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"광고디지털마케팅온라인마케팅" 검색결과 3,361-3,380 / 6,537건

  • 현대카드 stp 4p swot 경쟁사분석 상황분석 포지셔닝 포트폴리오
    세상에 없는 마케팅을 하라현대카드스럽게현대카드의 성공신화 보여주기현대카드1. 현대카드?What is HDCard?현대카드의 경영방침4대 경영방침Strategy ... )마켓리더Good to Great Company현대카드소개700만 유효고객 조기달성, Double Digit Growth, First in the MarketPremium브랜드 ... 이 특징. 롯데 카드는 2002년에 인수한 동양카드의 기존 회원 41만명, 자체 백화점 카드회원 540만명, 롯데닷컴(온라인몰) 회원 200만명을 보유하고 있으며 이들 고객은 현
    리포트 | 85페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.29
  • 국제 관광동향 및 특징, 세계관광동향, 남아공, 뉴질랜드의 현 관광 동향특징 과 한국 관광공사의 현재 관광 정책과 특징, 문제점 개선안. 참고문헌까지 정확히 실려있습니다.
    청은 캠페인 활동 중심의 디지털 마케팅을 통하여 계속하여 온라인 기회를 활용하고 있다. Yao Chen을 브랜드 대사로 한 '100% Pure You' 캠페인은newzealand ... .com을 활용하여 뉴질랜드에서의 경험에 활기를 띠게 해줄 이미지, 비디오, 공지사항, 여행 상품을 올리고 소비자들에게 전환의 기회를 제공했다. 이 사이트는 디지털 배너 광고, 검색 ... 정책 내용3-1뉴질랜드 관광청: 중국 내 온라인 여행 예약 지속 증가소비자들이 대량 구매에 인터넷을 사용하는 것에 더욱 익숙해지고 은행들이 안전한 처리 경로를 제공하기 위해 필요
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.04
  • 젊음의 문화 동반자로 기업 이미지 확산을 통한 KT&G 의 온라인 PR전략
    의 문화 동반자'로 기업 이미지 확산을 통한 KT G 의 온라인 PR전략KT G 상상마당 마케팅 전략http://www.sangsangmadang.com기업 이미지는 단지 외부 ... 을 응원합니다더 좋은 내일을 상상합니다새로운 시작 알리기젊음의 이미지 + 문화적 코드공익성 + 사회성무엇을 전하고 있는가?광고의 소구점이 젊은 기업 함께하는 기업자료 : 한국마케팅 ... .mud4u.com )2. 온라인 게임 PPL –대상 매체온라인 게임이 새 시대의 새로운 광고 매체로 주목 2)1) “국내서도 청소년과 20~30대 성인의 상당수가 매일같이 게임을 이용
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.11
  • 제휴 제안서
    SGA 팀B2B, B2C광고, 홍보온라인 콘텐츠 제작교재 기획, 편집북경 연구소 관리디자인프로그램웹 비지니스전시, 행사유명 관광지,유적지정부기관컨벤션 사업부경영관리팀컨벤션 사업부 ... 저변 확대제안 내용3) 애니비 제휴 서비스 제공추진 방향17ㆍ온라인 사이트 개발 및 운영 ㆍ콘텐츠 운영 관리 ㆍ프로모션(홍보, 마케팅) → 구독 확장 활동 ㆍ콘텐츠 제작(신문 ... 콘텐츠)차이홍 중국어 콘텐츠 제공 프로모션(홍보,마케팅) → 애니비 무상 증정 자체 교육 및 홍보 온라인 서비스 운영기기생산, 공급 → 중앙일보사 차이홍 교재 애니비 콘텐츠
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.28
  • 삼성 3D TV 마케팅 전략
    에서 영감을 얻은 크리스털 디자인 - 친환경을 선도하는 에커 절전 - 쉽게 이용할수 있는 다양한 기능제품 특성3. 마케팅 전략 – 광고, 신상품 발표회광고신상품 발표회광고는 경제 ... Experience Management)가 더욱 중요해지고 있다.체험 마케팅은 경험재, 소비재 신제품, 리뉴얼 제품 등의 마케팅에 효과가 크며 이는 제품의 효능·효과 를 언어나 광고 ... 과 육성은 더 없이 중요해지고 있으며, 이러한 마케팅 효과를 고려해 자사 브랜드의 온라인 커뮤니티를 개설함으로써 저비용으로 고객의 충성도를 높이려는 기업이 점차 증가하고 있다. 이
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.11
  • 스타마케팅이 국내항공사 브랜드에 미치는 영향
    판매를 달성하기 위한 스타의 상품성을 활용하는 것을 스타마케팅이라 한다. 스타마케팅은 빅 모델을 기용하여 상품을 광고한다는 측면에서 빅 모델 전략이라고도 한다(김동기, 2003 ... 었다. 단순히 스타가 출연하는 TV광고를 통해 옷을 광고하는 것이 아니라 이들이 출연하는 쇼 프로그램이나 뮤직비디오를 통해 특정 상품을 알리는 마케팅 방식이 유행했었다. 90년 ... 는 광고타면 비가 보인다!’라는 타이틀을 내걸고 공연장 내 대한항공 홍보관을 운영하고, 약 5개월에 걸친 비의 공연 기간에 비의 이미지가 새겨진 홍보 항공기를 운영했다. 이번 마케팅
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.06.05
  • SM엔터테인먼트 SWOT,4P 마케팅전략분석및 새로운 마케팅전략제안
    SM 엔터테인먼트마케팅전략 음원시장의 변화와 가치사슬1. 음원시장의 변화음원 시장은 시간이 갈수록 디지털화되어가고 있다. 2007년에는 음원 시장의 디지털 음원과 physical ... 음원의 비율이 2:8이었던 것에 비해, 2008년에는 3:7, 2009년에는 거의 4:6으로 디지털 음원의 비율이 서서히 증가하고 있다. 이에 따라 CD는 과거 LP 레코드 ... 화 될 가능성이 있다. 우리는 디지털 음원 시장에 더더욱 집중해야 할 것이다. 국내 음원 시장 같은 경우, 2007년에 벌써 90%의 비율로 압도적이었다고 한다. 이는 우리나라의 IT
    리포트 | 25페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.03.28
  • 포털사이트
    음수입원의 다양화탈국가 맞춤 서비스엔터테인먼트 역할광고 기업대상 솔루션 서비스 (“YES”) 온라인 마케팅 대행 서비스 (“FMO서비스”)국가 마다 코드 부여 kr.yahoo.com ... ▷ 해홍사와의 제휴-중국의 롄종 -온라인 웹보드 게임과 온라인 RPG을 비롯한 다양한 장르의 게임을 제공▷ 홈페이지의 컬러화 ▷ 지식IN 네이버 캠페인 ▷ 스타마케팅 ▷ 영화마케팅 ... 헐리우드와 온라인 마케팅 파트너 계약 우리나라에선 sm엔터테인먼트와 계약마케팅 성공 전략1998년 9월 미국 스탠퍼드 대학교의 대학원생 페이지(Larry Page)와 브린
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.27
  • 넥슨 - 기업분석 , 해외진출 성공 요인, 마케팅 전략, 성공비결 분석
    정보통신부 디지털콘텐츠대상 , 종합심사 온라인게임부문 ' 은상 ' 과정보통신부 디지털콘텐츠대상 2 분기 온라인게임부문 ' 우수작 '- 아스가르드 를 수상 2003 년 한국정보통신산업 ... 의 4P 전략 마케팅 믹스 Place 현재 20,000 여개의 게임방과 가맹점 계약 온라인게임의 장점인 언제 어디서든 인터넷망만 연결 돼있으면 할 수 있다 다운로드 방식 ... 넥 슨 www.nexon.com목 차 Ⅰ. 서론 넥슨의 개괄 온라인 게임 산업구조 분석 Ⅱ. 본론 Nexon 의 핵심 Resources Capabilities (R Cs
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.15
  • 전자상거래
    도 점점 확대되어 가고 있다. 전자거래의 분야가 기업영업의 보조적인 역할과 제한적인 쇼핑몰에서 광고, 정보서비스(경제정보, 주가정보, 뉴스, 여행 등), 온라인출판, 오락(게임, 음악 ... 한 영업전략이나 사람이 필요하지 않다. 하지만 그만큼 경쟁도 치열하다.넷째, 영업방법에 차이가 있다. 온라인에서는 획득된 거래에 관련된 고객정보를 즉시 마케팅에 활용할 수 있 ... 다. 전자상거래는 온라인 판매과정에서 수집된 고객정보를 자사의 데이터베이스에 저장하여 온라인 마케팅 활동에 활용하고, 웹을 통한 고객과의 양방 커뮤니케이션으로 고객의 불만사항 및 문
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.01
  • 전자상거래의 성공전략(요건)과 해결과제
    는 네트워크에 바탕을 둔 디지털 정보의 효율적인 교환과 공유를 통해 고객의 요구에 신속하게 대응하고 새로운 기회를 창출할 수 있다는 점에서 중요성을 띠고 있다. 따라서 전자상거래는 특정 ... 적인 단계로 인터넷 접속에 초점이 맞추어져 있다. 인터넷 접속과 기업 홍보 및 상품 광고를 위한 홈페이지를 개설하는 것부터 시작하는데, 이러한 홍보 및 광고를 위해서는 기업 내부 ... , ATMMetering 기술미디어 공간 가격결정, 1:1마케팅, 성과피드백, 가상자산보호 등제5단계: 인트라넷을 이용한 비즈니스 창출이다. 이전 단계까지는 인트라넷을 통한 기업과 고객
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.29
  • 인터넷 마케팅 사례
    하여 기업홍보 및 제품광고를 하고 인터넷이라는 가상공간에 쇼핑몰을 개설하여 직접 제품이나 서비스를 판매하는 것이라 할 수 있다.2) 인터넷 마케팅의 특성인터넷 마케팅은 인터넷이라는 새로운 ... 함으로써 비롯된 것이라고 생각한다.Dell사의 사업모델 성공으로부터 비롯된 다른 경쟁우위 요인들델은 온라인 사업을 통해 개별고객의 니즈를 one-to-one 마케팅의 형태로 충족 ... 인터넷 마케팅 사례Ⅰ.서론현대사회의 가장 두드러진 변화는 바로 정보화시대로의 변화라고 할 수 있다. 1990년대 이후 개인PC의 보편화와 인터넷이라는 새로운 매체의 등장으로 보다
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.09
  • Facebook
    , photo sharing, messaging, and testimonials 3 세대 [MySpace, LinkedIn]: make new online relationship, s ... Social Conclusion 23 Google: 아직 오픈소셜을 이용한 확실한 레퍼런스가 없는 상태 Google 은 아직 미완성인 오픈소셜을 발표하면서 광고효과를 극대화하려고 노력 ... new way of advertising online ”( Zuckerberg )Q2. Different ways of monetizing social relationships
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.03
  • 문화 산업의 중요성과 발전방안
    그리고 미국은 정보산업이라는 용어를 사용하고 있으며 일본은 오락산업이라고 부르고 있다. 또한 OECD의 경우 영상?출판?음반?방송?광고산업을 정보?오락산업으로 규정하고 있다. 이러 ... 관람, 기획?마케팅은 일본, 일부제작은 한국이 담당)(2) 만화산업? 시장규모 : 759,100백만 원 (2004년 기준)? 만화원작의 애니메이션, 캐릭터 게임 등 연관 콘텐츠 ... 제작활성화? 미국과 유럽 등 수출지역 확대? 라그나로크 : 미국과 동남아 유럽 등 세계 12개국에 수출되어 총 20만부 이상 해외 판매 달성? 파페포포 메모리즈 : 온라인을 기반
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.16
  • LG전자의 19~24세 타켓Gloval No.1 이미지 구축 브랜드 커뮤니케이션 전략(communication strategy)
    Communication∙기업이념, 기업 스테이트먼트, 기업슬로건과 연계된 그래픽 디자인 ∙기업의 홍보, 기업 제품의 판매, 소비자와의 커뮤니케이션 ∙마케팅 요소, 홍보요소, 광고 ... 와 친밀감을 제고緣LG전자1924세대젊음, 꿈 미래, 도전꿈을 이루기 위해 도전하는 모습프로모션으로 관계 만들기 IMC로 관계 강화하기1924광고홍보온라인OOH프로모션 ... Relationship Marketing / Integrated Marketing Comm.프로모션의 역할직접적인 참여 유발로 적극적인 관계 형성 유도1924광고홍보온라인OOH프로모션1924세대
    리포트 | 41페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.05.26
  • 마케팅원론 - 아이리버와 아이팟의 마케팅 전략
    적 저렴한 가격 가격 경쟁력을 통한 다양한 마케팅 활동 가능PromotionNIKE와 공동 TV 광고 iPod 체험단 패션브랜드와 제휴 Apple-zone iPod 보상판매 ... % iPod은 홈쇼핑 채널과 온라인 판매가 대부분 국내에 생산, 수리 공장이 없음 수리하는 경우에 해외에까지 제품을 반송해야 하는 어려움PromotionNIKE와 공동 TV 광고 ... 마케팅 IBM의 노하우를 전수 전문몰 베타테스터 활용 온라인 판매 강화Promotion과감한 브랜드 마케팅 스타 마케팅 IBM의 노하우를 전수 전문몰 베타테스터 활용 온라인 판매
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.01.07
  • 디지털 네이티브 3부
    운동가처럼 행동하지 않고 마케터로서 행동한다. 광고마케팅을 이용해서 환경오염의 문제를 사람들에게 알리고자 노력한다. 그렇다면 행동주의자들이 넷세대 기준을 이용하는 방법에 대해서 ... 디지털 네이티브 3부사회를 바꾸는 넷세대9챕터 넷세대와 민주주의이다. 소셜 네트워크의 이야기를 하면 꼭 예로 등장하는 오바마의 이야기가 이 책에도 등장했다. 오바마는 처음 대선 ... 어야 한다. 디지털 난상토론을 추진하여야 한다. 사람들이 정치활동에 참여하고 정치적 이슈에 대해서 생각하게 만들어야 할 것이다. 그들이 정치인들을 지도하게 만드는 것이 아니라 대화
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.22
  • [TV산업의 미래] 동영상사이트 훌루와 위젯 인터넷TV, 웹TV 사업모델
    는다. 기존 오프라인에서의 기업문화, 기술력, 마케팅, 유통,브랜드와 고객경험 등을 잘 활용해 새로운 온라인 시청문화를 창출할수 있어야 한다.II. 개방형 위젯 서비스로 진화 ... 등 전문가가 제작한 콘텐츠를 풀타임 버전과 5분 이내 편집 버전 등으로 제공해 높은 인기를 끌고 있다. 온라인 시장에서의 패권을 위해 오프라인 TV 방송시장에서 경쟁자인 NBC ... 를 기록한 이래 현재까지 뚜렷한 실적 개선은 이루어지지 않고 있다.반면에 훌루의 수익원은 광고다. 일반 사용자들이 동영상을 올리는유튜브와 달리 훌루의 타깃은 케이블TV 가입자
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23
  • 미디어산업의 경쟁과 M&A 사례와 시장 현황 분석
    부담으로 망설일 수밖에 없다.한편 광고 비즈니스 모델에 의한 무료경제에 한계를 느핀 콘텐츠 기업들은 디지털 콘텐츠의 유료화를 적극 시도하고 있다. 그러나 어느새프리코노믹스 개념 ... 이 널리 확산되어 '디지털 콘텐츠는 무료'라고 인식하고 있는 소비자들이 대부분이므로 생각처럼 유료화가 수월한 것은아니다. 온라인에서 무료로 보던 콘텐츠를 유료 전환할 경우 구매할 의사 ... 은 디지털 콘텐츠 자체의 차별적 가치를 만들어내는 일이다.온라인에서 누구나 무료로 얻을 수 있는 뉴스 콘텐츠보다 더욱 분석적이고 심층적인 기사를 제공하는 신문, 완벽한 각본과 뛰어난
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23
  • 마케팅원론_YES24 시장분석
    pportunityYES24 세부 마케팅 전략 YES24 Junk mail 모델의 사용 미디어 광고의 사용 다양한 이벤트 개최 베스트셀러 할인 혜택 1:1 서비스 E-Card 디지털 상품 판매 ... 한 증가 및 한번 인터넷으로 구매한 고객은 지속적으로 인터넷을 이용할 가능성이 높으므로 ( 배송과 할인이 메리트 ) 전체 출판시장의 정체에도 불구하고 , 온라인 도서시장은 꾸준히 성장 ... 할 것으로 보임 . 전체도서시장은 2.5 조 정도에서 정체되고 있지만 , 온라인 도서시장은 지속적으로 성장하여 전체 출판시장의 30% 에 육박하고 있음 .인터넷 서점 시장 내
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.12
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2025년 06월 29일 일요일
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