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"콘텐츠비지니스모델론" 검색결과 3,521-3,540 / 9,885건

  • 한류 에 대해
    의 기질과 이미지, 생활방식을 보여주는 동시에 개방적이어서 국제사회와도 잘 융합되어 새로운 아시아적 New Modern 문화를 창출해 내었다.(1) 가요컨텐츠의 우수성 때문이 ... 를 통해 새로운 가족관계의 모델을 발견할 수 있었다고 이야기한다.셋째, 서양 문화(세련됨)와 동양 문화(친근함)의 장점을 잘 결합시킴한국 드라마가 대만에서 인기있는 이유는 일본 드라마 ... 다. 국비즈니스 미팅을 가졌다. CJ E&M의 신형관 상무는 "K-pop은 유행처럼 사그라지는 것이 아니라 새로운 사회, 경제적인 가치를 창출할 수 있는 충분한 상업적인 가치가 있
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.09.06 | 수정일 2018.08.30
  • [컴퓨터의이해공통형]스마트폰의 최신동향을 A4 용지 2페이지 내외로 자세히 서술하라, QR코드에 대하여 다음의 내용을 A4 용지 2페이지 내외로 서술하라_스마트폰최신동향유용성역기능
    것이다. 그리고 다른 영역의 스마트기기와(예: 스마트 TV)와 융합하여 다양한 콘텐츠와 BM모델을 창출한다. 또한 BM모델 서비스를 창출하고 M2M을 기반으로 하는 스마트폰 ... 있다.2) 모바일 어플리케이션 시장스마트폰을 활용한 신 시장 모델이 등장했다. 모바일 어플리케이션 이라는 시장이 활성화 되고 있고 스마트폰과 어플리케이션을 활용해 타 산업 ... 과의 연계 비즈니스가 가능하게 되었다. 또한 모바일 활용도가 급속도로 증가하면서 모바일 트래픽을 관리하는 비즈니스까지 빠른 속도로 발전하고 있다.3) 이동통신 산업의 패러다임의 변환스마트
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.03.06 | 수정일 2022.06.04
  • 웹 2.0 web 의 소개와 사례 조사
    비지니스 모델(lightweight business model)기존의 소프트웨어 개발 사이클과는 다른 " Hyperlink "http://ko.wikipedia.org/w/index ... 됨)Web 2.0 에서의 비즈니스 모델웹 2.0의 조건다음은 팀 오라일리가 웹 2.0 컨퍼런스에서 정의한 내용이다."Web 2.0 is the network as platform ... 다.“참여의 아키텍처를 통해 네트워크 효과를 만들어 내는 것”참여의 아키텍처란 비즈니스 시스템에 구조적으로 녹아 있는 특성이어야 한다. 거기에는 1인 미디어나 컨텐츠 공유사이트
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.28
  • 게임 산업의 발전방향과 시사점 A+
    , 비즈니스모델과 게임의 결합[3] 게임 산업이 모바일 중심으로 재편[4] 모바일 게임 성장의 동인은 스마트폰 , 태블릿 PC 등의 확산 -2013 년까지 스마트폰 시장은 연평균 ... . 모든 기기에서 동시에 접속해 함께 즐길 수 있게 출시되는 콘텐츠 .[2] 비즈니스 접목 확대3. 시사점스트레스 해소나 휴식 여가의 기능 이외에 다양한 정체성 체험 , 긍정적 사회화 경험 , 다양성에 기반한 개성 강화 등{nameOfApplication=Show} ... 게임 산업의 발전방향과 시사점목 차 1. 게임 산업의 패러다임 변화 2. 게임 산업의 3 대 진화 방향 멀티플랫폼화 Virtual Real 비즈니스 접목 확대 3. 시사점1
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.30
  • E-비즈니스 제 2장 사례연구 위키피디아
    1. 위키피디아의 비즈니스 모델은 과거에 유례없던 독특한 오픈 콘텐츠 모델로 알려져 있다. 오픈 콘텐츠 모델의 개념 및 특성에 관해 알아보고, 오픈 콘텐츠 모델에 속하는 위키 ... 과 같은 콘텐츠들을 인터넷 이용자라면 누구든 정보의 복제 및 수정을 할 수 있도록 인터넷 상에서 공개하는 인터넷 비즈니스 모델이다. 이러한 오픈 콘텐츠 모델의 특성은 온라인 ... 피디아 이외의 사이트들을 찾아보자. 또 위키피디아가 다른 오픈 콘텐츠 사이트들과 서로 어떻게 다른지 비교해보자.오픈 콘텐츠 모델이란 커뮤니티 모델의 하위개념으로 창작물이나 공학 저작물
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.30
  • 유니클로의 조직개발론 기업분석
    ..PAGE:1 유니클로의 조직개발론 기업분석 Contents_ 기업소개 환경분석 일반환경 과업환경 3. 설계요소분석 조직문화 ..PAGE:2 Part 1. 회사 소개 ... 는 일, 재고가 너무 많이 남는 문제를 해결 적정량 생산과 판매, 규모의 경제를 실현하여 싸게 팔면서도 이윤이 남을 수 있는 사업모델 점장들이 매장 특성에 맞춰 발주관리, 상품 ... 를 실현 - 모든 일을 신속하게 실행 - 현장·상품·현실에 입각한 리얼한 비즈니스 활동 - 높은 윤리관을 지닌 세계 시민으로 행동 ..PAGE:16 행동강령 숙지 - FR(패스트
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.20
  • 비즈니스(E비즈니스,인터넷비즈니스,E-BIZ)의 정의, 이비즈니스(E비즈니스,인터넷비즈니스,E-BIZ)의 마케팅, 이비즈니스(E비즈니스,인터넷비즈니스,E-BIZ) 전략,추진방향
    비즈니스(E비즈니스, 인터넷비즈니스, E-BIZ)의 정의, 성격, 이비즈니스(E비즈니스, 인터넷비즈니스, E-BIZ)의 발전단계, 마케팅, 이비즈니스(E비즈니스, 인터넷비즈니스 ... , E-BIZ)의 전략, 추진 방향 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 이비즈니스(E비즈니스, 인터넷비즈니스, E-BIZ)의 정의Ⅲ. 이비즈니스(E비즈니스, 인터넷비즈니스, E-BIZ)의 성격Ⅳ ... . 이비즈니스(E비즈니스, 인터넷비즈니스, E-BIZ)의 발전단계Ⅴ. 이비즈니스(E비즈니스, 인터넷비즈니스, E-BIZ)의 관리시스템1. ERP(Enterprise Resources
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.26
  • 콘텐츠(컨텐츠) 유료화 현황과 판매유형, 콘텐츠(컨텐츠) 유료화 업체동향, 콘텐츠(컨텐츠) 유료화와 뉴스, 콘텐츠(컨텐츠) 유료화 장애요인, 콘텐츠(컨텐츠) 유료화 사례, 콘텐츠(컨텐츠) 유료화 활성화과제 분석
    권 보호서비스와 각종 인증서비스 등을 폭 넓게 제공함으로써 유료 콘텐츠 비즈니스 활성화를 위한 인프라 서비스로 자리 잡아야 할 것이다.Ⅱ. 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 현황1. 이용자 ... 자이겠다.Ⅲ. 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 판매유형디지털 콘텐츠를 가지고 비즈니스 하는 판매자의 유형은 크게 4가지로 구분된다.1. 콘텐츠 복합그룹콘텐츠의 제작 및 공급 능력을 보유 ... 이나 ESPN, Plyboy.com등은 일반적인 콘텐츠의 틈새에 프리미엄 콘텐츠를 유료로 제공하는 비즈니스 모델을 시행하고 있다.무료기반의 뉴스 콘텐츠를 출발점으로 하고 프레미엄1 뉴스
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.28
  • 경영전략 디즈니 case 분석
    Disney History Disney after Walt Eisner’s Disney Business level strategy Why so successful ... ’s Death History After Walt Eisner’s Disney Business Level Strategy Why successful? Acquisition of ... Touchstone Films 탄생 History After Walt Eisner’s Disney Business Level Strategy Why successful
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.28
  • 아이러브 스쿨 경영전략
    실행 국경 없는 Internet business 우수 개발기술 or 서비스 모델 순간적 전 세계로 유통Chapter4. 인터넷경제에 대응할 수 없는 일본의 기업시스템 아이 러브 ... 아이 러브 스쿨 의 성공과 실패 Internet business 혁신사례 C h a p t e r 4 인 터 넷 경 제 에 대 응 할 수 없 는 일 본 의 기 업 시 스 템4 3 ... 완벽해야만 하는 일본의 제조업 유능한 인재가 Contents 사업에 진입하지 않는 일본 벤처기업의 가능성을 판단하지 못하는 투자자들 벤처를 Support 하는 시스템을 구축하라
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.01
  • 스티브잡스가 이끄는 무적 디지털 기업 애플의 성공경영 전략
    컨텐츠가 결합된 새로운 비즈니스 모델의 창출이 핵심이라 할 수 있다.o 기기와 컨텐츠의 결합몇 년 전까지 디지털 뮤직의 다운로드라 하면 P2P 소프트웨어를 통한 불법 다운로드라는 ... 전략3. 애플의 베타적인 비즈니스 모델4. 디자인 중시경영 DNAⅧ.결론참고문헌Ⅰ.서론애플은 혁신적인 사고방식으로 미래를 창조해냈다. 그러나 처음부터 그랬던 것은 아니다. 과거 애플 ... 제품군은 애플 매출의 22%(80억 9,100만 달러)를 차지할 정도로 그 비중이 높다.이러한 아이팟의 성공은 훌륭한 하드웨어에도 있지만 아이튠즈를 통한 컨텐츠의 공급, 즉 기기
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    NC Soft의 e-business성공 전략
    예가가치의 핵심적인 요소로 그 중요성이 증가되고 있다.따라서 디지털콘텐츠 게임 산업모델의 성공사례를 분석하기 앞서 디지털게임 비즈니스에 대해 알아보기로 한다.○ 디지털게임 비즈니스 ... 이 디지털화되어 다양하 매체들을 통해 다양한 방법으로 빠른 속도로 세계 곳곳의 사람들에게 전달되고 있다. 특히 광대역 통신망의 보급은 디지털콘텐츠 비즈니스의 활성화를 위한 주요기반 ... 비즈니스모델 NC Soft(1) 엔씨소프트 소개엔씨소프트는 1997년 3월 한글 워드프로세서 업무용 소프트웨어 개발자인 김택진에 의해서 설립되었다.엔씨소프트가 개발한 첫 번
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 프리미엄레포트][A+ 레포트] 중국의 IT산업 발전과 한국의 대응방안
    의 좋은 것을 스펀지처럼 빨아들여 제대로 소화했기 때문에 가능했다. 애플만 따라한 게 아니다.샤오미의 비즈니스 모델은 아마존과 닮았다. 미국 최대 쇼핑몰 아마존은 전자책을 비롯 ... 인터넷 서비스 규제가 바로 그것이다. 중국 정부는 국무원산하 ‘인터넷정보판공실(互信息公室)’에 온라인 콘텐츠를 관리 감독하는 전담 부처를 두어 SNS를 검열하고 있다. 이 결과 ... 해 스마트폰, 태블릿PC 등을 경쟁사보다 저렴하게 판매한다. 대신 여기에 제공하는 도서나 음악, 영화 등 디지털 콘텐츠를 통해 이윤을 남긴다. 샤오미도 제품 자체보다 게임이나 앱 장터 등
    리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.05.27
  • e-business발전방향,MIS,경영정보시스템
    )m- B usiness 사업모델 [ 모바일 비즈니스의 일반적 수익모델 ] 모바일 수익 모델 응용프로그램 / 콘텐츠 제공자는 모바일 운영자와 수익을 공유하기로 하고 , 콘텐츠를 제공 ... - 오프라인 , 온라인 , 모바일 비즈니스 연결 고객관계 (Context) 중심e- B usiness 기술의 전개 방향 e-Business 로드맵 구성 요소기술 - IT 의 핵심적인 ... 방향e- B usiness 기술의 전개 방향 e-Business 기술의 전개방향 고객서비스의 자동화 , 고객 DB 에 기반한 개인별 마케팅 차별화 비즈니스 프로세스를 소프트웨어 컴
    리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.10.10
  • 금융투자회사의 사잔관리 업무 성장 전략
    들의 비즈니스 모델 발굴, 핵심성공요인(Key Success Factor) 제시 증권사의 자산관리 업무 활성화에 제약이 되는 유/무형의 제도 개선 건의국내증권산업의 경쟁력 제고핵심경쟁력 ... : 자산관리업무증권사의 자산관리업무 활성화 방안 모색과업의 배경과업의 목적1. 연구의 목적국내증권산업 현황해외증권사 및 국내 타 권역에 의한 입지 취약 비즈니스 모델 부재 인프라 ... 변화 및 개인 금융자산규모의 추이, 자산관리 업무 등 분석국내증권회사의 자산관리 업무현황 분석 증권산업의 비즈니스 모델, 시장구조, 시장규모, 수익성 및 타업권과의 비교분석해외
    리포트 | 66페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.11.05
  • 온라인기업(인터넷기업) 성장단계, 온라인기업(인터넷기업) 컨텐츠, CRM(고객관계관리), 온라인기업(인터넷기업) B2B(기업간 전자상거래), 온라인기업(인터넷기업) 구조조정 분석
    Market 발굴로 승부2. 차별화된 아이디어로 승부기존 사업자가 생각지 못한 발상으로 신사업분야 창출정형화된 Business 모델이 존재하지 않는다.3. 고객 중심의 마케팅과 시장 주도 ... 를 위한 전략적 제휴 및 M&A향후 인터넷 기업의 생존을 위한 가장 중요한 Factor이다.Ⅳ. 온라인기업(인터넷기업)의 컨텐츠1. 문화 콘텐츠 파급효과 "막대"'콘텐츠를 살리 ... 온라인기업(인터넷기업)의 성장단계, 성공요인, 온라인기업(인터넷기업)의 컨텐츠, CRM(고객관계관리), 온라인기업(인터넷기업)의 B2B(기업간 전자상거래), 온라인기업(인터넷기업
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.04
  • 넥슨 게임 카트라이더 분석
    ’, ‘던전앤 파이터’ 처럼 외주에서 구매한 게임이 아닌 자신들이 직접 만든 게임이다. 비즈니스 유형 분류로 따지자면 ‘콘텐츠 복합그룹’ 으로 명칭 할 수 있다. 고부가 공급으로 콘텐츠 ... 를 제조 및 판매 하였고, 복합중개로 콘텐츠를 유통하였기 때문이다.2.퍼블리셔그림 4 카트라이더의 홍보 모델 현재는 아니지만 당시에는 콘텐츠 복합그룹이었던 넥슨은 카트라이더를 개발 하 ... 문화 컨텐츠 유통과 마케팅 기말보고서(넥슨-카트라이더)글로컬 IT 201234033 박재성-------------------------------------------------
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.19 | 수정일 2015.03.26
  • 공동물류센터의 정의와 기능,국내외 공동물류센터 사례분석
    으로서의 발전에 제약이 있기에, 동북아 물류 협력 비즈니스 모델의 하나로 동북아 3국이 공동으로 이용하는 물류센터 건립 계획고부가가치 화물 창출모델로서 광양항 활성화를 위해 황금 ... ..PAGE:1공동물류센터..PAGE:2Contents1. 공동물류센터1.1. 공동물류센터의 정의1.2. 공동물류센터의 기능2. 국내 공동물류센터2.1. 국내 공동물류센터 배경2 ... 물류 비즈니스 중심지 역할을 수행..PAGE:11국내 공동물류센터의 사례국내공동물류센터21. 광양항5) 광양항 공동물류센터(황금 물류센터)(3) 시설 개요 및 특징물류센터 주요 시설
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.18
  • 온라인음원 사이트 판매분석(멜론, 벅스뮤직, 도시락, 올레뮤직)
    하는 사이트가 아닌 공신력 있는 대한민국 No.1 음악 플랫폼으로 자리 잡았다.2. e-비즈니스 모델 분석(1) 가치제안(value proposition)a) 목표고객군(target ... 의 구. e-비지니스 모델 분석(1)가치제안(value proposition)a) 목표고객군(target segmentation)벅스는 경쟁 음원사이트들과 달리, 음원서비스만 제공 ... 어디서나 이용할 수 있는 접근성을 제공한다.2. e-비즈니스 모델 분석(1) 가치제안(value proposition)1) olleh music 특징1. 인디어워즈 : 잠재력
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.04
  • [A+ 레포트] 구글 VS 야후 마케팅 비교 보고서(기업소개 / 성공요인 / SWOT / 4P / STP / 경쟁사 분석 등)
    GOOGLE REPORT1 목 차 1 기업 소개 2 검색엔진과 비즈니스 활동 3 수익 모델 및 성공요인 4 경쟁자 분석 5 SWOT 분석 6 STP 분석 7 4P 분석2 기업 ... 소개 1 기업소개 2 검색엔진과 비즈니스 활동 3 수익모델 및 성공요인 4 경쟁사 분석 5 SWOT 분석 7 4P 분석 6 STP 분석3 Google 소개 ▶ Main page4 ... 로 진24 Google 의 비즈니스모델 구글의 종량제 검색광고 네트워크 서비스 키워드 광고 방식 검색광고 신청시 제휴 검색엔진에 동시에 광고 게제 국내 : 구글 , 엠파스 , 파란
    리포트 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.21
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2025년 06월 24일 화요일
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