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"사용자제작콘텐츠" 검색결과 3,301-3,320 / 21,534건

  • 마케팅원론-마케팅과 관련하여 현실에서 발생하는 주제나 현상을 선정하여 수업내용을 바탕으로 분석하세요.
    을 창출하는 구조다. 일반적으로 페이스북이나 유튜브 등으로 콘텐츠제작해 올리는 사람이 인플루언서에 속한다. 이들이 인터넷상에서의 영향력을 점차 확대하고 있기 때문에 많은 기업 ... 가 마케팅이라는 점만 봐도 이런 흐름을 알 수 있다. 또한 마케팅에 관해서는 다양한 컨텐츠를 여러가지 매체를 통해서 쉽게 찾을 수 있다. 나도 마케팅에 대해 남들만큼 관심을 갖고 있 ... 은 관심을 끌고 있다. 삼성전자는 이섭에게 스마트폰이 공식 출시되기 전에 미리 제품을 제공하고 신제품 공개 일정에 맞춰 사용 후기 영상을 올리도록 한 것으로 알려졌다. 이 밖에도 삼성
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.16 | 수정일 2022.02.18
  • 광고의 소구방법에 대해 설명하고, 비교광고, 공포소구 광고, 유머소구 광고에 대한 광고의 예를 찾아봅시다.
    를 접한 후에 긍정적인 반응을 가져올 경우 기업이 제시한 제품을 구매하거나, 서비스를 이용하는 사용자로 유도하여 기업의 궁극적인 목표를 달성할 수 있다.또한 광고의 소구란, 광고 ... 크리에이티브 전략의 일부로 매체 광고를 수용자들에 전달할 때에 사용하는 표현 방법을 말한다. 소구의 방법에는 직접적, 간접적 또는 이성적, 감성적 소구 방법으로 나뉜다. 이성적 소구 ... 로도 해당 어플리케이션은 2-30 대들에게 가장 큰 호응을 이끌어냈고, 이 문구들은 소비자들에게 긍정적인 인상을 심어주어 배달 서비스를 이용할 때에 해당 어플을 사용하게끔 유도
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화예술의이해레포트
    에서 가면으로 쓰던 달리 가면을 한국판에서는 한국의 토속적인 하회탈로 탈바꿈시켜 제작된다는 기사를 접한 적이 있다. 콘텐츠에 노출되는 공연 의상이나 소품들로도 한국의 문화를 알릴 ... 의 전통적인 사물놀이에 사용되는 리듬을 주방 도구를 이용해서, 치고 두드리는 현대적 공연 양식에 접목 시킨 형태로 볼 수 있는데, 부엌이라는 보편적 공간을 한국의 고유한 사물놀이 리듬 ... 다.또 한국의 문화, k 콘텐츠, 한국적인 것을 전 세계에 널리 알린 톡톡한 역할을 한 것 중에 넷플릭스의 ‘오징어 게임’을 빼놓을 수가 없다. 오징어게임의 성공이 특히 그 드라마
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    대학원 석사 합격 학업계획서(중앙대, 성균관대)
    소비 진입의 문턱을 낮추는 쉽고 재미있는 온라인 콘텐츠제작하여 향후 국내 문화 예술 마케팅에 도움이 되고 싶습니다.이처럼 저는 작은 세계에 갇혀있지 않고 다양한 학문의 스펙트럼 ... , 저는 교수님의 다양한 연주와 오페라 제작을 도와드렸습니다. 교수님께서는 음악가로써 좋은 의미를 가진 다양한 연주에 참여하셨습니다. 하지만 소속되어 있는 예술 단체는 공연 기획 ... 의 브랜드 아이덴티티를 위한 브랜드 음악 제작에 참여하면서 대대적 리포지셔닝이 필요한 기업도 살려내는 예술과 음악의 힘을 현장에서 온몸으로 느끼게 되었습니다. 자연스레 국내외 문화
    자기소개서 | 8페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.12.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    농심은 소비자 의사결정과정에 긍정적인 영향을 주기 위해 어떠한 노력을 했을까?
    는 농심 제품을 기반으로 컨텐츠제작하기도 하였다. 이러한 농심의 마케팅은 소비자들에게 자연스럽게 노출 되었고, 이로써 상기상표군에 자리하게 되었다.Ⅲ 구매 전 대안평가소비자 ... 기업으로 라면, 스낵, 음료, 즉석 밥, 음료, 커피, 냉동식품 등을 생산·판매한다. 농심은 지금의 자리에 이르기까지 소비자들의 마음을 이끌기 위해 다양한 마케팅 기법을 사용 ... 이미지 좋은 스타들을 광고모델로 하여 브랜드 친숙도를 올렸다. 그리고 음악을 사용하여 소비자의 기억 속에서 오랫동안 머물게 하여 브랜드 구축에 힘썼다. 또한, 유튜브와 아프리카TV
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영학 레포트] SM엔터테인먼트 기업 전략 분석
    기업과 entertainment 기업의 가장 큰 차이점은 판매하는 상품에 있습니다. 엔터테인먼트 기업은 대중문화예술 용역인 연예인을 양성, 관리하여 대중문화예술 제작물을 전문 ... 시켰고, 음악과 같은 카테고리에 속하는 영화, 드라마, 예능 등 미디어콘텐츠 자회사를 설립하여 사업 범위를 넓힌 것입니다. related diversification을 완료한 이후 ... 영향력을 발휘합니다. 이수만 회장은 미국의 엔터테인먼트사 ‘디즈니’의 ‘디즈니랜드’에서 영감을 받아 코엑스 아티움을 만들고자 했습니다. 국내에는 엔터테인먼트 요소를 가진 상설 콘텐츠
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    공학설계입문 팀 프로젝트 보고서 태양광 전기차
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... ..FILE:BinData/image30.bmp..FILE:Contents/section0.xml공학설계입문최종보고서태양광 전기 자동차과제요약작품제목태양광 전기 자동차대표 그림/사진그림 ... 자동차 사용자로 전기차를 사용하지 않는 사람들이었고 대부분의 사람들이 전기차의 문제점으로 꼽은 것은 당연 배터리 문제였다. 그러나 88.2%가 이러한 문제점을 보완할 수만 있
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.17 | 수정일 2024.11.10
  • 실패사례 분석을 통한 창업성공전략
    다. 구글 ·유튜브· 앱스토어· 페이스북 ·아마존 등은 각각 검색 ·동영상·앱· 소셜미디어·전자상거래의 플랫폼이다.구글의 플렛폼은 ( Android )을 바탕으로 콘텐츠를 직접 제작 ... 다. 사람들은 페이스북안에서 생산자와 소비자의 역할을 담당하여 23억명의 사용자들이 이 미디어 플렛폼을 통해 컨텐츠를 전달받고 즐기고 있다. 누구나 컨텐츠를 생산할 수 있기에 플렛폼 ... 은 끊임없이 확장 되어있고, 그 플렛폼 안에서 매순간 엄청남 양의 컨텐츠들이 소비되고 있고, 페이스북이 플렛폼으로 인정 받을수 있었던 떠 하나의 요소는 모든 사용자들이 컨텐츠에 대한
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    국순당 브랜드마케팅 자기소개서, 국순당 자소서
    고객층에 특화된 콘텐츠제작하여 효과적으로 브랜드 인지도를 개선할 수 있었습니다. 다양한 포맷의 콘텐츠, 예를 들어 비디오, 이미지, 블로그 포스트 등을 활용해 소비자들에게 더욱 ... 이라고 확신합니다. 이전 직장에서 소규모 사업체의 SNS 계정을 관리하며 전통주 관련 콘텐츠를 통해 고객 참여도를 높인 경험이 있습니다. SNS에서의 팔로워 증가와 더불어, 타겟 ... 며, 환경을 고려한 소비자층을 겨냥할 수 있습니다. 예를 들어, 유기농 재료를 사용하거나 에너지를 절약하는 방식으로 생산 및 유통을 전개하는 것이 그런 접근 방식에 포함됩니다. 이러
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국인이 잘못 사용하는 높임의 예를 들고 왜 문법에 맞지 않게 높임을 많이 사용하는지에 대해서 토론하시오.
    문화를 개선하는 노력이 필요하다. 또한, 미디어에서는 적절한 높임말 사용을 장려하는 콘텐츠제작하여, 일반 대중에게 올바른 언어 사용을 유도할 수 있다. ... 하게 높임말을 사용하는 경향이 있음을 시사한다. 또한, 미디어와 대중문화에서도 높은 예절을 강조하는 콘텐츠가 많아, 자연스럽게 높임말 사용이 강화되는 현상도 관찰된다. 드라마, 영화 ... 한국인이 잘못 사용하는 높임의 예를 들고 왜 문법에 맞지 않게 높임을 많이 사용하는지에 대해서 토론하시오.Ⅰ. 서론한국어는 그 독특한 언어 구조와 문화적 배경을 반영하여, 높임말
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    력 등 개인이나 단체가 가지고 있는 무형의 가치를 말하는 것으로 지식을 기반으로 하는 사회로의 변화에 맞춘 시장의 변화라고 생각할 수 있다. 이러한 현상에 힘입어 문화콘텐츠를 생산 ... 하거나 문화콘텐츠를 기반으로 새로운 가치를 생산하는 등 문화콘텐츠를 중심으로 하는 시장이 형성되었다. 이러한 현상은 단순히 새로운 분야의 시장이 생성되는 것을 넘어서 기존의 시장 ... 을 덮을 정도의 영향력을 행사하는 정도로 활발하게 발생하고 있다. 문화콘텐츠 산업은 새로운 시대인 정보화시대, 글로벌 시장경제을 따라서 문화에 맞추어 발전하다가 최근에는 사회의 문화
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 학은제 마케팅원론 공기업 및 공공기관들의 재정난은 세금징수로 이어지고 있는데 공기업 및 공공기관들이 시장에서 살아남기 위한 마케팅 방안을 제시하시오
    와 친근감을 살려서 학교 폭력을 예방하고 근절할 수 있는 콘텐츠제작했다. 부산지방의 경찰들이 직접 학교 폭력예방 영상을 직접 촬영한 뒤에 직접 SNS에 퍼뜨린 것이다. 그리고 이 ... 들을 국민들에게 적극적으로 알리기 위해서도 꼭 필요한 것이다. 실제로 많은 공공기관이나 공기업들이 각기 국가와 국민을 위해서 활동하면서 수많은 세금을 사용하고 있지만, 국민들로서는 어떤 ... 을 도입해서 통계데이터를 살아있는 스토리를 담은 콘텐츠로 살려내고, 이를 활용한 사례를 공모해서 알리는 마케팅을 펼치는 것을 제안한다. 현재 빅데이터를 활용한 소프트웨어 개발 등
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 기술 기획, PM 경력자 이력서 자기소개서 RESUME - 인사 경력 15년 출신이 직접 작성한 이력서
    (2021년도 기준)주요업무: 회사 App 제작 및 클라우드 플랫폼 기획 및 전사 중장기 경영계획 수립회사 App 개발및 콘텐츠 클라우드 관리 시스템 기획주요 IT 프로젝트 검토 및 개발 ... 합니다. 저는 사회생활을 처음 시작하면서부터 시장분석과 전략을 수립하는 것을 훈련받아 왔으며, 현재는 방송국의 IT인프라 구축 및 글로벌 콘텐츠 유통, 스마트폰 어플리케이션 제작 ... 사의 IT 부문과 콘텐츠 부문의 독립 자회사인 C사로 발령받아 IT 본부 R&D팀 팀장을 맡고 있습니다.현재 콘텐츠 관리 및 분류, 배포를 위해 OVP 및 CMS 솔루션을 적용
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    솔트룩스 면접 준비
    를 전달하는 역할. TCP는 데이터 확인까지 모두 함.TCP/IP는 IP기반에 TCP가 사용돼서 이렇게 불림.2. 프로토콜 : 데이터 전송 통신규약HTTP:80, HTTPS:443 ... -CNN은 학습이 복잡, 겹치거나 작은 사물에 대한 인식률이 높다대신, 느리다, 애초에 실시간을 생각하고 만든 네트워크가 아니다.YOLO는 빠르다, 사용이 쉽다. V2이후로 인식 ... 률 높아짐.대신, 겹쳐진 사물의 구분은 어렵다.SSD는 RCNN과 YOLO장점 모두 가져간다대신, 욜로에 비해 사용이 쉽지 않다.4. RNN, CNN, GAN 비교GAN은 생성모델
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대학교 일반대학원 전기전자공학부 학업계획서
    습니다.저는 또한 메타버스용 메시지 공유 NOMA를 사용한 목표 지향 의미론적 통신 연구, 궤적 기반 도달 가능 세트를 사용한 비선형 아날로그/혼합 신호 회로의 도달 가능성 분석 연구 ... 구현 연구, 가속기 질량분석 시스템 사이클로트론을 위한 RF 공동의 최적 설계 및 제작 연구, NOMA를 통한 랜덤 액세스 및 업링크 공유 채널 자원 할당 연구, 무선 에지 네트워크 ... 에서 AI 생성 콘텐츠(AIGC) 서비스 활성화 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 초저전력 및 높은 고유 이득을 갖춘 하위 임계값 쇼트키 배리어 박막 트랜지스터 연구, 심층 강화
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.01.26
  • 온라인 콘텐츠 제휴 판매 계약서
    를 명확하게 규정하는 것을 그 목적으로 한다.제2조 (용어의 정의)본 계약서에서 사용되는 용어의 정의는 다음과 같다.①“콘텐츠”라 함은 고객이 이용 가능한 웹/모바일 부가서비스 ... )① “을”이 제공하는 콘텐츠는 어플리케이션 및 프로모션 컨텐츠이며, 그 종류, 수량, 가격, 등 제반 사항은 변경될 수 있어, 지속적으로 상호 협의한다. 단, 해당 콘텐츠(광고주의 광고 ... 의 의무)①“을”은 “갑”과 사전 서면 협의하여 빠른 시일 내에 콘텐츠 가입 페이지를 제작하여 이용자가 매체에서 콘텐츠 가입 페이지를 통해 콘텐츠를 구매할 수 있도록 한다
    서식 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영전략론][중간과제물]하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오.(엔터테인먼트 산업 내 에스엠엔터테인먼트, 와이지엔터테인먼트, JYP엔터테인먼를 대상으로)
    효과 등을 추가 고려하면 경제적 파급 효과는 더욱 높아질 것으로 예상된다고 하였다.이렇게 엔터테인먼트 산업과 같은 문화 콘텐츠를 기반으로 하는 산업은 히트가 될 경우, 상상 그 이상 ... . 엔터테인먼트 산업 주요 기업들의 VRIO 분석1) 에스엠엔터테인먼트(SM)첫째, 영향력 있는 제작자 보유이다. 우리나라 엔터테인먼트 산업에서 가장 큰 영향력을 가진 인물을 꼽 ... 으면 바로 SM의 제작자인 이수만 선생님(이하 이수만)이다. 이수만은 1995년에 SM을 설립하고, 지금의 연습생 시스템을 구축하고, 무수한 스타들을 발굴하였다. 지금도 걸그룹 에스파
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.08 | 수정일 2022.09.26
  • 반도체공정 증착장비 보고서
    μm, 99.99%)로 선정하였다. 금속 촉매로 사용한 Cu의 경우 먼저 그래핀을 합성하는데 사용하는 Ni보다 C의 용해도가 낮아서 [31,38] 그래핀을 합성과 두께 조절이 용이 ... "웨이퍼 처리 능력 제공- 균일한 증착 속도- 완전 수동 오버라이드 기능을 갖춘 완전 자동 "원 버튼"작동 시간- 파라미터 제어, 레시피 입력 및 저장을 위한 사용하기 쉬운 전산화 터치 ... cm 간격으로 ground로 bias된 mesh를 장착하였다. mesh는 grid의 형태로써 sus로 제작하여승며 grid간의 간격은 약 1mm이다. 시편은 4인치의 p-type
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 사회에서의 관객과 평론가의 지위에 대한 본인의 의견을 제시하시오.
    에는 평론가와 작가, 제작자 사이에 상대적으로 단일한 피드백 체계가 있었지만, 이제는 온라인에서 수많은 사용자와 평론가들이 작품에 대한 평가와 리뷰를 제공하고 있다. 이는 작품 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml현대 사회에서의 관객과 평론가의 지위에 대한 본인의 의견을 제시하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 관객의 지위2. 평론가
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.09
  • 미래사회와유아교육 ) 미래형 시범 연구유치원 운영 결과보고서 30개 정도의 사례 중 1가지, 자신 선택한 유치원명 인상 깊었던 내용을 제시하고 그 이유를 서술하시오. 할인자료
    플랫폼에 개설하여 서로 놀이 재료 등을 공유하도록 도왔으며 연령별 필요한 제작 콘텐츠, 수업안, 원격 수업 장면을 공유할 수 있도록 도왔다. 원격 수업에서 가장 중요한 것은 서로 ... 알 수 있도록 하며, 놀이해봄으로 함께 놀이를 하고 놀이를 나누며, 이후 콘텐츠제작한다. 이 과정을 평가하고 성찰하며 이후의 과정에 대한 질을 높일 수 있다. 전면 등교 ... 자체 연수를 실시하며, 놀이 콘텐츠 앱 활용 및 제작 방법을 교육한다. 또한 효과적인 원격 수업 운영을 위해 3차에 걸친 컨설팅을 실시하며 다른 연구 학교와도 서로의 사례에 대해
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.07.08 | 수정일 2024.07.08
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2025년 09월 11일 목요일
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11:38 오전
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