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"일본캐릭터" 검색결과 301-320 / 10,014건

  • 판매자 표지 자료 표지
    수업내용 포함 애니메이션에 관한 내용 및 Film Goods Film tourism 등 영상엔터테이먼트 산업에 대한 연구
    이 유발하는 관광으로 볼 수 있다.또한 코스프레란 “코스튬 플레이(Costume Play)”의 일본식 표현이며 1980년대에 시초를 둔, 콘텐츠에 등장하는 캐릭터로 분장하는 행위 ... 및 리뷰1. 연구의 요약1) 마키코 and 부백 and 유창석(2019)의 논문첫 번째 논문은 마키코 and 부백 and 유창석(2019)의 논문으로, 해당 논문은 일본 ... 의 애니메이션이 실제 일본을 관광하고자 하는 여행객의 의도에 어떠한 영향을 미치는지를 살펴보고자 한다 :(1) 연구 주제 및 배경해당 논문의 연구 주제는 한국인의 일본 애니메이션 시청
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 디즈니
    엔터테인먼트, 2012년 루카스필름을 인수하면서 현재 세계최고의 창작 엔터테인먼트 기업으로 성장하였다.2. 월트디즈니 주요 서비스분석(1) 디즈니랜드미국, 중국, 파리, 일본 등 지리 ... .(2) 애니메이션디즈니는 현재 마블, 픽사, 루카스필름, 마지막으로 21세기 폭스를 인수함으로써 완벽한 마블 캐릭터들을 소유하게 되었다. 현재는 디즈니와 픽사가 합작한 애니메이션 ... )의 제스처, 얼굴 모양 등 카메라로 실시간 녹화하고 일러스트레이터가 보고 그림에 반영하면서 현실감 있는 캐릭터가 탄생하는 것이다. 또 다른 강점은 ESPN, ABC, 픽사(Pixar
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본학특강 중간고사 대비자료 - 일본요괴문화컨텐츠, 일본요괴학
    1강 일본요괴문화 컨텐츠1. 문화콘텐츠의 성격 3개지속성 - 기존에 있던 문화원형을 발전시켜 새로운 문화컨텐츠를 계속 생산함확장성 - 컨텐츠를 바탕으로 만화, 애니메이션, 게임 ... , 캐릭터, 장난감 등 다양한 상품을 창출함한계성 - 문화컨텐츠의 가치는 사람들의 지속적인 관심에 달려있음(외면, 상실)2. 문화콘텐츠 문제문화컨텐츠 문제 공장 생산 경제성만 집중 ... . 현재는 공존하는 존재4. 이미지를 바꿈으로써 얻는 이득접근하기 쉬운 이미지로 바꿈으로써 대중의 소비를 촉진시킬 수 있다.5. 한중일 요괴문화 컨텐츠 원형한국과 중국은 일본과 비슷
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.09
  • 신카이 마코토 영화 감상문 (구름의 저편 약속의 장소, 그녀와 그녀의 고양이, 별의 목소리, 초속 5센티미터) 줄거리 요약
    신카이 마코토 영화 감상문 (구름의 저편 약속의 장소, 그녀와 그녀의 고양이, 별의 목소리, 초속 5센티미터) 줄거리 요약세계를 향한 도약대에 서있는 일본 애니메이션은 디즈니 ... 동남아 국가에서도 일본 애니메이션의 인기는 점점 타오르고 있다. 그러나 나는 평소에 애니메이션이 유치하다고 생각했으며, 아동 혹은 유아들만이 즐기는 오락거리 정도로 생각했다. 우연히 ... 조카를 통해 보게 된 애니메이션으로, 왜 많은 일본인들이 나이와 성별에 상관없이 애니메이션에 열광하는지! 즐기는지! 이해할 수 있었다. 실제로 지금도 일본에서는 많은 작품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    시원스쿨 일본어 기자단 11기 합격 자기소개서
    작성자명01. 시원스쿨 일본어 블로그에 방문하신 적이 있으신가요? 있다면 블로그에서 개선했으면 하는 점을 한 가지 말씀해주세요.예전부터 시원스쿨 일본어 기자단과 특파원이 있 ... 다는 사실을 알고 있었습니다. 기자단 분들과 특파원 분들이 작성하신 기사는 단순히 뉴스나 책만 보면 알"수 없었던 흥미로운 일본의 모습이 많았고, 또 저와 같은 취미와 생각을 갖고 있 ... 있게 구성된 시원스쿨 일본어 공식 블로그는 말 그대로 인"상 깊었습니다. 제게 첫 인상은 그렇습니다." 하지만 개선했으면 좋은 점을 꼽으라고 하신다면, 블로그 메뉴의 접기 기능
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.09.09
  • 1972년작 영화 '맹룡과강' 감상문
    했다. 보통 척 노리스 영화에는 척 노리스가 거의 승리하지만 유일하게 이 영화에서는 척 노리스가 패배하는 영화다.(2) 등장인물당룡 : 이소룡이 연기한 캐릭터고, 작중에서 이탈리아 로마 ... 되기도 했었지만 당룡과 아곤과 그의 직원들이 도와줬다.콜트 : 후반부에 등장하는 무술 대회 챔피언인 미국인으로, 척 노리스가 맡은 캐릭터다. 작중 왕 아저씨의 식당을 뺏으려는 기업 ... 의 사장이 식당을 뺏기 위해 콜트를 불렀다. 어떻게 보면 용병 같은 셈이다.사장 : 깡패들의 두목이고, 메인 빌런이다. 왕 아저씨가 운영하는 식당을 뺏기 위해 미국, 유럽, 일본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (국문학연습) 김동인의 소설「감자」를 읽고, 작품에 드러난 시대적 배경과 작가의 여성관을 분석하여 서술하시오
    약자들, 취약계층이 가장 큰 피해를 받는다. 가난하고 힘없는 서민들이 피해를 받는다는 것이다. 당시 일제강점기 또한 우리나라의 주권을 빼앗기고 일본의 치하에서 여러 침해를 받 ... 캐릭터, 복녀를 전면으로 내세워 전체 이야기가 진행된다. 순수했던 평범한 여성인 복녀가 가난으로 인해 매춘을 하고 점점 도덕을 잃게 되는 과정을 통해 시대적으로 안타까웠던 서민이 ... 수 있다. 필자는 다소 복녀라는 여성 캐릭터를 소모적으로 쓰였다는 생각이 들었다. 물론 현실주의적 관점에서 바라보았을 때는 좋은 작품으로 평가될 수 있지만, 여성주의적 관점
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 롯데월드 마케팅전략과 롯데월드 문제점과 개선방안 제시
    ) Threat4. 소셜마케팅5. 차별화된 마케팅6. 캐릭터 마케팅7. 서비스마케팅8. 고객만족 마케팅9. 롯데월드 현 문제점과 개선방안 제시1. 롯데월드 기업개요롯데월드는 서울시 ... 를 이용하지 못하고 이는 곧 고객 수 감소로 이어지게 된다. 다음으로 외국인 관광객의 증가이다. 한국을 찾는 외국인 관광객, 특히 중국인이나 일본인들의 경우 한국에 왔을 때 롯데월드 ... 할 수 있는 방법인 것 같다. 롯데월드가 에버랜드와 달리 실내 테마파크이라는 점에 있어서 고객들은 365일 날씨와 상관없이 쾌적한 환경에서 테마파크를 즐길 수 있다.6. 캐릭터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.11 | 수정일 2023.09.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    모노노케 히메(The Princess Mononoke, 1997) - 영화 감상문
    영화 제목모노노케 히메감독명미야자키 하야오감상문 작성일2022-07-01모노노케 히메는 우리나라 사람들에게는 원령공주라는 제목으로 더욱 친숙한 영화이다. 모노노케는 일본어로 괴물 ... 는 원령공주라는 캐릭터가 되게 무섭게만 느껴졌고 영화가 주는 메시지를 전혀 이해하지 못했다. 성인이 돼서 봤을 때는 자연과 인간의 공존이라는 대단히 무거운 주제를 담고 있다는 사실 ... 처럼 말이다.감독은 영화의 관객에게 자연과 인간이라는 두 입장을 이해할 수 있는 캐릭터를 만든다. 아바타에서도 아바타의 탈을 쓰고 나비족에 가서 자연과 인간 두 입장을 공감할 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스 드라마 BEEP의 시사점, 오리엔탈리즘적 관점에서의 할리우드 아시안웨이브
    ’라는 장치적 인물이 아니기 때문이다. 초반에는 일본인 예술가의 미망인으로 전형적인 동북아시아인 시어머니처럼 등장하지만 극이 진행되면서 누구보다 입체적인 캐릭터임이 드러난다. 유명 ... 다. 하지만 은 아시아인이 직접 자신의 이야기를 하면서 오리엔탈리즘적 시선이 아닌 당사자의 시선에서 이야기를 전개해나간다.2. 작품의 내재적 요소 분석- 캐릭터는 아시아인을 다룬 ... 인물캐릭터 에이미와 그 시어머니 나카이 후미 캐릭터 사이의 관계성에 주목해볼 필요가 있다. 유교 문화권인 동아시아의 전통적인 고부관계 양식을 답습하지 않는다. 에이미와 후미는 서로
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.03.19 | 수정일 2025.04.14
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    유통 혹은 마케팅이 중요했던 사례 2가지 [K.DA-Pop stars],[자전차왕 엄복동]
    ->네트워크)의 시작이 될 수 있다고 생각한다. 그러나 이 곡이 롤과 관련 없는 캐릭터들로 이뤄졌다면 어땠을까? 이만큼의 인기를 얻기 힘들었을 것이다. K/DA는 롤에 등장하는 캐릭터임 ... 과 동시에 세계관이 존재하고 각 캐릭터들의 배경스토리 또한 존재하고 있다. 즉 기존의 게임을 통해 검증된 캐릭터에 아이돌 그룹이라는 스토리텔링이 합쳐진 것이다. 이것은 게임을 하 ... 는 유저들에게 유대감을 불러일으키고 직접적으로 노래를 접할 수 있는 기회를 제공한다. 바로 게임을 마케팅에 활용한 것이다. 라이엇게임즈는 차별화된 기획(게임 속의 캐릭터로 음원 창출
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.10
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    일본드라마 중쇄를 찍자 감상문
    일본드라마 중쇄를 찍자 감상문 만화 원작 드라마인데 평이한 진행을 빼고는 꽤 좋은 내용을 많이 담은 수작이라고 생각한다. 개인적으로는 아직 2편, 후속작이 안 나온 것이 아쉽 ... 다는 생각이 들 정도이다. 각 캐릭터의 개성이 매우 뚜렷하고 또 에피소드도 잔잔하고 재미도 많이 있었다. 주간 바이브스라고 하는 잡지 편집부에 들어간 쿠로사와 코코로가 겪는 일을 엮
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.08.08
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    햄릿 독후감
    에 남겨진다.햄릿은 셰익스피어가 창조한 가장 복잡하고 심오한 캐릭터 중 하나로, 그의 깊은 내적 갈등과 복수에 대한 갈망이 작품 전체의 중심을 이룬다. 햄릿의 캐릭터는 인간 본성의 여러 ... 은 성찰로 이어지며, 독자로 하여금 자신의 삶과 존재에 대해 생각해 보게 만들곤 한다.거트루드는 햄릿의 모습과 대조적으로 보이는 인물이다. 그녀의 캐릭터는 여성이 그 당시 사회 ... 로 하여금 그녀의 동기와 충성심에 대해 의구심을 갖게 되곤 한다.클로디어스는 권력에 대한 욕망이 인간의 도덕성을 어떻게 타락시킬 수 있는지를 보여주는 캐릭터이다. 그의 야망과 자신의 행위
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.10.21
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    한국 게임산업의 미래
    , 충무공전 등이 있다. 당시에 세계 게임시장에서는 일본과 미국 게임들이 유명했다. 일본의 삼국지시리즈는 당시 엄청난 사랑을 받고있으며 지금도 넘버링 제품들이 출시중이다. 미국 ... 의 나라이다. 그 후로 리니지라는 괴물이 나타났다. 무한 경쟁의 시대가 열렸다. 게임안의 캐릭터를 키우기 위해 수많은 유저들이 밤을 세워 몬스터를 잡았다.모바일게임의 전성시대스마트폰 ... 자 너도나도 이 시장에 뛰어들었는데, 게임의 형태나 수준이 똑같았다. 그래픽이나 스킨, 캐릭터의 의상만 바뀌는 수준이었고 전체적인 틀이나 방식등은 모든 게임이 비슷했다. 그래서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.11
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    창의적 발상이 돋보이는 문화콘텐츠 사례 조사 및 분석
    들은 이러한 행위가 본연의 의도와 맞지 않는다고 판단하여, 게임을 불러올 때 저 장된 데이터가 지워지도록 게임을 수정하였다. 플레이어 캐릭터가 사망 시 연결하여 진행할 수 없고 처음 ... ’는 상업용 게임에도 큰 영향을 주었다. 대표적으로 1996년 발매된 로, 무작위 던전 생성 시스템을 계승하였다. 일본에서는 시리즈가 로그라이크의 특징을 차용하여 당대의 JRPG ... 문자 그래 픽이 아닌 조금 발전된 모양의 16bIt컬러의 도트 형태로 구성되어있다.던그리드(Dungreed)게임의 플레이 특징은 던전에 입장해서 무기를 얻고 캐릭터의 능력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.17
  • 애니메이션 유유백서 감상문
    나는 어릴 때 유유백서를 본 기억이 난다. 애니메이션 전문 채널에서 새벽, 자정 쯤 틀어줬던 것으로 기억하는데 더빙도 안 된 생일본어를 듣고 엄청 혼자 무서워했던 기억이 난다 ... 의 죽음을 아쉬워하는 것이 상당히 인상적이었다. 쿠와바라는 처음에는 전형적인 크리링 역할인가 싶었다. 하지만 크리링보다 훨씬 비중이 높은 캐릭터였다. 이 애니메이션의 하이라이트는 난
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.09
  • 롯데월드 마케팅 4P전략과 STP, SWOT분석
    (2) Price(3) Place(4) Promotion6. 롯데월드 미래전략 제시(1) 캐릭터활용 전략제시(2) 한류와 K-POP 활용전략 제시(3) 기존이미지 개선전략 제시(4 ... 월드 어드벤처는 대규모의 실내공원으로, ‘모험과 신비’를 주제로 한 탑승시설·관람시설·공연 프로그램·세계의 거리로 구성되어 있으며, 미국·일본이 만든 디즈니랜드, 캐나다의 에드먼튼 ... 이용권 반값 할인을 하고 있다. 또, 롯데월드몰 아쿠아리움과 롯데월드타워 전망대 5월 입장권을 지참할 시 자유이용권을 반값에 이용 가능하다.그리고 롯데월드를 상징하는 캐릭터는 로티
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.07
  • 문화관광스토리텔링 ) 만화웹툰, 애니메이션영화, 드라마, 게임에 속하는 콘텐츠 중에서 1개의 특정 작품 선택
    측면에서 분석1. 서론2. 본론3. 결론4. 참고문헌1. 서론지브리 스튜디오의 경우 일본을 대표하는 애니메이션으로 전 세계적으로 큰 사랑을 받으며 애니메이션 역사의 정점을 찍고 있 ... 다. 일본을 대표하면서 동양 애니메이션에서 선구자적 지위를 확보한 지브리 스튜디오의 작품을 분석해보고자 한다. 대표적인 감독은 미야자키 하야오와 다카하타 이사오로 두 감독 사이 ... 에도 공통점과 차이점이 존재한다. 이에 우리에게 잘 알려진 지브리 스튜디오의 다양한 작품들을 통해 무엇이 일본을 대표하거나 정체성을 드러낼 수 있는 것인지 살펴보고자 한다.2. 본론우리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    <치인의 사랑>-다니자키 준이치로 독후감
    -다니자키 준이치로​주인공 조지는 키가 작은 30대의 남자다. 배경은 근대화가 된 옛날 일본이다. 조지는 어느 식당에서 나오미라는 종업원을 만난다. 하이칼라스러운 나오미라는 이름 ... 다 기가 빨려 덮을까 하다 나오미가 조지를 개무시하는 게 짜증나서 덮으면 계속 짜증날까봐 쭉 읽었는데, 기가 빨리면서도 정말 재미있었다. 나오미 같은 예쁘고 못돼 처먹은 캐릭터와 조지 ... 같은 착하고 헌신적인 캐릭터가 취향이라서 더 좋았던 것 같기도 하다. 나는 기빨리는 소설이 좋은 것 같다. 웹툰에서도 그렇고 언니도 그렇고 젊을 때나 그렇지 나중에는 속편한 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.29
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    민주시민의 길_ㅇㄱㅎ교수님 정리
    적 도구- 옐로우 키드(옐로우 저널리즘 -> 황색이론)[오노레도미에(1808~1879)프랑스 화가]- 전제주의 시대에 이러한 풍자- 아시아에서 가장 풍자 만화가 만개했던 일본 ... 도 조르쥬비고가 일본정부의 간섭을 받고 미야타케 가이코츠가 1899년 풍자 죄로금고 3년형을 받은 것처럼 예외가 없었다.- 아직도 민주주의가 발달되지 않은 나라를 보면 전 세계의 시사 ... 다.[근대만화 태동과 전쟁의 소용돌이]프로파간다로서의 근대만화- 근대만화가 대별되는 가장 큰 공통점-> 정치적 영향력이 과도한 근대시기 한국, 일본, 중국 3개국 모두만화가들이 협력
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.06
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2025년 11월 20일 목요일
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