• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(6,264)
  • 리포트(5,589)
  • 방송통신대(314)
  • 시험자료(193)
  • 자기소개서(96)
  • 논문(59)
  • 서식(10)
  • ppt테마(2)
  • 이력서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"현대 애니메이션" 검색결과 321-340 / 6,264건

  • 프랑스, 한국문화, 국가브랜드가치, 선정문화트렌드, 현황분석, 알리고 싶은 한국문화, 한국역사, 프랑스에 알리고 싶은 한국문화
    ) 와 이미지 (9 위 ) 모두 10 위권 내에 들었다 . 실체 순위에서 현대문화 (9 위 ) 와 유명인 (8 위 ) 도 10 위안에 포함됐다 . 경제ㆍ기업은 13 위 , 인프라 ... 브랜드 지수에 따르면 , 전반적으로 현대 문화에 비해 전통 문화 ( 역사 ) 에 대한 개별적 평가 지표가 낮음 → 발전 가능성이 크며 , 발전 필요성이 있는 영역 2) 한국의 전통 ... 을 같이 나누고 교류하자는 자세가 필요 - 단점04 선정 문화 홍보 방안 · · · · · · · · · · · · · · · · · “Animation” 상호교류04 선정 문화 홍보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대자동차 자기소개PT 최종합격본
    중국 스타트업의 길 , 제 5 회 만물생장대회 참관기 기타 중국 애니메이션 , 새로운 부가가치를 창출하다 국제해사기구 환경규제 시행에 따른 중국 연료시장 현황 ▼ 제목 클릭 시 ... 성약 창출 지원모든 인류의 더 나아진 삶을 위해 현대자동차와 함께 더 나은 방향으로 진보하고픈 김OO 입니다 . Skill Keyword 스킬 및 강점 03 꼼꼼함 꼼꼼한 성격
    자기소개서 | 7페이지 | 15,000원 | 등록일 2024.07.01
  • 경북대학교 문화콘텐츠 기획론 중간고사 정리본
    는 문화원형을 새로운 색채와 모양으로 재창조- 일반 대중과 소통할 수 있는 문화콘텐츠로 제작 - 고전의 현대화- 하나의 사회적 공감대를 형성한 문화원형은 다양한 장르에서 재창작 ... 기술 발전은 문콘의 제작, 유통, 소비와도 밀접한 관련- 라디오, 텔레비전, 영화, 애니메이션은 신기술 등장과 함께 등장한 문화산업- 레코드의 발명 ? 시간과 공간의 제약 뛰어넘음 ... , 영화발명- 사진의 발명 ? 기록과 정서적 가치를 전달하는 매체- 디지털 카메라와 휴대폰 카메라의 등장- 생활과 가장 밀착된 문화콘텐츠- 애니메이션만화(인쇄)와 영상기술의 결합진흙
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.23 | 수정일 2021.09.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    이모티콘의 전개와 발전
    과 이모티콘의 변신1) 그래픽&애니메이션 이모티콘: ‘살아난 그림문자, 또 다른 나’2) 읽히는 그림, 이모티콘: ‘언어장벽을 넘어, 세계를 담다’이모티콘은 현대의 대표적인 그림문자 ... . 기호로써의 표현은 우리가 흔히 웹에서 볼 수 있는 이모티콘과 같은 라인(line)방식이며 다른 하나는 색을 채워 나가는 솔리드(solid)방식이 있다. 현대의 아스키 아트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.27 | 수정일 2022.06.22
  • 일본 테마 여행상품 기획 (닌자&사무라이 일본문화관광, 8박 9일 북규슈여행)
    여행 도시일본 (후쿠오카, 우레시노, 나가사키, 구마모토, 유후인, 벳푸, 기츠키, 기타큐슈) (자연과 전통, 현대 뿐만 아니라 일본 영화나 애니메이션에 등장하는 닌자나 사무라이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.01 | 수정일 2021.02.06
  • 테스트영어연습 ) 210-228페이지의 Supplementary Materials를 사용, 우리 교재의 문제 유형과 동일한 문제를 총 15
    the artwork. That artworks are images, sounds, animations, videos, CD-ROM, DVD-ROM, video games ... digital technologies해설) 컴퓨터 예술은, 예술작품을 만들 때 컴퓨터를 이용해서 예술작품을 만들고, 예술작품 전시에 컴퓨터를 이용하는 것이다. 현대 사회에서 예술가들은 기존 ... 의 예술작품 생성 기법에 컴퓨터 기술을 접목하여 예술 활동을 진행하고 있다. 컴퓨터 예술작품에는 이미지, 소리, 애니메이션, 비디오, CD 롬, DVD 롬, 비디오 게임, 웹사이트
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    한 유튜버가 사망한 반려견을 복제 해서 다시 키우는 사례가 2024년 초 사회적으로 큰 이슈가 되었다. 교재 12장 및 14장을 읽고, 동물윤리 차원에서 사망한 반려견의 복제 문제가 합당한지 자신의 견해를 기술하시오
    5. 반려견 복제에 대한 개인적 입장Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌? 동물윤리 관점에서 본 복제 반려견 논란 ?Ⅰ. 서론반려동물은 현대 사회에서 가족의 일원으로 여겨지며, 인간의 정서적 삶 ... 선인가, 아니면 생명의 고유성을 침해하는 또 다른 폭력인가? 이 물음은 단순한 개인적 선택의 차원을 넘어 현대 생명윤리 전체를 다시 묻는 본질적 질문을 던진다. 방송통신대학교 교재 ... 한다. 동물권 사상은 크게 두 가지 철학적 토대를 가진다.(1) 고통 중심 접근(Peter Singer)피터 싱어는 『동물 해방』(Animal Liberation)에서 고통을 느낄 수
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.11
  • [글로벌시대의 예술과 가치] 문화체험과제
    는 3개의 구역으로 나눠져 있다. 제일 큰 첫 번째 구역은 작품들이 전시되어 있고, 두 번째 구역은 그의 작품을 애니메이션으로 제작하여 영상을 볼 수 있게 해놓았다. 마지막 세 번 ... 을 감상하며 이번 글로벌 시대의 예술과 가치 강의에서 배웠던 ‘팝아트’에 대한 특징과 비슷하다는 느낌을 받았다. 앤디워홀의 가 대중 문화 속에 등장하는 현대 산업 사회의 특징인 상품 ... .전시회 두 번째 구역에는 코넬라의 6컷 만화를 애니메이션으로 만들어 상영한다. 역시 대사는 없고 중간중간 효과음이나 감탄사 정도만 들어가 있다. 그림으로 볼 때와 또 다른 재미
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오.
    있다고 본다. 이 과정에서 제작사는 광고 수익을, 브랜드는 자연스러운 홍보 기회를 얻는다. 셋째, 현실감 강화다. 내 경험에 따르면 현대적 생활 공간이나 패션 아이템, 최신 스마트 ... 다’는 반응을 보인다. 내가 분석하기에 이는 영화가 본래 전달하려는 메시지와 감동을 약화시킨다.또한 과도한 상업성은 윤리적 문제를 불러온다. 예를 들어 어린이 대상 애니메이션 ... 에서 특정 패스트푸드 메뉴가 지속적으로 노출되면, 청소년 건강을 해칠 수 있다는 우려가 있다. 내 경험에 따르면 부모들은 자녀가 좋아하는 애니메이션에 브랜드 PPL이 과도하게 삽입될 때
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.30
  • 고전문학 콘텐츠화의 바람직한 방향
    도 하지는 것이다. 그래서 우리는 고전문학을 현대적으로 변용할 때 고전문학의 가치를 살리며 새로운 창작물의 작품성 또한 지킬 수 있는 지향점을, 그리고 창작 과정에서 고전문학의 가치 ... 다.Ⅱ. 본론1. 고전문학 콘텐츠화의 의의- 교육적 흥미와 동기 유발짧은 영상물이나 영화, 애니메이션, 게임 등으로 새롭게 만들어진 고전문학 콘텐츠는 학생들에게 더욱 흥미로운 학습 ... 별 조건애니메이션과 같이 다양한 장면을 시각적으로 구성하기 쉬운 매체는 판타지적 요소가 많은 작품을 선택하면 매체의 특징과 장점을 잘 살릴 수 있다. 주인공의 초능력 등으로 인해 화려
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.13
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 중간고사 교안정리+21,19년도 중간고사 족보
    으로 구체화되어 고부가가치를 만들어내는 원천 자료)1. 드라마, 영화 성공작품의 장르전환 전략Q. 현대사회가 문화콘텐츠 사업에 집중하는 이유는?-산업사회: 석탄, 석유 중심-문화콘텐츠 ... 을 무시하고 세계 보편적 소재를 개발하는 경우ex. 그리스 로마 신화- 진출하고자 하는 해당 문명권의 문화원형 개발ex. 중국신화(중국시장)월트디즈니의 애니메이션- 세계 각국의 전통 ... ( )은(는) 애니메이션, 게임, 드라마, 영화, 공연물 등 다양한 콘텐츠 개발의 원천이 되고 있다고 말할 수 있다.답: 만화2. 다음 내용이 옳으면 O, 틀리면 X를 클릭하세요.85년 ‘르네상스
    시험자료 | 211페이지 | 5,500원 | 등록일 2024.09.23 | 수정일 2024.09.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    박은덕이 정리한 아동화의 보편적 표현 특성에 대해 기술하고, 아동미술을 위한 교사의 자질과 역할에 대해 자신의 의견을
    에 그림을 남겼고, 현대의 인간은 미술을 통해 아름다움을 느낀다. 영유아에게 미술은 하나의 놀이이자 자신의 기억이나 생각, 감정을 표현하게 할 수 있는 도구이다. 영유아는 미술을 통해 ... 이나 낙서처럼 보이는 그림이 대부분이다.의인화 표현은 애니미즘(animism)이라고도 이야기하는데 모든 사물을 의인화하는 즉 사람과 같은 모습으로 그리는 것을 이야기한다. 이것은 생물 ... 이나 무생물을 가리지 않고 눈, 코, 입을 만들어주어 사람의 얼굴과 유사한 형태로 생명을 부여하여 표현하는 것을 말한다. 예를 들면 미녀와 야수 애니메이션에서 찻잔이나 촛대에 눈코입
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    모바일 sns 특성을 간단히 기술하고, 긍정적 소통문화 확산을 위해 어떠한 노력이 필요한지 자신의 생각을 논하시오. 할인자료
    모바일 sns 특성을 간단히 기술하고, 긍정적 소통문화 확산을 위해 어떠한 노력이 필요한지 자신의 생각을 논하시오. Ⅰ. 서론 최근 21세기 현대사회는 모바일 사회로 진입해 있 ... 다. 오늘날 스마트폰이 창출하는 모바일 시대에서 SNS, 클라우드 컴퓨팅과 함께 현대 문화의 지형을 특징짓는 한 축이 되고 있다. 스마트폰은 인간의 감각 양식과 인간과 미디어 사이 ... 의 관계 그리고 시간성과 공간성 차원에서 새로운 관습과 문화를 형성해 가고 있다. 이렇게 최근 등장한 스마트폰은 모바일 사회로 진입한 현대 사회의 아이콘으로 볼 수 있다. 왜냐하면
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본문화읽기 중간고사 정리본(ppt내용)
    WEEK 01.1교시 : 강의 개요1. 강의를 시작하면서★ 현대인들에게 요구되는 것 중에 하나가 '타자(他者) 이해'- 일본은 운명적으로 우리와 함께 해야 하는 가장 가까운 타자 ... 적 모습) 만화 및 애니메이션 ----> 분업(과거적 사실) 에도시대의 대중미술 우키요에(판화) · 출판업의 발달 ----> 분업= 제작 기법 · 유통 시스템을 통한 대중성 확보는 오랜 ... 역사적 전통의 연속선상에서 변화하고 발전되어 온 것* 좌포니즘 : 우키요에가 영국에서 붐이 일어남★ 전통과 현대 문명이 공존하는 나라, 일본- 현대 일본인들의 생활 : 외형
    시험자료 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.20
  • 창의적 인물 조사 리포트
    이며 어린시절 자연으로부터 받은 따뜻한 감성이 무한한 영감과 창의성의 원천이라고 한다. 그는 대학에서 조소를 전공하며 순수미술을 시작했지만 1997년 애니메이션 학과의 학생 ... 들에게 강의를 하면서 학생들이 펜이 아닌 컴퓨터로 그림을 그리며 움직임을 구현하는 영상작업을 하는 것을 보면서 신선한 충격을 받았고 ‘애니메이션 기법을 미술에 응용하면 또 다른 무엇 ... 기 때문이다. 레오나르도 다빈치의 ‘모나리자’, 구스타프 클림프의 ‘키스’, 정선의 ‘금강전도’ 등 동양의 고전 원작은 물론 현대미술까지 작품의 소재로 영상 장치와 음향을 더해 5분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.30
  • 2024 성공하는 문화 콘텐츠 중간(1~7주차) 정리, 퀴즈 모음
    1주차창작소재 개발전략의 이해문화 콘텐츠 창작소재는 문화 산업 각 장르에 맞게 실제 문화 상품 창작으로 구체화되어, 고부가 가치를 만들어내는 원천자료를 말함Q. 현대 사회가 문화 ... 영화 흥행 저조 but 최근 국내 스태프들의 해외 대작 특수효과, 애니메이션 제작 참여베오울프 / 트랜스포머 / 캐리비안 해적 / 포비드 킹덤 등 국내 우수 판타지 소설 작품 ... 작품을 창조하는 제작 방법각색(脚色): 매체에서 다른 매체로 옮기는 것 / 기성의 예술 형태를 다른 예술 방식으로 작업해 재생산하는 것구분웹툰애니메이션드라마영화게임매체웹, 앱
    시험자료 | 104페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    근대를 산책하다_김종록 도서감상문
    ‘근대를 산책하다 (문화유산으로 보는 한국 근현대사 150년)’를 읽고수업 시간에 배운 근대사는 부끄러운 일들과 자랑스러운 일들이 공존하는 역사였다. 지금 우리가 이렇게 편하 ... 고 유물 이름을 외우는 등 근대사에 대해서 무관심한 경우가 있다. 이러한 상황 속에서 ‘근대를 산책하다 (문화유산으로 보는 한국 근현대사 150년)’라는 책을 접하게 되었다. 이 책 ... 없이 술술 읽혀나갔다.이 책은 총 5장으로 구성되었는데 근현대사의 교육, 문화, 종교, 정치, 외교, 금융 시설, 생활로 나눠 1장에서 5장까지 설명되어 있었다. 먼저 1장
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.03.30
  • 미디어 ) 영화, 애니메이션, TV방송, 뮤직 비디오, 보도 영상물, 자체 제작물, 홍보 영상물, 유튜브 등의 영상미디어콘텐츠를 분석해 시대의 문맥상 작품들의 의미와 가치를 함께 의논하고 찾아보도록 한다. 센과 치히로의 행방불명
    센과 치히로의 행방불명요구사항: 영화, 애니메이션, TV방송, 뮤직 비디오, 보도 영상물, 자체 제작물, 홍보 영상물, 유튜브 등의 영상미디어콘텐츠를 분석해 시대의 문맥상 작품 ... 들의 의미와 가치를 함께 의논하고 찾아보도록 한다.센과 치히로의 행방불명[주제]요구사항: 영화, 애니메이션, TV방송, 뮤직 비디오, 보도 영상물, 자체 제작물, 홍보 영상물 ... 는 시대상을 현대에 대입하여 해석해볼 수 있다. 또한, 영화가 만들어지는 제작사 및 감독이 가지고 있는 특수한 맥락 역시 작품을 해석하기 위한 시야를 넓힐 기회이다.2. 영화 「센
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.23
  • 에세이 ) 학술적 에세이 작성 - 아동용 캐릭터는 특허법에 의해 강력하게 보호되어야 하는가
    . 출처 및 참고문헌 1. 서론 미키마우스는 그 자체로 전 세계적으로 사랑받는 캐릭터이자 디즈니의 상징으로서 오랫동안 단순한 애니메이션 캐릭터를 넘어, 세대를 초월해 아이들에게 도덕적 ... 의 발달을 지원하는 사회적 책임을 다하는 방법이라고 할 수 있다. 현대 사회에서 아동은 디지털 매체를 통해 방대한 양의 콘텐츠에 노출되고 있다. 이 중 일부는 폭력적이거나 부적절 ... 를 전달하는 매개체로 작용한다. 예를 들어, 미국에서 만든 교육용 애니메이션 캐릭터인 도라 익스플로러(Dora the Explorer)와 같은 캐릭터는 언어 학습과 문제 해결 능력
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중영화의 이해 2023년도 2학기 기말과제
    . INCLUDEPICTU, 전통적인 디즈니 애니메이션의 세계에서 실사 세계로 이동하는 공주의 이야기를 다룹니다. 디즈니의 전통과 현대를 비교하고 유쾌하게 모방하여 새로운 시각을 제시하고, 현대적인 관점 ... 하여 영화언어라고 부릅니다. 이 영화언어라는 개념은 현대에 있어 영화를 이해하기 위한 중요한 분석도구의 역할을 합니다.유사성영화를 표현내용 중심의 서술적 양식으로 이해하던 시선 ... 는 1.85:1 화면비로 정착되었고 현대에는 21:9 화면비가 주로 쓰이고 있습니다. ‘영화’ 하면 일반적으로 떠오르는 위아래 검은 레터박스 역시 바로 이런 화면비의 변화와 차이 때문
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.27
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 27일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:26 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감