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"디지털컨텐츠산업문제" 검색결과 321-340 / 9,633건

  • 상명대 정보윤리와 보안 중간 기출
    , 디지털 콘텐츠, 인공지능, 캐릭터와 같은 형태의 지식재산권을 무엇이라 하는가?하나를 선택하세요.1. 신지식재산권2. 문화콘텐츠 저작권3. 성명표시권4. 실용신안권5. 저작권문제 20 ... 은?하나를 선택하세요.1. 답 없음2. 보안감사활동3. 보안정책수립4. 보안사고대응5. 보안유지활동문제 4컴퓨터와 관련된 산업에 종사하는 사람들이 받는 스트레스를 무엇이라 하는가?하나 ... 를 선택하세요.1. 테크노 스트레스2. Cyber 스트레스3. ICT 스트레스4. 메타버스 스트레스문제 5다음 중 웹 콘텐츠의 유형에 포함되지 않는 것은 무엇인가?하나를 선택
    시험자료 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.10.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인교육시스템에서 학습효과성을 높일 수 있는 상호작용 활성화를 위한 기술적 활용 방안
    를 활용한 원격교육1) 원격교육에서 메타버스의 필요성2) 메타버스 기술의 활용 방안3) 원격교육에서 메타버스 활용 예시Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론제4차 산업혁명은 사회전반에 많 ... 은 영향을 미쳤다. 기계와 컴퓨터는 인공지능에 따라 상호 소통하는 스마트 생태계가 형성되고 있으며 정보통신기술, 인공지능, 로봇공학 등의 분야에서 디지털 기술혁명이 일어나고 있고 정보 ... 화되고 있다.최근 교육 분야에서도 스마트교육에 이어 인공지능, 로봇, 빅데이터 등 산업 분야에서 활용되는 신기술 교육 분야에 다양하게 접목하기 위한 에듀테크가 이루어지고 있다. 이러
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    회사에서 제공하는 교육훈련 방법에는 다양한 것들이 있습니다. 교육훈련 방법을 제시하고 본인에게 가장 잘 맞다고 생각하는 방법을 선택 후 그 사유를 기술하시오.
    다양한 교육훈련 프로그램에 막대한 예산을 투자하며, 이를 통해 직원들의 전문 지식과 기술, 그리고 문제 해결 능력을 체계적으로 강화하고자 한다. 교육훈련 방법은 온·오프라인 교육 ... 의 글로벌화와 디지털 전환 속에서 기업들은 교육훈련을 통해 개인의 전문성을 극대화하고, 나아가 조직의 혁신과 성장의 원동력을 확보하고자 한다. 동시에, 다양한 교육 방식이 도입 ... 가 보고되었으며, 이는 디지털 교육 방식이 현대 직무 교육에서 필수적인 요소로 자리잡고 있음을 보여준다.또한, 집체 교육과 멘토링, 현장 실습 등의 전통적인 교육 방식도 여전히 중요
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    정부지원과제 로컬크리에이터 간 협업과제 사업계획서 (샘플)-지역혁신
    의 당면과제를 빠르고 효율적으로 해결하고자 대내적으로는 ① 디지털 커뮤니티와 ②다목적 스마트워크센터 및 ③상가공실 등 지역문제를 해결하고 대외적으로 ④출장형 스마트워크 공간 활용 ... 를 해소하기 위한 대안 강구 필요→ 민관협력을 통한 디지털 커뮤니티 공간의 필요성 대두시장 분석현상문제상황· 국내 상가공실률이 전국에 상위에 있어 지역 경제발전에 어려움 존재 ... · 이러한 어려움을 세종시 스마트 기술과 콘텐츠를 활용하여 문제해결→ 사람 + 공간 + ICT를 접목한 비즈니스 제시▲ 기능성별 건강기능식품 생산실적(점유율)비즈니스 모델사업모델해결방안·
    리포트 | 22페이지 | 16,500원 | 등록일 2023.07.31
  • 숏폼 콘텐츠 제작업체 인수 검토
    커머스: 비대면 실시간 소통, 판매 등(홈쇼핑이 전환 中)3. 투자 타당성(1) 콘텐츠 산업 성장성. OTT 급성장: 서비스 이용률 ('19년 52%). 모바일 인플루언서를 활용 ... 은 틱톡(’19년 상반기 라이브 커머스 시장 점유율 23%)4. 검토 결론(1) 타당성- 산업 매력도: OTT 향 비드라마 제작 + 틱톡 향 MCN 비즈니스- 종합 콘텐츠 스튜디오 ... : 콘텐츠 제작: 레거시 미디어 + 뉴미디어 제작- IP: IP 투자 및 유통- MCN: 틱톡 인플루언서 사업(MCN)(2) Risk: 인수하기 위해 극복해야 할 문제들. 틱톡
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스, 왓챠, 디즈니플러스와 같이 인터넷을 이용한 OTT서비스는 망 사용료에 대한 이슈가 있습니다. 이러한 OTT서비스가 망 사용료를 내야 한다에 대한 찬성반대의 의견을 서술하시오
    문제이다. 이용자 입장에서는 빠르고 안정적인 서비스를 원하지만, 통신사는 폭증하는 트래픽을 감당하기 위해 막대한 투자를 해야 한다. 반면 콘텐츠 기업은 이미 이용자에게서 구독료 ... 한 갈등은 단순히 비용의 문제가 아니라, 디지털 시대의 ‘책임의 경계’가 불분명하기 때문이다.나는 이 상황이 어쩐지 현실 사회의 축소판처럼 느껴진다. 누구나 빠른 인터넷과 고화질 ... 이 통신사와 콘텐츠 제공자의 갈등 때문이라면 더 짜증이 난다. 결국 이 문제는 단순한 기업 간 계약이 아니라, 이용자의 서비스 경험과 직결된다.찬성 입장에서는 망 사용료 부과가 콘텐츠
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.11.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴노멀시대의 평생교육의 방향에 대해 기술하시오
    었다.나. 디지털 기술의 급속한 발전 뉴노멀 시대는 디지털 기술의 급속한 발전과 함께 더욱 깊이 연관되어 있다. 인공지능, 빅데이터, 사물인터넷 등의 기술이 일상생활과 산업 전반 ... , 교육 기회의 불균등, 디지털 접근성의 차이 등이 주요 문제로 대두되고 있으며, 이는 사회 전반의 불안정을 초래할 수 있다. 실제로 2025년 현재, 저소득층의 70%가 디지털 ... 으로 예상된다. 이러한 기술의 발전은 개인의 학습 효율성을 높이고, 교육의 접근성을 확대하는 데 기여하고 있다. 또한, 디지털 기술을 활용한 교육은 시간과 장소의 제약을 넘어 다양
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.09
  • 4차 산업혁명시대에 대비하여 유아과학교육이 나아가야 할 방향에 대하여 본인의 생각을 논하시오
    를 촉 유아들은 미래 사회에서 문제 해결과 협업을 통한 성공을 이룰 수 있을 것이다.(3) 디지털 미디어 활용의 적극성: 제 4차 산업혁명 시대에서는 디지털 기술과 미디어의 활용 ... ) 시사점 및 나의 생각결론참고문헌서론4차 산업혁명은 디지털 기술과 인공지능, 자동화 등의 발전으로 인해 사회와 경제, 문화 등 모든 영역에서 혁신적인 변화를 가져오고 있다. 이러 ... 시키는데 중요한 역할을 한다. 4차 산업혁명 시대에는 과학기술의 발전과 활용이 더욱 가속화되고 있으며, 이에 따라 유아들이 과학적 사고와 문제해결 능력을 키워야 한다. 따라서 유아
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.02
  • [서평] 콘텐츠가 전부다 2
    의 최신 트렌드를 담아내고 있으며, 코로나19로 인해서 촉발된 시너지 효과로 디지털 콘텐츠의 수요 폭발을 야기하였다. 그리고 이로 인한 영화와 팝, 웹툰과 드라마, 게임 산업등 ... 는 것이다. 그런데 이제 그 한계를 뛰어넘어 슈퍼 IP를 만들고 이를 활용하고 있는데, 이것은 미래 산업을 이끌어가게 될 디지털 콘텐츠 업계에서 가장 우수한 위치를 선점하기 위한 성장 ... : 미래의창(2021.1.18.)『콘텐츠가 전부다 2』는 2020년에 발표된 『콘텐츠가 전부다』 1편에 이어진 것으로 이보다 더 강력한 내용으로 미래를 예측한 책이다. 콘텐츠 산업 전반
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    서디평 경영정보시스템 ppt 과제 (A+, 만점 이수)
    과 서비스를 제공하는 전자상거래 플랫폼으로서 급속한 성장을 이루어냄. 둘째, Netflix는 디지털 스트리밍 산업에서 독보적인 위치에 서 있으며, 오리지널 콘텐츠 제작과 혁신적인 방송 ... 합니다. 아마존은 지속적인 디지털 트랜스포메이션을 통해 산업을 선도하고 있으며, 이는 다양한 산업 분야에서 참조 모델로 활용되고 있습니다.Case Study 2 - 클라우드 컴퓨팅 ... 경쟁우위 확보를 위한 정보기술(IT) 활용 경영정보시스템목차 주제 소개 현대 비즈니스 환경에서의 정보기술(IT) 경쟁우위의 개념 경쟁우위란? Case Study 1 - 디지털
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.16
  • 메타버스
    버스는 3D 디지털 콘텐츠로 구성된 세상이며 그 세계를 누구나 확장할 수 있기 있기 때문에 참여자가 자발적으로 세계를 구축하는 창작자이자 동시에 이용자이다.그리고 메타버스는 시공간 ... ) 네이버제트의 제페토(4) 씨티은행8. 메타버스의 문제점9. 메타버스 활성화 위한 방안 제시10. 메타버스 미래전망11. 결론 및 느낀점1. 메타버스 정의초월 또는 그 이상을 뜻 ... 부터 디지털 세상을 접하면서 자라온 이들은 가상 공간에서 활동하는 것에 익숙하며 MZ세대에게 가상 공간에서의 자아는 현실 세계의 자아만큼이나 중요하다. MZ세대에서 두드러지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.05.16 | 수정일 2022.05.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 평생교육 정책의 현황과 발전 방향에 대해 서술하시오.
    와 지방자치단체는 또한 온라인 평생교육 플랫폼의 확충과 디지털 교육 콘텐츠 개발에도 집중하고 있으며, 2021년 정부 주도의 ‘디지털 평생교육 플랫폼’ 사업 참여율은 전년 대비 30 ... 능력과 자기계발 능력이 평균 25~30% 이상 향상된 사례가 보고되었다.특히, 민간과 기업 주도의 평생교육은 최신 기술과 산업 동향을 반영한 교육 콘텐츠를 제공하는 데 강점을 가진다 ... 의 직업능력 향상, 창의적 문제 해결 능력 증진, 그리고 평생 학습 문화를 정착시키는 것을 목표로 하고 있다. 그러나, 현행 평생교육 정책은 일부 지역이나 특정 계층에 한정된 경우가 많
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.20
  • [ 원격교육의 발전 과정을 작성하고, 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 세 가지 방법을 본인의 생각과 함께 제시하시오. ]
    었으나 대면 학습으로 진행되던 기존 수업이 전 학년에 걸쳐 실시되면서 많은 혼란이 있었다. 수업의 질적인 면이나 소통의 제한적인 환경이 그 예시이다. 앞으로도 디지털 산업을 우리 생활 ... 의 문제점은 디지털 환경의 차이와 동영상, 원격강의 등 정규수업의 연장선인 일 방향 강의패턴을 벗어나지 못해 학습의 질 저하와 학습만족도 저하라는 점이다. 원격교육 프로그램은 다양 ... 의 필요성이 있다.디지털 콘텐츠의 효과적인 제작, 개발이 이뤄지면서 온라인 교육에 적용하고 빅데이터, 스마트 팩토리, 인공지능과 같은 디지털을 기반으로 시뮬레이션 콘텐츠를 교육
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업의 다각화 전략 중 다각화의 개념을 설명하고 구체적인 성공사례 또는 실패사례를 제시하고 성공 또는 실패한 이유
    , 인테리어 등 기존 여성채널과 다른 국내최초의 라이프스타일 채널을 선보이며 케이블 방송의 고급화를 선도해 가고 있다.? Digital Onmedia : 각 채널의 디지털 전환 및 ... Prov동까지 시장에 의존하여야 하고 또 어느 활동을 기업이 내부화할 것인가를 결정하는 문제이다. 엔터테인먼트 산업에서의 수직통합은 산업의 특성과 관련이 있다. 엔터테인먼트 산업은 창의 ... 을 제시한다면 엄청난 고부가가치를 잃을 수밖에 없다. 즉, 이 산업은 창의적 콘텐츠의 제작과 유통으로의 수직적 통합을 갖추고 있지 않으면 기업들은 불안정할 수밖에 없다.4. 나의 의견
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [컴공과][통합사회][사회문화][생윤][경제] 컴공 주요주제와 필수요소가 모두 포함된 주제와 예시 BEST7
    『세부 능력 및 특기 사항』한 미술전에서 인공지능이 제작한 디지털 아트 작품이 수상하면서 이미지 생성 AI가 작품을 창작하는 원리가 궁금하여, 이 기술이 예술계에 미치는 영향 ... 과 법적, 윤리적 문제에 대해 탐구를 진행함. 이미지 생성 AI의 기본 원리인 딥러닝, 생성적 적대 신경망(GAN)에 대해 조사하고, AI화가 프로그램의 실제 활용 사례 및 미술 시장 ... 에서의 반응을 분석하여 보고서를 작성함. AI가 창작한 작품의 저작권 문제와 법적 쟁점을 탐구하고 AI와 인간 예술가의 협업 사례를 살펴보고, 기술과 예술의 융합 가능성을 설명
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.27 | 수정일 2025.07.30
  • 한국출판문화산업진흥원 논술 예상 문제 및 답안
    의 독서율이 줄어든 것으로 나타났다. 이처럼 개인 독서량이 감소한 이유는 디지털 기기 보급 확대로 인해 독서 인구가 감소하고 다양한 미디어 콘텐츠를 이용하는 소비자들이 늘었기 때문이 ... 대로 진행부족, 가독성의 문제, 출판사마다 다른 뷰어기기를 사용한다는 점 등이 있다. 이를 극복할 수 있는 방안은 세가지가 있다첫째, 양질의 전자책 콘텐츠를 늘려야 한다. 종이책으로 읽 ... 도록 지원해야 한다. 또, 인기 유튜버 콘텐츠 등 다른 매체에서 소재를 발굴, 전자책으로 제작하여 독자의 관심을 끌어야 한다.둘째, 디지털 기반의 인재를 양성해야 한다. 전자책 선두
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 2025년 중간고사 족보
    활동3) 문화콘텐츠의 기획,제작,유통, 등 전 과정에서 사용되는 기술4) 디지털 기술을 활용한 산업 자동화 기술답3번Q19. “애플의 리사(Lisa)” 컴퓨터의 주요 특징으로 옳 ... 어려운 항목은?1) 선진국과는 다른 용어를 사용2) 문화콘텐츠산업적 발전 가능성3) 복합기술에 대한 새로운 가치 인식4) IT와의 차별화답1번2. 디지털 기술의 등장으로 더욱 ... 가능한 기기3) 가상현실 게임 전용 기기4) 닌텐도의 첫 번째 게임기답 1번Q2. 4차 산업혁명의 핵심 기술로 볼수 없는 것은?1) 3D프린팅2) 인공지능3) 사물인터넷4) 빅
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 22페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.10.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 원격교육의 발달과정을 정리하고 우리나라 교육의 현실을 고려하여 새로운 방향정립을 위한 노력을 서술하시오.
    과 함께 교육 콘텐츠의 질도 향상되었다.2. 원격교육의 한계1) 접근성의 문제디지털 격차와 교육 불평등이라는 한계가 있다. 아직도 일부 지역에서는 인터넷 접근성이 낮아 학습에 어려움 ... 현실(AR) 등 4차 산업혁명 최신 기술을 적극적으로 활용한다. 인공지능 기술로 학습자 개개인의 요구와 학습 패턴을 분석하여 맞춤형 학습 콘텐츠와 서비스를 제공하고, 가상현실과 증강 ... 이 제대로 수행하지 못하는 측면을 보완하거나 대체할 필요성 때문이다.디지털 전환 시대에 살아가고 있는 현대 원격교육은 특히 코로나19로 인해 우리 앞에 있다. 코로나19 이전 원격수업
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    제4차 산업혁명의 개념 정리와 국내외 주요 국가의 디지털 전환(Digital Transformation)성공사레를 조사분석 하시오.
    제4차 산업혁명의 개념 정리와 국내외 주요 국가의 디지털 전환(Digital Transformation)성공사레를 조사분석 하시오.목차1. 서론2. 본론가. 제4차 산업혁명 ... . 결국 제4차 산업혁명과 디지털 전환은 기술 발전의 문제가 아니라 사람과 사회의 문제라는 깨달음을 준다. ... 의 개념나. 국내 디지털 전환 성공 사례다. 해외 디지털 전환 성공 사례라. 비교와 종합적 성찰3. 결론1. 서론제4차 산업혁명이라는 용어는 처음 들었을 때 다소 낯설고 막연하게 느껴졌
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    19금 콘텐츠 성+인물 토크쇼의 성착취 미화 논란에 대해 작성하시오
    이 이루어져야1. 들어가면서일본의 성(性) 산업을 조명한 넷플릭스 ‘19금’ 콘텐츠 ‘성+인물’이 뜨거운 화제성과 동시에 비판을 한 에 받고 있다.넷플릭스 6부작 예능 프로그램 ... 이 금지돼 있는데 AV산업과 배우를 미화했다는 지적과 함께 19금 콘텐츠라도 미성년자들이 쉽게접근할 수 있다는 반발과 우려의 목소리를 높이고 있다.반대로 성을 소재로 한 예능일 뿐 ... 문제 될 게 없다는 의견도 상당하다일본의 성산업은 연간 5조~7조엔(약 49조원~68조원)규모인 것으로알려졌다. 그 중 AV(Adult Video, 성인 비디오)가 차지하는 부분
    리포트 | 10페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.06.04
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2025년 11월 09일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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