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"그래픽 작품" 검색결과 3,361-3,380 / 4,514건

  • 부산의 영상산업
    - 노동집약적 성향  기술집약적 사업 -- 정보기술 활용 증대 -- 작품의 승패에 정보기술이 결정적 역활컴퓨터 그래픽 전문업체 영화 후반작업 업체 실시간 스트리밍 서비스 업체 테마 ... , 에니메이션, 시뮬레이션, 그래픽디자인, GAME 등. 현재는 영화나 TV시장에서 자주 사용.영상산업이란?영상산업의 특성고부가가치 산업 -- 독특한 산업적 특성을 지닌 영역. -- 대표적인 ... 기술 등)과 연기력 있는 배우영화 시장 규모제 1회 (1996.9.13 ~ 9.21) -- 상영작품 : 27개국 170편 -- 관객동원 : 184,071명(유료 159,041명) -
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.11
  • 바실리 칸딘스키
    . 칸딘스키의 작품3.1 Composition Ⅶ3.2 탑이 있는 풍경3.3 노랑?빨강?파랑4. 참고문헌1. 바실리 칸딘스키의 생애1.1 연보1866 12월 4일 모스크바에서 동부 ... 본 야블렌스키는 공식적인 회원은 아니었지만 청기사파의 목적을 지지했다. 스위스의 화가인 파울 클레는 1912년 이 그룹에 합류했고 뮌헨에서 열린 그래픽 아트 전시회에 참가 ... 하였다. 칸딘스키의 작품은 주로 추상미술이고, 칸딘스키의 그림은 색채의 움직임과 거기서 발생하는 다양한 리듬을 통해 자연생성의 근원을 나타내기 위한 것이었다. 그것은 자연생성의 활동
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.23
  • [생활과 조경] 주제공원의 조경-롯데월드의 attraction과 조경의‘roller coaster tycoon3’를 통한 고찰
    변화는 이전작품들과는 달리 그래픽이 확실하게 변화된 것이다. 전작까지는 2D로 표현되던 그래픽이 새로운 3D엔진을 사용해 화려하고 뚜렷하게 바뀌었다. 이것은 게임의 전체적인 모습 ... 의 개요(1) roller coaster tycoon series의 개발과 역사그림) ‘roller coaster tycoon1’의 플레이화면. 2D그래픽으로 표현에 제약이 많 ... 을 수도 있고, 놀이기구의 속도와 중력·가속도 등에 대한 정보도 제공한다.)그림) ‘roller coaster tycoon3’의 플레이화면들. 3D 그래픽으로의 비약적 발전
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.30
  • 타운워칭 방법과 외삽법을 통한 소비트렌드 분석
    로 자리 잡은 것이다. 사극이 중·장년층 전유물이라는 도식도 깨졌다. 신화적 상상력에 의거한 컴퓨터 그래픽 화면으로 초반 승부수를 던진 MBC ‘태왕사신기’는 젊은 층을 중심으로 인기 ... , 미시사 열풍과도 궤를 같이한다. 또한 과거를 통한 현실에 대한 우회적 발언의 매력도 크다. 결국 소비자들은 과거의 이야기를 현재의 관점에서 재해석한 작품을 원하는 것이다.- 영화 흥행 ... 해석한 작품으로 한국 역대관객순위에서 1위에 오를 정도의 인기를 끌었다. 그동안 TV드라마에서 숱하게 보아왔던 역사 속 인물에 초점을 맞추기 보다 현대적인 이야기를 시대극의 형식
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.21
  • [문예사조]포스트모더니즘으로 본 애니메이션
    의 모티브로 잡고 ‘슈렉’과 ‘센과 치히로의 행방불명’이라는 두 작품을 선정해보았다. 기존의 어린이들의 전유물이었던 애니메이션의 틀을 깨고 오히려 성인들이 많이 보았던 작품들이고 ... 기존의 질서를 깨는 포스트모더니즘적인 요소가 많이 가미된 작품이라고 생각하였기 때문이다.물론 우리는 어떤 정의를 내리기 보다는 열린 시각으로 이 두 작품을 포스트모더니즘에 입각 ... ’에서는 더욱더 뚜렷한 주제의식으로 보여 지고 있다.3) 두 애니메이션에서 보이는 뚜렷한 특징① 슈렉의 특징‘슈렉’에서 컴퓨터 그래픽의 현란함과 이전에 볼 수 없었던 신선한 캐릭터
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.23
  • [광고] 스프리스 광고기획
    에서 의류 디자인상을 획득.스프리스가 출시하는 자체브랜드 그래피티의 효시로 알려진 'TAKI183'을 브랜드 네임으로 정함 그래픽 위주의 비주얼을 강조하는 브랜드 컨셉을 지녔고, 소비 ... 과 어깨를 견주는 팝아트 작가의 작품을 모티브로 한 제품을 출시하였기에 그것을 알림.SWOT분석, 문제점.SWOT 분석S(강점): 저가격, 다양한 디자인 , 다양한색상. W(약점): 질
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.17
  • `나는 일본문화가 재미있다` 를 읽고
    원을 들인 애니메이션으로 한국 애니메이션의 새로운 시작을 알리는 작품이 될 것이라는 기대에 비해 흥행에서 참패를 하고 말았다. 영화의 평가를 보면 정말 최고의 그래픽과 멋진 사운드 ... 에 찬 중 우리나라와는 달리 세계적으로 굉장한 경쟁력을 갖추고 있는 분야을 뽑으라면 단연 애니메이션과 비디오 게임 분야 이다. 나는 이 책을 읽으면서 그 속에 나오는 작품들에 상당히 ... 흥미를 느꼈다. 왜냐하면 70%~80%의 작품들은 내가 보거나, 플레이 해본 것들이었기 때문이다. 앞에서도 말했지만 나는 일본문화의 마니아가 아니다. 그럼에도 불구하고 여기에 나오
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.11
  • 자원봉사 계획
    작품 속에 나타난 주인공의 인생에 대하여 토론하고 싶습니다. 오늘의 청소년은 대화의 시간도, 낭만을 즐길 시간도, 사색의 시간도 없어졌으며 이제 가정 생활까지 없어졌습니다. 저희 ... 프로서는 ‘자동차 기술’ ‘그래픽 미술’ ‘서비스업’ ‘부동산 거래’ 수업을 들을 수 있다.b) 체험으로 배우는 직업탐색〓10학년이 되면 다양한 직업의 세계를 직접 체험할 수 있
    리포트 | 8페이지 | 3,900원 | 등록일 2009.01.02
  • [일러스트,컴퓨터그래픽] 컴퓨터 그래픽의 개요 및 일러스트 개념
    1컴퓨터 그래픽의 개요 및 일러스트 개념1. 컴퓨터 그래픽의 특징인간적인 냄새가 덜 난다(기계적이다)작업 시간이 짧다수정이 매우 쉽다.2. 차원에 의한 분류소 프 트 웨 어2D ... (2Dimension)◇ 2차원 그래픽◇ 평면적인 그래픽♤ 벡터방식 : 일러스터, 캔버스, 코렐드로우, 프리핸드♤ 비트맵방식 : 포토샵, 페인터, 라이브 픽쳐3D(3 ... Dimension)◇ 3차원 그래픽◇ 3차원 데이터를 이용한 입체적 그래픽♤ 스트라타 스튜디오 프로,3D 스튜디오 맥스, 셰이프4D(4Dimension)◇ 4차원 그래픽◇ 2D 나 3D에 "시간
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2003.09.16
  • 초등미술교육
    을 고려하여 지도한다. ‘놀이와 표현’에서는 창의적인 사고와 개성적인 표현이 이루어질 수 있도록 학습 분위기를 조성한다. ‘감상’은 다양한 작품을 보고, 좋은 점, 재미있는 점 ... 을 가진 마분지를 판넬이라고 부르는데 여기에는 여러 가지 그림이나 수채화, 인쇄된 그래픽들을 놓여 질 수 있다. 이러한 판넬이 비어있다고 생각하면 이것으로 단계적인 극히 평면적인
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.09
  • [일러스트] 일러스트레이션
    등의 작품들이 여러 광고매체에 이용되는 것을 볼 수 있는데 이러한 경우 일러스트레이션이 되는 것입니다. 따라서 일러스트레이션은 어떠한 형태의 작품(매우 광범위하며 평면과 입체 ... 되지 않은 대본은 연극극으로서 아무런 의미가 없다고 볼 수 있는 것입니다.일러스트레이션과 순수미술,그래픽디자인의 차이점과 공통점순수미술(fine art)과 일러스트레이션의 공통점은 전통 ... 형태이며 일러스트는 대중을 의식한 객관적 표현형태라는 차이점이 있습니다.그래픽디자인과 일러스트레이션의 공통점으로는 여러 매체에 활용되는 미디어아트로서의 특징이 있고 공통적으로 합목적
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.10.17
  • 바우하우스와 게슈탈트의 이론에 대한 리포트
    은 우리가 가장 적합하고 단순하며 안정된 구조로 대상이나 사건을 파악하려는 경향이 있기 때문이다. 미술작품과 같은 복잡한 구조의 대상이나 사건을 파악하려는 경향이 있기 때문이다. 미술 ... 작품과 같은 복잡한 구조의 대상이나 사건을 파악하려는 경향이 있기 때문이다. 미술작품과 같은 복잡한 구조의 대상에 대한 지각도 이와 크게 다르지 않을 것이다. 형태심리학자에 의하 ... 그래픽유저인터페이스. GUI)는 이를 기본적으로 반영하고 있다.전경과 배경착시 효과에서 조금 더 나아가 ‘전경’ 과 ‘배경’에 대해 살펴보자. 전경은 앞에 떠오르는 형상이고 배경
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.12.15
  • 영화 철학(마이너리티 리포트)
    )학력 글렌리즈고등학교데뷔 1981년 영화 '끝없는 사랑'수상 2005년 제14회 MTV영화제 MTV 제너레이션상SF영화의 대부인 스티븐 스필버그의 2002년도 작품 톰쿠르즈 주연 ... 의 마이너리티 리포트는 화려한 컴퓨터 그래픽과 초호화 감독과 출연진으로 헐리우드 블록버스터 영화이다. 네이버 평점도 9.11인 이 영화는 참신한 소재와 흥미진진한 이야기 전개로 많
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.17
  • [인사관리]넥슨의 인사관리 분석
    1. 회사소개1)넥슨은?넥슨은 1994년 12월 세계최초의 그래픽온라인게임인 바람의 나라 를 개발하면서 설립되었다. 이는 미국의 첫 번째 온라인게임으로 세계적 인기를 끈 울티마 ... /퍼블리싱하고 있으며 전세계 6개국으로 진출하여 국내는 물론 세계적인 온라인게임 회사로 거듭나고 있다.넥슨의 주요 연혁-1994년 12월 창립-1995년 12월 세계최초 그래픽 ... 을 따라가지 않았습니다. 끊임없이 새로운 장르의 온라인 게임을 만들어냈고 결국 작품성과 대중적 인기를 함께 얻은 수많은 게임들을 탄생시켰습니다. 이는 넥슨의 전 구성원들에게 퍼져있
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.19
  • [미국학]시민케인(Citizen Kane) 감상문
    로 당대의 최고의 작품으로 손꼽히고 있으며, 미국의 베스트 10안에 지금까지 약 60년 이상이나 되는 긴 기간 동안 항상 기록되고 있는 작품이다. 이것은 교수님의 강의내용을 참조한 것 ... 입니다.나는 이 작품이 왜 영화사에 이렇게 긴 기간 동안 최고의 작품으로 손꼽히고 있는지에 대해 의아한 생각이 들지 않을 수 없었다. 내가 이 영화를 처음 보게 된 것은 현대 정치학 ... 의 이해라는 수업을 통해 감상 할 수 있게 되었는데, 내가 생각하기에는 현재의 영화가 훨씬 더 스펙타클하고 컴퓨터 그래픽과 과학 기술의 발달로 인해 과거보다 생동감이 넘치고 화질
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.08.15
  • [벤처기업론]성공한 벤처기업인 김병기 사장(지오인터렉티브(주) 대표이사)
    로 마이크로 소프트(MS)사 공식 파트너로 선정 돼 세계무대에서 지오를 알리는 계기가 되었고, 지난 2000년에는 세계 최초로 PDA에서 3차원 그래픽을 완벽히 구현한 전 세계를 평정 ... 기까지 여러 차례 시행착오를 겪었는데 대표적인 것이 PC게임인 점프점프라는 게임이다.지오인터렉티브의 몇 안 되는 외도작품인 점프점프는 한때 오락실을 점령한 DDR열풍을 이용한 게임
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.07
  • 부산MBC 다큐멘터리 갈대 비평문
    . 즉, 자연다큐멘터리를 환경과 인간과의 관계 속에서 생태계를 파악하는 시각으로 접근하는 것이다. 그런데 는 환경다큐멘터리라는 장르를 자연과 문화에 접목시켜 구성한 작품이라는 점 ... 을 고루 갖추고 있다는 것을 보여준다.는 장기간에 걸친 제작과 관찰을 통해 만들어진 작품이다. 사계절에 따른 갈대의 모습과 주변환경의 변화를 기록하고 있으며, 여러 가지 소재 ... 들을 통해 갈대의 중요성을 끊임없이 알려주려고 노력한 작품이다. 또한 우리가 몰랐던 갈대의 쓰임새를 실험을 통해 보여줌으로써 교육적인 측면까지 갖추고 있다.는 방송대상 최우수작을 수상
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.15
  • [애니메이션] 마리이야기를 보고
    고 있지만... 하지만 월트 디즈니가 적용한 애니기법중에 하나인 셀애니메이션 -물론 아직까지 이 기법 빼곤 거의 쓰질 않는다. 독립 애니라던가 아님 새로운 기법을 적용한 작품 ... 이 아니고서는.- 은 현재까지 전 세계 애니에 이어져 내려오는 방법이다. 물론 요즘엔 컴퓨터 그래픽으로 처리하는 애니와 지점토를 사용한 클레이메이션도 있지만 셀기법은 작화를 기본으로 하 ... 을 넘어선 지금 30대에 접어든 청년들이 자신의 어린 시절을 되돌아 보면서 기억을 다시금 되새길 수 있는 작품이라고 생각한다. 서두가 너무 길었다. 이제 에 들어가자.는 애니에 조금이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.14
  • [패션과사진]패션사진작가 리차드아베돈
    매우 그래픽적인 작품을 선보이기도 했는데, 아베돈의 사진은 역시 70년대 이후 80년대 까지 보여주었던 흰 배경으로 한 초상사진을 가장 대표적인 것으로 인정하고 있다.아베돈 ... 촬영을 하고 있었던 중 생을 마감하게 되었다고 한다. 이로써 2004년 한 해만, ‘헬뮤트 뉴튼, 리차드 아베돈’ 등 전설적인 사진가가 세상을 떠났다. 하지만, 그들이 남긴 작품 ... 누이고 그 내면을 표현하려고 노력했기 때문에 훌륭한 사진을 만들어 낼 수 있었던 것이다.5.작품세계‘아베돈’은 사진의 세계를 변모시켰다고 전해진다. 우아하고 아름다운 여인을 찍
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.26
  • [문화정책] 애니메이션인력양성
    자신도 모르게 국산애니메이션을 기피하는 경향이 생겨나기 시작한 것이다. 국내 애니는 작품수도 많이 없을 뿐더러 스토리가 재미 없고 질이 떨어진다고 느껴진다. 뭔가 모르게 우리의 애 ... 업체를 대상으로 조사한 결과 현제 사립대학의 교과목이 실습위주라기 보다는 이론 중심으로 이루어진다고 문제 제기를 하였다. 창작성과 해부학 순수미술, 공간조명, 애니기획 및 작품 분석 ... 그래픽1동작표현연구2,애니메이션드로잉2전공선택문화산업트랜드분석영상사운드편집1,색치디자인,일러스트레이션스토리보드및콘티작법,컴퓨터그래픽2,디지털애니메이션,3D모델링,실험애니메이션,공감
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.20
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 20일 토요일
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