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"슬롯머신" 검색결과 301-320 / 1,063건

  • 심플한 PPT 테마 - 행동치료
    한 모방학습병적 도박증 모방학습 정적 강화물 ( 돈 , 돈을 따는 과정 ) → 강한 흥분 간헐적으로 돈을 따는 강화경험 → 도박 지속 카지노 , 슬롯머신치료 이론치료 이론 치료
    리포트 | 62페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.31
  • Addicted to Your Smartphone
    슬롯 머신 같다.” 그린필드는 말한다.12. Smartphones, of course, allow us to seek rewards (including videos, Twitter
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.24 | 수정일 2018.06.23
  • 아시아 카지노 사례
    슬롯머신과 블랙잭, 룰렛과 같은 대중적인 게임에 의존하는 라스베가스와는 달리 마카오의 카지노들은 위험도가 높은 테이블 게임에 치중하는 문제도 있다. 지금까지는 이러한 테이블 게임 ... ? 슬롯머신(1달러)? 블랙잭(최소 베팅액 10달러/100달러)? 크랩(최소 베팅액 10달러)? 룰렛(최소 베팅액 10달러)? 바카라(300~80만달러)? 판탄, 다이사이(최소 베팅액 ... %는 테이블 게임이, 나머지 20%를 슬롯머신이 차지하고 있다. 카지노 총 수입의 약 90%가 게임수입이며, 입장료 수입과 임대료 수입은 각 5% 정도를 차지하고 있는 수준이
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.08
  • 강원랜드
    지역 경제 활성화를 위해 총사업비 615 억원을 들여 착공된 스몰 카지노호텔 종업원 수 2,000 여명 , 슬롯머신 480 대 , 게임테이블 30 대를 갖춘 국내 최대 규모 ... 적 영업장 전용면적 6,448 제곱미터 카지노 기구 수 총 1,092 대 테이블 : 바카라 64, 블랙잭 52, 룰렛 10, 다이사이 4, 빅휠 2 머신 : 슬롯머신 681 ... 중 가장 핵심적인 사업이다 .자사소개 및 현황 (3) 자사의 특징 구분 주요시설 투자비 기본단계 (2002 년 ) 호텔 슬롯머신 테이블 7,743 억 원 스몰카지노 199 실
    리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.11.05
  • 상담이론과 실제 행동치료
    . 인간)변동비율계획 : 변동된 반응 비율에 따라 강화물이 불규칙적으로 주어지지만 평균적으로 일정한 횟수의 반응 뒤에 강화가 주어지는 강화계획. ex) 도박꾼이 카지노의 슬롯머신에 동전
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.02.02 | 수정일 2019.11.23
  • 강원랜드 카지노 산업의 여성방문 활성화 방안
    의 라스카지노 게임의 배팅액이 높다. 스몰카지노의 일반 객장 테이블게임의 배팅 상한액은 50만원이다. 이러한 판에서 하룻밤을 놀려면 최소한 5백~1천만 원은 가지고 가야한다. 슬롯머신 ... 을까 생각해본다.⑤ 테이블게임의 확보일명 빠찡코와 같은 슬롯머신에 비해 강원랜드에 입장하여 여성고객층들이 선호하는 테이블게임인 바카라, 포커, 블랙잭 등이 부족함을 느낄 수 있다. 이러 ... 현황ㆍ규모 : 연면적 27,291m²ㆍ게임기 설치 현황 (테이블 132대, 머신 960대)구분게임종류액면합계10원50원100원500원머신게임비디오 머신68395008615릴 머신
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.08
  • [임베디드하드웨어]Xillinx및 VHDL기반의 숫자야구게임
    임베디드하드웨어 시간에 했던 Xillinx툴 및 VHDL기반의 코딩언어를 이용한 숫자야구게임최종보고서 및 프로그램소스코드 및 발표자료 전부 포함입니다.
    리포트 | 3,000원 | 등록일 2016.10.29 | 수정일 2016.11.01
  • [심리학개론] 학습이론
    에 근거해서 둔다.EX) 카지노 슬롯머신변동 및 고정 계획 등인 간헐적 강화의 예이다.반응들 중 일부에 대해서만 강화가 주어진다.이는 간헐적 강화 효과를 낼 수 있다.-간헐적 계획
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.01
  • 강원랜드 인적자원관리
    :16전형절차..PAGE:17II. 개발관리..PAGE:18사내교육제도카지노 딜러, 슬롯머신 전문가, 호텔종사자 등 신입사원으로입사하고자 하는 구직자들 을 대상으로 본사에서 교육
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.08
  • 세계지역연구/마카오연구/마카오도박산업/마카오비즈니스/마카오카지노/마카오관광지/마카오역사/마카오종교/도박산업의역사
    테이블 게임 / 라이브 게임머신 / 3000 대가 넘는 슬롯머신 게임 -2 센트 – 2,000 불 단일 호텔 건출물로는 아시아 최대 세계에서 6 번째로 넓은 면적 차지 ( 일주일 내내
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.06 | 수정일 2018.10.11
  • 게임산업 분석과 국내사례(강원랜드),해외 성공사례(더 베네시안 마카오) 및 발전방향 제언
    .결론: 강원랜드의 발전 방향 제언..PAGE:3`1. 게임산업 개관..PAGE:4카지노란?룰렛·트럼프·슬롯머신 등의 도박이 공인된 곳1. 게임산업 개관1931년미국 네바다주 ... : 강원랜드 홈페이지..PAGE:292. 국내사례:강원랜드강원랜드 시설카지노시설: 슬롯머신1360대, 룰렛·블랙잭 테이블 200대..PAGE:302. 국내사례:강원랜드강원랜드 시설 ... , 화장품 등 가게 위치-3400개의 슬롯머신과 800개의 게임 테이블 등550,000평방 피트의 거대한 카지노 공간마카오의 복합토탈엔터테인먼트공간으로 활용되고 있음-3000평 규모
    리포트 | 61페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.11.24
  • [행동주의 학습이론] 파블로프의 고전적 조건형성이론(고전적 조건화), 스키너의 조작적 조건형성이론(조작적 조건화), 반두라의 사회학습이론
    가 주어질지 예측하기 힘들므로 반응이 가장 빠른 속도로 증가되며 강화가 지난 후에도 반응이 감소하는 경향이 극히 적다. 변동비율강화의 예로 슬롯머신이나 화투를 사용한 도박 등을 들 수 있
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.16
  • 국내외 카지노업 비교
    하는 기업으로써 슬롯머신, 비디오포커, 다이스, 포커, 조커세븐, 마작, 빙고 등 다양한 도박게임을 오락의 한 형태로서 즐길 수 있는 기회를 소비자들에게 제공하고 있다.2) 국내카지노 ... 되어 발전의 토대를 마련하였다. 관광진흥법 제 3조 1항의 5호에 관광사업의 종류로서 카지노를 "전용영업장을 갖추고 주사위, 트럼프, 슬롯머신 등 특정한 기구 등을 이용하여 우연의 결과 ... 하였다.올 해 창립 14주년을 맞이한 강원랜드는 테이블게임 132대, 슬롯머신 및 비디오게임 960대등 국내 최대 규모의 카지노라 할 수 있다.강원랜드의 입장객 지분은 2001년
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.29
  • 카지노 성공사례
    권의 특색 유지 Las Vegas Strip 고유 개성과 동양적인 미의 조화로운 인테리어 277 개의 테이블 , 405 대의 슬롯머신 Paiza Club (VIP 전용 게임 룸
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.09 | 수정일 2016.06.20
  • 도박 중독의 이해
    , 주사위 , 트럼프 , 체스 , 마작 등 기계 사용 : 카지노 ( 슬롯머신 , 비디오 게임 등 ), 경품 오락 , 각종 전자오락 ( 바다이야기 , 스크린경마 , 파친코 등
    리포트 | 59페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.06.09
  • 2019 김현 키위교육학(하권) 강의 토대 완벽정리! (중등임용)
    )③변동비율계획:강화와 강화 간 반응수가 어떤 평균수에 따라 변동(예측x, 슬롯머신)④변동간격계획:강화 간 시간이 어떤 평균을 중심으로 변동(낚시)3)행동수정(1)행동수정의 절차
    시험자료 | 119페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.01.01
  • 하이원 리조트 현황과 발전방향
    - 골프연습장 - 코스관리동 Golf이용요금 골프패키지 예약 조인게시판 GolfCasino 국내 유일 , 국내 최대의 내 . 외국인 카지노 테이블 게임 132 대 슬롯머신 비디오 게임
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.05 | 수정일 2015.10.05
  • 카지노 게임의 규칙, 유래 등 카지노에서 볼수 있는 게임에 대한 전반적인 설명.
    사이의 규칙(6)카지노워1.카지노워의 유래 및 목적2.카지노워의 규칙(7)슬롯머신 비디오 게임1.슬롯머신 비디오 게임의 유래 및 방법(8)포커1.포커의 유래 및 목적2.포커의 규칙
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.17
  • 긍정적인 브랜드 이미지,감정 휴리스틱,감정의 꼬리표,감성이 휴리스틱으로 작용,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    / 화투 / 슬롯머신03 세상 을 통제 할 수 있다는 환상 Take 6. 긍정적인 브랜드 이미지를 만드는 방법 의사결정상의 편향 ① 위험과 이익에 대한 착각 - 집편향 Sejong ... 슬롯 머신 – http:// upload.Wikimedia.org/Wikipedia/commons/b/bd/Slot_machine.jpg 야구 – http:// upload
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    스키너에 대해
    비율 강화계획 : 강화물을 얻기 위해 수행해야 하는 수행 횟수를 전혀 예측하지 못하도록 강화물을 제시하는 것 (ex. 슬롯머신과 도박)(4) 처벌 : 바람직하지 않은 행동의 빈도
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.01.23 | 수정일 2018.12.04
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2025년 10월 10일 금요일
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