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"인터넷 공간의 규제유형" 검색결과 321-340 / 1,925건

  • 핀테크의 출현배경, 문제점 및 활성화 방안
    어 최소한 규제당국이 걸림돌은 되지 않도록 해야 한다는 등 기존 은산분리 원칙에 따른 인터넷전문은행의 규제 완화 방안을 촉구하겠다는 것을 시사하였다(김용재, 2015).규제 유지를 주장 ... 였다 하지만 우리나라는 신용카드 및 인터넷 소액결제 분야가 다른 나라에 비해 잘 갖추어져 있어 미국의 페이팔이나 중국의 알리페이와 같이 비현금 지급수단이 정착하기는 많은 시간이 소요 ... 의 지배주주를 통한 경영효율성 제고 등을 근거로 들고 있다.정부 역시 조심스럽게 은산분리 완화에 대하여 검토하면서 인터넷 전문은행이 핀테크 등 금융산업 변화의 구심점이 되는 데 있
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.07.02
  • 경상대학교 인터넷 윤리 기말고사 기출집
    는데 인터넷윤리의 중핵이라고 해도 과언이 아니다. 밤길을 걸을 때는 그림자에게 부끄럽지 않도록 행하고 혼자 잘때도 이불에 부끄럽지 않도록 행동하라고 한 말은 사이버공간에서도 적용될 만 ... 게임7. 프레셔(프레서)가 말한 프라이버시 침해 유형 중 개인적 일의 공표와 거리가 먼 것은?허위출현광고 17번8. 안티문화의 역기능과 거리가 먼 것은? 1번비평문화 형성9. 인터넷 광고 ... 제품을 권유한 경우24. 인터넷중독 대처 방안과 거리가 가장 먼 것은?① 더 재미있는 일을 찾는다.② 리셋 증후군을 극복한다.③ 일분만 덜 하기로 마음을 정하고 실천한다.④ 가족
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    | 시험자료 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.10.30
  • 게임 셧다운 정책,게임 셧다운제란,셧다운 정책 목표,청소년 보호법,셧다운제 진행현황,게임 이용률 분석,중독비율
    게임 셧다운 정책 평가평가 개요게임 셧다운제란 ?? 청소년 보호법 제 26 조 ( 심야시간대의 인터넷게임 제공시간 제한 ) ① 인터넷게임의 제공자는 16 세 미만 의 청소년 ... 에게 오전 0 시 부터 오전 6 시 까지 인터넷게임 을 제공하여서는 아니 된다 .셧다운제 연혁 및 현황게임 셧다운 정책의 목표 과도한 인터넷 게임으로 인한 중독문제가 심각하게 대두 ... 되고 있으나 , 가정 및 학교 등의 자율적인 노력만으로는 이에 대한 적절한 대처가 어려운 실정이므로 심야 시간대에는 청소년에게 인터넷 게임을 제공할 수 없도록 하는 등 청소년의 인터넷 게임
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    | 리포트 | 33페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.06.05
  • 청소년과 관련 문제중 가장 심각하다고 생각되는 주제를 정하여 개념, 문제점, 현황과 실태, 개입방안 등에 대해 서술하세요
    . 이에 비해 행위중독이란 도박, 인터넷, 스마트폰, 성, 종교 등의 행위로 인체 호르몬의 변화를 일으키는 과정을 일컬으며 물질중독과 마찬가지의 특성과 과정을 거친다. 종교중독 ... 과 고 체계적으로 관리할 수 있도록 하거나 인터넷게임관련 사업자에게 연간매출액의 1% 범위에서 인터넷게임 중독 치유부담금을 부과? 징수할 수 있도록 하는 법안이 발의된 상태다. 하지 ... 의 부족, 입시위주의 교육으로 인한 학업스트레스 등이 지적돼 왔다. 청소년들이 인터넷게임중독의 원인이나 해결방안에 대해 어떻게 인식하고 있는지 온라인 설문조사를 통해 알아봤다. 그
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.01
  • 플랫폼 경제의 플랫폼 경제의 영향과 파급효과 및 국내외 동향 그리고 플랫폼 경제의 문제점과 4차 산업혁명 시대 플랫폼 경제의 변화
    들이나 사용하는 사람들이 그 곳에서 만나거나 서로 연동될 수 있도록 만들어진 공간이다. 제3차 산업혁명의 인터넷 및 모바일 기술은 자연스럽게 소수 플랫폼이 전체를 지배하는 구조로 세상 ... 까지 지속된 3차 산업혁명은 PC, 인터넷, 모바일 기술이 등장하며 전 세계를 하나로 연결한다. 인터넷과 모바일 기술은 디지털 정보가 이동하는 고속도로와 같은 역할을 하며, 이 도로 ... 있었기 때문이다. 특히, 이들의 사업전략은 눈여겨볼만 한데, 인터넷 플랫폼 비즈니스 사업자들은 OS개발 대신 콘텐츠 제공자를 유인하고 매력적인 가격 및 킬러 컨텐츠를 이용, 이용자
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    | 리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.10.31 | 수정일 2021.11.24
  • 4차 산업혁명 시대의 공유경제
    을 강조하는데, 반 익명성을 특징으로 하는 인터넷 기반 P2P 환경에서는 사전 상호 작용, 피드백, 브랜드 인지도, 디지털 사회적 자본, 권위 기관의 인증 등 다양한 요인 ... 다. 에어비앤비를 통해서 전세계의 숙소가 필요한 사람들과 숙박공간을 보유한 사람들은 지금도 쉽게 연결되고 있다. 지난 몇 년 동안 이와 같은 공유 경제 플랫폼은 디지털 기술의 주도 ... 하고 있다고 말한다. 사회적 측면과 경제적 교환 활동의 통합 현상이 나타나 두 경제의 유형의 경계가 모호해지면서 연계되고 있다. 이처럼, 공유 경제는 특정한 시장 형태를 가진다고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.01 | 수정일 2024.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리가 사이버 공간에서 개인정보를 노출하는 이유는 무엇입니까 정체성 형성의 심리 관점에서 이를 설명하시오
    . 본론1. 개인정보를 쉽게 유출시키는 인터넷, sns 공간우리는 인터넷 상에서 다양한 권리를 포기하고 있다. 아니 우리들이 포기하도록 만들고 있다. 인터넷 상에서 개인정보를 보호 ... 에 대한 상처, 다양한 역기능사이버 공간 초기에는 ‘악성댓글’이라는 형태의 사이버 폭력이 시작되었는데, 인터넷이 보편화되기 시작하던 초반에만 해도 사이버 공간 역기능의 대표적인 행위 ... 될 가능성도 있다.(3) 가상의 공간이라는 특징: 인터넷 가상 공간에는 말 그대로 물리적인 공간이 존재하지 않고 물리적인 시간도 물리 적인 만남도 없다. 시간과 공간을 초월하여 작용
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.21 | 수정일 2018.09.28
  • 최근 청소년 도박문제가 사회적문제로 부각되어지면서 청소년도박에 노출방지책에 방안과 대처를 논하시오
    고 일반적인 게임인 것처럼 광고하는 행위를 규제해야 한다.또한 인터넷 도박게임은 불법이라는 인식을 갖지 않는 것도 문제 시 되고 있다. 사이버공간에서는 규범이라는 것이 존재하지 않 ... 에 심리, 사회적으로 악영향을 끼칠 수 있다.2. 청소년도박의?실태와?사례1) 청소년도박 실태청소년들은 사이버 공간이 갖는 특성으로 인해 도박중독에 매우 취약하다. 인터넷 도박게임 ... 하게 되는 경우가 일반적이기 때문에 이러한 도박사이트와 관련된 접근가능성에 대한 논의가 필요한 시점이다. 예를 들면, 마치 게임처럼 가장하여 인터넷에 광고하는 행위에 대한 규제
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    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.02.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 쇼핑몰 창업의 이해
    창업 환경 분석 쇼핑몰 사업 전략 계획1. 인터넷 쇼핑몰의 이해1. 인터넷 쇼핑몰의 개념 4 1. 인터넷 쇼핑몰의 이해 가 . 인터넷 쇼핑몰의 정의 인터넷 공간에 상품을 진열 ... : 아마존닷컴 전세계에서 가장 규모가 큰 인터넷 쇼핑몰 인터넷 쇼핑몰의 개념이 처음 만들어진 1990 년대 초반 책을 중심으로 시작하여 최근에는 인터넷에서 판매되는 거의 모든 유형 ... 인터넷 쇼핑몰 창업의 이해 인터넷 쇼핑몰 창업 기획차례 2 인터넷 쇼핑몰의 이해 인터넷 쇼핑몰 창업 준비 판매상품의 선정 쇼핑몰 창업 사업 계획 쇼핑몰 비즈니스 모델 설계 쇼핑몰
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    | 리포트 | 137페이지 | 6,900원 | 등록일 2018.11.17
  • 청소년의 정치참여와 참여기구 활성화 방안에 대해 작성하시오
    디지털 기술의 발전으로 과거와는 차별화된 정치 참여 유형에 대한 개념이 등장하고 있다. 먼저, 인터넷 매개 정치참여를 “인터넷이라는 공적 공간에서 시민들이 정치인을 상대로 자신 ... , 공직자에 압력행사, 선거 관련 활동으로 구분한다. 두 번째로, 인터넷 정치참여를 “인터넷이라는 공적 공간에서 정치 주체들인 정부, 정당, 정치인, 시민이 자신 및 공동체의 이익 ... 을 위해 참여행위를 하거나 정치적 의사를 표현할 목적으로 인터넷을 이용하는 공적인 활동”으로 정의하기도 한다. 양자는 정보사회의 정치참여 유형을 적절히 제시했다는 평가를 받고 있
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    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.28
  • 정보화 시대 속 사이버상의 경찰활동 - 보안경찰활동의 운용실태와 대책을 중심으로 -
    의 컴퓨터 이러한 변화는 인터넷을 사용하는 사람들에게 범죄 대응에 대한 중요한 도전이 되어가고 있다.특히 사이버공간 내에서 이루어지는 사이버 공격은 익명성을 전제로 하기 때문에 뚜렷 ... 에서 한계가 나타나고 있다. 또한 범행 과정은 인터넷상에서 이루어지지만 범인검거나 증거를 찾는 것에 있어서는 오히려 가상공간이 아닌 현실공간에서 이루어지는 경우가 다수이기 때문에 수사 ... 에 따른 책임 또한 뒤따르지만 사이버공간이 광범위 한만큼 법적 책임과 규제는 미약하다.셋째, 개방성으로 사이버 공간은 정보를 공유하기 위해 네트워크(network)를 연결하면서 시작
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.15
  • 무대화술로 푸는 취업성공전략 족보 2017 중간기말 문제+답
    . 디지털 비디오 디스크가 오프라인 ()의 대명사라면 온라인 뉴 미디어의 대표주자를 꼽으라면 단연코 인터넷을 들 수 있다. 인터넷은 말 그래도 네트워크다. 암세포가 무섭게 세포분열 ... 동작의 기본원리-배치1. 배치는 연기자와 연기자 간에 관계 맺고 있는 무대공간에서의 위치는 삼각형의 원리에 기초하고 있다. {(삼각형의 원리)} 연기자들은 무대의 가로축이나 세로 ... 은 자신의 말이 아닌 극중 인물의 언어를 무대라는 특수한 공간적 상황에서 자신의 상대역뿐만 아니라 제 3의 청자인 관객을 다룬다는 점에서 “일상의 화술”이나 “화법, 방송화술” 등
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    | 시험자료 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.18
  • [아동환경] 사이버 환경과 아동, 사이버 환경의 정의와 기능, 안전한 네비게이팅, 유아교육기관에서의 인터넷 활용
    , 1996) : 인터넷이라는 가상공간에 대한 연구를 처음 시작함- 인터넷 중독의 하위 유형인터넷 게임 중독, 채팅 중독, 사이버 섹스, 사이버 거래, 정보검색 중독의 5가지 ... 터넷 성인방송국, 불건전 커뮤니티 공간 등이 포함됨- 외국의 인터넷 감시단체▷ 유럽연합의 Internet Watch Foundation(IWF) : 1996년 설립됨▷ 영국 ... 을 다른 사람과 교류하는 공간을 활용할 수 있다.③ 사이버 환경을 공동체 형성의 장으로 활용한다.3. 안전한 네비게이팅1) 인터넷 중독- 인터넷 중독은 병리적이고 강박적인 인터넷 사용
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.22
  • 노트북,PC,스마트폰,SNS 발전과정,SNS 현황,클라우드 컴퓨팅,인터넷의 순기능,미디어 리터러시,SNS 이용현황
    , 주민번호 도용 , 인터넷 사기 역기능 - 불법 , 청소년 유해정보의 유통 - 지적재산권 침해 - 규제 및 통제의 불능 - 하이테크 스트레스 - 몰입 및 중독현상 등 정체 ... 1 인터넷 윤리 인터넷 시대의 시민2 인터넷 윤리 1. 노트북 , PC, 스마트폰 , 일반이동전화 비교 2. SNS 개요 3. SNS 발전과정 4. SNS 현황 5. 클라우드 ... 컴퓨팅 INDEX 6. 인터넷 시대의 딜레마 7. 인터넷의 순기능과 역기능 8. 인터넷 특성에 기반한 해결 접근법 10 . 리터러시 추진방향 9. 미디어 리터러시인터넷 시대의 신기술
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    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 콘텐츠비즈니스 퀴즈취합본
    공연되는 형태, 휴대형은 들고 다니는 콘텐츠를 의미한다 .제작 단계는 산업이 발전함에 따라 기획, 제작, 가공단계로 분화되었으며, 방송은 프로덕션, 방송사, 인터넷 ... 업, 위성 방송업, IPTV사업이 있다.11-1콘텐츠솔루션산업은 영상, 게임, e-learning, 컴퓨터그래픽 등 저작물을 제작하는 도구와 저작물은 인터넷과 모바일 환경에서 사용 ... 활동이다. 문화산업의 마케팅 활용은 문화를 위한 마케팅이다.문화판촉 유형의 대표적인 사례는 벤츠, 태평양이며, 문화지원 유형의 대표적인 사례는 IBM, 하나은행, 문화연출 유형
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    | 시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.15
  • 여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시
    REPORT주제 : 여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시하세요.○ 과 목 : 정신건강론제목 : 인터넷 중독Ⅰ. 序온라인 취업사이트 ... 사람인에서는 20~30대 직장인 1천 678명을 대상으로 ‘스스로 인터넷에 중독됐다고 느낀 경험이 있는가’라고 설문조사를 한 결과 64.9%가 있다고 응답했다고 한다. 64.9 ... 지 않고 검색을 하고 있고 잠시라도 컴퓨터를 끄더라도 몇 시간 지나면 아무 이유없이 다시 켜게 되니 말이다. 그리고 요새는 인터넷을 꼭 pc가 아닌 핸드폰으로도 가능하다보니 하루24
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    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 자율적인 참여 활성화 방안 작성
    는 사람이 아닌 청소년이 직접 가르치는 사람이 될 수도 있는 환경으로 변화되게 되었고, 인터넷의 등장으로 시민으로서 할 수 있는 정부활동, 감시, 견제가 가능해졌다. 이로 인해 청 ... 시켜 영향력을 행사하고 통제, 책임을 공유하는 과정을 말한다.이러한 참여가 강조되기 시작한 배경에 대해서 살펴보면 첫째로는 지식 정보화사회와 문화의 다양성이다. 인터넷의 발달로 지식 ... 면, 학교에서 교사들의 성추행 등을 학생들이 직접 인터넷을 통한 고발 등에 참여했던 미투 운동, 불합리한 교칙에 대해서 공연을 기획하고 동영상을 편집해 공개했던 예술학교 학생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.19
  • 1. 인터넷 방송 종류와 캐나다 프랑스 방송현황
    1. 인터넷 방송 종류와 캐나다 프랑스 방송현황11-1. 인터넷방송 종류와 특성11) 인터넷방송의 종류12) 인터넷 방송 분류13) 인터넷방송 특성24) 교수매체와 인터넷 방송 ... 35) 인터넷방송 현안41-2. 캐나다 프랑스 인터넷방송41) 캐나다 인터넷방송42) 프랑스 인터넷방송81. 인터넷 방송 종류와 캐나다 프랑스 방송현황1-1. 인터넷방송 종류와 특성 ... 인터넷방송은 PC통신, 인터넷처럼 유저들이 클릭만 하면 필요한 정보를 직접 선택할 수 있는 통신의 강점과 동영상 및 음향이 함께 전달되는 방송의 강점을 결합한 통신방송 융합의 구체
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    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.25
  • 광고 산업이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오.
    의 구조3. 광고대행사의 유형4. 매체5. 조사회사6. 규제기관Ⅲ. 결론IV. 참고문헌Ⅰ. 서론우리나라의 광고산업은 70년대까지의 근?현대화기를 거쳐 80년대 이후 급성장기를 맞 ... )모바일 광고가 인터넷 성장세를 가속했다.매체광고비 10조5,122억원중에는 방송 광고비가 가장 큰 것으로 조사되었지만 지상파 티비 광고금액은 매년 하락중에 있으며 17년도에도 6 ... 하는 시스템으로 구성되어 있다. 이 시스템의 핵심에는 광고의 주체인 광고주와 광고주의 광고활동에 도움을 주는 조성기관들과 규제를 하는 통제기관들이 있다.일반적으로 광고주의 광고활동
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.11
  • 청소년 문화환경의 변화 중에서 자신이 중요하다고 생각하는 주제를 정하여 이에 따른 문제점과 대안을 논하시오
    에 컴퓨터와 인터넷은 단순한 여가활동이 아닌 생활의 중요한 영역으로 이미 자리하고 있다. 특히 ‘인터넷 게임’은 초고속 인터넷의 발달과 함께 청소년들 사이에 중요한 놀이 수단이 되 ... 고 있다. 이렇게 선호되는 인터넷 게임의 이용에도 불구하고 게임 과몰입에 대한 경각심 부각과 함께 과몰입에 대한 사전 예방의 노력들은 많이 미비하다고 볼 수 있다. 청소년들의 인터넷 게임 ... )의 서비스로 민간부분으로 전환되면서 인터넷 카페와 PC방의 보급으로 급속히 확산되었다. 이러한 변화는 IT세대라는 용어를 만들어 내기까지 하였다. 특정장소나 기업에서 이용하는 것
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    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.17
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2025년 11월 28일 금요일
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