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"재미있는 회사" 검색결과 321-340 / 16,293건

  • 회계 천재가 된 홍대리2-손봉석 독후감 6P
    들의 흥미를 유발하기 위해 스토리텔링 형식으로 가볍고 재미있게 풀어낸다. 특히 두 번째 시리즈에서는수익성에 대해 전반적으로 다루고, 자산과 비용 이야기를 주로 하고 있다.다산 타이어 ... 에서 가장 공통적인 의사소통수단으로 사용되기 때문에 회사의 커뮤니케이션을 숫자로 할수록 소통과 업무협조가 두 배 이상 빨라집니다.이것이 작가가 하고 싶은 말이다. 회계를 배워야 하는 이유 ... 잉여금으로 구분한다. 즉, 회사가 경영을 잘하면 이익잉여금이 늘어나고, 회사 가치를 높여서 주주들이 높은 가격을 주고라도 회사의 주식을 많이 구입하면 자본잉여금이 늘어난다. 자본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.19 | 수정일 2021.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [a+독후감] 빠르게 실패하기
    우리는 회사의 부속품에 지나지 않는다. 운이 좋게도 회사에서 하는 일이 자기와 잘 맞을 수도 있지만, 대부분의 사람들은 억지로 꾸역꾸역 하루하루 직장 생활을 이어 나가고 있 ... 다. 그것을 보고 있노라면, 마치 생기가 없는 좀비처럼 이리저리 방황하고 있는 것이 느껴진다. 물론 나도 회사를 10년동안 다니면서 죽은 물고기처럼 물살에 떠밀리며 살아간 나날들이 있 ... 다. 지금은 어느 정도 정신을 차려서 거센 물살에도 팔딱팔딱 뛰고 있다. 그 노력은 내가 즐거움을 느낄 수 있는 일을 찾고자 했다는 것이다. 회사에서 어떤 상황에 처해 있어도 즐길
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.04
  • (서평) 서른살에는 남부럽지 않게 잘살고싶다
    며 ‘서른에는 남부럽지 않게 잘살고 싶다’라는 책을 택하여 한 페이지씩 펼쳐나갔다.책의 내용 중 감정을 들여다보면 돈 나가는 곳이 보인다는 저자의 생각이 가장 먼저 재미있는 포인트 ... 으로 구분해 기록하였고, 소비가 아닌 대체활동을 찾아서 나의 감정을 달래주는 연습을 해보자는 취지이다. 회사에서 꾸지람을 듣고 ‘소심’상태의 감정에서 벗어나고자 친구들과 삼겹살을 먹 ... 면 좀 더 가치 있는 소비 패턴으로 현실적인 저축을 할 수 있을 거란 생각을 다시금 하게 된다.목적에 맞는 통장을 무려 12개나 만들어 관리하고, 쇼핑하듯 금융회사를 바라보며 정기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.17 | 수정일 2022.03.20
  • 정신간호 치료적 의사소통(조현병, 강박장애, 우울장애)
    ! 다른 학교에서 실습 온 선생님들이 살구 놀이를 하게 해줘서 그걸 했어요.”“아~ 살구놀이 하셨구나. 재밌으셨어요?”“뭐 나름 재밌었어요. 살구 놀이하는 동안 팀장님 소리도 안 들렸 ... 에 불편한 점 있으세요?”(고개를 숙이고 우울한 표정으로)“조금 불편한거 같아요.. 안하기에는 하루 종일 생각날 것 같고 확인을 하자니... 회사에 지각할 것 같고.. 가끔 확인 ... 한다고 회사에 늦어서 뛴적이 한두번이 아니에요”“그렇군요..그럼 불편하거나 불안할 때마다 어떻게 해결하셨나요?”개방적인 질문을 통해 대화를 이어 나갔다.“그냥 바로바로 해결했던 것 같
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.11.24
  • 독후감 - 컬러애 물들다 (밥 햄블리) - 이야기로 읽는 다채로운 색채의 세상
    기 때문에 꼭 빨강 다음에 노랑을 읽을 필요는 없다. 따라서 이 책은 단숨에 읽는다기보다는 곁에 두고 몇 개의 컬러를 음미해가며 생활 속에서 찾아보는 것도 재미있지 않을까 생각 ... 홍이 폭력성을 잠재운 다라거나, 반타블랙은 인간이 만든, 가장 순수한 검은색이라는 둥 재밌는 이야기로 꽉꽉 채워졌다.평소 색에 대해 의미를 부여하지 않고 살아가고 있지만 가끔 어떠 ... 으로 인신되었다. 그래서인지 국민의 신뢰와 신용이 필수적 요소인 금융 회사나 법률 회사는 기업 이미지를 설계할 때도 파란색을 주로 이용한다. 이제 파란색은 안전한 베팅의 상징과도 같
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.14
  • [광고학A+]광고의 소구방법에 대해 설명하고, 비교광고, 공포소구 광고, 유머소구 광고에 대한 광고의 예를 찾아봅시다.
    한 특성을 지닌 경쟁사의 제품 또는 자신의 회사의 구형 제품과 비교함으로써 특성 및 장점을 대중들에게 더 드러내려는 광고 소구방법을 의미한다. 상대적으로 하위에 있는 기업이 목표 ... 누가 땅인지”라는 카피로 대응광고를 게재하였다. 기업은 비교 소구를 통하여 경쟁사의 소비층을 더 뺏어오는 효과 및 자기 회사의 소비층을 그대로 유지하는 효과를 이용한다. 비교 소구 ... 의 단점으로는 광고비를 들여 경쟁사를 대신 광고해주는 수단으로 전락할 수도 있다. 광고로 인하여 자기 회사와 경쟁사를 소비자들이 혼동하게 될 수도 있고 무리한 비교 주장으로 인한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화나 소설 속 인적자원관리를 찾아보고 그에 대해 평가하세요. 우선 재미있게 본 영화나 소설에서 인적자원관리와
    인적자원관리주제: 영화나 소설 속 인적자원관리를 찾아보고 그에 대해 평가하세요. 우선 재미있게 본 영화나 소설에서 인적자원관리와 관련된 부분을 찾아보세요. 인적자원관리의 프로세스 ... 다. 그러던 중 패션 쇼핑몰에서 노인 인턴을 뽑는다는 광고를 보게 되었다. 사회복지 차원에서 회사가 노인들의 취업을 돕는다는 것이었다. 벤은 회사를 찾아가 면접을 본 뒤 합격을 하고 출근 ... 을 채용할 정도로 성장시켰다. 쉴 새 없이 일을 하고 회사는 자유분방하다. 일하기 편하게 캐주얼로 입고 출근을 할 정도로 수평적인 관계를 유지하고 있다.여기에서는 오래된 공장을 개조
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    전설로 떠나는 월가의 영웅 독후감
    on Wall Street인데 여기서 One Up이라는 뜻은 남보다 한 수 위라는 뜻이다. 책에보면 월가에서 일하는 헛똑똑이들이라는 대목이 나오는데 월급쟁이로서 회사의 규정에 맞 ... 팔리는 제품이나 스스로 이용해보고 장점이 많은 상품을 만드는 회사를 투자하는 것이 더 주가 수익률이 높다는 것과 일맥상통한다고 생각한다. 어쩌면 대중 심리를 이용하여 시장을 예측 ... 만큼 주식투자 수익을 올리지는 않았을 것 같다.재밌는 사실로 저자 피터 린치는 책을 보니 한국과 인연도 있었다. 와튼에서 2년간 공부한 후 군복무를 했는데 한국에서 근무했다고 한다
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.02 | 수정일 2023.11.23
  • <피로사회> 독후감
    한다. 한때는 말이다. 언젠가부터 일이 재밌지 않다. 그럼에도 불구하고 관성적으로 열심히 일한다. 이유도 모르고 원인도 모른 채 나의 모터가 타고 있다. 그리고 번아웃이 온다. 그렇게 ... 은 나를 무능하게 만든다. 그러니 할 수 없다. 나는 유능한 사람이니까. 일이 재밌었던 건 당신의 환상이 아니다. 하지만 다시는 그때로 돌아갈 수 없다. 재미의 구간은 이미 끝났 ... 기 때문이다. 일의 재미는 당분으로 코팅된 알약과 같다. 보상, 인정, 칭찬, 보람, 성취감, 우월감이라는 당분에 취해 일을 재밌다고 착각했던 것뿐이다. 그 얇은 층을 지나고 나면 일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 시대에 새롭게 등장하고 있는 광고유형 3가지에 대해 설명하고, 이와 관련하여 디지털 시대
    되며 발전해 왔다. 광고 산업은 단순하게 광고주, 광고 회사, 제작사, 매체사의 영역에서만 다루어지는 산업이 아니라는 것이다. 기업 비즈니스 모델의 변화, 기술 변화, 소비자 변화 ... 처럼 광고를 올린다. 최근 SNS 네이티브 광고에 익숙해진 이용자들을 고려하여 대놓고 콘텐츠가 광고라는 것을 나타내고 이용자들이 이를 재밌게 받아들이게 만들어서 광고 효과를 창출 ... 광고 시장에서는 광고주-광고 회사-매체 사나 광고주-광고 회사-미디어렙-매체 사식 거래구조가 보편화됐다. 그러나 디지털 시대 광고가 활성화되자 플랫폼사가 주도하는 새로운 거래
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.10
  • 환상그림책 작가 앤서니브라운 선정이유와 작품 소개
    라면 무조건 가지고 있는 동화책 중에 하나가 앤서니 브라운 작가의 동화책입니다. 아이의 동화책이지만 어른들이 봐도 재미있는 동화책입니다. 그림은 우스꽝스럽게 주제를 표현 하면서 많 ... 을 그렸다고 합니다.처음에 앤서니 브라운은 15년 동안 카드 디자이너로 활동하다가 친구들 그리고 회사 동료를 통해 어린이들이 볼 수 있는 동화책을 그려보는 것이 어떤지 권유를 받 ... 설명하면서 재미있는 그림까지 볼 수 있어 엄마들이 먼저 아이들에게 읽어주고 싶은 책이라고 생각합니다. 가족구성원 하나하나가 모두 소중하고 각자의 역할이 있다는 것을 알려주는 책이
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.05
  • 확률과통계 소논문 수상작, 확률형 아이템에 대한 대중의 인식 및 규제의 필요성 - 이항분포, 음이항분포, 쌍체비교T검정을 이용한 분석
    기능을 다 할 뿐인지에 대해서는 여전히 상당한 논쟁이 있다. 그러나 그럼에도 게임이 재미있다는, 혹은 재미있어야 한다는 것에는 모두가 동의할 것이다. 게임은 재미있고, 그렇 ... 기 때문에 상당히 유혹적이며 어떤 의미에서는 현혹적이기까지 하다.게임은 그러나 단순히 재미있기만 한 것은 아니다. 게임은 그 자체로 엄청난 규모의 사업이자 산업이다. 특히 한국의 게임 ... 다.한편, 이미 이러한 확률형 아이템이 주 수입원 중 하나가 되어버린 게임회사들은 지속적으로 게임을 개발하고, 서버나 운영을 관리하고, 추가적으로 게임을 기획하기 위한 예산을 마련
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.20 | 수정일 2021.04.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    삶의 운전대를 잡는 법 엠제이 드마코 부의 추월차선에서 얻은 교훈
    는 그렇게 생각하지 않는다. 회사에 내 시간을 저당 잡히고 주말만을 위해 살아가는 삶으로 과연 부를 얻을 수 있을까? 답은 명백히 "불가능하다"는 것이다. 설령 그런 방식으로 부 ... 스러운 굴레에 갇혀 있었다. 그러나 이 방식을 통해 공부와 글쓰기가 덜 부담스러워졌고, 오히려 지속적으로 해낼 수 있는 힘을 얻게 되었다. 물론, 너무 재미있는 활동을 병행하다 보 ... 과 실행의 결합으로 이루어진 성공의 본보기다.불만을 기회로 바꾸다그는 고객의 불만을 활용하라고 말했다. 불만은 단순히 귀찮은 일이 아니라, 고객의 마음을 읽고 회사를 성장시킬 수 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    <나이들수록 매달려야 하는 것들> (김희재 지음) 독후감
    너가 있는 어느 회사에서나 있을 법한 내용인데 재미있게 읽었다. 자신이 가고자 하는 해외 지사의 자리는 경영진의 갑작스런 결정으로 보내주지 않지만 오너와 인연이 있는 한 직원은 쉽 ... 에 의한 좋은 문구를 좀 읽어보자. 책 앞부분에 나오는 것인데 회사와 일에만 매몰되어 정작 중요한 것을 놓치고 있었다는 저자의 깨달음에서 개인의 인생에서 멀리 봤을 때 별로 중요 ... 을 위해 나아가는 것이 정말 중요하고 꿈을 잃어버리는 순간이 바로 늙은 상태라는 생각이 든다. 저자는 대학 졸업후 한 해운회사에서 일하면서 회사내부 경영진의 부조리를 몸소 경험한다. 오
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.07.25 | 수정일 2025.10.13
  • [심리학에게묻다] 2024년 중간과제물, 1) 자신의 인상에 대한 자기 자신의 분석 2) 주변 인물들 중 2명 이상을 선택하여 그 사람들의 인상에 대한 분석 3) 이러한 적용과정에서 느낀점과 배운점을 쓰시오
    의 얼굴을 보고 자신의 회사에서 도움이 될 사람이라고 여겼을 것이다. 하지만 취업 현장에서는 아직까지 외모로 인해서 좋은 결과를 내지는 못했다. 취업에서 외모는 인재를 보는 아주 작 ... 는 이야기를 많이 하지 않아서 어느 정도의 친분이 생긴 후에는 더 이상 가까워지지 않는 편이다.남성적이면서 호쾌한 이미지의 얼굴 생김새 때문에 사람들은 A를 보면 재미있고 강직한 성격 ... 고 있다.그의 얼굴 표정은 항상 웃는 표정이다. 평소에 유머감각이 아주 좋고, 남들에게 재미있는 이야기를 하는 것을 아주 좋아하는 사교적인 성격이다. 반면에 화난 표정도 자주 보인다
    방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.10.07 | 수정일 2024.10.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본영화 AI 붕괴 감상문
    일본영화 AI 붕괴 감상문굉장히 재미있고 주제의식을 잘 선정한 영화였다. 배경은 2030년으로 5년 전에 코스케의 아내 노조미가 사망하고 만다. 나라에서 허가가 나지 않은 탓 ... 번 AI위주로 돌아가는 판단에 반기를 든다. 개인 블랙박스를 통해서 코스케를 추적할 때는 개인정보를 함부로 쓰냐고 하고 또 호프라는 노조미를 개발한 회사를 마음대로 영상을 뒤적거릴
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.12.21
  • 프로젝트 헤일메리 독후감
    한 것이 아닌 오히려 너무나도 흥미롭고 재미있는 이야기가 전개되어서 책을 읽는 내내 눈을 떼기 어려울 정도로 힘들었다.이 책의 저자는 15 살 때 국립 연구소에서 컴퓨터 프로그래머 ... 로 일한 경험이 있고, 게임회사인 블리자드에서 워크래프트2 개발에도 참여한 경험이 있다고 한다. 그러한 그의 특이한 이력이 이런 기발한 상상력을 키우는데 도움이 되었던 것인지도 모른다 ... 은 본인이 전공했던 과가 이과이건 문과이건 누구나 재미있게 공감하면서 즐길 수 있는 책인 것 같다는 느낌이 들었다. 한편의 영화를 보는 것과 같은 세세하고 섬세한 표현과 묘사는 나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    소셜벤처 우수사례 선정 및 4가지 영역별 사례 분석과 비즈니스 9캔버스 작성
    었다. 그러다 한 주치의가 이대표에게 게임의 기술을 교육에 사용해보는 것이 어떠냐는 말을 듣고 그녀는 게임과 교육을 접목시키는 아이디어를 떠올렸다. 이에 따라 에누마라는 회사도 설립 ... 을 목적으로 하는 것이 아닌, 다양한 환경에 놓인 아이들에게 양질의 교육을 제공한다는 점, 게임 기술을 교육에 활용하여 아이들로 하여금 재밌게 공부를 할 수 있다는 점들이 다른 교육 앱 ... 학습장애로 인해 수업을 이해하지 못하고 집중을 하기 힘들어하는 아이들을 위해 게임의 기술을 접목시켜 누구나 재밌게 공부할 수 있도록 하였다.4. 지속가능성 측면에누마는 이윤
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    왜 핵심인재를 선발하고 적재적소에 배치해야 하는지에 대해 논술하시오
    적으로 고려하면 핵심인재는 자신이 열정을 가지고 할 수 있는 도전적이고 재미있는 일을 하고 싶어 하고, 이를 통해서 자신의 경력을 개발할 수 있는 경쟁력 있는 회사에 들어가기를 원 ... , 리더 후계자, 반복적 고성과자 등을 말한다. 컨설팅 회사인 LBA(Launce A. Berger & Associates)는 인재를 업적, 성과, 관계, 핵심역량을 기준으로 S급, A ... 급, B급, C급의 인재로 구분하고 있다. 기업의 경영을 도와주는 컨설팅 회사에서 이처럼 인재를 자세하게 나누어서 분석하는 것은 기업을 경영하는 과정에서 핵심인재의 역할이 매우
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    지금 다시, 일본 정독 독후감
    경제뿐만 아니라 문화도 엮어져 있어서 재미있게 읽었다. 익숙한 회사부터 드라마 '한자와 나오키' 소개, 레미오렌의 노래 '코나유키' 소개까지 무거운 이야기 속에 녹아든 가벼움 ... 이 무너진 것은 사실일 것이다. 그러나 한때 세계 2위의 경제 대국이었던 일본이 죽어가는 나라임에도 불구하고, 그 건재함은 여전히 남아 있다. 일본에는 삼성만한 회사가 없 ... 는 스미모토, 스텔라케미칼 등 국내에서만 고전하고 있다. 야스가와, 미쓰비시, 파나소닉, 오므론, 키엔스와 같은 자동화 부품을 제조하는 회사들, 신에쓰, 스미모토와 같은 재료 회사들, 일본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.04
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 26일 수요일
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- 작별인사 독후감