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"인터넷 과몰입" 검색결과 3,381-3,400 / 6,822건

  • 스마트워크가 기업과 근로자에게 어떠한 영향을 주는지 살펴보고 긍정적인 면과 부정적인 면 분석
    서비스를 활용하여 사용자에게 언제, 어디서나 동일하고 연속된 PC 환경 제공스토리지클라우드 서비스사용자가 언제든 필요한 데이터에 접근 할 수 있는 환경 제공인터넷최적의 인터넷 선택 ... 이동 단말이 사용하는 서비스에 최적화된 인터넷 선택인터넷 이동성 제공 기술이동 단말이 무선 네트워크 이동시, 끊김 없는 데이터 서비스 제공보안인터넷, 데이터 보안안전한 인터넷 연결 ... 다(류중길, 2011).⑨ 출산, 양육 등 일과 가정의 양립이 가능해져 업무 몰입도와 만족도가 증가하여 높은 업무 성과를 낼 수 있다(전민택, 2013).⑩ 출퇴근 거리의 감소
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.22
  • [다국적기업의 자회사관리] 다국적기업의 해외자회사 관리통제범위
    해외자회사가 몰입하는 다국적경영 의사결정과제1) 전략적 의사결정과제2) 관리적 의사결정과제3) 운영적 의사결정과제Ⅱ. 본사가 중앙집권적으로 관리하는 전략적 의사결정과제1. 해외시장 ... 가 멀고, 3/ 기타 경영환경요소들이 이질적이기 때문이다.(3) 해외자회사들의 입장에서 볼 때도 1/ 만일에 본사가 전화, FAX, Internet, Intranet ... 자회사가 몰입하는 다국적경영 의사결정과제다국적기업들은 다국적경영 의사결정과제들을 대체적으로 세 가지 수준으로 분류하고서. 수준에 따라서 의사결정권을 본사가 장악하고 나머지는 해외자
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.25
  • [청소년 스마트폰 중독 실태와 해결방안] 청소년 스마트폰 중독 개념, 청소년 스마트폰 중독 원인, 청소년 스마트폰 중독 실태, 청소년 스마트폰 중독 해결방안
    의 스마트폰 중독 Category.1 인터넷 중독 Category.4 성 중독 Category.3 알코올 중독 2. 청소년 중독의 종류 Category.2 스마트미디어 중독 ( 폰 ... , 태블릿 PC)청소년의 스마트폰 중독 인터넷 중독 알코올 중독 스마트미디어중독 ( 폰 , 태블릿 pc) 인터넷 중독 컴퓨터 사용 및 인터넷 이용과 관련되어 사용에 있어서 자율 ... , 채팅 및 메신저사용 등으로 활용도가 확대됨에 따라 스마트미디어 ( 폰 , 태블릿 ) 을 통하여 일 평균 3 시간 25 분 을 인터넷을 사용하고 있다 . 3. 문제제기 스마트
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.18 | 수정일 2015.06.19
  • 청소년 문제 인터넷 중독진단과 대처방안00
    기력증상, 가상공간에의 몰입 등과 같은 우리가 생각하지도 못했던 감당할 수 없는 여러 가지 문제점이 나타날 수 있다.Ⅱ. 본 론1. 인터넷 중독의 개념중독의 임상적인 용어는 중독 ... 에 대한 생리적 의존을 포함하는 인터넷 중독 집단(IASG, Internet Addiction Support Group)의 공식 진단기준을 제시하였으며, 이 진단기준은 인터넷 중독 ... 청소년 문제 인터넷 중독진단과 대처방안00Ⅰ. 서 론현대사회의 인터넷은 정보사회의 도래를 촉발한 주요 정보통신매체로서 생활을 한층 폭넓게 해 주었다. 우리가 사는 시대를 정보
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.20
  • 아동기에 대중매체가 미치는 영향을 설명하시오
    , 비디오 등은 시청각매체로도 나눌 수 있다. 최근 급속하게 변화하고 있는 새로운 매체로는 유선 텔레비전, 문자다중방송, 고화질 텔레비전, 인터넷인터넷의 영상물(플래시, CD ... 나 라디오를 능가하는 새로운 매체로써 각종 오락게임에서부터 인터넷까지 가능케 함으로 감각적이고 시각적인 자극에 민감한 아동들을 사로잡기에 충분하다. 결국 TV매체나 인터넷의 사용 ... 고려해야 한다.내가 볼 때 대중매체가 아동기에 미치는 역기능은 분명 과도한 TV시청과 같은 아동의 몰입에 따른 부작용이라고 생각한다. 예를 들자면, 우선 시력저하와 같은 문제
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.06
  • [가정학과 공통] 최근 급격히 성장하고 있는 무점포 소매업 중에서 ‘인터넷 쇼핑몰’ 및 ‘TV 홈쇼핑’에 대해서 다음의 내용을 비교분석하시오(30점). ① 인터넷 쇼핑몰 및 TV 홈쇼핑의 특징에 대한 비교분석(10점) ② 인터넷 쇼핑몰 및 TV 홈쇼핑의 장점 및 단점에 대한 비교분석(10점) ③ 인터넷 쇼핑몰 및 TV 홈쇼핑의 판매촉진 유형에 대한 비
    [가정학과 공통] 최근 급격히 성장하고 있는 무점포 소매업 중에서 ‘인터넷 쇼핑몰’ 및 ‘TV 홈쇼핑’에 대해서 다음의 내용을 비교분석하시오(30점).① 인터넷 쇼핑몰 및 TV ... 홈쇼핑의 특징에 대한 비교분석(10점)② 인터넷 쇼핑몰 및 TV 홈쇼핑의 장점 및 단점에 대한 비교분석(10점)③ 인터넷 쇼핑몰 및 TV 홈쇼핑의 판매촉진 유형에 대한 비교분석 ... (10점)목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷 쇼핑몰 및 TV 홈쇼핑의 특징에 대한 비교분석(10점)1) 인터넷 쇼핑몰의 특징(1) 저렴한 비용(2) 시공초월(3) 시장 접근성, 정보
    방송통신대 | 18페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.03.22
  • 게임중독,정보화역기능,정보사회와정보정책론,게임중독해결책
    의 활성화와 더불어 2000년대 들어 인터넷이 발달하면서 당시에 청소년이었던 사람들은 물론이거니와, 이제는 남녀노소를 불문하고 온라인 게임을 즐기게 되었다. 게임이 많은 사람 ... 사기사건도 왕왕 발생하는 실정이다.한국은 2000년대 들어 IT산업 등이 급격히 발달하며 인터넷 강국의 반열에 올랐다. 하지만 이처럼 급격히 발달한 과학기술과 그 발달속도 ... . 게임중독의 현 실태앞서 언급하였듯이, 범국가 차원의 노력의 결과 우리나라는 세계 최고 수준의 정보화를 달성 하였으며 인터넷 문화의 시험대로서 세계적인 주목을 받게 되었다. 따라서
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.06.28
  • 우리사회 청소년의 성문제와 해결방법
    마련에 관심을 갖게 하지 않도록 다양한 프로그램을 지역사회에 보급하고 평소 낮 혹은 이른 저녁 시간에 인터넷을 사용할 수 있는 여건을 만들어 주면 청소년들이 불건전한 채팅에 몰입 ... 와 관련하여 사회적으로 문제가 되는 것은 여러 가지이다. 인터넷을 통한 음란이 청소년들에게 무차별적으로 노출되는 것, 자발적인 성매매 청소년이 늘어나는 것, 가출 청소년과 10대 ... 한 수위에 놓여있는 성문제들도 많이 있다. 더욱이 인터넷이라는 매체가 등장하면서 이제 성문제는 국경을 초월한 영역에서 청소년들에게 빠르게 전파되고 있다. 아래에서는 위와 같은 우리사회
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.17
  • 멀티미디어의 정의, 특징, 역사 및 멀티미디어 기술의 구체적인 적용 사례에 대해 알아보자.
    프로세서의 속도와 성능 개선, 인터넷과 네트워크 기술의 향상, 하이퍼미디어를 기반으로 한다. 웹의 등장과 대용량 디지털 미디어의 개발 등으로 컴퓨터는 멀티미디어를 구현하는 첨단매체 ... 의 멀티미디어는 음성과 텍스트, 시청각 등 여러 매체가 통합되어 능동적인 교육을 가능하게 하는데, 최근의 컴퓨터/인터넷 기반 훈련(CBT/iBT) 이나 가상대학(Virtual ... 상황·환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 사이의 인터페이스를 뜻한다. 가상현실은 멀티미디어 기술로 사용자에게 현장감과 몰입감을 제공하는데, 사용자는 감각기관
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.12
  • 자살과 중독에 대한 보고서
    과 중독 장애, 병리적 컴퓨터 사용, 인터넷 몰입 등이 있다. 이들 개념들은 아직 학술적으로 정립된 것이 아니며 뚜렷한 구분없이 혼용되어 사용되고 있다.인터넷 중독이라는 용어 ... 되는 심리적 장애라고 정의하였다. 반면 인터넷 중독이라는 독립된 중독장애로 보기보다는 과도한 컴퓨터 사용의 일종으로 간주하여 인터넷 몰입, 인터넷 과다사용이라는 용어를 사용하는 측 ... 에 있던 약물 중독 외 도박중독, 인터넷 중독, 스마트폰 중독 등과 같이 새로 생겨나고 있다. 여기에 대한 문제를 이제부터 알아보자 한다.1.자살자살이란 ‘자신에게 위해를 가하
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.17 | 수정일 2014.11.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아교육론1공통A) Vygotsky의 사회문화 발달이론 인터넷으로 방문한 유아교육기관에서 Vygotsky 발달이론의 활용에 대하여 서술하시오0k
    Vygotsky의 사회문화 발달이론에 대하여 설명하고(15점), 인터넷으로 방문한 유아교육기관에서 Vygotsky 발달이론의 활용에 대하여 서술하시오(15점).Ⅰ. 서 론유아가 건전 ... 적 상호작용, 프로젝트에 부모참여 등은 아동들의 의사소통과 학습을 촉진하는 도구로 작용될 수 있을 것이다. 아동에게 자율성을 키워주고 자신의 탐구에 몰입할 수 있는 교육 환경과 아동
    방송통신대 | 12페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.03.18 | 수정일 2021.03.22
  • 애플의 국제경영 전략,애플 마케팅,애플 글로벌 성공사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    콘솔 뿐만 아니라 인터넷 브라우저와 이메일 도 볼 수 있음 판매 당시 닌텐도 , 소니 등의 저렴한 가격으로 게임시장 선점 14.4kbps 의 느린 모뎀 느린 속도와 반응성 형편 없는w} ... 구매 주변 추천 브랜드 몰입Ⅲ . 애 플 의 성공사례 iMac iPod iTunes iPhone iPad iCloudApple 강력한 성능 새로운 기술 , 스피드 iMacApple
    리포트 | 60페이지 | 25,000원 | 등록일 2018.05.29 | 수정일 2020.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷과정보사회1공통) 스마트폰은 무선전화기능이 포함된 소형컴퓨터라고 할 수 있다. 이번 MWC 2018공개된 삼성과 LG의 스마트폰 S9과 V30에 관하여 서술하시오
    인터넷과정보사회1공통) 스마트폰은 무선전화기능이 포함된 소형컴퓨터라고 할 수 있다. 이번 MWC 2018공개된 삼성과 LG의 스마트폰 S9과 V30에 관하여 서술하시오0k생활과학 ... 고 있어 스마트폰을 사용하는 자들에게 엄청난 편리함과 이로움을 주어 큰 도움이 되고 있다. 이에 따른 정보발달에 따른 인터넷과 정보기술의 발달로 인한 최첨단 정보통신 제품의 활용 ... 검색을 통해 원하는 게임을 쉽게 찾을 수 있고, 자동 밝기 잠금, 네비게이션 버튼 잠금 기능 등으로 더욱 게임에 몰입할 수 있는 환경을 제공한다.3. V30 하드웨어 세부 기능
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.03.11
  • [A+ 사회복지개론] 사회복지관련영화를보고, 사회복지역사적맥락을 서술하고, 그사회에필요한사회복지정책, 민간사회복지를서술하시오
    해명을 하기도 하였으며, 항소심을 맡았던 부장판사의 실명이 인터넷에 공개되기도 하였다. 또한 영화상에서도 다루어졌던 피해 측 변호인에 대한 전관예우 의혹도 불거졌다.이렇듯 도가니 ... 다. 실제사건을 바탕으로 한 소설이 원작인 영화였기 때문에 영화가 주는 의미가 희석되었을 수도 있다. 하지만 배우들의 수준 높은 연기로 관객들로 하여금 더욱 몰입하게 해주었으며 훌륭
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.08.12
  • 뉴로마케팅 개념, 기술 및 활용 [뉴로,뉴로마케팅,뉴로리서치,뇌 영상,Eye tracking,Neuro,Neuro Marketing]
    에 비해 상대적으로 뒤쳐졌기 때문이다. 하지만 최근 뇌신경 과학의 연구 성과가 급속 발전하고, 이에 기반하여 화장품, 전자, 이동통신, 인터넷 포털 서비스 분야의 대표 기업을 중심 ... 게 만드는 ‘몰입대상’으로 인식하였고, 아모레 브랜드에 대해서는 ‘오래된 연인’과 같은 친근한 이미지로 인식하고 있었다. 아모레퍼시픽은 fMRI 분석결과를 바탕으로 색조화장품 중점
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.07 | 수정일 2018.10.11
  • 아동기 성장과정 중 아동문제인 인터넷 중독
    Ⅰ. 서 론한국정보문화진흥원에서 실시한 ‘2005 인터넷 중독 실태조사’ 보고서에 의하면, 아동과 청소년은 게임(68.4%)>정보검색(62.1%)>메신저/채팅(43.3%) 순 ... 으로 인터넷을 이용하고 있다. 연령별로 살펴보면 만9-12세(76.5%), 만13-15세(67.0%)의 연령층에서 게임을 가장 많이 이용하였고, 만16-19세의 경우는 정보검색(59 ... .5%)이 게임(57.5%)보다 다소 높게 나타났지만, 여전히 게임 이용률이 높은 것을 볼 때, 인터넷 게임은 아동과 청소년의 중요한 놀이문화로 자리 잡았다는 것을 알 수 있다.본래
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.30 | 수정일 2015.06.01
  • ebs 자유학기제 동영상 감상문
    하다고 지적한다. 공부는 잘하는데 공부가 싫다는 것이 문제다. 일찍이 인터넷 사회, 디지털 사회의 도래를 예견했던 네그로폰테는 한국계 손주를 두고 있는 세계적인 석학이다. 그는 디지털 ... 다. 행복하고 즐거운 분위기 속에서 학생이 중심이 되어 다양한 활동을 하면서 학업에 흥미를 느낄 수 있어야 몰입과 창의력이 생긴다. 친구들과 협력해서 과제를 해결하는 배움도 꼭 필요
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.21
  • 게임중독 자녀를 둔 가족에 대한 사회복지적 치료접근법(교육적/치료적접근)- 게임중독 자녀를 둔 가족에 대한 사정
    을 말한다.”고 정의하고 있다. 인터넷 과다사용, 인터넷의존, 인터넷 과다몰입 등의 용어와 혼용되어 사용되고 있는 인터넷 중독의 개념은 아직 학문적으로 명확하게 정의된 개념은 아니 ... 보호법 시행령 제21조에서는 인터넷게임 중독을 “인터넷게임의 지나친 이용으로 하여 인터넷게임 이용자가 일상생활에서 쉽게 회복할 수 없는 신체적·정신적·사회적 기능 손상을 입은 것 ... 나, 한국정보원진흥원 인터넷 중독 예방센터에서는 인터넷 중독을 인터넷 사용에 대한 금단과 내성을 지니고 있으며 이로 인해 일상생활의 장애가 유발하는 것으로 정의하고 있으며, 상담현장
    리포트 | 15페이지 | 5,500원 | 등록일 2014.12.27 | 수정일 2025.03.10
  • 필립 코틀러 <마켓4.0> 요약서
    마케팅의 기원이다.한편 1990년대에 들어서면서 세계는 세계화라는 거대한 변화의 물결을 맞이하게 된다. 또한 퍼스널 컴퓨터가 일반적으로 보급되었고, 인터넷이 탄생하면서 새로운 ... 호기심을 자극하기 위한 콘텐츠 마케팅3) 브랜드 몰입을 유도하기 위한 옴니채널 마케팅4) 브랜드 친밀감을 높이기 위한 참여 마케팅1. 작성개요경영의 여러 하위 분야 중 마케팅
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.05.16
  • [경북대학교 언론의사회사 A0] 온라인강의 중간고사 시험자료
    ‘한국 대중매체사’- 개화기부터 노무현 정권까지 언론관 대중매체의 역사를 시기별로 정리- 수업은 신문, 방송, 인터넷 등 언론매체 중심으로 진행- 영화 등 대중문화에 관한 내용은 참고 ... 에 몰입한 사주와 기자집단은 종속적 관계로 전환쿠데타를 일으키고 언론을 장악하기 위해 강압적 통제, 억압을 시도했지만 언론의 반발이 심했음. 그래서 자율적 통제를 연출하기 위해 언론윤리
    시험자료 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.04.05 | 수정일 2024.11.07
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 24일 수요일
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