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"초등컴퓨터교육" 검색결과 301-320 / 13,603건

  • 5학년 겨울방학계획
    함)2. EBS교육방송시청학습 내용 기록하기 (으뜸학력장 활용)3. 주제 일기 쓰기(일주일 3회 이상)4. 체험 및 탐구 활동 보고서 3편경험한 내용을 중심으로 보고서 작성 ... 선택 과제에서3가지 선택하기***연락 전화 번호 담임 선생님 ( )학교비상연락망 ( ) - 나 - ( )2009 학년도 2학기♡5의1겨울이야기00초등2009 겨울방학 개별과제과 ... 한 결과물 제출하기어학 , 컴퓨터영어, 중국어, 컴퓨터 등 관심 분야의 어학을 학습하기조사학습속담이나사투리생활 속의 속담이나 지역별 사투리를 조사하여 보고서 작성하기환경우리 고장
    서식 | 3페이지 | 500원 | 등록일 2024.08.16
  • 초등학교 전산실무사 자기소개서와 면접자료
    프로그램을 아는 것이 아니라, 사용자의 입장에서 불편함을 예측하는 시각이 필요했습니다.대학을 졸업한 뒤에는 지역 사회 교육센터에서 IT 강사로 활동하며 초·중학생을 대상으로 컴퓨터 ... 때 느낀 보람이 지금까지 제게 큰 동기가 되고 있습니다.또한 지역 사회 평생학습관에서 어르신들을 대상으로 컴퓨터 기초 교육을 진행하며 ‘기술을 전달하는 언어’의 중요성을 깨달 ... 합니다. 실제로 교육센터 근무 당시, 교사용 컴퓨터 오류가 반복되어 원인을 분석한 결과, 보안 업데이트 미적용으로 인한 충돌임을 발견했습니다. 단순히 복구에 그치지 않고, 교직원
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [교육방법및교육공학] 교수-학습기저이론(정보과목 적용 사례)
    교육방법 및 교육공학학번이름주제교수-학습기저이론제출일행동주의, 인지주의, 그리고 구성주의행동주의 학습 이론에서는 학습을 경험의 결과로 나타나는 행동의 비교적 영속적인 변화로 정의 ... 하고 있는 것이다.초등학교 때 학년이 끝날 때마다 공부 잘하는 학생들에게 학교에서 우등상을 주었던 기억이 있다. 그러다 언제부턴가 매달 상장을 주기 시작하였고, 학급 반장도 학기 ... 을 통해 정보를 기억하게 된다.이렇듯 학습을 외부에서 주어진 정보를 내적인 정보처리 과정을 통해 인지구조를 변화시키는 것으로 본 것이며, 이는 마치 컴퓨터가 정보를 처리하는 과정과 매우
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.03 | 수정일 2023.07.07
  • 2021년 체육지도_지도대상 이해 측면에서 베드민턴 종목의 효과적인 운동부 지도방안(배드민턴)
    여 어떠한 교육적인 의미를 가지게 되는지 연구하고 조사한 용인대학교 교육대학원 초등학교 배드민턴 스포츠클럽의 지도법 실행연구와 관련 자료들을 수집하고 연구하여 내 생각을 통해 정리해보 ... 지도방안서론배드민턴 스포츠 클럽을 나이별로 나누어 그중 초등학생을 대상으로 하여 효과적인 지도방안을 제시하고 이를 통해서 학생들이 어떻게 배드민턴에 참여를 하며 이것을 통하 ... 았다.본론(1) 나이별 특징 - 대상자 초등학생스포츠 코칭에 있어서 인간의 신체 움직임을 통한 학습순서는 운동 발달 분야에서도 적용이 되고 있으며 새로운 운동기능을 습득하기 위한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • [국제개발협력 A+ 자료] 개발도상국 라오스에서 겪는 문제점과 해결방안
    의 산족 마을에는 교육 시설이 매우 부족해 초등학교 진학 아동 중 60%만이 교육을 완료할 정도로 학업중단율이 높아 심각한 상황이다. 삶의 기초적 기반이 약하다 보니 아이들의 교육 ... 까지 신경 쓸 겨를이 없기 때문이다. 따라서 교육의 질 개선이 중요한 문제로 대두되고 있다. ‘세계인권선언’ 26조에 따르면 모든 사람은 교육받을 권리가 있으며 초등교육은 의무적이어야 ... 한다. 이와 마찬가지로 ‘아동권리협약’ 28조에서도 초등교육은 의무적이며 모든 사람에게 무료로 제공되어야 한다고 명시되어 있다. 하지만 라오스를 포함한 대부분의 개발도상국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육공학(플립러닝에 대해서)
    하는 형태의 수업 방식을 말한다.즉, 교육의 비용과 시간을 축소하고 아이들의 육체적, 정신적 건강을 증진 시킨다는 목적으로 탄생을 하게 되었다. 개개인의 학습 속도와 이해도에 따라 ... 이다. 두 번째는 교육이 학생들에게 공개가 되기 때문에, 교육의 투명도가 증가하게 된다. 세 번째는 학생과 학부모가 함께 시청할 시 학부모에 대한 교육도 가능해지는 것이다. 마지막 ... 다. 창작의 경우는 글로 알려 줄 수 있는 부분이 한계가 있기 때문에 이러한 경우는 학교와 선생님과 협의 하에 올바른 방식의 교육법을 찾아나서야 한다. 세 번째는 소극적인 학생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.18
  • 학습 주제 중 1개를 선택해, 그 주제에 맞는 학습 보드게임 1가지 (우봉고) 진행후 레포트쓰기
    한 활동인 보드게임 ‘우봉고’를 학습주제로 선택하게 되었다.2. 관련 학습이론 및 사전 경험담2-1. 초등 수학교과 과정 안에서의 도형 수업초등학교 수학 교과 교육 내에 있는 영역 ... 는 공백을 채우는 게임이다. 테트리스 또한 필자가 초등학교에 다닐 때, 컴퓨터 플래시 게임으로 유명했다. 그 당시 학교 정보시간에 컴퓨터실에 가면, 남자아이들은 옹기종기 모여앉 ... 보드게임 ‘우봉고’를 활용한 활동 체험 수기청소년 상담학과 김 예 림- 목차 -1. 학습주제 ‘도형학습’의 선택동기2. 관련 학습이론 및 사전 경험담2-1. 초등수학교과과정 안
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 AI교육에 대한 가장 큰 문제점은 무엇인지를 수업환경 및 교육주체의 측면에서 의견을 제시하시오
    AI교육에 대한 가장 큰 문제점(교육주체 측면에서)- 교육주체 측면에서는 학생들의 디지털 활용 능력의 편차가 크다는 점이 가장 큰 문제점이라고 생각합니다. 현재 초등학교의 AI ... 과제 내용: 현재 AI교육에 대한 가장 큰 문제점은 무엇인지를 수업환경 및 교육주체의 측면에서 의견을 제시하시오* 현재 AI교육에 대한 가장 큰 문제점(수업환경 측면에서)- 수업 ... ) OECD PISA2018을 통해 본 한국의 교육정보화 수준과 시사점, 한국교육학술정보원 56/60- 이에 따른 해결방안을 말해보자면, 인력과 예산을 늘려 물리적 환경을 개선
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.09.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [자기소개서] 임기제 공무원(홍보직) 최종 합격
    소셜 미디어 영상 기자단, 초등학교 미디어 교육 강사 등으로 활동하며 영상을 제작하고 콘텐츠로 소통하는 경험을 쌓을 수 있었습니다. 방학 기간에는 컴퓨터 학원에서 모션 아트 과정을 수료하며.. ... 저는 다음과 같은 세 가지 역량을 바탕으로 영등포구 SNS 홍보 업무에 적합함에 따라 지원하게 되었습니다.1. 전문적 교육을 통해 기른 콘텐츠 제작 능력콘텐츠로 사람들에게 유익 ... 함을 주고자 하는 신념에 따라 대학에서 영상 제작을 전공하였습니다. 연출, 촬영, 편집을 학과 과정으로 이수하여 영상 제작의 체계적인 교육을 받았습니다. 대외 활동으로 행정안전부
    자기소개서 | 1페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.05.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육심리PBL-발달단계에 따른 사고의 공통점과 차이점
    의 직업이 어떻게 변화 되어있을까? 예상답변) 초등생 : 미래에는 컴퓨터나 스마트폰으로 순간이동이나 하늘을 날 수 있을 것이라고 답 한다. 고등/대학생 : 반도체, 나노 산업과 신소재 ... - 「발달단계에 따른 사고의 공통점과 차이점」 Q. 아동(2-4)의 생각은 7-8세 아동과 다른가? 초등생의 사고는 고등학생/대학생의 사고와 다른가? 어떤 측면에서 다른가? 그 ... 으면서 "인지" 라는 개념이 무엇인지 생각해볼 것. ⇒ 1. 2~4세 아동의 생각은 7~8세 아동의 생각과 다른가? 2. 초등생의 사고는 고등학생/대학생의 사고와 다른가? 3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.24 | 수정일 2024.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    시험불안 때문에 힘들어 하는 학생에 대해 어떻게 상담(지도)할 것인지 마음에 드는 상담이론을 토대로 논하세요.
    . 마음에 드는 상담이론을 토대로 한 시험불안 상담(지도)Ⅲ 결론Ⅳ 참고문헌Ⅰ 서론하루종일 스마트폰과 컴퓨터만 들여다보던 아이가 있다. 그 아이는 중학생이었는데 부모가 전혀 그 ... 는 모양이다. 우리나라의 사회 구조가 학벌을 중요시하고 입시 위주의 교육에서 평가의 방법으로 시험이라는 도구를 사용하면서 시험은 본래의 목적을 잃고 학생들을 서열화하고 장래 성공 ... 에 대한 부담감으로 심한 스트레스를 받고 있다. 한국청소년정책연구소의 연구를 보면 가장 큰 고민거리를 묻는 질문에 초등학생의 46%가 학업성적이라고 응답하였으며 초등학생의 88.2%
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.12
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    뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고
    다. 사이버폭력 가해 및 피해경험은 학교급별에 따라서 중학교의 경우에는 가해 경험 24.8%이고, 피해 경험은 41.3%이다. 초등학교의 경우에는 가해 경험이 22.1%, 피해를 입 ... 하는 청소년들은 총 127만 6천 789명으로 전체 청소년 중에서 18.1%의 비율을 차지한다. 이 중에서 중학생은 20.6%이고, 고등학생의 경우에는 17.1%이며, 초등학생은 16 ... , 사이버폭력 원인과 현상 정리 사이버 중독의 원인은 첫 번째, 디지털 기술의 의존과 보급과 관련한 점이다. 현대사회에서 디지털 기기의 보급과 기기의 확대로 인해 사람들은 대부분 컴퓨터
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정
    적용- 컴퓨터이제 위에서 요약한 내용을 내 실생활에 적용해보고자 한다. 나는 위에서 요약한 내용 중, 공학적 자원을 적용해보려고 한다. 먼저, 컴퓨터를 통한 교육에 관해 언급해보 ... 과 관련한 소식통을 정리하여 제공하거나 DB로, 소프트웨어로 구축하거나 인터넷 활용 망을 구축하거나 컴퓨터와 연관된 교육 과정을 확고히 하는 등으로 이뤄진다.(2) 온라인 교육의 확산 ... 도록 해 학습자가 역량 발휘를 할 수 있도록 하기도 한다. 온라인 교육은 유아, 초등학생, 중고등학생, 성인들에게까지 골고루 이뤄지는데 이는 교육계에 있어 효자종목으로서 여실히 작용
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.15
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    대구대학교 주거와 환경 중간 A+ 레포트 (본인의 주거 기억을 통해, 주거환경의 중요성에 관한 분석)
    시절의 나는 그 놀이터에서 많은 시간을 보내곤 했다. 큰 방은 엄마와 아빠가 지내는 방이었고, 작은 방은 나와 오빠가 함께 지내던 방이었는데 그 방에 컴퓨터가 있었는데 하루 종일 ... 오빠가 컴퓨터 게임을 하며 그 방에서 지내고 있었어서 그런지 나는 나만의 공간이 있으면 좋겠다는 생각을 자주 했던 것 같다. 큰 안방에는 장롱과 티비가 있었어서 우리 가족은 그 방 ... 기도 했고 그러다보니 익숙한 구조와 위치의 집이었다.그렇게 초등학교 4학년이 되고나서 우리 집은 조금 더 큰 아파트로 이사를 가게 되었다. 사실 주변에 아파트에 살고 자기 방이 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.18
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    변화된 세계와 방과후아동지도의 방향
    . 지금도 초등학교 방과후 수업에서는 로봇이나 농구, 바둑, 방송 댄스, 클레이 공예나 컴퓨터, 배드민턴, 악기 중심의 교육 프로그램이 진행되고 있다. 딱딱한 책상에 앉아서 하 ... 적으로 원하는 부모 또한 늘어나고 있다. 2020년 조사 결과, 학부모의 40% 이상은 “방과후 교육과 돌봄이 반드시 필요하다”라고 응답했다. 또, 학부모 10명 중 7명은 초등 ... 과목명: 방과후아동지도주제: ?변화된 세계와 방과후아동지도의 방향?설명: 우리는 한학기 동안 우리나라 방과후 교육의 전체적인 흐름을 살펴보았습니다. 교육이란 현재의 삶에서 맞추
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.31
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    아동복지정책의 방향에 따라 아동의 복지 증진을 위하여 제공하는 보건복지부의 아동 복지서비스 중 하나를 선택
    을 보장하고 꿈이 영그는 행복한 초등 돌봄 교실이 되도록 교육부는 그동안 학생과 학부모, 교사와 교육 행정 기관의 의견을 폭넓게 수용해서 발전적인 방안을 모색하고 있다. 교육부의 이 ... 다. 하지만 현행 초등 돌봄 교실이 학부모의 사교육비 부담의 경감과 공교육의 위상 강화에 기여했다고 하지만 단위학교 초등 돌봄 교실 운영의 현주소를 보면 문제점이 있다. 가장 큰 문제점 ... . 본론1. 초등돌봄교실2. 초등돌봄교실의 필요성3. 초등돌봄교실의 문제점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론매해 초등학교 돌봄 교실이 확충된다는 기사를 접한다. 특히 이번에 코로나 사태
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    유네스코 글로벌 학습도시 네트워크의 설립 의의를 살펴보고, 우리나라 평생학습도시가
    교육을 받는다. 이는 초등, 중등 교육을 순차적으로, 단계적으로 도모하는 일환인데 현재는 멘토들이 노인들에게 1대 1로 이를 진행하기도 한다. 이는 학업과 관련한 소양을 갖추는 것 ... ·과목명: 평생 교육론·주제: 유네스코 글로벌 학습도시 네트워크의 설립 의의를 살펴보고, 우리나라 평생 학습도시가 이와 같은 국제 네트워크에 참여해 달성할 수 있는 성과에 대하 ... 하게 된다. 또, 국제 네트워크에 가입한 도시 중, 한식 조리사 자격증, 제과제빵사 자격증 등도 획득 가능하게 하는 평생 교육을 실시하는 도시도 제법 되는데 이들은 전 세계에 우리
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [컴퓨터공학]컴퓨터개론_4차 산업혁명과 소프트웨어 개발의 중요성
    =10005" https://www.mediainnews.com/news/articleView.html?idxno=10005동아일보 – “초등-중학교 ‘코딩 교육’ 2025년 ... 4차 산업혁명과소프트웨어 개발의 중요성컴퓨터개론제출자 : 이**제출일 : 2023년10 월 1일목차 -I. 서론소프트웨어의 정의와 필요성II. 본론4차 산업혁명과 소프트웨어한국 ... 은 부분들이 컴퓨터 시스템을 통해 이루어지며 이러한 시스템이 부재하게 된다면 삶의 많은 부분들에 마비가 올 것이다. 디지털 환경에서 소프트웨어의 역할은 그 중심에 있으며, 우리
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.07.21 | 수정일 2024.08.04
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    (여가관리 3학년) 우리나라 아동의 여가생활 실태를 최신자료(통계청 발표 자료, 연구보고서, 신문기사 등 최소 2종 이상)를 통해 파악하고(10점), 이를 토대로 아동기 여가생활의 문제점(최소 2가지 이상)을 분석한 후(10점), 이를 해결할 수 있는 방안을 가정적 측면과 사회적 측면으로 나누어 제안하시오(10점).
    로 분석하여 2가지 이상 문제점을 도출할 것(여가생활실태와 문제점의 연계성을 평가기준으로 함)1) 미디어 의존(1) TV 의존(2) 컴퓨터 게임(3) 스마트폰2) 사교육3) 맞벌이 ... ). 컴퓨터와 인터넷이 우리나라 사람들10명 중 9명의 손바닥 안으로 들어간 시대가 되었다. 초등학교 학생들도 스마트폰의 영향에서 벗어날 수 없다. 정보통신정책연구원(KISDI)이 공개 ... ) 가족여가 활성화2) 여가교육 지도3) 지역사회 여가 활용4) 학교 체육 시설 개방을 통한 스포츠활동 활성화4. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론놀이 및 여가활동은 아동이 누려야
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명과 진로
    한다. 더불어 AI 로봇의 센서로 인식한 정보를 이용하고 로봇의 행동을 제어하며, 생명·의학 분야에서 사용되는 수술용 로봇과 개발 중인 스마트병원에서도 사용된다. 코딩은 초등교육 ... 은 1700년대 철도건설, 증기기관의 발명으로 인간의 노동이 기계화되며 발생했다. 이후 2차와 3차 산업혁명은 전기와 생산 조립 라인의 등장으로 인한 산업화, 반도체와 메인 프레임 컴퓨터 ... 의 지각능력과 추론능력, 학습능력 및 자연언어의 이해능력 등을 컴퓨터 프로그램으로 실현한 기술이며 이미 실생활에 적용되어 쓰이고 있다. 이러한 인공지능의 개발은 인간의 일자리를 위협
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.22
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2025년 12월 10일 수요일
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