• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(33,435)
  • 리포트(29,387)
  • 방송통신대(1,325)
  • 자기소개서(1,287)
  • 시험자료(763)
  • 서식(537)
  • 논문(83)
  • ppt테마(26)
  • 노하우(14)
  • 이력서(13)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"쓰기게임" 검색결과 281-300 / 33,435건

  • 건보병원, 건강보험공단 일산병원, 신규간호사, 자소서
    에게 가족에게는 말하지 못한 비밀도 말해 주는 아주 각별한 사이가 되었고, 학생의 성적도 올라서 담임선생님께서 칭찬해주셨던 기억이 납니다.본인은 감사일기를 쓰며 자랐습니다. 물론 항상 ... 감사할 일만 생기는 것은 아닙니다. 어떤 날은 머피의 법칙처럼 안 풀리기도 하고 꼬이기도 합니다. 하지만 언제든지 감사하자는 마음가짐으로 감사일기를 쓰면, 감사한 일들이 하나 ... 씩 생기기 마련입니다. 하루에 두 줄씩 쓰는 작은 습관이 본인을 더 밝고 긍정적으로 만들어 준 것 같습니다.과거에 학교 동아리모임에 참석하지 못한 적이 있습니다. 그러자 의사소통
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교사회복지문제와 현재 진행되고 있는 학교사회복지 프로그램에 대한 분석보고서
    을 쓰도록 한다. 일반적인 소개가 아니라 구체적으로 내용으로 서술하도록 한다.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 도박 실태 조사2. 학교사회복지 차원의 청소년 도박 예방 ... 교육3. 교육 평가 및 개선 방안의 제언Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론지금껏 중학생 아들을 키우는 엄마로써 가장 큰 고민은 아무래도 스마트폰과 게임에 대한 규제였다. 아이를 통제력 ... 을 기르기 위해 게임을 무조건 막기 보다는 자율적인 시간 규제를 통해 어느 정도 자율성을 주고 게임을 할 수 있도록 하고 있다. 그런데 얼마 전에 아들이 게임하는 모습을 우연히 보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    (글쓰기) 교재 제I부 제1장 14쪽~16쪽에서 설명한 ‘좋은 글의 요건‘을 A4 1쪽으로 요약하고
    으로 글을 쓰는데 이 때 필자가 가진 주관적인 감정과 태도, 생각 등이 글의 중심 내용이 된다. 그렇지만 이러한 주관적인 감정을 표현하는 것에는 글의 의도를 분명하게 드러내는 것 ... 이 쉽지 않고 내용을 정확하게 전달하는 것 또한 매우 어렵다고 할 수 있다. 좋은 글을 쓰기 위해서 다양한 요건들이 필요하지만 중요한 것은 글의 의도를 쉽고 분명하게 나타내야 하 ... 고 내용이 충실하며 정확해야 좋은 글이라고 할 수 있다. 이러한 좋은 글의 구체적인 요건과 관련한 내용은 다음과 같다.1) 글을 쓰기 위한 목적을 알고 있어야 한다.좋은 글을 쓰기 위
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.06
  • 언어지도_언어교육 접근법 중 문학적 언어교육법에 관하여 주요 내용을 설명하고 보육현장에서의 적용방안을 제시하시오
    후천적으로 강화된 환경의 결과로 보는 입장, 그리고 생득적인 능력과 환경의 상호작용 모두가 적용되는 입장으로 나뉘게 된다.이러한 유아의 언어 발달 중 읽기와 쓰기의 발달에 대한 ... 연구는 현대에 이르러 본격적으로 이루어졌다. 최근 연구들에 따르면 유아들의 읽기와 쓰기 능력은 어느 순간 갑작스럽게 습득되는 것이 아니며 점진적인 과정을 거친다고 한다. 글자의 기능 ... 을 가지도록 만든다. 또한 유아들이 스스로 읽을 책이나 문학작품을 스스로 선택하여 읽고, 그 내용에 대해 교사나 또래와 서로 이야기 하는 시간을 갖게 하여 읽기와 쓰기를 스스로 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    국산게임중자신이좋아하는디지털게임(한류와문화콘텐츠11주차과제)
    유지되고 있다. 무섭게 질주하고 있는 는 쉬운 조작법과 친근한 캐릭터로 일부 게임 계층을 성인, 여성 등 `소외계층`까지 넓혀 게임의 대중화에 크게 기여했다.이렇듯 는 국민 4명 중 1명이 하는 `국민게임`으로 자리 잡으며 대한민국 게임 역사를 새로 쓰는 중이다. ... 11주차 과제는 現 시대의 대세다. 이런 정의가 무색하지 않을 만큼 현재 한국은 온라인 게임인 에 푹 빠져있다고 해도 과언이 아니다. 그것도 평균 하루에 두 시간 이상 인터넷 ... 을 사용하는 젊은 층 주축의 네티즌이나 게임매니아 층에게 는 무척 사랑받고 있는 게임문화라고 할 수 있다. 지난 한국외대 페스티벌에서 이색적인 광경이 캠퍼스 내에 등장했다. 다름 아닌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.20
  • 초등용 자살예방 (생명존중) ppt 강의안 (29쪽)
    학생들이 비슷한 상황에서 자신의 감정을 생각해봅니다. 3. 감정 이해2 ) 감정 표현: 감정 주고받기 게임 1 짝 정하기 학생들이 두 명씩 짝을 짓습니다. 2 감정 표현하기 한 학생 ... 이 특정 감정을 표현합니다. 3 감정 맞추기 상대방이 표현된 감정을 맞춥니다. 4 역할 바꾸기 역할을 바꿔 게임을 반복합니다.1 ) 역할극 준비 상황 설정 친구에게 상처받은 상황 ... ) 감사 표현 : 감사 편지 쓰기 대상 선정 감사를 전하고 싶은 사람을 정합니다. 이유 생각 그 사람에게 감사한 이유를 생각합니다. 편지 작성 진심을 담아 감사 편지를 씁니다. 전달
    ppt테마 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    2주차에 학습한 사회복지전달체계의 개념을 토대로 현재 우리사회 복지 문제를 해결하기 위해 적용되고
    위해 아이템을 살 시, 성인인증을 거칠 수 있도록 하는 방편을 쓰는 것도 있다. 이는 게임에 제법 전문성을 가지고, 임해야 조치할 수 있는 전반이다. 또, 폭력적이지 않은 게임 ... 을 통해 사회복지서비스가 제공되고 있는지를 조사하고, 장단점을 평가하시오. -목차- Ⅰ. 서론 1. 내가 선택한 사회문제인 게임 중독의 심각성을 제시하고 이를 해결하기 위한 사회 ... 복지서비스와 전달체계의 필요성을 설명하기 1) 게임 중독의 심각성 2) 게임 중독을 해결하기 위한 사회복지서비스, 전달체계의 필요성 Ⅱ. 본론 1. 내가 선택한 전달체계가 어떤 과정
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.30
  • 교재교구 제작 계획서, 교구 설명서, 교구 사진
    : 질서목표? 유치원에서 물건을 아껴 쓰는 생활을 기른다.? 눈과 손을 협응하여 병뚜껑을 열고 닫을 수 있다.자료? 상황 그림 게임판(33 x 33 cm) - 상황 그림자료 20가지 ... 들이 게임할 수 있도록 번갈아가며 놀이한다. (한 번씩 돌아가면서 하기)- 짝을 찾지 못하는 유아에게는 교사가 놀이 파트너가 되어준다.확장활동- 우리반의 물건 아껴 쓰기 규칙 만들 ... 교재교구 제작 계획서팀원명O O O교구명병뚜껑을 닫아라!대상연령만 5세흥미영역 / 활동유형수·조작 / (기본생활활동 ?절제) 게임생활주제유치원과 친구주제함께 놀이하는 유치원소주제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    노인놀이프로그램
    ①프로그램의 배경 및 필요성 일정한 거리에서 투호를 던지며 신체적 균형을 유지하는 훈련을 하고, 다양한 근육을 쓰는 운동을 함으로써 신체적 근력을 강화한다. ②프로그램 계획 일지 ... 어 갑니다) 5.각자 만든 화살을 소개하기 6.인원수는 제한 없이 투호통을 놓고 게임을 시작합니다. 7.항아리의 위치를 다양하게 변경하여 난이도를 설정합니다. (대상자들과 합의) 8 ... 한 근육을 쓰는 운동을 함으로써 신체적 근력을 강화한다. ②프로그램 계획 일지 ①프로그램의 배경 및 필요성 ko User User 2024-09-18T06:57:09Z
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    (독후감) 부의 속성
    이 아닌 '게임'으로비유한다. 이 게임에서 중요한 것은 돈 그 자체가아니라, 돈을 대하는 우리의 태도와 전략이다. 많은사람들이 부를 그저 많이 벌어들이는 것으로만 생각하지만, 저자 ... 는 돈을 어떻게 바라보고 다루는지가부자가 될 수 있는 가장 중요한 열쇠라고 말한다.그는 우리가 부의 게임을 이해하고, 그 게임의 규칙에 맞게 행동하는 것이 부자가 되는첫걸음이 ... 이 된다고 지적한다. 특히 이 책은 시간 관리의중요성을 강조한다.시간을 어떻게 쓰느냐에 따라 미래의 자산이 결정되며, 시간을 낭비하지 않고, 생산적으로활용하는 습관이 부자로 가는 지름길이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.10.18
  • 자신이 사용하고 있는 사이버 공간의 예를 3가지 이상 쓰고 각각의 공간에서의 자기 정체성에 관하여 분석하세요.
    사이버심리학주제: 자신이 사용하고 있는 사이버 공간의 예를 3가지 이상 쓰고 각각의 공간에서의 자기 정체성에 관하여 분석하세요.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 사용 중인 ... 사이버 공간 1: 온라인 학습 커뮤니티2. 사용 중인 사이버 공간 2: 소셜 미디어 플랫폼3. 사용 중인 사이버 공간 3: 온라인 게임 플랫폼4. 자기 정체성에 관한 심층적 설명5 ... 들을 야기하기도 합니다.본 과제에서는 필자가 실제 사용하고 있는 세 가지 사이버 공간, 즉 온라인 학습 커뮤니티, 소셜 미디어 플랫폼, 그리고 온라인 게임 플랫폼을 중심으로 각각의 공간
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.10.14
  • [독후감]우리는글쓰기를 너무 심각하게 생각하지 를 읽고
    의 작가의 포인트를 구성한 책이다. 책의 한문장마다 글쓴이의 생각이 담겨 있으며 어떻게 하면 좋은지에 대한 설명이 나와 있다. 모든 글쓰기 입문서의 책에서 여러번 강조한 글쓰 ... 기란 많이 쓸수록 잘 쓰게 된다는 공통적인 설명도 있지만 너무 하라고만 하는 강제적인 설명은 없으며 작가의 경험에서 나온 글 이라 좋았던 것 같다.내가 좋았다고 느낀 첫 번째 부분은 글 ... 을 쓰는 동기부여를 하는 작가의 설명이었다. 우리가 흔히 생각할수 있는 계단오르기를 하는데 동기부여가 필요하다는 부분이었다. 그냥 무턱대고 오늘부터 해야지 하면 실패한다는 이야기였
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.22 | 수정일 2022.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    러스티 레이크 큐브 이스케이프 시리즈
    Lake Series : Hotel, Paradise, Roots)-형식 : PC / 모바일 게임(iphone), 안드로이드/ 영구 라이브러리 배포(App store)-개발자 ... : Rusty Lake B.V-키워드 / 장르 : 2D, 퍼즐 어드벤처, 방 탈출 어드벤처, 연재형 게임, 공포-특이사항 : 시리즈 중 하나인 ‘러스티 레이크 호텔’ 같은 경우는 인천 ... 동춘동 초등학교 유괴 살인사건 가해자가 이 게임을 기반으로 한 커뮤니티에서 실제 활동했다는 것이 방송을 통해 알려지면서 더 이상 판매가 되지 않고 있다.Ⅱ. 상세 정보1. 게임
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.07.15
  • 가상현실과 증강현실의 디바이스(HMD) 현황
    니비 시간이 제한적이다.VR을 즐기는 사용자들이 동시에 스마트폰을 쓰고 싶어한다는 점은 데이드림의 치명적인 한계다. 예컨대 데이드림 VR로 게임을 플레이하다가 메시지가 오 ... . 상상과 현실의 경계를 허무는 가상의 현장감을 사용자에게 경험시켜주는 인간-컴퓨터간의 인터페이스이다게임을 플레이할 때 사용하는 입력도구로는 키보드, 마우스 그리고 게임패드가 대표적이 ... 다. 이 디바이스들은 서로 상이한 브랜드의 상품이더라도 게임 콘텐츠에서는 같은 입력을 사용한다면 같은 액션이 일어난다. 게임 개발자는 이벤트에 따른 액션을 개발하고 디바이스의 입력
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    독서역행자
    다. ‘역행자의 7단계 모델’를 통해 자유를 얻었다.학창시절 나는 3개의 큰 벽 공부, 돈, 외모에 갇힌 채 좀비처럼 살았다. 원룸에서 게임만 하는 삶이었다. 깨어 있는 내내 게임만 하 ... 게 되지 않을까 싶어서 대화법 책을 고른 것이다. 경청의 중요성을 강조한 책인데 그전까지는 나를 잘 끼워주지 않던 사람들도 자연스럽게 나랑 이야기하는 걸 좋아하기 시작했다. ‘게임 ... 처럼 인생에도 공략집이 있구나’ 그 이후로 여러 치트키를 알게 된다. 계속 레벌 업 할 수 있는 재미있는 게임이었다. 매달 3000만 원, 그 후 월 1억씩 버는 자동 수익이 완성
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.04 | 수정일 2023.07.10
  • 명지대 디지털시대의 미디어리터러시 개인 과제 A+
    상의 커뮤니티 활동이다. 마지막으로 ‘휴식과 취미’는 미디어를 이용한 여가활동이다. 예로는 게임, 영상 시청, 노래 듣기 등이 있다.단위: h (하루 평균, 멀티태스킹 제외)하루 ... 제출 양식, 교수님께 이메일 보내는 법 등 직접 활용 가능한 소소한 부분의 질을 높여주는 정보이다. 본인도 정보를 공유하긴 하지만 게시글을 쓰기보다는 댓글과 답글로 남기는 편이 ... 다.(4) 게임게임은 취미 생활의 주가 되는 미디어로 스트레스 해소와 효능감에 효과적이다. 온라인 게임도 즐겨하지만 1인 혹은 패키지형 게임을 더 선호하며, 주로 이용하는 플랫폼
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역사회간호학 보건교육계획서(디지털 성범죄)
    , 아이디, 전화번호 등의 개인 정보를 공개하지 않는다.-> 이유 없이 문화상품권과 게임 아이템 등 대가를 주겠다고 접근한다면 경계한다.-> 온라인에서 알게 된 타인이 메신저로 E ... 기: 가로 1292pixel, 세로 819pixel· 디지털 매체(각종 사이트, SNS 등)에서 보았던 잘못된 성 관련 용어 3가지 이상 쓰기(없다면 추측하여적어보기).·니다 ... .디지털매체에서 성관련된 표현의 심각성을 쓰시오.:디지털 성폭행, 성희롱에 대한 성관련 문제 예방법을 3가지 이상 쓰시오.:‘다듬다’, ‘길들이다’라는 뜻을 포함하며, 성적 유혹의 의도
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.07.19
  • 현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하시오. 서론
    된 어휘이다. 인터넷 보급률이 80%를 넘어선 상황에서 인터넷, 커뮤니티 이용, 게임 등을 통해 현실세계가 아닌 가상세계에서 타인과 교류를 나눌 수 있는 '새로운 소통의 장'을 열 ... 마음을 가지고 살고 있을 것이다.내가 이 일에서 자유로울 수 있을까? 내가 접하는 주요 사이버 공간은 '온라인 AOS 게임'이다. 나는 퇴근해서 혼자 맥주 마시는 게 취미였 ... 어. 의사로부터 좋지 않은 결과가 뒤따를 것이라는 진단을 받은 그는 곧바로 술을 끊고 취미로 대전 전략 게임을 시작했다. 친구들의 추천으로 시작했지만 스트레스 해소에 나쁘지 않았다. 저
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    제 3주차 1교시에 학습한 일화기록법을 선택하여 주요개념과 일반적인 특징
    는다. 게임의 규칙은 옆면을 분리해 앞으로 굴러가는 것. 손을 쓰지 않고 밀가루에 묻은 사탕을 먹으며 조금 더 나아가 낚싯줄에 매달린 간식을 먹고 조금 더 나아가 서 있는 친구를 돌려주 ... 으로 데려가 단체 게임을 하고 게임을 시작하기 전에 게임의 규칙에 대해 이야기했다. 이야기 도중 선우는 선생님의 말에 집중하지 않고 친구들과 게임을 하거나 혼자 놀아 규칙을 듣지 않 ... 는 것이다. 또 출발 전 미리 출발한 친구가 들어와 바톤 터치로 손으로 하이파이브를 하기로 했다. 게임이 곧 시작되면 선생님이 말한 규칙이 기억나지 않고, 친구가 들어오기 전에 바톤
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동의 발달단계와 발달 단계별 특성을 설명하시고, 각 단계와 특성에 적합하게 적용할 수 있는 게임 놀이치료 접근을 설명하시오.
    아동의 발달단계와 발달 단계별 특성을 설명하시고, 각 단계와 특성에 적합하게 적용할 수 있는 게임놀이치료 접근을 설명하시오.인간은 부모의 정자와 난자가 수정을 하는 순간부터 시간 ... - 단어의 의미를 과다하게 축소하거 나 확대하고, 문법적 표현은 부족- 부가의문문의 문장을 많이 사용말하기, 읽기, 쓰기 등을 배우고좀 더 높은 수준의 언어발달- 어휘수가 증가 ... 있다. 놀이 발달은 대략적으로 흉내내기 놀이-상징놀이/평행놀이-규칙있는 놀이로 이어진다.가장 먼저 영아기는 게임이 아닌 놀이를 통해 타인과의 상호작용이 필요한 시기이다.예를들
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.11.08
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 27일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:56 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감