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"Virtual Environment(가상환경)" 검색결과 281-300 / 322건

  • [관광정보론] 유비쿼터스와 관광산업-U-City, 유비쿼터스, 부산, APEC, 관광산업
    user.●가상공간이 아닌 실제 세계에서의 어느 곳에서나 사용이 가능해야 한다.Ubiquitous computing is not virtual reality ... 으로서 언제, 어디서나, 누구라도 컴퓨터와 네트워크를 통해 손쉽고, 편리하고, 안전하게 이용할 수 있는 환경을 의미한다. 유비쿼터스의 창시자 Mark Weiser가 주창하는 미래 사회 ... 는 컴퓨터들이 현실 공간 전반에 걸쳐 편재되고, 이들 사이는 유무선 통신망을 통해 이음새 없이 연결되어 사용자가 필요로 하는 정보나 서비스를 즉시에 제공하는 환경으로, 유비쿼터스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.02.20
  • 리눅스와 윈도우의 비교
    쯤 겪었을 법한 문제라면 공개 문서화되어 인터넷상에서 구해 볼 수 있다.ⅹ) 가상 콘솔 기능 (Virtual Console)키를 이용한 가상 콘솔 기능을 제공한다.한 대의 PC를 마치 ... 여러 대의 컴퓨터가 네트워크로 연결된 유닉스 환경과 동일한 방식 으로 사용할 수 있다.최대 63개의 가상 콘솔을 지원한다.?) 코프로세서 에뮬레이션 (Co-processor Emu이다. ... 고 까다롭고 불편한 요소들을 개선하여 보다 쉽고 간편하게 컴퓨터를 사용할 수 있게 해주는 그래픽 운영체제 프로그램(Graphic Operating Environment)이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.10 | 수정일 2022.06.05
  • 가상현실 문제점, 대응방안
    가상현실 [假想現實, virtual reality]인공현실(artficial reality), 사이버 공간(cyberspace), 가상세계(virtual worlds), 가상환경 ... (virtual environment), 합성환경(synthetic environment), 인공환경(artificial environment) 등이라고도 한다.사용 목적은 사람 ... , 게임 등 다양하다. 가상현실 시스템에서는 인간 참여자와 실제·가상 작업공간이 하드웨어로 상호 연결된다. 가상현실 시스템에서는 가상적인 환경에서 일어나는 일을 참여자가 주로 시각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.12.05
  • [유비쿼터스] [유비쿼터스]Telematics_MovableHup_Final(PT자료)
    환경 시뮬레이션 기능 구현정보의 각 형태에 따른 인적요소 추출 장비 및 모듈의 구성과 평가 데이터의 DB화, 가상 주행 시뮬레이션 환경 구현계속적인 HUD의 UpgradeHUD ... | 2004. 12. 141.Service Image (Abstract)HUD using Mobile phone 시스템 개발을 통하여 국내 기술 환경에 적합하면서도 운전자의 편리 ... -(other car's speed,distance..etc) Others Web Info (urgent mail, news…) Dangerous environment info
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    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.15
  • [경영정보시스템] E-Business On Demand (전략정보시스템)
    혁신(Business Design Process)첫째, 통합(Integrated) 둘째, 개방형 표준(Open Standard) 셋째, 가상화(Virtualized) 넷째, 자율 ... 고 강력한 경쟁자의 출현 · 비즈니스의 불연속성 · 금융 환경의 불확실성과 자연재해, 정치적 변동, 시장 쇼크3) On Demand 기업의 특성①대응성 (변화 대응력 강화 ... 성(Autonomic)②전산운영환경 혁신(IT Operating Environment)③조직 및 기업문화 혁신(Organization Culture)◆ 성공 사례
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.30
  • [가상현실] 매트릭스로 본 가상현실과 현실의 차이
    음", 더 정확히 말해서 "현실적으로 있음"과 "가상적으로 있음"을 구분할 수 있다.2. 가상현실의 정의가상 세계는 버추얼 리얼리티 저자는 virtual 은 힘, 능력을 뜻하는 vitus ... reality: Virtual reality is an environment which is produced by a computer and seems very like ... , 후각 만든 환경과 상호작용 하게하는 여러 가지 인터페이스 기술의 조합을 말한다. 다시 말해서 특정한 기재들을 사용하여 가상의 공간을 실재의 감각기관으로 느끼고 경험하도록 하는 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.20
  • [VR뉴스] VR 뉴스의 제작 연구
    이 ce)를 가상현실 대신에 사용하였고, 또한 가상환경(virtual environment)이 폭넓게 사용되고 있다.이 세계의 가장 큰 특징은 상호작용이다. 다시 말해서 가상세계 ... 할 수 있는 가상세계를 말한다. 도쿄대학의 가상 돔(virtual dome)은 이와 같은 뉴스의 새로운 시청환경을 수용하기 위하여 개발하였다(Hirose, Yokoyama, ... 한다.컴퓨터 사용자의 일인칭 경험은 대리인(agency)의 개념으로 설명할 수 있다. 사용자는 컴퓨터에 의해 제공된 가상현실에 들어가서 다른 주체 또는 가상환경과 접촉하면서 마치 실제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.12
  • [사업계획서] 제과점 사업계획서
    MillMill2. Environment analysis외부환경단지 편의점, 슈퍼마켓, 카폐 이런곳이 있을것이지만 그들과는 다른 분위기의 점포가 될것 이므로 그들에 비해 경쟁우의에 있 ... . Virtual Proceeds가상수익성 1인당 매출액: 5000원 원가: 2000원 고객수: 시간당 6명 개점시간: 하루13시간 1일 매출액: 약 40만원 자본금 월 이자율: 1.5 ... 2. Environment analysis 2.2 Environment analysis 3. Operating plan 3.1 What we need 3.2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.05
  • [유비쿼터스] 유비쿼터스란?
    -Device, Any-Service유비쿼터스 환경(Ubiquitous Environment) : 유비쿼터스 컴퓨팅과 유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 통신 하부구조를 제공하는 유비쿼터스 ... , Augmented Reality + Virtual Reality)공간구성토지 + 사물인터넷 + 웹유비쿼터스 네트워크 + 지능화된환경 및 사물공간위상주소 / 번지수고정 IPv4이동 IPv6 ... 는 개념으로, 기존 인터넷, PC, 홈 네트워킹, 그리고 모바일 컴퓨팅보다 한 단계 발전된 컴퓨팅 환경을 의미한다고 할 수 있다. 이는 인터넷혁명 이전의 물리공간(제 1공간)과 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.09
  • [경영정보] 전략정보시스템 사례발표 자료(e-business ondemand솔루션)
    Standard) 셋째, 가상화(Virtualized) 넷째, 자율성(Autonomic)②전산운영환경 혁신(IT Operating Environment)③조직 및 기업문화 혁신 ... · 기업 대 기업, 기업 대 소비자간의 정보격차 감소 · 새롭고 강력한 경쟁자의 출현 · 비즈니스의 불연속성 · 금융 환경의 불확실성과 자연재해, 정치적 변동, 시장 쇼크3) On
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.15
  • [공학]공대 해석TOOL
    VIEW란 무엇일까?Lab VIEW는 Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench의 약자로 가상 계측을 PC에서 할 수 있게 하 ... 불확실성이 존재한다. Electronic noise, Testing environment, Instrumentation mounting, Boundary conditions ... 으로 표현하며, Wire라는 Line으로 연결하여 프로그램을 만듭니다. Lab VIEW 역시 프로그래밍에 대한 기본 지식이 선행되어져야 한답니다.Lab VIEW는 여러 OS 환경에 대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 69페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.10.21
  • 가상현실
    1. 가상 현실(Virtual Reality)이란?가상현실이라는 용어는 미국 VPL사의 창업자인 Jaron Lanier가 1989년에 사용하기 시작하여 보도매체에서 폭넓게 수용 ... 하고 있는 대중적인 용어이나 이 분야의 전문가들 사이에서는 Virtual world technology나 Virtual environment technology 등의 용어가 사용 ... 차원 환경'으로 기술했다.가상현실기술의 발상지인 미국에서는 매우 다양하게 VR이 정의되고 있다. 예를 들면 '컴퓨터를 이용하여 생성한 무한한 인공의 세계에서 인간이 현실감을 체험
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2002.12.01
  • [컴퓨터] 인쇄매체와 컴퓨터 그래픽의 활용의 차이
    을 m) 또는 멀티미디어 환 경(environment)이라고 한다.(3) 가상현실 : 가상현실(Virtual Reality) 기술은 디자인 실무를 위한 강력한 잠재력을 제공한 다 ... . 엔지니어링 디자인은 제한 된 3차원 시각화를 탈피하여 인간과 컴퓨터간의 쌍방향 작동이 가능한 가상의 공간(Virtual World)에서 이루어진다. 가상의 공간 에서는 원하는 방향 ... 환경의 패키 지로는 IBM의 데이터 익스플로러 (Data Explorer), 어드밴스트 비주얼 시스템의 AVS 시스템, 실리콘 그래픽스의 아이리스 데이터 익스플로러(Iris
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.16
  • [도시계획] 가상도시와 현실도시
    이 현실세계로 열리게 되면, 이용자들간에 교류가 가능하게 되는데, 가상현실극장 혹은 가상동굴환경 (CAVE: Cave Automatic Virtual Environment) 등이 대표 ... 하여 시간과 장소의 제약 없이 접근이 가능하다.. 가상환경의 분류 및 연계체계자료: Batty, Michael et al. (1999), Modelling Virtual Urban ... 미래의 도시계획: 가상도시계획은 가능한가?오늘날 정보를 얻기 위해 지방도시에서 말을 타거나 걸어서 서울로 올라와서 바삐 다닌다면 웃음거리가 될 것이다. 마찬가지로 가까운 장래
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.12.08
  • [컴퓨터 그래픽] 3D그래픽의 역사와 활용 분야
    기반기술에 속한다. - 가상현실세계는 컴퓨터가 3차원 그래픽으로 창조해놓은 3D가상환경을 탐험하는 인공적인 환경으로 1989년 최초의 용어가 탄생한 이래로 90년대에 들어와 급속도 ... 하게 해주는 플러그인 방식의 개발 툴이다. Cult 3D-매핑기술을 이용하여 가상공간의 물체가 주변환경을 실시간 반사하는 반사효과를 구현하게 해주면서 탁월한 실시간 렌더링 품질 ... 과 CAD 분야를 비롯하여 3D 에니메이션, 가상현실, 3D 디지털 만화영화, 멀티미디어 컨텐츠, 실시간 3D게임, 영화, 3D입체영상, 의료, 군사훈련 시뮬레이터, 엔터테인먼트분야
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.07.25 | 수정일 2016.08.09
  • [신방과논문] 게임과 영화 비교
    를 고찰하는데 의미를 두고 진행하려한다.가상현실의 정의우선 가상현실이란 무엇인가?웹스터 사전의 용어 설명에 따르면 아래와 같다..가상적인 (VIRTUAL) : 형상적으로 (주관과 독립 ... 목 차서 론1- 가상현실의 정의 2- 가상현실의 역사 3본 론▷ 가상현실의 주체성과 정체성 4▷ 하이퍼미디어 (hyper-media) 5▷ 시 뮬 레 이 션 9▷ 상호작용 ... 는 생각보다 많은 책들과 영상들을 봐야 했으며 평소 생각하던 가상현실이란 단어가 들어가면 갈수록 문화적 혹은 철학적으로 깊은 의미를 가지고 있다는 것을 알 수 있었다. 가상현실이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.06.20
  • 가상현실의 미래
    자의 의도대로만 접촉할 수밖에 없는 환경이었다. 그러나 가상현실에서는 제작자의 의도보다는 사용자의 의도대로 모든 움직임이나 행동을 제어할 수 가 있는 것이다.즉, 사용자가 실제 ... 환경과 유사하게 만들어진 컴퓨터 모델 속에 들어가 시각 청각 촉각과 같은 감각들을 이용하여 그 속에서 정의된 세계를 경험하고 상호 교환적으로 정보를 주고 받는 것이 가상현실이다.가상 ... 1. 가상현실의 정의우리가 살고 있는 세상은 끊임없이 변화하고 발전하고 있다. 마찬가지로 컴퓨터를 통한 가상현실도 많은 변화와 발전을 거듭하고 있다. 현재까지는 모든 문서나 매체
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.11
  • [사회학] 사이버 스페이스의 등장과 법의 패러다임
    보편적인 생체전자적 환경(universal bioelectronic environment)으로서, 전화선, 동축케이블, 광섬유라인이나 전자기파가 있는 곳이면 어디에나 존재한다[주9 ... ]. 즉, 기존의 정보통신과 가상현실(virtual reality)의 결합이라는 표현을 쓰기도 하는 사이버스페이스는 1 네트웍으로 연결되어있는 컴퓨터, 2 네트웍을 통해 전달 ... 사이버스페이스의 등장과 법의 패러다임Ⅰ. 서론1. 연구목적인터넷 등 정보통신의 발달은 사이버스페이스라는 가상공간이라는 개념을 대두시켰고, 하나의 세계를 구성할 수 있도록 하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.20
  • 사이버그적 현상
    이 그 대표적인 예이다.Virtual Body이러한 사이보그 현상은 디지털기술의 등장으로 더욱 심화되고 있다. 특히 가상현실(Virtual Reality)기술은 남자가 여자로 보여지 ... 고 감촉될 수 있게도 만들었다. 나아가 이제 실체가 없는 가상의 육체(Virtual Body)를 만지고 느낄 수 있게 되었다. 더 이상 기존의 육체를 필요로 하지 않는 사이보그 ... interactivity)을 제공합니다.가상현실의 활용분야는 크게 가상세계 몰입(virtual world immersion)과 텔레플레즌스(telepresence) 라는 두 가지의 기술적인 요소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.08.28
  • 모바일 플랫폼
    케이션 등이 실행될 수 있는 환경을 의미한다. 플랫폼 기술은 무선인터넷 서버에서 필요한 컨텐츠나 어플리케이션을 다운로드 받아 무선단말기에서 구동할 수 있도록 하는 기술로, 이 ... 기술이 대표적인 Interpreter 방식이며, 미국 Qualcomm사의 BREW(Binary Run-time Environment for Wireless) 기술이 대표적인 ... Binar프로그램을 가상기계에서 동작될 수 있는 중간 코드로 변환하고 가상기계가 해당 코드를 번역하여 실제 CPU용 기계어로 변환하여 실행시키는 방식이다. 이러한 기술은 이미 Java
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.13
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2025년 11월 06일 목요일
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