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"디지털미디어기술" 검색결과 3,041-3,060 / 25,370건

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    자신이 근무하고 싶은 조직과 담당하고 싶은 업무에 대해서 분석하시오 할인자료
    , 디지털 만화 서비스 네이버 웹툰, 메타버스 제페토 등을 서비스하고 있습니다. 또한, (주)네이버는 인공지능, 로보틱스, 모빌리티 등 미래 기술에 대한 지속적인 연구개발을 통해 기술 ... 와 창작자, 파트너들이 미래 기술을 활용해 글로벌 시장에서 더 큰 성장을 이룰 수 있도록 지원하는 글로벌 테크 플랫폼으로 그 계열사에서 모바일 메신저 라인과 동영상 카메라 스노우 ... 의 기술과 플랫폼은 프로젝트 꽃을 실현하는 토양으로 AI 인공지능, 음성인식, 합성 등 어렵게만 여겨지는 첨단 기술을 일상생활 속에서 쉽게 활용하고 이를 통해 더 많은 개인이 성장해 더
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 (20%↓) 2000원 | 등록일 2023.08.31
  • 코로나19가 소비자에게 미친 영향
    과 동시에 즉각적인 반응까지 확인할 수 있다. 온택트 마케팅 트렌드는 미디어 환경이 디지털 위주로 급변하면서 소비자의 미디어 이용 행태가 바뀌면서 효율적인 타깃팅이 가능해졌다. 온택트 ... 는 김난도 교수가 이끄는 서울대 소비트렌드분석센터의 [트렌드 코리아 2018]에 처음 등장하였으며, 산업 전반에 걸쳐 확산중인 무인 서비스의 기반이 되는 첨단기술을 언택트 기술이라 지칭 ... 의 자동화 등 방식은 다르지만 비대면이라는 공통 분모를 지닌 서비스들의 개념을 통합한 개념이라고 설명했다. 김난도 교수팀은 언택트 기술 도입의 배경으로 비용절감, 즉각적 만족
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.27 | 수정일 2021.07.15
  • 푸드테크
    주제: IT기술과 음식의 융합, 푸드테크;코칭1. 푸드테크푸드테크 조사 전문기관인 디지털푸드랩(DigitalFoodLab)에 따르면 2018년은 푸드테크에 대규모 투자가 이뤄진 ... 면, 푸드테크는 어그테크(AgTech), 푸드 사이언스(Food Science), 미디어(Media), 푸드 서비스(Food Service), 코칭(Coaching), 배달과 유통 ... 에 AI·빅데이터·IoT 등의 기술이 융합된 것을 의미한다. 4차 산업 혁명의 일환으로 음식배달 스타트업부터 음식제조 로봇까지 음식과 관련된 다양한 분야를 아우른다. 여기서 오해하지 말
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.30
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    교수매체란 무엇인지 교수매체의 종류, 각 교수매체의 학습 효과성에 대한 정보
    매체의 종류1) 비투시적 매체(non-projected media)(1) 실물, 표본, 모형실물, 표본, 모형은 학생들에게 직접적인 경험에 가까운 기회를 제공한다. 저학년 어린이 ... 을 느낄 수 있다.(10) 기타운동기구, 악기, 농기구, 신문, 잡지, 만화, 각종 도서, 지도, 삽화, 파일자료 등이 활용된다.2) 투시적 매체(projectic media)(1 ... ) 컴퓨터컴퓨터는 부호화된 정보의 조작, 처리를 위해 개발된 기계이며 간단하고 복잡한 연산을 하는 자동적인 전자기계이다. 컴퓨터에는 디지털 컴퓨터와 아날로그 컴퓨터의 두 가지 유형이 있
    리포트 | 10페이지 | 5,500원 | 등록일 2023.01.05
  • 투명LED필름을 활용한 미디어파사드 연구 (A Study on Media Facade Using Transparent LED film)
    expansion of the existing media image market and the expansion of new cultural content platforms. 한국영상제작기술학회 영상기술연구 김정섭, 최원호 ... -dimensional sculptures by breaking away from the spatial limitations of existing media facades.The current ... media facade refers to a form of content implementation that displays images such as images on the
    논문 | 19페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.16 | 수정일 2025.07.20
  • A+ 메타버스 분석 레포트 (양식제공)
    기술을 토대로 게임, SNS 등 디지털 가상세계의 생태계가 융합되어 활발해졌고 메타버스가 더욱 확장되고 있다. 스마트폰, 컴퓨터, 인터넷 등 디지털 미디어에 담긴 새로운 세상 ... 가지로 분류했다. 포켓몬고 게임과 같이 AR기술을 통해 현실세계에 판타지와 편의를 주는 ‘증강현실’, 소셜미디어에 자신의 삶에 관한 다양한 정보를 기록하는 것의 ‘라이프로깅 ... · 과 목:· 담당교수: 교수님· 학 과:· 학 번:· 이 름:· 제출일:1목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 메타버스와 인간의 욕구2. 메타버스에서의 소통3. 메타버스의 기술적 측면4
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.08
  • (A+)대중문화예술의이해 정리
    기술문화가 매개되는 지점. 기술 복제 시대 이후 문화와 테크놀로지는 밀접하게 의존• 테크놀로지와 매개된 미디어 문화는 새로운 문화적 트렌드를 만들어낸다. 예) 소니의 워크맨올드 ... 미디어는 기존에 이용해 오던 미디어, 뉴 미디어기술의 발전으로 새롭게 등장한 미디어를 가리키는 상대적인 개념매체의 역할1) 의사소통 기능-시공간의 한계를 넘어서서 서로 의사소통 ... 제임스 캐머런 감독의 을 계기로 디지털 기법이 본격적으로 사용, , 등 1990년 이후 영화에는 컴퓨터그래픽이 보편적. 2000년대 이후, 영화에 3D 입체영상 기술이 도입, 가장
    시험자료 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.30
  • 자유롭게 특정 SF 작품을 선택하여 그에 대한 철학적 해석을 시도하는 자유 에세이를 제출하면 됩니다. 즉. SF 작품에 대한 철학적 비평 보고서를 제출하는 것입니다.
    화하는 기술에 따라 가치를 평가받고 있다.SF영화는 20세기 중반 이후 어떤 장르보다 깊이 있게 성찰하고 구체적으로 보여주면서 사회적·문화적 가치를 인정받고 있으며, 디지털 세상의 발전 ... 문화의 주요 콘텐츠로 자리 잡아 영화, 소설, 웹툰 등 다양한 영역으로 확장되었으며, 첨단 과학기술을 바탕으로 미래 세상을 논리적으로 형성화하면서 가치를 평가받고 있다. 디지털 ... , 만화, 게임, 웹툰 등 다양한 문화 영역으로 영향력을 넓혀가고 있다. 나아가 첨단과학기술문화를 이끄는 미래지향적 장르로 새로운 과학기술을 바탕으로 미래세계를 논리적으로 형성
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.29
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    (조직창의성과혁신) 직접 또는 간접적으로 경험한 창의성 및 혁신의 성공사례 하나와 실패사례 하나를 골라 소개하고
    의 새한 로직스 등 10가지가 넘었다.2) 이유(1) 수요 파악새한미디어는 음원을 디지털화하는 획기적인 기술로 사양길을 걷고 있던 비디오 산업의 공백을 메우고자 하였다. 그러나 신제품 ... - 퍼시픽 에폭시- 디지털 미디어- 새한건설- 새한 텔레콤: 무선호출기 사업자- 새한정보시스템: 제일 합성 및 새한 미디어 전산실을 통합하여 세운 전산업체- 새한 디엔시: 부동산 매매, 임대업, 건설업, 스포츠레저사업 등 ... 다. 두 가지 요소는 사회, 기업, 기술, 정치 등 다양한 분야에서 중요한 역할을 수행하고 끊임없이 진화하고 발전하고 있다. 창의성은 새로운 아이디어나 관점을 개발하고 이를 실현
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    독서감상문 리포트
    의 의미를 찾는데 어려움을 겪을 수 있으며 이는 무기력감과 우울감을 증가시킬 수 있습니다.디지털화 된 우리 사회는 사람들이 보다 편리한 생활을 영위할 수 있도록 만들었지만 디지털 기술 ... 의 발전으로 인하여 사람들은 스마트폰이나 소셜 미디어에 지나치게 의존하게 되었습니다. 이와 같은 디지털 매체와의 과다 접촉은 현실과의 소통 부족을 불러 일으키며 사회적인 비교 ... 다고 할 수 있습니다. 저는 어머니의 공감의 기술을 통해서 제 앞으로 가로막고 있던 허들을 넘어 사회복지사를 공부하려는 도전을 할 수 있었습니다.저는 혼자 거주하고 있어 친구
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
  • 셀스페이스로서의 전시 공간과 인터페이스 (Exhibition Space as Cellspace and Interface)
    로 채워진 셀스페이스로 재정의 되었다. 셀스페이스로의 전시 공간은 미디어 아트에서의 장소 특정성을 새로운 기술적 맥락으로 해석할 수 있도록 만든다. 그리고 그것은 21세기 디지털 매체기술 ... 미디어 아트, 영화와 같은 스크린 실천들은 설치의 형식을 통해 1960년대부터 본격적으로 미술관의 전시 공간 규범들에 대한 해체를 시도했다. 이는 모더니즘 미술의 핵심적 메커니즘 ... 에서 중요한 화두인 증강현실의 기술적, 미학적 의미를 역사적 관점에서 해석할 수 있는 가능성을 열어준다. 이런 의미에서 본 연구는 전시 공간과 인터페이스 구축의 관계성을 규명
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.24 | 수정일 2025.05.27
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    유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오
    유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오서론디지털 기술의 발전과 함께 유아 ... 교육에도 디지털 기기가 활발하게 도입되고 있다. 이러한 디지털 기기는 유아들에게 새로운 학습 경험을 제공하고, 창의성과 문제 해결 능력을 향상시키는 데 중요한 역할을 하고 있 ... 다. 특히, 유아 디지털 교육에서 활용되는 다양한 교수매체는 교사의 교육 활동을 지원하고, 유아들의 학습 동기를 높이며, 학습 내용을 보다 효과적으로 전달하는 데 도움을 준다. 본 과제
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
  • 미디어론 교재 1-5장 핵심단어 중심 요약정리
    미디어론1. 『뉴미디어론』 교재 1∼5장에 나오는 내용을 핵심단어를 중심으로 요약정리하시오.2. 디지털 기술의 발전과 더불어 디지털 격차(Digital Divide)가 나타났 ... 사용된다.매스미디어와 비교하여 뉴미디어의 특성은 첫째, 개인적 커뮤니케이션이 확대된다. 둘째, 탈 대중화 및 쌍방향성이 두드러진다. 셋째, 비동시성이 강화된다.디지털 기술의 발전 ... 은 사례를 위주로 설명할 것1장. 뉴미디어의 이해뉴미디어의 등장 요인은 기술적 요인, 정치·경제학적 요인, 사회·문화적 요인으로 구분하여 볼 수 있다.뉴미디어 이해를 위해 상대
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.06 | 수정일 2020.09.12
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    청소년의 자아정체감이 어떻게 구분되는 되는지 정리하고, 우리나라 청소년의 자아정체감 상태유형에 대한 의견
    한다. 이러한 가치 갈등은 청소년들이 정체성을 확립하는데 혼란을 초래하며, 정체성의 확립을 지연시키거나 왜곡된 형태로 정체감을 형성하게 만들 수 있다.? 디지털 미디어의 영향 ... 성을 명확히 인식하는 데 혼란을 유발한다.3. 우리나라 청소년들의 자아정체감 상태우리나라 청소년들은 앞서 언급한 학업스트레스, 집단 및 성과중심 문화, 디지털 미디어 등의 사회문화적 요소 ... 으로 청소년의 자아정체감이 어떻게 구분되는지 정리하고 우리나라 청소년들의 자아정체감 상태가 어느 유형에 해당한다고 판단하는지 개인적인 의견을 기술하시오.Ⅰ. 서론자아정체감은 시간
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.28
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    (대학영어) 아래의 두 가지 과제(A, B)를 모두 작성하시오
    /projects/digital-technology-and-the-planet/digital-technology-and-the-planet-report.pdf 해석: 디지털 트윈 ... 에 활용이 된다. 키워드를 고른 이유: 디지털전환에 대한 관심이 많아 선정하였다. 예문 3개 Digital twins provide virtual models that allow ... antibio 출처: chrome-extension://efaidnbmnnnibpcajpcglclefindmkaj/https://royalsociety.org/-/media/policy
    방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.30
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    경희대학교 일반대학원 빅데이터응용학과 학업계획서
    1. 학업계획저는 경희대학교 대학원 빅데이터응용학과에서 기업들의 디지털전환(DX) 역량 수준에 따른 빅데이터 활용 차이 연구, 머신러닝 기법을 활용한 호텔산업 경기 동향 예측 ... 시장 시뮬레이션 연구, 언론기사 빅데이터 분석을 통한 대규모 언어모델기술 인식 분석 연구, 구역 간 및 구역 내 재배치를 통한 자율 주문형 이동성 서비스의 실시간 운영 연구, 이 ... 변량의 독립성 검정 연구, DTUMOS, 대규모 도시 모빌리티 운영 시스템을 위한 디지털 트윈 연구, 빅데이터 기반의 도로안전성 분석에 관한 기초 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.14
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    현대사회에서의 원격교육의 역할에 대하여 기술하시오.
    현대사회에서의 원격교육의 역할에 대하여 기술하시오.1. 서론현대 사회는 급격한 기술 발전과 글로벌화로 인해 교육 환경이 빠르게 변화하고 있다. 특히, 정보통신기술(ICT)의 발전 ... 은 2019년 약 2조 원 규모에서 2023년에는 5조 원을 넘어섰으며, 이는 연평균 약 25%의 성장률을 기록한 것이다. 이러한 성장세는 기술 발전과 더불어 원격교육의 접근성이 개선 ... , 정부와 교육 기관의 지원도 원격교육 확산에 중요한 역할을 하고 있다. 예를 들어, 한국 정부는 2020년부터 '디지털 뉴딜' 정책의 일환으로 원격교육 인프라 구축에 약 10조 원
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+다음은 플랫폼 전략에 대한 질문이다. 물음에 답하시오.
    은 '1인 미디어(Creator)'라는 직업이 급부상하면서 자신이 추구하는 핵심 콘텐츠를 지정해 관심 분야에 맞는 다양한 정보를 제공하고 이를 찾는 구독자가 급상승하고 있다. 다양 ... 한 크리에이터(creator)들이 구독자의 재미와 관심을 끌기 위해 매력도 높은 신개념을 구축하고 화려한 편집 기술을 통해 비주얼을 환기시켜 구독자의 재방문을 유도한다. 또 유튜브 ... 과 품질도 떨어진다. 다른 플랫폼 미디어들도 유튜브 플랫폼처럼 확고한 운영 규칙과 편안한 품질 관리를 통해 장기적인 경쟁력을 유지해야 한다.예시2 < Webtoon >웹툰
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년복지론_청소년의 중독원인을 서술하고, 약물과 인터넷 중독 중 하나를 선택하여 해결방법을 사회적 관점에서 제시하시오.
    가 치유”의 수단으로 오판하여 마약을 시도했고 정신적인 고통을 잠시나마 덮게 되는 경험을 통해 중독에 빠지게 되는 경우가 있다. 또한, 디지털 미디어와 정보기술의 보급은 온라인 게임 ... , 소셜 미디어 등을 통한 중독 문제를 증가시키고 있다. 디지털 세계에서의 소속감 부족이나 사회적 고립으로 인해 청소년은 인터넷이나 게임에 의존하게 되면서 게임중독에 빠질 수 있 ... 기 때문에 학교에서는 학업과 관련된 스트레스 해소 방법을 가르치고, 학생들에게 적절한 자기 관리 기술을 강화하는 프로그램을 도입할 필요가 있다. 마지막으로, 정부와 지방 단체는 중독
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.15
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    국내 광고 산업 구성요소인 기본기관, 조성기관, 규제기관에 대하여 서술하시오
    화하고 영상, 인쇄물, 디지털 콘텐츠 등 다양한 형태의 광고물을 제작한다. 또한, 최신 기술과 트렌드를 반영하여 광고물을 효과적으로 제작하는 데 집중한다. 이를 통해 광고 메시지 ... 하는 보조적인 역할을 수행하는 사업으로 인식되어 왔으나, 경제사회가 고도화됨에 따라 광고산업 자체가 고부가가치를 창출하는 지식 집약적 산업으로 부각되고 있다. 정보통신 및 미디어 기술 ... , 조성기관, 규제기관 1) 기본기관 (1) 광고주 (2) 광고대행사 (3) 매체사 2) 조성기관 (1) 조사기관 (2) 광고제작사 (3) 미디어렙 3) 규제기관 (1) 공정거래위원
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.04
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2025년 08월 15일 금요일
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