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"스포츠웨어" 검색결과 3,401-3,420 / 7,243건

  • 빈폴 유통 전략
    - Segmentation - 빈폴 : 정통 European 트래디셔널 캐주얼 - 빈폴스포츠 : 자연친화적 브릿지 아웃도어 스포츠웨어 - 빈폴레이디스 : 토탈코디네이션을 지향하는 라이프 스타일 ... 라인으로 여행 , 스포츠를 즐기는 패션리더를 대상으로 한 브랜드 Bean pole Sports 국제적 감각을 지닌 30 대 고객이 주 타깃 삶의 질과 개성 , 차별화를 추구 ... [ 참고자료 ] 뉴스 , 기사 *스포츠월드 2010.04.23 빈폴 실제 + 가상 ‘증강현실 체험 이벤트’ *서울경제 2010.02.02 ' 샛별 ' 빈폴 액세서리 *한국경제
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.26 | 수정일 2025.05.11
  • 혁신기업(닌텐도)레포트
    과는 근본적으로 달랐다. 또 폭력적인 내용을 배제하고 두뇌 개발, 스포츠 등 건전한 게임 소프트웨어를 개발해 온가족이 함께 즐길 수 있도록 했다.현재까지 전 세계 시장에 출하 ... 동안의 PS2의 판매량을 5년 이상 단축해 동인한 결과를 뽑아낸 결과와 같다. 유례에 없는 폭발적인 수요라 한다. 그러나 이런 높은 하드웨어 판매가 진행되는 동안 정작 닌텐도
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.08.02
  • 리바이스 기업분석 발표자료
    수요의 의사에 있음.2. 경쟁분석경쟁사파악 전략집단분석 경쟁사 강점그리드잡화류, 보석, 시계 등대체재의류업계내 이종상품군 업체 스포츠웨어(NIKE, FILA 등) 트래디셔널(랄프로렌
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.08.08 | 수정일 2015.09.01
  • 평생교육 활성화 방안
    하여 학교가 진보와 발전의 원동력이 되느냐 아니면 진보의 걸림돌이 되느냐에 달려 있다. 21세기 학교시설은 아동교육과 성인교육을 동시에 수행해 낼 수 있는 교육, 복지, 스포츠, 문화 ... 을 마련해야 한다. 또한 정보 센터 운영 등 적극적인 방식으로 평생교육의 잠재적 수요자를 발굴하여 지원하고 하드웨어적 시스템 구축보다는 기존의 시설과 내용을 재구조화하여 운영
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.10
  • 나이키사의 광고전략
    로고를 연습장에 열심히 그렸던 적이 있었을것이다. 지금은 스포츠 관련 용품회사로 우리에게 너무나 유명한 나이키 회사에대해서 알아보도록 하자. 최초 나이키는 필 나이트(Phil ... 천 달러의 자본금으로 나이키의 전신인 블루 리본 스포츠사를 설립, 처음에는 일본의 스 포츠화를 수입, 판매하는 사업을 시작하여 점차 독자적인 디자인으로 주문 생산하기 시작했다. 필 ... 까지나이키는 스포츠 용품 전반을 취급하는 가장 인기 있는 회사 중의 하나였다.그러나 리복이 에어로빅 분야를 공략, 성공하면서 신발 판매량에 있어 나이키를 추월하였는데, 이에 나이키는 특화
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.07
  • [파워포인트] 기능성 속옷의 소재와 그 미래
    건사인 에어로 쿨과 뛰어난 제균 능력을 가진 매직 실버의 특성을 모두 지님항균성과 쾌적성을 동시에 갖춤: 축구복, 마라톤복 등 스포츠웨어나 동산, 낚시 등 레저웨어 같은 기능성 속옷에 많이 쓰임
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    코카콜라는 어떻게 산타옷을 입혔는가 서평
    스포츠 선수, 가수 , 의사 등 소수 엘리트 흑인으로 보면 충분히 캐딜락을 구매 할 수 있었고, 그 흑인들이 자신의 신분을 나타낼 캐딜락을 구매하고 싶었으나 제도적으로 금지되어 암시장 ... 을 이용했었다. 이 제도를 없애서 캐딜락을 살릴 수 있었다.캠페인 관리 소프트웨어의 역할전통적인 마케팅 조사과정의 가장 큰 단점은 조사에 너무 많은 시간과 비용이 든다는 것이 ... 를 충족시키기 위해 개발된 대표적인 마메팅 도구가 ‘캠페인 관리 (Campaign Management ) 소프트웨어다. 예전 캠페인 관리 솔루션은 채널수도 적고 응답시간도 길
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.28 | 수정일 2014.11.10
  • [MP3][MP3 발전][MP3 압축방법][MP3 대표적인 사이트][MP3 시장전망][MP3문제 대책방안]MP3의 정의, MP3의 발전, MP3의 압축방법, MP3의 대표적인 사이트, MP3의 시장전망, MP3문제의 대책 방안 분석
    한 사실이다. 음악뿐만 아니라 일반 소프트웨어 역시 저작권자는 창작자가 아닌 대부분 기업으로 되어 있어 역시 '저작권강화=창작자 보호'라는 등식은 성립하기 어렵다.이제 이용자 입장 ... 올림픽에서 독일의 라디오 방송은 MP3를 이용한 깨끗한 음질로 스포츠 생중계를 실시하는 등 MP3가 디지털 오디오 방송의 강력한 도구임을 증명하였다.MP3를 이용한 전 세계적인 위성 ... 바로 다운로드하여 컴퓨터로 편집하고, 컴퓨터의 재생 소프트웨어와 휴대용 플레이어 등으로 편리하게 들을 수 있는 장점이 있다.그러나 기존의 CD에 담긴 음악을 MP3로 재생시켜주
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.16
  • 설문지입니다.
    상품을 구매하십니까? (하나만선택)① 청바지 ② 셔츠 ③ 재킷 ④ 스웨터 ⑤ 폴로셔츠 ⑥ 스포츠웨어 ⑦ 언더웨어 ⑧ 가방⑨ 모자 ⑩ 악세서리11. 귀하께서는 SPA 브랜드 방문
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.23
  • 나이키골프 코리아 기업분석과 마케팅분석
    한 신기술 제품 보강 및 개발2005 ~ now1. 회사소개 – Nike Golf Korea강력한 브랜드 파워끊임없는 R D분권형 네트워크 구조스포츠 스타를 통한 광고전략토털 골프 ... – 사회문화적 환경골프에 대한 인식의 변화 대중적인 레저로 변화중인 골프골프산업성장의 기회2.외부환경분석 – 경쟁적인 환경나이키 골프 코리아골프 웨어 시장 다수의 경쟁업체 -패션 기업 ... 들과의 경쟁골프 클럽 시장 강력한 경쟁사들 -캘러웨이, 테일러 메이드, 일본 기업 등2. 외부환경분석 – 경쟁사 분석골프 웨어 중심의 경쟁사 분석2. 외부환경분석 – 경쟁사 분석
    리포트 | 36페이지 | 3,300원 | 등록일 2008.03.25
  • 유통산업 동향
    가 새로운 이슈로 떠오르고 있음○ 유통업계는 이러한 소비트렌드에 맞추어 에너지 절약형 점포 등의 하드웨어 뿐 아니라 아름다운 소비를 이끌어 내는 마케팅과 홍보를 시도하고 있 ... 함○ 연관성이 있는 ‘의료’계 상품과 ‘비의료’계 상품을 결합한 특화형 매장도 인기- 스포츠용품 대기업 제비오의 스포츠 특화형 몰인 ‘제비오돔’ 매장에는 스포츠용품과 함께 근육통 억제제영
    리포트 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.04
  • 닌텐도 발표
    었기 때문이다 또한 일본 기업 하면 생산 제조가주목을 받는데 비해 닌텐도가 만드는 제품은 소프트웨어와 하드웨어이다. 폐쇄적인 기업으로 소문이나 상장기업임에도 불구하고 좀처럼 회사 ... 을 개발하는 비용은 눈덩이처럼 불어나 결국 대형 회사들조차 합병이나 구조조정을 단행 세가 소닉이 밀렸다.예술가 창조적인 인재 욕심 스포츠 레이싱 게임이 고작 미야모토는 장기간 성장 ... 64 게임큐브 소니 마이크로소프트 참패 싸움에 몰입하여 하드웨어 업그레이드를 해왔던것에 옳은 것인가를 생각하게 된다. 전무가들이 시장의 판매 추이 데이터를 살펴보니 1996년 정점
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.09
  • 닌텐도위(nintendo_wii)
    웨어 게임 매니아층 및 청소년과 20 대 남성을 주 타겟으로 설정 주 고객층인 10 대 – 20 대의 남성 유저 포함 경제적 여유 , 여가 욕구를 가진 30 대 초 · 중반의 남녀 ... – 차별화된 구동방식과 컨텐츠 2. Wii 의 제품 특성 - 저가격 , 저성능 하드웨어 → 저렴한 개발비 , 판매 수익성 향상 - 낮은 게임 개발비는 게임 개발사들의 Wii 참여 유도 ... 하고 , 모두 함께 즐길 수 있음을 강조Promotion – 철저한 계획에 의해 광고 전략 구사 중반 이후 광고에는 초반 + 중반 광고 전략 혼합 연예인과 여성 스포츠 스타가 함께 등장
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.08.03
  • 나노 섬유 [신소재 섬유, 나노공학, 나노, 공학]
    . 유리창6. 실내의 위생시설1. 섬유태양 전지 표면의 먼지 제거교통 표지판자동차, 비행기 (부품에 기름이 스며들지 않는 효과포함)유리창욕조, 세면기, 변기, 싱크대군복, 스포츠의류 ... , 속옷응용분야-섬유해외 유사 개발 사례 – 나노 스피어 (미국 쉘러) 물만 뿌려 오염물질 제거 – 세탁이 필요 없는 스포츠의류 (영국 알렉시움) – 수 주일 동안 빨지 않 ... 은 사업성일반고급섬유 속옷 2만원~3만원선 + 5000원~만원 (코팅 공정) = L.S. 섬유 언더웨어ExampleFinish슬라이드 노트 발표 대본 첨부{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.02.17
  • 노스페이스와 코오롱 기업의 마케팅분석
    1. 서 론현재 주5일제와 웰빙 열풍의 영향으로 스포츠 웨어가 급상승 하면서 기능적이면서도 디자인이 뛰어난 스포츠웨어가 패션업계의 주력 상품으로 떠오르고 있는 지금 수입브랜드 ... 제품인 아이팟을 손쉽게 콘트롤할수잇는자켓을선보임.코오롱스포츠의 의류기술과 IT를결합한 신개념의 스마트웨어로 기능성 의류의 한계를 뛰어넘었다는평가를 받음.아이팟을 가습부분에 소지 ... 한 것으로 판단 됨.3) 기회①급속히 확장된 아웃도어 시장-IFNetwork의 조사에 따르면 스포츠 및 아웃도어 웨어 부문은 지난해 39.3%신장한 1조 2760억원의 시장 규모
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.01
  • 기업성장전략과 경쟁우위전략
    하지 않는 소비자에게 그 제품을 사용하도록 유도하는 것 등이 있다.EXR기존의 운동할 때에나 여가시간에 입던 스포츠웨어를 일상 캐쥬얼웨어로도 입을 수 있도록 용도를 확대했다. 주로 ... 캐포츠웨어라고도 불린다.(캐포츠웨어:캐주얼(casual)’과 ‘스포츠(sports)’를 합쳐 운동복 처럼 생긴 평상복)『캐포츠웨어로 인해 2004년에는 1천3백억원으로 3년 만 ... 되어 지금은 의류제품뿐만아니라 아이웨어, 향수, 화장품, 시계 등 여러가지 패션 상품을 생산하고 있고 최근에는 라스베가스에 샤넬이름의 호텔도 지워졌다고 한다.RALPHLAUREN
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.28
  • 디지털,온라인,sns,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업
    터넷 그 자체가 자본 - 집약적이기 때문에 , 컴퓨터와 모뎀 , 소프트웨어의 가격 및 인터넷 서비스 요금을 감당하기 어려운 가난한 사람들은 주변화될 수밖에 없다 . 소득격차 뿐 ... 핵심적인 역할을 수행 실시간 전쟁 가상현실은 더 이상 개인의 희생을 필요로 하지 않는 동시에 미국인들이 전쟁을 그다지 현실 같지 않은 일종의 ‘ 스페터클적 스포츠 ’ 로서 경험 ... 는 동시에 미국인들이 전쟁을 그다지 현실 같지 않은 일종의 ‘ 스페터클적 스포츠 ’ 로서 경험하도록 만든다사례연구 알카에다 - 뉴미디어 시대의 전쟁을 치르는 데 있어 훨씬 신속
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.18
  • 빈폴의 마케팅전략 및 상품기회 과정
    Pole)》캐주얼정장(BeanPole : 자켓, 점퍼, 스웨터, 셔츠, 바지, 스포츠웨어 등골프(BeanPole Homme : 고감도 European 풍 정장)액세서리(BeanPole ... 에 빈폴이란 패밀리 브랜드 구조를 보이고 브랜드 확장(Brand Extension)을 통한 토탈화를 추구한다.제일모직은 97 년 고객의 세계 캐주얼의류 시장이 스포츠 캐주얼로 변하 ... 고있는점 을 간파해 '빈폴 스포츠'를 출범시켰고 레저 및 스포츠에 연계한 잡화라인의 비중을 확대하는 등 앞서가는 마케팅을 선보였다.또 2001년 봄에는 여성 커리어 고객 층을 겨냥
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.21
  • 디지털 콘텐츠 비즈니스
    관련 산업은 방송사, 제작사, 영화 및 음악 제작업체 등과 같은 콘텐츠제공업체, 콘텐츠 서비스 플랫폼을 제공하는 미들웨어업체, 전송을 위한 네트워크 사업자, 콘텐츠를 서비스 ... 적 특성을 지니고 있으며, 산업적 관점에서는 영화, 스포츠, 음반 등과 같이 소비자들의 관심과 여가수단으로서의 선호도에 따라 수익이 달라지는 엔터테인먼트 산업의 특성도 가지고 있 ... 다.또한 작품 그 자체의 수입뿐만 아니라 작품의 캐릭터나 소재를 기반으로 하여 다양한 사업(캐릭터, 음악, 게임 소프트웨어, 테마파크, 영화관, TV, 비디오, 교육용자료, 광고 등
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.11.15
  • 신한류와 국가브랜드
    장르 세분화, 매니아화06년 이후 2기 한류, 신한류 시작9. 신한류, 블루오션 은하수- 스포츠, 음식, 비보이, 난타, 새마을 운동, e-스포츠, 의료관광, 전자정부, 한글 ... , 언더웨어 등), 안썩음- 한국음악- 슬로시티 : 신안 증도, 담양 창평, 장흥 유치, 완도 청산 등 6곳 지정14. 전지구적인 한국정신의 요청- 한국정신 : 흥, 신명, 생명
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.16
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2025년 09월 14일 일요일
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