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"대중문화콘텐츠" 검색결과 3,061-3,080 / 14,498건

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    정신건강증진을 위한 지역사회정신보건의 방향에 대해 기술하시오
    달렸다고 생각하는 이들이 많았다. 또한 정신과에 방문하는 것이 하나의 흠으로 작용했다. 대중문화콘텐츠에서도 자주 정신병원을 부정적인 공간으로 사용하거나 정신건강을 앓는 사람
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
  • 지역사회간호학 보건 사업 소개 및 간호사의 역할(치매사업)
    예방 콘텐츠 확산콘텐츠내용치매예방수칙 3?3?33권: 운동, 식사, 독서3금: 절주, 금연, 뇌 손상 예방3행: 건강검진, 소통, 치매조기발견치매예방운동법일상생활에서 누구나 쉽 ... - 치매인식개선 사업을 통해 일반 대중의 치매에 대한 경각심을 고취하고 치매에 대한 편견을 불식시켜 치매와 더불어 살아갈 수 있는 사회적 공감대 형성 및 치매 친화적 환경 조성1) 치매 ... 및 치매파트너 플러스 양성으로 지역사회의 치매에 대한 부정적 인식 개선도모- 치매파트너 및 치매파트너 플러스 활동 활성화를 통하여 건전한 돌봄 문화 확산 및 치매 친화적 지역사회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.17 | 수정일 2021.03.22
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    노동의 종말 독후감
    정서적이고 창조적인 활동에 집중할 기회를 얻게 된다고 보았다. 예술, 문화, 봉사나 개인의 취향을 살리는 다양한 서비스 분야가 부상할 수 있다고 했다. 그러나 실제 사회 현실을 보 ... 이 나타날 수 있다는 희망 섞인 언급도 있다. 예를 들면 협동조합 형태의 생산 방식이나, 지역 내에서 공유 인프라를 이용해 자립성을 도모하는 사례들이다. 디지털 기술을 이용해 직접 콘텐츠 ... 을 통해 그 파급력을 조정해야 한다고 본다. 그 작업이 제대로 이루어지지 않으면, 자원과 부의 편중 현상이 가속화되고, 결국 대중의 삶은 불안정해질 수 있다. 반면 그 파급력을 잘 배분
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.12.25 | 수정일 2025.02.25
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    우리 사회에서 장애 또는 장애인에 대해 법적, 정책적으로 꾸준한 인식개선을 하고 있으나 여전히 장애인은 사회적 시선에서 자유롭지 못하고 다양한 상황에서 배제받고 있습니다. 이와 관련된 기사문 등을 제시하고 이러한 사회적 배제를 최소화하기 위한 방안에는 어떠한 것이 있을지 작성하되, 해외에 관련된 사례나 방안이 있다면 함께 제시하시오.
    근성이 보장된 시설은 전체의 약 60%에 불과하다. 이는 교통 수단, 건물 내 이동 경로, 화장실 등 기본적인 시설에서조차 장애인이 불편을 겪는다는 것을 의미한다. 특히, 대중 ... 를 들어, 시각장애인을 위한 음성 안내 시스템, 청각장애인을 위한 진동 알림 장치 등이 공공장소에서 효과적으로 활용될 수 있다. 또한, 대중교통 수단의 접근성을 높이기 위해 저상 ... , 해외의 성공적인 사례를 참고하여 우리 사회의 문화와 상황에 맞는 맞춤형 정책을 개발하고, 이를 효과적으로 실행하는 것이 필요하다. 이를 통해 장애인의 사회적 배제를 최소
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.23
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    챗GPT등 생산형 AI의 활용과 사회 변혁
    를 가져올 것인지에 대해 거의 매일 기사가 나오고, 관련 다큐멘터리나 유투브 콘텐츠가 나왔던 기억이 난다. 나는 불과 1년 사이에 챗 GPT에 대한 사회적 언급이 줄어든 것은 이것 ... 스마트폰이라는 이슈가 더 이상 대중에게 신선하게 다가가지 않는 것처럼 말이다(불과 3-4년 전까지만 하더라도 아이폰이나 갤럭시의 새로운 모델이 나올 때 세상이 떠들썩했었는데, 요즘 ... 은 그 정도로 이슈의 파급력이 크지 않다). 오히려 최근에 생산형 AI에 대한 대중의 관심이 줄어든 것이 나는 이것이 단시간 안에 너무나 우리의 일상생활에 크고 광범위하게 영향을 미쳤
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.30
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    노인우울증 병태생리
    에 따른 배우자의 죽음 , 경제사정의 악화 , 사회로부터의 고립 및 일상생활에 대한 통제의 불능 , 신체적 질병 등 여러 가지 스트레스로 더욱 심화 생물학적 유전적인 것보다는 사회문화 ... 교육프로그램 등 교육 콘텐츠에 SOC 대처전략의 원리를 적용 해 노년 역할 상실로 인한 노인우울증을 대처03 해결 방안 상실의 경험을 극복하기 위한 대처전략 : SOC 모델 제시 ... 구별을 어렵게 하는 노화에 대한 부정적인 고정관념을 없애고 노인 우울증에 대한 식별력을 높이기 위한 방법 대중매체를 이용 노인들의 정신건강에 대해 극단적인 사례들을 제시함으로써 증상
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.27
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    방통대 생활과건강 중간과제물 레포트
    어떨까 라는 생각을 해보았다.ㄹ) 장애인 소재의 대중문화 투자앞서 말한 정신과나 정신병원에 대한 이미지는 대중문화에 영향을 받았다고 말했다. 이처럼 영화나 드라마와 같은 대중문화 ... 에서 손쉽게 느껴질 수 있으므로 장애인에 대한 인식개선을 위한 대중문화 공모전이나 정부에서 투자하여 제작되는 대중문화를 통해 대중들의 인식 개선을 위해 움직일 수 있으면 좋겠다.ㅁ) 나제 작성 ... 을 검진해보고 그에 대한 관리 및 대책을 계획해보고 대중들이 생각하는 정신 장애인에 대한 편견과 정신 장애인의 객관적 사실을 이야기하고 그에 대한 바람직한 방안에 대해 생각해보
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.26
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    마케팅과 관련하여 현실에서 발생하는 주제나 현상을 선정하여 수업내용을 바탕으로 분석하세요. A+자료
    등 여러 가지 상황에서 발생할 수 있다. 이러한 성향은 문화권에 따라서도 어느정도 차이를 보이기도 한다. 우리나라와 같이 집단주의적인 경향이 서구권에 비교했을 때 더 강하 ... 을 발휘하는 이른 바 인플루언서들을 고용하여 홍보성 게시물을 올리도록 하는 방법도 많이 사용된다. 어떠한 경우에는 굉장히 콘텐츠가 자연스러워서 돈을 받고 누군가가 일부러 올린 홍보 ... 거나, 혹은 물건이 대중화되는 순간부터 다른 물건으로 넘어가고자 하는 것 등이 있다. 재화가 대중화된다면 희소성이 크게 낮아지게 되기 때문이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.30 | 수정일 2021.09.02
  • 태권도 수련생 감소 예방을 위한 효율적인 태권도장 경영전략_SNS 활용을 중점으로
    하고 개인의 정보를 공유하며 살아가고 있다. SNS는 하나의 가상현실임 셈이다.대중들의 SNS 사용시간과 노출시간이 증가함에 따라 SNS 의존도(정보습득, 사회교류 등)가 높아지 ... 가 높아진다는 연구결과를 발표하기도 하였다.우리 고유의 문화유산이자 자랑스러운 태권도, 전 세계 수만은 사람들에게 사랑을 받고 있기는 하지만 그렇다고 태권도의 앞날이 마냥 밝지만은 않 ... 자와 정보수신자의 개념을 불명확하게 하는 참여의 특징, 2)대부분의 소셜 미디어는 피드백과 참여가 공개되어 있으며, 투표, 피드백, 코멘트, 정보 공유를 촉진함으로써 콘텐트 접근
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.29
  • 특수아부모교육론_특수아 가족의 어려움에 대한 기사를 소개하고 이론적 근거에 따라 설명하세요. (3)
    인을 돌보는 가족이 어떤 경험을 하는지 사람들과 나누고 싶었다. 발달장애인 가족의 소소한 일상이 대중에게는 특별한 이야기로 다가갔다. 영상을 접한 많은 이들에게서 그동안 장애인 ... 았다는 가정 하에서 가족의 문화적 다양성을 존중해야 하며 차별화되어야 한다. 또한, 서비스 제공 시 부서 간 협업도 중요하다.3) 특수아 가족지원 원칙Dunst와 Trivette은 다음 ... 교육 훈련은 지금까지 많은 특수아 가족에게 실질적으로 도움이 된 프로그램으로 실제 부모가 가장 선호하는 것으로 알려져 있다. 의사소통 능력 등을 촉진하기 위한 접근법, 문제행동 관리, 자기옹호 훈련 등은 필수 교육 훈련 콘텐츠다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
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    원격교육
    해야 하는 것이다.특히, 인터넷의 대중화와 스마트폰의 등장은 이러한 변화를 이끄는 핵심 역할을 담당하였다. 기술의 발전에 따른 삶의 변화에 있어 교육 또한 예외는 아니었다. 오랜 세월 ... 하고 있기 때문이다. 이는 우편제도에 의존한 원격교육, 라디오와 텔레비전 같은 대중전달매체를 사용한 원격교육, 인터넷을 사용한 원격교육 등을 비교해 보면 서로의 의미가 다름을 이해할 수 ... 채 사용하거나 심지어 모바일 학습 콘텐츠에 대해 너무 높은 기대를 하는 경우 아직 불완전한 모바일 환경에서 학습자에게 좌절감을 느끼게 하여 오히려 학습 의욕을 저해할 수 있을 것
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.31
  • IT와 경영정보시스템 ) AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술들이 가까운 미래에 어떻게 활용될 수 있을 지를 논하시오.
    (가상현실), AR (증강현실), XR (확장 현실)은 컴퓨터 그래픽스와 컴퓨터 버전 기술의 발전으로 발생한 차세대 콘텐츠 기술이다.VR (Virtual reality, 가상현실 ... 다. 하지만 현재 AR 기술은 100% 가상현실인 VR에 비해 현실을 기반으로 했기 때문에 내비게이션, 스마트폰 지도 검색 등 대중화된 상태이다. 증강현실기술은 이렇게 실생활 ... 에서 사용될 뿐 아니라 요즘은 광고, 홍보, TV 방송 분야에서도 적극 활용하고 있으며 투어, 의료, 제조, 게임, 지식 취득적인 부분의 콘텐츠로도 다양하게 활용된다.이 두 가지를 융합
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.17
  • A+ 서평 21세기 최고 CEO들의 경영철학을 읽고나서
    를 발송했다. 그러나 세월이 흐르면서 개인 전자기기에서 온라인으로직접 콘텐츠를 재생하는 것이 가능해지는 새로운 현상이 나타났다. (스트리밍 서비스)넷플릭스는 낡고 사그라져가는 자사 ... 에 뛰어들자 넷플릭스 콘텐츠제작자가 됐고, 독창적 콘텐츠를 보유한 가장 앞서가는 서비스 제공자가 되기 위해 엄청난 투자를 하고 있다.또한 저자는 소비자에게 완벽한 것을 제공해야 한다고 ... 하나라는것은 두말 할 필요가 없는 일이다.그는 최첨단 기술과 예술가의 미학적 감각이 함께 녹아든 애플의 문화를 조성했고, 애플은 과학과 기능성, 아름다운 디자인을 아주 매끄럽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.16 | 수정일 2023.11.28
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    청소년교육개론1공통 청소년기특성함축하여표현한개념중심리적이유기 psychological weaning period 청소년들의소비문화 특징과 문제점및개선방안 논하시오00
    이 있다. 이에 따라 음식, 음료 등의 편의점 상품이나, 커스터마이징이 가능한 제품 등을 선호한다.-대중문화에 대한 열광: 청소년들은 대중문화에 매우 민감하며, 영화, 음악 ... 에 대한 관심을 제고하여 청소년들이 올바른 소비 문화에 대해 이해하도록 돕는 것이 중요하다. 또한, 대중매체와 교육기관 등에서 이를 지속적으로 다루고 보도하여 청소년들에게 올바른 정보 ... 청소년교육개론1공통 청소년기특성함축하여표현한개념중심리적이유기 psychological weaning period 청소년들의소비문화 특징과 문제점및개선방안 논하시오00청소년교육
    방송통신대 | 10페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.04.30
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    [방통대] 영화산업과 마케팅_중간과제물
    라 OTT(Over The Top : 미디어 콘텐츠를 인터넷을 통해 소비자에게 제공하는 서비스)를 통해 집, 카페, 길거리 등 장소에 구애받지 않고 더 쉽게 즐길 수 있게 되 ... , 대중에게 특정한 상품의 정보를 알려주고, 이 상품을 선택하거나 구매하도록 설득하는 작업으로 궁극적으로는 이익을 창출하는 것을 목표로 두고 있는 모든 과정을 말하는 것이 ... 다. 따라서 영화산업에서의 마케팅은 영화라는 상품의 정보를 대중에게 알리고, 해당 영화를 선택하고 보게끔 하는 일련의 과정을 말하는 것이다.영화 마케팅을 하기 위해서는 전통적인 마케팅 전략
    방송통신대 | 6페이지 | 3,700원 | 등록일 2025.08.31
  • [통합마케팅커뮤니케이션 2025년 2학기 방송통신대] 1. 통합마케팅 커뮤니케이션(IMC)의 6가지 도구들을 열거한 후 각각이 현대 마케팅에서 왜 필요한지를 자세히 설명하시오. 2. 광고의 소구 방식과 광고의 표현 방법들을 나열한 후 각각을 자세히 설명하시오. 3. PR과 퍼블리시티와 기업광고의 각각의 기능을 자세히 설명한 후, 세 가지가 어떤 공통점이 있
    도구로 볼 수 있다.(2) 현대 마케팅에서의 필요성광고는 기업이 새로운 상품과 브랜드 정보를 대중매체를 통해 널리 알리고 브랜드 인지도를 높이는 기본 수단이다. 광고를 통해 기업 ... 에 기업과 소비자가 양방향 소통을 할 수 있게 해준다. 소셜 미디어 캠페인이나 검색 광고, 유튜브 콘텐츠 등을 통해 기업은 젊은 세대와 실시간으로 교감하고 참여를 이끌어낼 수 있 ... 전달하려는 메시지 성격에 따라 적절히 조합되어 활용된다. 광고 제작자는 매체의 특성과 문화적 맥락까지 고려하여 가장 설득력 있고 인상적인 표현 전략을 선택해야 한다. 결국 좋
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.02
  • 태권도가 세계사회 및 개별주체들에게 미친 영향
    를 높이는 등 한국 대표 문화콘텐츠로써 태권도의 글로벌입지를 굳히고 일회성이 아닌 지속적인 태권도 보급 여건을 조성하는 사업을 하고 있다. 다음으로는 공적개발원조 수입국의 태권도 수련 ... 태권도와 한국전통문화- 태권도가 세계사회 및 개별주체들에게 미친 영향 -과목명|태권도와 한국전통문화담당교수|학과|학번|이름|ㅇㅇㅇ제출일|목차1. 서론2. 본론2-1. 태권도란2 ... 지정되었다. 이러한 태권도의 날을 문화체육관광부가 주최하며 태권도 올림픽 정식 종목 채택을 기념하고 태권도 진흥과 발전에 공헌한 태권도인 및 단체에 대한 치하와 표창을 하는 기념
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.23
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    게임과 도박의 경계와 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안을 논하시오
    사회 청소년 놀이문화김영철(1995)은 청소년의 전형적 놀이로서 첫째, 학교 수업시간의 맥락에서 노는 일:학교 생활적 놀이 둘째, 학교 밖 여가시간의 맥에서 노는 일:대중 문화 ... 청소년 활동게임과 도박의 경계와 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안을 논하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 현대사회 ... 청소년 놀이문화2. 청소년에게 놀이의 기능1) 탈일상성2) 공동체 의식의 경험3) 기표현의 욕구와 자기향상의 욕구3. 청소년 도박 실태와 문제점4. 도박이 청소년 놀이문화가 되
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.20
  • 근무하고 싶은 조직과 담당하고 싶은 업무에 대한 분석
    년전만해도 카카오는 플랫폼만 보유한 적자회사라며 많은 전문가 및 대중들의 비판을 얻기도 했지만 IT산업의 저력을 보여주었던 기업이며 코로나19시대로 인해 주가가 고고행진하는 기업 ... 으로 IT 기업이라는 점에서 공통점을 보인다. 아울러 핀테크와 콘텐츠 사업을 확장하고 있는 점과 증소기업에서 시작해 빠르게 성장했다는 면에서 네이버랑 비슷한 역할을 하는 기업이다 실제로 ... (kakao)이다. 카카오는 어느 기업보다 더욱 혁신적이고 자유분방한 기업 문화를 갖고 있다고 알려져있다. 특히, 카카오의 기업 문화는 다른 기업보다 직원들의 독창성과 창의성을 강조하기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.27
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    디지털 소비를 주도하는 MZ세대가 등장하고 있다 이들은 경제발전의 혜택 속에서 풍요롭게 자라난 세대이며, 다양한 디지털제품과 콘텐츠의 실질적인 구매자 및 사용자로 주목받고 있다 MZ세대의 등장이 국내 가전산업에 미치는 영향에 대하여 특정 제품을 선정하고 분석하시오
    R E P O R T디지털 소비를 주도하는 MZ세대가 등장하고 있다 이들은 경제발전의 혜택 속에서 풍요롭게 자라난 세대이며, 다양한 디지털제품과 콘텐츠의 실질적인 구매자 및 사용 ... 는 개성 표현과 만족감을 중시하는 문화적 흐름과 맞물려 MZ세대가 이끄는 새로운 소비 트렌드를 형성한다.국내 가전산업은 오래전부터 혁신 기술과 브랜드 이미지를 앞세워 세계 시장 ... 하고자 한다. 이러한 분석은 급변하는 시장환경에서 기업이 생존하고 성장하기 위해 필수적으로 수행해야 할 과제라고 볼 수 있다. MZ세대가 주도하는 소비문화는 앞으로도 더욱 확대될 가능
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.03.26
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2025년 11월 09일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감