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"실패플랫폼" 검색결과 3,261-3,280 / 4,770건

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  • 애플기업분석 및 이슈
    strategy? 3 rd party Open Platform (ex Itunes , Appstore ) customer 플랫폼 전략 (platform strategy) 개발환경 ... Strategy 21 세기형 창조경영 레이스 존재하지 않던 새로운 경제적 가치를 계속해서 만드는 가치창조 상생의 ‘플랫폼 리더십 ’ 콘텐츠 제공자에게 수익의 70% 를 배분 ... 환경적 요인환경적인 문제 애플의 현재 이슈의 원인 4 .Apple Issues 1. 과도한 특허전쟁으로 인한 이미지 훼손 2. 중국 시장 개척 실패 3. 고가의 프리미엄 제품
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.22
  • 휴맥스 자기소개서
    습니다.이런 저의 세심함은 완벽을 추구하는 하는 꾸준한 성실의 다른 이름이기도 합니다. 학부시절에 팀과 함께 공모전을 도전하여 연속으로 5번이나 실패를 하였습니다. 만약 그대로 도전 ... 을 포기하였다면 저의 배움의 성과는 없었을 것입니다. 저는 실패를 세심하게 분석하고 경쟁자들의 노하우를 성찰하였고 지속적인 도전 끝에 2번의 입상을 달성할 수 있었습니다. 이런 저 ... 의 꾸준한 세심함은 성실함으로 발휘되어 조직의 비전을 서포트 하는 역량으로 휴맥스의 성과를 지향할 것입니다.휴맥스 지원동기 [700자 이내]“플랫폼의 변화를 선도하는 휴맥스의 비전
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.14
  • [디자인경영 기아자동차 경영혁신 사례][기아자동차 디자인전략 디자인마케팅][기아자동차 해외시장진출 전략 마케팅전략 분석][기아자동차 마케팅분석][기아자동차 경영분석]
    을 개체적으로 개발한 준대형 전륜 구동용 플랫폼인 Type N 플랫폼을 사용하는 최초의 모델이다. 기아 K7(Kia K7)은 2009년 11월 24일 출시된 현대 그랜저급의 준대형 ... 세단이다.프로젝트명 VG로, 기아자동차가 자체적으로 개발한 준대형 전륜 구동용 플랫폼인 Type N 플랫폼을 사용하는 최초의 모델이다.[1] 엔진은 내수용 쎄타(θ)Ⅱ 2.4 엔진 ... 에서는 2010년 4월 29일에 부산 모터쇼에서 공개와 동시에 출시했다. 프로젝트명 TF로 개발된 모델이다.현대 쏘나타(YF)와 플랫폼을 공유한다. 엔진은 내수용에 쎄타(θ)Ⅱ 2
    리포트 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.10.17
  • 구글,구글경영전략,구글경영분석,구글위험요인,구글경영환경,구글경쟁우위,구글서비스분석,구글전망
    수 있는 TV를 따라 잡기 위해서 멀티미디어 서비스를 인수 한 것이었다. 하지만 M&A의 실패로 Broadcast.com 서비스는 중단 되었으며 검색엔진 서비스를 외주하던 구글 ... 이유는 검색의 중요성을 간과하여 야후의 자체적인 기술을 개발하지 않았다는 것이다. 이렇게 IT산업 전망의 예측 실패와 자체 기술의 부재, 경쟁우위를 뒷받침하지 못하는 무리한 M&A ... 등 대다수 무료서비스 제공 및 포맷 공개로 누구나 사업화 가능하고 인터넷 광고를 통해 수익을 내기에 자사 플랫폼 확산에 집중하는 반면 애플의 스마트폰이나 운영체제는 닫혀있다는 특징
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.06
  • 독일 Dresden의 Volkswagen의 Glass Factory 공장 분석
    , 직원만족을 통한 품질과 생산력향상, 인지도 등이 있다.1) '페이톤'은 플라잉스퍼, 신형SUV 등과 플랫폼을 공유하면서 원가 절감을 취하고 있다. 플랫폼을 공유하면 생산원가 ... 과 애사심, 자부심이 더불어 품질과 생산력도 높은 수준을 유지하고 있다.3)국민차의 이미지였던 폭스바겐이 고급차인 '페이톤'을 출시하겠다고 했을 때와 출시 초기에 실패할 것이라는 우려 ... 은 미국에 5만 달러 중반의 가격을 가지고 진입했으나 실패한 반면 2010년 에쿠스는 같은 시장에 비슷한 가격을 가지고 진입해서 크게 성공하였다. 페 이톤의 진입 당시 미국은 경제
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.08
  • 모바일 트렌드 2014 독후감
    은 성공했다고 보기 어렵다는 저자들의 말에 동의할 수밖에 없을 것이다. 많은 전문가들과 사용자들이 실패의 원인을 내놓았지만, 역시 불편한 사용 방식이 가장 큰 원인이라고 생각 ... 을 썼던 원점으로 다시 돌아간 것이라고 볼 수도 있을 것이다. 그리고 이런 플랫폼이 성공한다면, 책에서 저자들이 언급한 통신사들의 잃어버린 기득권을 되찾는 날이 올지도 모른다는 ... 생각이 들었다.두 번째로 저자들이 전망하고 있는 모바일 트렌드는 바로 SNS와 소셜 플랫폼의 새로운 변화이다. 요즘 들어서 사회 문제에 대한 자신의 생각이나 사생활을 SNS에 올려서
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.15
  • 소셜네트워크 티켓몬스터 발표자료
    사업 친구와의 불화로 인해 첫 사업 도전 실패 Second ‘ 인바이트 미디어 ’ 배너 프로모션 플랫폼 사업 구글 인수 배너 엔진 광고로 사용 中 Third 티켓몬스터 [ 공동
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.06.28
  • 그루폰마케팅전략,그루폰기업분석,그루폰경영전략,GROUPON,GROUPON마케팅전략
    Releases v. 2.0 Update to App 전반적인 컨셉 : 미래의 우리가 쇼핑하게 될 모습을 고려한 매우 진보적인 플랫폼 진화된 유저 인터페이스 (UI) Groupon ... 들의 미래 성장과 금융 안정성 우려 모바일 플랫폼 거래 비슷한 서비스를 제공하는 경쟁업체 다양한 틈새시장 경쟁자 S W O T 중요한 터닝 포인트 진보적인 전략 필요 4. 전략 제안 ... 하는 구독자 성장률 대비전략% ★ 업체들의 획일화 된 Daily Deal Service  차별화된 서비스 제공 필요 모바일 플랫폼으로의 전환 _ ex) 그루폰나우 사례 1 반복적인
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.19
  • 환경정책과 지속가능성 기말고사 대비
    : 발리로드맵 채택 -> 합의 실패 및 종료시점 연장 -> 더반 플랫폼 협상 -> COP21에서 신기후체제 합의문인 ‘2015 파리협정’ 채택에 합의· 교토의정서와 포스트교토의정
    시험자료 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.08 | 수정일 2017.11.15
  • 증강현실(AR)과 가상현실(VR)
    현실의 역사알려진 바와 같이 가상현실은 1938년 등장해 1950년대부터 연구가 시작됐고 1960년대 한차례 바람을 일으켰다. 1990년대와 2000년대 초반 실패와 성공을 반복 ... ] 증강현실 (시사경제용어사전, 2010. 11., 대한민국정부)IT조선 -포켓몬고 열풍의 의미…’플랫폼 지배·기존 기술 활용·콘텐츠 차별화’다음블로그 '잡기엔 이미 늦었다'경기도시
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.24 | 수정일 2019.06.11
  • Dell 델의 성공 신화 기업분석
    를 자극할 수 있는 감성마케팅HP 새로운 PC의 선도적 기업이미지 각인제품 디자인, 색상, 소재, 유저인터페이스Dell의 다이렉트 모델 경쟁력 퇴색다양성감성차별화디지털 홈 플랫폼감성차별 ... 화성장 엔진 부재..PAGE:8획일성 보다는 다양성획일적PC사양제공소비자 니즈의 다양화플랫폼선택제공맞춤 조립 PC시장이 트랜드로 자리매김다이렉트 모델은 다양한 고객 니즈충족의 한계 ... 최대량 HDD지원휴대폰의 등장웹기반 브라우저 문제 해결다양성감성차별화디지털 홈 플랫폼디지털 홈 플랫폼성장 엔진 부재..PAGE:10정체 돌파할 새로운 성장 엔진 부재PC는 디지털
    리포트 | 49페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.26
  • 스타크래프트2의 성공 가능성 분석
    에서의 스타크래프트 2의 성공 가능성 8(4) 워크래프트 3 와의 비교 8Ⅲ. 결론 10Ⅳ. 참고자료 13Ⅰ. 서론스타크래프트2가 성공할까 실패할까?과거의 게임 환경과 지금의 게임 ... 환경은 완전히 다른 모습을 보여주고 있다. 당시 플랫폼을 막론하고 모든 게임은 혼자서 즐기는 게임만이 존재하였다. 그나마 누군가와 같이 게임을 한다는 개념은 2인용이라는 방식을 통 ... 해서만 느낄 수 있었지만 이제는 플랫폼에 상관없이 모든 게임들이 온라인을 품에 안으면서 지구 끝에서 끝에 있는 게임유저끼리도 온라인상에서 같이 게임을 즐길 수 있는 환경이 되
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.02.25
  • 한국기업 레인콤의 iriver는 한때 세계 mp3플레이어시장을 석권한 바 있다. 하지만 애플의 iPods와의 경쟁에서 밀린 상태이다. Iriver와 iPods의 경쟁이 전개되어 온 과정을 조사하여 보라
    말할 정도로 그 위상은 높아졌습니다. 한때 MP3 종주국이라고 자부하던 한국이 지금은 애플 아이팟으로 인해 완전히 밀려났습니다.아이리버 실패원인아이리버는 국내에서 여전히 높 ... 적으로 다른 플랫폼과의 호환성을 유지하지 않으며 아이팟-아이튠즈 플랫폼을 강력하게 통합시켜, 자사가 갖고 있는 하드웨어와 소프트웨어 엔지니어들을 최대한 잘 활용해서 소비자들이 사용하기
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.03
  • 신산업 태블릿 PC 분석
    에 따라 실패하였다. 그러나 최근 애플사가 슬레이트 형태의 태블릿 PC라 할 수 있는 아이패드(iPad)를 출시하면서 태블릿 PC 시장이 활성화될 조짐을 보이고 있다.- 따라서 전 ... 2) 태블릿PC는 스마트폰과 함께 소프트웨어 플랫폼 및 앱스토어 비즈니스 모델의 중요성을 더욱 강조되고 있다.- 스마트폰에서 촉발된 플랫폼 경쟁이 더욱 확산됨에 따라 국내용 공동 ... 앱스토어 구축이 급진전될 전망- 태블릿PC 등 스마트 기기를 활용한 N-스크린 전략 확산을 위해 SW플랫폼 중요성이 강조됨에 따라 자체 OS 개발노력 강화 예상3) 태블릿PC 제품
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.08.19
  • 디지털음악
    ▶ 음악 생산 , 제작의 용이성 및 대중화 ▶ 음악 콘텐츠로의 다양한 접근과 활용 ▶ 보다 폭 넓은 장르 , 콘텐츠와의 접촉 기회7. 토론 마이스페이스의 실패를 경험 삼아 트위터 ... 1. 마이 스페이스의 실패 원인 마이스페이스의 실패 요인7. 토론 1. 페이스 북과 구글 플러스 등 의 기타 SNS 사이트의 음원 사업 진출 페이스 북은 그동안 소문으로 무성 ... 을 호스팅하여 서비스하는 방식이다 . 이러한 플랫폼 사업자로서의 역할과 페이스북 음악서비스 사업은 게임이나 다른 분야의 응용프로그램 연동을 통해 이미 검증된 바 있는데 , 이번 음악서비스
    리포트 | 37페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • 한성자동차㈜ 전 부문 상시채용 자기소개서, 지원분야 : 본사 관리
    한성자동차 공채 자기소개서(본사 관리직)① 지원동기(1000자 이내)② 성격의 장단점(1000자 이내)③ 살아오면서 가장 성공한 것과 실패한 것(직장,학교 등 사례중심/1000자 ... 한 것과 실패한 것(직장,학교 등 사례중심/1000자 이내)(외국인관광객 실수요자를 대상으로 소비패턴분석/ 2015.1~2015.6/ 마케팅조사분석업무)대학교 3학년 교수님과 함께 ... 필요성에 대한 분석을 하였습니다. 고객 분석과 소비 패턴 분석을 통해 VIP 고객들에게 플랫폼을 활용하여 차별화된 서비스를 제공하는 아이디어도 제시하였습니다. 5개월간 노력한 결과
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.29
  • 구굴의 핵심지식자산 파악
    (Sky) (2017) 2. 주요 통찰력실패한 서비스 실패 서비스 위키서치 구글 웨이브 비디오 플레이어 구글 카달로그 ) 구글 앤서스성공한 서비스 성공 서비스 Youtube 구글 ... 의 핵심은 개인시간의 20% 를 통해 나온 아이디어가 80% 의 시간을 투자하는 정식 프로젝트로 발전 될 수 있는 구조 20% 타임제구글이 개발한 오픈 소스 플랫폼 Android ... Android 란 ? 구글의 휴대폰용 오픈 소스 소프트웨어 플랫폼 ( 또는 주변도구 ) 모바일 웹 응용을 위한 휴대폰용 소프트웨어 플랫폼 주로 구글의 서비스를 이용 단말 환경에서 구현
    리포트 | 32페이지 | 3,200원 | 등록일 2010.11.28
  • 서평, 경제 어떻게 그들은 시장을 한순간에 장악하는가
    만 기존의 파괴적 혁신과 대조적으로 빅뱅 파괴 혁신은 기존의 제품·서비스에 비해 저렴하고 대중적인 플랫폼을 적극 활용하여 끊임없이 새로운 아이디어를 실행하여 빅뱅 아이템을 필요 ... 했다.물론 대부분의 시도는 실패로 이어지지만 이 단계가 길게 지속되면서 기술이 무르익고 어느 순간 파괴력을 가질만한 무언가가 형성되기 시작한다. 우리가 알고 있는 실리콘벨리의 이미지
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.17 | 수정일 2015.10.12
  • [서류합격] 2016 하반기 롯데 홈쇼핑 - MD 합격 자기소개서 (자소서)
    의 묘미를 느낄 수 있다는 생각이 들었습니다. 평소 아버지 사업의 영향으로 동대문의 상품 트렌드에 관심이 많은 저는, 홈쇼핑 플랫폼을 기획력을 표출하는 ‘기회의 장’으로 보 ... 본인의 강점과 약점을 기술해주세요.(실패 또는 성공사례 중심으로 기술해 주세요) (800자)5500원의 물건을 하나 사더라도 2시간을 쏟는 저는 한번 매장구경을 나가면 층의 전
    자기소개서 | 3페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.01.08
  • [ 카카오톡 vs 라인 서비스마케팅전략 비교분석보고서 ] 카카오톡 vs 네이버라인 마케팅전략분석과 SWOT분석및 두기업의 한계점분석과 나의의견
    플랫폼 맞수인 ‘(주)카카오의 카카오 톡’과 네이버의 ‘라인’에 대해 조사하게 되었다.Ⅱ. 본론1. 기업소개1.1 카카오톡[그림 1-1, 1-2] 카카오톡 메인화면 및 주요 연혁 ... . 카카오톡에 비해 부족한 연동 게임 컨텐츠 수3. 국내 인지도 낮음4. 기존 ‘네이버톡’의 실패로 인한 국내 시장의 투자 의지 부족5. 음성 녹음 버튼을 누를 경우에만 녹음가능기회1 ... ] 흔 강력한 모기업이 있지만 그에 비해 인지도는 카카오톡보다 뒤쳐진다.[그림 2-7] 모바일 국내시장과 해외시장 점유율4) 기존 ‘네이버 톡’의 실패로 인한 국내 시장의 투자 의지
    리포트 | 18페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.06.24
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2025년 06월 08일 일요일
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- 작별인사 독후감