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"창작과제" 검색결과 281-300 / 10,428건

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    롯데백화점 아트콘텐츠 자기소개서와 면접자료
    /경험 등)을 구체적으로 기술하고 ② 이를 활용하여 당사에서 도전하고 싶은 과제에 대해 기술해 주시기 바랍니다.3. 면접 기출 질문 및 모범답안1. 롯데백화점과 해당 직무에 지원 ... 화된 아트 경험을 함께 만들어가고 싶습니다.2. ① 본인만의 차별화된 강점(지식/기술/경험 등)을 구체적으로 기술하고 ② 이를 활용하여 당사에서 도전하고 싶은 과제에 대해 기술해 주 ... 주는 데 그치지 않고, 관람객이 직접 창작 과정에 참여할 수 있는 프로그램을 개발하고, 현장에서 반응을 분석해 이후 개선점을 반영하는 과정을 반복했습니다. 참여자들과 소통하며 예술
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.26
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    예술인복지정책의 문제점과 개선방안
    창작환경 개선까지는 미치지 못한다는 평가를 받고 있다. 대부분의 복지들이 단발성의 지원에 그치기 때문이다. 더불어, 예술인들에 대한 일부 복지 정책들은 예술인들이 처하고 있는 현실 ... 을 업으로 하여 국가를 문화적, 사회적, 경제적, 정치적으로 풍요롭게 만드는 데 공헌하는 사람으로서 문화예술분야에서 대통령령으로 정하는 바에 따라 창작, 실연, 기술 지원 등의 활동 ... 을 증명할 수 있는 사람”으로 규정하고 있으나, 여기서 예술 활동을 업으로 한다는 것의 정의나 창작, 실연, 기술지원 등의 기준 더 나아가서 이를 ‘증명’하여야만 예술인으로 인정받
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.01
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    [배움사이버평생교육원] 평생교육프로그램개발론 과제 현재 평생교육 현장에서 진행되고 있는 프로그램들 중 본인의 관심 영역에 있는 프로그램 하나를 선택하여 프로그램의 특성, 주요 내용, 성과를 바탕으로 분석 및 발전 방안을 작성하시오.
    과목명 : 평생교육프로그램개발론 과제주제 : 현재 평생교육 현장에서 진행되고 있는 프로그램들 중 본인의 관심 영역에 있는 프로그램 하나를 선택하여 프로그램의 특성, 주요 내용 ... 한 프로그램을 통해 전 생애에 걸친 학습을 지원하고 있다. 이 중에서도 디지털 리터러시 교육은 정보화 사회에서 개인의 역량 강화를 돕는 핵심 프로그램으로 주목받고 있다. 본 과제 ... , 디지털 창작 및 문제 해결을 포함한다. 먼저 컴퓨터와 스마트폰 같은 기기의 기본적인 사용법과 관련된 기초 디지털 기기 활용 능력을 학습하며, 이어서 인터넷에서 필요한 정보를 찾
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.27
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    현대의 반복(복제)현상에 대한 분석 (시사점)
    과제물(보고서)- 반복(복제)현상이 우리에게 주는 교훈(메시지) -과 목 :미학의이해제 출 일 :2021년 11월 30일학 과 :학 번 :이 름 :우선 ‘반복적 복제와 전시 ... 는 것이다.물론 패러디, 짝퉁의 생산은 새로운 창작이며 생산적 비판이라는 주장이 있다. 일상의 문화 예술 컨텐츠 또한 패러디물로 모방해서 새롭게 비틀어서 장르를 창작하는 경우도 많 ... 와 상품을 창출해냄으로써 시장전체를 확산시키는 긍정적인 사례가 있다. 물론 반복과 복제가 창작으로 이어지지 않고, 베껴서 창작자의 가치를 잠식하는 경우는 오히려 시장 전체를 해치
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.29
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    인공지능 창작물에 대한 새로운 개념 도입의 필요성
    분야의 인공지능이 발달을 거듭할 수록 더 큰 문제로 다가올 수 있다. ChatGPT를 이용해 레포트 과제나 논문을 작성하는 것과 같이 미술이나 음악 등 창작이 요구되는 예술 분야 ... 인공지능 창작물에 대한 새로운 개념 도입의 필요성Ⅰ. 서론인공지능이 작곡한 음악부터 인공지능이 그린 음악, 인공지능이 쓴 소설에 이르기까지. 최근 예술 및 창작 분야의 인공지능 ... 지능에게 대체될 리 없으리라 생각되었던 예술 분야의 인공지능이 등장하게 된 것이다. 예술 및 창작 분야 인공지능의 등장은 인공지능의 일자리 위협이 예술계까지 미칠 수 있을 것
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.27
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    콘텐츠산업의 생태계를 설명하고, 그러한 생태계를 구성하는 각 요소들의 특성과 최근 진화되고 있는 각 요소들의 현상에 대해 구체적인 사례를 들어 설명하라
    하며, 콘텐츠의 창작과 소비가 더욱 민주화된 형태로 발전할 수 있게 하였다. 그러나 동시에 알고리즘에 의한 선택의 제약과 콘텐츠 다양성의 감소는 우리가 앞으로 해결해야 할 과제이다.다. ... 콘텐츠가 창작되어 유통되고 소비되는 선형적인 흐름이 아닌, 복합적인 생태계를 형성하고 있다는 사실을 자각하게 만든다.예를 들어 설명해보자. 첫째, 제작자는 콘텐츠의 기초를 구축 ... 하는 중추적 역할을 한다. 콘텐츠가 처음 탄생하는 창작의 순간부터, 그 안에는 독창성과 예술성이 녹아들어가며, 이는 콘텐츠의 경쟁력을 결정짓는 핵심 요소가 된다. 디지털 기술의 발전
    리포트 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.10.24
  • [A+ 시험 예상 문답 / 창작론] 창작론 시험 예상 문답
    창작론 예상 문답1. 문학 창작의 전범 찾기 *전범:본보기가 될 만한 모범처음 좋아하는 작품에 대한 과제가 나왔을 때 꽤 당황했다. 책을 적게 읽는 편은 아니지만 거의 비문학 ... 었다. 그래서 그랬을까. 다음과제에서 나는 박민규 작가의 창작 과정을 조사했다. 그리고 창작소설을 적으면서도 그의 문체를 따라하게 되었다.사실 내려고 했던 창작 소설은 기존의 내가 내려고 했 ... 적 요소였다. 나는 이상하게 꼭 그런 걸 쓰려고 한 건 아니었는데 쓰다보면 사회 문제에 대해 쓰고 있곤 했다. 성매매 여성에 대한 단편을 두 편 정도 썼었고 이번 창작 소설을 낸 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 홍익대학교 일반대학원 의상디자인학과 수학계획서 연구계획서
    을 쌓는 데 그치지 않고 저만의 디자인 철학과 방향을 고민하는 계기가 되었으며, 결국 더 깊이 있는 학문적 탐구와 창작을 이어가기 위해 대학원 진학을 결심하게 되었던 것이라 말씀 ... 과 창작에 매진토록 하겠습니다.2.진학 동기---------------------------------------------------------저는 학부 과정에서 다양한 디자인 이론 ... 과 실습을 접하며 기초를 다졌지만, 그 과정에서 늘 한계를 느꼈습니다. 단순히 과제를 완성하는 데 그치지 않고, 더 심화된 이론적 기반 위에서 창의적이고 의미 있는 디자인을 하고 싶
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    아티스트 웨이 독후감
    아티스트를 키우는 것이다. 이러한 도구 기반의 창의력 워크숍을 통해 화가, 작가, 음악가, 연예인, 주부, 변호사, 사업가, 학생 등 다양한 직업의 사람들이 일상적으로 창작 활동을 할 ... 와 홈페이지에서 감동적인 리뷰를 쏟아내고 있다.저자는 소설가, 시인, 시나리오 작가, TV 프로듀서, 영화 감독, 문학 창작 강사, 작곡가인 줄리아 카메론이다. 그녀는 시카고 근처 ... 에서 태어나 각본을 쓰고, 영화를 제작하고, 노래를 쓰고, 소설을 쓰고, 창작 워크샵을 운영하면서 저널리스트로 일했다. 1946년생으로 책 날개에 그려진 그녀의 사진을 보면 자신만만해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.04
  • [공기업] 한국문학번역원 청년인턴 합격 자소서
    한 시선으로 독자에게 전달하고 싶습니다. 문학 장르의 다양성에 대해 인지하고, 활자를 통해 창작자의 시선을 효율적으로 전하는 역할을 해내고 싶기 때문입니다. 특히 독립문학, 즉 외국 ... 에서 문학 작품으로 인정받지 못하는 다양한 갈래의 글 속의 언어를 중점적으로 전달하며, 앞으로 생겨날 한국 문학 장르 변화에 힘이 되고 싶습니다.한국문학번역원에서는 창작을 시도 ... 중에서 가장 뜻깊은 일은 무엇이며, 그것을 성취하기 위해 귀하는 어떠한 노력을 기울였는지 기술하여 주시기 바랍니다.글을 쓰고자 문예창작과로의 전과를 시도했습니다. 대학 내
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.03.04 | 수정일 2025.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    성균관대학교 건설환경공학 편입학 학업계획서
    공학부목차지원동기 (600자)학업계획 (600자)졸업 후 진로계획 (600자)지원동기 (600자)2학년 1학기, EXPO에서 토목공학을 소개하는 상하수도공학 과제가 있었습니다. 그 ... 라 이수적 측면에서도 합리적이라 판단했습니다. 침수문제 해결에 적합하다고 생각하고 EXPO의 주제로 선정하여 도심지에 빗물터널을 시공한 창작물을 만들어 발표했습니다. 이후 학과장 ... 진로계획 (600자)지원동기 (600자)2학년 1학기, EXPO에서 토목공학을 소개하는 상하수도공학 과제가 있었습니다. 그해 여름, 호우에 의한 기록적인 폭우로 강남 및 양천구
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.25
  • 슬기로운 인공지능 활용법(AI 리터러시의 필요성)
    디지털전환시대 미디어경영론 ? 기말 과제류** (광고/PR 전공)슬기로운 인공지능 활용법- 기획, 창작의 영역까지 넘어온 인공지능과 그것을 올바르게 사용하기 위한 노력Ⅰ 서론가상 ... 는 전략은 이미 오래 전부터 시작됐고 높은 수준으로 발전하고 있다.이제 유통에서 인공지능을 활용한 기술력을 넘어서 콘텐츠 제작 단계와 기획, 창작의 단계까지 그 활약 범위가 넓어지 ... 기술과 연결될 지는 과도기를 겪고 있는 지금 세대가 해결해야 할 과제다. 유통, 미디어(저널리즘, 콘텐츠 등), 예술, 스포츠 등 거의 모든 산업에 인공지능 기술이 하나 둘 도입
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.18
  • [A+ 텔레마케팅] 시장세분화, 표적 시장 선정 및 포지셔닝에 대해 설명한 후, 리포지셔닝을 한 기업의 사례를 찾아 본인의 의견을 제시해봅시다.
    에 노력과 투자를 아끼지 않을 수 없다. 모두를 만족시킬 수는 없겠으나 최대한 다수의 사람들을 만족시키는 것이 마케팅에서 가장 중요한 과제라 할 수 있다. 본론에서는 기업의 마케팅 ... 여러 창작과 예술 활동에 쓰이는 도구들을 서서히 내려오는 유압 프레스가 사정없이 깨부수고, 각종 창작 도구들이 있던 자리에는 아이패드 프로만이 남아있는 모습을 보여주며 아이패드 ... 가 여러 창작 도구들을 대신 할 수 있음을 어필하는 광고였다. 그러나 이 광고는 “예술가를 무시하는 광고”, “창작자를 폄훼하는 광고” 등의 질타를 받고 애플이 직접 사과하는 이례적인
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.23 | 수정일 2025.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 긍정적인 자율참여의 유형은 크게 세 가지로 구분할 수 있다. 각각의 유형으로 청소년 활동프로그램을 촉진 시킬 수 있는 전략, 즉 지도 방법에 대하여 토론하시오.
    을 보다 효과적으로 촉진하기 위한 지도 방법이 필요함을 시사한다.본 과제에서는 청소년 자율참여의 세 가지 유형을 중심으로 각각의 활동을 촉진하기 위한 효과적인 지도 방법을 논의 ... 적으로 인식하도록 돕는다.다. 문화와 창의적 활동을 통한 자율참여문화와 창의적 활동을 통한 자율참여는 청소년들이 예술, 스포츠, 창작 활동 등을 통해 자신의 개성을 표현하고, 창의 ... 한 창작 활동 지원이다. 청소년들이 미술, 음악, 연극, 영상 제작 등 창의적 활동에 참여할 수 있는 기회를 제공해야 한다. 이는 청소년들이 자신의 재능을 탐구하고, 표현할 수 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    A사는 기존에 제조 판매하던 제품을 생산함에 있어서 제품의 품질을 높이면서도 제조 시간을 단축 할 수 있는 방법을 개발하였다. A사는 이와 같은 새로운 제조방법에 대하여 어떻게 보호할 수 있을지, 각 보호방법의 장점과 단점은 무엇인지 토론하시오.
    는 권리를 공유한다고 규정하고 있다. 아래 본론에서는 자세히 알아보고자 한다.본론인정요건특허법 제2조 제1호에서 발명은 “자연법칙을 이용한 기술적 사상의 창작으로서 고도한 것 ... 어 원고는 생산팀장으로서의 관리감독의 업무수행만 인정될 뿐 창작적으로 발명에 기여한 공동발명자로 볼 수 없다라고 본 판례이다.결론관리자가 공동발명자에 해당하는 경우 - 구체적인 ... 된다고 볼 수 있다.관리자가 공동발명자에 해당되지 않는 경우 -부하인 연구자에 대한 일반관리 및 연구에 대한 통상적인 관리를 한자, 구체적인 착상을 하지 않고 연구과제만 주어 일반적인 관리를 한 자, 부하의 착상에 단지 양부판단만을 한자는 이에 해당되지 않는다고 보고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.28
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    [생기부][세특][음악과생활세특예시문][수시] 음악과생활 세특 예시문입니다. 음악은 전문적 영역이라 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 작품을 참고하시면 상황별 사례가 풍부하기에 누구나 쉽게 세특을 작성할 수 있습니다.
    를 보고 기타와 리코더를 섬세하게 연주하는 능력이 뛰어남. 세도막 형식의 창작에서 전체적인 흐름이 안정적이고 주요 리듬과 선율이 독창적임. 영화 ‘스윙 걸즈’에서 열악한 환경 속 ... . 교과 시간에 이루어진 ‘두도막 형식 창작하기’에서 작곡하는 과정이 많은 어려움이 있었지만, 평소 열정적인 수업 태도를 기반으로 전체적인 악곡을 완성한 후 세밀한 음악적 표현 ... , ‘기악 연주’ 과제에서 ‘Falling slowly'를 연주하는 모습을 보여주었고 과제를 수행하는 중 미숙하지만, 천천히 끝까지 연주하는 모습에서 노력한 흔적이 역력함을 느꼈으며
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 기술하시오.
    다. 이 기술은 창작 과정을 혁신하고, 새로운 가능성을 제공하지만, 동시에 여러 가지 도전 과제를 안고 있다. 따라서 생성 AI의 긍정적 효과를 극대화하고 부정적 영향을 최소화하기 ... 을 조성하는 것이 중요한 과제이다.다. 생성 AI가 문화산업에 미치는 부정적 영향생성 AI의 도입은 일부 문제를 야기할 수 있다. 예를 들어, 저작권 문제, 인간 창작자의 역할 축소 ... , 그리고 AI의 창작물이 사람들에게 미치는 윤리적 영향 등이 있다. 이러한 문제들은 해결해야 할 중요한 과제로 남아 있다. 우선, 저작권 문제는 AI가 생성한 콘텐츠의 소유
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레포트) 전통음악의 문화기술 활용 방안
    보존이 우선이다. 그것을 재가공하여 다양한 콘텐츠로 끊임없이 확대 재생산 하기 위해서다. 그러기 위해서는 또 한 가지의 과제가 반드시 이루어져야 하는데 바로 전통음악의 원형 ... 에 다 게임, 벨 소리 등 새롭게 선보인 디지털 콘텐츠도 실제로는 스토리텔링(storytelling), 이미지 기획, 아트 디렉션(연출) 등 문화산업 본연의 창작, 예술 활동에 기반 ... 의 작품화(기획, 창작), 상품화(개발, 제작), 미디어(서비스, 네트워크, 솔루션, 소프트웨어, 하드웨어 지원), 전달(유통, 마케팅) 등 전체 가치사슬의 단계마다 개입하여 부가가치
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.01 | 수정일 2024.05.05
  • 특수교육 교과의 구조
    작업, 작업 능력, 협력 작업, 신속한 작업, 작업의 정확성 향상): 직업준비 (공예, 공예 과제 수행, 공예 교내 실습, 공예 지역 사회 실습, 재배 ? 사육, 재배 ? 사육 ... 과제 수행, 재배 ? 사육 교내 실습, 재배 ? 사육 지역 사회 실습, 판매 ? 포장 ? 배달, 판매 ? 포장 ? 배달 과제 수행, 판매 ? 포장 ? 배달 교내 실습, 판매 ... ? 포장 ? 배달 지역 사회 실습, 조립, 조립 과제 수행, 조립 교내 실습, 조립 지역 사회 실습, 음식 조리, 음식 조리 과제 수행, 음식 조리 교내 실습, 음식 조리 지역 사회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.01
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    AI(인공지능)이 음향산업에 미치게 될 영향
    제작부터 음향 엔지니어링, 그리고 소비자의 청취 경험에 이르기까지 광범위하게 확장되고 있다. 이번 과제에서는 AI가 음향산업에 미치는 영향을 분석하고, 이를 통해 향후 음향산업 ... 이 어떻게 변화할 수 있는지를 예측하고자 한다. AI 기술은 이미 음악 제작 과정에서 가수의 음성을 합성하거나 악기를 모방하는 데 사용되고 있다. 이러한 기술은 음악의 창작 과정을 혁신 ... 하고, 음향의 품질을 향상시키며, 음악 산업의 접근성을 크게 개선한다. 본 과제에서는 AI가 음향산업에 미치는 영향을 세 가지 주요 측면에서 다룰 것이다.첫째, 음악 제작 및
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
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2025년 10월 21일 화요일
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