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"VR(Virtual Reality/가상현실)" 검색결과 301-320 / 716건

  • 증강현실의 활용 사례 및 향후 전망
    , AR, VR(Virtual Reality, 가상현실)을 비교한 것으로 AR은 현실에서는 경험할 수 없는 환경이나 경험을 느끼고 보게 해주는 VR과는 달리 새롭게 창조해내는 것 ... 알려진 증강현실기술은 ‘Augmented Reality의 약자로 현실에 존재하는 이미지나 영상에 CG를 합성하여 현실세계 속 가상공간을 만들어내는 기술이다. [그림 1] 현실세계 ... 처럼 보여주며 현실과는 다른 세계를 경험할 수 있다.그림 SEQ 그림 \* ARABIC 1 증강현실가상현실의 비교출처: 한국교육학술정보원(2016.10)2) 증강현실 기술의 종류많
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.12
  • 메타버스 사례 및 기술 혁신을 위한 과제
    기억이 2년 전인데, 2년 사이에 3G에서 5G로 정보통신속도가 빨라지고 AR(Augmented Reality)라는 증강현실 기술과 VR(Virtual Reality)이라는 가상현실 ... 은 사회·경제·문화 활동이 이뤄지는 3차원의 가상세계- 가상현실(VR)보다 한 단계 더 진화한 개념으로, 아바타를 활용해 단지 게임이나 가상현실을 즐기는 데 그치지 않고 실제 현실 ... 조선 / ‘I·메타버스 기술 올라탄 가상인간... 무한 확장하는 활동 영역’에서 발췌메타버스의 성장으로 현재 가상인간이 떠오르고 있다. AI, 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스병원과 미래의료
    유형(VW: Virtual Worlds: 가상세계, MW: Mirror Worlds:거울세계, AR:Augmented Reality: 증강현실, Lifelogging: 라이프로깅 ... 등장한 용어로(Dionisio et al., 2013) 기존의 가상 현실, 증강 현실에서 한 차원 앞선 직업, 금융, 학습과 결무된 가상세계를 의미한다.메타버스에 대한 정의는 다양 ... 하여 사회, 경제, 문화적 활동을 하게 되는 가상의 세계”라고 정의했다. 류철균·안진경(2007)은 “생활형 가상세계, 실생활과 같이 사회, 경제적 기회가 주어지는 가상 현실 공간
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 온라인상에서 채팅하면서 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에 나가 확인한 사실은 상대방이 인공지능 로봇이었다는 것이다. 만약 당신이 로봇과 채팅하던 사람이라면, 이 로봇은 당신에게 어떤 의미 인가에 대해 논하시오.
    다'에서는 장씨가 혈액암으로 갑작스레 떠나보내야 했던 7살 딸을 VR(Virtual Reality) 속에서 만나 소통하는 모습을 그렸다. 감기인 줄 알고 찾았던 병원에서 셋째 딸 00이 ... , 잘 있지? 엄마 00이 보고 싶었어. 00이 안아보고 싶어." 3년 전 세상을 떠난 딸과 가상현실에서 만난 엄마 장씨는 흐느끼며 이렇게 말했다. MBC 다큐멘터리 '너를 만났 ... 휴먼 기술, 가상현실 기술, 인공지능 음성인식 기술, 3D 스캐닝 기술 등의 힘을 빌려 가족 분들에게 행복한 경험을 선물해주고 싶었다" 고 했다. 실제로 가상현실 기술은 이미 '인간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.28 | 수정일 2023.04.20
  • 박물관 전시기획안
    ---------------41. 기획 의도가상현실(VR: Virtual Reality)이란 현실 세계를 인공적인 기술을 활용하여 실제로는 얻기 힘든 환경을 제공해 실제와 같이 ... 을 볼 때 한쪽만을 볼 수밖에 없었던 한계점을 극복하고자 한다. 관람객이 작품을 구석구석 볼 수 있게 하며 고대작품의 경우 VR가상배경을 더해 더욱 몰입할 수 있게 한다.아동부터 ... 체험하게 하는 기술을 말하며, 4차산업혁명 사회에서 해당 서비스는 현대사회에서 크게 주목받는 콘텐츠 중 하나이다.본 기획전은 VR을 통해 작품을 감상하며 그간 박물관에서 전시 작품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.17
  • 4차 산업혁명시대를 대비하기 위한 일반계 고등학교 진로교육이 나아가야 할 방향
    , 데이터시각화디자이너, 전략컨설턴트 등이 부각될 것이다(고용정보원보고서, 2017).4) 가상현실(VR)과 증강현실(AR)(1) 가상현실 (VR: Virtual Reality)가상 ... 현실(VR: Virtual Reality)이란 컴퓨터 그래픽 기술 등을 활용하여 사용자의 눈앞에 가상의 세계를 눈앞에 구현하는 기술이다. 가상현실은 컴퓨터와 데이터 통신 기술이 발전 ... 하고, 관련 디바이스의 가격이 저렴해지면서 대중화되기 시작하였다. 가상현실을 구현하기 위해서는 HMD(Head Mounted Display), 모니터, 오디오장치, 컨트롤러, 중앙
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    | 리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능 시대 신직업과 미래 직업역량에 대해 기술하세요
    Reality VR 디자이너는 미래의 흥미로운 직업 중 하나입니다 가상현실은 컴퓨터 기술을 사용하여 사용자를 가상 세계로 이끌어주는 혁신적인 경험을 제공합니다 이러한 가상 세계 ... 새로운 접근법이 필요하다. 따라서 본론에서는 인공지능 시대, 신직업과 미래 직업역량에 대해 기술해 보겠다.Ⅱ. 본론1. 인공지능 시대, 신직업1) 가상현실 디자이너가상현실Virtual ... 한려한다. 가상현실은 게임 산업뿐만 아니라 교육 의료 부동산 등 다양한 분야에서도 널리 활용되고 있다. 따라서 VR 디자이너는 창의적인 아이디어와 기술적 지식을 결합하여 현재
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.29
  • 직방
    가상세계를 의미한다. 기존의 ‘가상현실(Virtual Reality)’이라는 용어보다 진보된 개념으로, 웹과 인터넷 등의 가상세계가 현실 세계에 흡수된 형태이다. VR 기술을 이용 ... 할 때 직접 가지 않고 가상현실로 내부를 볼 수 있다. 단순히 내부 사진이 아닌 이른바 메타버스를 구축하여 부동산 정보 플랫폼의 떨어지는 정보전달 능력을 극복하고 정보 확인의 시간 ... ) Opportunity(4) Threat5. 직방 기업전략 사례분석(1) 마케팅전략(2) 모바일 우선전략(3) 인적자원관리 전략(4) VR과 메타버스 활용전략(5) 광고전략6. 직방 미래전망과 발전
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.17 | 수정일 2023.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    (30점/30점) 한국방송통신대학교 컴퓨터과학과 2022년 1학기 정보통신망_메타버스 정의, 기반 기술, 장점, 단점
    는 하는 기술이기 때문이다. 현실가상을 연결하는 몰입형 확장현실(XR, eXtended Reality)을 구현하는데 필요한 데이터 전송률과 무선데이터 용량도 6G에서 가능 ... 다. 대면하지 않아도 대면하는 것처럼 가상현실을 이어주고, 가상가상을 이어 업무를 가능하게 하고, 여가를 즐기게 해주는 메타버스에 사회적 관심도가 집중되고 있다. 그렇 ... omplex concept. …(중략)... The Metaverse is the convergence of 1) virtually-enhanced physical reality and 2
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.11 | 수정일 2023.04.02
  • 콘텐츠 투어리즘을 활용한 메타버스 콘텐츠 기획안
    으로 인해 인류의 신(新)대륙이라고도 불리며 많은 관심을 받고 있다.다양한 메타버스 관련 기술 중에서도 많은 관심을 받고 있는 VR(Virtual Reality)은 특히 눈여겨 볼 ... . 참고자료I. 콘텐츠 투어리즘과 메타버스통신기술이 발달하고 코로나19로 인해 비대면 사회에 더 빠르게 진입하게 되면서 가상현실 세계인 메타버스가 각광받기 시작했다. 앞으로 우리 삶 ... 에서 가상현실의 비중이 커진다는 예측은 물론 모든 것이 가상현실 세계로 옮겨갈 것이라는 의견까지 등장하면서, 메타버스 콘텐츠들을 잠재력을 지닌 콘텐츠로 평가하는 시각도 적지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 4,800원 | 등록일 2021.09.12 | 수정일 2022.02.11
  • 사이버심리학_가상현실을 적용한 심리치료법에 대해 논하시오.
    Reality, VR)은 컴퓨터 기술을 활용하여 사용자가 가상 환경에 몰입할 수 있도록 하는 기술이다. 초기에는 주로 엔터테인먼트와 교육 분야에서 활용되었으나, 최근 들어 가상현실 기술 ... 합니다. 파일명에 특수기호나 점 '.'을 넣지 마세요.3. 과제 제출시 별도의 표지를 만들지 않으며, 필히! 한글파일(hwp)로 저장합니다.I. 서론가상현실(Virtual ... 과목명사이버심리학주제가상현실을 적용한 심리치료법에 대해 논하시오.이름ID1. 글자체는 굴림, 글자 크기는 10, 줄간격 160으로 기준합니다.2. 과제 분량은 2~3p로 작성
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.14
  • [방송통신대학교] 인터넷과정보사회 기말시험(온라인)
    들의 현실 생활에서 이루어지는 정보를 통합하여 제공하는 유형이다. Mirror Worlds는 가상공간에서 외부 환경정보를 통합하여 제공하는 유형이며, Virtual Worlds는 가상공간 ... 의 혁명’의 보고서를 요약 및 서술하는 내용이다.2. 본론메타버스(Metaverse)란, 가상현실이 상호작용하여 공진화하고 그 속에서 사회?경제?문화 활동이 이루어지면서 가치 ... 되는 정보에 따라 4가지 유형으로 구분할 수 있다. Augmented Reality는 현실에 외부 환경정보를 증강하여 제공하는 형태의 유형이며, Life logging은 개인?개체
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    | 방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 컴퓨터의이해 ) 정보사회에 대하여 설명하라. 유비쿼터스 시대에 대하여 설명하라. 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라.
    고자 한다.(2)VRVRVirtual Reality의 약자로, 입체적으로 구성된 화면을 통하여 시청자가 실제로 그 가상현실에 실제로 있는 것 같은 체험이 가능한 첨단 기술 ... 을 의미한다. VR이라는 개념은 1970년대에 크루거(Myron Krueger)박사에 의하여 처음 발전하게 되었는데, 가상현실에서 사용자가 원하는 대로 조작 및 이동이 가능하다는 특징 ... 는 Augmented Reality의 약자로, 현실 세계에 가상의 정보를 더하여 보여줄 수 있는 기술을 의미한다. AR은 개인이 실제로 존재하는 현실에 추가적인 정보를 더하여 볼 수
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.16
  • 4차산업혁명 ) 4차 산업혁명시대의 대표적인 기술과 활용분야에 대해 소개하시오.
    Things)2.1.4 5세대 이동통신(5G)2.1.5 가상현실(VR; Virtual Reality)2.1.6 증강현실(Augmented Reality)2.1.7 머신러닝 ... (Augmented Reality)증강현실이란 현실 세계의 모습에 3차원의 가상 이미지를 겹쳐 하나의 영상으로 만든 기술을 의미한다. 이는 혼합현실(MR; Mixed Reality)라고도 불리 ... 며, 배경이나 이미지를 모두 가상으로 사용하는 VR 과는 달리 현실가상을 합쳤다는 점에서 차이가 있다.2.1.7 머신러닝(Maching Learning)기계 학습이라도고 불리
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    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 마케팅의 이해와 전망
    과 증강 현실가상 현실(VR)과 증강 현실(AR)은 마케팅 분야에서 새로운 경험과 상호작용을 제공한다. 제품 시연, 가상 쇼핑, 브랜드 이벤트 등을 통해 소비자들에게 더욱 현실적이고 ... 분야에 큰 영향을 미치고 있다. 데이터 분석, 콘텐츠 생성, 고객 상호작용 등에서 인공지능과 자동화 기술이 활용되며, 더욱 효율적이고 개인화된 마케팅이 가능해진다.5.2 가상 현실 ... 다양한 채널과 도구를 활용하여 고객과의 상호작용을 강화하고 개인화된 마케팅을 추구하고 있다. 또한, 미래의 마케팅 동향을 살펴보면 인공지능, 가상 현실, 체험 마케팅, 친환경 마케팅
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.26
  • 메타버스의 정의, 미래 그리고 사회에 미치는 영향
    된다. 메타버스의 핵심 기술은 ‘XR(Extended Reality, 확장현실)’이다. XR은 ‘증강현실(AR)’, ‘가상현실(VR)’, ‘혼합현실(MR)’을 모두 포함하는 기술로 현실 ... 번째, ‘증강현실(Augmented Reality)’은 2차원 또는 3차원 가상 이미지를 현실 환경에 겹쳐서 보여주는 기술로, 겹쳐 보이는 물체를 통해 상호 작용할 수 있는 환경 ... (Augmentation)’, ‘시뮬레이션(Simulation)’, ‘외적 요소(External)’, ‘내적 요소(Intimate)’ 축을 기준으로 하여 ‘증강현실(Augmented Reality
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태
    , Augmented Reality), 넷째, 사물인터넷(IoT), 다섯째, 가상현실(VR, Virtual Reality), 여섯째, 3D 프린팅, 일곱째, 5G이동통신(Fifth ... 기 위해 나는 ‘홀로포테이션’이라는 개념을 도입해 보고자 한다. 이는 증강현실가상현실과 관련이 깊은 영역이다. 홀로포테이션은 ‘홀로그램(Hologram)’, 그리고 ‘텔레포 ... 다.”라고 말할 수 있을 것이다.그렇다면 4차 산업혁명이 이루어 낸 대표적인 기술로는 어떤 것들이 있을까? 첫째, 빅 데이터, 둘째, 인공지능(AI), 셋째, 증강현실(AR
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 1년 이내 기업이나 사회에 큰 영향을 주거나 주요 이슈가 되고 있는 정보기술(IT) 5가지를 조사해서 본인이 중요도를 기준으로
    ), 사람의 개입 없이 자동차 등이 자유롭게 주행하는 자율주행(Self-driving), 디지털 세계에서 마치 진짜 세계와 같은 경험을 할 수 있게 하는 가상현실/증강현실(VR ... 일견 상관이 없어 보이는 분야에서도 데이터 과학을 이용하게 되었다.(4) VR/AR 기술가상현실 기술은 현재 일반 소비자들에게 가장 가까이 다가가 있는 것으로 여겨지는 혁신기술 ... /AR, Virtual reality and augmented reality), 여러 가지 형태의 로봇이 등장할 수 있게 하는 로보틱스(Robotics)와 소인 무인 항공기를 칭하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
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