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"미시적 시뮬레이션" 검색결과 301-320 / 371건

  • 교육방법과 교육공학에 대한 차이의 이해
    을 실현하는데 요구되는 모든 수단적?방법적 조건을 통칭하는 것협의의 정의 - 가르치는 방식, 수업목표를 달성하기 위해 사용하는 효과적?효율적인 수업방식* 주로 미시적인 의미로 사용 ... 제시, 목표에 부합되는 학습활동 실시, 학습과정 관찰, 효과적인 학습을 위한 전략과 학습에 대한 피드백 제공 등? 시뮬레이션 : 현실상황을 단순화한 환경을 제공해 교수효과 얻음5 ... ? 실험형 : 시뮬레이션, 게임, 역할극, 과학실험, 견학 등의 새로운 교수자료를 통한 학습 형태? 독립형 : 전문가에 의해 개발된 교수자료와 상호작용하면서 교수자가 직접적인 도움 없이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.14
  • 미국 헐리우드영화(할리우드영화산업)의 역사, 미국 헐리우드영화(할리우드영화산업)의 산업화, 미국 헐리우드영화(할리우드영화산업)의 신경영, 미국 헐리우드영화(할리우드영화산업)의 블록버스터 분석(미국영화)
    가들은 미시정치를 채택(낙태, 인종차별, 성차별, 복지정책, 환경정책 등의 쟁점에 따라 조직되어 사회변화 추구). 이는 신우파의 부상에 따라 반대에 직면. → 개혁운동과 신우파 ... 다. 컴퓨터 그래픽, 가상현실, 시뮬레이션 등 첨단 기술이 필요했던 헐리우드로서는 숨통이 트인 것이다. 창의력이 살아 숨쉬는 콘텐츠 산업으로 옮겨간 이들 엔지니어들이 세계를 휩쓰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.03.06
  • 사회과교육내용조직 원리와 내용체계 및 사회과 교수-학습 모형 이해
    적 조직과 미시적 조직? 거시적 조직 : 교과차원, 1학년~12학년에 이르기까지 배우게 될 과목의 선정 및 배열의 문제? 미시적 조직 : 단원차원, 한 시간 수업 내에 학습주제 ... 을 반영학습이론학습 효과에 있어서 유리한 방향으로 내용 배열활용학습 결과가 활용되는 과정애 따라 내용 배열3. 사회과교육과정의 통합적 구성(1) 거시적 ? 미시적 차원에서의 통합 ... ? 거시적 차원 : 전통의 교과구분을 무시, 통합적 구성. 즉, 국어, 영어, 수학, 과학, 사회 등의 영역을 무시하고 전혀 새로운 기준에 따라 교과편제? 미시적 차원 : 단원 수준
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 7,000원 | 등록일 2007.06.04
  • 고용 없는 성장, 해법은?
    은 신흥시장을 적극적으로 공략하는 것? (선진국 시장) 미시적인 방법을 통해 시장 침투력을 높이기보다는 FTA의 확대, 세일즈 외교 강화 등 큰 틀에서의 시장 확보 노력이 효율적일 것 ... 을 이용한 시뮬레이션 결과,) 향후 소득수준 향상에 따라 서비스업 고용비중은 더 확대될 전망. 반면 한국 서비스업의 부가가치 창출력은 매우 저조해 양질의 일자리 창출의 걸림돌이 되고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.06.06
  • 현대 인사관리
    을 고려한 질적인 방법도 필요할 경우가 있다. 이러한 인력 수요를 예측하는데 회귀분석과 추세분석, 비율분석, 시뮬레이션, 델파이 기법, 명목집단기법, 대체도 기법이 있다.인력수요에 대한 ... 하도록 하려는 것이다.Ⅱ.본론인사 감사의 유형은 감사주체에 따라 내부감사와 외부감사, 감사의 범위에 따라 거시감사, 미시감사, 인적자원 회계감사, 대상에 따라 ABC감사, 감사시기 ... 적자원 전반에 걸친 성과지표를 판단하는 것이며, 미시감사는 부문별로 인적자원 관리의 성과를 감사하는 것이다. ABC 감사방식은 관리시책, 예산, 조직에의 기여도 등을 측정하는 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 62페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.06.30
  • 인간의 본질(행동)은 유전인가? 문화적 요인인가? 비판 및 결론
    는 책을 마무리하면서, 인간은 시뮬레이션능력(의식을 가지고 미래를 예견하는 능력)을 가지고서 지구상에서 유일하게 인간만이 이기적복제자의 폭정에 반기를 들 수 있다는 말을 남기고 있 ... 시켜서 이해할 수가 있고, 기본적인 각 단위-미시적단위 의 고유성질들이 거시적 결과를 낳으면 이 둘은 동시에 설명하는 사고방식, 이런 환원주의의 사고방식은 복잡한 현상의 원인을 보다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.30
  • 레지오 에밀리아 접근법의 개념, 배경, 원리와 특징, 유아교육자의 역할, 교육현장에서의 적용방안 등등
    2. 페다고지스타의 역할3. 아뜰리에슽의 역할제 6장 레지오 에밀리아 접근법에 비추어 본 유아 교육현장의 변화 방향 탐색1. 우리의 수용 자세2. 현정 변화의 방향 탐색(1) 미시 ... 수준의 교사 차원에서 교수 방법의 개선(2) 미시 수준의 교사 차원에서 교수매체 활동의 개선(3) 중간 수준의 기관 차원에서 교사의 전문적 발달(4) 중간수준의 기관 차원 ... 는 방법이다.다. 주기3 :시뮬레이션 .제2 단계 표상활동에서 시행한 내용이 실제 상황에 접근한 것인지를 알기 위한 전 단계로서 우선 가상적인 모의 상황을 마련하여 예측해 보게 한다다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.12
  • [경제교육][제7차교육과정의 경제교육][외국의 경제교육][경제교육의 방향][학교경제교육][경제관][경제의식][경제교과서]제7차교육과정의 경제교육과 외국의 경제교육 내용 분석 및 경제교육의 방향(경제교육)
    ) 경제기관과 유인동기6) 교환, 화폐, 상호의존2. 미시경제 개념들1) 시장과 가격2) 수요와 공급3) 경쟁과 시장 구조4) 소득분배5) 정부의 역할3. 거시경제 개념1) 국내총생산 ... . 만화 형식으로 경제를 설명하고, 주식투자 시뮬레이션 프로그램을 인터넷으로 띄우고, 학습지에 실제 공부한 것을 실제 기록 하면 효과가 크다.넷째, 현직 경제 담당 교사를 경제 ... 결과이므로 특화와 교환이 원활히 이루어지지 않는다면 지역 경제나 국가 경제가 어려움에 처한다는 사실이다.2. 미시경제 개념들미시적 경제개념들은 우리 자신의 경제체제를 이해하는데
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.06.14
  • 교육방법 및 교육공학
    시킨다는 점에서, 행동주의보다 능동적이고 적극적인 학습자관을 취하고 있다.①Kohler, Lewin의 저항이론(바나나) ②켄스~정보처리학습이론(인공지능컴퓨터, 시뮬레이션)Ⅲ. 구성주의 ... : 교수공학은 교육공학의 하위개념이다.교육공학 - 교수공학거시적 - 미시적교육과정 교육제도 - 수업활동 수업사태④교육공학1972년 미국 교육공학협회에서 정의한 교육공학이란 학습
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.06
  • 나노기술과 펨토과학에 대하여
    하였다.#나노(nano)세계란?나노 세계는 매우 작은 미시의 세계이지만 나노 과학과 기술이 중요한 것은 단순히 작은 물질을 다루는데 있지는 않다. 우리는 지구상의 대부분의 물체 ... 하고 있다. 2005년 12월호 Biophysical Journal지에 보고된 연구 결과는 물에 용해된 버키볼의 안전성에 문제를 제기하였다. 보고는 상세한 컴퓨터 시뮬레이션 결과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.09.02
  • [마케팅]넥슨 카트라이더 온라인게임 시장 분석, 경쟁사 분석, 해외시장개척, SWOT분석, STP분석
    . 엔씨소프트(리니지) 웹젠(뮤)- 게임개발자의 인식이 부족- 확고하지 못한 수익구조외부상황 분석가. 미시적 환경 (1) 온라인 게임 시장에서 마케팅에 대한 중요도 증대 (2 ... 라. 가격 민감도 마. 세분시장 ProfileSegmentation가. 추구편익(선호장르)캐릭터성장형 (MMORPG)전략추구형 (전략시뮬레이션)단순게임형 (캐쥬얼게임)국민게임 ... 형 (웹보드게임)어느정도 포화상태스타크래프트의 초강세여성유저의 접근용이연령과 충성도의 한정화Segmentation남성여성게임 사용 주 계층 전략시뮬레이션, MMORPG웹보드게임 20대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.12
  • 켈러의 ARCS 모형이 우리나라 교육에 제기하는 시사점
    하지를 살펴보기 위해서 먼저 ARCS모형이 무엇인지에 대한 간단한 언급부터 하고 현재 학교현장에 구현되는지에 대한 여부를 살펴보도록 하겠다.켈러의 ARCS모형은 교수설계의 미시 ... 하는 것이 좋다. 그 이유는 게임, 시뮬레이션 등은 그 자체로 어떤 목적을 지향하는 학습 형태이기 때문이다.셋째, 학습자에게 다양하게 제시된 목적 중에서 자신에게 적합한 목적
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.26
  • 역사의풍경 감상문
    를 통해, 범위를 좁히고 늘리면서 미시적인 시각과 거시적인 시각을 묶어주는 자기유사성에 대한 인식의 형태를 제공함과 동시에, 자기유사성이 다른 방향으로 가는 움직임에 대한 은유를 제공 ... 가면서 각 조건이 달라졌을 때 마다 어떤 또 다른 결과가 나올 수 있는지를 알려고 한다. 이런 절차는 자연과학이 행하는 실험실에서의 실험을 역사학에 시뮬레이션이라는 형태로 대응
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.06
  • [공학]쉴리렌 장치를 이용한 화염 가시화
    하고자 한다.1. 이론. 층류와 난류0) 층류유체입자들이 층을 이루면서 규칙정연하게 흐르는 유동을 층류유동 또는 층류라 한다. 서로 이웃하는 층 사이에는 유체의 미시적 혼합(분자 ... , 모델링과 수치적인 방법 등을 이용하였다. 물과 같은 높은 Schmidt 수 유동 시에 직접 시뮬레이션에서의 임계치를 초과하는 높은 Re 혼합 현상에 위치하고 있다. 이때 물질
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.28
  • [사회과학]생명경시풍조의 원인과 대책
    상황에서 800만 이상의 대중이 ‘친구’라는 영화를 감상하고, 몇몇 대중가요음반은 밀리언셀러를 기록하는 것이 그다지 어려운 일이 아니다. ‘애인’이라는 드라마가 미시족의 애인 만들 ... 는 경우도 많이 있다. 그 중에 하나가 몇 년 전, 유행했던 ‘다마고찌’ 게임이다. 이 게임은 애완동물을 키우는 시뮬레이션 게임으로 그 키우는 과정에서는 생명을 사랑하고 소중히 여기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.27
  • BPR과 PI, 그리고 ERP에 대해 사례를 통한 분석
    에서 데이타 중심으로 개발하여야 한다.- 개발기간이 구현보다는 업무분석, 설계에 더 많은 시간을 할애해야 한다.- 미시적 변화보다는 거시적 변화에 더 관심을 가져야 한다.- 새로운 ... 하고 그러다 보니 개발기간이 2~3년 정도 소요되었었다.그런데 이것을 인터넷을 이용해 설계도를 웹에 올려놓고 컴퓨터로 시뮬레이션 테스트를 해서 그 결과를 띄워놓으면 제작부나 디자인부
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.01
  • 존 루이스 개디스(강규형역, 에코리브르, 2004)의 역사의 풍경 정리 및 서평
    게 한다.) 그리고 역사가는 스케일을 거시에서 미시로, 또한 그 반대로 자유롭게 이동할 수 있다. 역사가가 어떤 특정 사건을 이용해 일반적인 점을 이야기하려 할 때마다, 스케일 ... 다(Edward Lorentz)가 기상 시뮬레이션을 통해서 발견한 ‘초기 조건에 대한 민감성’은 하나의 변수가 초기에 잘못 설정되면 나중에 예측되는 결과와 전혀 다른 결과를 유발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.12 | 수정일 2018.10.03
  • CJ인터넷 성공사례분석
    서비스 기업의 경영 서비스 기업 성공사례 분석3조 : 한능빈 박원효 안수정 이세라목 차서 론Ⅰ본 론Ⅱ기 업 선 정 동 기1기업소개 및 연혁2환 경 분 석 – 거시적 ·미시적 환경 ... ~14세FPSRPG전략시뮬레이션액션/ 스포츠아동용 게임연령대선호장르세분 시장 1세분 시장 2세분 시장 3세분 시장 4목표시장전략 Targeting기업선정동기기업소개서비스 전략결론환경 ... 분석서비스 전략웹보드 게임25~29세30~34세20~24세15~19세9~14세FPSRPG전략시뮬레이션액션/ 스포츠아동용 게임연령대선호장르Target기업선정동기기업소개서비스 전략결론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.17 | 수정일 2014.08.12
  • 포스트모던 이론의 비판적 검토를 통한 민주주의 발전방향 모색
    모색561. ‘거시권력’과 ‘미시권력’의 조화562. 차이의 정치573. 네트워크 사회와 사회적 자본 그리고 성찰적 근대60제 4 장 한국 민주주의의 포스트모던적 이해67제1절 한국 ... 되는 사용가치와, 교환가치라는 근대의 ‘고전적 가치법칙’이 와해되고, 시뮬레이션(simulation)으로 대표되는 ‘비결정성의 세계(the world of indeterminacy
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 96페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.05
  • 실생활에서 쓰이는 양자역학의 원리
    하며, 또한 원자 단위의 미시세계에서는 예기치 못했던 문제들이 발생하기 때문에, 기존의 방식으로는 컴퓨터의 성능 역시 한계에 이를 수밖에 없다. 이를 극복하고자 전혀 새로운 개념 ... 견해도 있다. 그러나 양자컴퓨터가 세상에 선보이게 된다면 시뮬레이션 능력의 획기적 발전에 힘입어 물리학, 화학, 생물학, 전자 및 전산학, 기상예측, 신약개발 등 각종 학문과 응용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.02.11 | 수정일 2015.02.12
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2025년 11월 29일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감