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"유럽콘텐츠시장" 검색결과 321-340 / 9,961건

  • 2025년 1학기 푸드마케팅 농학과) 국내에서 생산되는 농산물 1개를 선택하여, 소비자들이 이 농산물에 대한 푸드네오포비아를 극복하고 친숙도를 높이는 방안 농산물 마케팅의 중요성을 생각하며, 다음의 각 문제에 대한 답안을 작성 브랜드, 브랜드 스토리텔링 문제에서 선정한 농산물을 판매할 브랜드(이름) 브랜드 스토리텔링 을 개발하셔오
    을경을 담은 콘텐츠는 소비자에게 신뢰와 따뜻함을 동시에 제공하며, 브랜드와 소비자 사이에 새로운 유대감을 형성하게 만든다. 경쟁이 치열한 농산물 시장에서는 단순한 상품 설명 ... -2. 현재 시장에서 판매 중인 농산물 1개를 자유롭게 선정하여, 어떤 촉진믹스(광고, PR. 인적판매. 판매촉진)가 활용되었는지 찾아서 설명하시오(5점). 2-3. 본인을 농산물 ... )을 활용한 촉진 진략을 구체적으로 계획해보시오. (10점) 3. 농산물시장에서 브랜드는 경쟁력을 확보하는 핵심 요소임을 생각하며, 다음의 각 문제에 대한 답안을 작성하시오. 3-1
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    구텐베르크의 인쇄술의 발명이 사회에 미친 영향과 파장에 대하여 서술해보세요
    적으로 기술결정론에서는 인쇄기술이 유럽에서 일어난 문화 운동인 르네상스(14~16세기)를 촉발하고 기계(기술)를 통해 자본주의가 잉태되었음을 주장한다.사실 인쇄출판은 복잡하게 상호작용 ... 세기 유럽의 종교개혁은 물론 이후 개인주의적 사고와 민족주의 발흥, 대중문화와 금융제도의 등장 및 발전에도 영향을 미쳤다고 평가하였다.교회와 수도원의 지식독점과 권위에 대항하는 다양 ... 권의 개념으로 출판업은 경제적 원리에 따라 시장을 확대해 가기 시작했다. 인간은 인쇄매체의 읽기를 통해 메시지를 받으며 논리적인 사고를 시작하여 혼자 책을 읽고 묵독하며 사색하는 일이
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.14
  • 중소기업의 글로벌화 전략 분석
    적으로 유명한 아동 애니메이션 ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’를 만들었으며 현대 IT기술의 강점과 틈새시장 공략으로 글로벌화에 성공한 중소기업의 대표적인 예이다.애니메이션 뽀로로는 유럽 국가 ... 고 제작했다. 여기서 주목해야 될 점은 미국, 일본이 아닌 유럽을 염두에 두고 글로벌 진출을 모색한 것이다. 당시 미국과 일본의 아동용 애니메이션 시장은 주로 공상과학(SF ... 장이 발전하고 글로벌 시장의 환경변화가 이루어짐에 따라 대기업뿐만 아니라 중소기업도 글로벌 시장에 진출할 수 있는 기회가 늘어나고 있다. 이런 변화의 흐름에 따라 설립부터 글로벌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    신세계백화점 경영지원 직무 첨삭자소서
    을 익혔습니다.초기에는 시장조사 서비스를 획일화된 틀에 컨텐츠를 채우는 것에 초점을 맞췄습니다. 하지만 열심히 노력한 것과는 달리 고객사들은 현실적이지 못하고, 도움이 되지 않는 시장 ... 조사 서비스를 획일화된 틀에 컨텐츠를 채우는 것에 초점을 맞췄습니다. 하지만 열심히 노력한 것과는 달리 고객사들은 현실적이지 못하고, 도움이 되지 않는 시장조사 (서비스 때문 ... 가 낮고, 가격 경쟁력이 없어, 중국, 유럽 생활용품을 선호하는 미국 시장 마케팅은 저에게도 어려운 과제였습니다.-> 실무 관련 사례를 잘 이끌어 주셨습니다. 괜찮네요.고객사에게 도움
    자기소개서 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    (세계의정치와경제) B형 교재 5장의 내용을 참고하여 한국에서 활동하는 초국적기업에는 어떠한 것이 있으며
    하고, 인도네시아 웹툰 기업 ‘네오바자르’를 인수하며 아시아 시장을 집중적으로 공략하여 기업을 확장하고 있다. 또 다른 자회사이자 게임회사인 ‘카카오 게임즈’도 유럽, 미국, 일본 ... 문제가 되지 않기 시작했다. 세계무역기구가 출범하고 신자유주의 질서가 수립되며 국가는 규제를 완화하기 시작했다. 그러자 기업들은 더 많은 시장을 확보하고, 이윤을 추구하기 위해 ... 너도, 나도 국제시장에 뛰어들어 경쟁하기 시작했다. 시장이 확대되자 기업은 구매, 생산, 유통, 판매 전략을 수립할 때 살아남기 위해 경쟁력을 높여야만 했다. 안주했다가는 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2022.03.31
  • 2025 파수 해외사업, 마케팅 합격 자기소개서
    해 나가고 있습니다. 저는 이러한 글로벌 전략에 직접 참여하여 데이터 보안의 가치를 전 세계 기업과 공유하는 일을 하고 싶습니다. 특히 북미·유럽 시장에서 강화되는 개인정보 보호 ... 2025파수해외사업/마케팅자기소개서1. 파수와 스패로우에 지원한 동기와 지원 직무에서 커리어를 시작하고 싶은 이유를 작성해주세요.저는 기술의 가치를 시장의 언어로 해석하고, 기업 ... ’으로 전달하는 마케팅에 관심을 갖게 되었습니다. 파수는 보안과 데이터 거버넌스 분야에서 국내를 넘어 글로벌 시장에서도 기술력을 인정받는 기업으로, 특히 문서보안(Enterprise
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.10.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    '경제학의 아버지' 애덤스미스, 인터뷰 형식을 통한 인물의 고찰 (참고 URL정리)
    ‘경제학의 시조’ 로 일컬어지는 애덤 스미스 1. 인물이 생존했던 시대 상황을 바르게 파악하였는가 ? 나 , 애덤스미스는 이 시대를 야만의 시대라고 생각합니다 . 특히 유럽 ... 무역과 자유시장경제는 일반 시민들에게까지 골고루 부가 돌아가기 위한 방법입니다 .애덤 스미스 2. 인물과 관련된 주요 사건을 바르게 조사하였는가 ? 나 의 이름은 애덤 스미스 ... 로 스코틀랜드 출신의 영국의 정치경제학자이자 윤리철학자입니다 . 1775 년 신대륙에서는 미국 혁명이 , 그리고 유럽 대륙에서는 1789 년 프랑스 혁명이 일어나고 있을 무렵 , 우리
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.04
  • (현대사회의 이해)현대 한류의 진행과정과 발전을 위한 방안
    문화콘텐츠라는 문화상품으로 재생산되어 세계적으로 전파되며 글로벌 문화를 이끄는 문화현상이자 경제현상으로 정의할 수 있다.2. 한류의 성공 사례우리나라의 콘텐츠 시장 규모는 18년 ... 로 번졌던 한류 열풍은 이제 미국을 넘어 유럽 전역으로 확산되고 있는 분위기다. 분야도 광범위하다. K-드라마, K-팝을 비롯해 음식, 뷰티, 그리고 한글까지 한류 열풍은 전방위 ... 문화’, ‘현대예술’, ‘문화콘텐츠 전반’을 바탕으로 ‘한류 3.0’ 시대에 주력해야 할 세 가지 중점과제를 총칭하는 범주적 용어라 할 수 있다. 또한, 한류는 뉴욕 타임스를 비롯
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.09 | 수정일 2022.06.28
  • 국제 경영학 ) 한국 이외의 국가를 하나 선정, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    ) 게이밍 비디오 콘텐츠 스트리밍 서비스(4) 넷플릭스 모바일 게임 시장 진출-모바일 게임 시장으로 사업 영토 확장3. 결론4. 참고문헌2. 서론비디오게임 산업은 전 세계적인 규모 ... 에 의하면, 2020년 전 세계 게이밍 비디오 콘텐츠 시장 수익은 93억 달러, 2020년 게이밍 비디오 콘텐츠 스트리밍의 전 세계 시청자수는 12억 명이라는 기록에 이르렀다. 이 ... 수이머와 그들이 속한 팀끼리 서로 겨루는 게임 대결 및 이벤트 분야를 총칭하는 e스포츠도 게이밍 비디오 콘텐츠 시장 안에서 핵심 분야로 볼 수 있다. 엔터테인먼트나 스포츠를 포함
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    (문화산업과문화기획) 문화산업과 문화기획] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을
    콘텐츠들이 서비스되고 있다는 것이다. 유럽, 미국, 일본, 아시아 등등 전에는 다른 곳에서 서비스가 되는 일이 잘 없어 접하기 어려웠던 콘텐츠들이 엄청나게 많이 서비스되고 있 ... 를 넘어서는 정보가 자유로운 흐름을 가진다는 것이다.규모의 경제는 서구 자본주의 국가의 문화상품 시장 우위를 설명하는 개념이다. 문화상품이 최초 생산비용 크기를 결정하고 있는 것 ... 은 잠재 시장규모기 때문에 자국의 잠재적 시장의 크기가 크면 클수록 초판 비용은 더 많이 투자할 수 있고 세계 시장을 지배할 가능성도 커지는 규모의 경제가 작동하는 것이다. 문화적 할인
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    시장의 현황으로 말하자면, 오늘날 이동통신에 대한 기술의 급격한 발전과 결합에 의해 탄생된 무선인터넷의 등장으로 모바일 광고는 주목을 받아왔으며, 현재 무선인터넷 서비스는 유럽 ... 광고학 주제: 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오. 목차 Ⅰ. 서론 ... Ⅱ. 본론 1. 모바일 광고시장의 미래 성장 방향 2. 모바일 광고의 유형 3. 모바일 광고의 이점과 문제점 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 오늘날 모바일 광고는 기술의 발전
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    모바일 광고 시장에 큰 영향력을 행사하고 있다. 유럽 연합의 조사 결과에 따르면 2006년부터 2016년까지 구글이 온라인 광고 시장의 최소 85%를 점유한 것으로 추정 ... 광고의 유형과 장단점, 모바일 광고시장의 상황과 미래 전망에 대해 서술하였다.2. 본론1) 모바일 광고의 유형모바일 광고는 크게 4가지 유형으로 분류된다. 텍스트 광고, 이미지 광고 ... 광고 콘텐츠에 대한 심의이다. 대부분 광고 게재 전 자율적인 심의에 맞기기 때문에 선정적이거나 폭력적인 광고를 즉각적으로 대처하지 못하는 단점이 있다.쇼핑, 검색, 동영상 시청
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    ChatGPT와 AI의 기본적인 개념을 정리한후, 아래 사례처럼 기업과 개인에 해당되는 내용을 정리
    는 주어진 데이터 세트의 활용으로 인간의 지시에 의해 새로운 컨텐츠를 창조하는 기술이다. 그래서 시, 물리학에 대한 설명이나 고객에게 보내는 이메일이나 이미지 등을 제작하는 데 보통 ... 활용되는데 대화, 이미지, 이야기, 동영상, 음악 등의 새로운 컨텐츠와 아이디어를 만드는 인공지능인 것이다. 그래서 비정형 딥러닝의 모델을 활용해 사용자 입력을 기반으로 컨텐츠 ... 기법이 주목받는다. 3. 개인적 차원의 챗GPT 및 AI 최근 생성 AI의 혁신의 가속화로 대중과 시장의 관심이 높아지고 있는 가운데 챗GPT와 같은 오픈형 인공지능의 GPT
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    대규모 언어모델의 등장과 사회적 파급효과
    : GPT, BERT, T5와 최신 모델(4) 산업 분야에서의 활용: 의료, 금융, 교육, 문화, 법률, 과학 연구(5) 사회적 파급효과: 노동시장, 지식 생산, 언어문화, 민주주의(6 ... 에 맞는 문제를 자동 생성하는 것도 가능하다.문화: 언론 기사 작성, 소설·시나리오 초안 생성, 게임 스토리 개발 등 창의적 콘텐츠 제작에서 LLM의 역할이 커지고 있다.법률: 판례 ... 하는 데 활용된다. 실제로 화학·생물학 분야에서는 신약 후보 물질 탐색에도 활용된다.(5) 사회적 파급효과: 노동시장, 지식 생산, 언어문화, 민주주의노동시장: 반복적 언어 작업
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.08.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    포스트 텔레비전 시대란 무엇인지 설명하고, 해외에 포맷이 수출된 한국 방송 프로그램들의 유형과 특성에 관하여 분석하시오.
    게만 볼 수 없다. 그 이유는 전통적 편성 개념은 사라졌으며, 이제는 다양한 플랫폼을 통해서 원천 콘텐트의 수익을 극대화하는 것이 편성의 주된 책무가 되었기 때문이다. 또한 콘텐츠 ... . 그리고 중국 방송시장 같은 경우는 유행에 매우 민감하게 반응하는 경향이 매우 높다. 때문에 우리나라 프로그램이 중국인들의 기호와 호기심을 충족할수 있었던 콘텐츠들이 아니었나하고 판단 ... 을 자극해 관심을 끎었다고 한다. 이처럼 포스트 텔레비전 시대는 더 많은 기회와 도전으로 가득하다. 다양한 미디어 기기와 플랫폼을 통하여 더 넓은 시장으로 한국의 콘텐츠를 보여줄 수
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    프랑스 미디어와 민주주의의 역사적 발전 및 디지털 혁명의 영향
    했지만, 동시에 상업적 콘텐츠의 증가와 정치적 중립성의 약화를 초래했습니다.6. 미디어 민영화와 시장 압력의 영향1980년대와 1990년대 프랑스에서의 미디어 민영화는 시장 압력 ... . 미디어 민영화와 시장 압력의 영향V. 디지털 혁명: 인터넷과 뉴미디어(2000년대-현재)1. 제5의 권력으로서의 인터넷2. 민주적 참여를 증진하는 신기술의 역할3. 디지털 미디어 ... 을 제공했습니다. 이는 민주적 가치와 참여의 중요성을 확산시키는 역할을 했습니다.2. 계몽주의가 미디어와 공론에 미친 영향계몽주의는 18세기 유럽, 특히 프랑스에서 중요한 사상
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.16
  • 컨소시엄 글로벌 시장과 비즈니스의 이해 A+기말 레포트
    은 일반인에게 잘 알려져 있지 않으며, 매출액은 50억 유로(한화로 약 7조) 이내이고, 세계시장 점유율이 1~3위 혹은 유럽 1위인 기업을 의미한다. 이러한 히든챔피언은 전 세계 ... 하지만 한정된 시장 규모를 가지고 있어 한계가 명확하기 때문이다. 그러나 스위스의 시계만큼은 예외적으로 독보적 지위를 가지고 있다. 스위스 시계는 역사가 길며 그에 부응 ... 들은 글로벌화의 중요성을 빠르게 인지하였고 이를 위해 세계 시장을 타겟으로 비전을 세울 수 있었다.두 번째로 민관을 아우르는 협력이다. 스위스의 기관들은 기술입국이라는 일념 아래 뭉쳐
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.12.28 | 수정일 2025.01.01
  • 성문콘(성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략) A+ 중간고사 교안. 기출(20-1. 20-2). 주차퀴즈 (정답 포함)
    [성문콘 중간고사 퀴즈모음]1주차 퀴즈)-문화콘텐츠 산업에 있어 가장 기본이 되는 요소로, 이 산업의 관건은 ( 창작소재 )발굴로부터 시작된다.-의 주요 캐릭터는 거북이와 토끼 ... 사이트 중올바른 것은?1) 한국고전번역원2) 한국콘텐츠진흥원3) 문화콘텐츠닷컴4) 한국학중앙연구원-놀이와 교육을 함께하는 담아내고 있으며 어린이들이 좋아할 만한 귀여운 캐릭터이 ... 콘텐츠가’하는 시각과 정보사냥 능력이바로 성공하는 문화콘텐츠의 대표적인 핵심이 될 것임)-소재확보가 됐으면 가공을 해야함. 이 가공의 단계가 ‘스토리텔링’임-그러나 문화콘텐츠 창작소재
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 168페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.02.24
  • 학은제 마케팅원론입니다 참고하세요
    밖에 없다. 그런 상황에 오징어게임 등의 OTT 컨텐츠는 새롭고 재미도 있다. 마케팅 시장에서 우위를 달성할 수 있는 유리한 조건이다.두 번째, 니즈와 원츠이다. 코로나19 이후 ... 기 때문이다.기업뿐만이 아닌 드라마, 영화, 음악 등의 문화 콘텐츠 분야에서도 마케팅은 필수 불가결한 요소인데, 드라마, 영화 등의 마케팅을 어떤식으로 하느냐에 따라 하나의 신드롬 ... 넷플릭스 드라마 오징어게임이 전세계 적으로 큰 신드롬이 일어나게 되었다.한국은 물론 미국, 유럽 등 전세계적으로 오징어게임이 열풍이 불었던 적이 있었는데 특히 일본은 오징어게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [방통대][국제경영학]한국 이외의 지역에 본사 또는 핵심 거점을 가지는 글로벌 기업을 하나 선택하여, 해당 기업의 경쟁력에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오(미국의 넷플릭스를 대상으로)_최종
    하였다. 넷플릭스는 빅데이터와 분석, 알고리즘, 동영상 스트리밍 기술을 활용해 유료 구독자 기반의 디지털 OTT 서비스 사업 모델을 개발하여 인류의 동영상 콘텐츠 이용 방식을 근본 ... 한 고품질 디지털 동영상 콘텐츠를 시공간적 제약에 거의 구애받지 않고 이용할 수 있다((민병준, 고재경, 송재용, 2020). 이에 따라서 넷플릭스는 2022년 4분기에만 가입자 ... 실현넷플릭스가 다른 경쟁사들에 비해 우월한 경쟁 요소는 빠른 글로벌화로 범위의 경제를 실현했다는 것이다. 여기서 범위의 경제는 지역 범위를 넓힘으로서 하나의 콘텐츠를 통해서 전 세계
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.26
  • 전문가요청 배너
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2025년 11월 10일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감