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"촉각인터페이스" 검색결과 321-340 / 411건

  • 가상공간(가상현실) 개념,배경, 가상공간(가상현실) 특성, 가상공간(가상현실) 응용분야, 가상공간(가상현실)과 교육시장,광고시장,복지시장, 가상공간(가상현실) 현황,문제점, 향후 가상공간(가상현실) 전망,미래
    하였을 뿐, 그 근간이 되는 기술은 이미 여러 분야에서 연구되어 왔다. 이러한 분야로는 컴퓨터 그래픽스, 휴먼 인터페이스, 시뮬레이터, 인공지능, 로보틱스 및 원격 시스템 등이 있 ... Laboratory(HITL)에서는 3년에 걸쳐 가상현실을 공립학교의 아이들과 대학생들에게 제공하였다. 이 때의 학생들은 시각적, 청각적, 그리고 촉각적인 경험을 제공해 주는 가상
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    | 리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.09.25
  • 서평 '디지털이다'
    기에우선 저자는 디지털의 구성 요소로서 비트와 인터페이스를 큰 축으로 잡고 있다. 무엇보다도, 그의 현상학적인 비트의 분석에서 비트의 고유한 특징과 잠재적인 가능성을 통해 무한대 ... 어서 이젠 전혀 낮설은 것이 아니다. 심지어 특수한 게임 모델같은 경우, 우리의 신체적 접촉을 감지함으로서 비트의 변형이 촉각적인 영역까지 가능함을 보여주고 있다. 비트 만능주의인 ... 저자는 이러한 비트의 영역이 후각까지 가능하다고 주장한다. 이에 대한 저자의 물리적인 증거가 특별히 언급되지는 않았으나, 구치 초 과학적인 상상력을 발휘해본다면, 촉각과 시각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.10.15
  • [사회과학, 행정, 복지]장애우를 위한 IT기술
    시각 상실을 보완하는 기기촉각과 음성인터페이스 기술을 사용휴대형 컴퓨터입력,출력되는 모든 내용을 음성 합성기에 의하여 읽어줌연속되는 점자 셀에 의하여 점자로 읽어 줌인터넷에 직접
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.09
  • understang of computers basic 1장의 워크북문제와 연습문제 풀이
    스러운 회화 능력을 갖은 지적 인터페이스 기능을 수행한다.5.컴퓨터의 분류 중 처리 속도별 해당하는 컴퓨터의 종류와 특징을 적으시오.Ⅰ. 슈퍼 컴퓨터 : 매우 뚜어난 성능을 가진 ... 을(시각,청각,촉각,미각,후각)을 느끼게 하는 눈 , 귀. 코, 피부 등을 들 수있을 것이다.Ⅱ. 출력기능 : 우리 몸에서 출력장치로는 대표적으로 입을 말 할수 있을 것이다.오감
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.26
  • 21세기 멀티미디어 기술과 한국교회의 과제
    구현● 촉각처리기술 : 가상현실(Virtual Reality)기술● 후각, 미각기술도 연구개발중 : 21세기 실현 가능● 모조인간의 출현 가능성가) 멀티미디어 기술제품● TV ... 컴퓨터, 멀티미디어 통신기술● 휴먼인터페이스 기술● 단말기 기술(입출력기술)● 압축?복원기술● 그룹웨어기술(화상회의,전자문서등)● ATM교환기술● 광전송기술● 데이터베이스기술● 타이틀
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.17
  • 3D TV의 적용된 기술과 3D TV를 적용 가능한 분야
    한 휴먼인터페이스기술현재 관찰자의 시점이동을 감지하는 렌티큘라식 투사형 입체디스플레이 장치를 사용, 여러 사람이 동시에 회의에 참가할 수 있는 시스템의 연구가 수행중이다.레틴큘라 ... 화상이 분리되어 안경 없이 입체시 되는 것이다.(2) 가상현실인간은 시각?청각?촉각?후각?미각 등의 감각계통을 통해 외계를 인식하고 있으나 버추얼 리얼리티(VR)에서는 컴퓨터
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.14
  • [인간공학] 감성공학의 정의와 인간공학과의 비교
    ② 인체의 특성에 알맞도록 인터페이스를 구현하기 위한 기술③ 인간에 대한 적합성을 판단하고 새로운 감성을 창출하기 위한 응용기술감성 공학의 접근 방법에는 감성공학 I류, 감성공학 II ... 개발을 위한 기반기술을 목표로 하고 있다. 이를 위하여 인간의 오감(시각?청각?촉각?미각?후각) 정보를 컴퓨터가 인지, 표현할 수 있는 감성정보 처리기술과 오감으로 가상공간을 실제 ... 의 인터페이스로 인간의 생리적, 심리적 특성을 고려하여 인터페이스를 설계함으로써 전체 시스템의 효율과 편이성, 쾌적함을 향상시키는데 있다. 따라서 인간공학, 생리학, 심리학 등에 기반
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.23
  • 지능형 서비스 로봇의 발전과 문제점 해결방안
    -실세계 연동의 인터페이스 실현 (유비쿼터스 네트워크와의 결합으로 정보공간 확장 및 서비스 제공) ▲ 복지 사회 실현 : 사회 안정 일자리 창출을 통한 지속적 경제성장지능형 서비스 ... , 촉각을 포함한 다수의 감지 modality 신호로부터 환경을 모델링 하거나 물체를 인식하거나 나아가서는 정황을 이해하는 기술들을 총칭하는 것으로 인간이나 생물이 가진 감각기관의 기능
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    | 리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.27
  • [정보통신]신발 네비게이션 시스템
    시스템을 제안한다.목표이 프로젝트에서의 목표는 네비게이션 시스템을 신발에 적용하여, 시각이 아닌 촉각으로 목적지를 안내할 수 있도록 하는 인터페이스를 제안하는 것이다. 이 시스템 ... 은 매우 불편하기 때문에 인터페이스를 설계하는 것은 매우 어려운 일이다 그렇기 때문에 리더기와 비접촉식으로 이루어지는 RFID를 사용하여 데이터의 입출력이 수행한다.RFID각종 물품
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.17
  • 가상현실의 세계 (BBC 방송)
    을 탐험하기도 하며 여러 가지 형태의 다양한 체험을 상호작용을 통하여 제어할 수 있게 하는 기술을 말한다. 인간의 오감(시각, 청각, 촉각 등)을 자극하여 컴퓨터가 창조해낸 가상환경 ... 하는 입력 장치로서의 역할도 겸한다. 이런 면에서는 촉각 디스플레이 장치인 데이터 글러브(장갑 형태)와 바디 슈트(옥과 같은 형태)도 마찬가지다. 특수장비를 통해 감지된 인간 ... 의 개발 과정은 키보드로 시작해서 마우스로 이어져 온 컴퓨터와 인간간의 인터페이스를 획기적으로 바꾸어 놓을 수 있다. 우선은 인간이 컴퓨터가 할 일을 하나 하나 지시해야 하는 현재
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.16
  • 가상교육
    과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간과 컴퓨터 간 인터페이스.가상현실은 현재 연구실과 산업의 여러 분야에서 응용되고 있다. 과학자들은 가상현실 장치가 장착된 로봇을 이용 ... 에 물리학의 법칙들을 적용시키고 좀더 사실적인 그래픽을 보여주는 것도 중요하지만 그보다 더 중요한 가상현실의 핵심 기술은 컴퓨터와 인간의 감각기관을 연결시켜주는 인터페이스다. 궁극적인 ... 조스템의 구성요소3차원(Geometric)그래픽 영상을 실시간 방식으로 처리할 수 있는 컴퓨터와 VR주변기기로 나눌 수 있으며, VR주변기기로는 시각장치, 청각장치 및 촉각장치
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.18
  • 감성공학의 적용
    생체 측정 기술②인간 특성에 적합하도록 사용자 인터페이스를 실현하기 위한 기술로서 센서 공학?퍼지 네트워크 기술?신경망 기술 등 인간의 오감(시각?청 각?촉각?미각?후각) 센서 및 ... 에 따라 다를 수 있다. 따라서 신체적, 지적 인터페이스 외에 더 나아가 감성적 인터페이스까지 고려하는 것을 감성공학이라 할 수 있으며, 인간의 신체적, 정신적 편의성 뿐 만 아니
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.03
  • [가상현실]가상현실에 관하여
    . 응용분야1. 가상현실(Virtual Reality)이란?컴퓨터 상에 구축되어 있는 3차원의 가상공간에서 시각, 청각, 후각, 미각, 촉각 등의 감각기관을 통해 2차원에 표현 ... 실로 엄청난 영향을 미칠 수 있는 분야이다.2. 가상현실(Virtual Reality)의 종류①데스크톱 가상현실사용자가 컴퓨터 화면상에서 3D로 구성된 가상현실과 인터페이스하는 형태 ... - 촉각 장비- 고해상, 광폭 촉각장비- 첨단 착용식/이동식 가상현실 장비감각제한적인 물리법칙가속도, 중력감평형 감각감각기관을 포함한신체 전부에 대한충실한 정보처리가상공간 규모소형
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.13
  • [공학]키오스크(KIOSK)란? (키오스크,무인자동단말기,ATM,생체인식)
    나 문맹자를 위해 음성인식 서비스를 제공 - 색약자를 고려하여 적절한 화면 선택사용자 인터페이스필수/선택검토항목구분서울디자인포럼학회 디자인학연구집키오스크 KIOSK 인터페이스 고려 ... 여 의도하지 않은 입력이 이루어질 수 있으므로 버튼의 크기를 일정 크기 이상으로 하고 버튼 사이의 간격을 충분히 확보하고 있는가? 입력을 나타내는 촉각적 표시가 충분히 제공
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    | 리포트 | 77페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.01
  • 뉴미디어
    으며 인터넷 응용 프로그램들도 그래픽 사용자 인터페이스를 제공한다. 그리고 사용자 인터페이스의 발전과 멀티미디어 데이터 전송 기술의 발전에 힘입어 온라인 쇼핑이나 전자화폐 등 전자상거래 ... 이 있다.)8. 가상현실(1) 정의가상현실이란 현실 또는 상상의 세계를 3차원으로 구현해 놓은 시뮬레이션을 뜻한다. 가상현실의 세계에서 이용자는 시각, 청각, 촉각 등 인간의 오감을
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.15
  • [디자인] 웹 네비게이션에 있어서 청각적 요소의 활용에 관한 연구
    Web의 경우 마우스를 사용해 마우스 포인터를 움직이고 디스플레이 내부의 버튼을 누르는 간접적인 방법을 사용하고 있기 때문에 청각과 촉각등을 주요한 정보인지 수단으로 사용하는 사람 ... 들에게는 매우 접근하기 힘든 인터페이스로 느껴지게 된다.본 연구에서는 웹디자인에 있어서 청각적 요소를 보다 적극적으로 활용할 수 있는 방법을 모색하고, 웹 네비게이션에 적용 가능 ... 에서 발생하는 물리적 인터페이스를 제외한다면 웹 네비게이션에 있어서 우리가 경험하는 모든 인지적 과정은 시각과 청각에 의존한다. 그 중 청각은 사용중의 오류를 방지하거나 시각적 요소
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.02
  • [정보사회윤리] 가상세계와 가상인간
    imulate)함으로써 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황·환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 간 인터페이스 용어의 사용 미국 VPL Research ... 이 비교적 적음 예) 입체영화관1-2. 종류와 사례(3)개방형 예1)2-1. 구현 기술과 장비(1)시각 - HMD, Display 청각 - Sound Device 촉각 ... 훈련용 기술 생체정보에 기반한 신개념의 가상현실용 인터페이스기술 게놈(Genome) 연구와 관련된 생물정보(Bioinformatics)기술2-2. 의학 분야(2)2-2. 영상산업
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    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.03
  • [디지털시대]6T 산업의 사례 중 - CT(Culture Technology)에 대하여
    기술로 분류할 수 있다.대분류중분류소분류표현 및 창작기술콘텐츠 기획콘텐츠 제작의 초기 단계로서 콘텐츠의 품질을 향상 시키는 기술오감표현 및 인식시각, 청각, 촉각, 후각, 미각 ... , 시리얼, USB(Universal Serial Bus) 등 3가지의 인터페이스 타입이 있는데, 이들은 각각 플레이어를 PC에 연결하는 방식들이다.패러럴 인터페이스는 휴대
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.08
  • [디지털미디어와 예술]디지털 미디어와 예술
    들과 연결하는 글로벌한 공간이다. 현실에서처럼 인간의 지식, 꿈, 욕망이 생성, 발전, 소멸, 그리고 커뮤니케이션하는 곳이다. 이 공간은 인터페이스를 통해 입장한다. 인터페이스는 실제 ... 일종의 작품의 효과를 극대화하기 위한 방안이다. 인간(관객)은 오감(시각, 청각, 후각, 미각, 촉각)을 통해 외부세계의 정보를 받아들여 어떤 대상(작품)과 커뮤니케이션하게 된다
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.01
  • 고령친화제품의 표준화 방안fp
    들이 고려되어야 한다.1) 중요한 정보의 중복적인 제시를 위하여(시각적, 음성적, 촉각적 방법과 같은) 다른 정보 제시 방법을 사용한다.2) 중요한 정보와 그 배경사이에 적당한 대비(c ... 의 Silver mate용 대화음성 인터페이스 기술개발, 한국기계연구원의 Silver mate 로봇의 감정표현 기술 개발, 서강대학교의 지능형 보행 보조기기 개발, 고등기술연구원의 지능
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    | 리포트 | 21페이지 | 4,300원 | 등록일 2008.01.28
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