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"디지털게임" 검색결과 301-320 / 18,383건

  • 인공지능과 미래사회(ppt)
    교육 분야에서의 AI 도입 배경 1. 코로나 19 와 교육체제의 변화 디지털 교육체제 코로나 19 에 의해 기존의 오프라인 교육에서 온라인 교육으로 변화 오프라인 교육 온라인 ... 교육 시간 언제든 학습이 가능하다 . 1 2 공간 어디서든 학습이 가능하다 . 반복 반복적인 학습이 가능하다 . 3 2. 디지털 교육체제의 특징 1 2 3 의사소통 교사와 상호작용 ... 및 즉각적인 피드백 불가능 업무 추가 학습자료에 대한 교사의 업무 부담 증가 학습 평가 개인별 학습 수준 평가에 대한 어려움 증가 3. 디지털 교육 체제의 한계 현재 디지털 교육
    ppt테마 | 64페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.24
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    영유아 및 아동의 생태학적 발달에 영향을 미치는 환경 중 디지털 기술의 발전이 영유아 및 아동에게 어떤 영향을 미치는지 작성하고 유용한 활용방안과 부정적 영향에 대한 대안을 함께 제시하여 주세요.
    할 수도 있는 것이다.나. 집중력이 저하된다.디지털 미디어의 특징 중 하나는 화면 전환이 빠르고 어떤 스토리의 전개가 매우 빠르게 이루어진다는 점이다. 또한 게임을 즐기는 아이 ... 영유아 및 아동의 생태학적 발달에 영향을 미치는 환경 중 디지털 기술의 발전이 영유아 및 아동에게 어떤 영향을 미치는지 작성하고 유용한 활용방안과 부정적 영향에 대한 대안을 함께 ... 제시하여 주세요.-목 차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 영유아 및 아동의 생태학적 발달에 영향을 미치는 환경 중 디지털 기술의 발전이 영유아 및 아동에게 어떤 영향을 미치는지 작성2
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.05.30
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    AI 디지털 교과서를 통한 미래 교육 혁신과 과제
    AI 디지털 교과서를 통한 미래 교육 혁신과 과제Excellent★ BEST REPORT ★목 차1. AI 디지털 교과서의 정의(1) 미래 교육 환경에서의 AI 역할(2) 디지털 ... 교과서와의 차이점2. AI와 디지털 도구: 학교 현장의 변화(1) 교실에서의 디지털 기술 활용 사례(2) 교사의 디지털 역량과 요구 사항3. AI 디지털 교과서 도입의 기대(1 ... . AI 기반 교육 혁신을 위한 정책 제언(1) 디지털 인프라 개선과 재정 지원(2) 효과적인 교사 연수와 우수 사례 공유6. 결론- 참고문헌1. AI 디지털 교과서의 정의(1
    리포트 | 16페이지 | 3,300원 | 등록일 2024.12.31
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    자신의 과거 혹은 현재 가족놀이 문화를 소개하고 어떻게 하면 가족간의 유대감을 향상 시킬수 있는지 그 방안을 제시하시오.
    이나 전통적인 놀이를 통해 이루어졌지만, 현재는 디지털 기술의 발전과 함께 다양한 형태의 놀이가 등장하고 있다. 예를 들어, 보드게임, 비디오게임, 온라인 게임디지털 놀이의 비중 ... 놀이, 스포츠 활동, 보드게임, 비디오게임, 온라인 게임 등으로 분류할 수 있으며, 이 중 약 40%가 디지털 놀이 형태를 차지하고 있다.전통적인 가족놀이는 가족 구성원 간 ... 이 증가하고 있으며, 이는 가족 구성원 간의 소통 방식에도 변화를 가져왔다. 그러나 이러한 변화는 긍정적인 면과 함께 부정적인 면도 존재한다. 디지털 놀이의 증가는 가족 구성원 간
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.14
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    유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오.
    소개2. 인터랙티브 화면3. 디지털 그림책4. 앱 및 게임Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론유아 디지털 교육의 중요성은 현대 사회에서 더욱 부각되고 있다. 디지털 기술의 발전으로 인해 유아 ... 화면, 디지털 그림책, 그리고 앱 및 게임이 있다. 먼저, 인터랙티브 화면은 컴퓨터나 태블릿 등의 디지털 장치를 통해 제공되는 화면으로, 유아들이 터치, 드래그, 클릭 등의 상호 ... 발생할 우려가 있으며, 앱의 품질과 내용을 관리하는 것이 중요하다. 이렇듯 인터랙티브 화면, 디지털 그림책, 앱 및 게임은 유아 디지털 교육에서 다양한 형태로 활용될 수 있
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.17
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    A+ 위더스 디지털 시대에 새롭게 등장하고 있는 광고유형 3가지에 대해 설명하고, 이와 관련하여 디지털 시대 광고산업의 방향에 대한 본인의 의견을 제시하세요.
    REPORT광고학주제디지털 시대에 새롭게 등장하고 있는 광고유형 3가지에 대해 설명하고, 이와 관련하여 디지털 시대 광고산업의 방향에 대한 본인의 의견을 제시하세요.Ⅰ. 서론 ... ····························· 2Ⅱ. 본론1. 디지털 시대의 새로운 광고유형1) 디지털 사이니지 광고2) 소셜 미디어 광고3) 메타버스 광고2. 디지털 시대 ... 광고산업의 방향 ················· 3Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌 ··························· 4과목명광고학이름제출일Ⅰ.서론디지털 기술의 발전은 전통
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.18
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    멀티미디어에 대하여 논하시오.
    를 이용하여 특정 페이지로 이동하거나, e-러닝 콘텐츠에서 사용자가 원하는 학습 단원을 선택하는 것이 비선형적인 구조의 예이다.(4) 디지털화(Digitalization)멀티미디어 ... 의 대표적인 사례이다.3. 멀티미디어의 4가지 조건(1) 디지털화(Digitalization)멀티미디어의 모든 요소는 디지털 형태로 변환되어야 한다. 디지털화된 정보는 저장, 편집 ... 을 창출하는 중요한 기술로 자리 잡았다. 인터넷의 발전과 디지털 기술의 급속한 진화는 텍스트 중심의 일방적인 정보 제공 방식을 넘어, 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오, 애니메이션
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.07
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    청소년문화_청소년 문화 탐색 및 대안
    들만의 문화를 창조해낸다.다섯째, 디지털화다. 현재 청소년 문화는 디지털 기술에 크게 영향을 받고 있다. SNS, 인터넷, 스마트폰 등 디지털 기술은 청소년들의 일상생활에 깊숙이 ... , BLACKPINK 등의 아티스트는 전 세계 청소년들 사이에서 인기를 끌고 있으며 온라인 게임이 매우 인기인데 '리그 오브 레전드', '오버워치', '마인크래프트' 등의 온라인 게임 ... 이 청소년들 사이에서 인기가 있었다. 또한, 모바일 게임도 인기를 끌고 있다. 또한 SNS가 확대되며 Instagram, Facebook, Twitter, TikTok 등의 소셜
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.14
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    인터넷, 스마트폰 과의존 청소년의 특징과 가정 내 개입 방안
    인터넷·스마트폰 과의존 청소년의 특징과 가정 내 개입 방안■서론 ? 스마트폰에 갇힌 청소년, ‘디지털 감옥’에서 벗어나는 길현대 청소년에게 스마트폰은 단순한 통신 수단을 넘 ... , 심리학, 사회복지학 분야는 물론, 실제 자녀를 둔 부모들에게도 유용한 자료가 될 수 있다.■청소년의 디지털 과의존 특징1) 자기통제력 결여청소년은 전두엽 발달이 아직 완료되지 않 ... SNS, 유튜브, 게임 등은 ‘짧고 자극적인 콘텐츠’로 반복적인 클릭을 유도하여, 집중력을 분산시키고 과몰입을 초래한다.2) 정서 조절 기능으로의 대체스트레스나 외로움, 분노
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.04.15
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    스톱모션 수업계획서, 미디어교육 수업계획서, 스톱모션
    캐스트 및 오디오 미디어, VR/AR 미디어, 디지털 뉴스, 메신저 플랫폼, 디지털 게임- 인터넷 미디어: 웹사이트, 블로그, 포털 사이트- 소셜 미디어: 페이스북, 인스타그램, X ... , 틱톡- 동영상 스트리밍 서비스: 유튜브, 넷플릭스, 디즈니+- 팟캐스트 및 오디오 미디어: 팟캐스트, 오디오북- VR/AR 미디어: VR/AR 게임, 360 영상- 디지털 뉴스 ... : 온라인 뉴스 포털, 뉴스레터- 메신저 플랫폼: 카카오톡, 텔레그램, 왓츠앱, 라인- 디지털 게임: 모바일 게임, 온라인 게임? 현대의 미디어는 디지털 기술을 기반으로 사용
    리포트 | 6페이지 | 30,000원 | 등록일 2024.10.23
  • 유아의 미디어 사용과 관련하여 미디어를 사용한 놀이와 미디어를 사용하지 않는 놀이에 대한 교육적 가치에 대해서 토론해 보세요
    을 체험하며 학습할 수도 있다. 이러한 기술들은 전통적인 학습 방식으로는 제공할 수 없는 몰입감 있는 경험을 선사한다.4) 협력과 사회성 발달일부 온라인 게임과 협업형 디지털 놀이 ... . 하지만 현대 사회에서 놀이의 형태는 크게 변화했다. 과거에는 주로 야외에서 뛰어놀거나, 장난감을 활용한 놀이가 주를 이뤘다면, 이제는 디지털 기기를 활용한 놀이가 점점 더 보편 ... 을 이루어야 하는지를 고민하게 된다.미디어 기반 놀이와 전통 놀이 사이에는 본질적인 차이가 있다. 미디어 놀이에서는 디지털 콘텐츠를 활용하여 상호작용하며 학습할 수 있고, 전통 놀이
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.11
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    대중문화에서유튜브의역할과특성_1p
    다. 광대역 네트워크, 디지털 플랫폼을 통해 삶에 연계되어 있는 다양한 문화상품을 유통하고 소비하는 주체로서 살아가고 있다. 음악, 지도, 게임, 전자상거래와 각종 문화 콘텐츠는 모두 ... 『 디지털 혁명과 문화산업 』최근 가장 촉망받는 새로운 직업군 중 하나인 유튜버나 SNS를 비롯해 커뮤니케이션하며 사업적 소득까지 올리는 사람들도 떠올려볼 수 있다. 과거 유튜브 ... 되고 있는 것 같다고 하여 사람들은 ‘세포마켓’이라고 부르기 시작하였다. 이들의 흥기는 1인 미디어 시장이 확대되면서 시작된 것이었다.우리는 디지털화된 문화를 향유하는 세대이
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.09.12
  • 미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오.
    한 이중적인 측면을 고려하여 미디어를 활용한 아동교육의 현재와 미래에 대한 평가와 제안을 시도해보고자 한다.본론미디어를 활용한 아동교육의 사례들디지털 게임 기반 교육최근 ... 하면서 디지털 기술의 발전이 빠르게 이루어지고 있다. 이러한 변화의 중심에는 다양한 형태의 미디어가 있으며, 그 영향력은 우리 생활의 많은 부분에 깊게 스며들고 있다. 특히 아동교육 ... 분야에서는 미디어의 활용이 핵심적인 역할을 하고 있다. 아동들은 태어나자마자 디지털 기기와 함께하며, 그들의 학습 환경은 전통적인 교실에서만 이루어지는 것이 아니라 다양한 미디어
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.10
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    중학교 시간강사(정보과) 자기 소개서
    중학교 시간강사(정보과) 자기 소개서1. 자기소개저는 디지털 시대를 살아가는 학생들이 정보과 교육을 통해 논리적 사고력과 창의적 문제 해결 능력을 기를 수 있도록 돕는 교육자 ... 가 되고자 합니다. 정보과는 단순히 컴퓨터를 다루는 기술을 배우는 것이 아니라, 디지털 환경에서 데이터를 이해하고, 알고리즘을 활용하여 문제를 해결하며, 효과적으로 소통하는 능력 ... 을 기르는 과정이라고 생각합니다.어릴 때부터 IT 기술과 디지털 도구에 관심이 많았고, 프로그래밍과 소프트웨어 개발을 배우며 논리적인 사고 방식과 문제 해결 능력을 키웠습니다. 대학
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.04
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    디지털 미디어 중독의 유형과 특징을 조사하고 문제점을 서술한 후, 이를 해결하기 위한 구체적인 미디어 교육 방법과 사례를 서술하시오.
    , 온라인 게임 중독 등 다양한 유형의 디지털 미디어 중독이 존재한다. 이러한 중독은 개인의 정신 건강, 사회적 관계, 학업 및 업무 성과에 부정적인 영향을 미친다. 디지털 미디어 ... 적으로, 디지털 미디어 중독은 현대 사회에서 심각한 문제로 대두되고 있다. 스마트폰 중독, 소셜 미디어 중독, 온라인 게임 중독 등 다양한 유형의 디지털 미디어 중독이 존재한다. 이러 ... 디지털 미디어 중독의 유형과 특징을 조사하고 문제점을 서술한 후, 이를 해결하기 위한 구체적인 미디어 교육 방법과 사례를 서술하시오.1. 서론디지털 미디어는 현대 사회에서 필수
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.05
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    디지털 미디어 중독의 유형과 특징을 조사하고 문제점을 서술한 후, 이를 해결하기 위한 구체적인 미디어 교육 방법과 사례를 서술하시오
    에서의 문제를 회피하기 위해 디지털 세계에 몰두하게 되고, 이는 오히려 문제를 악화시킨다. 예를 들어, 학업이나 업무에서의 스트레스를 풀기 위해 게임이나 소셜 미디어에 빠지게 되면, 그 ... 디지털 미디어 중독의 유형과 특징을 조사하고 문제점을 서술한 후, 이를 해결하기 위한 구체적인 미디어 교육 방법과 사례를 서술하시오목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 디지털 미디어 중독 ... 의 유형2. 디지털 미디어 중독의 특징과 문제점3. 디지털 미디어 중독 해결을 위한 미디어 교육 방법과 사례Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론디지털 미디어의 급속한 발전은 우리의 생활에 많은 편리
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.07
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    (레포트) 전통음악의 문화기술 활용 방안
    에 다 게임, 벨 소리 등 새롭게 선보인 디지털 콘텐츠도 실제로는 스토리텔링(storytelling), 이미지 기획, 아트 디렉션(연출) 등 문화산업 본연의 창작, 예술 활동에 기반 ... 하여 디지털 영상·게임디지털 콘텐츠 원천기술 개발을 지원하는 “디지털 콘텐츠 원천기술 개발 사업”을 추진하고 있다.구 분첨단 융복합 콘텐츠 기술개발디지털 콘텐츠 원천기술개발 ... , 가상현실, 창작·공연·전시, 차세대 융복합콘텐츠, 공공문화디지털 영상, 게임, 콘텐츠 보호·유통, u-러닝재 원일반회계정보통신 진흥기금‘10년 예산안434억 5,000만 원250억
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.01 | 수정일 2024.05.05
  • [A+레포트] 메타버스와 사회 변화
    1. 서론메타버스는 가상현실(VR), 증강현실(AR), 블록체인 등 첨단 기술을 결합하여 현실과 디지털 세계를 융합하는 새로운 차원의 공간을 창조하고 있다. 최근 메타버스는 사회 ... "와 "Universe"의 합성어로, 현실을 초월한 가상 세계를 의미한다. 이는 3D 가상 공간에서 사용자가 디지털 아바타를 통해 다양한 활동을 경험하고, 다른 사용자와 상호작용하며, 디지털 ... 자산을 거래하는 완전한 디지털 생태계를 말한다.2.2 메타버스의 역사와 기술적 발전메타버스의 개념은 1992년 닐 스티븐슨(Neal Stephenson)의 소설 *스노우 크래시
    리포트 | 13페이지 | 3,200원 | 등록일 2024.09.16
  • e스포츠의 세계 기말족보(7주차~14주차 끝)
    하고, 대뇌 변연계는 본능과 기억력을 통제디지털 리터러시(digital literacy)· 개요 : 디지털 리터러시라는 용어는 1990년대에 걸쳐 다양한 연구자에 의해 사용 ... 하는색하는 국내 게임개발사가 아시아 몇 개국 하는 것은 글로벌 대중성에서 차원이 다름- 소비자의 지역 문화와 소통될 수 있어야함. 예를 들어, ‘워크래프트3’의 세계관인 환타지 세계 ... 은 상대적으로 익숙하기 때문에 대중적 수용이 용이하도록 작용할 가능성이 있음(한국게임산업협회, 2008)사회적 수용성(건정성)· 폭력성, 선정성, 사행성 및 기타 사회문화적 유해요소
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 50페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.10 | 수정일 2022.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대학교 일반대학원 예술공학부 학업계획서
    현대 잡지 디지털화를 위한 영상처리 기법 연구, 3D 어드벤처 게임 제작보고서 : 아트디렉션과 레벨디자인을 중심으로 한 연구, HVS 기반 시청 조건에 따른 디지털 사이니지 영상 ... 기술을 활용한 광고 퍼포먼스 디자인 연구, 인터랙션 기반 브랜디드 게임 콘텐츠의 시각 디자인 전략 연구, 정보 과잉 시대의 시각디자인 단순화 전략 연구, 디지털 매체 특성에 따른 ... 는 시각디자인을 전공한 후 디자인 쪽 편집 업무를 O년 동안 담당을 한 경험이 있습니다. 디지털 영상 처리 쪽의 전문성을 인정받아 빠르게 조감독 위치까지 올라갈 수 있었지만 최근
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.04.22
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2025년 11월 30일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감