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"게임프로그래머" 검색결과 301-320 / 1,371건

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    2020년 인터넷 윤리 중간고사 정리
    하는 것조하여 정상적으로는 보이지 않아야할 상대방의 패를 알 수 있도록 하는 프로그램을 만들어, 유리한 상태로 게임을 하여 막대한 사이버머니를 부당으로 취득, 이를 판매할 혐의로 30대 ... 의 프로그래머가 구속되는 일이 있었다.참고하기사이버네틱스 어원사이버네틱스 또는 인공두뇌학은 일반적으로 생명체들, 기계들, 조직들과 또 이들의 조합들에서 조절 기능으로서 피드백 ... 들이 교류하고 놀면서 사업을 하고 한편으로는 교감하는 이용자가 정의하는 세계이다.온라인 게임과 같은 형식을 갗추고 있지만 세컨드라이프는 일반적인 온라인 게임과는 달리 ‘퀘스트’같은 즉
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 54페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.17
  • UNITY로 만든 오프로드 레이싱게임
    유니티로 만든 오프로드 레이싱 게임의 완성된 프로젝트입니다.압축을 푼 뒤에 유니티로 프로젝트를 불러들여서 사용하시면 됩니다.(경로에 한글이 포함되지 않아야 합니다.)
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10,000원 | 등록일 2015.07.02
  • 국내 모바일 게임 기술
    의 스크립트와 에디터가 엄청나게 업그레이드되었으며, 개발환경도 개발자들에게 충분히 게임을 개발할 수 있도록 지원하고 있다. 이러한 현상들은 이후에도 프로그래머의 손길을 최소로 받 ... 1. 국내 모바일 게임 기술11-1. 국내 모바일 게임기술 개발11-2. 국내 게임 엔진 동향11) E3D엔진22) 페임 테크(Fame Tech)23) E++ 엔진34) 제로딘 ... 엔진(Zerodin Engine)35) 프라우드넷(ProudNet)36) 게임 엔진 산업의 흐름51-3. 스마트폰의 게임 엔진 동향51) 게임 엔진의 기능52) 게임 엔진 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 해외 모바일 게임 기술
    1. 해외 모바일 게임 기술11-1. 해외 게임 엔진 동향11) 유니티12) 얼리얼 엔진33) 소스엔진54) 프로스트바이트 엔진(Frostbite Engine)65) 크라이엔진 ... 66) 비전 엔진91. 해외 모바일 게임 기술1-1. 해외 게임 엔진 동향해외의 독립적인 게임 엔진 시장은 국내의 게임 엔진 시장에 비하여 발달해 왔는데 여기에는 유명하였던 주피터 ... 엔진(Jupiter Engine), 퀘이크 엔진(Quake Engine) 등도 포함된다. 그러나 최근에는 이러한 엔진들이 힘을 많이 잃고 있다. 그 이유는 최근의 인기 있는 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 기업 속 인문학 사용 사례 , 기업가정신
    , 블리자드는 게임 콘텐츠 속에 인문학을 가미했습니다. 디지털 스토리텔링의 힘은 뛰어난 그래픽 디자이너와 게임 프로그래머의 능력만으로 이루어진 것이 아니라, 오랜 세월동안 축적된 서양 ... 이 새로운 창의성과 시대의 흐름을 읽는 직관력을 길러주기 때문에 인문학이 기업에 필수적입니다. 대표적인 예로 레고와 블리자드가 있습니다. PC게임의 발전으로 인해 유래 없는 적자를 기록 ... 의 신화학과 고고학 등 게임 속에 신화와 무의식의 세계를 이미지로 창조하였습니다. 블리자드의 크래프트 시리즈는 영향력도 어마어마하지만, e스포츠라는 새로운 영역을 창출했습니다.넷째
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터의 구성 요소
    를 작동할 수 있도록 해주는 구성 요소가 소프트웨어이다. 전자적 명령어 즉 프로그래머들이 개발한 프로그램이 컴퓨터의 특정 작업을 수행하도록 명령을 내리는 것이다. 컴퓨터 시스템을 효율 ... 그래픽 프로그램, 멀티미디어 프로그램, 웹이나 이메일 등을 위한 인터넷 응용프로그램, 여러 사람이 모여 즐길 수 있는 게임 프로그램, 컴퓨터를 다른 컴퓨터에 연결하고 데이터 교환
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.09.17
  • 가상화폐와 4차 산업혁명 과제 만점
    게임 내의 화폐 같은 것들을 모두 포함하는 용어이다. 이러한 가상화폐의 종류에는 비트코인, 이더리움, 리플, 모네로, 지캐시 등이 있으며 이 중 가장 많이 알려진 가상화폐 ... 는 비트코인이다. BTC 혹은 비트코인이라고 불리는 이 가상화폐는 ‘사토시 나카모토’라는 가명을 쓰는 프로그래머가 발명한 분산형 가상화폐이며, 기존 화폐와 달리 정부나 중앙은행, 금융기관
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.01.02
  • [독후감]반도체 제국의 미래
    했다. 인텔과 마이크로소프트, 삼성은 손을 잡고 개인 컴퓨터의 대중화를 이끌었다.삼성전자는 메모리를 생산하면서 극한의 마진을 남기며 치킨게임을 시작했고, 경쟁자들을 무너뜨리고 지금 ... 호환을 고려해주었고, 마이크로소프트의 지원 덕분에 프로그래머는 큰 수혜를 입게 되었다. 덕분에 소프트웨어 생태계가 생겨났다. 소프트웨어 생태계가 커지고, 소프트웨어가 할 수 있
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.22
  • NC 소프트 합격 이력서
    는 형식적으로 그리고 실적을 얻기 위해서 항상 전시회를 해왔습니다. 전시회는 컴퓨터로 프로그래밍 보다는 간단한 포토샵 작업이나 게임 대회를 여는 정도 였습니다. 하지만 저는 한편 ... 웨어 공학에 이르기까지 체계적 교육과정에 수업을 들을 수 있었고 온라인을 통해 부족한 부분까지도 강의를 들으면서 제가 꿈꿔왔던 프로그래머로서 역량을 기를 수 있었습니다. 그리고 ... 참여는 프로그래머로서 필요한 역량뿐만 아니라 무궁무진한 프로그램개발에 있어서 부족한 저의 지식들을 꾸준히 개발해 나가야 하는 필요성을 느낄 수 있었습니다. 그리고 단순히 학점
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.04.20 | 수정일 2019.04.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터의 이해 정리자료(소프트웨어 중심사회의 컴퓨터 개론 7장 ~ 11장)
    프로그래머가 이해하기 쉬운 기호형태로 일대일 대응시킨 언어-컴퓨터가 이해하지는 못함-호환성이 떨어짐. 컴퓨터가 이해할 수 있도록 기계어로 바꾸는 번역기(어셈블러) 필요> 연산코드 기호 ... 질의 언어-비절차 중심언어-프로그래머가 원하는 결과를 얻기 위해 하나하나의 절차를 따를 필요가 없다4.2비주얼 프로그래밍 언어-비주얼 베이직-델파이4.3 블록 프로그래밍-코드없 ... , 게임 등의 다양하고 재미있는 서비스를 제공- 세계적인 검색 엔진인 구글을 제치고 당당히 검색 포털 1위 자리를 수성- 인터넷의 공룡기업=> 2014년 기준 점유율: 무려 83
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 49페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.02 | 수정일 2020.07.03
  • 경영학개론 ) 21세기 경영자가 갖추어야 할 생존전략과 존경하는 기업의 최고경영자의 경영철학 또는 신념 등에 대해 논술하시오
    게임을 발매할 유통업체를 구하지 못하자 포기하지 않고 혼자서 심시티 개발을 계속했다. 그때 윌 라이트는 프로그래머 파티에서 제프 브라운이라는 친구를 만나게 된다. 그는 윌 라이트 ... 가 개발하고 있다는 게임에 큰 관심을 보였으며, 그의 게임을 극찬하고 그에게 자신감을 불어넣어주었다. 또한 제프 브라운은 돈이 많았기 때문에 윌 라이트에게 개발 장소와 프로그래머 ... 조사윌 라이트는 ‘심즈’와 ‘심시티’, ‘스포어’의 제작자로 유명한, 시뮬레이션 게임이라는 장르를 개척한 장본인이자 PC 게임 사상 가장 히트작이었던 게임 시리즈를 만들어낸 성공적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.13 | 수정일 2025.07.18
  • 독후감 - 허생전 다시 쓰기 (패러디)
    을 하겠느냐? 이제 너희가 평범한 유저가 되려고 해도 배워먹은 것이 게임 기획뿐이니 갈 곳이 없다. 내가 여기서 너희를 기다릴 것이니 한 사람이 1억 원씩 가지고 가서 프로그래머 한 ... 은 표현방식을 모방하기도 한다. 전개방식을 모방할 수도 있고, 작게는 작품에 드러나는 인물의 성격이나 어투를 모방하는 것도 있을 수 있겠다.지금부터는 내가 취미로 삼고 있는 ‘게임 ... ’을 소재로 하고, 허생전의 내용 전개방식을 모방한 을 소개하고자 한다. 주인공의 모티브가 되는 인물은 나, 배태호이며, 주인공인 배생(裵生) 역시 나처럼 게임에 푹 빠져 사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.12
  • [VB6.0소스포함] 부루마블과 모두의 마블을 합친 지구마블 게임
    * 프로그램 특징- 부루마블 게임의 온라인과 오프라인을 겸해서 사용할수 있는 게임입니다.- 주사위와 찬스카드, 가위바위보 게임 ,게임캐쉬 등은 오프라인으로 하고- 말 이동과 ... 도시 땅 건물 구매등은 프로그램은 할수 있습니다.- 게임방법은 다들 부루마블에서 해보셔서 잘 아실것이라 생각이 듭니다. (모두의 마블과 부루마블의 게임방식을 섞어서 만들 ... 이나 SMS 문자메세지 보내는 프로그램등 데이터베이스관련 프로그램도 상담해드립니다. - 개인 프로그래머 )
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4,900원 | 등록일 2015.10.02 | 수정일 2019.07.02
  • C 와 JAVA의 등장 배경과 특징
    체제’ 개발에 사용되었다. 다양한 분야에 널리 응용되는 프로그래밍 언어이다. 또한 워드프로세서나 오피스,포토샵,CAD 툴 및 각종게임의 제작이나 시뮬레이션 툴 작성에도 이용 ... 들은 프로젝트를 성공하기 위해서 무엇인가 대담하고 새로운 방향을 모색하여야 했었다. 이 때 제임스 고슬링이라는 프로그래머가 ‘오우크’라는 인터랙티브 TV(Interactive TV ... ?bid=9707273" 팟캐스트 나는 프로그래머다 1 뉴욕, 서울, 도쿄 개발자의 촌철살인 IT 이야기저자 Hyperlink "http://book.naver.com/search/s
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.04.20
  • 프로그래머 논문
    목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 프로그래머의 현황과 미래2. 프로그래머의 고충과 해결방안1) 게임업계의 양극화2) 정부의 게임에 대한 부정적인 시각Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론게임 ... 는 자리까지 올라왔다. 이에 견주어 함께 각광받고 있는 것이 프로그래머이다. 프로그래머란 컴퓨터 프로그램의 논리나 알고리즘을 설계하고 프로그램을 작성하고 테스트하는 사람으로서 게임 ... )게임업계의 양극화프로그래머의 70~80%는 게임업계에서 일하는 사람들이다. 게임산업은 컴퓨터의 보급과 함께 PC게임의 등장으로 서서히 상승세를 이루다 현재 해외 대기업과 맞먹
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    | 논문 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.20
  • A+ 서평 미리 가본 내일의 도시를 읽고 나서
    에 국한됐다. 편집자, 그래픽 디자이너, 웹디자이너, 또는 프로그래머와 프로젝트 매니저 말이다. 하지만 지금은 모든 종류의 일자리를 포함한다.”그러나 일의 측면에서 로봇이 인간 ... 는 일이 불가능하다고 생각하는 사람들에게는 90년대에 유명했던 애완동물 육성 게임기인 다마고치의 유행에 대해 이야기해주고 싶다고말한다.다마고치 속 가상 애완동물에게 먹이를 주기 위해
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    | 리포트 | 5페이지 | 8,900원 | 등록일 2020.06.04 | 수정일 2023.06.11
  • [독후감] 포노 사피엔스
    하는 밀레니얼세대(1980년대 초반~2000년대 초반 출생)에 해당한다. 컴퓨터 게임과 SNS가 일상이었던 어린 시절을 보냈다. 현재 나의 꿈은 유튜브 크리에이터가 되어 내가 좋아하 ... 게임도 어느 정도 다룰 줄 알아야 한다. 요즘 유행하는 드라마, 영화, 유튜브 채널도 보지 않으면 안 된다. 디지털에 익숙해야 하고 사람들의 마음에 공감할 수 있어야 시대의 흐름 ... , 프로그래머가 되는 방법은 무엇인지 알아보기도 했다. 그런데 인생을 살면서 중요한 것 중 하나가 바로 유희 아닌가. 돈을 아무리 많이 벌어도 내가 흥미를 느끼지 못하고 보람이 느껴지
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.10
  • 교수방법론 - 구성주의, 인지적 도제이론, 정착학습(앵커드 학습), 상황학습, 인지적 융통성 이론, 문제중심학습, 다중지능이론, 프로그램학습, 컴퓨터 기반수업(CAI), 강의법, 토의법
    / 이야기꾼 구술 작가 웅변가 정치가/ 시인 극작가 편집자 기자), 논리?수학적지능(숫자를 효과적으로 사용하고 추론하는 능력/ 수학자 세무사 통계학자/ 과학자 컴퓨터 프로그래머 논리 ... 적이며 교정적이어야 한다. 또한 피드백과 함께 교정적 정보가 제시된다.- ⑥단원학습이 끝나면 학습 내용을 요약해 주고, 계속되는 학습에 대한 안내를 하며 끝맺는다.③ 게임 : 게임 ... 활동은 시뮬레이션의 구성요소를 가지고 있을 수도 있고 아닐 수도 있음. 마찬가지로 게임은 수업의 요소를 갖출 수도 있고 아닐 수도 있음. 즉 게임에서 연습하는 기술이 교육적인가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.01.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    『대입합격전략보고서』중앙대 소프트웨어학과 자소서
    1. 고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험에 대해, 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다(1,000자 이내).979자컴퓨터 프로그램들과 게임제작 ... 는 것이 아니었습니다. 문제를 해결하기 위해 여러 번 다시 도전하면서 더 좋은 결과를 얻었습니다. 저는 이 경험을 바탕으로 프로그래머가 되어 문제를 효율적인 방법으로 풀 것입니다 ... (1500)1488자고등학교에서 여러 활동들을 하며 저는 알고리즘과 C언어, 아두이노 등 프로그래밍을 배웠습니다. 그를 토대로 2학년 겨울방학 때, 친구와 함께 게임메이커를 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.29 | 수정일 2018.10.01
  • 창업사례 넥슨
    ) KAIST 전산과 박사과정 (96 년 ) - 넥슨창립 (94 년 )3. 성 공 요 인 - 자원과 역량 게임을 좋아하고 , 즐기는 프로그래머와 유저 대거확보 , 창의성 중시 인 ... 는 것이 아니라 무료로 이용하는 부분과 유료로 이용하는 부분으로 나누어 과금하는 방식을 말한다 . 게임은 무료로 이용하되 특정 아이템이나 서비스의 구매 , 또는 이를 사용하는 부분 ... 에서는 유료의 서비스가 제공된다 . 사 용 자 기 업 게임 제공 다수 고객 유치 유료 컨텐츠 컨텐츠 제공 수익 발생 고급 아이템 사용 구매료1. 기 업 소 개 - 넥슨의 현재 최근
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.23 | 수정일 2018.06.09
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2025년 11월 11일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감