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"멀티미디어산업" 검색결과 3,301-3,320 / 13,491건

  • 기획과관리
    영상과 같은 멀티미디어 구현기술의 발전과 컴퓨터의 보급, 인터넷의 보편화로 인해 시스템 환경이 성숙되며 사용자의 다양한 요구를 반영하게 되었다. 컴퓨터 한대로 인터넷을 하면서 다양 ... 한 변화의 디지털 컨텐츠라고 할 수 있다. 또한 멀티미디어란 디지털 컨텐츠의 속성을 나타내는 또 다른 이름으로, 디지털 컨텐츠는 또 다른 의미로 멀티미디어라고 할 수 있다.멀티미디어란 ... 이라는 기존 정보 형태의 근간을 이루는 내용물을 의미하는 반면, 멀티미디어 컨텐츠는 문자, 소리, 화상, 영상이라는 컨텐츠 정보가 디지털로 제공되고, 정보수혜자와 정보제공자 사이
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.19
  • [카메라 촬영기법][카메라][포커스][구도][형태]카메라 촬영기법과 움직임, 카메라 촬영기법과 포커스, 카메라 촬영기법과 구도, 카메라 촬영기법과 형태, 카메라 촬영기법과 사례
    미디어멀티미디어의 정보화 사회로 나아가고 있다. 이러한 21세기를 이끌어 갈 수 있는 중요한 것 중의 하나가 영상문화 및 영상산업이라 할 것이다.영상산업이란 인간이 표현하고자 하 ... ‘한국영화는 역동적인 산업과 문화를 가지고 있다’라고 평가할 수 있다. 과거의 도제 시스템과는 달리 현재에는 영화적인 아이디어와 재능만 가지고 있다면 그 누구도 영화 제작사를 설립 ... 개의 영화사를 16개 사로 통합하였다. 그러나 산업화의 기치 아래 특혜를 누렸던 영화사 중 현존하는 회사는 하나도 없다.70년대 유신시대에 외화수입의 독과점적 특혜를 누리며 존재
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
  • RFID이해
    을 이루는데 활용하고자 한다.II 정보화 배경정보화 사회가 등장할 수 있었던 배경은 어떠한 것들이 있을까? 정보 사회의 매체는 컴퓨터나 멀티미디어 및 통신 분야가 주종을 이루고 있 ... 게 됨에 따라 변화는 개성의 극대화 및 문화 대혁명을 불러일으키게 되었다고 볼 수 있다.마지막으로 정보 사회의 배경은 산업 사회의 제반 문제를 해결하기 위한 필연적인 수단으로 등장 ... 하게 처리되고 전달 · 공급되며, 대부분의 고용이 지식과 정보의 생산, 처리, 유통과 관련된 정보 산업에 집중되는 사회를 가리킨다.즉, 이전 사회에서 산업 부문에 종사했던 사람
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.06
  • [뉴미디어와 사회변동] 뉴미디어와 커뮤니케이션, 뉴미디어의 사회적 영향, 뉴미디어에 대한 제도적 적응
    player)기능까지 더해졌다. 요컨대, 기능에 따라 미디어를분류하기 어려울 정도로 각 미디어 고유의 정보처리 영역들이 복합되면서,이른바 멀티미디어 시대를 열어 가고 있다.미디어 기술 ... 의 발달은 곧 미디어 산업의 재구성 및 미디어 자본의 확대와직결된다. 과거에는 영상 미디어, 활자 미디어, 통신 미디어가 각각 독립적으로 정보의 전달과 서비스에 주력하여 왔으며, 기업 ... 조직의 소유 형태도 비교적 독립적이었다. 그러나 미디어 기술의 발전에 따라 미디어 산업들은 새롭고 다양한 정보 서비스 판매로 영역을 확대해 나가고 있다.상업적 논리에 따라 막대
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.07
  • [우수레포트 선정]문화 콘텐츠 문화콘텐츠의 개념, 활성화 배경, 문화콘텐츠의 개발 단계, 문화콘텐츠의 개발 성공
    . 문화원형 고대유적 , 설화 , 인물 , 유무형 문화제 , 역사적 명소 등의 문화원형 발굴 2. 콘텐츠의 스토리텔링 발굴된 문화원형을 기반으로 스토리텔링 3. 콘텐츠스토리의 멀티미디어 ... ( 문화원형 ) 인문학적 의미의 문화원형 문화콘텐츠 산업에서의 문화원형 어떤 집단의 정체성을 가진 전형적인 문화‘라는 의미로 사용 콘텐츠로 개발하는 대상이 되는 문화 , 즉
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.15
  • Sony의 미국진출과정
    기 등 컴퓨터 소프트웨어관련 및 멀티미디어 관련기업을 인수하여 사업을 확장한다. 즉 경쟁우위가 높은 가전제품으로 시작하여 노하우를 축적하여 경쟁우위가 약한 신규사업분야로 확장해나가 ... 면서 일본의 공급에 따른 조립의 효율성이 떨어지기 때문에 적극적인 현지화를 추구한다. 초기의 신설투자보다는 합작투자나 인수합병을 통해 반도체 공장, 음반산업, 컴퓨터주변기기, 휴대용전화
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.21
  • [방송]방송통신융합과 방송정책, 방송통신융합과 방송법, 방송통신융합과 위성방송, 방송통신융합과 규제기구, 방송통신융합과 유료TV, 방송통신융합과 경쟁, 방송통신융합과 포맷개발
    을 구성하고, 미디어산업의 각종 규제를 단순화(이종 매체간 교차소유, 비유럽 외국자본의 투자, 라디오 주파수 거래 허용 등)하고 있다.2003년 커뮤니케이션법 역시 유럽연합의 정책 제안 ... 의 문제Ⅶ. 방송통신융합과 경쟁Ⅷ. 방송통신융합과 포맷개발1. 국내적 재활용을 위한 소재 및 포맷 개발 필요2. 국외적 원 소스 멀티 유즈를 위한 소재 및 포맷 개발1) 드라마, 픽션 ... 되는 것이라기보다는 통신시장의 구조적 변화에 더욱 의존한다(전범수, 2004. 방송 통신 융합에 따른 시장, 산업의 변화. 방송연구. 여름. 87-113). 통신 산업을 뒷받침
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.26
  • 관광정보 기업체 Case Study
    ) 애플리케이션을 제공하는 굴지의 소프트웨어 플랫폼 제공업체이다. Ubitus는 장비 제조업체, 유무선 통신 서비스 제공업체 및 통신 네트워크 운영업체를 위한 풍부한 멀티미디어 클라우드 ... 하고, 멀티미디어 처리능력을 최적화하여 최상의 사용자 경험을 제공한다. 또한 GTC에서 발표된 최신 Fermi 아키텍처도 곧 지원 될 것으로 보인다. Ubitus 솔루션을 활용 ... 을 알게 되었지만 포기할 수 없었습니다.글로벌 소프트웨어 개발업체인 유비투스는 삼성전자와 함께 12월부터 라틴아메리카에서 모바일 멀티미디어 응용 솔루션인 포켓미디어 서비스 시작
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.12
  • 기업전략(경영전략, 사업전략)의 정의,연혁, 기업전략(경영전략, 사업전략)의 주제설정,표준화, 기업전략(경영전략,사업전략)의 정보화,세계화, 기업전략(경영전략,사업전략)의 국제화
    다다.실리콘밸리의 컴퓨터 기업들은 혁신적인 멀티미디어, 대형화 오락 및 교육용 제품을 개발하기 위해 미디어 출판, 가전기업들과 제휴하고 있다. 또한 화상회의, 전자우편, 휴대 ... 의 형성Ⅶ. 기업전략(경영전략, 사업전략)의 세계화Ⅷ. 기업전략(경영전략, 사업전략)의 국제화Ⅸ. 기업전략(경영전략, 사업전략)의 한류화Ⅹ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론우리산업은 양적성장 ... 을 지속해왔으나 산업구조의 틀을 발전시키는 일을 미루며 안주와 정체를 계속하였다. 저임금·양산조립과 가격경쟁력에만 의존하는 달리기경주에 재미를 붙인 것이다. 산업현장에서 느꼈던 바
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.27
  • 증강현실 PPT자료
    증강현실 (현실과 가상의 융합)발 표 자: 전지원(멀티미디어)목 차정보와 기술 발달 증강현실이란? 증강현실과 모바일 모바일 증강현실의 원리 그 밖의 증강현실 증강현실의 전망 출처 ... 케이션 – Nearest Tube모바일 증강현실 원리그 밖의 증강현실그 밖의 증강현실증강현실의 전망가능성이 무한한 모바일 AR 정보 습득 및 활용 방식 변화 주도 기존 산업의 큰 ... 변화 무분별한 정보 공급출 처모바일 혁명이 만드는 비즈니스 미래지도 (한스미디어, 김중태 지음)스마트폰과 웹의 혁명 증강현실의 모든 것 (니케이 커뮤니케이션 편집부)http
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.08
  • 센텀시티
    /애니메이션 등 각종 최첨단 멀티미디어 산업을 구현하며, IT 산업의 집적으로시너지 효과를 창출하고자 합니다.② 개발전제? 1단계 : 센텀시티(주) 자체 사업을 추진하여 개발을 선도? 2 ... 정보통신 인프라 시설입니다.디지털 스튜디오는 촬영, 녹음, 편집, 그래픽, 음향, 2D/3D 디자인 등 최첨단 영상/멀티미디어 산업 및 디지털 산업을 생산하는 시설입니다 ... 개발2. 센텀시티의 핵심기능① DMZ (Digital Media Zone)? IT+영화+미디어를 복합시킨다는 세계 최초의 개념? 디지털화가 진행중인 영화와 미디어를 IT와 함께
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.10
  • 와이브로 기술표준과 서비스개발 동향
    은 이미 시작되었다.올해 5월 본방송 실시 예정인 지상파 DTV 데이터방송의 리턴채널로 인터넷망이 사용될 것이며, 지상파 DMB 역시, 양방향 멀티미디어 서비스 제공을 위해 휴대인 ... ,S의 특징ㅇ 휴대인터넷 기반 LBS는 콘텐츠 및 비즈니스 모델에서 이동통신 LBS에 비하여 우위ㅇ 휴대인터넷의 차별성인 저렴한 비용을 최대한 활용한 멀티미디어 결합형 서비스 제공 ... 상태로 접어들었고. 이러한 시장의 한계를 돌파하기위한 대안으로 휴대인터넷이 부각되고 있다.정통부가 세계 IT산업을 주도하기 위해 내놓은 IT-839 전략의 8대 신규서비스 중
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.06
  • 아이리버 성공요인과 4p,swot 분석 애플의 아이팟과의 비교
    들 , 기존의 원천기술 판매에서 벗어나 기술력을 토대로 한 디지털 미디어 기기생산업체로 전환 . - 투자유치 당시 어려웠던 (2000 년 ) 한국 시장이 아닌 해외 홍콩 AV ... 센터 - 일방향의 광고 메시지가 아닌 진정한 고객감동이 아이리버의 이름임을 고객 마음속에 각인 - 사업 초창기부터 매스 미디어보다는 웹을 통해 고객과 계속 대화하는 구전마케팅 ... ( 억 원 )2000 년 당시 MP3 산업의 핵심성공요인은 무엇이었나 ? 토론 1산업구조분석 (2000 년도 MP3) 산업 내의 경쟁 기존기업 간 경쟁 낮음 : 기업 집중도 높
    리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.07
  • E비지니스모델(E비즈니스모델, EBiz모델) 종류, E비지니스모델(E비즈니스모델, EBiz모델)의의, E비지니스모델(E비즈니스모델,EBiz모델)평가공식,E비지니스모델 수익창출방법
    부분중 의 하나가 바로 출판 분야이다. 수시 변경 및 추가, 멀티미디어 정보 제공이 장점이다. Off-line세계에서는 신문, 잡지, 책등이 종이로 인쇄되어 복잡한 유통단계를 거쳐 ... 을 복합적으로 사용할 수 있어서 멀티미디어의 기능을 최대한으로 살릴 수 있다는 게 강점이다.인터넷 출판의 개척자라 할 수 있는 Hotwired에서는 기존의 출판에서 볼 수 없었던 인 ... (Purchasing aggregators)?산업/제품 검색 엔진 제공 사이트(Industry/product-specific search engines)?정보 시장(Information
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.20
  • (A+) 애플 소개
    , Stephen “Woz” Wozniak본사 위치 : 미국 캘리포니아 주 쿠퍼티노핵심인물 : Steve Jobs(최고 경영자 - CEO)Jonathan Paul lve(산업 디자인 ... 부사장 - CBE)산업분야 : 컴퓨터 산업매출액 : 36,500,000,000(달러 - 2009년)순이익 : 5,700,000,000(달러 - 2009년)웹사이트 : http ... 분석(1)SWOT 분석- 지속적인 R&D: iPhone OS 4.0 출시- 좋은 터치감과 반응속도(커버플로우, 멀티터치)- 방대한 어플리케이션과 유연성- 브랜드 프리미엄
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.08.12
  • 일본의 대중문화 개방과 방송.
    하고 처리하여 전달하는 기술, - 부르주아 시민혁명 과정 – 근대신문 탄생 - 제 1,2차 세계대전 – 라디오, TV등장(TV의 시대) 2. 뉴미디어멀티미디어 - 뉴미디어 – 새로운 ... 초래정보사회의 대중문화1) 멀티미디어화 : 장르의 해체와 탈분화 - 멀티미디어란? 정보의 디지털화를 바탕으로 한 문화적 변화로 이루어지는 미디어 커뮤니케이션의 전체적인 시스템을 지칭 ... 하던 대중문화의 영역들이 하나로 접근해 가는 경향을 드러내기 시작 - 고도화된 멀티미디어화가 됨으로 인해 문화를 둘러싼 새로운 계급 갈등이 시작 : 정보 격차와 문화 격차 발생정보
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.04
  • 컴퓨터프로그램보호법의 의의와 연혁, 컴퓨터프로그램보호법의 권리, 컴퓨터프로그램보호법의 개정내용, 컴퓨터프로그램보호법의 사용허락계약, 컴퓨터프로그램보호법의 역분석, 컴퓨터프로그램보호법의 내실화 방안
    아니라 CD-ROM등 멀티미디어 제품의 보급이 확산됨에 따라 프로그램 저작물을 2중, 3중으로 이용하는 사례가 급증하고 있다. 특히 멀티미디어는 대부분 여러 가지 프로그램을 수집 ... 하고 편집, 배열, 정리하는 것이기 때문에 멀티미디어를 제작하기 위해서는 프로그램에 관하 이용 허락을 받고 이용료를 지급하기 위한 효율적인 절차 및 제도가 필요하다. 이는 프로그램 ... 다.또한 이용료의 산정도 객관적인 기준에 따라서 정하지 않으면 프로그램의 유통 및 멀티미디어 제작 자체에 커다란 장애 요소로 작용하게 된다. 따라서 프로그램 저작권자들의 권리를 보호
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.30
  • 지속가능한제품생산에대해서
    다.3. 컨버전스디지털 시대의 사회, 문화 환경 변화로서의 분권화는 소비자의 목소리를 높이는 계기가 되었고 기술 환경변화의 멀티미디어 기술의 확장은 다양화되는 소비자의 요구를 실현 ... 게 만들어 내는 기술을 의미한다. 이에 반하여 재조합적 혁신은 다양한 산업과 사업에서 이미 검증된 기술이나 아이디어 등을 창조적으로 재조합으여 새로운 가치를 창출하는 것은 재조합 ... 에 따른 가격 분화, 표준화된 작업 등 비교적 느리고 접속되지 않은 산업 사회에서 효과를 발휘했던 해법들은 점차 파괴되고 있다. 현재의 상황은 너무나도 빨라서 흐릿하게 보이는 경계
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.12.24
  • [일본지상파방송]일본지상파방송(일본공중파방송)의 의미, 일본지상파방송(일본공중파방송)의 특징, 일본지상파방송(일본공중파방송)의 인터넷진출, 일본지상파방송(일본공중파방송)의 딜레마
    민영방송국의 경우 디지털 전용 프로그램은 멀티캐스팅 편성을 제외하고는 거의 지지부진한 형편이다(한국방송영상산업진흥원, 2005d).Ⅳ. 일본지상파방송(일본공중파방송)의 인터넷진출1 ... . 일본지상파방송(일본공중파방송)의 의미Ⅲ. 일본지상파방송(일본공중파방송)의 특징1. 하이비전 프로그램이 늘어나고 있다는 점이다2. 멀티캐스팅 편성이 미흡한 실정이다3. 데이터 ... 을 수행하기도 한다. 그럼에도 불구하고 산업구조를 분석하고 실효적인 규제정책을 입안하기 위해서는 수요공급의 대체성 개념에 의한 상품시장의 분류는 필수적이라 할 수 있다. 이미 미국
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    독서보고 11,12장 제국의 잔상, 위험한 비탈길
    는데, 첫 번째로 컴퓨터의 멀티미디어 기능의 향상으로 사진의 디지털화의 수요가 증가하였고 두 번째로 무거운 필름을 들고 다니는 대신 내장메모리에 수천장씩 저장할 수 있는 편리함이 그 ... 의 경쟁 기업 간에 아이디어 교환을 강화하는 것으로 방향을 전환하고 동시에 기업을 독려하여 새로 등장한 하이테크 제품을 놓고 시장에서 서로 경쟁하게 만들었다. 일본의 산업정책은 기술
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.29
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2025년 09월 14일 일요일
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