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"휴먼서비스 영화" 검색결과 301-320 / 393건

  • 한일히트상품과소비트랜드
    □ 디지털 서비스와 콘텐츠는 한국이 히트 시기에서 일본을 앞서고 있음- ADSL(비대칭디지털가입자회선)이 한국이 일본을 앞서 히트한 사례?'e재팬 프로젝트'를 추진 중인 일본 총무성 ... 레인지에 인터넷을 접속하여 갖가지 요리 프로그램을 다운로드 받을 수 있는 제품을 출시□ 첨단기술을 활용하여 고객의 정서를 자극하는 휴먼터치형 히트상품에서는 일본이 한국보다 한 수 위임 ... 들은 하이테크를 중시하고 있고 휴먼터치 측면에서는 일본에 비해 미성숙세가의 「씨맨」게임「씨맨」은 사람 얼굴의 물고기를 알에서부터 키우는 게임임. 이 물고기는 사람의 말을 이해
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.09
  • [운영체제] 차세대 인터페이스
    있다.휴먼 애니메이션 Human Animation 기술이 상업적으로 이용되는 경우, 광고, 영화, 게임 등의 영상산업에 널리 활용됨은 물론 상업적 캐릭터 창조 산업을 활성화 ... 현재의 인터페이스차세대 인터페이스SUI(Speech User Interface)HCI(Human and Computer Interaction)휴먼인식 및 합성미래형 HCI휴먼 ... 의 핵심기술모든 기능을 통합하여 신 개념의 지능형 시각 사용자 인터페이스를 제공광고 및 영화 등 영상사업무인 안내 시스템의 컴퓨터 도우미, 성형외과 시뮬레이션HCI와 미래의 컴퓨터 환경
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.04
  • 핸드폰의 컬러디자인과 마케팅
    에 투자 최근 시장 점유율 재고를 위해 GSM제품뿐 아니라 CDMA제품도 강화기능의 수를 늘리기 보다 멀티미디어 메시지와 게임 서비스 등 핵심적 기능 초점 = 바(Bar)타입 외형, V ... 네이션스 컵 대회, 올림픽 공식 파트너 홀리스틱 마케팅 – 만화, 영화, 음악 등에 PPL 주력 감성 마케팅 – 단순한 상품이 아닌, 패션상품 및 디자인 명품화 스타 마케팅 – 권상우 ... 1995년부터 휴먼테크놀러지 느낌의 브랜드 이미지 통일 (Connecting People) 2004년 미국 외 기업으로서 유일하게 브랜드 순위 10위권 진입 ( 8 위)브랜드 전략초기 ow}
    리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.30
  • [로보트] 로보트의 개발 현황 및 미래전망
    . 이 제품을 제조하는 로보티즈는 중소기업청 선정 2002년 하반기 이노비즈 업체로 지정되었다.{(2) 휴먼 로봇{{ 흔히 인간친화적인 로봇을 인간형(humanoid) 로봇이라고 한다 ... . 휴먼로봇(human robot)이란 우리나라에서 만든 말이다. 그렇다면 무엇을 두고 휴머노이드 로봇이라고 할까?사실 쇠로 만든 로봇은 생체조직으로 이뤄진 인간이나 동물과는 근본 ... 라면 가장 신경을 쓰는 부분이다. 그런데 로봇을 처음 본 사람들은 실망하고 만다. SF 만화나 영화에 길들여져 있기 때문이다.현재 로봇 팔은 인간의 팔과 유사하게 만들 수 있
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.28
  • [관광개발, 부동산개발]파주 헤이리 예술인마을의 조성배경과 기능 및 발전 가능성
    : 영화촬영소(아트서비스), 세계민속영화관, 시네마텍 외 마. 문학학숙 : 후명원 만묘루, 도스토예프스키문학관, 시조문학관 외 바. 우리꽃식물원 사. 갤러리, 공방 아. 작가 스튜디오 ... 주여를 적극적 유도 민간 부문의 참여를 위한 제도 개선창조적이고 전문적인 서비스 제공 적극적이고 활발한 자본 투자 개발 이익을 지역에 환원 개발과정 참여를 통한 다양한 의견 제시 ... 에 이뤄짐. 2. 15만 평 부지에 2001년 착공해 현재까지 60여 개의 갤러리와 박물관, 영화촬영소, 북까페 등이 들어섬. 3. 야산에 올라가면 북한 땅이 보이는 최전방개요건축
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.06.12
  • 사회복지 실습종합평가서 (A+자료)
    소사구 노인종합복지회관(15 point, 진하게, 가운데, 휴먼고딕) 기관소개 (12 point, 진하게, 휴먼고딕)1. 소재지 (주소 및 전화번호 포함) (10 point ... , 진하게, 휴먼고딕)1)주소: 경기도 부천시 소사구 괴안동2)전화번호: 032)347-00003)팩스: 032)347-00002. 조직구조 및 재정{1)조직구조2)재정(예산)(1)총 ... , 한글워드, 홈페이지(6)동아리프로그램:즐거운합창단, 흥겨운 무용단, 신바람 무용단, 신나는자원봉사단(7)개방프로그램:영화상영, 특별강좌, 서예개방, 탁구개방, 효도관광, 야외나
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.01.10
  • [교육학]평생교육프로그램 개발영역 및 절차에 따른 창의적 평생교육프로그램 개발
    하는 직장인의 휴먼터치, 직장인의 사고 혁신1.3. 산업교육연수기관 프로그램구분프로그램 명교양교육컴퓨터, 영어, 한자, 일어, 영화강좌, 논술, 독서, 외국어 과정, 상담, 문학, 등예술 ... 행정의 경영기법적용, 행정서비스의 전략적 마케팅, 효과적인 서비스마케팅을 위한 시장분석민원행정과 권익보호과정행정과 서비스, 국민틔 권익보호, 권익보호사례리더십 향상과정리더십 이론 ... , 음악, 오락, 무용, 영화감상, 시조, 농약, 원예, 무도오락, 음악, 특활, 서예, 시조가족관계가족관계, 노인생활, 사회학, 심리학, 노인의 역학, 가정관리노인생활, 일반사회학시사
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.29
  • [공학기술]Genom Project (게놈 프로젝트)
    을 완전히 밝혀, 그 특성을 분석, 규명하는 것이다.휴먼 게놈프로젝트의 정의인체의 모든 생명정보를 담고 있는 분자구조가 디옥시리보핵산(DNA)이다. 23쌍 염색체에 있는 DNA는 아데닌 ... 에서 효과적으로 사용할 수있을 것이다. SF영화 가타카 에서는 손가락 피 한방울로 순식간에 유전정보를 판독해 지문처럼 본인 여부를 아는 장면이 나오는데 DNA 칩은 이런영화의 상상 ... 하는 유전자 서비스도 생길 우려도 있다.게놈계획을 가능하게 한 것들인류가 다음 세대에 정보를 전달하는 방법에는 두 가지가 있다. 하나는 부모-자식 사이의 유전적인 정보전달이고 두번째
    리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.06.05
  • 유비쿼터스와 인간의가치
    ) Invisible(컴퓨터를 사용한다는 인식이 없다) Context service environment (상황에 따라 제공되는 서비스가 변한다)영화 속 유비쿼터스 기술손으로 움직이는 모니터 ... 의 인간과 컴퓨터와의 관계 변화 휴먼 인터페이스의 혁신 편리한 생활의 영위 유비쿼터스 시대를 대비하여 “친 컴퓨터적” 이 아닌 “친 인간적인” 사고방식을 미리 갖추어야 한다.과학
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.24
  • [마케팅조사]블리자드와 엔씨소프트 마케팅전략 비교분석 (A+리포트)
    리니지 한국 상용서비스 실시3. 2000년 해외 게임시장 본격적으로 진출4. 2001년 업계 최초로 1천억원이 넘는 매출 기록5. 2003년 10월 리니지II 한국 상용 서비스 개시 ... 시뮬레이션 게임 워크래프트(오크 앤드 휴먼) 출시4. 1998년 3월 스타크래프트 출시, 확장팩 스타크래프트: 브루드 워 1998년 최고의 확장팩으로 기록5. 2005년 1월 월드 오브 ... 워크래프트 한국 상용화 서비스 시작(2) 블리자드 게임워크래프트I,II,III스타크래프트디아블로I,II월드 오브 워크래프트II.STP 전략1. 리니지의 STP전략(1)게임시장 세분
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.07
  • [스포츠 마케팅]스포츠에 의한 마케팅 스포츠를 통한 마케팅
    을 의미한다. 스포츠의 마케팅은 스포츠 자체나 스포츠 관련 상품 서비스에 대한 마케팅으로 다음과 같은 활동이 이에 포함된다.- 관람 스포츠나 참여 스포츠의 경우 보다 많은 관중 ... 의 관점으로 그들 입장에서 볼 때 스포츠 마케팅은 엄밀하게 스포츠 스폰서십 이라고 해야 한다. 여기서 스포츠 스폰서십은 기업이 현금이나 물품 또는 노하우, 조직적 서비스를 제공 ... 있는 휴먼드라마에 가깝다. 더군다나 스포츠는 ‘각본 없는 드라마’라고도 불리는데, 특히 결승전에 가까우면 드라마가 발생할 확률은 더 높아진다. 이러한 ‘스포츠의 드라마’에 기업
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.15
  • 오피스쇼핑몰 사례조사
    의 실현호텔 수준의 관리 빌딩에 각종 고품격 부대시설이 갖추어져 있어 한 번 빌딩에 들어서면 밖으로 나갈 필요가 없다.? 고급 호텔급의 서비스와 사무공간호텔 프런트 수준 이상의 입 ... 주사 서비스는 마치 호텔에 사무실을 두고 있는 것과 같으며, 각종 첨단시설이 업무 효율을 배가시킨다.10년에 걸쳐 준비된 19개의 설계안 중 선택된 교보타워-스위스 출신의 세계적인 ... 건축가 '마리오 보타'가 직접 설계'고품격 공간 창조'와 '생명과 삶의 존엄을 상징하는 휴먼 빌딩'이라는 설계 concept은 대한민국 건축의 미래를 한 발 앞당겼음.층별정보A동B
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.17
  • [마케팅]방송 마케팅
    도록 프로그램, 서비스 및 아이디어를 설계하고 공급하는 과정이라고 정의 할 수 있을 것 같다. 이러한 방송 마케팅은 아마도 스포츠마케팅, 호텔마케팅, 서비스마케팅과 같이 특정 분야를 대상 ... 드라마국 책임 프로듀서는 “미니시리즈의 희귀성 소실과 기술력의 평준화가 첫째 이유다. 둘째는 영화 흥행과 맞물려 스타들의 이탈 현상 때문이다. 셋째, 작가들이 평준화·획일화 됐 ... 다. 중 영화 DVD 시장뿐만이 아닌 국내 드라마 ‘다모’,‘대장금’,‘허준’,‘네멋대로해라’,‘미안하다 사랑한다’등이 DVD를 통해서 마니아층을 형성하며 큰 수익을 창출했다. 뿐
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.02.13
  • [대중예술] 스크린 쿼터제와 한국 영화
    전체 수출액을 넘어섰다. 해외 자본도 한국의 ‘휴먼 콘텐츠’ 산업에 돈을 ‘배팅’ 하기 시작했다. 대표적인 예가 바로 영화 ‘내 여자 친구를 소개합니다(여친소). 여친소는 철저 ... 었다. 한국 휴먼 콘텐츠에 투자한 사람은 ’와호장룡‘ 등으로 유명한 홍콩 영화 제작자 빌 쿵이다. 영화를 제작하는 한국의 아이필름은 흥행 수입의 30%를, 나머지는 빌 쿵이 가져가는 조건이 ... [ 발표 자료 ]스크린 쿼터제와 한국 영화목차1.서론?스크린 쿼터제도란 무엇인가?왜 스크린 쿼터가 논란이 되고 있는가2. 본론?한국 영화산업의 현실?스크린쿼터를 둘러싼 경제
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.08.12
  • [생태도시] 헤이리 아트벨리
    연극관 외..바. 시네마: 영화촬영소(아트서비스), 세계민속영화관, 시네마텍 외..사. 문학학숙: 후명원 만묘루, 도스토예프스키문학관, 시조문학관 외..아. 우리꽃식물원..자 ... 관, 과학박물관, 건축박물관, 한국학박물관, 사진박물관, 종이박물관, 영화박물관, 초상화박물관, 우표박물관 외..나. 미술관: 청암미술관, 이남규 기념미술관, 전광영 미술관 ... 다.⑥ 휴먼스케일을 살린 스카이라인헤이리의 모든 건축은 3층 이하로 세워진다. 기존의 도시를 옮긴 형태가 아니라 인간의 심성과 조화를 이룬 휴먼 스케일의 도시를 위해서이다.⑦ 자연친화
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.09.26
  • [컴퓨터]미래의 컴퓨터
    웨어 면에서도 2층 건물 크기의 엄청나게 컸던 컴퓨터가 팜탑이나 PDA처럼 작아지는 등의 괄목할 만한 성장을 거두었다. 하지만, 아직도 컴퓨터는 발전하고 있다. SF 영화 ... 소통의 효율성, 자연성을극대화시키는 형태의 지능적인 휴대용 단말기로 Post-PC라고 한다.① 인간의 오감 메커니즘을 모방하여 인간 중심의 휴먼 인터페이스를 제공함② 편재 ... 형 컴퓨팅 환경과의 무선 접속을 위한 개인용 휴대형 단말기능과 오감센서 등의 착용형, 휴대형 센싱 장치를 제공함③ 개인용 휴대형 단말을 오감 정보 서비스를 사용할 수 있도록 하는 시스템
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.08
  • [로봇 윤리] 로봇 제어 기술과 로봇의 사회적 의미에 대해서
    다. 할리우드의 영화에서 로봇은 악의를 가지기도 하고 스타워즈의 R2D2와 같이 사랑스러운 친구로 묘사되기도 한다. 로봇(robot)이라는 용어는 1920년 체코의 극작가 ... 을 인식하며 3차원 이동이 가능한 관리제어형 자율로봇이 제 3세대 로봇이다.로봇의 궁극적 목표는 인간을 닮은 인간과 유사하게 동작하는 휴먼 로봇의 개발에 있다. 휴먼 로봇은 정밀기계 ... 의 지속적인 발전과 더불어 휴먼 로봇의 개발도 조만간 가능하리라 예상된다.하지만 로봇 기술이 발전해감에 따라 휴먼 로봇의 개발의 가능성이 생겨나면서 많은 우려가 나타나고 있다. 로봇
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.30
  • [브랜드] KTF VS SKT
    (HDD), 무선랜, 지문인식, 무전기,게임기 디지털멀티미디어방송(DMB) 기능 가진 휴대폰의 출시가 잇따르면서 개인 단말기를 넘어 미래형 컴퓨터유아 · 노인 위치추적 모바일 서비스 ... 상용화, 휴대폰으로 하는 영화예매 등 실생활 도우미로서의 기능타 업종과의 제휴, 합작으로 사업영역 확장'무선데이터 시장' 에서 승부!앞으로 지속적인 성장을 보일 것으로 예상 ... 에 따라 컨텐츠, 서비스 개발 주력번호 이동성 제도 주도권 확보타 이동통신사 고객을 자사로 이동시키기 주력2005 KTF 경영전략업계 1위 성장률 2배의 이익규모 달성 미디어·콘텐츠
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.04
  • 비호감 마케팅
    두비두밥'으로 반복되는 '비호감송'이 화제다. 소비자의 트렌드를 반영하는 광고업계도 예외는 아니다. 탤런트 현영, 영화배우 오달수 등이 광고 여러 편에 출연하며 인기를 누리고 있 ... 다 마케팅의 목적은 단 하나. 어떻게 하면 상품과 서비스를 소비자에게 뚜렷이 각인시키느냐다. 평범한 광고로는 더 이상 주목을 끌지 못한다. 그래서 비호감 광고가 등장했다. 일부러 소비 ... 자가 거부감을 느끼도록 유도함으로써 제품과 서비스의 이미지를 확실하게 부각시키자는 것이다. LG경제연구원이 내놓은 '입소문 강한 기업 만들기'보고서는 "(광고의) 부정적인 내용
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.05
  • [디지털 문화]글로벌 시대의 한국영상문화 오늘과 내일
    산업 영상산업의 구조 산업별 활용분야멀티미디어 산업과 영상 산업멀티미디어를 사용한 사업 -PDA, CD-ROM 및 DVD 타이틀, 통신서비스, 영화, 양방향 TV, VOD등 멀티 ... 영상과 커뮤니케이션디지털 영상의 의미디지털 기술을 이용하여 방송,영화 등과 같은 영상 중심의 메시지를 전달하는 매체 혹은 영상과 관련된 디지털 기술자체라고 할 수 있다. 즉 기술 ... 은 텔레비전이나 영화를 통해 재현되는 물적 대상들의 상(image)으로서 인간의 지각이나 사고에 영향을 미치며 영상매체나 영상산업의 활동 대상이 되는 메시지이자 커뮤니케이션 수단이
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.11
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2025년 09월 15일 월요일
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