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"사용자 창작 콘텐츠" 검색결과 301-320 / 3,739건

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    IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (2)
    하는 것이 문화산업에 어떠한 영향을 미칠 것인지에 대하여 논해 보고자 한다.2. 본론1) 생성 AI의 정의생성 AI란 기존 콘텐츠사용하여 유사 콘텐츠를 생성해 내거나, 새로운 콘텐츠 ... 있다.세 번째로 InVideo AI, AI Studios 등의 영상을 창작해 내는 생성 AI가 있다. 이들은 복잡한 동영상 촬영 기술이나, 편집 기술 없이 사용자가 특정 스크립트 ... 적으로 Midjourney, 노벨 AI, WEB UI 등이 있다. 이들 서비스는 기존의 이미지를 섞거나, 활용하여 사용자가 원하는 이미지를 생성해 낼 수 있는 생성 AI 들이다.이들은 대체로 간단
    방송통신대 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
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    (레포트 과제)A+ 가객 김광석을 주제로한 무용 공연 기획서
    까지 대중적으로 다가가며 급감하는 김광석길 관광객들에게 볼거리 콘텐츠를 제공한다.저작권□소유(창작주체인 경우) □사용 승인 확정 ?협의 중 □해당사항 없음주요참여자○ 총괄 및 연출 : 박 ... 홀(김광석 길)총 소요액10,000,000원지원금 신청액10,000,000원Ⅱ. 사업운영계획 요약※ 최대 2페이지를 넘지 않도록 작성사업목적 및창작?기획 의도○ **의 젊은 무용수 ... 들이 김광석의 작품을 무용의 선으로 재해석한 감성적인 크로스 오버 공연○ 연간 120만의 김광석 길 관광객 및 대구시민들의 문화향유권 신장 및 대구 인물 중심 콘텐츠 창출세부사업
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.23 | 수정일 2024.06.04
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    A+ 문화콘텐츠 레포트 1. 콘텐츠의 성공 사례 2. 콘텐츠의 실패 사례 3. 현재 문화 콘텐츠에서 중요한 이슈
    였다. 이러한 애니메이션이 실패한 이유는 다양한 애니메이션의 창작이 아니라 유아 및 어린이를 위한 애니메이션의 상업적인 성공과 교육용 멀티미디어 콘텐츠로 많은 투자와 관심이 쏠려 있 ... 문화콘텐츠와 창의력 레포트-목 차-1. 콘텐츠의 성공 사례 - 소셜 RPG 모바일 게임 ‘쿠키런 : 킹덤’2. 콘텐츠의 실패 사례 - 전 연령층을 대상으로 한 애니메이션3. 현재 ... 문화 콘텐츠에서 중요한 이슈 - 온라인 콘텐츠 & 세계화1. 콘텐츠의 성공 사례 - 소셜 RPG 모바일 게임 쿠키런 : 킹덤쿠키런:킹덤은 기존의 쿠키런(쿠키 캐릭터들이 장애물
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.02
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    미디어의 이해 - 소셜 미디어를 통해 성공을 이루어 낸 개인 소개
    콘텐츠에서 욕설을 거의 사용하지 않고 학교 교우관계를 고려하여 자신과 시청자를 일대일의 동등한 관계로 대하며 방송과 촬영을 진행하게 되는데 이 때문에 도티 팬이 아닌 사람들은 유치하다는 비판을 하기도 한다. ... 소셜 미디어를 통해 사회적인 성취를 이루어낸 개인, 팀, 회사, 기업 등을 소개하고 그들이 만든 콘텐츠의 내용과 메시지를 분석, 요약하시오.- 도티https://www.s ... , 결제, 교차 프로모션, 파트너 관리, 디지털 저작권 관리, 수익 창출판매 및 잠재고객 개발 등 영역을 콘텐츠 제작자에게 지원하는 역할을 하고 있다. SM, YG, JYP, 안테나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.03
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    인공지능이 인간의 감정과 미디어 콘텐츠에 미치는 영향
    이나 표정을 분석하여 감정 상태를 파악하고, 그에 맞는 서비스나 콘텐츠를 추천하는 방식이 그러한 예시입니다.또한, 스마트 가전제품은 사용자의 기분에 따라 조명이나 음악을 조절 ... 함으로써, 인간 창작자들은 더 많은 시간을 콘텐츠의 기획, 스토리텔링, 예술적 완성도 등 고유한 창의적 활동에 집중할 수 있게 됩니다. 이는 궁극적으로 더 많은 양의 콘텐츠를 더 빠른 시간 ... 탐구 보고서: 인공지능이 인간의 감정과 미디어 콘텐츠에 미치는 영향목차1. 주제선정이유32. 인공지능 감정 인식 기술의 현재와 한계점1) 감정 인식 기술의 다양한 적용 사례42
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.11.28
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    [A+ 원격교육론 과제] 주제 - 5주의 강의에서 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체제, 원격교육체제의 모형과 구성요소에 대해 학습했습니다. 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성하시오. 할인자료
    도록 함. 또한 국내 미디어 콘텐츠 산업의 질적·양적인 성장을 지원함으로서 청년 콘텐츠 창작자와 미디어 콘텐츠 기업의 글로벌 진출에 기여② 교육목적- 디지털 미디어 시대가 필요 ... 로 하는 수준의 전문교육으로 방송 융합형 인재 양성- 영상 구성요소의 이해와 더불어 영상 제작 실무 능력 함양- 청년 콘텐츠 창작과 스타트업 지원을 위한 기반 구축- 글로벌 미디어 ... 산업을 무대로 활약할 미디어 콘텐츠 사업 전문인 양성③ 학습 특징- 정부의 디지털 미디어 발전방안 심의 결과에 따른 인재 양성 분야의 교육- 디지털 기기를 활용한 온라인 수업이 가능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2021.09.05 | 수정일 2025.03.02
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    동아시아 문화 콘텐츠 기말 퀴즈 정리
    시기에 지어진 근대식 감옥으로 1908년부터 1987년까지 80년 동안 감옥으로 사용되어왔다. 옥사는 붉은 벽돌로 지어졌고 수감자를 효과적으로 감시할 수 있는 원형 감옥 형태인 ... 있다.현수: 문화 예술 자원 주도형의 예시로는 당인리 문화창작 발전소가 있음, 한국 최초의 석탄 화력 발전소의 역사성을 살리는 동시에 내부는 문화공간으로 재탄생 시킴철수: 생태 ... 형, 소규모 생활 밀착형의 다섯 가지가 있다. 문화예술자원 주도형은 문학, 영상, 공연, 전통, 음악, 문화활동이 중심으로 당인리 문화창작발전소가 그 사례이다. 문화산업자원 주도
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.27
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    11주차 정보통신기술과법 요약정리
    라 사진이나 동영상을 제작하고 편집하거나, 음악을 만드는 등의 창작 활동을 할 수 있게 됐다. 더군다나 생성형 인공지능은 사용자의 명령어를 자연어로 입력하면 그것의 주제를 불문 ... 는 않고 사용자들이 데이터를 송수신 할 수 있게 도와준다. 기술 오류, 보안 문제로 이용자 권리를 침해하면 제한된 범위 안에서는 책임을 지게 될 수 있다. CP는 직접 콘텐츠를 생성 ... 고, 학습 데이터에 포함된 자료들 중에 저작권 있는 자료가 있고 이것을 무단히 사용했다면 저작권 침해가 문제될 수 있다. 따라서 서비스 제공자들이 인공지능이 활용하는 개인정보
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.26
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    온라인 하위문화의 언어 창조와 문학적 수용_ '밈(Meme)'을 활용한 텍스트 분석
    적 의미를 도출합니다. 셋째, 밈 언어가 현대 문학 및 콘텐츠 창작에서 표현의 확장성을 제공하는지, 그리고 이 과정에서 발생하는 윤리적, 미학적 쟁점은 무엇인지 고찰합니다. 연구 방법 ... 으로서 우리가 일상적으로 사용하는 디지털 언어 현상에 대한 학문적 호기심에서 출발합니다. 밈 언어는 기존 문법을 의도적으로 파괴하거나, 특정 집단 내에서만 통용되는 고도의 맥락 의존
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.11.22
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    생성형 AI의 장단점 및 발전 방향
    에서의 부재에도 스마트 냉장고나 청소 로봇처럼 우리가 더 편리하게 사용할 수 있도록 해줍니다. 이렇듯 AI가 활용된 시스템들이 우리가 매일 사용하는 여러 기술이 활용되면서, 시간과 노력 ... 함으로써 생성형 AI의 건전한 발전 방향을 제시하고자 합니다.2. 생성형 AI의 이해: 개념과 유형생성형 AI는 기존 데이터를 학습하여 새로운 형태의 콘텐츠를 창조하는 인공지능 기술 ... 을 의미합니다. 이는 단순한 정보 처리나 분석을 넘어, 인간의 창작 활동 영역에 도전하는 혁신적인 기술로 평가받고 있습니다.1) 생성형 AI의 정의[그림1. 생성형 AI]생성형 AI
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.11.28
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    메타버스 혁명 시대의 사회적 상호작용 패러다임 전환
    한 메타버스 환경 유지에 기여한다. 2025년 현재, 생성형 AI 기술의 급속한 발전으로 메타버스 내 콘텐츠 생성이 민주화되고 있으며, 일반 사용자도 AI의 도움을 받아 고품질의 가상 ... 의 경제 생태계가 구축되고 있다. 사용자들이 만든 아바타, 가상 공간, 디지털 아트 등이 NFT(Non-Fungible Token)로 거래되면서, 창작자들이 현실의 경제적 가치 ... 적 상호작용의 관점에서 메타버스는 기존의 대면 커뮤니케이션과 온라인 플랫폼의 한계를 극복하는 혁신적인 대안으로 제시되고 있다. 메타버스 환경에서 사용자들은 아바타를 통해 실시간
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.04
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    디지털인문학 위키피디아 내용 작성하기 과제
    와 TV 방송 프로그램 제작자, 연극 극작가 등이었다. '학술'과 '창작' 사이에 놓였던 '지식 소통의 장벽'이 해소된 것이다. 이것을 통해 문화 콘텐츠 산업 종사자들이 학자 ... 었다. 다른 학자들은 메인프레임 컴퓨터를 사용하여 단어 검색, 정렬, 계수 등의 작업을 자동화하기 시작했는데, 이것은 손으로 쓰거나 입력된 색인 카드로 텍스트의 정보를 처리하는 것보다 훨씬 ... 의 실험)의 구성원에 의한 창작에 이르기까지 다양하다. Eames와 E.A.T.는 첨단 컴퓨터 문화와 기술혁신에 예술이 접목된 창조적 작품들의 매개체를 탐구했다.디지털 인문학의 첫
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.29
  • 사회변화와 미디어 트렌드(출석) ) 인공지능이 미디어산업을 어떻게 변화시키는지 구체적 예를 들어 설명하고, 긍정적 기대효과와 우려에 대해 논의하시오.
    도 발생하고 있다. AI 기반의 추천 시스템으로 사용자 개개인에게 최적화된 콘텐츠가 노출되며 AI 스피커를 통한 콘텐츠 소비가 증가하는 등의 미디어 소비의 변화를 이끌고 있 ... 를 추천한다. 이러한 콘텐츠 추천 알고리즘은 이용자의 사용 만족도를 높이는 동시에, 플랫폼의 체류 시간을 늘리고 수익 창출에도 크게 기여하고 있으며, 이러한 알고리즘은 AI의 딥 ... 나 콘텐츠 제작자는 더욱 창의적이고 고차원적인 작업에 집중할 수 있는 여건을 마련할 수 있다. 또한 AI 기술은 다채로운 개인 맞춤형 미디어 소비 경험을 제공한다. AI는 사용자 데이터
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (4)
    작업을 만들어야 하는?모든 산업이 재창조될 수 있다, 어떤 업무, 작업은 생성 AI로 완전히 대체될 수도 있고, 어떤 기능은 인간과 기계 간의 긴밀한 반복적 창작 주기를 통해 ... 번창할 가능성이 높다 (윤종훈, 2022) 제너레이티브 AI가 창작과 지식 작업의 한계 비용을 0으로 낮춰 막대한 노동 생산성과 경제적 가치를 창출할 것이라는 것에는 모두가 동의 ... 에 대하여 생각을 기술하여보고자 하겠다.본론1) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의생성형 AI는 기계가 콘텐츠, 예술, 음악 등을 만들고 생성할 수 있도록 하는 인공지능의 하위집합
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 서비스 산업에 AI(인공지능)가 미치는 영향
    의 언어를 이해하고 콘텐츠를 생성할 수 있는 능력을 지니고 있다고 여길 수 있다. 기존 AI는 데이터 분류와 예측에 그쳤다면 생성형 AI는 사용자의 요구에 맞추어 질문이나 과제 ... 를 스스로 학습하고, 이를 기반으로 데이터와 콘텐츠를 제공하는 발전된 AI 기술인 것이다. 이처럼 데이터 분포 추정을 목표로 하기에 학습된 데이터에 기반하여 사용자의 요구에 맞는 콘텐츠 ... 은 이미지, ppt, 동영상, 텍스트, 코딩, 맞춤형 챗봇 제작과 같은 분야의 혁신, 산업 분야에서는 자동화, 디자인 및 창작, 생산성 향상 등의 발전을 가져왔다. 이런 서비스 산업
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.30
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    홍성군 지방시간선택제임기제공무원 학예연구사 자기소개서, 직무수행계획서
    고도화: AI 기반 작품 이미지 검색·분류 시스템을 도입해 사용자 편의성을 높이고, 2) 교육 콘텐츠 확대: 학교·교육기관 연계 전시 학습 프로그램을 개발해 문화예술 교육 생태 ... 을 갖게 되었습니다. 대학 재학 중에는 지역 문화재단의 레지던시 지원사업 운영 인턴으로 참여하며, 3개월간 10여 명의 청년 작가를 지원·관리하고 창작스튜디오 예약·시설 점검·작가 ... 성과 행정 운영의 균형을 이해하게 되었습니다. 홍성군 학예연구사로서 저는 ‘예술가와 주민, 학술과 대중을 연결한다’는 사명 아래, 창작지원부터 전시기획·아카이브 연구에 이르기까지 고암
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.08.01
  • 출석대체 유아교육1 디지털교육 유아의 놀이 및 활동 일상생활와 관련하여 디지털을 활용할 수 있는 현장적용안에 대해 기술
    적으로 인공지능 스피커와 애플리케이션을 구동시킬 수 있는 태블릿 PC와 함께 활용된다. AI Duet은 구글의 크리에이티브 랩에서 개발한 인공지능 기술 활용의 음악 연주 콘텐츠이다. 사용 ... 은ns는 해양 생태계와 연계하여 머신러닝 및 인공지능 윤리에 대해 학습이 가능한 콘텐츠이다. 사용자는 나타난 그림이 물고기인지 물고기가 아닌지를 선택하며, 인공지능을 프로그래밍 ... 자가 AI Duet 화면의 키보드를 입력해 멜로디를 연주하면, 이 프로그램은 딥러닝을 활용해 해당 연주를 학습하고 멜로디를 익힘으로써 프로그램 자체적으로 새로운 멜로디를 창작
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.19 | 수정일 2024.04.21
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    GPT 제너레이션 챗GPT가 바꿀 우리 인류의 미래 독후감
    이 향상될 것으로 보인다. 학생들이 작성한 보고서, 직장인들이 작성한 제안서와 계획서, 창작자들이 만든 콘텐츠, 기자들이 작성한 뉴스 기사, 직접 책을 쓰는 등 거의 모든 분야에서 활용 ... 하는 답변을 편리하게 사용할 수 있는 이유가 있겠지만 다용성이 핵심 요인으로 보인다. 이제 구글로 대표되는 검색의 시대는 끝났다.우리는 인공지능이 이제 인간보다 똑똑하다는 특이점 ... 는 것들이 많다. 데이터 제약, 가짜뉴스 등으로 부정확한 답변이 나올 가능성도 있지만 앞으로 인공지능 기술이 더 구체적으로 개발되면 이런 점들이 보완돼 콘텐츠의 완성도와 품질
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.02
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    현대무용 공연예술로서의 가치와 의미에 대해서
    현황2)현대무용 공연예술의 가치와 의미(1)작품을 통한 교류(2)미적 능력의 향상(3)공연 문화의 활성화(4)문화콘텐츠 생산(5)고용창출의 효과(6)재창조의 효과Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ ... 의 표현성을 강조한 기존의 무용에서 벗어나 무용의 본질에 대해 의문을 제기하면서 추상적 형식주의 무용을 추구했다. 무용에서 공간과 시간, 신체의 사용에 새로운 의미를 부여했다. 또한 ... 해주며 국가이미지에 긍정적인 영향을 미쳐 국가지원의 정당성을 인정받고 있다. 공연예술이 시장에서 크게 성공하기 어려운 분야이지만 지속적으로 생존할 수 있도록 창작활동과 전문 예술단체
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 10년 후, 노인들의 문화여가활동은 어떤 모습일까요 미래 사회에서 노인들이 즐길 수 있는 새로운 여가 활동을 상상해 보고, 그 이유를 설명해 보세
    한 활동은 단순한 콘텐츠 제작을 넘어 타 세대와의 문화적 연결을 강화하고, 사회적으로 노인들의 존재감을 드러내는 데 기여할 것이다. 예술과 창작활동은 노인들이 자신만의 목소리를 찾 ... 한 여가 활동 Ⅱ-2 건강과 웰빙 중심의 프로그램 Ⅱ-3 사회적 기여와 봉사활동 Ⅱ-4 예술 및 창작활동 Ⅱ-5 지역사회 기반의 협동조합 및 커뮤니티 활동 Ⅲ. 결론 Ⅰ. 서론 ... 이다. 이러한 변화는 디지털 기술의 활용, 건강 관리와 웰빙을 위한 프로그램, 사회적 기여와 봉사활동, 예술 창작, 그리고 지역 사회와의 협력을 통해 전개될 것으로 예상된다. 이
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.30
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2025년 12월 11일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감