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"달리기게임" 검색결과 3,421-3,440 / 19,207건

  • [A+] 아동 덴버검사 보고서
    ) / 발달단계: 유아기영역별 발달 사정 결과개인-사회성발달‘(혼자) 옷을 입는다’는 보호자의 보고에 의해 통과했다. '게임을 한다'는 간단한 술래잡기 등을 한다는 보호자의 보고 ... 는 것, 따가닥 따가닥 달리는 것을 물었을 때 적절히 답하였으므로 성공했다. ‘알아들을 수 있는 말을 한다’는 적절히 수행했으므로 통과했다. ‘2개 형용사를 안다’는 적절한 답
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.28 | 수정일 2020.05.29
  • 증강현실의 이해
    있게 함 증강현실 - 가상현실과는 달리 사용자가 현재 보고 있는 환경에 가상 정보를 부가해준다는 형태세계 최초의 AR폰 '팹2 프로'는 구글의 AR 플랫폼이 적용된 스마트폰증강현실 ... 자가 IT 기기의 내장 카메라로 특정 거리나 건물을 비추면 GPS 수신기를 통해 현재 위치의 위도 , 경도 , 기울기 , 중력 정보 등이 IT 기기에 임시 기록 ② 이 GPS 정보를 인 ... 기반 증강현실 iOS 및 안드로이드 게임 이용자의 현실 공간 위치에 따라 모바일 기기 상에 출현하는 가상의 포켓몬을 포획하고 훈련시켜, 대전을 하고 거래도 할 수 있는 것이 이
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.16 | 수정일 2018.09.17
  • 동서양고전의이해 ) 처음 읽는 독일 현대철학
    의 철학이 다소 관조적이라거나, 현실과 동떨어진 난해함으로 인한 한계를 지적받는 것과는 달리 아렌트는 유대인이라는 정체성(260쪽)과 독일에서 시온주의자들을 위해 활동했고 수용소 ... 하고 활동적 삶은 현실에 관여하는 정치적 삶을 의미한다. 이를 설명하기 위해 아렌트는 피타고라스가 제시한 인간의 삶의 비유를 제시했다.(254쪽) 피타고라스는 인간의 삶을 올림픽 게임 ... 에 비유하며 세 가지 유형으로 나누었는데, 첫째로는 게임에 임하는 사람, 둘째로는 게임을 구경하는 사람, 마지막으로는 구경하는 사람들을 대상으로 물건을 파는 장사꾼이라고 하였다. 이
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.07.16
  • 체육사(중세 및 근세 초기의 체육과 스포츠)
    의 단련 강조 . ( 달리기 , 레슬링 , 음악 , 무용 , 승마 , 전쟁놀이 , 각종게임 권장 ) 2) 과학 시대의 체육 사상 4. 북유럽 감각적 실학주의자들의 체육 가 치관 ... 의 발달 2. 스코틀랜드 스포츠의 잉글랜드 확산 - 잉글랜드와 스코틀랜드의 통합으로 인해 스포츠 확산 . - ‘ 하일랜드 게임 ’ 같은 전통 스포츠가 확 산 . * 하일핸드 게임 달리 ... 국가에 충성심을 지닌 시민 양성 . 3 ) 계몽시대의 체육 (1). 체육의 목적과 개념 - 달리기 , 수영 , 도약 , 테니스 , 당구 , 양궁 , 축구 , 팽이치기 , 돌 던지
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.12
  • [A+과제]대전과기대 - 4차산업혁명과 미래기술 - 7장 '실감형기술' 문제풀이 과제
    이나 정보를 합성해서 현실에 부가적으로 존재하는 것처럼 보여준다. 더불어 현실에 구현되기 때문에 우수한 현실 상호작용을 보인다.VR은 AR과 달리 현실에 존재하지 않는 환경 ... , 행동을 읽는다.대표적인 예로 오큘러스 VR이 있다. 이러한 방식의 장비는 공군 전투기에도 장착되어 쓰인다. 예를들어 조종사가 고개를 돌리면 장착된 카메라도 신호를 받아서 그 방향 ... (texture) 등의 후처리를 통해서 모델이나 씬을 좀 더 실제적이고 목적에 맞게 다듬는 과정이다. 대표적인 예로는 게임엔진 프로그램인 유니티 3D, 언리얼엔진이 해당된다.트레킹 기술은 사용
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.03
  • 정신간호학 영화분석 겜블러(도박중독) 간호과정 2개, 간호진단 2개(문헌고찰, 이상행동 포함)
    을 탕진하게 된다. 도시에서 많이 떨어진 한적한 건물에 도착하여 그는 몸 검색을 하고 건물에 들어가게 되는데 그곳은 도박장이었다. 돈을 다발로 주고 칩으로 바꾸어 게임을 시작하게 되 ... 는데 게임을 계속 이기게 되자 많은 사람들이 그를 주시하게 된다. 하지만 계속해서 판을 벌려 게임을 하고 결국에 들고 온 돈을 모두 탕진하게 된다. 그때 ‘짐 베넷’을 지켜보던 ‘네빌 ... 돈을 두 사람에게 주라고 하며 밖을 계속 달린다.Ⅱ. 시나리오짐 베넷(M/40대 후반)은 2년 전 도박에 손을 대기 시작하였다. 낮에는 대학에서 교수로 학생을 가르치면서 밤
    리포트 | 18페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.05.09 | 수정일 2022.08.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년기는 성인과 다르게 주변환경에 절대적인 영향을 받는다는 차원에서 청소년들의 바른 성장을 위해 건전한
    III. 결론IV. 참고문헌I. 서론청소년기는 아동기에서 성인기로 넘어가는 전환기라는 추상적인 개념에 대해서는 이견이 없다. 그러나 구체적으로 청소년의 개념이 무엇인지, 어떠 ... , youth 등의 다양한 단어가 있고, 우리나라에서도 청소년이라는 표현뿐 아니라 사춘기, 10대 라는 표현이 쓰인다. 이러한 명확한 연령상의 정의는 차치하고서라도 청소년기를 아동기 ... 와 성인기와 따로 구분하여 정의하는 것은 이 시기에만 나타나는 특징이 있고, 이러한 특징을 보이는 경우를 청소년기에 해당한다고 할 수 있다는 점은 분명하다. 청소년기에는 2차 성징
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.23
  • 구운몽 서평
    하는 대로 그 크기와 모양이 결정되기 때문이다. 26살, 길지 않은 인생을 살아오며 나는 이 점토를 몇 번 만짐으로써 행복의 기준을 몇 번 바꾸었다. 19살까지의 나의 그릇은 게임 ... 를 ‘이번 과거는 소자의 주머니 가운데 있는 것이나 다름없다.’며 손쉽게 장원하게 되고 토번국을 물리치는 업적 등 남들과는 달리 이루기 어려운 것들도 손쉽게 이뤄낸 성공적인 삶을 살 ... 과 잠이었다. 공부해야 되는 시기임에도 불구하고 집에 돌아오면 밤새도록 게임을 하고 학교에서는 수업시간에 잠으로서 그릇을 빨리 채우게 되었다. 청소년 때를 뒤돌아보면 더할 나이 없이
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2019.11.06
  • [A+ 받은 4계절 만능자료] 만5세 유아관찰일지 영아관찰일지 10명분
    기에 져서 울었다. 같이 달린 친구가 “그럼 다시 할래?”하며 그 친구를 달랬다. 다시 한 게임 에서는 운 친구가 이겼는데, “우리 이제 1:1 이다!”라고 하였다.예술경험장구수업을 했 ... 님이 지금 있는 동물의 모습이 변해도 상관 없다고 하시니 날개달린 토끼, 개미 크기의 코끼리, 강아지 같은 사자 등의 동물을 그렸다.자연탐구흙공 만들기를 하였다. 선생님이 아이 ... #만5세 관찰일지#만5세 관찰일지유아명성별생년월일관찰교사구분관찰내용신체활동축구를 하였다. 양 쪽에 골대를 놓고, 팀을 만들어 게임을 하였는데, 처음 접하는 게임이다 보니 헛발질도 하
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 분석하고자 하는 제조업 중 어느) 00산업의 최근 동향과 경쟁력 강화방안에 대해 논하시오
    에서 가장 선두를 달렸다고 평가받는 애플의 경우도 고전을 면치 못하고 있는 것은 마찬가지이다. 애플은 아이폰의 판매 실적을 올리기 위해 일본, 중국 등에서 가격 인하 정책을 펴고 있 ... 에 우리나라에는 정부가 2017년 9월 이른바 단통법이라는 법을 제정하여 할부 약정이 만료된 단말기나 중고 단말기, 자급제폰 등에 대해서 적용하는 선택 약정의 할인율을 25%로 상향조정 ... 감이 높은 스포츠 중계나 게임 등도 즐길 수 있게 된다. 이중에서 가상현실은 컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 최첨단 기술이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    시골의사의 부자경제학
    며 청년들을 만나고 그들의 고민을 들어주며 대화를 통해 문제를 풀어나가는 프로그램이었다. 외과 전문의이면서도 경제전문가인 그는 푸근한 외모와는 달리 우리사회가 가지고 있는 여러 문제 ... 는 이익을 낼 확률이 크지만 이때의 전제 조건은 기업이 내가 투자하는 동안 최소한 존속은 해야 한다는 것이다. 그래서 자산투자로 얻게 될 기회수익의 크기는 대개 주식, 부동산, 예금 순 ... 이지만, 이것 전체를 평균하면 예금, 부동산, 주신의 순이 된다.? 종잣돈을 모으려면 은행을 버리지 마라 : 종잣돈이란 투자 위험이 큰 당신의 현재 재정 상태에 맞추어진 전략이며, 종잣돈을 마련한 후 본격적으로 시작될 수익률 게임에서 이기기 위한 필수적인 준비단계다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.12
  • 구성주의 학습이론에 근거한 교수 및 수업사례
    와 관련한 영어 단어를 학습한다. 그리고 그 영어 단어에 대한 게임을 진행한다. 이 게임은 B교사가 진행한다. Station3에서는 주제에 관련된 글을 읽고 교과서의 내용을 이해 ... 교사 대집단은 자신의 미래설계를 해보는 시간을 가지고 소집단은 청소년기의 발달과업을 이해하고 직업에 관련된 영상을 보고 자신이 하고 싶은 직업 찾는 것을 목표로 하였다. A교사는 청 ... 소년기의 발달과업에는 직업 선택의 준비, 사회적으로 책임 있는 행동을 원하고 수행함 등이 있다고 설명을 해주었고 쉽게 이해를 시켜주기 위해 우리가 가질 수 있는 직업에는 이런 것
    리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.06.03
  • [A+] 학령기 성장발달 이론 및 사례 분석
    발달에의 영향: 학령기의 아이들은 근골격계의 급격한 성장을 겪으며 신장과 체중이 매우 증가한다. 이러한 시기에 게임에 중독되어 컴퓨터 앞에만 앉아있거나 앉아서 스마트폰만 들여다보 ... 은 발달심리학자가 학령기의 게임중독에 대해 부정적인 시선으로 본다. 사회심리적면에서도 게임 중독에 빠져 컴퓨터 앞에 앉아 혼자서 보내는 시간이 점차 많아지는 반면에 상대방과의 상호 ... 이 차지한다고 생각해도 무방하다. 그로 인해 많은 학령기의 아이들이 방과 후에 운동장이나 놀이터가 아닌 PC방으로 향하며 운동이 아닌 게임을 하는 것이다. 게임 중독으로부터 아이들이 벗
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.27 | 수정일 2018.12.27
  • 정신간호학 개인 실습보고서 / 정신간호학실습 daily / 정신간호학 실습일지
    의 전형적인 생각과 달랐다는 점도 신기하였다.활력징후를 측정하는대, 타 실습과는 달리 병동 밖에서 티비를 보거나 게임을 하는 분들이 많아서 우리 실습생이 직접 환자를 찾아다니면서 V/S ... 과 살짝 무서운 느낌이 들어버렸다.그러나 이러한 기운도 잠시였고 메스컴에 길들여진 정신병동 환자의 느낌과 달리 환자 분들의 상황과 상태와는 별개로 점차 이야기를 나눠보니 선천적으로 다 ... 이 종종 팀이 게임에서 계속 지자 표정이 굳어지고, 기분이 저하되는 모습을 보이기 시작했다. 이처럼 이런 자연스런 행동에서 자기들이 가지고 있는 질병의 양상들이 점차 보인다는 점이 실로
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.09.23
  • 현재 우리나라 청소년의 정직 지수와 윤리의식이 낮고 학년이 올라갈수록 떨어지는 것으로 조사되었다. 무분별한 PC사용과 폭력적 게임, 학교 폭력 등으로 얼룩진 청소년의 도덕성을 발달시킬 수 있는 실질적이고 구체적인 방법을 제시하시오
    과제에서는 무분별한 PC사용과 폭력적 게임, 학교 폭력 등으로 얼룩진 청소년의 도덕성을 발달시킬 수 있는 실질적이고 구체적인 방법을 제시해 보기로 하겠다.Ⅱ. 본론1. 청소년기 ... 현재 우리나라 청소년의 정직 지수와 윤리의식이 낮고 학년이 올라갈수록 떨어지는 것으로 조사되었다. 무분별한 PC사용과 폭력적 게임, 학교 폭력 등으로 얼룩진 청소년의 도덕 ... 적 게임, 학교 폭력 등으로 얼룩진 청소년의 도덕성을 발달시킬 수 있는 실질적이고 구체적인 방법을 제시하시오.Ⅰ. 서론청소년은 추상적 사고를 할 수 있는 등 지적능력이 성인과 비슷하기
    리포트 | 4페이지 | 5,500원 | 등록일 2018.03.24
  • 1. 스마트 TV 개요
    해서는 다양한 개념이 존재하고 있다. 구글의 경우, 자신들이 제공하는 스마트TV를 웹 브라우저를 통해 TV 프로그램, 사진과 동영상, 음악과 게임, 그리고 다양한 애플리케이션의 검색 ... 및 시청이 가능한 TV로 정의하고 있으며, 스마트 TV를 TV와 인터넷을 연결한 일종의 Entertainment Herb라고 정의하고 있다.또한, 스마트 TV는 TV 수상기에 웹 ... 피디아는 스마트 TV 단말기를 인터넷 이용기능이 통합된 TV수상기 또는 컴퓨팅기능과 인터넷 접속기능을 동시에 제공하는 UI(리모콘)가 포함된 TV-셋톱박스로 정의하고 있다. 위키피디아
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • 스노우보드의역사,스노우보드란,스노우보드 경기방법,스노우보드 장비
    이나 프라스틱을 이용하기도 했다 . 미국은 우리나라와 달리 자연설이 많기 때문에 자연에서 서핑하듯 즐기면서 차츰 스포츠 공학이 접목되고 신 소재의 개발로 현재의 스노우 보드로 발전 ... 에는 1980 년대 초부터 타기 시작한 스노우보드는 초창기 스키장에서 슬로프에 골을 만든다 하여보드맨을 꺼리기도 했으며 심지어 타지 말라고 제어하기도 했다 . 사실 스노우 보드 ... 스노우보드로 전환되어 지금에 이르는 동기가 아닌가 생각한다 .스노우보드 경기방법 이 종목은 스키와 익스트림 게임 이 결합한 형태로서 두 발을 하나의 보드에 묶고 눈이 쌓인 비탈
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.07
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발전략 중간 범위 필기(A+자료)
    (새머리에 날개달린 사자의 몸)중국(부부 신 복희와 여와:사람얼굴에 뱀의 몸)그러나 그리스 신들은 누구나 꿈꾸는 이상적인 신체의 균형 잡힌 몸매->인간의 본보기예외인 , 하반신 ... 할 수 있다.현대사회가 문화콘텐츠 사업에 집중하는 이유는?산업사회와 달리 인간의 무한적 상상력을 배경으로 하기 때문이다. 경쟁력고부가 가치 산업(문화콘텐츠 산업)OSMU(One ... 의 시작4. 불의 검공연시기 : 2005년 ~연출가 : 이종오대중적이지 X5. 달려라 하니장편인 바람의 나라, 불의검의 경우 무대라는 제한된 공간에 맞게 효과적으로 구현하지 못한 반면
    시험자료 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.12
  • 2016 하반기 삼성전자 합격 자기소개서
    을 지나가는 것을 우연히 보았습니다. 자기 일에 목적을 갖고 열심히 노력하는 눈앞의 학생과는 달리 목표도 없이 지내던 저에 대해 큰 실망을 하였습니다.‘되찾은 6개월’그 날 이후 ... 었습니다. 그때 마침 다양한 프로젝트를 경험해 볼 수 있는 ‘삼성 소프트웨어 멤버십’에서 회원을 모집한다는 소식을 들었고 ‘AI 대전 게임’을 제작하여 합격 후 활동 하게 되 ... 에 존재하는 미아방지 팔찌제품의 문제점을 분석했고, 그 중 한 가지 해결책이 스마트폰을 이용하여 해결할 수 있음을 확인하였습니다. 또한 실내에서의 GPS 기능을 WiFi 공유기
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.19
  • HD-DVD와 Blue-Ray 대해서
    짧은 파장을 갖는 청색 레이저를 사용함으로서 DVD와 같은 크기인데도 더 많은 데 이터를 담는 것이 가능합니다. 현재 단층 기록면을 갖는 12cm 직경의 블루레이 디스크는 23.3 ... 가 그 자리를 메웠습니다. 이와 같은 광학식 정보저장 매체가 사용하기 편리하기 때문에 큰 관심을 모았고 많이 사용되었습니다.그러나 소프트웨어나 게임, 영화 등 자료의 용량이 점점 더 ... 짜리 HD 방송을 저장하는데 3장 가량의 디스크가 필요하다. 게다가, DVD는 비디오를 저장하기에는 적합하지만 게임 등을 저장해 사용하기에는 적합하지 않다. 2005년부터 차세대
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.27
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2025년 08월 23일 토요일
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