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콘텐츠플랫폼 독후감 - 콘텐츠플랫폼 관련 독후감 3건 제공
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"콘텐츠플랫폼" 검색결과 301-320 / 18,099건

  • K-MOOC 콘텐츠산업의 비즈니스 전략 기말과제 레포트
    - 온라인 기말과제 레포트00대학교 00학과학번 이름11. SNS의 플랫폼 경쟁력이 갖는 상대적 전략과 연관 콘텐츠 소비유통 비즈니스 모델(BM)에 대해 사례를 들어 설명하라 ... .플랫폼콘텐츠를 소비할 수 있는 창구이다. 기술의 발전과 더불어 네트워크를 기반으로 한 다양한 플랫폼을 이용하여 사람들은 많은 콘텐츠를 접하고 있다. 그 중 SNS 플랫폼은 많 ... 된다고 한다. AI 스피커와 더불어 한국 사람들에 맞는 맞춤형 콘텐츠 제공 전략으로 정보 획득의 또 다른 SNS 플랫폼을 기대할 수 있다.이동통신 3사도 AI 스피커 개발에 박차
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.28 | 수정일 2022.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    OTT 시대 미디어 산업 동향 리포트
    OTT시대 미디어산업전략목차플랫폼 혁명과 구독경제포스트 코로나 시대의 소비 트렌드 변화OTT 전성 시대OTT시장 오리지널 콘텐츠 제작 경쟁OTT 서비스 규제 이슈본격적인 OTT ... 전쟁OTT의 오리지널 제작 투자 경쟁OTT 시대의 웹드라마뉴스와 알고리즘OTT 시대의 e스포츠OTT 시대의 콘텐츠IP주제 1) 플랫폼 혁명과 구독경제플랫폼은 기본적으로 양면 혹은 ... 는데 온라인 플랫폼의 알고리즘 기반 콘텐츠 노출이 확증 편향을 불러일으키고 심각한 사회문제를 야기시킬 수 있음을 경고한다. 그런데 알고리즘이 주는 혜택도 정말 크기 때문에 알고리즘
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.14
  • 중국 유료 지식 플랫폼의 발전현황과 사례분석 : 즈후(知乎)를 중심으로 (A Study on the Paid Knowledge Platform in China : Focused on Zhihu)
    양질의 지식에 대한 끊임없는 수요와 유료 콘텐츠에 대한 긍정적인 인식의 변화로 인하여 유료 지식 플랫폼 시장은 빠르게 성장하고 있다. 그 중에서도 중국의 유료 지식 플랫폼의 성장 ... 은 압도적이다. 다양한 유료지식 플랫폼들이 몇 년에 걸쳐서 중국에서 등장하였고 그 중에서도 즈후는 가장 큰 점유율을 차지하고 있다. 중국의 유료 지식 플랫폼에 대한 연구는 다소 있 ... 었으나 즈후를 중심으로 진행한 연구는 상대적으로 부족하여 즈후에 대한 연구를 진행하게 되었다. 본 논문에서는 중국 유료 지식 플랫폼의 발전현황을 살펴보고 즈후 앱의 메뉴구성을 기반
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.02 | 수정일 2025.07.05
  • 연합뉴스 신입사원 (사업기획.마케팅) 자기소개서
    하게 된 직접적인 계기는, 뉴스의 소비가 단발성 ‘클릭’으로 소진되는 흐름 속에서도 콘텐츠의 지속 가능성을 고민하는 조직이라는 점 때문입니다. 최근 연합뉴스가 디지털 플랫폼 확대 ... . 지원 분야를 위한 본인의 노력 및 준비사항 [숫자와 맥락, 사람과 플랫폼을 동시에 읽는 훈련의 시간들] 사업기획과 마케팅은 단순히 ‘팔리는 콘텐츠’를 만드는 일이 아니라, 사람 ... 분석, 콘텐츠 기획, UX 설계에 걸친 다학제적 노력을 해왔습니다. 특히 콘텐츠가 ‘소비되는 구조’를 먼저 이해하기 위해 교내 콘텐츠 리서치팀을 조직하고, 디지털 플랫폼 내 기사
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [국제경영론] 글로벌 현지진출을 위한 아이템 제안서
    수집 방안 03 한 / 페 유저 들이 플랫폼 에서 형성 하는 콘텐츠 디지털 아카이브 를 이용한 빅데이터 분석을 통해 산발적으로 흩어져있는 정보를 열람하기 쉽게 모아 소비자의 요구 ... 03 04 006직접 제공 하는 전문 콘텐츠 사업 ITEM 선정 구체적인 컨텐츠 조달 및 수집 방안 03 한국 페루 페 루 한 국 → 교육 자료는 직접적인 저작권료 지불 , 미디어 ... % 온라인 인프라가 교육 기관 을 중심으로 구축 교육 기관 을 중심으로 자사의 컨텐츠 이용권 을 무료 로 배포 수도가 아닌 지역에서 문화적 혜택 을 누리기 어려움 컨텐츠 플랫폼
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.15
  • 중국 온라인 동영상 플랫폼 (유쿠 등) 시장 현황 및 분석자료 보고서
    의 온라인 동영상 플랫폼 시장을 대부분 차지하며 치열한 시장다툼을 벌이고 있다. 소득이 폭발적으로 증가하며 시장규모가 확대되고 있는 중국 컨텐츠 문화 시장에서, 온라인 동영상 ... 받고 있다.이들의 성향 및 문화 컨텐츠에 맞춘 다양한 동영상 서비스 및 컨텐츠가 중국의 온라인 동영상 플랫폼 서비스에서 경쟁적으로 확대되고 있는 것은 이러한 주요 소비자층인 지우 ... 하는 전략을 취했었다.하지만, 최근 동영상 제공 플랫폼 업체들은 경쟁적으로 자신들이 직접 제작에 관여하고, 혹은 직접 전과정을 제작하는 웹드라마와 같은 자체제작 컨텐츠를 경쟁
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.01
  • 버즈 분석(Buzz Analysis)을 통한 OTT 플랫폼 이용자 관심 분석: 트위터 데이터를 중심으로 (OTT Platform User Interest Analysis through Buzz Analysis: Based on Twitter Data)
    대상으로 선정하고, 트윗 수집을 통해 서비스 제공자 관점에서 이용자가 어떤 이유로 인해 OTT 플랫폼을 구독하고 콘텐츠를 이용하는지 파악하였다. 분석결과, 이용자의 관심도가 가장 ... 높게 나타난 속성은 ‘콘텐츠’이며, 플랫폼에서 제공하는 ‘서비스’나 영화·드라마·예능 등에 출연하는 ‘출연자’ 역시 OTT 이용에 유의미한 영향을 미쳤다. 결론적으로 각각 ... 의 플랫폼들이 속성에 따라 자신만의 차별화된 서비스를 제공하고, 이용자 역시 플랫폼의 특성에 따라 콘텐츠를 소비하고 있음을 확인하였다. 서비스 제공자 관점에서 이용자의 반응을 분석한 본
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 4차 산업혁명과 차세대 방송 UHDTV (1. UHDTV 플랫폼 / 2. UHD에 대한 기본적 이해)
    UHDTV 콘텐츠 특징과 국내외 정책의 변화 일반적 워크 플로우의 구성 제작 장비의 구성과 선택 02 UHD 에 대한 기본적 이해 UHD 의 개요01 01 UHDTV 플랫폼 UHDTV ... 의 서비스와 플랫폼 UHDTV 콘텐츠 특징과 국내외 정책의 변화 일반적 워크 플로우의 구성 제작 장비의 구성과 선택 INDEXUHDTV 플랫폼 - UHDTV 의 서비스와 플랫폼 ... 시키는 테스트를 수개월 동안 진행했으나 HD 과 비교하여 2~3 일 연장되는 등 아직도 제작 워크플로우와 인프라에 대한 문제가 남아있다 .UHDTV 플랫폼 - UHDTV 콘텐츠 특징과 국내외
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.01
  • VR 게임 콘텐츠 소비자 구매 의도에 대한 현장 연구 (A Field Study of Consumer Purchase Intention on VR Game Contents)
    된다. 플랫폼 부문은 다양한 VR 체험시설의 확산과 통신사들의 VR 플랫폼 구축이 진행되고 있다. 디바이스 부문에서도 무선 HMD의 발전이 확대되고 있다. 콘텐츠 부문에서는 다양하고 소비 ... 들을 분석하고, VR게임 콘텐츠시장의 활성화를 위한 인사이트를 제공하고자 한다. 본 연구의 자료 분석은 VR 콘텐츠 유통플랫폼 (오큘러스 스토어, 스팀 스토어, 마이크로소프트 ... 2019년 5G의 상용화가 현실화 되면서, 5G 시대로의 이행은 대용량 디지털미디어 콘텐츠를 사용하는 VR의 활용도나 매력도를 높이고 있다. VR 시장을 CPND(C: 콘텐츠
    논문 | 5페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.26 | 수정일 2025.05.27
  • 팬덤 플랫폼과 팬덤 문화의 산업적 변화와 동향 (Industry Changes and Trends in Fandom Platforms and Fandom Culture)
    미디어 산업과 팬덤 문화의 결합으로 탄생한 팬덤 플랫폼은 팬 활동의 중심 무대를 변화시키며 문화콘텐츠산업의 풍경을 새롭게 조성하고 있다. 전통적으로 다양한 채널에 분산되어 있 ... 들이 이에 어떻게 반응하는지, 그리고 이와 관련된 산업적 가능성과 한계를 탐구하고, 팬덤 플랫폼의 미래 전망에 대해 논의하였다. 이러한 분석을 통해 팬덤 플랫폼이 문화콘텐츠산업에 미치 ... 던 팬 활동들이 이제 팬덤 플랫폼으로 집중되어, 팬 활동의 대부분이 팬덤 플랫폼을 통해 진행되고 있다. 새로운 팬덤 플랫폼들이 시장에 진입하며, 이들은 단순한 팬 서비스를 넘어서
    논문 | 21페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • [A+ 레포트] 구독형 OTT 플랫폼 산업분석보고서 - 독립형 플랫폼 넷플릭스, 왓챠플레이를 중심으로
    1) 수요곡선 변화 요인(1) 수요 관련 상품의 가격OTT 플랫폼의 대체재로 지목되는 유료 방송 시장의 쇠퇴는 수요곡선의 우측 이동 요인이다. 콘텐츠 이용자들이 케이블방송, 인
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.11 | 수정일 2022.02.03
  • 신문사 통합형 플랫폼 사용의도에 영향을 미치는 요인 (Factors Affecting Behavioral Intention to Use the Integrated Platform of Newspaper)
    본 연구는 신문사의 디지털 유료화 콘텐츠 수익 모델 중 하나인 통합형 플랫폼의 사용의도에 영향을 미치는 요인을 확장된 통합기술 수용모델을 기초로 고찰했다. 통합형 플랫폼이란 종이 ... 신문의 디지털 판형, 프리미엄 뉴스 혹은 비하인드 뉴스, 그리고 부가정보 등을 한 데 묶어서 서비스 하는 유료 콘텐츠 상품을 일컫는다. 연구 결과, 사용 편의성, 사회적 영향 ... , 오락적 동기 그리고 신문 정기 구독 여부는 통합형 플랫폼 사용의도에 정(正)적인 영향을 미치는 것으로 분석됐다. 반면 종이신문에 대한 만족도는 통합형 플랫폼 사용의도에 부정적인 영향
    논문 | 17페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 디지털 플랫폼 시대, 개인과 조직의 브랜드 자산화 전략: 리즈 위더스푼 ‘북클럽’과 김선태 주무관의 ‘충주맨’ 사례를 중심으로 (In the Digital Platform Age, Individual and Organization Brand Asset Strategy - Focusing on the Case of Reese Witherspoon‘s ‘Book Club’ and Kim Seon-Tae’s the Chief of Staff, ‘Chungju Man’ -)
    본 연구는 디지털 플랫폼 시대에 개인과 공공기관이 자율적으로 경제적·사회적 가치를 창출하는 방식에 주목하며, 콘텐츠 기반의 플랫폼 활용이 어떻게 개인 주도의 전략적 가치 창출 ... 로 이어지는지를 탐색한다. 디지털 기술의 발전과 플랫폼 생태계의 확산은 기업 중심의 경제 구조를 넘어, 개인이 콘텐츠 생산자이자 유통자, 더 나아가 플랫폼 운영자로 기능할 수 있 ... 어 사회적 메시지의 확산과 여성 서사에 대한 인식 전환을 유도했다. 한편 김선태 주무관의 ‘충주맨’ 프로젝트는 공공 부문에서 디지털 플랫폼을 활용한 시민 참여형 콘텐츠 전략을 통해
    논문 | 23페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 대학 동영상 지식 콘텐츠 큐레이션을 위한 전략적 접근 (Strategic Approaches to Video-Based Knowledge Content Curation in Higher Education)
    큐레이션의 필요성을 검토하고, 국내외 대학들의 영상 콘텐츠 통합 플랫폼 운영 사례를 분석함으로써 현황과 문제점을 도출하였다. 국내 대학의 경우 공개 강좌를 중심으로 영상 콘텐츠 ... 이빙과 콘텐츠 큐레이션을 기반으로 동영상 학술 콘텐츠를 보다 체계적으로 관리하고 개방하는 방식의 가능성을 보여준다. 특히 본 연구에서는 대학의 동영상 콘텐츠 플랫폼이 강의 아카이브 ... 은 지식 플랫폼 시대에 학문적 영상 콘텐츠의 체계적 관리와 공유를 주도하는 글로벌 허브로 기능할 수 있을 것이다. This study explores strategic
    논문 | 15페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.13 | 수정일 2025.07.20
  • 방송통신 융합 환경에서 플렛폼의 의미와 규제방향 (Regulatory Framework for Delivery Platform in the Era of Convergence)
    본 연구는 유럽연합과 OECD를 중심으로 논의되고 있는 전송과 콘텐츠 분리규제의 의미를 올바로 이해하고, 특히 전송플랫폼의 개념과 규제방식에 대한 분석을 바탕으로 국내 수평 ... 와 시청자들의 개별 채널 소비방식으로 인해 플랫폼에 의한 사회․문화적 영향력은 발생하지 않거나 발생하더라도 미미할 수 있다. 전송과 콘텐츠의 수평적 규제체계를 운영하고 있는 유럽연합 ... 적 규제체계에서 플랫폼의 분류 필요성 여부를 검토하고 규제방향을 제시하는 것을 목적으로 하고 있다.연구결과, 경쟁이 심화되는 플랫폼계층의 시장구조를 전제로 할 때 채널의 희소성 감소
    논문 | 48페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 인공지능 기반 OTT(Over The Top) 플랫폼 서비스 특성이 소비자 만족과 지속이용의도에 미치는 영향: 개인 혁신성의 조절효과를 중심으로 (Impact of AI-based OTT Platform Service Features on Consumer Satisfaction and Intention to Continue Usage: Focusing on the Moderating Effect of Personal Innovativeness)
    플랫폼 서비스 특성이 소비자 만족과 지속이용의도에 미치는 영향과 함께 콘텐츠 풍부성 및 콘텐츠 큐레이션 서비스와 소비자 만족의 관계에서 개인 혁신성을 조절변수로 투입하여 그 효과 ... 영향을 미친 것으로 나타났다. 다음으로 인공지능 기반 OTT 플랫폼 특성과 소비자 만족의 관계에서 개인 혁신성의 조절효과를 살펴보면, 개인 혁신성 ‘저’ 집단에서는 콘텐츠 풍부 ... 을 미친 것으로 나타났다. 따라서 인공지능 기반 OTT 플랫폼 서비스의 지속이용의도를 높이기 위해서는 콘텐츠 풍부성과 콘텐츠 큐레이션 서비스를 강화하고, 소비자의 개인 혁신성 수준
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 디지털 시대의 핵심, 유튜브 수익구조와 신규직업으로서의 전망
    을 근본적으로 변화시켰다. 특히 2005년 출범한 유튜브는 개인이 콘텐츠 창작자가 되어 수익을 창출할 수 있는 새로운 생태계를 조성했다. 2025년 현재, 유튜브는 글로벌 1위 ... 미디어 플랫폼으로 성장하여 연간 542억 달러의 매출을 기록하며 넷플릭스를 뛰어넘는 성과를 보이고 있다. 이러한 플랫폼의 성장과 함께 '유튜브 크리에이터'라는 신규 직업이 등장 ... 에 불과한 수입을 기록하고 있다. 또한 알고리즘 변화, 플랫폼 정책 변경, 경쟁 심화 등 예측하기 어려운 변수들이 크리에이터들의 수익 안정성을 위협하고 있다.본 자료는 이러한 배
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육콘텐츠기업_ 교육기획담당자_ 최종합격 자기소개서_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    는 ‘OOOOOO’ 입니다.(1) 도전과 혁신의 아이콘콘텐츠 플랫폼 서비스의 본질은 고객과 콘텐츠 서비스라는 두 가지 요소를 연결시켜 새로운 가치를 창출하는 과정이며 고객에게 훌륭한 소비경험 ... 를 수행함에 있어서도 반드시 도움이 될 것이라 확신합니다.(4) 함께 성장할 수 있는 회사OOOOOO는 차별화 된 교육플랫폼과 다양한 콘텐츠서비스를 바탕으로 폭발적인 서비스 이용자수 ... 의 콘텐츠 제공과 안정적인 플랫폼 서비스 운영과 관련된 활발한 비즈니스 연계활동을 추구하고 있으며 다양한 업계전문가의 체계적인 교육노하우를 콘텐츠에 적용함으로써 이용자 만족도 향상
    자기소개서 | 3페이지 | 4,700원 | 등록일 2024.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스의 성공
    했고, 방송시장의 지형에도 여러 변화가 일어났었다. 나아가 다양한 스트리밍 플랫폼으로 영상 콘텐츠를 제작, 유통하는 사람들이 생겨나고, 모바일 브로드밴드 기반 확산, 스마트 기기 보급 ... , 애니메이션 등 다양한 고품질 영상 콘텐츠의 스트리밍 권한을 확보한 것이다. 넷플릭스 초기에 이 플랫폼의 시장 잠재력을 낮게 평가한 콘텐츠 제작자들은 낮은 로열티만을 받으며 넷플릭스 ... 에 다양한 콘텐츠를 제공해주었다. 덕분에 넷플릭스는 여러 가지 콘텐츠를 많이 제공할 수 있었고, 제공하는 컨텐츠의 스타일이 다양할수록 넷플릭스 구독자가 체감하는 넷플릭스 사용 가치
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.08
  • KCU 1인미디어 중간고사 정리본
    중심 콘텐츠 (점차 대중화)-최근: 동영상 콘텐츠 플랫폼-종류: 전자상거래, 플랫폼, 콘텐츠, 교육, 광고3. 1인 미디어의 발전과 변화-텍스트 중심 콘텐츠 > 음성 중심 콘텐츠 ... : 콘텐츠 소비자, 1인 크리에이터, MCN사업자,유통 플랫폼 업자-아프리카 TV-유튜브: 해외 및 국내 1인 미디어의 최대 유통 플랫폼, 한국은 모바일 시청 비중이 가장 높은 나라 ... 가까이가 동영상으로 소비-1인 미디어의 유통 플랫폼의 영향력 확대는 온라인 동영상 시장의 성장으로 이어짐8.플랫폼 현황-1인 미디어 콘텐츠 플랫폼이 포털사, 통신사 등으로 확대
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.04 | 수정일 2022.05.25
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2025년 08월 06일 수요일
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