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콘텐츠플랫폼 독후감 - 콘텐츠플랫폼 관련 독후감 3건 제공
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"콘텐츠플랫폼" 검색결과 3,041-3,060 / 18,141건

  • 글로벌커뮤니케이션 개인 과제_미디어 기업 넷플릭스
    제로 운영합니다. 인터넷에 연결되어 있으면 원하는 콘텐츠를 언제 어디서나 어떤 기기를 사용하든지 무제한으로 즐길 수 있으며, 광고나 약정 없이 자유롭게 콘텐츠를 시청할 수 있 ... 들과 제휴, Xbox 360, 블루레이 플레이어, TV 셋톱 박스로도 스트리밍 서비스를 제공하기 시작했습니다. 특정 플랫폼만 시청 가능하다는 한계가 있던 기존의 온라인 스트리밍 서비스 ... 와 달리, 넷플릭스는 더 다양한 플랫폼을 통한 접근을 가능하게 했습니다.2009년 가전제품 기업들과 제휴, PS3, 인터넷 연결 지원 TV 및 기타 인터넷 연결 지원 기기로 스트리밍
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 원격교육론 과제] 주제 - 5주의 강의에서 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체제, 원격교육체제의 모형과 구성요소에 대해 학습했습니다. 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성하시오.
    의 발달과 소셜 플랫폼이 활성화로 인해 개인 방송에 관심을 갖는 사람들이 많아졌다. 영상 제작에 관심을 갖는 개인이 많아지면서 정부는 2020년 6월, 12차 정보통신 전략위원회를 개최 ... 도록 함. 또한 국내 미디어 콘텐츠 산업의 질적·양적인 성장을 지원함으로서 청년 콘텐츠 창작자와 미디어 콘텐츠 기업의 글로벌 진출에 기여② 교육목적- 디지털 미디어 시대가 필요 ... 로 하는 수준의 전문교육으로 방송 융합형 인재 양성- 영상 구성요소의 이해와 더불어 영상 제작 실무 능력 함양- 청년 콘텐츠 창작과 스타트업 지원을 위한 기반 구축- 글로벌 미디어
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.05 | 수정일 2025.03.02
  • [악마같은 정사론] 2021정보사회론 IT용어,시사,뉴스 모음(군사정보 7/9급)
    MAP)=자율주행 시스템을 위한 고정밀 맵핑시스템. 오차범위 10CM스팀(STEEM)=커뮤니티 생성과 암호화폐 거래를 지원하는 소셜미디어 플랫폼=3가지 암호화폐(스팀, 스팀달러 ... +행동주의 / 정치적 해킹, 시민불복종 운동, 온라인 행동주의리걸테크= 법률+기술인공지능 플랫폼= 음성인식, 자연어 처리, 추천, 클라우드 등정보 감추기(워터마킹, 크립토그래피, 스테 ... 가노그래피)=크립토그래피(이해할수 없는 메시지 속 비밀 숨기기)=스테가노그래피(정상적 객체 속 비밀 숨기기)브랜디드 콘텐츠= 콘텐츠 안에 자연스럽게 브랜드 메시지 녹이기스테이션F
    시험자료 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.05.29
  • 광고학_소비자에게 광고를 집중시키기 위한 방법 네 가지를 서술하시오.
    에는 TV, 라디오, 신문 등 전통적인 매체를 통해 대중에게 광고를 전달하는 것이 주된 방법이었다. 그러나 인터넷과 소셜 미디어의 발전으로 광고는 더 다양한 플랫폼을 통해 전달 ... 에 더 반응하는지를 이해하고, 그들의 관심을 사로잡을 수 있는 독창적이고 흥미로운 콘텐츠를 제공해야 한다. 본 과제에서는 광고를 소비자에게 집중시키기 위한 네 가지 방법에 대해 ... 이 핵심이다. 예를 들어, 20-30대 여성 소비자를 대상으로 하는 화장품 브랜드는 SNS나 유튜브와 같은 플랫폼에서 그들의 관심을 끌 수 있는 제품 리뷰나 튜토리얼 광고를 활용할 수
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    모바일 sns 특성을 간단히 기술하고, 긍정적 소통문화 확산을 위해 어떠한 노력이 필요한지 자신의 생각을 논하시오. 할인자료
    , 베터리 기술의 발전으로 인한 애니메이션, 게임, 음악과 같은 콘텐츠를 이용할 수 있는 휴대 가능한 기기로 볼 수 있다. 현재 이 모바일 기기는 전자계산기처럼 입력된 단순한 명령 ... 를 높이는 요인으로 작용한다. 두 번째 멀티 플랫폼 모바일 SNS는 다양한 플랫폼을 통해 접근할 수 있어 사용자의 이용 행태에 큰 영향을 미친다. 세 번째 네트워크 크기 및 활동 ... 적으로 사용하려는 의도로 연결된다. 소비자 혁신성 모바일 SNS는 최신 기기나 서비스에 대한 정보를 빠르고 다양한 형태로 공유할 수 있는 플랫폼을 제공한다. 2-2. 모바일 SNS
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.11.19
  • [A+] 연세대학교 신기술투자포럼 중간고사 보고서
    콘텐츠를 통칭하는 것이다. 지금까지경험한 평면적인 디지털 콘텐츠나 3D콘텐츠에 사용자의 행동, 음성, 터치 등의참여를 더해 디지털 매체가 반응하여 효과가 나오고 사용자는 그 효과 ... 는 인터랙티브 미디어를 적용함으로써 실감형 콘텐츠를 구성한다.? 눈동자 인식을 이용한 옥외광고 : 유동인구가 많은 버스 정류장에 설치한 옥외광고로 사용자의 눈동자를 감지했을 때와 하지 않 ... 로 소통하고 협업할 수 있는 AR 기반 원격 협업 플랫폼을 개발하고 있다. 기술력을 인정받아 우버 창업자 개럿 캠프, 징가 창업자 마크 핑커스, 삼성넥스트 등 글로벌 파트너
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.25
  • 프랑스 만화의 한국 웹툰시장 진출
    시장 분석(1) 프랑스 만화시장 조사(2) 프랑스 디지털 만화 플랫폼(3) 한국의 만화시장 조사(4) 한국 웹툰 플랫폼(5) 국내 프랑스 만화 비중 및 인지도3. 작품 분석 및 작가 ... 차별 세부 편집6. 한국 장애관련 웹툰 성공사례7. 대안적 홍보방식(1) 유투버들을 활용한 홍보(2) SNS이벤트를 통한 홍보(3) 웹툰 플랫폼 배너광고(4) 프랑스 문화원을 통한 ... 이만화의 이용자는 지속적으로 디지털 만화로 유입되지만 반대의 경우에는 유입되지 않는 것을 보여준다.(4) 한국 웹툰 플랫폼? 네이버 웹툰플랫폼 운영사네이버 웹툰 유한회사서비스 개시
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2021.05.31
  • ppt다이어그램 - 3994(그래픽 타입, OTT, 유튜브, 사진첨부형)
    EX) OTT 서비스 플랫폼 CONTENTS INSERT TEXT HERE OTT(Over The Top) 는 인터넷을 통해 볼 수 있는 TV 서비스를 일컫는다 . OTT ... 다 .CONTENTS INSERT TEXT HERE EX) OTT 서비스 플랫폼 OTT(Over The Top) 는 인터넷을 통해 볼 수 있는 TV 서비스를 일컫는다 . OTT 는 전파나 케이블 ... 는 전파나 케이블이 아닌 범용 인터넷망 (Public internet) 으로 영상 콘텐츠를 제공한다 . ‘Top’ 은 TV 에 연결되는 셋톱박스를 의미하지만 , 넓게는 셋톱박스가 있
    ppt테마 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육의 활용을 높이기 위한 방안에 대하여 작성해 보시기 바랍니다.
    의 종류를 보면 E-Learning으로 정보 통신기술을 이용해 시간과 장소에 구애받지 않고 공급자 위주의 방식에서 벗어나 지속적인 학습 콘텐츠와 강사, 전문가 및 학습자 간에 학습 ... 방법을 활용하는 학생 맞춤형 수업이다. 원격교육의 활용을 높이기 위해서 대면 수업시간에도 스마트기기, 온라인 학습플랫폼, 에듀테크 도구를 활용해 서책교과서와 교실의 물리적 환경 ... 적응 교육 프로그램을 개발하여 보급해준다면 좋겠다. 자기계정을 관리하기, 스마트 기기로 온라인 학습플랫폼을 연동하기, 과목별로 온라인 교실에 입장하는 방법 알기, 스마트 기기
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    위더스 광고학, 광고의 긍정적 기능에 대하여 논하세요.
    [광고학]주제: 광고의 긍정적 기능I. 서론최근의 광고 형태를 보면 과거와 달리 스타일, 플랫폼이 굉장히 다양해졌으며 광고 자체가 예술 작품이 되기도 합니다. 광고의 종류 ... 되면, 이는 특정 제품이나 브랜드와 연결된 문화적 개념을 형성하는 데 영향을 줍니다.2. 광고는 시청자나 독자들에게 즐거움을 제공하며, 광고 콘텐츠 자체가 엔터테인먼트 오락의 역할을 할 수 있습니다. 이러한 광고 캠페인은 문화와 엔터테인먼트 산업에도 긍정적인 영향을 미칩니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.29
  • NH농협은행 6급 자소서
    을 기울였는지 기술해 주세요. 또한 본인만의 농협은행 입행 후 목표와 포부를 기술해 주세요.2. 가장 기억에 남는 디지털 콘텐츠플랫폼을 하나 선택하고 그 콘텐츠/플랫폼이 본인의 삶 ... 금융 서비스를 개발하는 것이 제 포부입니다. 또한, 농협은행이 지역 경제에 기여하는 역할을 강화하는 데 앞장서고 싶습니다.2. 가장 기억에 남는 디지털 콘텐츠플랫폼을 하나 ... 선택하고 그 콘텐츠/플랫폼이 본인의 삶에 어떤 영향을 미쳤는지 설명해 주세요. 또한 그러한 경험이 농협은행 입행 후에 어떻게 도움이 될 수 있을지 기술해 주세요.제가 가장 즐겨 찾
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.09.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 NH농협은행 6급 일반 직무 합격 자기소개서
    은행 입행 후 목표와 포부를 기술해 주세요. (700자) 2. 가장 기억에 남는 디지털 콘텐츠플랫폼을 하나 선택하고 그 콘텐츠/플랫폼이 본인의 삶에 어떤 영향을 미쳤는지 설명 ... 에 맞는 맞춤형 금융상담 능력을 키우고, 향후에는 디지털 역량을 바탕으로 비대면 금융서비스 품질 향상에도 이바지하고 싶습니다. 2. 가장 기억에 남는 디지털 콘텐츠플랫폼을 하나 ... 선택하고 그 콘텐츠/플랫폼이 본인의 삶에 어떤 영향을 미쳤는지 설명해 주세요. 또한 그러한 경험이 농협은행 입행 후에 어떻게 도움이 될 수 있을지 기술해 주세요. (700자) 제
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.17 | 수정일 2025.05.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    네이버웹툰_시리즈 퍼포먼스 마케터(체험형 인턴)_최종합격 자기소개서_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    시리즈는 국내 최대의 웹툰 및 웹소설 플랫폼으로서 다양한 콘텐츠와 방대한 사용자 데이터를 보유하고 있습니다.따라서 이처럼 귀사의 우수한 업무 환경에서 퍼포먼스 마케터 직무를 경험할 수 ... 과 역동적인 모션그래픽이 돋보였습니다.해당 웹소설의 광고는 유튜브, 인스타그램, 틱톡 등 다수 소셜미디어 플랫폼과 네이버 웹사이트 및 모바일 앱에서 동시 송출되었습니다. 특히 ... , 주요 독자층이 많이 이용하는 다수의 플랫폼에서 눈길을 사로잡으며 타깃층의 관심을 끄는데 효과적이었다고 판단됩니다.해당 광고가 인상 깊었던 주된 이유는 독창적인 스토리텔링과 시각
    자기소개서 | 3페이지 | 5,500원 | 등록일 2025.02.06
  • 미디어영상3) 영상문화콘텐츠산업론 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명
    고자 한다.2. 본론1) 콘텐츠 IP의 개념콘텐츠 IP란 Content Intellectual Property의 약자로, 콘텐츠를 기반으로 하여 다양한 장르의 확장과 부가 사업을 가능 ... 같은 역할을 해줄 수 있다고도 말할 수 있을 것이다.3) 영상 콘텐츠 사업에서 콘텐츠 IP 활용의 성공 사례(1) 과거 방송콘텐츠 IP 활용요즘은 모두 OTT서비스나 다른 플랫폼 ... 라고 볼 수 있다.(3) EBS 자이언트 펭TVEBS의 역시 콘텐츠 IP활용의 성공 사례 중 하나인데, 이는 플랫폼을 통해 팬덤을 만들어 EBS의 기존 콘텐츠 IP와의 협업을 통해
    방송통신대 | 5페이지 | 3,600원 | 등록일 2022.10.18
  • 문화콘텐츠 제작 기획서(PPT 16page) - 남사당패 바우덕이를 중심으로
    → 흥미요소 → 체험요소 → 공간연계 → 멀티미디어화 004-5 풍물놀이를 어떻게 콘텐츠화할까 ? 멀티미디어화 VR 콘텐츠 개발 줄타기 사물놀이 접시돌리기 커뮤니티 플랫폼을 통한 콘텐츠 ... 어린이를 위한 바우덕이 문화 체험 콘텐츠 문화콘텐츠 기획목차 001. 어떤 문화콘텐츠를 만들 것인가 ? 002. 바우덕이란 어떤 인물인가 ? 003. 바우덕이의 무대였던 [ 남 ... 사당패 ] 의 구성요소는 ? 004. 풍물놀이를 어떻게 콘텐츠화할까 ? 005. 바우덕이 문화 체험 콘텐츠의 목표는 ? 006. 콘텐츠 형상 007. 콘텐츠 제작 예산어린이를 위한
    리포트 | 16페이지 | 8,500원 | 등록일 2020.12.20 | 수정일 2023.11.10
  • 당근마켓 마케팅
    당근마켓마케팅SWOT,STP,4P전략성공요인수익구조나의의견INDEX1. 당근마켓 플랫폼 소개와 성장2. 당근마켓 수익구조3. 당근마켓 성공요인4. 당근마켓 SWOT 분석(1 ... ) Place (유통전략)(4) Promotion (프로모션전략)7. 결론 및 나의의견1. 당근마켓 플랫폼 소개와 성장2015년 판교지역 일대 직장인들의 직거래 플랫폼으로 시작 ... 한 당근마켓은이후 지역 주민에서 전국 단위로 영역을 확장하면서 대한민국을 대표라는 중고거래 온라인 플랫폼으로 성장하였다.당근마켓은 지역 동네 사람들끼리 중고물품을 사고파는 위치기반
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    아프리카TV 직무별 자기소개서
    었습니다. 아프리카TV는 다양한 분야의 콘텐츠를 보유한 국내 대표 인터넷 방송 플랫폼입니다. 저는 아프리카TV에서 콘텐츠 기획 및 운영을 통해, 시청자들에게 더 큰 즐거움을 제공 ... 하였습니다. 그동안 다양한 웹사이트를 개발하고 운영하면서, 웹서비스 개발의 실무 경험을 쌓았습니다.아프리카TV는 국내 대표 인터넷 방송 플랫폼으로, 다양한 분야의 콘텐츠를 제공 ... 아프리카TV 직무별 자기소개서※목차자기소개서 예문 (1)아프리카TV 콘텐츠 광고기획 및 운영자기소개서 예문 (2)아프리카TV 웹서비스 개발
    자기소개서 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.12.13
  • 게임애니메이션VR의이해 ) 게임의 구성요소. 8가지 항목. 참여자 목표 설정 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료
    게임·애니메이션·VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차⑤ 규칙 ... ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료게임·애니메이션·VR의이해_2‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자 ② 목표 ... 다양한 플랫폼에서 게임을 즐길 수 있다. 이 다양한 플랫폼 선택은 게이머들에게 보다 넓은 환경에서 게임을 즐길 수 있는 기회를 제공다. 게임은 각 플랫폼에 맞게 최적화되어 있
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.23
  • [PPT/보고서]오팔세대 분석 및 타겟 마케팅 방안 레포트
    . 시니어 시장 현황 3. 변화하는 소비 심리 시니어 타겟 마케팅 1. 콘텐츠 퍼블리싱 2 . 상품 포지셔닝 결론 1. 오팔세대 소비 심리 분석의 한계 2. 시니어 마케팅의 비전 ... 에 과감하게 도전하고 활발한 여가생활을 즐기며 , 자신들만의 콘텐츠를 구매하는 신중년 세대라는 점이 있다 . 실버서퍼 노인을 의미하는 실버 (Silver) + 인터넷 서핑을 하는 사람 ... 는 소비 심리학을 통해 분석해볼 수 있다 . 6시니어 타겟 마케팅 02 1. 콘텐츠 퍼블리싱 먼저 마음을 사로잡아라 최근 현대카드는 디지털 문화공간 앱 ‘DIVE’ 를 출시했다 . 앱
    리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.12.30 | 수정일 2020.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    데브시스터즈
    콘텐츠 게임 내 적용 → 인기 급상승일본 유명 게임 제작사 SEGA와 협업일본의 모바일 게임 시장의 특징1. RPG 장르 강세 흐름2. 기존 게임 고착화 기조 뚜렷 → 쿠키런 킹덤 ... 모드, 커스텀 모드 플레이 가능"소셜라이징 기능 제공3D 쿠키런 캐릭터를 구현한 쿼터뷰 형식유저들이 직접 맵 만드는 기능 존재플랫폼 : 모바일"플랫폼 : 스팀, 모바일""플랫폼
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 13일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:07 오전
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안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감