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"작품속가상인물" 검색결과 3,281-3,300 / 4,335건

  • 편집증 성격장애의 감별과 치료
    사람의 행동을 불신하는 경향을 보인다. 이러한 편집성 성격장애의 인물이 서사를 구성하는 대표적인 작품을 통해서 그 증상을 분석해 보고 문학치료의 가능성을 모색해 보고자 한다.Ⅱ ... 다고 생각한다. 이들은 음밀하게 조종당하고, 통제되고, 속고, 차별당하는 것에 대해서 항상 큰 위협을 느낀다. 전략으로 늘상 지나치게 경계하고 의심하며 가상의 적들의 행동에서 숨겨진 ... 이나 사건 속에서 자기의 품위를 손상시키려하거나 위협적인 숨겨진 의도를 읽어 내려한다.(5) 원한을 오랫동안 풀지 않는다. 즉, 자신이 모욕 또는 경멸받았다고 느낀 것을 용서 않
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.05
  • 세익스피어의 인생, 그리고 극작품
    로움 마저 자아낸다. 하지만 셰익스피어라는 당시의 인물에 대한 일관성있는 몇몇 공식문서와 각종 사적인 기록들, 그리고 무엇보다 일관된 문체와 사상의 발전을 보여주는 그의 극작품들이 셰익스피어라는 ... . 각 판본의 지속적인 진화과정을 살펴보면, 시대 상황에 따라, 공연 장소와 그 곳의 관객에 따라, 그리고 셰익스피어 자신의 인식의 변화에 따라 하나의 극 작품 속에서 그러한 다양한 겠다. ... 셰익스피어 인생 그리고 극작품셰익스피어(1564-1616)는 영국이 사회, 문화, 경제적으로 유럽 르네쌍스 시대의 극성기에 다다랐던 16세기 말엽에 런던 극장가에 등장해, 대략
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.06
  • 현대시의 이해, 고은 시인에 대해서
    (1988년)중앙문화대상, 제1회 대산문학상, 만해대상(1998년) 등 수상.2. 대표작품1) < 폐결핵 >1누님이 와서 이마맡에 앉고외로운 파스 하이드라지드 병(甁) 속에들어 있 ... 이 고은 시인이 창조해 낸 욕망의 대상으로서의 이미지를 가진 가상인물이라면, 시적 화자에게 있어서 이 시는 자신의 욕망이 존재함을 말하면서도 그 욕망을 삭아내야만 하는 입장이며 ... 시인 고은에 대해서Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 고은의 생애 및 경력사항2. 대표작품- 3. 작품 세계1) 시적 변모의 내적 동인으로서 죽음의식2) 죽음과 시간의 폐기와 시초 시간
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.12
  • [교양]현대인의 정신건강
    하는 사람이다.이러한 그의 성격과 인간관계는 그의 작품 속에서도 여실히 드러난다. 그는 지금까지 많은 베스트셀러가 된 작품을 발표하였는데, 그 중에 대표적인 것이 그를 유명 작가로 만들 ... 과의 교류가 멀어지면서 급기야 대학 룸메이트 ‘찰스 허만’ 이란 가상인물을 만들어내기에 이른다. 그리하여 더욱 더 사람들을 멀리하고 가상인물인 ‘찰스 허만’ 과의 대화에만 귀 ... 도 그생각하였던 ‘찰스 허만’ 역시 가상인물임을 알게 되었다.정신분열 증세를 보인 그가 노벨상을 받은 것만 보아도 얼마나 그가 천재성을 가진 인물인지 짐작할 수 있을 것이다. 하지
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.19
  • 이문열의 `사람의 아들`을 읽고
    고, 종교 부정의 극단적 행동을 함. 끝내 신을 부정하고자 했지만, 역시 한 인간으로 돌아오는 인물◎ 남 경사 : 민요섭 피살 사건의 수사관. 고시공부와 소설쓰기 경력의 소유자. 이 작품 ... 목 차1. 작가소개▶ 작가소개 : 이문열▶ 작가사진▶ 작가의 간략한 특징2. 소설의 구성▶ 작품 해제▶ 감상포인트3. 이문열의 ‘사람의 아들’ 줄거리4. 소설을 읽고서▶ 소설 ... 를 아십니까」가 입선되고, 1978년 동아일보 신춘에 중편 「새화곡」이 당선되어 등단했다.주요 작품으로는 「들소」(1979), 「사라진 것들을 위하여」(1979), 「달팽의 외출
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.10
  • [시각디자인]디지털 아트의 정의 및 가능성의 제고 (A+ Report)
    목차- 시작하는 말 (디지털아트)1. 디지털 아트란?2. 회화의 확장3. 디지털 영상4. 네트워크 환경의 무한 가능성, 넷아트 (넷아트 작품들 감상)- 마치는 말디지털아트란(시작 ... 한 수단인 디지털 테크놀러지는 또한 미술과 이미지의 존재방식을 새로운 패러다임에서 종합·재편하고 있다. 작품의 진품성과 유일무이성이 부정된지 오래고 개별 예술 장르는 디지털 세계 ... 에서 멀티플 방식으로, 물질세계에서 전자 정보의 비물질계로, 현실계에서 가상현실로 이동하고 있다. 새로운 예술이 존재하는 사이버스페이스에 대한 국내 미술계의 접속은 15년 정도의 짧
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.09
  • 메디아
    이러한 관점의 연구는 사실상 문학 작품 속의 여성과 실제 삶 속에서의 여성들 간의 괴리가 있기 때문에 약간의 한계가 있다. 왜냐하면 비극과 희극이 신화와 전설을 바탕으로 하여 실제 ... 으니, 이미 선택과 구성의 작업을 해놓은 고대작가들을 모방하면 자연을 되찾게 된다고 생각했었던 것이다.둘째는, 작법속의 역사적 진실이다. 예술가는 천부적인 재능만으로는 충분하지 않 ... 고 거기에 기법이 덧붙여져야 한다. 명확한 규칙의 존재에서 예술 작품의 형식과 작품의 소재가 형성된다. 모든 규칙 가운데서 가장 중요한 것은 예술이 자연을 모방해야 한다는 것이
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.07
  • [독후감]미실
    로서는 새로운 인물은 아니다. 하지만 역사는 한 집단의 기억이며, 역사 소설은 한 집단의 기억을 재구성하고 재조정하는 작업이라고 볼 때 이들 작품은 역사속에서 새로운 여성을 불러내 ... 를 바꾸려 한다. 이 역시 남성중심적 역사라는 집단적 기억을 재조정하는 작업”이라며 “오랫동안 우리 역사속 여성들은 남성적 시각에 의해 만들어진 인물들이었고, 그나마 몇몇에 불과했 ... 을 가장 잘 체현한 인물이 미실이라는 것이다. 작가는 남성의 역사 이전에 인간의 역사가 있고, 음양이 조화롭고 자연에 순응하는 역사가 바로 '신국의 도'라고 주장했다. 이 작품으로 거액
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.30
  • 도덕윤리교육/인성교육과 도덕과 교육/민주시민교육과 통일교육
    이 타인에게 미칠 영향에 대해 상상할 수 있는 계기를 마련한다.6) 감동감화- 성품형성에 기여할 수 있는 인성교육은 다양한 이야기 속에 등장하는 인물의 삶의 모습이나 용기와 경단 ... . 역경 속에서 선을 추구해 나가는 과정, 그 결과 등을 통해 깊은 감동과 감화를 얻어 학생들의 실천의지를 강화할 수 있어야 한다.TV , 영화, 역사물, 문학 작품 등에 등장하는 실존 ... 또는 가상인물들의 바람직한 도덕적 삶의 모습을 감동적으로 제시함으로써 학생들로 하여금 감동감화를 도모하고 실천의지의 증대와 실천 결의의 다짐을 꾀할 수 있는 기회를 제공할 수
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.02
  • 정이현 소설 낭만적 사랑과 사회 연구 발표
    은, 당시 10대 소녀에서 20대에 이르는 젊은이들을 꽤 많이 인터뷰를 했다고 한다. 그 당시의 경험이 작품을 밑거름이 되었는데, 논문 속에 가두기에는 너무나 생생한 이야기들이 ... 욕망을 실현해 가는 유리 라는 여성이 단순한 소설 속 허구적 인물인지 아니면 현실 속의 인물인지, 그녀가 쫓아가는 것이 단순한 허영인지를 살펴보자 한다.2 줄거리「낭만적 사랑 ... 면서 우리는 서로 사랑하는 사이라고 마음속으로 말한다.3. 작품분석(1) 팬티, 욕망의 절제인간은 누구나 본능적인 욕망을 가지고 있으며 그 욕망은 인간 스스로에 의해 절제될 수 있
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.09
  • 인터넷과 인터넷 문화
    .② ‘온라인 중독’의 출현의 원인 - ‘아바타’와 자신의 현실적 모습의 착각인터넷을 통해서 실제의 모습과 다른 가상인물로 변신할 수 있는 점이 인터넷 중독을 부추기는 한 요인인데, 여러 ... /오프라인- 나, 아바타와 정체성/16- 가상공동체와 현실공동체- 온라인 성폭력4. 끝내기1. 시작하기인터넷 문화를 논하기 이전에 우선 인터넷이라는 매체가 왜 논란거리가 되고 이슈가 되 ... 적 이용 방법이라 하겠다. 자신의 다이어리를 쓰거나 방송의 한 부분을 스크랩하고 기존의 동영상을 편집하여 자신만의 패러디 작품을 만드는 등의 활동은 창작과 자기표현의 한 방법이라고 볼
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.21
  • SF의 신경향
    속으로 그러나 우주보다더 무한한 세계로 넓혀지고 있는 것이다. 가상 세계에 대해서 다룬 영화로 특히 우리가 주목해 볼만한 영화로는 다크 시티와 매트릭스가 있다.매트릭스-주인공 ... 기로 하겠다.1. 가상공간 & 현실최근에는 컴퓨터 통신에 의한 가상 공간 사이버 세계를 다양하게 상상해 그려내는 영화가많이 등장하고 있다. 우주 밖으로 쏠리던 인간의 관심이 점점 기계 ... 는 매트릭스라는 가상 공간에다 인간들의 정신을가두어놓고 자신들의 양분으로 양육하고 있는 것이다. 모피스와 그의 동료들은 기계에 대항하여 매트릭스와 현실을 오가며, 투쟁하는 중이다. 그
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.12 | 수정일 2025.03.08
  • 문화철학-아도르노의 문화산업 비판
    ?예술아도르노가 말하는 진정한 문화나 예술은 어떠한 것일까? 그것은 자신의 작품 속에 자신의 고통의 체험, 사회를 향한 외침과 진리를 새겨 놓은 것이어야 한다. 위대한 예술 작품 ... . 아도의 문화산업 비판아도르노는 문화비판의 가장 핵심적인 역할을 한 인물이다. 그가 말하는 문화산업의 허와 실을 파헤쳐보자.1) 대중을 지배하는 수단으로서의 문화근본적으로 자본주의 ... , 문화산업은 문화적 생산물을 문화 생산자의 동기, 의지, 통제와는 무관한 것으로 만드는 것이다. 왜냐하면 문화적 생산물의 이윤을 남기기 위해서는 문화적 작품을 대중화시켜야 하
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.22
  • [Native speaker를 읽고]그의 “그들의 언어”에 관한 고찰, 나의 “그의 언어”에 관한 고찰
    에 관한 인식과 타인과 관련된 소리에 대한 연관성은, 그와 상호작용하는 인물의 이미지를 형성하고 헨리의 자아의식의 변화과정과 맞물려 그 의식의 상태를 가늠하는 척도로서 중요하게 작용 ... 사용하는 사람들, 그리고 한국어만을 사용하는 사람들 사이에서의 갈등 속에서, 이 말들의 도시 (This a city of words)안에서 그의 정체성과 사회를 바라보는 시각 ... 이로서 일을 수행했었다기 보다는 진짜로 상담을 받아버린 꼴이 되어 버린 루잔 박사의 케이스에서, 그들의 대화내용을 통해서 부분적으로 나타난다. 어렸을 적 가상적인 영웅이 없
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    [문학]윤대녕 작품분석
    고 있다. 그의 모든 작품이 같은 주제와 구성의 반복이어도 그의 변화하는 문체, 그의 관념적 세계 속에서 완성되어 가고 있다고 할 수 있다.2) 한계그의 작품은 같은 주제와 구성 ... 적으로 성취된 결말을 가지는 구조에서 몇 가지 문제가 있다. 시원으로의 회귀라는 테마의 단순성과 그들의 회귀 욕구가 갖는 타당성의 부재, 그 귀결이 갖는 의미의 부족함이다. 그의 작품 속 ... 의 원천에 대한 것인데 윤대녕의 소설은 이 점에 대해서 아무런 해답도 주지 않는다. 또한 그의 작품 속 주인공들은 어떠한 고통도 노력도 없이 금방 시원 회귀와 영원으로 돌입
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.15
  • 깐느 97년 수상작 감상후기
    을 했다. 가상현실이 아닌 실제로 일어날 수 있는 일이고 실제로 일어난다면 상당히 당황할 수 밖에 없는 일일 것 같다는 생각이 들었다. 사람들은 광고속의 내용이 자신의 내용과 비슷 ... 겠다. 실제 인물과 혼돈할 정도의 인쇄품질을 가지고 있다는 것을 잘 표현하였다. 그리고 은상작품중에서 가장 인상적으로 본 광고는 토토광고인데 이 광고도 처음에는 무슨 광고인지 몰랐 ... 에서 가장 중요한 점은 무엇일까? 개인적인 생각이지만 광고의 가장 중요한 점은 어떻게든 사람들의 머릿속에 자리잡는 것이 아닐까 싶다. 우리는 광고가 너무 흔하기 때문에 또는 자신에게 필요
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.04
  • [음악] 아카데미 음악상 수상작 중 애니메이션 OST
    가상도 통칭)을 수상한 영화음악이라면 양질의 음악일 것이라 생각했기 때문이다.그런데 나는 아카데미 음악상 수상작들을 검색해보다가 뜻밖에도 애니메이션 작품들의 주제가가 음악상을 받 ... 작품 색채와 인물들의 움직임, 그리고 피노키오에서는 무엇보다 제페토 할아버지가 부르는 노래와, 노래와 어울리는 환상적인 장면들이 압권이다.이 작품의 주제가《When You Wish ... 》, 《Be Our Guest》등 무려 한 작품에서 3곡이 주제가상 후보로 올라서 화제가 되기도 했다. 결국 주제가상은 테마곡 《Beauty And The Beast》가 수상
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.30
  • 오정희 '직녀' 분석
    게 한다.6. 당신과 사내의 관계이 소설에서 주인공은 남편의 사랑을 받지 못하는 처지에서 남성에 대한 욕망의 표출로 사내라는 가상인물을 만들어 상상한 것이라 할 수 있다. 또한 ... 남편과의 관계를 상상 속 인물인 사내를 통하여 재조명하는 것으로 볼 수도 있다. 조심스럽게 다리를 건너 개천을 건너오는 사내와의 만남을 통해, 생명이 잉태를 비유하고 있는데 그 ... 오정희 ‘직녀’1. 작품전체에 대한 느낌이 작품을 처음 접했을 느낌은 ‘난해하다’는 것이었다. 사실 글이 흐르고 있는 중심을 잡는다면 불임여성의 한이 맺힌 시각으로 바라보는 주변
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    애니메이션의 역사와 제작 과정
    펀치방식이 개발되어 아크메, 오크스베리에 의해서 PEG-BAR(일본식:타프)방식이 정식화되어 오늘에 이르고 있다.3D애니메이션은 컴퓨터 그래픽을 통해 모델을 만들고 만들어진 가상 ... 애니메대사,액션,음향효과등의 연속된 흐 름을 말하며, 매 커트,커트 마다 등장인물,촬영방법,녹음효과 지시, 의상,소도구,세트,로케등 이 상세히 표시되어 있다. 애니메이션 제작공정 ... 이다. 애니메이션 작품의 경우 22분짜리 한 편에서 50자에서 100자 정도 여유를 둔다.CUT이 뜻은 크게 3가지로 나눌 수 있는데1) 즉석에서 한 장면을 다른 장면으로 교체
    리포트 | 75페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.13 | 수정일 2016.08.09
  • 영원한제국
    셀러 소설의 특징8) 『원영한제국』을 통해 짚어보는 작가 의식 부정적 평가Ⅱ. 영화1. 영화의 이해1) 감독의 이해① 프로필② 작품연보2)작품내용① 줄거리② 등장인물③ 대립관계 ... 는 효과를 거두게 된다. 소모적 논쟁의 결론은 시장에서 독자들이 내려주었다. 그의 두 번째 작품은 독자들의 열화와 같은 환호 속에 이른바 표절 논쟁을 수면 아래로 가라앉히고 말았던 것 ... 국제영화제 비평가상 1995년 제 33회 대종상 영화제 감독상 1995년 영화평론가협회상 최우수 작품상 1995년 오늘의 젊은 예술가상(문화체육부) 1996년 제 10회 기독교
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.10
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2025년 08월 29일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감