터 통신을 이용하여 정보처리를 시행하는 업체에서 활동하고 있다. 품질검사 전문기관 기술인력과 감리원 자격을 취득하여 감리전문회사의 감리원 ... : 데이터베이스, 전자계산기구조, 운영체제, 소프트웨어공학, 데이터통신* 실기 : 정보처리 실무- 검정방법* 필기 : 객관식 4지 택일형, 과목당 20문항(과목당 30분)* 실기 : 필답
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.04
  • 사이버대학(가상대학, 원격대학)의 정의와 분류, 사이버대학(가상대학, 원격대학)의 현황과 장점, 사이버대학(가상대학, 원격대학)의 기술적 기반, 미국의 사이버대학(가상대학, 원격대학) 사례와 운영 방향 분석
    선진국에서는 ‘정보공학의 활용을 통한 교육의 재구성’이 가장 중요한 이슈로 등장하고 있다. 교육의 정보화, 즉 컴퓨터를 매개로 한 멀티미디어를 활용한 지식 데이터베이스와 교육 ... 기관과 10개의 실험운영 기관을 선정하여 본격적인 가상교육체제를 이끌고 있다.컴퓨터컴퓨터통신으로 대표되는 정보통신기술의 발달은 무엇보다도 교육 분야에 적용되어 가장 큰 힘 ... 네트워크를 중심으로 한 열린 교육 시스템 구축이 재구성의 핵심요소이다. 이러한 노력은 새로운 학교 형태들의 등장도 야기했는데 새로운 정보통신기술이 제공하는 비동시성, 다 대 다(多 對
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.29
  • [한전KDN자기소개서] 한전KDN자소서 합격예문
    습니다. 2006년에 OO대학교 정보통신공학과에 진학하였으며 2008년에는 OO사단 본부대에서 정보보호기술병으로 근무하였습니다. 다수의 정보보안 관련 자격증을 소지하고 있으며 실무경험을 쌓은 후 ... 까지 최선을 다하는 집념과 끈기는 저의 가장 큰 장점이자 신조이기도 합니다.3. 특기 및 경력사항“사단 본부대에서 정보보호기술병으로 근무한 경험이 있습니다.”OO대학교 정보통신공학과 ... 습니다.어려서부터 컴퓨터에 대한 관심과 열정이 남달랐습니다. 한국정보올림피아드에 여러 번 참가한 적이 있으며 보안전문가로서의 진로를 일찌감치 정하고, 꿈을 위해 노력해 왔
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.20
  • 유비쿼터스 교육방법공학 9장 탐구활동
    정보통신 기술의 주인 컴퓨터와 네트워크에 대한 이해로 시작된다. 이에는 컴퓨터, 노트북, 대형 매인프레임, 전화, 팩스, TV, 카세트, 비디오, 인터넷, LAN 등이 포함 ... 라 인쇄자료, 음향, 영상자료, 컴퓨터 코스웨어 등을 기초로 전화/팩스 상담, 컴퓨터 통신을 통한 토론, 화상회의 시스템 등을 이용해 쌍방향 의사소통이 이루어진다. 이는 다수를 대상 ... 주도적으로 학습하지 않는 경우에는 수업이 제대로 이루어질 수가 없다.2. 정보통신기술이 왜 교육에 도입되어야 하는지를 설명하여 보시오.정보통신기술은 Information
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.24
  • 특수교육(장애인교육)의 정보화, 특수교육(장애인교육)과 정보화교육, 특수교육(장애인교육)과 ICT(정보통신기술)활용교육, 특수교육(장애인교육)과 컨텐츠개발(콘텐츠개발), 특수교육(장애인교육) 정보화교육 효과
    특수교육(장애인교육)의 정보화, 특수교육(장애인교육)과 정보화교육, 특수교육(장애인교육)과 ICT(정보통신기술)활용교육, 특수교육(장애인교육)과 컨텐츠개발(콘텐츠개발), 특수교육 ... (장애인교육)의 정보화교육 효과 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 특수교육(장애인교육)의 정보화Ⅲ. 특수교육(장애인교육)과 정보화교육Ⅳ. 특수교육(장애인교육)과 ICT(정보통신기술)활용교육Ⅴ ... 교육)의 정보컴퓨터는 장애인에게 아주 효과적인 의사교환 도구 및 일상생활의 불편을 경감시키는 훌륭한 문명의 이기인 동시에 가정, 학교 더 나아가 직장 등과 같은 그들이 속한 사회
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.02.25
  • [원격교육][원격의료][원격교육 사례][원격]원격교육의 의미, 원격교육의 역사, 원격교육의 특징, 원격교육의 필요성, 원격교육의 법적제도, 원격교육의 원격의료, 원격교육의 사례, 원격교육의 개선 방안 분석
    에 탄생한 라디오, 텔레비전, 오디오 카세트 등의 단방향 원격교육이다. 3세대 원격교육은 컴퓨터의 등장과 디지털 정보기술의 발달로 인해 상호작용성이 도입된 컴퓨터 관련 뉴미디어 정보통신 ... 컴퓨터정보통신의 발달로 원격교육이 단순히 거리와 시간을 초월한 개념이 아닌 실시간 상격교육은 멀티미디어 도구 중 영상창을 이용하여 서로 보면서 대화하고 질의 응답하면서 이루어지 ... 교사나 소규모 사설기관이 소수 학생들을 대상으로 하여 특정 교과를 원격으로 제공하는 형태도 늘어나고 있으며, 기존의 교육기관에서 면대면 수업에 더하여 컴퓨터 통신 등을 이용
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.26
  • 아시아산업의 정보화, 아시아산업의 IMF금융위기(IMF경제위기), 아시아산업의 기후변화협약, 아시아산업의 바이오산업,영상산업, 아시아산업의 IT(기술정보화)산업,애니메이션산업
    은 국가별 정보통신망의 인프라수준에 영향을 받기는 하지만, 기타 산업기반의 인프라 투자수준에 크게 영향받지 않는다. 왜냐하면 신기술은 어느 정도의 인프라가 갖추어진 서버, 전화선 ... 를 점하게 될 것으로 보여 향후 세계 수준의 바이오 산업 기술을 보유하게 될 것으로 전망된다.한편, 싱가포르 정부는 1996년에는 국립대학 내에 바이오정보 공학 센터 ... 아시아산업의 정보화, IMF금융위기(IMF외환위기, IMF경제위기), 아시아산업의 기후변화협약, 아시아산업의 바이오산업, 아시아산업의 영상산업, 아시아산업의 IT(기술정보화)산업
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.16
  • 소셜미디어와 스마트한세상 요약정리
    정보를 해당 블로그에 관심이 있는 개인들에게 실시간으로 전달하는 새로운 통신 방식- 짧은 텍스트 형태이므로 실시간으로 정보가 업데이트- 블로그+메신저의 형태- 사진이나 동영상 ... 하여 사람들이 참여하고 정보를 공유하며 사용자들이 만들어 나가는 미디어를 의미소셜미디어 범주소셜미디어 범주 예- 블로그, 소셜 네트워킹 서비스, 위키, 손수제작물, 마이크로블로그 등 ... - 사람과 정보를 연결하고 상호작용할 수 있도록 서비스하는 웹 기반의 애플리케이션은 소셜 미디어로 보고, 그 범주에 포함* 블로깅(blogging)- 사이버 공간에 자기의 블로그
    시험자료 | 20페이지 | 7,900원 | 등록일 2013.12.09 | 수정일 2017.05.19
  • [교육정보화][교육정보화 비전][교육정보화 기반구축사업][정보사회]교육정보화의 개념, 교육정보화의 비전, 교육정보화의 목표, 교육정보화의 기반구축사업, 교육정보화의 평가체제, 교육정보화의 개선 과제 분석
    화는 다음과 같은 비전을 추구한다.1. 열린교육사회, 평생학습사회를 구축한다첨단 정보공학 및 멀티미디어 이동통신을 이용하여 누구나, 언제, 어디서나, 원하는 모든 정보를 사용할 수 있 ... 로움을 더해주고 있으며, 사회 전반에 걸쳐 정보통신망을 이용한 다양한 변화가 이루어지고 있다. 예를 들면 위성 통신망을 이용한 가상 무역, 원격 진료, 원격 교육, 전자 도서관 ... 를 확입된 컴퓨터 관련 기술들이 주는 시사점은 매우 의미 있는 것으로 보여 진다. 정보화 사회에서 등장하는 새로운 기술들은 과거의 매체와는 달리 실제 상황에서 부딪히는 문제 해결
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.05
  • [원격교육][면대면학습][원격의료][원격교육 사례]원격교육의 의미, 원격교육의 발달, 원격교육의 성격, 원격교육과 면대면학습, 원격교육과 원격의료, 원격교육의 수업모형, 원격교육의 사례, 원격교육 관련 시사점
    에 대한화 등의 발달을 가져왔다.제 3기는 정보통신공학의 발전으로 원격교육의 교재를 보다 상호작용이 가능한 형태로 활용되게 하였으며, 여러 방식의 네트워크를 통하여 원격교육이 실현될 수 ... 교육5. 인터넷(Internet)을 이용한 원격교육6. 컴퓨터 통신을 이용한 멀티미디어 원격교육Ⅳ. 원격교육의 성격Ⅴ. 원격교육과 면대면학습Ⅵ. 원격교육과 원격의료Ⅶ. 원격교육 ... . 서론정보 통신기술과 멀티미디어 기술의 발전으로 학습자 중심의 유연성 있는 열린 교육 방법으로서 원격교육에 대한 구체적인 방법이 현실화되고 있다. 그러나 기존 원격교육은 비실시간
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.28
  • 현대사회와 리더십(자신이 존경하는 인물)
    했습니다. 게이츠는 컴퓨터에 대한 열정 외에 생물공학에도 관심을 가지고 있습니다. 그는 아이코스社 (IcosCorporation)의 이사이며 영국의 차이로사이언스 (Chiroscience) 자 ... 초등학교와 사립 레이크사이드를 다녔으며, 그 곳에서 13세의 나이에 처음으로PC를 접하고 컴퓨터 프로그래밍을 시작했습니다. 1973년 하버드 대학에 입학해 그 곳에서 현재 마이크로 ... 소프트의 사장으로 있는 스티브 발머를 만나 기숙사에서 함께 생활했습니다. 하버드 대학 재학 시절 게이츠는 최초의 마이크로컴퓨터인 MITS Altair용 프로그래밍 언어인 BASIC
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.19
  • 학습지도안 - 디자인일반
    과 적용을 균형 있게 지도한다.3. 정보통신기술을 활용한 다양한 형태의 협력 학습이 이루어지도록 지도한다.단계학습내용교수-학습 활동교수-학습 교재 및 자료교사학생도입(7분)학습 분위기 ... . 저자 및 출판사 : 홍익대학교 미술 디자인 공학 연구소, 대한교과서2. 단원명가. 대단원 : Ⅲ. 디자인의 분야나. 중단원 : 3. 시각 디자인다. 소단원 : (1) 광고디자인Ⅱ ... 적으로 가진 목적이 바로 정보전달의 기능이기 때문이다. 정보전달의 기능은 시각디자인을 뜻한다. 상품에 대한 정보 혹은 어떠한 대상에 대한 정보를 표현하고자 할때 디자인이 시작되는 것이
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.10 | 수정일 2015.02.06
  • [인터넷 교육방송][인터넷 교육방송 개선방향]인터넷 교육방송의 정의, 인터넷 교육방송의 필요성, 인터넷 교육방송의 훈련지도, 인터넷 교육방송의 수준별학습, 인터넷 교육방송의 장점, 인터넷 교육방송 개선방향
    으며, 정보통신기술 활용능력 수준의 격차가 심하여 저성능 컴퓨터 활용성이 극히 저조한 실정이다.3. 인터넷 방송과 자기 주도적 학습능력 제고21세기를 ‘인터넷 문화 전쟁의 시대 ... 교육용 컨텐츠를 중심으로 멀티미디어와 함께 인터넷 글로벌 정보통신망을 통해 전세계로 방송하는 것으로정의할 수 있다.인터넷교육방송의 교육은 인터넷 기반 강좌에 교육방송의 특성 ... 적 기반이 구축되었고, 양질의 멀티미디어교육용 컨텐츠가 개발되고 있으며, 정보통신기술(ICT)교육 방향에 따른 활용능력 또한 향상되어 가고 있다.따라서 정보화 사회의 새로운 교육
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.22
  • 인터넷공동체(가상, 사이버공동체)의 특징과 중요성, 인터넷공동체(가상, 사이버공동체)의 출현배경과 공동체의식, 인터넷공동체(가상, 사이버공동체)의 활용 사례, 인터넷공동체(가상, 사이버공동체)의 운영방법
    의 어딘가에 존재하는 것이다.현재 정보처리와 관련하여 널리 사용되고 있는 ‘가상적’이란 용어는 컴퓨터공학에서 비롯된 것이다. 컴퓨터 공학자들은 컴퓨터의 RAM을 뜻하는 말로 ‘가상기억 ... 1. 정보의 디지털화(Digital化)2. 가상공간(假想空間, Cyberspace)의 등장1) 가상(假想)이라는 말의 의미2) 가상공간의 근본의미3. 컴퓨터 매개 커뮤니케이션 ... 와 동료를 만나는 방법을 제공해주고 있다.이와 같이, 정보통신기술은 물리적 공간에 기초한 인간의 공동체적인 삶의 양식을 근본적으로 바꾸어 놓고 있으며, 말과 생각을 교환하는 사람
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.30
  • 쌍극성 스위치 설계 결과 보고서
    수 있다.영향?- 이 설계의 영향에 있어 간단한 AM변조기를 구성할 수 있으므로 AM변 복조 회로로 사용이 가능하다. 따라서 이 설계는 사회적으로 빠른 통신을 구현하여 정보전달 ... 사용 기기 및 부품1ⅤBlock Diagram2Ⅵ각 부분의 회로 구성2Ⅶ소자값 계산6Ⅷ회로 연결7Ⅸ시뮬레이션81.컴퓨터 시뮬레이션82.Breadboard Test9Ⅹ최종 측정101 ... 성 스위치 회로를 컴퓨터 시뮬레이션을 통하여 그 동작을 확인한다.4. Breadboard에 회로를 구성한 후 Oscilloscope로 동작을 확인한다.5. 만능 기판에 쌍극성 스위치
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.31
  • 청소년복지 가족의 역할
    ) 변화하는 사회와 적응- 21세기 사회의 변화 : 정보화, 세계화, 생명공학발달, 고령화, 평생학습사회화 등- 정보화 : 고도의 정보통신기술은 인간행동에 급격한 변화를 초래 ... 하고, 이메일, 핸드폰 등의 발달로 의사소통 수단과 양태 변화- 세계화 : 지구촌이 하나의 생활권화, 국제교류의 증대- 생명공학의 발달 : 사생관, 생명관, 새로운 생명현상 등장- 고령 ... 화 : 생명의료기술의 발달로 노인인구의 증대, 사회적 부양부담 증가- 평생학습사회화 : 정보지식의 양 증대, 정보지식의 생명주기 단축, 생애 전 과정에 걸친 학습 필요- 기술발달
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.30
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2025년 06월 23일 월요일
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