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"스포츠미디어란무엇인" 검색결과 3,141-3,160 / 3,833건

  • 정보화 사회-정보화, 싸이질, 네트워크 사회의 도래
    , 영화, 스포츠 경기, 각종 문화 행사 및 공연 티켓, 기차표, 비행기 표도 인터넷으로 손쉽게 예매할 수 있다.⑤활발한 정보 교류: 인터넷을 이용하여 여행 정보를 비롯한 여러 가지 ... 의 서비스를 탈피하여 고속, 고품질의 음성, 인터넷, 영상 등 멀티미디어 통신이 가능한 폰을 3세대 핸드폰이라고 한다.4세대 핸드폰현재 초고속 인터넷망의 2배정도로 빠른 속도로 휴대전화 ... 하나이다.2.네이버 지식in정보화 사회로 들어서면서, 정보는 무엇보도 값은 것이다. 그래서 네이버에서는 그 점을 노려서 ‘네이버 지식in’ 이라는 것을 만들어 검색 사이트 중 우리
    리포트 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2006.12.28
  • [주5일 근무제] 주5일 근무와 소비의 변화
    다른 이유는 무엇보다도 다음 날이 휴일이냐 아니면 노동이 시작되는 월요일이냐에 있다. 일요일이 다음 날부터 벌어지는 출근 전쟁을 위해 휴식을 취하는 성격이 강하다면 토요일은 출근 ... , 비디오 산업, 뉴미디어 산업의 성장에 매우 큰 혜택을 준다는 의미이다. 주5일 근무제가 실시되어도 월요일부터 금요일 저녁 9시 메인 뉴스가 끝나는 시간까지는 소비자의 시청패턴 ... , 여가와 교제를 즐기는 토요일, 휴식을 취하는 일요일로 특징화되며 구별되고 있는 것이다. 여가의 증가는 문화산업의 성장에 순기능을 할 것이며 특히 지상파TV에게 긍정적으로 작용
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.16
  • [벤처] 마나로 SOTW분석, 마케팅 전략보고서
    -2000-0006872]2000.05 KBS대하드라마 복합 사업권 계약 체결 [KBS 미디어(구 KBS 상사업단)]2000.06 상품화권 [6시내고향, 무엇이든 물어보세요, 도전지구 ... 적인 이미지인 역동성, 이동성, 가속성 등의 활동적인 이미지를 상징합니다.'~으로'라는 순수 우리말 조사를 합한 이름으로 만화를 통해 공부도 하고, 영어도, 게임도..무엇이든지할 ... 과 ‘6시 내고향’ (마나로 상표권 획득), ‘도전지구탐험대’, ’무엇이든 물어보세요’, ‘TV쇼 진품명품’ 등 방 송 프로그램 연계사업을 진행하고 있으며 ‘TV동화 행복한 세상
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.06
  • [교육 행정 및 교육경영]대안학교의 연구
    무엇인가에 대해서 혹은 현재 그 교육이 잘 이루어지고 있는 지에 대해서 고민해 보게 된다.최근 발표된 언론매체의 보도에 따르면 우리나라의 교육비 지출은 OECD회원국 가운데 가장 높 ... Ⅰ. 서론1. 연구의 필요성과 목적시인이며 소설가였던 레프 니콜라예비치 톨스토이는 먼 과거, 교육에 대해 이런 말을 남겼다. “오늘날 사람들은 공부를 많이 한다고는 하지만 인생 ... 의 진정한 의미를 깨달은 동서고금의철학자들에 비교할 때 의미 없이 살아간다. 그들이 잘못된 교육을 받기 때문이다. 그들은 여러 가지 잡다한 과목을 수없이 배우거나 삶의 의미나 목적
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.06.01
  • [신문방송학] 뉴미디어론과 멀티미디어
    되는 것이다.◈ 영상소프트산업의 범위『1영화(필름, 무비) 2TV(지상파 TV) 3뉴미디어 케이블 TV, 위성방송, 인터넷 4비디오, 비디오 게임』 등의 영상소프트웨어를 제작·유통·이용 ... 나라가 세계시장에 진출하기 위해서는 다용도로 이용하는 방안이 강구되어야 한다. 그러면, 과연 세계시장에 진출하기 위해서는 무엇을 어떻게 해야 할까?1방송프로그램의 세계적인 수준 ... 미디어군이 형성되고 있고 앞으로의 멀티미디어는 세계화시대를 맞이하여 독점과 그리고 국경을 초월해서 전개되고 있기 때문에 우려가 커지고 있다. 결국 이는 미디어에 대해 access
    시험자료 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.30
  • [게임] 한국게임 산업의 현황과 전망
    으로 주목을 받고 있다.또한 게임산업은 멀티미디어 산업을 선점할 핵심 산업이며 고부가가치 산업으 로 인식되면서, 각국에서는 기술 및 시장창출을 위한 다양한 경쟁을 벌이고 있 다.논문 ... 강화)이 무엇인지에 대해서 알아보고 발 전 가능성에대해서 알아보고자 한다.제 2장 게임의 이해제1절 게임의 정의게임(game)라는 단어의 어원은 유러피언 계통의 ghem에서 유래 ... 테니스, 축구, 농구, 야구, 아이스하키, 육상 등 다양한 스포츠종목을 게임으 로 옮긴 장르이다. 최초의 게임이 테니스나 탁구를 연상케 하는 게임 이었으므 로 게임과 아주 깊은 연관
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.16
  • [이벤트학] 이벤트학원론
    했으며, 이러한 전통행사가 현대 이벤트의 근원이 된다는 개념이다.둘째로 미디어론적 접근은 이벤트가 주최자와 참여자간의 쌍방향 의사전달이 가능한 미디어로서 성장하였고, 사회의 변화에 따라 ... 커뮤니케이션 미디어로서 발전할 것이라는 개념이다. 셋째로 문화예술론적 접근은 이벤트가 그 자체로서 문화성을 지니고 있고, 이를 수행하기 위해서는 연출, 기술, 엔지니어링 등이 필요 ... ○ 패션쇼○ TV프로그램○ 대중예술공연○ 콘서트○ 미디어이벤트○ 레크리에이션○ 메가이벤트○ 프로·아마경기○ 스포츠이벤트{이벤트의 구성요소이벤트의 구성요소들은 각종 이벤트를 기획할 떠
    리포트 | 70페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.07
  • 방송에 산업성이 대두되는 배경
    ▶ 방송에 산업성이 대두되는 배경은 무엇인가?방송은 오늘날 더 이상 강조할 필요가 없을 정도로 가장 중요한 매체로 떠오르고 있다. 정보의 전달, 오락적 기능 제공, 광고수단 ... 의 제공, 정치적?문화적 기능 등 방송이 수행하는 역할은 수없이 많다. 하지만 기술의 발전을 포함한 미디어의 급속한 변화와 함께 미디어의 기업성 ? 산업성이 부각됨에 따라 “경제적인 ... , 퀴즈 프로그램, 스포츠 프로그램 등 이 모든 것이 텔레비전의 오락화와 밀접한 관련을 가지고 있다. 오락성은 방송이 지닌 최대의 사용가치인 것이다. 이러한 오락성을 지닌 방송 상품
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.20
  • 홍보(광고)가 미치는 영향
    수많은 미디어 매체에서 광고나 홍보를 하고 있으며 이를 보는 사람들은 그 광고가 전하는 뜻이나 느낌에 귀 기울인다. 홍보는 어찌하면 자유민주주의 사회에서 기업들이 살아 갈 수 있 ... 라는 강대국에게서 독립을 얻는 것을 보면 그만큼 홍보의 위력을 느낄 수 가 있다.홍보의 목적은 무엇인가에 대해서 알리는 일종의 표현이라고 할 수 있다. 또한 그 안에는 그 목적을 위한 ... 은 이익을 창출할 목적인 것이다.현대에 들어서 그 기업의 브랜드 가치는 무엇보다 중요시 되고 있다. 미국의 코카콜라를 예를 들면 코카콜라라는 브랜드 가치는 무려 600억 달러가 넘
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.06
  • [노사관계] 노사관계를 협력적으로 해결한 기업들의 사례
    다. 그래서 이 노사관계가 무엇인지 그리고 서로가 잘 이해하고 풀어갈 수 있는 방안은 무엇인지를 탐구하는 것이 현재 배우고 있는 과목이 노사관계론인 것 같다.미디어를 통해 대체적으로 알 ... [ 노사관계를 협력적으로 풀어 낸 기업들 ]현재 배우고 있는 노사관계. 수업시간에도 그렇고 사회적으로 미디어를 통해 알 수 있는 것은 노사관계라는 것은 상당히 어렵다는 것이 ... 을 썼는데, 그 책이 서점에서 베스트셀러가 되자 독자들은 Saturn이 1990년에 과거의 Chevrolet 자동차(GM의 스포츠카 차종으로서 한 때는 성공적이었지만 곧 사장되어 버린
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.08.29
  • 현대사회의 특징
    의 보편적이고 핵심적인 사회현상으로 자리하도록 한 하나의 이유일 것이다.이제, 인류가 왜 그리고 무엇을 위해 스포츠활동에 참여하고 관람하는지, 스포츠는 어떻게 변해왔는지 그리고 미래 ... 로 만든다. 스포츠 경기 자체를 매스미디어와 결탁하여 사업적 도구로 만들기도 한다. 또한 사회적·민족적 좌절을 표출시키는 데 쓰이는 광신주의와 국수주의, 축구경기에서 나타나는 홀리건이라는 폭력적 행위 등이 경기관람자들 사이에서 표출되기도 한다. ... 의 약화를 초래하는 일이 있어서는 안 되겠다. 공공적인 면에서는 체육 시설을 확충하고, 개인적인 면에서는 각자에게 알맞은 스포츠 활동을 선택하여 꾸준히 실천 하는 노력이 필요하다.2
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.15
  • [신문방송학] 기존 신문에 대항하는 패러디 신문
    을 (immediateness)을 가지고 있다. 이것은 인터넷의 매스미디어로서의 특성이라고 할 수 있다. 인터넷은 다른 어떤 매체보다도 빠르게, 넓은 지역의 많은 사람들에게 새로운 ... 다. 점잖고 현학적인 문장들로 무장된 기존 거대미디어의 글들은 딴지일보에서 하나하나 분리되어 쉽고 친근하게 다가오는 ‘욕같지 않은 욕’들로 논리적인 비판을 받는다. 기존 거대미디어 ... 께서는 참여민주주의는 이상이지만 현실에서 그거 하겠다는 건 불가능이라고 하면서, 시민운동의 의의를 싹 없애버린다.게다가 아래의 문장을 보시라.무엇보다도 우리 헌법에는 그런 제도나 정부운영
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.13
  • [대중매체]매스미디어 각론
    매스미디어 각론 Ⅰ○ 신문1) 신문이란 무엇인가. 신문 - 가장 전형적이며 오래 된 매스커뮤니케이션 중 그 한 형태이자 현상ㄱ 협의(형태적 측면): 종이나 전자화면 위에 문자 ... 메시지가 담긴 미디어인 광고물 을 줄여서 부르는 말. 입장에 따른 광고ㄱ 광고 대행사를 비롯한 광고업자의 입장 - 광고는 광고주로부터 주문 받아 생산하는 유무형의 여러 상품들ㄴ 신문 ... 에게 비대인적 매스미디어를 통해 전달되는 매스 커뮤니케이션임3 유료 커뮤니케이션으로서의 광고- 광고는 메시지를 담아 전달하는 데 사용하는 매체에 대해 공식적으로 대가를 지불하는 유료
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.18
  • [신방과] 언론의 상업화
    ReportⅠ.문제제기다음은 얼마전 한 일간 스포츠 신문에 난 기사이다.{'안하무인' 병현 폭력…본지 기자 갈비뼈 부상'안하무인 BK.'지난달 29일 극비 귀국한 후 언론에 모습 ... 을 위해 거의 매일 귀중한 1면의 상당량을 안내 기사로 메꾼다. 이와 함께 자신의 문화 및 스포츠 행사에 대기업을 협찬사로 끌어들이는 경쟁도 벌이고 있다. 한 신문사에서 일년에 많 ... '에서 체력훈련을 마치고 나오다 이를 취재하려는 본지 사진취재부 이건 기자의 멱살을 잡아 넘어뜨리고 카메라를 빼앗아 바닥에 내동댕이쳤다. 이 과정에서 이기자는 오른쪽 갈비뼈를 심하게 다쳐
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.08
  • [서평] 보랏빛 소가온다
    , 그리고 탁월한 디자인이 결정적인 요소로 작용했다. 상자 모양으로 생긴 스포츠용 다목적 차량으로 가득 찬 도로에 이 동그랗고 귀엽게 생긴 뉴 비틀이 지나가기만 해도, 그 자체 ... 방식에 대해서 비판할 만한 것이 많이 있진 않다. 그러나 이 회사에는 퍼플 카우가 없다. 그래서 이 회사에서 물건을 구입하려고 하는 신규고객은 별로 없다. 미디어와 인쇄매체의 양 ... 다. 그래서 회사들은 각자 자기회사의 보랏빛 소는 어디에 있는지 무엇인지 찾아봐야 할 것이다. 이정도면 좋다 라는 벽을 부수고 특별한 것을 향해 가야할 것이다. 이 책에서 저자는 처음부터 끝까지 주장한다. 가장 위험한 것이 가장 안전한 길이라고.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.11
  • 한류열풍의 이유, 현재와 미래방향제시
    는 우리들의 문화이기 때문이다.문화대국으로 가는 첫 발은 바로 우리의 문화적 자산이 무엇인지 정확히 아는데 있다. 그리고 이러한 대중문화현상에 대한 연구, 분석을 통해 우리는 좀더 ... 당은 우리의 국회의사당 격이다.일본 언론이 '배용준 쇼크'에 이은 '이영애 쇼크'를 예고하고 나섰다. 일본의 유력 스포츠지인 닛칸스포츠는 24일자로 "욘사마 다음은 '욘히메'"라는 제목 ... 으은 무엇보다 그의 인기가 광범위하고 구매력이 높은 독신 여성과 주부들이 주요 팬이기 때문에 충분히 광고효과를 거둘 수 있다고 확신하기 때문이다.'한류 4대 천왕' 이병헌이 일본
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.24
  • 영국축구와미식축구
    영미문화의 이해를 들으며 이 과제를 하게 되었다. 얼마동안 곰곰이 생각을 하다가 영국과 미국의 스포츠에 대해 조사를 해보기로 했다. 미국은 영국의 식민지였다. 영국을 중심으로 한 ... 세계에서 가장 대중적이고 가장 높은 인ㄱ를 받고 있는 스포츠는 바로 축구라 해도 과언이 아닐 것이다. 1904년 창립된 국제축연맹은 현재 전 세계의 204개 회원국이 가입해 있 ... 하였는데 영국에서의 근대축구의 기원이 되었다.1800년대 현재와 같은 스포츠의 형태를 갖추게 되기 시작하였다. 이 시대에 영국에서의 축구는 무질서한 가운데 행해졌다. 그리하여 통일
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.17
  • [미디어윤리] 의료건강보도
    치료 그리고 건강을 위한 운동 안내, 공중위생 등에 관한 보도가 건강증진에 기여하고 있음은 누구나 아는 사실이다.반대로 매스미디어는 나쁜 건강교사 노릇도 해왔다. 매스미디어 ... 다. 헬스클럽의 인기, 식이요법의 일반화, 건강보조식품의 대량 보급, 등산 등 사회 스포츠의 번창, 자연건강식에 대한 일반의 높은 관심, 정력·정강식품의 인기, 전통차의 개발 등이 이 ... 또한 쉽지 않다.몇 개의 미디어를 모니터한 결과 공통적인 사실을 발견 할 수 있다. 과학적으로 검증되지 않았거나 근거가 확실하지 않은 의료건강 관련 기사가 마구잡이로 보도되고 있
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.30
  • [신문방송, 광고홍보] 광고와 문화(광고 속에 나타난 문화)
    스포츠도 마찬가지. ‘운동해서 건강하게 살자’라는 문화코드는 나이키 등 스포츠 전문브랜드에서만 다루는 코드가 더 이상 아니다. 러닝머신을 달리는 모델의 건강한 이미지를 앞세운 ... 에이스침대 광고, 인라인 스케이트를 응용한 온몸으로 타는 스케이트로 속도감을 강조한 메가패스 광고 또한 이러한 스포츠 트렌드의 일종으로 볼 수 있을 것이다.그러나 앞서 말 ... , 트렌드를 파악하고 광고에 문화를 잘 녹여내는 것이 첫걸음, 문화를 예측하는 것이 다음 수순, 문화를 선도해 나가는 것이 최종목표가 되는 것이다.광운대학교 미디어영상학부 부경희
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.02
  • [마케팅] 한국최대, 일반서점을 능가하는 온라인 서점 YES24
    스포츠 센터를 운영하기도 하고, 건설업계에서도 몸담은 바 있는 특이한 경력을 가지고 있는 사람이다. 1998년 한국에서는 처음으로 온라인 서점을 시작했다.한국에서는 온라인 판매 ... 배경에는 IMF위기에 의해 대형서점이 지방으로 진출한 것도 있지만, 무엇보다 온라인 서점의 영향이 커졌기 때문이다.[YES24의 매상은, 99년 17억원, 2000년 127억원 ... 고, 구입하는 것이 가능하다. 멀티미디어 등을 사용한 컨텐츠가 그것을 받쳐주고 있다. 예를 들면, 실제로 그림책 등의 책 내용을 눈으로 보아야 확인이 가능하지만 [인사이드북]의 서비스
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.14
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2025년 06월 21일 토요일
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