• 통합검색(4,887)
  • 리포트(4,393)
  • 방송통신대(201)
  • 시험자료(167)
  • 자기소개서(61)
  • 논문(36)
  • 서식(29)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임활동중심모형" 검색결과 3,021-3,040 / 4,887건

  • 유아교육에 있어서 뉴미디어의 활용에 대한 모든것PPT
    을 넘기며 상상의 날개를 펴고, CD-ROM 타이틀의 메뉴구성과 하위메뉴를 알아 본다.활동의 전개 선정된 CD-ROM 타이틀을 거미줄 모형으로 계획한 내용을 학습주제와 연결하여 진행 ... 줄 모형을 만들어 본다.거미줄 모형에는 그림책 보기, 수수께끼 만들기, 이야기책 만들기, 알파벳 구성하기, 내 사전 만들기, 영어이름 알아보기, 그룹게임, 아이 스파이 책 만들 ... 모형 만들기활동 6 - 블록으로 동물원 꾸미기활동 7 콜라쥬 구성하기활동 8 - 광고물 초대장 만들기..PAGE:17활동 9 - 환경구성 ‘나는 찾아요’ 전시회활동10 - 음악
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.04
  • 초등 5학년 간이 축구 과정안
    제시된 이해 중심 게임 수업 모형은 부분적인 기능의 학습보다는 게임의 실행을 강조(전체→부분)하고, 전체적인 게임 맥락 속에서 활용할 수 있는 ‘전술적 지식’과 게임에 대한 ... 들의 수준을 평가하는 단계이다.Bunker와 Thorpe가 제안한 6단계를 근간으로 한 안양옥의 이해중심 게임수업 모형을 실제 수업에 적용하고자 한다. 4단계로 재구성한 이해중심 ... , 여 )지도교생(인)지도교수(인)지도교사(인)한 천 초 등 학 교1. 단원명3 - 1. 구기 활동2. 단원의 개관구기 활동은 초등 학생에게 매우 친숙한 게임으로 다른 게임 유형
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.07
  • 규제행위와 행정기관에 대한 정치적영향력
    변수로는 의회, 대통령제, 양원제 등을 꼽고 있으며, 그러한 모형의 적용 및 검정사례로는 FDA(미국 식품의약국)의 모니터링 활동자료를 수집하고 분석하였다.Ⅱ. 본 론이 논문 ... )’이 된다.이 논문은 규제기관의 정책결정 패턴을 살펴보고자‘공간모형’을 설정하고, 이러한 모형내부에 영향을 미치는 외부변수를 통해 이론을 검정을 하고자 하였다.여기서 주요 외부 ... 공간모형우선 이 논문의 저자는 다음과 같은 가정을 통해 단순화시킨 것 같다. 정책과 행위자의 선호가 단일한 이념적 차원으로 정렬되고, 입법부가 행정기관에 정책제안 책임을 위임
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.13
  • 2)즐거운생활-7.산으로바다로-뜀틀_평균대_매트_이용한_놀이
    게임 수업 모형제 재‘산 넘고 바다 건너서’ 놀이하기차시4/6학습 형태모둠활동, 팀활동학습목표뜀틀, 평균대, 매트를 이용하여 놀이를 할 수 있다.교사자료뜀틀(2), 매트(3 ... 한다.? 자연물을 이용하여 여러 가지 모양과 방법으로 찍기 놀이를 하는지 평가한다.바. 본시 교수-학습 과정안일 시대 상실습생지도교사교 과즐거운 생활단 원7. 산으로 바다로수업 모형이해 중심 ... 감교 장한국초등학교가. 단원명 : 7. 산으로 바다로나. 단원의 개관이 단원은 ‘강이나 바다 표현하기’란 활동 주제 아래 강이나 바다의 느낌을 여러 가지 방법으로 표현하는 활동
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.02.10
  • 협동학습의 역사, 협동학습의 특징과 협동학습의 원리, 협동학습의 구조 및 협동학습의 다양한 방법 그리고 협동학습의 지도 사례로 본 협동학습의 긍정적 효과, 협동학습 관련 제언 분석(협동학습, 협동, 학습)
    의 학습을 최대한으로 돕기 위하여 함께 학습하도록 하는 교수?학습 방법으로써, 교사중심 모형과는 달리 학습자를 능동적인 학습의 참여자로 파악하는 학습자 중심의 학습모형이 ... 가 많다. 특히 내용과 밀접한 관계가 있는 교과 중심 협동학습이 CIRC(읽기 쓰기 통합 모형 : 국어)나 TAI(모둠 보조 개별학습 모형 : 수학) 등의 모형은 더욱 그러 ... 화를 통해 기존의 학습 모형들이 지닌 문제점을 극복하고자 한다.이렇게 다양하게 적용할 수 있는 구조 중심 협동 학습은 다른 교과에 적합한 구조들이 많이 있지만 특히 국어과에 효과
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.26
  • 초등학교 6학년 수학 비율그래프 지도안
    →대집단 활동중심 내용 활동? 조사 활동 계획 세우기? 조사 활동하기? 빙고게임하기수 준 별학 습보 충 활 동심 화 활 동ㆍㆍ교수?학습자 료일반자료교사교과서, 공부할 문제 카드 ... 교실차 시5/8소요시간40분지도교생학습목표조사활동을 통하여 원그래프를 그리고 자료를 해석할 수 있다.수업전략최적 학습 모형문제 해결 학습 모형학습 집단 조직대집단 활동→모둠 활동 ... 와 방법을 알아 본다.?학습 안내판학습 활동 순서[활동1] 조사 활동 계획 세우기[활동2] 조사 활동하기[활동3] 빙고게임하기해결계획전시학습 상 기계 획 세 우 기?이전 시간
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.19
  • 6-1)사회-2.함께살아가는_세계-변화하는_세계의_여러나라
    계획 세우기학습계획표2① 세계를 한눈에-다양한 활동을 통한 동기유발-퀴즈왕 선발대회-OX 퀴즈 게임-세계지도, 지구본을 통한 세계 지형의 특 징 파악- 여러 가지 세계지도와 지구본 ... 된 내용을 중심으로 알아보는 문화적인 접근이 보다 흥미와 학습 동기를 높일 것이다. 우선 여행 경험이나 선수 학습 지식을 바탕으로 하고 세계 지도 인터넷이나 신문들의 여러 가지 시사 ... 에 관심을 가진다.단계학습요소활동내용탐구 문제 파악동기유발문제인식학습문제제시학습활동안내- 구글 어스로 지역 탐색- 러시아와 미국에 관한 정보를 얻어야 한다.- 러시아와 미국의 이민
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.02.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [초등사회]초등 사회 직업 개념 지도안(초등사회 교수학습 지도안)
    되지 않는다. ‘ / ’를 중심으로 왼쪽의 것은 직업이고 오른쪽의 것은 직업이 아니다.① 미용사 / 봉사활동으로 경로당에서 할아버지 머리를 잘라주시는 아저씨② 선생님 / 일주일동안 ... 으로 돌아가서 무엇을 직업이라고 하는지 다시 익히도록 하자.3. 활동지◈ 직업 알아맞히기 게임(1) 2사람이 짝이 되어 2팀을 만들고 가위바위보를 하여 순서를 정합니다.(2) 이긴 ... 00000과 00000 000♣ 개념 지도안 - 직업3-1-2-2대단원명 : 우리 고장 사람들의 생활 모습중단원명 : 고장 사람들이 하는 일1. 개념 : 직업2. 원형모형에 의한
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.19
  • 미술치료 이론
    미술치료이론 12정신역동적 접근 정신분석적 미술치료 융의 분석적 미술치료 3프로이트의 정신분석적이론 정신결정론 구조적모형 지형학적모형 과거의 일이 그 이후의 일을 결정 인간 ... 게슈탈트 미술치료 인간중심 미술치료 아들러 이론에 기반한 미술치료 152 현상학적 미술치료 아들러 (Alfred Adler) 개인심리학 허슬 (Edmund Husserl) 현상학 1 ... 3 아들러이론을 기반한 미술치료 게슈탈트 미술치료 펄스 (Fritz Perls ) 게슈탈트 심리학 인간중심적 미술치료 로저스 (Carl Rogers) 인본주의 ( 인간중심
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.12
  • 6-1)과학-7.전자석-전자석_만들기
    어려운 내용이지만, 전자석의 이용은 일상생활에서 사용하는 전기 기구와 밀접하게 관련된다. 그러므로 자주 사용되는 물건의 모형을 장난감으로 만들어봄으로써 쉽게 그 효과를 경험할 수 ... 있기 때문에 수업에서 현상과 관찰, 만들어 보기를 중심으로 운영하면 충분히 흥미 있는 소재가 될 수 있다.3 단원의 학습 목표⑴ 나침반을 이용하여 전류가 흐르는 전선 주위에 자기 ... 설계1 교수-학습 모형의 설계 및 교재 연구본 단원은 전자석의 원리를 이해하고, 직접 만들어 보아 실생활에서 전자석이 적용된 예를 찾아보고, 간단한 경우의 조작을 실제로 해보는 기능
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.02.10
  • 죽음과 적응에 대한 리포트
    과 같은 반사행위의 완전한 부재d. 대뇌피질의 전기적 활동 부재를 나타내는 뇌파의 파형(2) 죽음에 대한 태도1) 카마스: 살아가는 데에 방식이 있듯이 죽는 데에도 방식이 있 ... : 프로이트는 "산다는 게임에서 가장 큰 판돈인 삶 자체가 걸려있지 못할 때엔 삶의 흥미는 줄어든다."고 썼다. 그는 1939년 83세의 나이로 죽었다. 그러나 그는 1907년엔 자신 ... 과 시신(屍身)들을 가지고 논다. 황폐해가는 지구환경만큼이나 삭막해지는 정신세계를 상징하는 듯, 영원한 죽음도 이제는 인체의 부품만을 갈아 끼운 채 재생하는 사이보그 인간들의 활동
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.30
  • 게임지도
    발달 학문적 영역 발달 정신적 영역 발달스포츠 교육 모형게임은 스포츠 교육 모형중심 스포츠 교육 모형에서는 조직화 된 스포츠를 체육에 접목. 팀 기록을 중요시. 개인기록을 강조 ... 게임이란?놀이는 가장 기본적이고 포괄적인 인간활동. 놀이는 게임을 포괄. 게임은 스포츠를 포괄. 게임은 놀이가 보다 조직화되고 역할의 분담이 뚜렷해진 것.놀이게임스포츠체육 ... 에서 게임 수행 목적특정 운동 기능의 개발을 돕는다. ▶ 스포츠 교육 모형 스트레스 이완과 감소를 도모한다. ▶ 조직화 된 휴식 모형 반복 훈련의 지루함을 덜어준다. ▶ 종합상자 모형
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.24
  • [미술치료][미술치료기법][미술치료프로그램]미술치료의 의의, 미술치료의 목적, 미술치료의 이론적 배경, 미술치료의 기능, 미술치료의 장점, 미술치료의 사례, 미술치료의 기법, 미술치료에 관한 잘못된 인식 분석
    되며, 자아 통정력 및 통찰이 생기게 된다.또한 인간중심의 미술치료일 경우는 상담이나 심리치료를 의뢰해온 내담자와 치료자간에 먼저 치료관계가 정립될 것이다. 즉, 미술활동을 통해서 ... , 학교생활화, 인물화검사, 가족화와 동적가족화, 집 나무 사람 검사, 동그라미 중심가족화, 과제화법, 나무그리기법, 난화게임법, 풍경구성법, 협동화법2. 치료적 기능표현되어지 ... . 미술치료의 의의Ⅲ. 미술치료의 목적Ⅳ. 미술치료의 이론적 배경1. 게슈탈트 미술치료-퍼얼스2. 인간중심 미술치료_로저스3. 행동적'인지적'발달적 미술치료Ⅴ. 미술치료의 기능1
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.10.15
  • 스포츠교육모형을 활용한 초등학교 6학년(네트형게임)-블랙홀 배드민턴 게임 수업지도안
    도록 지도해야 한다.교 과체 육일 시대상6학년지도교사관련 단원셋째. 게임 활동 中 구기활동간이 배드민턴 게임 (p.55)차시7/10지도 요소학습 형태스포츠 교육 모형블랙홀 배드민턴 ... 1. 단원의 개관본 수업은 6학년 【셋째마당 게임 활동】중 구기활동에 해당하는 부분이며, 선택‘네트형 게임 더 배우기’에 실려 있는 부분으로서 한 차시로 구성된다.이 전에 필수 ... 하여 학생들이 즐겁게 게임을 할 수 있도록 하는 부분이다.이 수업에서는 다양한 도구를 이용하여‘간이 배드민턴 게임’을 하고자 한다.2. 스포츠 교육 모형의 활용 방안차시소단원학습
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.29
  • 초등2학년슬기로운생활지도안
    사는 우리’ 라는 주제를 중심으로 상호 연계 지도하도록 구성된 통합 단원이다. ‘함께 사는 우리’는 활동 주제인 ‘우리 마을 살펴보기’를 기초로 개발한 단원이다. 이 단원의 설정 ... ‘조사 발표하기’를 중심으로 ‘살펴보기, 무리짓기, 놀이하기’ 활동의 참여 정도를 평가한다.▣ 평가의 주안점? 우리 마을의 모습을 조사하기 위해서 스스로 계획을 세울 수 있 ... 한 방법의 활동중심, 놀이중심으로 하여 아동들이 공부에 재미를 느낄 수 있도록 중점을 둔다.바. 슬기로운 생활 교수 ? 학습 과정안교과슬기로운 생활일시5월 29일(금)5교시대상2학년 0
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.07.29
  • 1학년 2학기 국어과 듣기 말하기 <5 더 알고 싶어요> 3/4차시 세안 지도안
    활동을 계획하여 공유함? 아동의 창의적인 표현활동을 스스로 또는 상호 점검하고 보완할 수 있도록 평가계획을 수립함문제해결 중심 상황맥락 프로그램은 아동들의 관심 분야를 중점 ... 교수학습과정안본시 교수 ? 학습 과정안문제해결 중심 상황맥락 프로그램 적용 교수 ? 학습 과정안가. 단원명 : 5. 더 알고 싶어요 (듣기?말하기, 3/4차시)나. 단원의 개관본 ... 고 있는 사람을 주변 사람들에게 소개하는 활동을 통하여 소개하고자 하는 사람의 어떤 점을 소개하면 좋을지 알고, 자신감을 가지고 적극적으로 소개하는 활동을 하게 하였다.단원의 내용
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.30
  • 신체 놀이 활동을 이용한 유아의 창의성 증진 프로그램 개발과 효과
    1단계: 창의성/신체 활동에 관한 이론적 고찰, 기본방향 설정2단계: 유치원 교육과정의 신체영역(건강, 표현생활)/Slater의 동작교수모형 중심으로 프로그램 틀 구성, 게임식 ... -Slater모형: 도입, 움직임 익히기, 창의적 표현, 평가의 4단계로 활동 전개-본 프로그램 활동전개 형식: Slater 4단계에 단계 첨가하여 구성하여 주의분산 최소화함-제 6차 ... 신체 놀이 활동을 이용한 유아의 창의성 증진 프로그램 개발과 효과Ⅰ 서론3세에서 5세 사이의 유아들은 창의성 발달에 결정적 시기에 놓여있다. 또한 대부분의 연구들이 창의성은 교육
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.24
  • 2007 개정교육과정 2학년 국어 4단원 마음을 주고 받으며
    학습집단조직?전체-모둠-개별-전체중심학습활동?말 덧붙이기 놀이 방법 알기?말 덧붙이기 놀이 하기교수?학습자 료교사노래, PPT, 미션뽑기통, 타이머학생학습지나. 지도 과정단계학습내용 ... 상자에서 장소를 뽑아주세요.- 자, 게임을 실시하겠습니다.▣ 모둠의 대표끼리 ‘말 덧붙이기 놀이’를 실시한다.되5´학습활동정리▣ 수업활동 후 느낌이나 생각을 발표시킨다.- 물건 ... 시장 소학습주제‘말 덧붙이기 놀이’하기대 상차 시3/4쪽수듣말48-51시간지도교생학습목표♣ 즐거운 마음으로 ‘말 덧붙이기 놀이’를 할 수 있다.수업전략최적학습모형?문제해결학습 모형
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.01
  • 영어말하기듣기지도(영어말하기듣기교육) 필요성과 중점, 영어말하기듣기지도(영어말하기듣기교육)와 수행평가, 과업중심학습, 영어말하기듣기지도(영어말하기듣기교육) 사례, 영어말하기듣기지도 방법과 제언
    에서의Classroom English가 정착될 수 있다.(3) 학생 생활에 친숙한 과업(Task) 중심의 교수?학습 모형을 구안?적용함으로써 효율적인 교수?학습 활동이 이루어져서 학생들이 자연 ... 기지도의 방법과 제언 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 영어말하기듣기지도(영어말하기듣기교육)의 필요성Ⅲ. 영어말하기듣기지도(영어말하기듣기교육)의 중점1. 생활 영어 중시2. 활동?과정/과업 중심 ... Physical Response Approach)2. 역할 놀이(Role-Play)3. 게임(Game)과 놀이4. 노래와 챈트(Songs & Chants)Ⅷ. 결론 및 제언참고문헌Ⅰ
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.05
  • 영유아 보육 프로그램
    의 교과과정프뢰벨의 프로그램의 구성은 놀이와 감각적 인지를 중심으로 구성, 프뢰벨의 유치원에서는 미술활동, 게임, 손가락 놀이, 노래, 블록, 이야기, 공예와 같은 것들을 사용 ... . ② 주제에 관한 기본 어휘와 중심개념을 정리. ③ 주제와 관련된 학습활동, 활동목록 안을 작성. ④ 자원목록을 구체적으로 작성하고 준비할 자원을 미리 준비. ⑤ 부모들에게 프로젝트 ... 된 교육 내용은 10개의 교구로 만들어진 인지활동 프로그램과 10개의 손으로 하는 활동으로 구성되어 있으며 이를 은물 또는 가베를 통해 진행된다. 일과구성은 오전, 오후 모두 은물활동
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.26 | 수정일 2022.04.11
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 06월 30일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:37 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감